Comments/オフィサー・プレゼンス のバックアップ(No.12)

オフィサー・プレゼンス

  • 自分に対しても効果あるのかなこれ -- 2017-12-08 (金) 19:22:46
    • 軽く調べてみたけど「本人には効果が無い」ってことで良いハズ。あと、そうでないとオフィサーの「サバイバリスト」がいらない子になっちゃうし(´・ω・`) -- 2017-12-08 (金) 22:05:53
      • でもこれと味方がサバイバリスト付けてればさらに加速できる・・・両方レアならだいたい3秒で回復開始 -- 2017-12-09 (土) 02:36:45
  • 効果範囲がいまいちわからんチン とりあえず味方の側にいればいいのよね -- 2017-12-09 (土) 14:18:15
  • 文字では表示されないけど結構モリモリポイントもらえるっぽい -- 2018-01-02 (火) 11:36:13
    • 多分、このアビリティの影響下にいる味方の回復量に応じてポイントをもらえるのだと思う。狭いマップの防衛側で密集した味方を回復させまくったらそりゃあもうエライことですわ。 -- 2018-01-04 (木) 13:03:22
    • 密集してるなら強化バトコマでさらに稼げてさらに賞金稼ぎで・・・ -- 2018-01-19 (金) 01:23:58
  • こんなにポイントもらえる意味が分からない。合計100回復ごとに25ポイントとかでいいだろ -- 2018-02-27 (火) 23:20:53
    • 開発者が単にオフィサー好きなんでしょう。ブラーグの弱体化も渋々感がすごい -- 2018-02-28 (水) 16:03:00
      • ヒーローめちゃ速く使えるな
        こりゃつよい -- 2018-03-04 (日) 14:00:49
  • ようやく2.0で弱体化修正はいったか。これはもっと早く修正されるかと思っていた。 -- 2018-03-21 (水) 22:49:51
    • スコアは興味なくて衛生兵プレイしてみたいだけなんだけど回復性能は落ちた?スコア減少だけなら全然問題ない -- 2018-03-21 (水) 23:56:20
      • スコアだけだな、ガバガバ翻訳だから合ってないかもしれんが1人だろうが19人にプレゼンスしようがポイントは変わらない感じになったみたいだな -- 2018-03-22 (木) 00:00:05
      • スコア減少だけだと思うね。アプデ後に使ってみたけれど、回復性能は悪くなった気がしない。おそらく影響下にいる味方回復開始時にスコア入る仕様となったのでわかりやすくなった。 -- 2018-03-22 (木) 01:19:28

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