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Comments/ブラーグ-1120 のバックアップソース(No.14)
[[ブラーグ-1120]] -ボムショット弱い…弱くない? -- &new{2017-10-10 (火) 20:43:56}; --あ、そうですね(反動軽減で頭にドバーッ) -- &new{2017-10-10 (火) 20:53:26}; --爆発ダメージが自分にも当たるから狭い場所だと使いにくかったりするけど、上手く使えばスプラッシュダメージで隠れた敵をキルできたりするから楽しいよ。 -- &new{2017-10-11 (水) 23:10:51}; -遠近すべて対応できてキルタイムも全武器ぶっちぎりのトップの頭おかしい武器。とっとと修正しろ -- &new{2017-11-25 (土) 23:42:13}; --フィニッシュ頭に2発くらい入る位置さえ把握すればワンショットキルなんはエグいよね これと回復持ってるから一部隊くらいあっさり1人で壊滅できるし -- &new{2017-12-05 (火) 01:12:49}; -常時フォーカスファイアまたは常時ボムショットのSE-14C、と言えば前作プレイヤーにはその凄さが分かる。 -- &new{2017-11-29 (水) 18:14:28}; -オフィサー自体はアビリティに範囲サーチ系がないから強くない、この武器だけがぶっ飛んでる -- &new{2017-11-29 (水) 18:32:20}; --自分へのbuffも結構強いのよ -- &new{2017-11-30 (木) 20:08:50}; --体力+100できて分隊シールド張れて通路を塞ぐ基地外ロックタレット置けてディスラプションも持ってるオフィサーが強くないとかまたまた御冗談をアサルトが泣いてるぞ -- &new{2017-12-01 (金) 03:09:51}; -シールド、タレット、ディスラプションは同じアビリティ枠でどれかひとつしか持てないから言うほどではないと思う。 -- &new{2017-12-05 (火) 08:23:07}; -フラグレ、コマンド系+その中から好きなもの選べる+近中最強武器握れる時点でおかしいと思うんですがそれは・・・ -- &new{2017-12-05 (火) 12:27:41}; --まあ多彩なのがオフィサーの特徴なんだし。問題はそのオフィサーがこれを握ってるってことだけど -- &new{2017-12-05 (火) 12:57:39}; -3発バーストに弱体化ぐらいがちょうどいい 単体でも強いのにバトルコマンドといった自己バフ系アビリティとの相性が良すぎる 4連ボムショとブラストコマンドの組み合わせももなかなかやばいぞ -- &new{2017-12-05 (火) 13:11:09}; -(どうしてSE-14Cの時はここまで騒がれてなかったんだろう…) -- &new{2017-12-05 (火) 13:15:44}; --そいつはそいつで弱体化前はボムショヒーロー瞬殺で大騒ぎだったじゃないか・・・ ブラーグはオフィサーとの組み合わせがやばいんだけどSE-14Cボムショに比べれば騒ぎも小さいわ。 -- &new{2017-12-05 (火) 13:25:45}; ---ボムショの件すっかり忘れてた(無能) 確かにあれはボムショ自体も大暴れだったなぁ… -- &new{2017-12-06 (水) 01:25:35}; -自衛用ブラスター(大嘘) -- &new{2017-12-07 (木) 01:29:13}; --自衛(自分以外皆殺し)は出来るから・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 02:01:31}; --ボディショット1トリガーでスペシャリスト倒せると考えると、NT242の発射レート上げて使いやすくしたような銃だよね -- &new{2017-12-09 (土) 21:14:43}; -こいつの性能がおかしい理由は反動軽減にある。他はないとヤバイくらい反動あるのにこいつは違う、代わりにデュアルスコープにでもしとけ。 -- &new{2017-12-23 (土) 16:49:00}; --あとはオフィサーのアビリティとの相性も良いのがたちの悪さに拍車をかけてる -- &new{2017-12-23 (土) 22:47:24}; --4点とボムショも十分おかしいからそれはない -- &new{2018-01-19 (金) 01:18:37}; -なんか前作のEE4思い出すわ -- &new{2017-12-23 (土) 22:13:14}; --EE-4よりはマシでしょ。あれは高威力かつ適当にレレレ撃ちしてるだけでキル出来たし -- &new{2017-12-24 (日) 10:20:41}; ---今作におけるee4的立ち位置な事は確か -- &new{2017-12-24 (日) 11:00:36}; -日本鯖だけこれ持ったオフィサーがやたら多くて草生える。早く修正して欲しい -- &new{2017-12-24 (日) 10:57:17}; --確かに強いけど、ブラーグ持ちといつも撃ち合ってるわけでもないし、いつも1人で戦ってるわけでもない。かつオフィサー以外のクラスにもちゃんとヴァンガード・前面シールド・ほぼ1~2ショットキルスナイパーライフルといろいろ用意されてるんだからそこまで嘆く理由がわからない。 -- &new{2017-12-24 (日) 14:20:39}; ---そのヴァンガードとスナイパーライフルに連射力威力射程考慮すると上位互換になっちゃうから駄目やねん、その上他のアビリティも元が支援クラスだけに優秀なの多いし。フルエピックにブラーグでやったら6人同時に相手に立ち回っても勝てて流石に封印したぞ。ら -- &new{2017-12-24 (日) 17:21:04}; ---それらを対抗馬に出すならブラーグがアビリティで限定的に出せてリチャージがある前提で語らんとならんぞ。砂に限ってはNT持ち出してやっと同列だしスペシャリストの体力の低さも相まって米粒程度にしか見えない距離じゃないとブラーグの超精度で返り討ちにされるからな -- &new{2017-12-25 (月) 01:53:19}; -ブラーグは前作のEE-3みたいになんとなく許されて最後まで調整なしなんだろうな。前作からバースト武器にはすごく甘い調整することはわかってる。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:43:12}; --あっちはあっちでEE-4が大暴れしてたのもあって多少は影が薄れたからなぁ・・・なお3も4もバースト間隔ガバガババグで想定以上のDPSを発揮した模様 120rpm(大嘘) -- &new{2017-12-31 (日) 19:10:04}; --今作は好きに武器が変えられるわけじゃないから調整されることを願う -- &new{2017-12-31 (日) 19:35:05}; -もうちょっとで炸裂弾取れるんだけど、組み合わせ的には4バースト+炸裂がいいのか、強化グリップ+炸裂がいいのか、強化グリップ+4バースト(今のまま)が一番いいのか・・・炸裂つけると隠れてるの取れるのが良いんだよな・・・ -- &new{2018-01-03 (水) 16:49:55}; --個人的には頭当てた時の瞬間火力がこの武器のいいところだと思うから炸裂弾はいらないと思う。 まぁ頭狙うの前提だけどね -- &new{2018-01-03 (水) 20:39:16}; --今のままでいいと思うよ 炸裂弾だとやっぱり中遠距離の威力減衰があるから -- &new{2018-01-03 (水) 22:40:28}; -ウェポン・エキスパート、ブラストコマンド、四点バースト、ボムショット 相手は死ぬ -- &new{2018-01-06 (土) 18:18:06}; -強い強い言われてるけど他の兵科のブラスターに比べて全くキル取れない 4点バースト前提の話し? -- &new{2018-01-07 (日) 05:16:41}; --これはオプションで大化けする武器 -- &new{2018-01-07 (日) 05:19:16}; ---やっぱりそうなのかー 何百キルも必要なオプション前提だと初心者からしたら別次元ですわ -- &new{2018-01-07 (日) 20:05:02}; ---オフィサー自体が群を抜いて強いんだから平気だろ。ゲームに慣れたら条件達成まであっという間だよ -- &new{2018-01-08 (月) 14:11:05}; -最高威力37てやばいな。HS補正が1.9倍らしいけどワントリガー頭に当てれば281ダメージか。大体のヒーロー3トリガーで沈むやん -- &new{2018-01-07 (日) 12:53:18}; --2点バースト時の威力がそのまま流用されてるのが問題だと思う。他の3点バースト武器ですら最大33の近距離胴体撃ちでスペシャリスト倒せない調整なのにこれは3発で倒せる。4点時は最大27にしてスペシャリスト近距離で一撃で倒せる代わりに他のバースト武器よりOHしやすいくらいで良いと思う。 -- &new{2018-01-07 (日) 21:18:28}; --4点バーストを連射できるのが不味いんだろうね アサルトのスラグヴァンガードを連射してるようなもんだから -- &new{2018-01-08 (月) 03:03:13}; -GAだとやや脅威が減る。他の兵科にも仕事あるし。ただ近中距離が多い少人数マップはそらこれ一強になるわな。 -- &new{2018-01-08 (月) 12:38:53}; --それでも武器だけではなく体力増強とディスラプションも強いからな -- &new{2018-01-08 (月) 22:30:21}; -威力37の弾を800rpmで打ち出してるってカタログスペックやばすぎだろ -- &new{2018-01-13 (土) 13:02:31}; --前作でブラーク的立ち位置のぶっ壊れ武器の修正入ってもほとんど変わらず、他の武器の良いところ食いまくってバランスなんかあったもんじゃないままにされたからこれも不安だわ。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:06:49}; -一番悪いのはダメージ設定 33-14くらいにするだけでだいぶ大人しくなる アサルトは33だの49だのクソ武器ばっか押し付けてるくせになんだこの優遇具合 -- &new{2018-01-14 (日) 04:29:20}; --前作発売時からプレイしてたけど開発はその経験から何も学んじゃいないと思う。前作同様にいろんな人達がそれぞれ試しプレイもせず話し合わせもせず本当に最低限の事だけ守って好きなように作った武器やヒーローをそのままくっつけたようなゲームバランス。どうにかならないのかしら -- &new{2018-01-14 (日) 12:53:30}; -これ使ってる奴がよく死体撃ちされてて草 -- &new{2018-01-14 (日) 20:41:03}; -強い強い言うから使ってみたら弱すぎだろこれ 普段10〜15kくらいだがこの武器にしたら4戦連続0kだわ アタッチメントの解放してみたが5k行けばいい方 -- &new{2018-01-15 (月) 21:36:53}; --エイム力皆無だと弾数多い武器使ってグレポンやチャーセンでヘボ殺しに徹底した方が活躍出来るかも。FPSの立ち回り分かっててある程度エイム力あるのが前提で それなら否定の余地なく現状一般兵では最強。高確率でヘッドショット狙える人間なら場合によってはヒーローより強い -- &new{2018-01-15 (月) 22:13:29}; ---そうなのかー 個人的にはこれなら近距離スペシャリストの方が打ち勝てるな 合う合わないがかなりある武器みたいだな -- &new{2018-01-15 (月) 22:32:33}; --キル数から見てもまだそんなにうまくはなさそう(バカにしてる訳じゃないよ)だからオートで連射速度の速い銃使った方が適当に撃っても当たるからキル取れるかもしれないけど、立ち回り方やこの銃で一発、一発を確実に当てる練習したら30キル以上慣れれば4、50余裕だと思うよ。そのうち強すぎて使うの飽きたり恥ずかしくなるけど -- &new{2018-01-16 (火) 02:50:00}; ---机上のDPSで上回る武器はCR-2とかあるけど命中率や有効射程を考えるとコイツは本当にえぐいからね。 -- &new{2018-01-16 (火) 04:11:58}; ---残念ながら上回ってないんだよなあ・・・ -- &new{2018-01-16 (火) 10:02:25}; --他のFPSとかでよくある強武器のポジションではないからね、バースト武器って時点で CoDとかでよくある、「ばらまいてりゃ強い!」みたいな強さを想像してるとしっぺ返しを食らう 有る程度慣れてる人が冷静にヘッドショット狙いながら戦うとタイマン戦では負けることがなくなる、そんな武器なので -- &new{2018-01-16 (火) 18:42:33}; -おもくそヒーロー、増援ユニット達のブラスターより高性能とかヤバいね。ソロ、レイアが1トリガー最高80なのに最低が80とかアホなんか -- &new{2018-01-16 (火) 07:50:48}; -最新パッチで弱化されたけど...ボムショメインの弱化にどこまで意味が? 距離減衰率は上がったけど、威力は据え置きなので最低威力20も保障されたまま 後は4点バーストの反動増加がどこまで影響あるかだけど。今までより気持ち首より下を狙うだけで対応出来そうな予感 -- &new{2018-01-16 (火) 18:48:43}; -なにこのイヤイヤ仕方なく修正したけどやっぱ執着溶けなくていらんとこばっかいじったみたいな感じ。 -- &new{2018-01-16 (火) 22:00:33}; --アサルトの通常武器、ヘビーのチャージドセントリー弱体化したから、相対的にそんな強さ変わってないような…。相変わらず中遠距離でビシッと当たるしw -- &new{2018-01-17 (水) 13:44:47}; -今回の修正はバーストとボムショを組み合わせにくくする目的があったんじゃないかと思う。個人的には素の性能を見直してほしいんだけどな -- &new{2018-01-17 (水) 15:45:12}; -前作EE4は威力15の6点バーストこいつ威力37の4点バースト、頭おかしい -- &new{2018-01-17 (水) 16:05:30}; --ちょっと待て、兵士のライフが増えてるから150を基準とすると前作の1.5倍だ。それを踏まえて37を1.5で割ると24.666...んで前作EE-4が15x6=90 ブラーグ(B)が24.6...x4=98.66...となr・・・あれ? -- &new{2018-01-18 (木) 01:21:59}; ---擁護するわけではないけど前作はバースト武器がバグってて撃ち終わる前に次弾を発射できたからブラーグよりは酷かった。 -- &new{2018-01-18 (木) 02:20:23}; ---EE-4はスカウトピストルやスキャッターガンみたいな近距離一撃必殺系の武器と正面から撃ち合って勝てる異常な性能だったからね -- &new{2018-01-19 (金) 03:01:12}; -馬鹿で仕事もできなずに顧客の声を聞かない無能って本当にいるんだは -- &new{2018-01-17 (水) 23:57:52}; -簡単にTTKを調べてみたけど、実は[[CR-2]]や[[TL-50]]と''近距離TTKは''あまり差は無かった。このことから、精度と最低威力を落とせば近距離専門ブラスターとしての地位を確立できる・・・はず -- &new{2018-01-19 (金) 01:09:45}; --差はないのは事実なんだけど1トリガーキルできる体力設定ってのが他との差を広げてる。BFみたいにバースト武器はHS当てても2トリガーは必要ってくらいの設定ならバースト感覚で他と均衡がとれるんだけど・・・ -- &new{2018-01-19 (金) 01:12:20}; --精度落としちゃうとSE44の劣化武器になりそうだから 最低威力、減衰距離、弾速、バースト間隔 辺りを弱化すればマシになると思う。特にバースト間隔を伸ばせば当たれば強いけど外したらアウトな玄人武器っぽくはなるかと -- &new{2018-01-19 (金) 11:18:28}; ---もしくはHS倍率を低くするとか? -- &new{2018-01-19 (金) 17:09:36}; ---オフィサーブラスターはどれもアサルトヘビーが泣くくらい高性能だからオフィサー内で比較している内はいつまでも最強のままになるよ -- &new{2018-01-20 (土) 12:17:27}; ---アタッチメント無しならアサルトの下位互換に近い(初期Brはどっこいどっこい)のだけどね・・・4点Bとラピッドファイアが高性能で -- &new{2018-01-20 (土) 13:10:59}; -オフィサー単体の戦闘能力って同程度の実力のプレイヤー同士がブラスターのみで撃ち合ったらどの兵科にも勝てないぐらいが適正じゃないのか -- &new{2018-01-20 (土) 12:52:07}; --近距離はピストルだから強くてもいいけど中距離からはS-5以外カスダメしか与えられないか、狙って当てられないようにしたらいい。 -- &new{2018-01-20 (土) 13:50:50}; ---EL対SEとかならともかくアサルトを上回るのはおかしいと思う。これに関してはオフィサーのHPを減らしたほうが良いのかな。一応公式のアサルトの説明には耐久力が高いという文言があるんだけども -- &new{2018-01-20 (土) 14:36:56}; ---クローンとか見た目アーマー着てないのに、アサルトと同じ耐久なのはおかしい -- &new{2018-01-20 (土) 18:28:49}; ---SW世界のアーマーだからむしろ原作通りでは? -- &new{2018-01-20 (土) 20:17:17}; ---歩兵用のアーマークラスの厚さだと、十分な性能を持つブラスターの直撃には耐えられなかったそうな。低出力の弾には耐えられるし、かすっただけなら傾斜装甲みたく貫通しないのでセーフとのこと -- &new{2018-01-20 (土) 20:24:04}; |