Comments/キャピタル・シュプリマシー のバックアップソース(No.11)
[[キャピタル・シュプリマシー]]

-要はシーソーゲーム化したGAじゃねえか! --  &new{2019-04-06 (土) 20:02:01};
-ちなみに 制圧で負けて 進行で勝つ また制圧で負ける 進行で勝つ ひどいとこのループになります。 -- [[クローン兵]] &new{2019-05-01 (水) 16:35:29};
-もうマッチングしなくなってるんだがw --  &new{2019-05-01 (水) 17:07:29};
--日本ではマッチしないよ。設定で アメリカ鯖だと 普通にマッチングするよ。 --  &new{2019-05-02 (木) 21:04:08};
-最終のオーバーライドは2回目からダッシュ競争なのに違う方向行ったり遠回りしてるヒーロー、兵士多いとダメチーム、負け確定だな --  &new{2019-05-02 (木) 02:29:53};
-有利取ってるときはいかに1秒でも多く時間を稼ぐかが鍵やね。敵の注意引き付けるなり、裏をかくことを徹底するなどプレイヤースキルが問われる。 --  &new{2019-05-02 (木) 05:07:47};
-ギャラクティック・アサルトより1試合 長時間になるので BPもいっぱい稼げるし…じっくりレベル上げには丁度いい場所。 --  &new{2019-05-02 (木) 21:05:48};
-アップデートで乗り込みのチケットボーナスが一人一枚と少なくなった代わりに、爆破までの時間がかなり短くなって奇襲で付けられるとかなりの致命的になったな。 奇襲が効果的になったから泥沼化が減った感じはある --  &new{2019-05-10 (金) 23:23:25};
--最終の起爆かなりはやいね。いかに速く多く辿り着くか勝負。挽回は難しいからもたもたしてるチームは勝てないな。前のダラダラ感なくなったのはいいけど --  &new{2019-05-11 (土) 02:07:20};
---ドアが開いたらすぐに爆破地点近くでで守らないとキツイ、アップデート前にような開放されたドア前通路での足止めは設置されたとき間に合わない可能性が高くて危険になったよな --  &new{2019-05-11 (土) 07:43:17};
-久しぶりにやったらチケット制じゃなく時間制限になってた --  &new{2019-10-03 (木) 07:33:03};
--かなり久しぶりっぽいな。いろいろ変更あって今の形 --  &new{2019-10-04 (金) 01:59:46};
-地上戦でヒーロー使ってたのに空中フェーズに以降したらヒーロー使えなくなるのなんで --  &new{2019-11-01 (金) 06:18:13};

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