CO-OP のバックアップソース(No.7)
#include(マルチプレイヤー項目,notitle)

&attachref(./swbf2-inline-image-cooperation-update.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg,nolink,50%);

*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]|
|英字|''CO-OP''|
|プレイ人数|4人|

最大3人のプレイヤーと分隊を組み、AIの敵と戦いながら目標を争います。
両モードともにクローン戦争時代のロケーションを舞台にAIの兵士や増援ユニット、ヒーローが登場します。
スキルを磨いたり、フレンドとワイワイ楽しんだり、あるいはリラックスして、人間プレイヤーを相手するプレッシャーなしに、壮大なStar Warsバトルを満喫してください。
*ルール [#v3e65b4d]

前作の「ターニング・ポイント」と同様のルール。
攻撃側は、時間内にフェーズ毎に1~3箇所ある指揮所を占領すれば次のフェーズへ進むことができ、全てのフェーズをクリアすれば勝利。
防衛側は、いずれかのフェーズで時間切れまで指揮所を守り切れば良い。
[[ヒーロー]]や[[増援ユニット]]も利用可能。

*攻略のコツ(初心者向け) [#gc7c479d]
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

-攻撃側
とにかく指揮所を占領しなければならないので、後方で芋っていてはダメです。積極的に指揮所に入りましょう。
初期フェーズは2〜3箇所の指揮所がありますが、できるだけ味方が集まっている指揮所の制圧を優先しましょう。また指揮所付近の敵を掃討した後、制圧中に一定間隔で大量の敵AIが決まった場所にスポーンするので、この敵のウェーブを仲間と協力して防衛しましょう。大量に敵AIが攻めてくる時はヒーローのアビリティやヘビーのセントリーガンを有効に使うと効果的に殲滅できます。
最終的に目標の指揮所は一つになるためフェーズが進むほど体感的な量は増しますが、敵のスポーン地点と間隔をつかめばいくらか対処しやすくなります。
また、自分のみ生き残っている場合は少し敵から距離をとり、味方プレイヤーが安全にスポーンできるようにすると進軍と攻略がスムーズになるので覚えておきましょう。

-防衛側
攻撃側と異なり指揮所に入らなくてもいいですが、後方での芋は厳禁です。
初期フェーズは2〜3箇所の防衛拠点がありますが、拠点同士がそれなりに離れているマップ(キャッシーク、フェルーシア、タコダナ等)はもし敵の大群を殲滅し終えても、前述の距離があるマップはすぐさま防衛に移行しづらいため自分が相当慣れなているか、味方が強いかでなければ、まず第一フェーズでの完全防衛は厳しい場合が多いです。しかしだからといって早々に制圧されてしまうと敵に合計時間を増やしてしまい、最悪の場合、最終防衛拠点を約9分以上防衛し続けなければならなくなってしまいます。このようなマップはできる限り第一フェーズで時間を使わせて第二、第三フェーズで守り切るというのが理想です。
そこで、少しでも敵の制圧を遅らせるにはまず、敵の大群がどこの防衛拠点に攻めているかを正確に把握することが大切です。画面の上に現在の指揮所の制圧状況が表示されており、制圧中の指揮所は点滅しているので急いでそこに向かいましょう。
防衛時もヒーローや一部のマップではビークルも使えるのでこれらを上手く使うと劇的に楽になりますが、一般兵や強化兵でも敵の進軍ルートなどをしっかりと把握していれば十分に戦えます。
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#region("対セーバーヒーロー")
&color(Maroon){''対セーバーヒーロー''};
CO-OPでは敵にAIのヒーローが出現します。またこの敵ヒーローはプレイヤー操作時と異なり軒並みHPが1000を超えているため、慣れていないと対処が難しいです。
しかし敵ヒーローは以下の対処方法がありこれを把握すれば脅威度は一気に下がります。
--自分もヒーローを使う
ヒーローにはヒーローをということですが、前述の体力のこともあり難易度は高めで初心者さんにはあまりオススメできません。ただしある程度ヒーローの扱いに慣れてきた人や練習をしたい人は挑戦してみるのも良いです。
慣れてくればAIヒーローの攻撃と防御はある程度把握できるようになるため、中級者や上級者になってくるとサクッと倒せますが、一対一に集中しすぎてると取り巻きによって瞬溶けする場合があるので注意しましょう。
--敵をおびき寄せて大勢の味方と倒す
自分が一般兵や強化兵の場合、勝つことは難しいのでこの方法をオススメします。また自分がヒーローでも体力が少ない場合などに有効です。
敵AIは注意を引ければガードやアビリティを使用しながら追いかけくるのでそのまま味方が大勢いるところまで引き込み一気に倒します。
応用としてAIが自勢力のマップ範囲を認識できないことを利用した倒し方もあります。これは相手のマップ外(味方のマップ外ではない)までおびき寄せることで10秒たてば自動的に倒すことができます。両方とも難易度は比較的簡単ですが、アビリティによって自分が倒されないように逃げなければいけない点とブラスターヒーローにはほとんど効かない点に注意する必要があります。
--ビークルを使う
一部マップではビークルが使用可能で、このビークルを使えば簡単にAIヒーローを倒すことができます。特にATSTやバトルタンクが非常に強力です。
最も簡単なやり方ですが一部マップでは上記のようなビークルやビークル自体が使えないのが最大の難点です。また使用中も敵ビークルや一般兵の集中砲火には注意する必要があります。
#endregion

#region("対ビークル")
&color(Maroon){''対ビークル''};
アップデートにより敵ビークルが一部マップに出現します。これは非常に厄介で特にセーバーヒーローの使用中はなすすべがなく、逃げるしかありません。
基本的にHP回復のために一旦引くといったことはしないためそのうち倒せますが、何を使っていても大ダメージを受ける可能性があります。対処法としては自分もビークルを使うか、対ビークル装備の一般兵でひたすら攻撃することぐらいしかありません。またクローンコマンドーの装備は対ビークルに優れている他、エアリアルで翻弄し続け弱点を執拗に攻撃することも選択肢に入りますが、いずれの方法も敵ヒーローや一般兵の大群がいると対処は困難になってしまいます。
#endregion

}}


*マップ [#mb92fc49]
各項目をクリックすると詳細が開きます。

-第一弾
--ナブー
--カミーノ
--キャッシーク
--ジオノーシス
--フェルーシア


-第二弾
--タコダナ
--ジャクー
--スターキラー基地
--アジャン・クロス


-第三弾
--タトゥイーン(モス・アイズリー)
--タトゥイーン(ジャバ宮殿)
--第二デス・スター
--ケッセル
--ホス
--ヤヴィン4
--エンドア
--キャピタルシップのマップを各時代のCOOPに追加

-第四弾
--スカリフ

#hr
*パッチ履歴 [#mb92fc49]
- 敵AIユニット追加。([[インフィルトレーター]] [[エンフォーサー]] [[エアリアル]])
- プレイする時代・勢力を選択可能となった。
- 「スカイウォーカーの夜明け」アップデートに伴い、EP7~EP9を舞台としたマップを追加。(2019年12/17)
- アジャン・クロスのMAPは「スカイウォーカーの夜明け」映画公開と同時に追加。(2019年12/20)
-一部マップで敵ビークルが出現するようになった。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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