Comments/アシッド・ランチャー のバックアップソース(No.11)
[[アシッド・ランチャー]]

-どうやってドロイドにダメージ与えてんだこれ… --  &new{2017-12-11 (月) 07:38:40};
--アシッドだよ酸だよ酸。溶けてるんだよ多分 --  &new{2017-12-11 (月) 07:48:29};
-ジワジワと伸びるスコアを見てニヤニヤするのが好きだからこっち使ってる --  &new{2017-12-16 (土) 23:07:40};
--結構デトネーター以上に約立つ場面多いので好き。目標絡みのいやらしいところに打ち込むと案外稼げるよね。 --  &new{2017-12-16 (土) 23:33:16};
-シードの宮殿入り口とかカミーノとかの閉所に置いとくと足止め&スコア稼ぎできて一石二鳥! --  &new{2017-12-18 (月) 20:58:25};
-こいつはオフィサーで起爆解除できないから 一目置いている --  &new{2018-03-05 (月) 14:21:05};
-前作のダイオキシスグレネードと違って発生させてる物体が分かりずらいから逃げようにも逃げられないのがいやらしい。逆に言えば抑止効果が働きずらい気がする。 --  &new{2018-03-05 (月) 16:25:14};
-これ最大ダメージどれくらいなんだろうな。ちょくちょく喰らうけど直接の死因になったの片手で数えられるくらいしかないわ。 --  &new{2018-03-05 (月) 18:59:51};
-範囲が意外に狭い、リチャージが長いのがなぁ --  &new{2018-03-27 (火) 11:04:53};
-ヘビーとオフィサーが強い中、俺はこいつに活路を見出すことにした。しかしコレとクイックチャージをエピックにしても長い・・ --  &new{2018-04-24 (火) 10:05:28};
--リチャージ・ヴァンガードで即時使用が可能だが、持ち替え系だからイマイチしっくり来ない使い心地になる。グレネードタイプなら敵陣に後ろから突撃キルして投げつけて離脱というゲリラ戦法がしやすいんだけどなぁ --  &new{2018-04-24 (火) 10:29:34};
--これ前作のダイオキシス並にもっと強くした方がいいと思う、そしたらボスクみたいな前線を上げる戦略が増えてGAのジャクーとかナブーとかウーキーが堅い所も攻めやすくなると思う(逆もありえるけど…) --  &new{2018-07-25 (水) 08:33:44};
---ほんの少しだけ時間ごとのダメージは増やしてもいいよね。今でも突破力はあるけど如何せんエンフォーサーヨーダが並んでる時だとボスクが射手も焼け石に水。 --  &new{2018-07-25 (水) 17:58:00};


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