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Comments/チューバッカ のバックアップの現在との差分(No.35)
[[チューバッカ]] -順当に強化版ウーキーの戦士っぽい感じ。 -- &new{2017-11-19 (日) 17:53:05}; -体毛の処理が前作よりも自然になってる -- &new{2017-11-19 (日) 18:23:02}; -火力が尋常じゃないほど高い。1対1ならライトセイバー持ちなど相手にならないくらい -- &new{2017-11-19 (日) 20:27:08}; -正直フュリアスボウキャスター撃ってるだけで勝てる。ヴィランやってるとチューバッカの鳴き声が心底怖く感じる。 -- &new{2017-11-21 (火) 05:06:33}; -ターゲットが決まった途端に速攻で現れて相手を瞬殺したらその場を立ち去っていく通り魔的なチューイほんとこわい -- &new{2017-11-21 (火) 05:41:26}; -ロアリング・フューリー(フュリアス・ボウキャスター発動中、敵を倒すごとにその効果時間が伸びる。キルごとの延長時間15→20→30→40%)、フュリアス・タフネス(フリアス・ボウキャスター発動中にブラスターから受けるダメージを軽減。軽減率5→10→15→20%)、エクステンド・ショック(ショックグレネードの効果時間が伸びる代わりにリチャージ時間が20%伸びる。ショック効果時間延長20→25→30→40%)、マルチショック(ショックグレネードの分裂数が増えて効果範囲が拡大する。追加段数1→2→3→4個)、 フレンジー・チャージ(チャージスラム発動中の被ダメージ軽減。15→20→25→30%)、ウーキーバーサーカー(格闘攻撃が強化され追加ダメージを与える。増加量20→25→30→35)、ライフボーナス(最大ライフ増加。増加量50→75→100→150)、フェイタルショック(ショックグレネードを被弾した敵が受けるダメージを増加する。被ダメージ増加6→8→10→12%) スラムダウン(チャージスラム半径50%以内の敵に追加ダメージ。20→30→40→50) -- &new{2017-11-22 (水) 18:32:00}; -L1ショックグレネード(複数の小型ミサイルに分裂するショックグレネードを投げる) L1R1フュリアスボウキャスター(雄たけびを上げボウキャスターをオーバーチャージし、チャージ時間なしでフルチャージのボルトを放つ) R1チャージスラム(前方に突進し再度使用することで地面に拳をたたきつけ周囲の敵に高いダメージを与えノックダウンさせる) -- &new{2017-11-22 (水) 18:36:28}; -GAだとウーキーの戦士と比べるとなんか見劣りするんだよなぁ、戦士と差別化するためにSWBF1みたいにボルトを8本にしたら・・・強すぎるか。 やっぱり召喚コストとヒーローのポイント回収量の補正が痛いよなぁ。 -- &new{2017-11-26 (日) 02:33:06}; --GAだとウーキーの戦士のほうが使いやすい気がする。回復持ってるし。あとウーキーのくせに肩が弱くてグレネード遠くに投げれないのは変だと思う。イチロー並みのグレネードを投げてほしいなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 00:54:54}; -どう見ても修正が入るレベルでヒロヴィラ最強。ヴィラン側はヒーローにこいつがいたらターゲットじゃなくても最優先で撃退、味方ターゲットへの接近は自身を犠牲にしてでも防ぐべき相手 -- &new{2017-12-03 (日) 01:13:57}; --ショックグレとフュリアスの組み合わせは手軽に復活出来るHvsVじゃ確かに脅威だけど一般兵あたりには弱い だから修正するならモードごとに分けるべき、じゃないと何の取柄もなくなってしまう -- &new{2017-12-03 (日) 13:29:13}; -唯一セイバー持ちがタイマンしにいけないユニット ベイダーすら瞬殺する程の火力とそれなりの耐久力あるしかなり強い -- &new{2017-12-05 (火) 01:31:25}; --瞬殺って言うけど、ベイダーに普通に5〜6発エイムして当てないと倒せなかったよ。腰だめだったからなのか、カードなにかつけないとダメなんかね -- &new{2017-12-09 (土) 19:18:03}; ---フュリアス使った状態でって事じゃないの? -- &new{2018-01-06 (土) 03:13:43}; --馬鹿げた念力と古臭い武器でウーキー族に勝てるわけねえだろうが(絶望) -- &new{2018-01-11 (木) 20:41:50}; -ヒロヴィラだと糞強いけどGAだとウーキーのほうが強いな。通常射撃がフルチャージしてやっとウーキーと同じくらいの距離で一撃だし連射効かないし回復ないしグレがショックだし -- &new{2017-12-05 (火) 12:37:02}; --戦士が汎用型としたら、チューイは各個撃破型だよね。うまいこと一人ずつ相手できるよう立ち回ればGAでも大暴れできるよ(なおチャージスラム) -- &new{2017-12-05 (火) 13:12:19}; --簡単な話でウーキーが強すぎる -- &new{2017-12-09 (土) 20:28:51}; -ヒロヴィラでチューイ使ってたまにキルして煽ってくるやつなんているんだなw チューイで5位以内にも入れてない実力でよく煽れるわ -- &new{2017-12-11 (月) 18:17:14}; --顔真っ赤じゃないですか -- &new{2017-12-11 (月) 21:36:51}; ---単に強いキャラ使って煽るやついるんだなって言いたかっただけなんだが。 やられたくらいで顔真っ赤になんてならんわ -- &new{2017-12-12 (火) 03:07:28}; --前作からそうだけどエモート煽りする奴はスコア下位の大して強くない奴が多い。キル数よりもデス数の方が多い奴らばかり -- &new{2017-12-12 (火) 03:40:35}; ---たまにキルできるからはしゃぎたくなるんだろうな -- &new{2018-01-04 (木) 11:32:17}; -タイムボムほしいよね -- &new{2017-12-12 (火) 08:53:15}; -弱い。チャージドセントリーとか直接身をさらさなくてもガリガリ削れる要素が多いこのゲームで回復無し自然回復少ない機動力ない止めに溜めのせいで射撃にラグがある。おまけにグレネードまで取り上げられたときたもんだ。こいつの性能からしたら最悪の環境だろ。 -- &new{2017-12-25 (月) 22:36:56}; --その分有り余るタイマン性能でヒーローも一方的に蒸発させる特化型だから、多少はね? -- &new{2017-12-25 (月) 22:46:19}; ---ヒーローとタイマンできるのなんてHvVだけだしなあ・・・GAだと一対一なんてほぼないしヒーローなんてウーキー族見ただけでしっぽ撒いて逃げてくのにタイマン性能だけあっても仕方ない -- &new{2017-12-26 (火) 07:09:04}; -ショックじゃなくてインパクトグレードの強化版的にして、ボウキャスターの爆発をなしにして直撃ダメージをあげればいいと思うだけどみなさんどうするとみんなチューバッカにたいして騒がないと思います? -- &new{2017-12-29 (金) 20:46:26}; --チューバッカが強い!壊れだ!って言ってる人は一対一の状況になりやすいヒロヴィラ勢だと思うんだよね、別に前作のランドみたいなぶっ壊れでもないし正面から突っ込んだりしなければどうにでもなるからこのままでいいと思う。 -- &new{2017-12-29 (金) 22:12:15}; ---ヒロヴィラでは間違いなくヒーロー最強のキャラ。ショックグレネード食らってフュリアスボウキャスターを頭に連射されたら死ぬ。発売当初から最強だったのに何故かパッチでさらに強化されてしまった。正直言ってヒロヴィラでこいつ使って勝てないっていうのは下手だって言うのと同じだと思う -- &new{2017-12-29 (金) 23:02:32}; --ぶっ壊れではないと思うんだけど、ヒロヴィラのことを考えると少しタイマン性能落として対一般兵性能あげた方がいいかもしれない。拘束はチャージスラムの怯みで代用して、ショックは攻撃アビリティにするとか -- &new{2017-12-29 (金) 23:12:46}; -なぜチューイがショックでウーキーの戦士をインプローダーにしたのか謎。 絶対逆の方がいいしもっと言えばデストルーパーと投げ物交換して欲しいわ -- &new{2017-12-29 (金) 23:13:32}; --ウーキーがショック持ったりしたらGAが更に悲惨になるから是非デストルーパーさんにあげよう -- &new{2017-12-30 (土) 13:42:51}; -ヒロヴィラ勢で最強厨な人はチューイと皇帝使っとけば間違いない -- &new{2017-12-30 (土) 22:14:59}; -そんなに言うほど強いかなあ 確かに武器解放するとめちゃめちゃ強いし敵ヒーローいれば使えばいいけどヘビー2体とかと中距離で会うとタックルする訳にもいかないし解放するのもうーんってなる 実際武器解放してないときのタイマンは最弱レベルで弱くないか -- &new{2017-12-31 (日) 13:14:03}; -ウーキーバーサーカーって付ける必要性ある? -- &new{2018-01-04 (木) 19:38:43}; --他につけた方がいいのたくさんあると思う -- &new{2018-01-11 (木) 21:33:25}; --ヒロヴィラだとショックグレ拘束UPのエクステンド・ショック、マルチショック。GAだとフュリアス用のロアリングヒューリー、フュリアスタフネス。格闘系3種はどれもいらないね。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:55:59}; -ナブー2Rとかデススターとかの内部で狭い通路を経由しながら戦うマップは文字通り無双だな。ロアリングヒューリーつけておけば半永久的にフェリアスボウキャスター撃ってられる -- &new{2018-01-09 (火) 05:38:59}; -フュリアスボウキャスターが強すぎる、ソロと違って足も止まらないし威力も上がる。さらにアビリティも使用可能 -- &new{2018-01-19 (金) 12:30:56}; --エイム力もいらないしね、EAはいったらボバの何を見て弱体化したのか理解に苦しむ、GAじゃボバもチューイも弱体化するほどでもないその対象はどう考えても皇帝だし、ヒロヴィラを見てって言うならチューイがなんの修正もないのも意味不明だし -- &new{2018-01-23 (火) 05:13:22}; -前作のバグランドとはいかないまでも普通に使いたい人にまで八つ当たりされそうだから弱体でいいよ。さっきマイルストーン埋めたいからフュリアス縛ってやってたけど普通に戦ってるだけでベイダーとレンに煽られた。カイロレンは対ヒーロー普通に強いしベイダーはフィリアスタフネスのバグでかなりタフになってるのにね。 -- &new{2018-01-27 (土) 23:25:21}; --チューイ使ってるだけで悪印象を抱くね。しかしレンは対ヒーロー強いか? 一度もそう感じたことはないんだけど -- &new{2018-01-28 (日) 02:08:38}; ---残念ながらレン一人ならそうなんだ、連携が取れるパーティーとかだと話が別でフリーズを使い拘束させブラスター持ちと協力したり、プルで敵の動きを崩せられるからそこそこ強いよ ただ、フリーズ等のスタンは斬ると解除だけど、何故かスタンは頭を撃っても、解除されないため単体でベイダーを倒せるキャラがいるらしい -- &new{2018-01-28 (日) 04:09:43}; ---それは味方との連携を前提とした話であって、レンがヒーローに強いわけではない、むしろ決め手を持たないから弱いと思う。一応チューイは対一般兵に強みを持たないけど、これだけのタイマン性能があればアンチヴィラン専門としてGAでも十分活躍できると思うから強すぎると思うなぁ -- &new{2018-01-28 (日) 04:40:02}; -チューバッカのせいでヒロヴィラがクソゲー化しとる -- &new{2018-01-28 (日) 18:13:01}; --チューバッカは弱体化を喰らうみたいだけどね -- &new{2018-01-29 (月) 07:49:50}; --その代わりチャージスラム強くしてGA向きの性能にしてほしい -- &new{2018-01-29 (月) 08:03:06}; ---同じような範囲攻撃で死に損ないしか倒せないジェダイがいるからいらないです -- &new{2018-01-29 (月) 09:21:10}; --ショックグレをスペシャリストと同じような仕様にすればよろしい。で、皇帝みたいに体力と自然回復上限を増加させる。設定的にもタフなキャラだし -- &new{2018-01-29 (月) 11:12:55}; -見た目の割りに脆いから逃げ足の遅さも祟ってGAじゃ一番使えないヒーローじゃないかな ヒロヴィラだと使い道もあるんだけどね -- &new{2018-03-01 (木) 13:20:19}; --隘路の抑えとヒーロースイーパーとして無類の活躍をするんよねぇ -- &new{2018-03-01 (木) 13:54:21}; -通路に一人いるもんでただのウーキー戦死かと舐めてかかったら出撃したばかりのベイダーがショックグレから動けなくなって即溶かされたわ・・・エピック3つ持ちのチューイだったがこんなに強いのか -- &new{2018-03-10 (土) 18:56:25}; --これでも弱体化調整を受けています。以前のチューバッカはそれはそれはもう・・・ -- &new{2018-03-11 (日) 01:06:45}; --パルパティーン使ってた時にちょっと油断して突っ込みすぎてこいつの射程内に着地したらショックグレ置かれててそのまま撃たれて死んだぜ -- &new{2018-03-11 (日) 11:19:42}; -アンコモンでも対ヴィラン性能は距離感がわかってれば最強だよね。対歩兵はボムショバグのせいでもっと不利になったけれど...。 -- &new{2018-03-11 (日) 12:15:33}; -スタン・グレネードがフュリアス・ボウキャスターを使用中に投げれなくなったから、敵が来る前にフュリアスを先に使ってスタングレ使ってお手軽最大火力が出せなくなったな。 -- &new{2018-03-22 (木) 00:10:03}; --これなぁ、パッチノート見てそういう意味かと思ってアーケードで試したら普通に投げられたんだよなぁ。やり方を間違えたのかアーケード仕様なのか… -- &new{2018-03-22 (木) 00:26:12}; -サイドボルトいらん。当てにくくなる。どうせだったらサイドボルト無しにして、フュリアス・ボウキャスターで3本の方が良かった。皆さんどう思いますか? -- &new{2018-03-26 (月) 18:23:58}; --セイバー持ち崩せる優位を取る理由がわからない -- &new{2018-03-26 (月) 23:49:23}; ---じゃあ矢一本を三本分の威力にしたらいいんじゃないかと思う。 -- &new{2018-03-27 (火) 08:55:22}; -セイバーをローリングで避けづらくなったせいでかなり戦いづらくなった。 -- &new{2018-04-30 (月) 20:21:40}; -チャージスラムが皇帝のただの電撃でキャンセルを2回もされたのだけど 仕様? 久しぶりにプレイしたから気になった。 -- &new{2018-05-01 (火) 14:05:29}; --ラグいとしばしばアクションがキャンセルされることがある。ラグくなくてもキャンセルされることがある。そういうゲームですゥ... -- &new{2018-05-01 (火) 14:41:13}; ---やっぱラグですかー、もう諦めるしかないですね・・・ あとBFでもそうだけどイギリスとかアメリカのやつらがアジアサバ来るなと思いますわ、ラグアーマーで硬すぎる -- &new{2018-05-01 (火) 17:00:20}; ---せっかくサーバーを分けても自由に選択できるのがネックですね。 -- &new{2018-05-01 (火) 17:38:46}; ---それ言い出したら日本鯖が過疎ってる時間帯にアメリカでプレイできなくなる。鯖選択があることが悪いのではなく鯖ブラがないことが問題だと思う -- &new{2018-05-01 (火) 18:32:36}; -ボウキャスターとフュリアス時のダメージ増加、爆発ダメージが減少。 フュリアス時の発射可能数と発射レートが減少・クールダウン速度増加。 スタングレの拘束時間が3/4に減少。 -- &new{2018-11-27 (火) 14:45:49}; --もはや普通のウーキーの方が強いんじゃね -- &new{2018-11-27 (火) 15:30:34}; -スタン短くなったせいでほんとに存在価値の無いゴミと化してて草、前回の弱体来た時点でもう大して怖くなかったのにさあ…こんな糞猿真っ正面から突っ込んで叩っ斬って終わりだわ -- &new{2018-12-03 (月) 09:36:53}; --ヒロヴィラならスタン頼りの立ち回りしなければ普通に強い。通常射撃の威力上がってるし、もとから射撃はセーバーキャラでもガードできないし。 -- &new{2018-12-03 (月) 12:28:45}; --スタン頼りはやめた方が良いな、修正されてから相手したが当たった時のダメはあまり変わらないし、フュリアスのリチャージ短くなって気軽に発動してることが多く遠距離から撃たれるだけでもかなり食らった。その後トップ取ってたから今でも余裕で強いし脅威。 -- &new{2018-12-03 (月) 13:07:45}; --ヴィラン使って今のチューイにも狩られるザコおるんか…こりゃ次は床ドン辺りが弱体されるな -- &new{2018-12-03 (月) 15:05:12}; ---そうだね、自分が今使っても軽くトップ取れるくらいの性能だけどチューイザコだねコレでいい?。ちゃんと当てれば今でもバカみたいな火力出るから。 -- &new{2018-12-03 (月) 20:47:06}; ---チューイの相手してる側の視点で話してるんだが話理解してる?強い強い言ってるけど相手してて強いと思えるチューイなんぞ見掛けた事ないぞ、スタンでガリガリ削られたり確殺されるのだけが面倒だったのにそれが消えたチューイのどこが強いんだ?強いって言ってる奴は今のチューイ倒すのに手こずってるんですかね -- &new{2018-12-04 (火) 15:07:33}; ---横槍入れちゃうんだけど、確か爆風ダメが減少して直撃ダメ?が上昇したんだっけ?細かくは分からんが火力がそんな変わらないなら上手い人なら上手く扱えそう………あとザコというかスキルレベルが低い初心者も増えてきていい感じやな -- &new{2018-12-04 (火) 15:42:54}; ---チューイ相手して弱いと思ってるということは、その相手が初心者か上手く扱えてないだけでは? -- &new{2018-12-05 (水) 08:00:03}; --スタンはアビリティ妨害する武器だから(適当) -- &new{2018-12-03 (月) 23:25:29}; -チャージスラムで回復ってファズマの次に酷くない?突っ込んだら回復する以上にダメージ食らうリスクがあるから結局ボウキャスターをチマチマ撃つ羽目に -- &new{2018-12-16 (日) 10:38:26}; -現状ヒーロー側で一番使用者少ないんじゃないか。 ボバが逃げ回ってるくらいしか使い道がない。ボバの相手もその他銃キャラでいいし -- &new{2019-01-02 (水) 05:53:11}; -チューイのスターカードの真ん中だけ、なぜかアサルトのスマートイオングレネード固定でまったく外せないんだけど、同じ症状の人いる?何か月か前に運営に報告してるし何度かアプデ済だけど、全然治らないんだが -- &new{2019-02-06 (水) 18:22:14}; --チューイに限らずどのキャラクターでも起こり得るバグだよ。具体的に言うとサーバーとローカルの同期エラー。とりあえず、まずローカルのセーブデータを消してみると良い。下記参照。 https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/How-to-fix-Wrong-star-card-stuck-on-a-class-or-hero/m-p/7399820#M23159 -- &new{2019-02-06 (水) 23:48:37}; ---教えていただきありがとうございます!PS4ホーム画面→設定→アプリケーションセーブデータ管理→本体ストレージのセーブデータ→バトフロ2削除、でいいのかな?何百時間データが消えちゃわないか心配なんで…(無知ですみません) -- &new{2019-02-08 (金) 08:42:10}; ---マルチのデータは消えないから、そこは安心して良いよ。ただシングル(アーケード/キャンペーン)の進捗は影響を受けるかも。 -- &new{2019-02-09 (土) 23:25:42}; -アナキンのアプデでこいつ火力上がった?もともとバケモン並の火力あって下方されたのは知ってるけど、こんなセーバーが太刀打ち出来ない程強かったっけ?気のせいかな -- &new{2019-03-04 (月) 11:13:03}; --確かドゥークーが追加された辺りにヒーロー勢が多分全員サイレント強化されたと思う -- &new{2019-03-04 (月) 13:00:52}; -未だに一人だけセリフ集空っぽなのは草生える -- &new{2019-03-24 (日) 16:31:38}; -ヒロヴィラでのぶっ壊れ性能はとっくに収まってるし、後は回復カードを普通にして体力増強を自然回復増強にすればGAでも使いやすくなるはず -- &new{2019-04-25 (木) 11:53:00}; -もしかして現環境ヒーロー最強??攻撃力なら相棒に負けるけど -- &new{2019-07-20 (土) 11:35:12}; --こんなクマが最強なわけないだろ笑 -- &new{2019-07-21 (日) 05:40:21}; ---ああ、すまん。HvVでの話だ。言葉足らずですまんな -- &new{2019-07-21 (日) 14:38:24}; -新カードは結構良い。どのモードでも毛皮+HPボーナスが鉄板になると思う。ようやくタンク系キャラになれた感じがする。 -- &new{2019-09-03 (火) 23:48:28}; -ボーナスと毛皮にタフネスでタンクプレイ -- &new{2019-10-30 (水) 17:47:52}; -HvVで一番セイバー・ブラスター共に無難に立ち回れるヒーローガンナーかな。ガード貫通のブラスターでスラム→ショックグレ→フュリアスでどのヴィランも確殺だし、ハンやランドより使いやすい。代わりにアビリティーが使えない状況下で殴られたら終わりだけど。 -- &new{2020-01-05 (日) 18:50:14}; -チャージスラム途中で攻撃食らうとキャンセルされるようになってる!?近距離戦でも抵抗できるのがチューイの強みだったのにこれはひどい -- &new{2020-02-14 (金) 14:37:21}; --やたらスラムキャンセルになると思ってたら弱体化だったのね。 -- &new{2020-02-15 (土) 01:20:27}; -つべでチャージスラムがバグで2回発動して死んだ人を見て思い出したけどまだ修正されてなかったのかよ。ホントDICEは細かいバグ放置してんな -- &new{2020-04-02 (木) 09:58:40}; -GAのジオノーシスで最終フェーズ分離主義側勝つのほぼ無理じゃない? -- &new{2020-04-02 (木) 21:58:10}; --それを何故チューバッカのページに書いたんだ… -- &new{2020-04-02 (木) 22:27:32}; --場所ミスったすいません -- &new{2020-04-02 (木) 22:36:13}; -射撃に関してはモブウーキーの方が強い様な・・・ -- &new{2020-05-12 (火) 23:16:48}; -久し振りに復帰したら通常射撃のチャージが出来ないんですけど、仕様変更?それとも私が操作忘れているだけ?ps4です。 -- &new{2020-06-10 (水) 09:06:56}; --仕様が変わってセミオートタイプの武器になった。このページは更新忘れてるだけなので、海外wiki翻訳すると役立つかも。(まとまった時間ができたら更新しよう・・・) -- &new{2020-06-10 (水) 10:51:56}; ---アプデで大きく変わっていたんですね。ゲーム本編のフュリアスボルトの説明にも「最大チャージ」とあるので新規さんとかも混乱しそうですね… -- &new{2020-06-11 (木) 12:27:52}; -編集したらめっちゃ時間使った・・・形はある程度整えたから、他のヒーローもこのページをベースに更新していこうかなと -- &new{2020-06-10 (水) 22:00:34}; --ご苦労さまです!ありがとうございます -- &new{2020-06-12 (金) 01:29:48}; -エイムボタンで大爆発ショット撃つようになってようやく戦士の劣化版なんて言われなくなった…かな? -- &new{2020-06-11 (木) 01:39:20}; --なんか弱いなって思ってたらズームで威力上がるの知らんかった。何でも基本腰だめだから。今度ズームしてみよっと -- &new{2020-06-12 (金) 01:32:34}; -ショックグレ特化構成がシュプリマシーの最後の硬い防衛を崩す時に便利。 -- &new{2020-06-25 (木) 16:43:28}; -このチ・ン・パ・ン使えんわw -- &new{2021-01-08 (金) 02:22:32}; --オメーの実力不足をチューイの所為にするな -- &new{2021-04-18 (日) 23:01:00}; -COOPの砂漠MAP最終防衛地点で使うとチャージスラムが当てやすくて強い -- &new{2021-01-22 (金) 13:09:30}; -遠距離、中距離、近距離いずれも攻撃手段があるのは強い。正確に当てれるようになるとフュリアス・ボウキャスター連発最強すぎる。 -- &new{2021-02-08 (月) 10:10:43}; -追加キャラがいなかった頃のヒロヴィラではヒーロー側の最強戦士だったお猿さんも今となっては誰も使わんキャラに成り果てた -- &new{2021-02-24 (水) 11:43:33}; -GAとCAでの立ち位置終わってるw相手ボスクなのに -- &new{2021-09-27 (月) 11:45:30}; --アナキンと同じ過剰なまでの弱体化を受けた悲しいキャラだよ(そんな強くなかったのに)。もしかして開発チームにはウーキー嫌いな帝国のお偉いさんがいたのか?ww -- &new{2022-03-04 (金) 12:03:26}; |