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Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップソース(No.18)
[[雑談掲示板]] -新設しました -- &new{2017-11-26 (日) 04:06:59}; -公式でクレジットの稼ぎ方が出ているね。「毎日アーケードやって約10分で500クレジット」が結論だった。正直、その倍以上は欲しいのだが。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:38:01}; --カスタムアーケードなら1周1分もかからないゾ(なお作業感) -- &new{2017-11-25 (土) 13:30:50}; --SWBF1のベースコマンドはデイリーだけでも750クレジット貰えたし、カードの解除が確実に行えたからSWBF2に換算したらもっと貰えているんだなぁ・・・ 1回のみ系も安くても350で最大なら1500クレジットが手に入るのが全141ステージだから普通に10万クレジットをベースコマンドだけで賄えて必要分のカードはアンロック出来たからなぁ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 14:05:32}; --アホだなあ クリスタル完全廃止にアンロック一新くらいしないともう信用回復なんて出来ないのに -- &new{2017-11-25 (土) 15:37:55}; --アーケードって一日で稼げる上限あるよね?何回かやってたらもらえなくなって7時間後に稼いだ分もらえますみたいな表記出てきたんだが早く欲しけりゃ金落とせって事かな -- &new{2017-11-25 (土) 20:19:08}; ---これほんと笑った ソシャゲーのスタミナか何か? -- &new{2017-11-25 (土) 20:53:18}; ---500しか稼げないね、基本的に成績が真ん中の人で2戦分 マルチ2戦分をソロですぐ稼げると考えるなら多いけど、その比較対象のマルチの収入が少ないんだよなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 21:25:54}; ---まあシングルで稼ぎ放題だったらマルチやる人がかなり減るだろうしなぁ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 23:38:43}; -ホスとジャクーとカミーノと絶望の丘は廃止して欲しい・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 12:50:02}; --GA廃止のほうが良いのでは? -- &new{2017-11-25 (土) 19:36:16}; -相変わらず航空機に対する手段が対戦闘機しかないな・・・BFの頃からもそうだけど、なぜこの会社が作るゲームは航空機至上主義なんだろうか・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:21:25}; --イオン・タレットとイオン魚雷でうるさいレベルで警告音鳴らして嫌がらせできるぞ(落とせるとは言ってない) -- &new{2017-11-25 (土) 13:33:02}; ---イオン魚雷当てたら60くらいしか入らなくて草も生えなかった。爆撃機ってhP1000以上なかったか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:51:29}; ---とりあえずイオン魚雷くらい最初から使えるようにしとけよ。ダイス頭悪すぎ -- &new{2017-11-25 (土) 15:10:43}; ---クラフトパーツたったの40すら用意できないの? -- &new{2017-11-25 (土) 17:59:09}; ---用意とかの問題じゃねえだろ。バランスも何も考えてない証拠。特に初心者なんかカードとか全部見るわけないんだから最初から合った方がいいだろ -- &new{2017-11-25 (土) 19:41:35}; ---最初からアビリティ3つ使えるだけ圧倒的にマシだぞ -- &new{2017-11-25 (土) 21:27:44}; ---魚雷はダメージをもっと増やすかリキャストタイムを短くして欲しいかな。貴重なグレネード枠を削るわけだし。 -- &new{2017-11-25 (土) 21:56:40}; ---↑3 カード見ないような初心者は最初から使えるようにしようが正しい使い方できないと思うぞ。ビークルではなく歩兵に使おうとするのが関の山。入手までにたった数ステップ挟まれてるぐらいで何も考えてない証拠なんて言っちゃうか、そういうのは初心者やライト勢のことも考えず数百キル要求するブラスターとアタッチメント解放条件にこそ言うべき -- &new{2017-11-26 (日) 01:48:01}; ---イオン魚雷、タレットと違って使える場所が限られる割にダメージが低いのが使いづらい。AT-STとかには4~5分の1くらいダメージを与えられるから航空機は2発くらいで即死でいいんじゃないかと思う。 -- &new{2017-11-26 (日) 11:41:17}; --SAは面白いけど、GAではウザイだけ。ビークル無しのフロントラインができたら面白そうなのにね。 -- &new{2017-11-25 (土) 18:11:28}; -バトルフロントⅡ、アマゾンでもう値崩れ気味だな -- &new{2017-11-25 (土) 13:46:24}; --一週間で40%オフて…もう年末か年明けには半額見えてる -- &new{2017-11-25 (土) 14:48:19}; --amazonは予約の段階で通常版6500くらいじゃなかった? -- &new{2017-11-25 (土) 16:39:02}; ---6800円くらいだったかな?確かお急ぎ便で7000円ちょい払った記憶がある。 -- &new{2017-11-25 (土) 18:12:25}; -ライトセーバー同士の白熱した戦いの中、遠くからひたすら撃ってくるチューイやらボバやらうざいよな 一回だけ見守ってくれる人いてバトルを楽しめたわ -- &new{2017-11-25 (Sat) 13:55:01}; --隙あらばリパルサー・キャノンで吹き飛ばしてくる通り魔の方がイラつき通り越して笑えてくる -- &new{2017-11-25 (土) 14:37:29}; -グリーヴァス参戦が発表されたって本当? -- &new{2017-11-25 (Sat) 14:32:27}; --正式発表はされていなくてデザイナーの人が言及したのがソースだと思うけど、いつになることやらって感じ。個人的には少なくとも来年になると思う。 -- &new{2017-11-25 (土) 16:35:38}; ---最後のジェダイのDLCがもう確定だからねえ -- &new{2017-11-25 (土) 16:59:20}; -こんなガバ調整無能プレイヤーだったら人が減って当然だよなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 17:08:20}; --もし人を減らしたくないと思うなら、公式フォーラムにフィードバックするなり、ここの初心者講座に加筆して貢献すると良いと思うよ。嘆くのは簡単だけど、改善には繋がりにくいからね。 -- &new{2017-11-25 (土) 17:23:46}; --GAのバランス csのバグ、フレームレート低下 後はアンロックのシステム全部変えないと下がる一方だろうなあ -- &new{2017-11-25 (土) 18:19:11}; -援護をしない味方を許し、後方で芋るだけの味方を許し、報われぬ努力を続け、偶に訪れる初心者だらけ相手に空虚な無双を繰り広げ、高い頻度で訪れる処理落ちを耐え抜き、スズメの涙程のログインボーナスに喜びを覚えてログインを続け、バランスの崩壊した試合へと足を踏み入れる。ああ、無情 -- &new{2017-11-25 (土) 20:16:17}; --もう前作程のポテンシャルもないな。前作はヒーローを使うだけで興奮した。 -- &new{2017-11-25 (土) 20:30:11}; ---前作のヒーロー全然面白くなかったなぁ。 -- &new{2017-11-25 (土) 20:41:32}; ---前作みたいにライトセーバーとヒーローアビリティは一般兵即死ってやればヒーロー面白くなりそうだと思うんだけどなぁ、セーバーローリング回避はタイミングシビアにして欲しいけど -- &new{2017-11-25 (土) 20:49:57}; ---今作ヒーローよりも2000~3000ポイント系が強い件 -- &new{2017-11-25 (土) 20:51:27}; -使えないとかじゃなくて居ない方がいい、頼むからゲームやめてくれって感じの仲間が多すぎる -- &new{2017-11-25 (土) 21:38:47}; --言われなくてもこの調子ならどんどん辞めてくだろうよ -- &new{2017-11-25 (土) 21:44:47}; --君みたいなプレイヤーの方がファンゲーにはいらないけどね。 -- &new{2017-11-25 (土) 21:50:15}; ---普通の腕があるプレイヤーならこのクソバランスとガバガバ味方の多さに不満を持ってると思うぜ、君もひょっとして前作の崩壊バランスバグ横行で鼻高々にぶいぶい言わせてた少数部族の出身? -- &new{2017-11-25 (土) 21:59:54}; ---いつまでも味方に文句を言ってる時点で察し -- &new{2017-11-25 (土) 22:08:41}; ---普通にどのオンゲーでも「人口減らそうとするプレイヤーは害悪」だと思うんだけど間違ったこと言ってるかな?まともなプレイヤーはゲームに不満があれば公式に言うしプレイヤーの立ち回りに不満とか周知して欲しいことがあればWikiに加筆するよね。 -- &new{2017-11-25 (土) 22:22:31}; ---ゲームとしてのバランスはクソだけど味方に初心者が来るのは相手も同じだろ。それをいつまでも味方のせいにしてる時点でそいつらと同類なんだよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 22:27:59}; ---相手が弱いときなんかつまんないほど無双できるけどどうした? -- &new{2017-11-25 (土) 22:40:07}; ---つまり木主が弱いってことやろ? -- &new{2017-11-25 (土) 22:44:06}; ---モラルが弱いのだ・・・一期一会かもしれない敵や味方の批判より、長く付き合うだろうゲームに対する意見を増やすべきとは思わんかね? -- &new{2017-11-25 (土) 22:57:50}; ---文盲かよ、相手が使えない人の集まりの時なんか秒で試合終わるし無双できるじゃん?できないの逆に -- &new{2017-11-25 (土) 23:07:59}; --ゲーム開始時からプレイしてて終盤になっても撃破数が0〜3くらいの人ってやってて楽しいのかなと思うことはある。今作はキルアシストも撃破数に入るから稼ぎやすいのに。負けるチームの大半はチーム内にそういう人が5〜6人いるチーム -- &new{2017-11-25 (土) 22:07:19}; --ゲームバランスが酷すぎる。前作でもあれだけ言われてたのに。ファンゲーなんだから初心者多いのは想定できたろう。極端な課金要素といい調整怠りすぎ -- &new{2017-11-25 (土) 22:23:58}; ---おいおい、何を期待していたんだ?こうなることは予測済みだろ? -- &new{2017-11-25 (土) 23:17:06}; --このゲームやってて味方に文句でないのは同じようなところに位置してるからか聖人かじゃない?みんな文句言う奴は弱いとか結論付けたいのかな?強い人の悩みも聞いてくれよ笑 -- &new{2017-11-25 (土) 23:03:08}; ---禁止事項だから通報しとくね -- &new{2017-11-25 (土) 23:15:44}; ---プロパガンダ大いに結構 -- &new{2017-11-25 (土) 23:20:41}; ---プレイヤーに文句があろうと、笑い話で済ませたりそもそも話題にしないという手段もある。要はネガティブイメージを持ち込まないように心がけるって事。これは大事だと思うよ -- &new{2017-11-25 (土) 23:21:39}; --例えば、このwikiでMAPごとにトッププレイヤーから見えて来るもの、目標に対する手堅い戦略など知る事が出来るならば、ルーキーや自分としても見えていなかった事を知る事ができるね。少しずつではあるけど日本鯖の戦略UPには繋がるはず。でも、海外鯖でプレイする分には向こうのwikiに書き込むか、あちらにも同じ働きがある事を待つしかないね。 -- &new{2017-11-26 (日) 00:28:10}; --あんたみたいな人は居ない方がいいと思う -- &new{2017-11-26 (日) 01:03:08}; --こんなこと言う奴に限っておなぬープレイなんだろうなと思う、味方のカバーに入らないから味方やられてそれに気づかず横からやられるとか -- &new{2017-11-26 (日) 01:30:13}; ---俺が言ってるのは正にそのような人の事だよ -- &new{2017-11-26 (日) 01:42:21}; ---そもそもfpsやtpsを普段からやってないスターウォーズファンもいるだろうし、このゲームってそこまでガチでやるゲームでもなくね?勝ったところで勝率も記録されないわ、相手に見える訳でもない -- &new{2017-11-26 (日) 12:55:45}; ---ガチじゃなくてもいい勝敗もどうでもいいんだけど、たまにある最終防衛で100残ってるの見ると頭抱えるわ拠…流石に大まかなルールすら理解してない様な奴らは何も擁護出来ないファンだからとか下手だからとか以前に完全脳死だもの -- &new{2017-11-26 (日) 14:26:50}; ---脳死だからゲームやめろってんなら脳死プレイしてると思った方がやめたべき。そのほうが精神衛生上ええやろ。 -- &new{2017-11-26 (日) 15:16:18}; ---要するにへたっぴ主力のへたっぴ国家だがら上手い人は迫害されるのがこのシリーズのオチ -- &new{2017-11-26 (日) 15:41:34}; ---上手い人ガチりたい人はPC行けばいいと思うんだわ -- &new{2017-11-26 (日) 15:52:43}; ---いつからps4だけの話だと錯覚してた? -- &new{2017-11-26 (日) 16:52:22}; ---どちらにしろさっさと止めればいい -- &new{2017-11-26 (日) 17:00:55}; ---PC版やってるけどnoobチームに当たる確率低い代わりに攻撃防衛の差がモロに出るわ。 はやくスプレマシー実装して欲しい -- &new{2017-11-26 (日) 17:38:50}; ---負けてても脳死くん達でキルいただくからどうでもいいや -- &new{2017-11-27 (月) 00:22:36}; -H vs Vは圧倒的にライトセーバー持ちがつおいな。銃持ち(ボバ除く)は障害物が背後に必ずあるようなポジションにいつつ、相手削りながら逃げる…しか出来んよ。それよりライトセーバー一発で一般兵倒せるようにしろよ(矛盾) -- &new{2017-11-25 (土) 23:14:57}; --今回はヒーロー複数出せるから、1撃にすると今以上にバランス崩壊間違い無し。1人にした場合はあんまり使えなくなるだろうから、仕方ないと思ってる。 -- &new{2017-11-26 (日) 01:07:40}; --チューイもセーバー無しだけど最強レベル… -- &new{2017-11-26 (日) 02:13:50}; -スプレマシーかフロントラインが欲しいなあと思いつつ、オペ民でフロントラインに移った身としては、GAも楽しめてる。ジャクー、カミーノ、ホス、絶望の丘以外はオペより攻撃側でも勝ち易いし1試合もそんなに長くなて弱い時は直ぐに終わるからね。 -- &new{2017-11-26 (日) 01:14:35}; --絶望の丘ってなんじゃろほいって思ってたらマズの城MAPの第一目標の希望の丘の事か。GAは閉所の場所をもう少し攻めやすくして欲しいのと、防衛側が1人でも入ってたら占領ゲージが止まるのをどうにかすればマシになる気がする。 -- &new{2017-11-26 (日) 04:17:51}; ---確かに修正されると嬉しいよね。ちなみに、希望の丘じゃなくて記念の丘が正式名称です。 -- &new{2017-11-26 (日) 09:41:57}; ---絶望の丘… -- &new{2017-11-26 (日) 13:14:06}; --絶望の丘で意味が理解できる当たりあのマップはおかしい -- &new{2017-11-26 (日) 14:09:19}; ---突っ込んでチケット浪費する味方にイラつくが、それを差し引いても 防衛にまともなオフィサーやヘビーが居るとほぼ落ちないぐらい堅牢すぎる -- &new{2017-11-26 (日) 14:35:54}; -どうしようもないNoobは前作にもいた「スターウォーズやりたくてps4を購入した50代60代のおっちゃん達」だと思ってプレイしてるけど実際そうなんでしょ? -- &new{2017-11-26 (日) 11:30:38}; -ヤヴィン4のGA帝国側が勝ったの見たことないんだが -- &new{2017-11-26 (日) 12:28:33}; --ヤヴィン4って、爆破3→占領2→オーバーロード2のとこだっけ?確かに帝国が買ってるの見たこと無いな、というか第4段階があるのかどうかすら知らないな -- &new{2017-11-26 (日) 12:41:09}; ---爆破3→占領2→オーバーロード2(屋外)→オーバーロード2(屋内)やで、ちな最後は防衛側が高台取れるようになってるからめっちゃ攻撃側不利 -- &new{2017-11-26 (日) 13:29:48}; ---GA自体元々防衛が有利だから第1フェーズは硬いけど、チームが強くてそこを余裕で突破できれば後はトントン拍子で進んでいくことが多い印象。ヤヴィンも何度か勝ったことあるね。 -- &new{2017-11-26 (日) 14:08:31}; ---屋外オーバーライドもかなりの難易度、ガンシップが無双できるから対空弱いと一方的にオーバーライド操作を迎撃できる -- &new{2017-11-26 (日) 14:13:58}; ---屋外のオーバーロードほんとキツイよなぁ、防衛側でやってたけどイオンタレットとイオン魚雷を持ってくる人が多かったらATSTが林から出たら爆散するし、オーバーロード地点に到達して戦線を貼ろうとしても、ウーキーのインプローダーでふっとばされる。ヒーローは開けすぎて蜂の巣、ボバも単騎じゃ押し返せない、どうすりゃいいんだろね -- &new{2017-11-26 (日) 14:56:07}; --GAでマップの偏りが激しい気がする。ヤヴィン4はまだ1回しかやっていない。スターキラー基地なんて1回もやっていない!プレイ時間30h超えているのに。 -- &new{2017-11-26 (日) 12:46:12}; ---え、まじすか(笑)一回も抜かずにマラソンすれば同じマップが連続することはないから一通りできるはずですけど…自分は一番最初のプレイの時一通り回るまで抜けずにやってみました -- &new{2017-11-26 (日) 14:09:35}; //---え、まじすか(笑)一回も抜かずにマラソンすれば同じマップが連続することはないから一通りできるはずですけど…自分は一番最初のプレイの時一通り回るまで抜けずにやってみました -- &new{2017-11-26 (日) 14:09:36}; ---あー、大体途中で過疎部屋に入れられて抜けてるからか、原因それっぽい。ありがとう。 -- &new{2017-11-26 (日) 14:22:58}; ---最近偏りがあるような気がする。カチーロ海岸の夜やホスの夕方があまり出ない。その代わりに指令センターやジャクーが出やすきが -- &new{2017-11-27 (月) 01:08:26}; -今作のヒーローとヴィランって、全く新しいやつは14人中5人と半分以下なんだな。たくさん出るであろうと思われてた新三部作からは僅か2人というがっかり感。追加予定のヒーローも続三部作からだし。 -- &new{2017-11-26 (日) 15:13:45}; -ウーキー強すぎるくらい強いのに対するエンフォーサーそんな強くない -- &new{2017-11-26 (日) 15:30:28}; --特にフレーム・トルーパー君がかわいそうなレベルで火力が炙りレベルだからね・・・デス・トルーパー君はブラスター自体が強いし、B2君もロケットとブラスターがバランス良く高性能なのだが・・・ -- &new{2017-11-26 (日) 16:11:48}; ---でもエフェクト的に制圧効果は凄まじいぜ(強いとは言っていない -- &new{2017-11-26 (日) 21:37:50}; -シャッフルされてないのこれ、タコダナGAの守りで5位以下全員3キル以下でヌルヌル負けた次の攻めで敵のスコアは全員5キル以上。もーやる気なくなっちゃうぜ -- &new{2017-11-26 (日) 16:08:50}; --シャッフルについては本当に怪しいな、敵に無双プレイヤーがいたんだが毎回敵側にいて絶望しかけたわ -- &new{2017-11-26 (日) 21:36:12}; -負ける理由が味方とクソバランスのせいだからやってて反省点も何も見当たらないから次をやろうと思えないな -- &new{2017-11-26 (日) 16:27:07}; --あと自分のせいじゃね。 -- &new{2017-11-26 (日) 17:28:28}; ---試合終了で八割が自分の開始直後or1ウェーブ終了時のスコアだって事が大半でね。防衛で負けた時なんか俺一人で26チケット減らしてアシスト12入れてたのに周りはアシスト入れてんの入れてないのかわからないけど1〜5、よくて7とか。他の試合も自分含めた2、3人しかまともな活躍してない事がほとんど、これで俺のせいっていわれたらやるせないよね。あくまで自分に責任を見つけようとするほど大日本社畜ブラック精神もってないし -- &new{2017-11-26 (日) 18:14:01}; --自分がベストを尽くせていたなら後は時の運さ・・・気分転換にプレイスタイルを変えて試してみるってのはどうかな -- &new{2017-11-26 (日) 17:32:41}; //---自分はやっとスペシャリストの二つ目の武器アンロックできたんで、もうどうにもならない時は遠くからヘッドショット決めて楽しんでます(笑) -- &new{2017-11-26 (日) 17:54:12}; ---自分はやっとスペシャリストの二つ目の武器アンロックできたんで、もうどうにもならない時は遠くからヘッドショット決めて楽しんでます(笑) -- &new{2017-11-26 (日) 17:54:12}; ---どうにもならないからって投げだせば結果はより悲惨だよね その時頑張ってるプレイヤーはなんでこんな時に遠距離からせこいことしてんだって思ってると思いますよ -- &new{2017-11-26 (日) 18:33:18}; ---残り9チケットで誰も制圧に向かわないんだからどうにもならないんですよ(笑) -- &new{2017-11-26 (日) 18:35:36}; //---てか気分転換にって話の流れですよ(笑) -- &new{2017-11-26 (日) 18:36:33}; ---てか気分転換にって話の流れですよ(笑) -- &new{2017-11-26 (日) 18:36:34}; -ヒーロー>ビークル>ジェットトルーパー、ウーキー>一般兵>ファーストオーダーのガスバーナー持ってるおっさん。とりま火炎放射器兵強化してくれと。 -- &new{2017-11-26 (日) 19:00:30}; --この間防衛で扉に向かって火炎放射しまくってたら、全く敵が寄って来なくなって閉鎖状態にできたぜ、なおキルは(ry -- &new{2017-11-26 (日) 21:32:33}; -ヘビーのチャージドセントリーが強すぎ。無双できるのは嬉しいけど、もう少しデメリットがあっても良いと思う。スコープの光が見えなくなるとか -- &new{2017-11-26 (日) 20:07:36}; --効果時間が短めとかでもアリだとは思うけど、エクスプローシブセントリー使うとそう強く思えなくなる不思議 -- &new{2017-11-26 (日) 20:14:02}; --遠距離からちまちま撃ってんだったらやられる前に避けれるでしょ?立ち回り変えたら -- &new{2017-11-26 (日) 20:21:06}; --強武器ではあるが戦線維持と初心者散らしにしか使えなくね。ある程度慣れた相手はまず仕留められないし下手な自分でもヘビーのプレイ時間が多いので逆に対処法がわかる分殆ど仕留められたことはない。 -- &new{2017-11-26 (日) 23:20:43}; --カチーロ海岸はリスポーンポイントにセントリー打ち込めるから感動するよ! -- &new{2017-11-27 (月) 01:14:34}; -いちいちロードが長い。前作の方がサクッとできてた -- &new{2017-11-26 (日) 20:56:19}; --しかも、たまにゲーム中止まるし -- &new{2017-11-26 (日) 20:56:57}; -ホスのエアスピーダーでウォーカーにワイヤー使えるみたいな -- &new{2017-11-26 (日) 21:12:55}; -開幕戦闘機飛んでたから、なんでポイントないのに出撃できるんだろう?って思ってたらあれnpcなんだな。イオン魚雷撃ち込んだら撃墜できた上にポイント入ったわ -- &new{2017-11-26 (日) 21:28:38}; -今日は異常な位ゴムラグもどきの現象が起きてしんどい、ちなPS4 -- &new{2017-11-26 (日) 21:57:10}; --よかった、ゴムラグ起きてるの自分だけかと思った。とくにキャッシークやってるとひどい気がする -- &new{2017-11-26 (日) 22:55:37}; -SWBF2に実装を待って結局来なかったけど俺はまだ諦めていない、EP7でトルーパーがもってたトンファー。ヴァンガードみたいな時限スキル性で装備中はダメージカットが多少入るとかだと全然アリだと思う。 -- &new{2017-11-26 (日) 23:57:02}; --クソザコナメクジ大道芸人の代わりに暴動鎮圧トルーパー君配置した方が良かったんじゃないかってレベルよね -- &new{2017-11-27 (月) 00:05:43}; ---ひでえ言い方だけどドイツだかわかっちゃうのもまた -- &new{2017-11-27 (月) 00:07:18}; ---エンターテイナー扱いは草 -- &new{2017-11-27 (月) 00:12:55}; ---トンファーかどうかわからないけど、ストーリーで警棒みたいなの持って殴ってくるトルーパーいたな、あれで良いんじゃないですかね? -- &new{2017-11-27 (月) 00:14:26}; ---TR8R! -- &new{2017-11-27 (月) 00:19:32}; &pcommentimg(4d4c048eb6de5ecae1a5deb4a36c5a981e8165fc_swbf2_1,nolink); -GAって何かストーリーに基づいて作られてたりするから片方これでもかってくらい不利に設定してあるの? -- &new{2017-11-27 (月) 01:13:18}; --その節も考えたけどしれにしてはストーリー平べったいし非現実的な気がする -- &new{2017-11-27 (月) 08:30:25}; ---個人的にはデススターから決死の脱出は気に入ってる。最後にエレベーター動かすやつは実際少しずつ上昇してるから好き。エンドアでウォーカー奪って攻撃するのも気に入ってる。 -- &new{2017-11-27 (月) 09:14:11}; ---あー確かにその辺はいいね。個人的にカミーノのシチュが気に入らなくて、元々劣勢気味な通商連合がカミーノまで侵攻できるのかと。できたとしても今のGA見たくほぼ無限の敵相手に有限の戦力で攻める構図になって成功率が著しく低いから戦略的な旨味がほとんどないと思うんだよね -- &new{2017-11-27 (月) 12:06:22}; ---マジレスすると、劣勢で余力があったかはともかく、成長速度が2倍ってだけで即戦力というわけではないし、戦闘できる要因は多くが軍隊に組み込まれてるはず。でも、放置してたら、それこそ戦力を無限に供給されるわけだから、攻撃対象としては理にかなってる。 -- &new{2017-11-27 (月) 12:24:27}; ---元を断つメリットはわかるけどそんなこと共和国軍側も容易に想像つくから、無防備にはしていない筈。そこを落とすとなれば半端な戦力では落とせないから全力で叩きに行く必要があると思うし、他の前線を維持しつつそれができるほど戦力的な余裕があったとは思えないのよ -- &new{2017-11-27 (月) 12:37:57}; ---ヤヴィンも凄く気に入らない。時間を稼ぐことが目的の筈なのに殲滅が目標になってる。ここまでバランス気にせずシナリオを重視するなら制限時間制にするべきだと思う -- &new{2017-11-27 (月) 12:43:58}; ---更にマジレスすると、パルパルの策略とはいえ惑星の存在が秘匿されてたわけだから、敵が知るはずないから警備も手薄で良いよね。からの情報漏れの可能性も?とか脳内補完すると幸せになれる。大概の映画がそんなもんですし。 -- &new{2017-11-27 (月) 13:34:10}; ---↑5 あれクローン・ウォーズのカミーノ侵攻作戦の再現じゃね -- &new{2017-11-27 (月) 14:18:43}; ---クローンウォーズの誇り高き兵士たちの回やね 賛否両論の上に打ち切りとはいえBF2でクローンウォーズから誰かしら出ることを 期待していた日もありました…… -- &new{2017-11-27 (月) 18:33:55}; -さっきから圧倒的に負けているチームにしか配属されなくてマジでイライラする。 -- &new{2017-11-27 (月) 01:13:56}; --どうせ勝てないと思ってやった方が精神的に楽だ。 -- &new{2017-11-27 (月) 01:25:05}; --某戦車ゲームやってた身としては、勝率なんてどうでもいいと感じるようになってしまった。そうでもないと毛根がヤバい -- &new{2017-11-27 (月) 02:59:22}; -ホスにいる乗り物。らくだみたいな奴。トーントーン あれ使い心地ってどうなのかな?僕はよく、敵陣に突撃して噛みついているイメージだけど -- &new{2017-11-27 (月) 01:38:24}; --乗ってる人は脆いけどトーントーン自体はバカみたいな耐久力があるから、基本グレポンでチマチマ牽制しておきながら隙を見て頭突き(嚙み付き?)をするのがいいかと。脳筋プレイで突っ込んでもなんだかんだ言って一人は倒せるからつおい。 -- &new{2017-11-27 (月) 20:24:21}; -ルールわかってない奴多いのか 圧勝かぼろ負けの試合ばっかでつまらんな 萎え落ち鯖ばっかに当たるから8割は負けチーム配属だし -- &new{2017-11-27 (月) 01:43:16}; --確率的には負けチーム配属は五分五分だから運が悪いのか被害妄想かなのかの二択じゃないかな?流石に八割ってのは盛ってる・・・よな? -- &new{2017-11-27 (月) 20:26:03}; -よく考えたらファーストオーダーだけ凄まじく不遇だよね。攻撃側の時は無理ゲーなマップで防衛の時は攻撃側有利。タンク枠のビークルが無く、エンフォーサーが弱すぎる。 -- &new{2017-11-27 (月) 01:53:44}; -21:00からずっとやってるけど1回も勝てないとかおかしいだろ -- &new{2017-11-27 (月) 01:55:01}; --現状ゴミ率の方が圧倒的に高いからね -- &new{2017-11-27 (月) 02:41:40}; ---本当に圧倒的すぎてやめたくなりますよ、復活。メニュー画面でスコアボード開いて、あっ、なるほどなるほど、これはまぁこうなりますよね、はい、やめたやめた。って感じになる -- &new{2017-11-27 (月) 03:09:42}; --やり始めは負けが続いて、何故か初透明バグ出くわして、それぇでぇもー続けたら自分の調子も出て来て表彰もされ始め勝利に貢献が出来ている実感が続いたね。そして、前線押せ押せと2位て頑張ってた最中に切断された・・・・皆、すまない。 -- &new{2017-11-27 (月) 04:04:36}; -はじめてジャクーの攻める側で勝てたわ 第二フェーズ右から落としたらダメだな -- &new{2017-11-27 (月) 06:18:10}; --ほう、その心は? あそこ攻め方が分からんのよなぁ -- &new{2017-11-27 (月) 12:46:21}; ---ごめん第二じゃなかった第三と間違えてた -- &new{2017-11-27 (月) 12:54:33}; ---大丈夫わかってる -- &new{2017-11-27 (月) 12:59:11}; -ホスでATAT削ってる間に砂でキル稼ぎまくってたやつらが攻守反対になったとたん大量に抜けてくのなんなの?イライラMAXだったわ -- &new{2017-11-27 (月) 06:21:47}; --ちなみにはるか遠くから砂 -- &new{2017-11-27 (月) 06:22:41}; --大抵芋砂やってるのとビークルキル厨してるのは日本人なのが笑えるよな -- &new{2017-11-27 (月) 09:58:26}; --戦闘機乗ってるけどランチャー?に近づく奴に対地攻撃AT-ATのシールド剥がれたらミサイルとかも使ってAT-AT攻撃してるから許してな -- &new{2017-11-27 (月) 13:33:05}; ---砂か、ちゃんと読んでなかったわすまねぇ -- &new{2017-11-27 (月) 13:34:28}; -NT-242解除したスペシャリストがビークルキラーと聞いたんだけど、戦車とか何発で破壊できるんだろうか?解除した人おる? -- &new{2017-11-27 (月) 06:40:56}; -キャッシークのGA、ラグみたいなのが常時発生してまともにプレイでにないんですけど、皆さんそうなんですかね?ほかのマップは問題ないのでネットワークの問題ではないと思うんですけど…PS4です。 -- &new{2017-11-27 (月) 12:58:45}; --キャッシークはラグ起きまくるね -- &new{2017-11-27 (月) 13:16:48}; --カチーロ海岸でLAATガンシップに乗ったら出撃した瞬間に空中に放り出されて範囲外で死んだんだけど同じ現象起こった人いる?一応PS4で あとラグがすごい酷かったから関係あるのかな? -- &new{2017-11-27 (月) 13:31:12}; ---それ必ず起きます! アプデで改悪されましたよねキャッシーク… -- &new{2017-11-27 (月) 16:11:27}; ---必ずはないな -- &new{2017-11-28 (火) 04:10:42}; --たぶん、前作の炎ドアみたいに何らかの改善はされる、はず。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:41:26}; -噂のクレジット稼ぎの放置BOTをちょくちょく見かけるようになってきた。敵ならこれ以上ないカモだけど味方なら即抜け確定の行為だな -- &new{2017-11-27 (月) 13:19:46}; --ヒロヴィラでよく見る。最後までキャラ選択せずにランダムで開始するし、始まってもその場を回り続けるだけだからすぐわかる -- &new{2017-11-27 (月) 19:32:26}; //--ユーザー晒しはいけないと思うけど悪質なので他ユーザーへの警告として晒します。※放置BOT要注意ユーザー「II-INFIDEL-II」主にヒロヴィラでクレジット稼ぎの放置行為を行っています。上記通り、強制退出対策のためにその場をグルグル回る&リスポーンしかしないよう設定されているので全くゲームに参加しません。キャラの選択という意思自体ないのでキャラ選択時はいつも時間切れのランダム選択です。このユーザーを味方で見かけたら素直にそのゲームは退出することを勧めます。 -- &new{2017-11-28 (火) 00:47:43}; -キャッシークでベイダー二回使っててバグにあったわ 最初はルーク倒したらR2L2しか使えなくなって二回目はチョーク使った後チョークしてる状態から戻らなくなった -- [[s]] &new{2017-11-27 (月) 13:49:09}; --俺もルークをボッキリやったらその姿勢で固まってしまったので、仕方なくオーバーライドのスイッチ押してた。 -- &new{2017-11-28 (火) 01:37:54}; -流石にロード長すぎだろwwww 初代プレステ思い出したわ -- &new{2017-11-27 (月) 14:26:29}; --前作もロード長いよ、僕は長過ぎると思ったら一旦、再起動しているけど -- &new{2017-11-27 (月) 16:34:57}; --ロードの長さはBF4で慣れた。 -- &new{2017-11-27 (月) 23:01:21}; -前作に引き続きバグ多いなー 特に致命的なスペシャリストのスキャンバグと、ヒーローのジャンプ・アビリティ一切不可能になるバグになったらさっさと自死したほうがいい。 ガンシップから放り出されるなかなか笑えるバグもあるね -- &new{2017-11-27 (月) 15:40:59}; -今作npc航空機狩りでポイント稼げるけどそればっかやってるやつおるよな...スターファイター基地のwave1で押されてる反乱軍チームを見ると可哀想に思えるわ。 -- &new{2017-11-27 (月) 16:06:43}; --自分もよくビークル乗るけど、自分は地上攻撃がメインだから普通にキル数あるわ。そもそもマルチプレイのモードなのになんでNPC倒したらスコア増えるのか分からん。 -- &new{2017-11-28 (火) 14:10:38}; ---それなんだよな。4キルとかでスコアトップみたいなのがいたら案の定npcしか相手にしてないし... -- &new{2017-11-28 (火) 15:14:30}; -今作はカミーノの戦いやYウィングのようなクローンウォーズからも色々な要素が取り入れられてすごい嬉しいけど知らない人からしたら「何コレ」みたいな反応されるのがちょっと悲しい -- &new{2017-11-27 (月) 18:35:57}; --失礼、カミーノの戦いを知らずに気に入らないと書いたのは私です。基本バトルフロントは正史とは違うと思っていたのでベースがあったとは思いませんでした。クローンウォーズはグラフィックがどうしても気に入らず食わず嫌いしたままなのです -- &new{2017-11-27 (月) 22:54:32}; ---自分も始めはデフォルメされたキャラクターの癖に食わず嫌いしてた方だけど、見ていくにつれ慣れてきたね。好みは人それぞれだから何ともだけど、アナキンのパダワンのアソーカ嬢ちゃんや我等がレックス隊長を知れば更に面白くなることオススメです! -- &new{2017-11-28 (火) 03:07:29}; --スターウォーズはコンテンツめっちゃ広がってるからなぁ・・・俺もまだローグワン観てないせいでデストルーパー見て「このシャドウトルーパー細くね?」って思ってた。 -- &new{2017-11-27 (月) 23:00:46}; ---ローグワンはめっちゃ面白いから観た方が良いかも。評価とか調べずに前情報無しで見ることをオススメする。 -- &new{2017-11-28 (火) 01:34:58}; -GAで反乱軍の宇宙船がデススターに突っ込んで脱出ついでにデススター破壊していく〜なノリが許せん -- &new{2017-11-27 (月) 18:43:33}; --いや、アレ脱出してるだけで破壊したのはランドじゃない? -- &new{2017-11-27 (月) 19:06:52}; --なーるへそ -- &new{2017-11-27 (月) 19:24:22}; --あそこのマップ帝国が勝っても誰も助からないってのがなんだか切ないというか・・・わかる人おる? -- &new{2017-11-27 (月) 20:22:28}; ---どうせデススター吹き飛びますもんね(笑) -- &new{2017-11-28 (火) 00:15:10}; ---どうせなら、帝国で勝っても最後にカッて感じで爆音と共に閃光でホワイトアウトして欲しかった。 -- &new{2017-11-28 (火) 01:29:08}; -やっと私用が片付いたので編集に取り組める・・・さぼり気味ですんませんでした -- &new{2017-11-27 (月) 18:48:31}; --とりあえず持っているブラスターの事は書いたので、続きは明日・・・ -- &new{2017-11-27 (月) 22:22:54}; --編集ありがとうございます!お体に気を付けて下さいね… -- &new{2017-11-27 (月) 23:15:22}; --楽しみにしてます! -- &new{2017-11-28 (火) 16:28:49}; -マイルストーンのエネミーディスラプションが一生終わる気しない -- &new{2017-11-27 (月) 18:52:29}; --超わかる -- &new{2017-11-27 (月) 19:33:07}; -次のDLCにジャージャービンクスきてほしい。ジャージャータコ殴りにしたい。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:56:08}; --ジャージャーの存在価値が… -- &new{2017-11-27 (月) 21:15:02}; --ジャージャーの周りにいるだけでラッキーキルされるんだろうね。すっ転んでサーマルデトネーターを辺り一面に撒き散らしたり、つまずいた拍子に敵さんの脳天に棒きれがヒットしたりと。 -- &new{2017-11-27 (月) 21:17:57}; -昨日GAでトップスコア35000の方が居たんだが何をなさったらそんなスコアになるの?その方はレイを使っていたが無双したとしてもそんなバカみたいなスコアになります? -- &new{2017-11-27 (月) 20:05:06}; --どのMAPかどんな戦況だったかが分からんからなんとも言えないけど稼ぐだけなら行ける時は行けるんじゃない? -- &new{2017-11-27 (月) 20:16:08}; --敵の粘着してくる航空機をひたすらリスキルしたあと室内フェーズのときにヒーローに成れたときは40000いけたで。 -- &new{2017-11-27 (月) 20:30:32}; --あれってインサイトでキルアシがアホみたいに入るから無駄に高得点になりやすいだけ。 -- &new{2017-11-28 (火) 01:30:25}; -一人プレイのカスタムマッチ?あれで一回自分、CPU共に体力をワンショットに設定するとあの世界の気分が味わえますね!セーバー持ちでも一瞬で溶ける・・・フォースの偉大さを実感しました。 -- &new{2017-11-27 (月) 20:29:03}; --高難易度でのバトルシナリオでも同じ設定であるよ -- &new{2017-11-27 (月) 20:34:14}; ---希望(絶望)やめ・・・あ、バトルコマンドでゴリ押しいけるやん(タレット設置フォーストトモニ) -- &new{2017-11-27 (月) 22:24:16}; -オビ=ワンのブラ=サガリがやりたい -- &new{2017-11-27 (月) 22:18:46}; -ヒロヴィラで全員動きが止まったかと思ったら強制終了してメニューに戻された 今回ゲーム外で再起動が必要な致命的なバグや不具合が多すぎでしょ 課金だとかガチャだとかパワーバランスとか言う以前に安定したプレイ環境に整えるべき -- &new{2017-11-28 (火) 00:05:03}; --前作の欠点直して銭ゲバにならない程度の課金要素にする、ただそれだけで おおむねキャンペーンは好意的に受け取られてるんだしこんな惨事にならなかったのに 課金要素・ゲームバランス・プレイ環境すべてがアレって勲章モノ -- &new{2017-11-28 (火) 00:17:37}; --バグ多いよな~~ 俺も、ランドのクールディーラーのレアカード出てきて、 ウキウキで装備しようとしたらコモンに変わってて糞萎えたわ。 ランドのレベルだけ上がったわ -- &new{2017-11-28 (火) 02:29:45}; --とりあえず早急にカクつきバグだけ直してほしい。それだけで後のことは遊びながら待てる・・・ -- &new{2017-11-28 (火) 12:37:23}; ---地上戦はまだ良いんだけど、スターファイターでカクツクとキレそうになる。 -- &new{2017-11-28 (火) 15:46:00}; ---狭いとこ通ってる時にいきなり目の前に障害物でファッ!?ってなる事ががが -- &new{2017-11-28 (火) 16:34:30}; -GAやるならまずはルールを覚えてから来てほしい 初心者ざっこチームに配属されたら一人で2桁キルしてもどうにもならん -- &new{2017-11-28 (火) 01:14:48}; --そう言っても練習できるモードが無いから無理だと思う。動画は皆見るわけじゃないし -- &new{2017-11-28 (火) 06:47:03}; --ルールなんて画面見れば何するかわかるし、アナウンスされるしわかるでしょ、ようするに目標に絡む気がないだけ -- &new{2017-11-28 (火) 10:40:12}; ---英語全く分からない自分でもβの時点でわかったし、勝敗気にする人はまず理解しようとするだろうね。ステージによってやることが微妙に変わってくるって言っても枝主の言う通り丁寧に指揮官キャラがアナウンスしてくれてるし。 -- &new{2017-11-28 (火) 12:29:33}; ---その時の目標が何かに関わらずとりあえずキル取れば貢献はできてるだろうと思い込んでる人は一定数いると思う -- &new{2017-11-28 (火) 14:57:49}; ---ファンゲーだから言うて大まかなルール理解しない人いるけどファンなら目標に迎えよな…目標に向かわない兵士なんていねぇだろうがよ -- &new{2017-11-28 (火) 19:45:23}; --負けたくなければスコア下位数人の名前を覚えておいて次回以降のゲームで自分のチームにいたら迷わずに即抜ければいい -- &new{2017-11-28 (火) 20:50:59}; -スピーダーバイク二人乗り出来るの知らんかったわ。乗っている人のバイクに近づいて四角長押しで乗れるらしい(PS4版) -- &new{2017-11-28 (火) 07:51:16}; --まじか、それ面白いね。乗った人は何かできるんだろうか。というかひょっとしてLIUVでもできるのでは? -- &new{2017-11-28 (火) 08:22:36}; --乗れる乗れるw 自分は何かしたらたまたま乗ったけど乗ってる姿が面白すぎたw -- &new{2017-11-28 (火) 09:15:22}; -https://youtu.be/AWOX4cupk24?t=4m 「ダークサイドを見せてやる」「へっ、まさかぁw」「ダークサイドを見せてやる(涙目)」 -- &new{2017-11-28 (火) 16:35:59}; -そういえば、このwiki見てる人の中で、スターウォーズ:リパブリックコマンドー知ってる人ってどれくらいますかね? -- &new{2017-11-28 (火) 20:00:35}; --あのゲームは何故か敵のドロイドが怖かった思い出がある(見た目的に) -- &new{2017-11-28 (火) 21:01:51}; -GAで攻撃側がキツイマップの特徴は、①ダークサイドで大型ビークル無し、②拠点制圧系が途中のwaveにある、③最後が拠点制圧系じゃないか拠点制圧系でも複数ある、④道が少な過ぎてウッキーに封鎖されるあたりがある気がする。 -- &new{2017-11-28 (火) 20:24:03}; -多くの味方の協力なんて当たり前のことまず望めない。俺の努力は無駄になっていつしかその努力すら無意味で馬鹿らしく思えてきて怒りに変わる。どんなに頑張っても一人の無力で戦況は劣勢へ変わる。一人ですらそうなのにそんな世界仰天レベルの無力がわんさかいて、どうやらこのゲームはそんな無力達による無力で可愛らしい戦いを望む無力達が多い事に気付き、前作の終盤のようなノスタルジーすら感じるひどい姿に発売直後でなってしまう懸念とともにゲームを質に入れた。 -- &new{2017-11-28 (火) 20:50:01}; --ポエムはチラシの裏に書いてください -- &new{2017-11-28 (火) 20:53:03}; ---ところどころ語彙力の限界で表現できてないところあるのがミソ -- &new{2017-11-28 (火) 20:56:44}; ---少し難しい言葉使うとすぐポエム認定する現代人、誠に歌舞伎 -- &new{2017-11-28 (火) 21:58:49}; ---ちょっと頭おかしいフリすれば後から釣り宣言できそうで楽だな。 -- &new{2017-11-28 (火) 22:21:43}; ---めちゃくちゃ攻撃的で草。ツイッターでも行って好きなように暇つぶしてどうぞ -- &new{2017-11-28 (火) 22:37:10}; ---このソフトを質に入れたということはもうこのwikiとも関わりないだろうし爆死のおかげでこういう頭おかしいのが減るならそれは不幸中の幸いである -- &new{2017-11-28 (火) 22:46:13}; ---いやーどうだろうな!こういうのは過去のプレイ経験から古参ぶってWikiに暇つぶしで長居するからなぁ~。 -- &new{2017-11-28 (火) 22:49:09}; ---マジで村社会すぎてワロエナイ -- &new{2017-11-28 (火) 22:52:28}; -アマゾンでソフト48%引き(笑) -- &new{2017-11-28 (火) 22:11:47}; -遊ぶ時間をください(切実) -- &new{2017-11-28 (火) 22:51:38}; -メニューに強制退出させられるのはいつになったら治るんだ、その他カクツキとか諸々のバグや調整なんかのアナウンスはされてないの?人いなくなっちゃうよ -- &new{2017-11-29 (水) 00:31:31}; --https://doope.jp/2017/1171723.htmlまだ原因調査段階らしいからしばらくかかると思われ。その他諸々は12/13の第一弾DLCと合わせてくるんじゃない?個人的にはクレジット貰える量増やして欲しいわ。 -- &new{2017-11-29 (水) 00:56:40}; ---目標辺りに絡んでの+αか、バトルポイントでの+査定に期待してるね。 -- &new{2017-11-29 (水) 01:05:38}; -エンフォーサーの爆発物範囲拡大がエピックで80%増えるからウーキーのグレがやばいことになる -- &new{2017-11-29 (水) 00:50:36}; --それは良い情報だね!解除してなかったからしてみよう。 -- &new{2017-11-29 (水) 01:08:11}; -スピーダーバイクのヒーロー殺し壊れ性能すぎるwww 前作ランドのパワーブラスト並みに嫌われそうwww -- &new{2017-11-29 (水) 00:54:37}; --あれ前作より判定でかくなってない?めっちゃ簡単に轢けるんだけどw -- &new{2017-11-29 (水) 00:58:36}; -増援ユニットにセンチネルクラスが増えるらしいね。ARCトルーパーが追加確定、ブーストカードにパーソナルシールド強化があるからドロイドのセンチネルがドロイディカの可能性あるみたい。 -- &new{2017-11-29 (水) 01:03:53}; --ドロイディカの移動がコロコロ転がっているのかが非常に気になるねぇ。 -- &new{2017-11-29 (水) 01:10:07}; --ドロイデカがセンチネルのクラスっていうのは違和感凄いな -- &new{2017-11-29 (水) 01:19:58}; ---そんなこといっても他に分離主義のドロイドで強そうなの居るか?俺は使えるなら嬉しいけど ドロイドコマンドーとかスーパータクティカルドロイドがセンチネルでも違和感あるし・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 01:28:41}; ---つか書いてて思ったけどドロイドコマンドーのほうが用途的にはまだドロイデカよりは合うか ARCトルーパーと比較するとあんまりにもアレな印象しかなかったが -- &new{2017-11-29 (水) 01:51:15}; //-味方よわす -- &new{2017-11-29 (水) 01:05:33}; //-クソバランスでこれでもかってくらい有利な側でも見味方によってボロ負けするの本当やる気なくなる -- &new{2017-11-29 (水) 02:09:03}; ---マグナガードは? -- &new{2017-11-29 (水) 10:03:36}; -全モード味方で勝敗が決まるわな、そんなのどのゲームもそうだけどこれに関しては荷物の押し付け合い -- &new{2017-11-29 (水) 02:32:33}; -やったぜ。[[スキン>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/65fbdf6e27da565dd1a40fdcb44adf5b385392f2]] -- &new{2017-11-29 (水) 03:33:17}; --スキン変更機能追加されるの? -- &new{2017-11-29 (水) 04:52:18}; --マジかよ!?501大隊ごっこできるやん! -- &new{2017-11-29 (水) 10:08:26}; --リパブリックコマンドーのスキンとか出るかな? -- &new{2017-11-29 (水) 16:31:26}; -タレット系のうまい使い方がわかんないなあ。狭い場所だとグレや遮蔽物を使った銃撃、広い場所だとスペシャリストかヘビーに撃たれてすぐ壊される -- &new{2017-11-29 (水) 04:29:05}; -久しぶりに前作やって思ったけど、やっぱり両軍対称で目標を確保する系のモード(スプレマシー、ドロップ・ゾーン、ドロイド・ランなど)は欲しかった。 -- &new{2017-11-29 (水) 04:53:03}; -放置BOTうざすぎ。チーム内に放置BOTがいるとよっぽど敵チームが初心者集団でもない限り勝つのが難しい。ブラストやヒロヴィラで放置BOTがいると殆ど敵への無料チケット代わりになってるからいい加減に規制して欲しい。 -- &new{2017-11-29 (水) 05:28:02}; --本当な、だが前作でゲーム自体の行く末を左右するような深刻なバグをいくつも長期間放置してたような運営だからゲームのバグでもないその辺の事を上手く判断して粛清するなんて出来る訳がないと思えてしまう。 -- &new{2017-11-29 (水) 09:51:14}; --やる方が勿論悪いけど原因作ってるのはクソみたいなアンロックシステムとインフレクソクレートのせいなのが何とも -- &new{2017-11-29 (水) 12:21:57}; -カード被りやめろよ。もしくは、株ったらクラフトパーツにすべきやろ -- &new{2017-11-29 (水) 08:26:15}; --んね。ガチャでカードが被ったらそのカードを強化できるように調整されるのが一般的だよね。クラフトパーツかそのカードのアップグレード権が欲しい -- &new{2017-11-29 (水) 13:00:03}; ---つかせめてクレジットにしろもっと額高くしろと -- &new{2017-11-29 (水) 13:11:16}; ---カード4枚出てダブり1枚増えるくらいなら、カード3枚で15クラフトパーツ分増えてた方がいいまである -- &new{2017-11-29 (水) 13:35:58}; -グリーバス将軍追加は信憑性高いの?そうとしか考えられない出所ならヒーロー側が誰なのか気になる -- &new{2017-11-29 (水) 10:07:10}; --ヒーローはオビワンと推測してる人が多いですね。エピ3でウータパウでグリーヴァスと戦ってますし、マップはウータパウになることを期待してます。旧BF2にもウータパウありましたしね!あのカニみたいなクラブドロイド使えると嬉しい。 -- &new{2017-11-29 (水) 11:07:21}; ---オビワンとアナキンは参戦しないとか言う話を何処かで聞いた気がする。個人的にはウィンドゥが来てくれると嬉しいなぁ -- &new{2017-11-29 (水) 12:57:28}; --キャラクターのモデルが内部データに入ってたらしい -- &new{2017-11-29 (水) 15:05:42}; -ナブーの動力源室とN1スターファイーター格納庫のマップでヒロヴィラでしかいけないんですかね? あそこでブラストなりなんなり、一般兵で戦えるモードがほしい・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 11:10:43}; -あれ・・・?これ放置したらスゲー楽なのでは? と、最近放置してる奴を見て思うのだが・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 13:27:56}; --同類になりたいの? -- &new{2017-11-29 (水) 13:46:43}; --ヒロヴィラには来んな -- &new{2017-11-29 (水) 14:01:52}; ---ヒロヴィラで味方が放置してたらすぐ抜けるようにしてるわ。最近は放置してる奴の名前を覚えたから名前見た瞬間に抜けてるけど -- &new{2017-11-29 (水) 14:26:52}; ---ヒロヴィラ以外なら来ていいとでも思ってんのか -- &new{2017-11-29 (水) 17:17:41}; ---アーケードにも来るな(錯乱) -- &new{2017-11-29 (水) 18:20:16}; --確かに楽なんだろうね。しかし、MAPや立ち回りに不可欠な経験則の蓄積がないのに、カードアビリティを使いこなせるとは思えないかなぁ。経験こそが力なり。 -- &new{2017-11-29 (水) 15:15:44}; --ああいうbotの通報先とかないの?知ってたら教えて欲しい。 -- &new{2017-11-29 (水) 17:16:47}; -ランクが全然上がらない… ランク25まではいったけどその後はランクが上がるごとに必要経験値も増えてるのか大活躍してもゲージがほんの少ししか動かなくなった…これ、ランク50までどれだけの時間がかかるんだろ…? -- &new{2017-11-29 (水) 13:47:43}; --その内経験値2倍キャンペーンとかくるからヘーキヘーキ -- &new{2017-11-29 (水) 15:40:08}; -せめて強化カードに使ったクラフトパーツを分解(カード選択時△ボタンとかで)取り戻せるようにしてくれ・・・(後悔)。勿論、その際に戻ってくるパーツ数は何割か減ってもいい。 -- &new{2017-11-29 (水) 17:00:01}; --まぁそれやるとバグ増えそうだし、兵科レベルで解放されるアップグレード関連とかがごちゃついてしまうから無理か・・・マジ微妙なカードを最大強化してしまったわ・・・(泣) -- &new{2017-11-29 (水) 17:09:02}; ---なぜ最大強化前にある程度使わなかったのか -- &new{2017-11-29 (水) 17:10:14}; -ダンゴムシドロイドが使いたい -- &new{2017-11-29 (水) 17:16:00}; -すぐに頭に血が上ってしまう・・・1キルされるたびにがああああああ!!貴様ころしてやるうううう!!ってなる・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 18:12:44}; --わかる、自分もジェダイになった時「僕の力を見くびるんじゃない!」って敵陣に突っ込むときがあるわ -- &new{2017-11-29 (水) 18:26:05}; --これでイライラしてたらcodとかr6sやったら発狂しそうだな -- &new{2017-11-29 (水) 18:37:19}; -こっちか質問板で聞こうか悩んでこっちにしたんですけど、ここ7年来ずっと気になってるBGMがあるんですが、ライトサイドで優勢時に流れるBGMが知りたいんです。 元々新3部作のBGMで自分が劇中で覚えてるシーンだとEP3でインヴィシンブルハンドがコルサントに落ちるからオビとアナキンがコントロールしようとするときに流れるBGMなんですが... -- &new{2017-11-29 (水) 18:58:55}; --https://youtu.be/vY_EmTCkB_E これ? -- &new{2017-11-29 (水) 19:38:33}; --youtubeでanother happy landingで調べれば出てくるよ -- &new{2017-11-29 (水) 21:44:58}; -ドロイド・コマンドーでピョンピョンしながら戦いたい(叶わぬ願い) -- &new{2017-11-29 (水) 22:22:27}; -ヒロヴィラ入ってら俺と敵のモール一人以外全員放置してて唖然としたわ。マッチし直しても味方と敵合わせて3人放置しててその次も敵の一人が放置、その次も味方の一人が放置。なんかもう民度低すぎだろこのゲーム -- &new{2017-11-29 (水) 23:47:35}; --これ早急に対応しなきゃいけないことだと思うよ。他の真面目にプレイしてる人にすごい迷惑がかかってる -- &new{2017-11-30 (木) 00:08:39}; --PS4ですか?某所の動画でも似たような状況のものを見たけど凄いことになっちゃっているみたいね。 -- &new{2017-11-30 (木) 00:10:06}; --ヒロヴィラで自分以外敵も味方もBOTだったら経験値稼ぎまくりの夢のようなマッチだと思うけどやっぱり良い気分はしないね -- &new{2017-11-30 (木) 00:28:28}; --海外鯖でヒロヴィラするとヤバい。殆ど放置BOTになってる -- &new{2017-11-30 (木) 02:24:45}; --HvsVにしろGAにしろ、マッチ時間ベースで得られるクレジットが変わるのは最悪だったと思う。真面目に目標に貢献してスコアを稼いでる人が報われない。ルールもクレートもクレジットもスコア評価方法も全て見直したほうがいいと思う。 -- &new{2017-11-30 (木) 08:29:22}; ---本当だよねえ…ただこれだけ叩かれてるのにまだ課金諦めてませーんとか言っちゃう人達だし望み薄 -- &new{2017-11-30 (木) 09:56:12}; ---こういうのを公式フォーラムにでもフィードバックできればいいんだけど、如何せん英語力がないもんでできないんだよなぁ… 日本語で公式に意見を伝えられる場所はあるだろうか。というか似たような意見は出てるのだろうか -- &new{2017-11-30 (木) 12:43:59}; --次の試合になってもメンバーシャッフルされないのも酷い ダメチームに当たったらずっと無能が付きまとう -- &new{2017-11-30 (木) 10:53:05}; -本当にくそだと思うのは抜たはずなのにロード終わったら実は抜けれていないの本当にストレス溜まるわ・・・ -- &new{2017-11-30 (木) 00:31:41}; --終了直後のMVP発表前に抜けたら確実に抜けてない状態で次のゲームにも参加してる 他にも終了後の経験値取得画面で抜けようとしたら高確率で抜けられずに同じ経験値取得の画面を最初から見せられるループ状態になる -- &new{2017-11-30 (木) 00:49:41}; -今さらだけどこれトルーパークレート地雷じゃない? どっかに開けるならヒーローにしとけって追記していいかな -- &new{2017-11-30 (木) 01:07:53}; --客観的な意見なら大丈夫だよ(クレートの内容や、得られるクラフトパーツの比較など) -- &new{2017-11-30 (木) 01:11:25}; ---ありがとう もっと両方開けられたらどっかに書いてみようかな -- &new{2017-11-30 (木) 01:53:10}; --しょっぱな1万円課金してトルーパーとヒーロー半々で開けたけど、トルーパーはダブりばっかで大損、ヒーローは全種類がバランス良く、というかトルーパー系カードもこっちでそろったわ。 -- &new{2017-11-30 (木) 11:22:52}; ---やっぱりそうだよね クラフトも効率良く手に入るし -- &new{2017-11-30 (木) 11:51:50}; ---俺は、トルーパー→スターファイター→ヒーローの順で開けてきてるな。ヒーローは種類が多すぎて必要なキャラを狙って上げるのが難しいから無駄になりやすいと思ってる。 -- &new{2017-11-30 (木) 14:12:11}; -オフィサー親衛隊が敵にも味方にもいてマジで何なの?って思った(そいつらは敵味方を超えて協力し合っていた) -- &new{2017-11-30 (木) 01:31:36}; -草。https://youtu.be/m9AmD7oFa1s -- &new{2017-11-30 (木) 02:53:18}; -GAのジャクーレジスタンスでリスした瞬間に狙撃でキルされたわ。リス位置狙うのマジでやめろよ -- &new{2017-11-30 (木) 11:29:00}; --リスどころか開幕からセントリーとイオンタレットと狙撃が互いにぶっ放されるマップが複数あるゲームだし、、、 -- &new{2017-11-30 (木) 13:46:00}; ---ナブーはもはやギャグだよな… -- &new{2017-11-30 (木) 14:23:46}; --ヒーローで登場した直後に死ぬMAPもあるよ!カチーロ海岸とか! -- &new{2017-12-01 (金) 02:56:04}; -バトル・ドロイド達の行動や発言が可愛くて仕方ないのが今作の良いところだと思うw ブラスターをオーバーヒートさせると「アワッアワッ!」とか言ってプチパニックになるし、カミーノで目標にアクセスすると指揮官が棒読みで「オー、コウドナギジュツダー」とか言ってたり、エモートにもちゃんと対応してるのが良いわ。 -- &new{2017-11-30 (木) 12:15:58}; --クローン達が「共和国の為に!」とか言いながら戦ってる一方でドロイズは「マケレバ テイシサセラレル ウンメイダ」とか「ショウリカ スクラップカ」とか緊張感が違いすぎて可愛い。まぁ電源OFFは彼らにとって死活問題だしな -- &new{2017-11-30 (木) 12:40:57}; ---分離主義のドロイドは関連作品が増えるたびアホ化が深刻になっていく カラーニぐらいだろガチンコなのは -- &new{2017-11-30 (木) 13:48:52}; ---CWでだいぶアホに磨きがかかってからどんどん酷くなったなwドロイド・コマンドーくらいか?安定してるのは。スーパーバトルドロイドもアホっぽくなってるしw -- &new{2017-11-30 (木) 14:00:08}; --キャッシークの最後で爆破間近の「カウントダウンだ。あわれなクロォン共」も好き -- &new{2017-11-30 (木) 14:15:45}; --戦略ドロイドは終始結構優秀だった気がしますね。ターキン救出回の再プログラムドロイドとヴィズラに的にされてR2に助けられたドロイド達は勇敢さと切なさもありました。 -- &new{2017-11-30 (木) 20:33:45}; -ギャラクティックアサルトって凄い片方不利だよね?攻めていく方がチケット持って敵陣突っ込んで占領するのに守る方はチケット無しで範囲内に一人でもいたら制圧止められるってバランスおかしすぎるでしょ。なんか知らんけどそれでも勝ててる時あるけどこんなモードが他のFPSであったら100%守る方が勝つだろうね。こっちだと変な動きするのが多すぎてそんな人達に固まられると不利な方でも圧倒的に勝利出来ちゃう -- &new{2017-11-30 (木) 15:08:11}; --つbf1 -- &new{2017-11-30 (木) 16:19:51}; ---オペレーションは一応人数多い方が制圧するだろ!(なおあっちは防衛側が取り返せる) -- &new{2017-11-30 (木) 16:29:57}; ---ホス、カミーノ、ジャクー、絶望の丘以外はオペより圧倒的に勝率高いからオペ民の俺は結構満足してる。 -- &new{2017-11-30 (木) 17:44:04}; ---GAやっててBF1のオペレーションも占領した旗の防衛側再奪還を消して欲しいと思った次第 -- &new{2017-11-30 (木) 23:56:03}; --めっちゃわかる。 攻め側第一段階の時点で勝てるかどうかわかっちゃうからアツくなれない。。。 前作のサボタージュとかデススターとかのほうがまだ面白かったわ。。。 -- &new{2017-11-30 (木) 17:10:00}; -スターカードレベル上げしたいがなんかのレベルが足りないんだが?レベル上げるために何かしらしなければならないのなら課金有利じゃないんか?運営はそこまで考えとらんのか? -- &new{2017-11-30 (木) 15:34:01}; --カードのアップグレードにはランクとスターカードレベルが一定以上必要です(申し訳程度の課金で補えない要素) なおカードレベル上げるのにもクラフトパーツ集めるのにも課金してクレート買うのが有効な模様 -- &new{2017-11-30 (木) 16:29:04}; -やってみて分かったが、課金の有無では大して差がつかないな。その代わり、初心者と上級者ではかなり差がつくからそこは問題かも。 -- &new{2017-11-30 (木) 16:29:18}; --だね。体感的にキルするのもされるのもブラスターに因るもの方が多く感じるね。いくらカード自体が強くとも、使い方や使い所の経験則が浅ければ、次の瞬間には死がまっているね。そして1500クリスタル買ってはみたもののクジ運が全て。自分場合は、クラフトパーツが500手に入ったくらいでした。 -- &new{2017-11-30 (木) 18:25:50}; --初心者と上級者で差がつくのはどのゲームでも同じでしょ -- &new{2017-11-30 (木) 18:27:27}; ---bf1と比べると心配になるくらいの差を感じる。あっちだとキルレ1.7くらいでもこっちだと余裕で4とかいくからなあ。 -- &new{2017-11-30 (木) 18:40:53}; --HvV、スターファイターだとガッツリ差出るけど…まだGAなんかは多対多になるからごまかし易いだけ そもそも差云々の前に課金させるためだけに作られてるとしか思えない有り得ないくらいめんどくさいアンロックシステムが問題なんですよ… -- &new{2017-11-30 (木) 18:51:57}; ---「〜としか思えない」って言うと色々考えてみた末の結論のように見えて実は結論ありきだったり視野が狭いだけだったりするのよね。最高レアが誰でもすぐに手に入るようにするとその分早く飽きられる可能性がある。だからある程度の手間が掛かるようにしたり入手確率を絞ったりして長く遊んでもらえるようにする。ソシャゲ、オンゲーはプレイ人口大事だしね。ただSWBF2はその加減を大きく間違えてしまった。 -- &new{2017-11-30 (木) 19:21:32}; ---ヒロヴィラはともかく、SAは課金なしでエピック2枚既に積めてるけどな。GAもヒーロー以外は目当ての兵科は完成してるし。 -- &new{2017-11-30 (木) 19:22:40}; ---加減じゃなくて方向性を間違えてると思う。肝心のマルチが滅多に楽しめないのではいくらアンロックで時間を稼いでも人はいなくなると思う。DICEがどんな層をターゲットにして開発したかはわからんけど、ガチャは誰も求めてなかったんじゃないかなぁ -- &new{2017-11-30 (木) 19:36:53}; ---今時アンロックでしか人口を維持出来ない時点で正直お察しなんじゃ -- &new{2017-11-30 (木) 20:27:51}; ---これ基本無料のソシャゲーじゃなくてフルプライスなんですが... -- &new{2017-12-01 (金) 08:29:58}; -スペシャリストで活躍できない…どうすればいいんだろう -- &new{2017-11-30 (木) 16:50:18}; --芋にならず少しずつ前線上げる感じで敵のアサルトの攻撃が当たらないくらいの距離から狙うといいと思うよ。敵が近くにいるならee4使いつつレーダー見れば確実に勝てる(大人数に対しては少しキツイが)。パソシ使い勝手がいいからおすすめ -- &new{2017-11-30 (木) 17:00:39}; --ヘビー専からすると、前線の少し後ろ辺りの対岸から狙撃されるのが1番嫌ですね。したがってオススメです。でもスコープ覗きすぎは良く無いかな。出来れば始めは腰撃ちで合わせる修練も少しずつ。 -- &new{2017-11-30 (木) 18:32:11}; -はやく煮詰まってくれないとヒロヴィラ堪能できないじゃん -- &new{2017-11-30 (木) 17:03:43}; -いつもに増してすんげーカクツク -- &new{2017-11-30 (木) 18:15:21}; -アップデートきたけどなんやろ?? -- &new{2017-11-30 (木) 18:35:13}; --マッチングしない💢 -- &new{2017-11-30 (木) 19:02:03}; --パッチ1.03やで -- &new{2017-11-30 (木) 19:02:17}; --デイリークレートが手に入るまでの残り時間が表示されるようになったのと終了後のMVPが最多キルベスト5になってる 他には要所ごとに細かくBGMが入るようになった。というよりBGMの連続再生の項目がなくなった -- &new{2017-11-30 (木) 19:37:18}; ---最多キルとかクソゲーをクソゲーにしただけ -- &new{2017-11-30 (木) 21:30:41}; --かなり修正されてるからパッチノート見るといいよ -- &new{2017-11-30 (木) 20:33:14}; //-このゲーム日本じゃモンハン発売日が命日になりそうだな(笑)課金やガチャ以前にバランス悪すぎ、カクつき酷過ぎ、ロード長すぎでストレスマッハだし -- &new{2017-11-30 (木) 19:41:51}; -個人的に各クラスの初期武器もアタッチメントをつけれるようにして欲しかった。ストームトルーパーにはE-11を持たせて戦いたいのに… -- &new{2017-11-30 (木) 20:00:22}; --ですよね。E-11は何より音が好きだから前作でもほぼずっと使ってたし。初期武器好きなの多いからアタッチメントつけられるアプデ早く欲しい。 -- &new{2017-11-30 (木) 20:22:40}; --わかる。自分が好きなDC-15は上位互換があったので良かったものの、E-11とE-5はできればそのまま使いたい。しかしデフォ武器の性能の低さは私のスキルと愛では補えなかった… -- &new{2017-11-30 (木) 20:40:04}; --ゲームバランス的にも難しいから無理かもだけど武器のスキン機能が欲しい。そうすればストームトルーパーやクローンで所属組織の制式装備で戦えますし。それと共和国オフィサーがあの見た目で声クローンと一緒なの凄い違和感です。 -- &new{2017-11-30 (木) 20:55:55}; ---まぁ声に関してはそもそもの問題で全員渋い筈なんだよね、せめてボバと同じ声優にすればマシになるのにな、本人が声当ててる英語でもクローンの声とボバの声違う気がするからよくわからんけど。 -- &new{2017-11-30 (木) 22:08:59}; ---オフィサーもクローンじゃなかったか?共和国軍でクローンじゃないのって提督ぐらいだった気がするが -- &new{2017-11-30 (木) 22:18:45}; ---提督以外もチラホラはいた気がするけど基本はオフィサーや裏方も現場レベルはクローンが中心だった気がする。あのユニフォームのクローン自体は確実に存在する。 -- &new{2017-11-30 (木) 22:36:52}; ---映画見直したらわかるけど、思いっきりジャンゴの顔が再現されてる。 -- &new{2017-11-30 (木) 23:19:36}; ---渋い顔なのに声が若すぎるってことでしょ -- &new{2017-11-30 (木) 23:24:01}; ---すみません枝主です。自分の勘違いが悪かったみたいです。共和国オフィサーもクローンなんですね。顔がジャンゴなですがあまりに色が白いので非クローンだと思っていました。それにしても映画から反乱者までずっとクローンは声が金田さんだったのでこの作品の声にはしばらく慣れそうにないです。 -- &new{2017-12-01 (金) 00:24:21}; -しょうもないアプデ、一切しなくて良いからカクツクのだけは直してくれ!! -- &new{2017-11-30 (木) 20:56:06}; --撃ち合い始めた途端にかくつくのは本当にイラつくよな、プレイヤー全体でカクツキあることも多いけど撃ち合いは自分だけカクツいてんのかな -- &new{2017-11-30 (木) 21:59:23}; ---処理落ちじゃなくてマジで時が止まるからな。これだけは早急に直してほしい・・・遅くても最後のジェダイイベまでに。 -- &new{2017-11-30 (木) 22:58:53}; -キャンペーンが始まらんのだが気のせいかなぁ・・・ -- &new{2017-11-30 (木) 21:01:00}; -再起動しようが鯖変えようがマッチングしなくなったな、始まってもプレイヤーが4~5人しか集まらなかったりって事が増えた。発売間もないからもっと人いると思ったんだがな -- &new{2017-11-30 (木) 21:52:49}; -(ー_ー)<ハーハハーハー、オマエノマケダジェネラルケノービ -- &new{2017-11-30 (木) 21:53:00}; --部下がポンコツ過ぎてホント苦労人やで。将軍使ってる最中ならしょっぱい味方にも成り切りで耐えられるかも。「むっちゃ強いっすね。」 -- &new{2017-11-30 (木) 22:48:37}; --笑い声めちゃめちゃ楽しそうな将軍すき -- &new{2017-11-30 (木) 23:46:42}; -アプデで貰える金増えた? 今ヤヴィンGAで1400クレジットも貰えたぞ -- &new{2017-11-30 (木) 22:23:56}; --ランクアップの報酬が一緒に渡されただけeaがそうやすやすと課金諦める訳がない・・・ -- &new{2017-11-30 (木) 22:29:23}; -過去ログ読んだけど、やっぱりこのゲーム初心者の居場所がないね。特にGA。 本作で初FPSだけど、GAだと本当に何もできなくてつらいから、今はもっぱらSAかHvVをプレーしてるよ。 飛行機ゲーも初心者だけど、SAには必ずAIも出撃するからいくつか撃墜できるし、 GAも半分はAIだったら楽しめたかも。 -- &new{2017-11-30 (木) 23:00:28}; --単純にバランスが悪い、そしてどのfpsでも初心者とそうでない人達の差はある、でもこのゲーム初心者の割合が多すぎるからむしろ居場所ありすぎるくらいだと思うよ。bf1とかで何もできないで他の人からも邪魔者扱いされてっていうならわかるけど、SWBF2で初心者は紛れられる。居場所がないのはゲームを理解してるが故に周りの多すぎる無知に目が行ってしまう上級者 -- &new{2017-11-30 (木) 23:24:38}; --そう力まず、少しずぅ〜つ慣れていくしかないかなぁ。何せ自分も前作のスタート時は、最下位0キル20でーすから。占拠目標の所とか、何なら占拠エリア内に隠れて前線の様子を見学するだけでも個人的には問題ないかな。 -- &new{2017-11-30 (木) 23:32:12}; --大半のFPSより全然緩い。特に人数少なくて役割分担のはっきりしてるFPSより全然初心者向け。 MVPとか狙う訳じゃなきゃFPSのいろはさえ知ってれば増援ユニットやビーグルつまみ食いしつつ1回くらいはヒーロー・ヴィラン使える程度には出来てるのに下位陣は酷すぎる。 あれじゃデスマラソンでやってても楽しくないだろう。娯楽とはいえ少しは学習意欲を持つべき。 -- &new{2017-11-30 (木) 23:54:31}; ---まず攻撃が当たらないからな。 初期武器は威力半分でもいいから、標準が1mmくらいずれててもアシストしてくれる武器でいい。 -- &new{2017-12-01 (金) 13:09:57}; ---なんかちょくちょく「FPS初心者にはこのゲーム難しい」って人湧くけど、枝主さんの言う通りこのゲームはFPSの中でもお手軽な部類だと思う。 そりゃ上手い人とタイマンで撃ち合ったら負けるだろうから隠れつつよそ見してる奴キルするとか、あるいは目標に絡みまくるとか、もしくはオフィサー使って仲間の支援するとか、なにかしら自分の役割や自分に合った兵科が分かれば楽しめると思う。 もしSAでビークルに慣れたら、GAでビークル専門になるのもいいと思う。ビークルで地上攻撃しまくればポイントたくさん入るし。 -- &new{2017-12-01 (金) 14:03:54}; ---あと1つ言っておくと、「FPSがやりたい」のではなくて「スターウォーズのゲームがやりたい」から、その点ではやはり敷居は高いんだよ。 -- &new{2017-12-01 (金) 21:36:29}; ---そうは言っても事前知識0覚えること0で出来るゲームなんて初期のソシャゲぐらいだぞ。将棋で言えば基本の駒の動かし方ぐらい覚えてねって話で敷居が高いって言われても。 -- &new{2017-12-01 (金) 22:11:13}; ---その知識を本編で全く教えてもらえないのが問題。 チュートリアルなんてただの操作説明(しかも緊急回避とか、重要なのに教えてもらえない)しかないし、 あれじゃ初心者はどう相手と戦っていいのか全くわからないよ。 将棋のゲームなら、コマの動かし方と、最初は飛車角先の歩を動かすといいよくらいは教えてもらえるだろ。 -- &new{2017-12-01 (金) 22:32:46}; ---キャンペーンで一通りやるじゃん。いや、コメント見てると最近はいきなりマルチってのも増えてるのか?この手のゲームはシングルクリアしてからマルチが当たり前だと思ったが今は違うのか -- &new{2017-12-01 (金) 22:50:59}; ---このゲームが極めて初心者に不親切で、ゲームとしても微妙なのも認めるけど、FPSとしては非常に敷居が低いと思う。なにせ枝の方が言ってるようにSWが好きだからやってる人が多いから平均的なスキルが低い。その分初心者と上級者の差は大きくなるけど、マルチに対戦しに来てるならある程度覚悟して上手くなる気で来てほしいな。とても敵わないような超上級者と戦場で出会っても、あの世界観の一般兵がフォース使いと出会った時の絶望感を感じられてある意味SWらしいとも取れるんじゃないかな -- &new{2017-12-01 (金) 22:53:47}; ---そして上級者はおかまいなしに初心者をボコボコにするからね。 上級者にそのつもりはなくても、初心者側から見れば、不意打ちや、標準が定まらないうちに一方的に攻撃されて死ぬから、何もできないままサンドバッグにされているように感じるんだよ。 そりゃハードルもあがるし、全くチャンスも見えない状態で、上達しようなんてなかなか思いづらい。 人に聞いたって(ここは優しい人が多くて、そうではないですが)「死んで覚えろ」「ググれ」「100時間やればできるようになる」なんて、サンドバッグ状態の人が聞いても何の改善も見えないコメントしかもらえないことも多い。 こんなんじゃ苦行に思えても仕方ないと思うよ。 -- &new{2017-12-01 (金) 22:55:52}; ---自分は前作が初FPSだったけどはじめはエイムさえまともにできなくて左右にエイム行き過ぎてる間に即デスしてを繰り返してた。 でも今じゃコンスタントに上位3人の中に入れるくらいになれたし、上級者ガーはうまく立ち回れない言い訳でしかないと思うわ。 前作始めたころはキルデス比0.3くらいだったけど最終的には2切るか切らないかくらいまでにはなってた。 -- &new{2017-12-02 (土) 07:59:27}; ---あと上級者は感度めちゃくちゃ高くしてるから初期設定のままで勝とうとしても反応速度が違いすぎて撃ち負ける。初期設定は20だったかな、自分は60~70、上級者は100でやってる人もいると思う。 -- &new{2017-12-02 (土) 08:16:44}; --SWBF2はめちゃくちゃ緩いよ。緩すぎてキャンペーンとかアーケードやらずにいきなりマルチやってる人も多い。全然活躍できないって言う前にオフライン難易度高である程度戦えるようにプレイしてからマルチ入ってほしいなとは思ってる、、 -- &new{2017-12-01 (金) 14:07:12}; ---うん、アーケード全クリすれば結構な実力つくと思うぞ -- &new{2017-12-01 (金) 15:59:10}; ---アーケードはイージーで一通りクリアしてから放置してました。 1日に5回しかクレジットもらえないクソ仕様が初心者バイバイを促しているんですよ! -- &new{2017-12-01 (金) 20:02:29}; ---そもそもルートボックスがクソだろ!いい加減にしろ! -- &new{2017-12-01 (金) 20:11:21}; ---その通りですね、ガチャは本当に勘弁 -- &new{2017-12-01 (金) 21:11:15}; ---何回も取れるようにしたらそれこそ上級者が猛スピードで稼いで初心者を突き放すぞ -- &new{2017-12-01 (金) 22:13:51}; -なんで単純に上位5位表彰にしたかな…アシストとか目標ポイントでよかったのに…改悪… -- &new{2017-12-01 (金) 00:17:05}; --そら五冠達成とか割とよくあったからでしょ。 -- &new{2017-12-01 (金) 00:50:08}; -なんで単純に上位5位表彰にしたかな…アシストとか目標ポイントでよかったのに…改悪… -- &new{2017-12-01 (金) 00:17:06}; --いうほど改悪か?とは思うけど、ウーキーの戦士 ウーキーの戦士 ウーキーの戦士ウーキーの戦士・・・・・ウーキーの戦士!になる画面が見られなくなるのは寂しい。 -- &new{2017-12-01 (金) 08:23:23}; -味方弱すぎて萎える。頼むから動いてほしい、文字通りそこにいるだけの味方が本当に多すぎる -- &new{2017-12-01 (金) 01:21:39}; --そういう意見を聞いてから、防衛の時はなるべく特攻するようにしています。 攻撃の時は、死んだら迷惑がかかるからチキるのは許してほしい。 -- &new{2017-12-01 (金) 23:20:36}; -スペシャリストの苦行が終了したからオフィサーに戻ったけど、その強さにビビるな。 -- &new{2017-12-01 (金) 02:05:14}; --これ3スタジオで作っているみたいだけど、前作から不評だったスターカードシステムを撤廃しないなんて何考えているんだ?GAも防衛側が圧倒的な場合が多くて面白くないし、他のモードもイマイチだし、(個人的な意見)今後が不安だぞ、いっそBFシリーズコピー版スターウォーズゲーにしたほうがいい出来になってたと思う。 -- &new{2017-12-01 (金) 03:03:49}; ---スターカードは仕組みが一新されたし問題ないんじゃないかな。現状まともなのってキャンペーンとSAブラストくらいだからDICEがメインで作ってる部分は大体駄目っぽい -- &new{2017-12-01 (金) 08:29:21}; ---ブラストはポイントユニット入らないと思うんだよなぁ、相手ウーキー こっちフレームとか笑えないわ -- &new{2017-12-01 (金) 13:55:04}; -フフ......へただなあ、ダイスくん。へたっぴさ........!アンロックの解放のさせ方がへた....。ダイスくんが本当に欲しいのは...人望(こっち)......これを2の新舞台で手に入れて....ホッカホッカにしてさ......冷えたビールで飲(や)りたい......!だろ....? -- &new{2017-12-01 (金) 06:11:09}; --じゃあ・・・新武器追加と・・・・あと実は動作の安定性も・・・! -- &new{2017-12-01 (金) 08:21:37}; ---はい!クリスタルお買いあげ! -- &new{2017-12-01 (金) 10:21:53}; ---ふところがキンッキンに冷えてやがる・・・・っ! -- &new{2017-12-01 (金) 11:09:07}; --売れなかったDLCがチラついてさ・・・全然スッキリしない・・・・!ダイスくん 課金ってやつはさ・・・やる時はきっちりやった方がいい・・・! -- &new{2017-12-01 (金) 13:35:03}; -グリードくだちゃい -- &new{2017-12-01 (金) 08:11:03}; --デンガーやナイン・ナンやローグ・ワンのキャラクターは復活出来るのだろうか -- &new{2017-12-01 (金) 11:08:39}; -GAはチケットが50回復するようになったから、単純に攻撃側不利ではなくなったな。後、エアリアルが200になったから、GAで出すメリットはほとんどなくなったかな。個人的にはオフィサーの方が大分強い。 -- &new{2017-12-01 (金) 09:12:01}; --なんか50は回復しすぎな気もする。間取って40がちょうどいいのではなかろうか -- &new{2017-12-01 (金) 10:01:44}; ---防衛側はライトサイドが多くてウッキーがいるからこれくらいで丁度いいと思う。スターキラーは攻撃側無双になるけど。 -- &new{2017-12-01 (金) 10:32:09}; --50は回復しすぎ、ただ味方に死にまくるプレイヤーがいると30も50も変わらず秒で終わる -- &new{2017-12-01 (金) 13:58:18}; ---お前達はライトサイドの強大さを知らない(震え声)。 -- &new{2017-12-01 (金) 16:54:42}; -アプデ後に今までのランクアップ報酬ってもらえるんですか? -- &new{2017-12-01 (金) 10:38:48}; --表記されなかっただけで、元々貰えてたっぽい? -- &new{2017-12-01 (金) 10:40:06}; --今までもそっと貰えてたよ -- &new{2017-12-01 (金) 15:23:09}; ---メニューに戻ったら予想以上にクレジットが貯まってることがあったしね -- &new{2017-12-01 (金) 18:00:39}; -ワンワンが強いし可愛いし最高 -- &new{2017-12-01 (金) 16:00:24}; -今週から3連続で金曜ロードショーがSW:ep5~ep7で上映、どうせならep4もやって欲しかった -- &new{2017-12-01 (金) 16:37:27}; --ep7は本編ノーカット放送だけど、ep5とep6は放送枠の延長もなしのズタズタにカットした奴だしな それを見てつまらないと思われなきゃいいんだけど -- &new{2017-12-01 (金) 18:19:50}; --初見は5から見ても分からんと思うなぁ。ベン出てきた時に「何あのお化け!?」ってなりそう -- &new{2017-12-01 (金) 22:41:42}; -ライトサイドのボバ枠でサビーヌ・レン来ないかな~ -- &new{2017-12-01 (金) 18:00:58}; --反乱者たちからも来てほしいよね〜 -- &new{2017-12-01 (金) 18:36:21}; ---ストームトルパーとドロイドのマップだけでも欲しい。 -- &new{2017-12-01 (金) 19:09:10}; --ボバおじさんに立ちはだかるサビーヌ嬢ちゃんを前にして、機動力とティーン特有の悪態と言う名の精神攻撃で心が折れそうだね。 -- &new{2017-12-01 (金) 18:45:44}; -スペシャリストの極意は突撃にこそある!万歳!お試しあれ! -- &new{2017-12-01 (金) 19:24:49}; --スカウト・トルーパーがスピーダーバイクで轢きまくってると思ったらこういう事だったのか… -- &new{2017-12-01 (金) 19:30:15}; -なんかカミーノのSAの破壊目標もろくなってない? -- &new{2017-12-01 (金) 19:57:17}; --今回のパッチで目標を完了するまでに掛かる時間が減ったって書いてるから、HPが減ったのかもね -- &new{2017-12-01 (金) 20:11:15}; -ウーキー強すぎる・・・よくキャッシーク制圧できたな帝国 -- &new{2017-12-01 (金) 20:48:32}; --まぁ原作でもエンドアで森のくまさん達にやられちゃう帝国ですし(笑) -- &new{2017-12-01 (金) 21:17:39}; ---バトルドロイドという究極の下位互換の連中が出来た上に後付けで色々盛られてるからマシに見えるだけで基本はヘボいヤラレ役だしね ジャーキーとして食堂で提供されてる連中に負けるなんて恥ずかしくないの -- &new{2017-12-01 (金) 21:45:03}; -ワシのじゃ!ワシのじゃ! -- &new{2017-12-01 (金) 22:08:54}; --お主…さては金曜ロードショー見ておるな…?その時間にそのシーンが放送されておるぞ…? -- &new{2017-12-01 (金) 22:14:53}; --旧三部作見るとゲームとしてはあれだけど世界観の再現はホントよく出来てるなと思うな。キャンペーンとかスターファイター戦の綺麗さは凄いわ。 -- &new{2017-12-01 (金) 22:24:10}; --やっぱり映画面白すぎた -- &new{2017-12-01 (金) 23:01:14}; -パッチで「前ラウンドで一定の条件を満たしていないプレイヤーは次のラウンドに参加することが出来なくなりました」とあるが、これは放置対策かな?だとしたらいい仕事をしたね -- &new{2017-12-01 (金) 22:45:30}; --ほー。バランス修正も早くて悪くないし、思ったより期待できるかも。現状では、航空機が強すぎで修正するべきかな。 -- &new{2017-12-01 (金) 23:00:11}; ---大物版権のタイトルだしね。日本以上に海外じゃ課金要素も含めてえらいことになってる訳で立て直す為に必死になるだろ。 -- &new{2017-12-01 (金) 23:17:03}; -今更なんだけどレーティングの仕組みを設けるべきだったんじゃないかなぁ… -- &new{2017-12-01 (金) 22:55:17}; --BFもだけど大人数戦でそれやると最初は良いとしても後からマッチングしなくなるのが見え見えだから… -- &new{2017-12-01 (金) 23:32:49}; ---それな、人口命の大人数マルチは上位陣数人その他大勢のチーム同士の対戦で丁度いいんだよ。 -- &new{2017-12-01 (金) 23:59:35}; ---ん、何故に? 近いレートの人とマッチしやすくなるだけで人数が少なければチーム内のレートの差が大きくなるだけじゃないの? -- &new{2017-12-02 (土) 00:43:08}; ---BF1でもクイックマッチならスキルも考慮してサーバーを選んでるっぽいし、せめてスキルベースのチームバランス機能は欲しいかなって -- &new{2017-12-02 (土) 00:58:41}; ---この手のゲーム程レーティングが役に立たないゲームはないだろ(何を基準にレートの上下を決めるか)KDでチーム分けした方がまともな試合になりそう。 -- &new{2017-12-02 (土) 02:42:06}; -うーん、ポイントで1〜5位決めるのはやめた方がいいと思うなぁ。キル数1ケタで1位みたいなアホが余計つけ上がるだけだと思う。というか早くNPC倒したときのポイント少量にしろよ。 -- &new{2017-12-02 (土) 05:03:12}; --いやいやキル数高くてもポイントが低いってのは要は目標に絡んでない訳でキル数競うゲームじゃなく目標を達成するか否かのゲームなんだからそれでいいだろ。キル数だけ高くて戦況に絡まない芋砂や航空機が、これ以上増えたら困るわ。 -- &new{2017-12-02 (土) 10:55:50}; --例えば自分も防衛時なんてキル数9くらいでスコア3万チョイの1位の時があるけど。目標の邪魔になる相手だけキルを取ってるだけだから何とも。それよりもヒーローで仲間の迎撃態勢を取りやすく行動するからキルは二の次のヘイト集めだね。 -- &new{2017-12-02 (土) 15:26:40}; --目標絡んでたらキル数少なくて1〜3位って事沢山あるやろ。むしろ変わってからビークルでキル厨してたり芋砂してるような試合に貢献してない奴らが表彰されるようになったし、そのせいで増えたようにも思える。 -- &new{2017-12-02 (土) 18:59:47}; --いままでみたく同じ奴ばかり表彰されるほうがどうかと思うが -- &new{2017-12-03 (日) 02:40:21}; --仮にキル数だけ評価するなら目標からまず延々芋ってる奴が表彰されるほうがいいのかって話だしな -- &new{2017-12-03 (日) 03:01:02}; -今頃だけど今回もatatをケーブルで倒せるのね。知らない人が多いのか全く妨害されなかったから一瞬で試合終わらせられてわろた -- &new{2017-12-02 (土) 05:25:48}; --つかATATの攻撃力、メインもヘビーブラスターも時間制限付いた上にオーバーヒートするまで打ち続けてやっと1人倒せるって威力低すぎじゃないかね?稼ぐにはいいが…。あと発射時に太鼓叩いたような音がするのがなんかヤダ… -- &new{2017-12-02 (土) 08:29:35}; --というか飛行系ビークル対策すくなくない?5人くらいが一斉にイオン魚雷飛ばせばいいのか? -- &new{2017-12-02 (土) 08:54:55}; -昨日の初心者です。 キル数、デス数は考えずに、 「1試合中に5回敵に銃を当てる」を目標にプレーしたら、だいぶ心が楽になりました。 なので、上級者のみなさん、つたないプレーで文句も言いたくなっても、 下手にプレッシャーを与えないで、目立つようならむしろメッセージで軽いアドバイスをくれるくらいの心意気でお願いします。 今までは、上級者の下手な人に対する文句やプレッシャーがとてもつらかったですし、これからもそうだと思うので。 -- &new{2017-12-02 (土) 08:43:11}; --とても素晴らしいと思います是非その心意気でこれからも頑張ってください -- &new{2017-12-02 (土) 10:15:23}; --がんばれ♡がんばれ♡ -- &new{2017-12-02 (土) 10:52:53}; --前作のエモート、いいぞぉー!!を君に贈りたいねッ!!!焦らず1つずつ目標を作り鍛錬していけば対応力も自然と身につくから。それまで自分がカバーするぞ、兄弟ィ!!! -- &new{2017-12-02 (土) 15:19:46}; --誰でも最初はピカピカ組!一つ一つ経験積んで一緒にARCトルーパーになりましょう! -- &new{2017-12-03 (日) 01:00:01}; ---なお初陣で5分の3が死ぬ模様 -- &new{2017-12-03 (日) 02:48:35}; -話は変わりますが、 敵に倒されたの100ポイント、ヒーローに倒されたの200ポイントが入らないことがあるのはなぜでしょう? ついでに、ver1.03にて、アーケードでポイントがもらえなくなる空白時間が10時間から20時間(?)に改悪されたみたいです。 -- &new{2017-12-02 (土) 08:49:03}; --1発も撃たない、ないし命中させないと1ポイントすら入らない気がします。あとアーケードは元々20時間だった気が -- &new{2017-12-02 (土) 12:24:36}; --アーケードの報酬もらえるようになる時間はディリークレートと同じ時間なので… -- &new{2017-12-02 (土) 22:20:52}; -ヒーローVSヴィランが放置多すぎて試合になってないんだが?マジで名前を晒したいがここで晒しても意味ないし大勢いるからなぁ。2試合とも味方3人放置とかキレるわ。運営なんとかしてくれ…しばらくga以外できないです… -- &new{2017-12-02 (土) 10:20:12}; --アプデで放置野郎は次のマッチで強制ログアウト食らう様にするらしいです。 -- &new{2017-12-02 (土) 11:53:51}; --そうなのか、それでも強制退出しない程度の条件満たして放置するやつ出て来そうやな…。マルチプレイだし仕方がないが。 -- &new{2017-12-02 (土) 13:04:03}; ---マッチで得られるクレジットを時間ベースで決めたことによる弊害だね。目標スコアの獲得量とかで係数掛けても駄目だろうか -- &new{2017-12-02 (土) 15:18:51}; -前出かもしれません。 アーケードの「ダークサイドを受け入れよ」のエキスパートでクリアしたいのですが、おすすめの戦術・装備がありましたらアドバイスください。 -- [[s]] &new{2017-12-02 (土) 11:33:44}; --初めの時間のうちに敵をある程度まとめておいて、次の敵へ向かうルートを考えながらなるべく複数人ずつ倒していきます。自分はダースモールでクリアしました。 -- &new{2017-12-02 (土) 12:23:26}; --ラストスタンドは無いので、とにかく敵を集めてから一気に片づけてください。モールとレン君がオススメです(モールは素早い攻撃、レン君はプルの広い効果範囲を活かしつつ各個撃破) -- &new{2017-12-02 (土) 13:28:31}; --相手の体力が低いのでダースモールの攻撃で全て一発で倒せたはず、只管走り回って敵を倒しまくればいける -- &new{2017-12-02 (土) 14:28:56}; -ドロイディカって後から実装されるのかなぁ……? やっぱアレが居ないクローン戦争は物足りない。 -- &new{2017-12-02 (土) 11:46:59}; --出るとかなんとかという噂が。 -- &new{2017-12-02 (土) 11:50:17}; ---センチネルなるクラスが増えるという話があって、通商連合のそれがこれになるのかもしれないね -- &new{2017-12-02 (土) 15:14:23}; --ナブーはいいけどキャッシークは凹凸多くて動きづらそう -- &new{2017-12-02 (土) 12:26:58}; --転がる速さどれくらいだろうな?atrtくらいにしてほしい(切実) -- &new{2017-12-02 (土) 13:05:05}; -つい昨日から始めてみたんだが…夜とか敵全然見えなくて自分の視力を疑う。 -- &new{2017-12-02 (土) 13:19:26}; --BFの夜マップもそんな感じ -- &new{2017-12-02 (土) 14:25:46}; --だからナイトビジョンがあるんだろう -- &new{2017-12-02 (土) 14:32:02}; ---EA「アタッチメントのアンロックにはマイルストーンの達成が必要です」バンッ[キル数] -- &new{2017-12-02 (土) 14:39:07}; --マップもまだよく分からんしまだ夜はろくに動けませんねぇ… -- &new{2017-12-02 (土) 15:13:10}; --HDRは恩恵は有り難い。 -- &new{2017-12-02 (土) 15:29:15}; --オプションで明るさ調整するといいよ -- &new{2017-12-02 (土) 20:00:32}; ---すげえ!余計見にくくなった!(謎) -- &new{2017-12-02 (土) 20:04:01}; --見えないって言ってもみんな同じ条件だから気にする必要なし。 -- &new{2017-12-02 (土) 20:32:45}; -空中戦でバズドロイドとかでたら面白そう! -- &new{2017-12-02 (土) 13:21:40}; --空中で機体をぶつけ合って壊すしかなくね?楽しそう -- &new{2017-12-02 (土) 15:00:44}; --現実的にはスティンガーみたいに一定時間継続ダメージとかになるんじゃないかなぁ。あっても急旋回で徐々に振り落とすか -- &new{2017-12-02 (土) 15:12:17}; -海外のyoutuberがバクタボムが戻ってくるって言ってたけどマジ? -- &new{2017-12-02 (土) 15:12:39}; --オフィサーのバトルコマンドが死にますね。笑 バトルコマンドって無印だと「敵へのダメージ追加」って記載がありますが、 強化バトルコマンドだと「体力追加」の記載しかないことに最近気づいたんですけど、追加ダメージもあるんですかね? -- &new{2017-12-02 (土) 17:49:30}; --前作バクタボムのおかげでおかしくなったからなぁ 個人的には分隊シールドもディスラプションもいらない -- &new{2017-12-02 (土) 20:35:03}; ---分隊シールドが無いと屋外オーバーライド操作の難易度が跳ね上がるから… -- &new{2017-12-02 (土) 22:19:57}; ---分隊シールドなくてオーバーライドに困ったことないよ -- &new{2017-12-03 (日) 07:20:51}; ---エンドアのウォーカー格納庫で蜂の巣にされれば分かるよ…誰だディスラプターショット撃ってきた奴は -- &new{2017-12-03 (日) 09:43:58}; ---それって周りが制圧できてないのに突っ込むからでしょ? -- &new{2017-12-03 (日) 11:09:50}; ---周りの定義によるけど、あそこ射線が通りやすいから狙撃やセントリーの攻撃受けやすいのよ・・・射線通ってるところ全部警戒しろって言うなら護衛が見てくれてるのを祈るしかないっすね・・・ -- &new{2017-12-03 (日) 17:37:28}; ---何回もエンドアやってるから知ってるよ、色んな攻め方も試して分析済み。 -- &new{2017-12-03 (日) 20:10:57}; -ヒーローのページ書ききった…今日はもう遊んでいいよね…? -- &new{2017-12-02 (土) 17:58:41}; --は?(威圧) -- &new{2017-12-02 (土) 18:20:24}; --お疲れ様です。私も個人でデータ収集やっているのですが、改めて見ると間違いなどに気が付けて嬉しいです。 -- &new{2017-12-02 (土) 18:25:49}; --タトゥイーンで待ってるよ、こっち防衛側で。 -- &new{2017-12-02 (土) 18:26:24}; ---あそこの攻撃側は、初手でジャンクヤードに向かう人数の多寡で大体勝負がわかっちゃうね・・・。 -- &new{2017-12-02 (土) 18:51:31}; --お疲れ様ですー。感謝ぁー -- &new{2017-12-02 (土) 18:26:28}; --お疲れ様です~ -- &new{2017-12-02 (土) 19:22:24}; --欲を言えば武器のページも充実して欲しいな、なら自分で書けと言われるだろうけどそれが書けるほどやりこむ時間と知識がないから参考にしたい -- &new{2017-12-03 (日) 02:58:10}; -ヒーロー機乗れな過ぎるから、ヒーローVS.ヴィランのスターファイター版がやりたい……やりたくない? -- &new{2017-12-02 (土) 19:19:25}; --あってもいいけど、残念ながらすぐ過疎りそうだ。 それよりアーケードにスターファイター追加するのはどう? -- &new{2017-12-02 (土) 20:04:43}; ---マジであったらありがたい。練習にもなるし。 -- &new{2017-12-02 (土) 23:54:01}; --スターファイターアサルトやってればそれなりに乗れない? -- &new{2017-12-03 (日) 02:42:20}; ---慣れないうちはきついと思う。 -- &new{2017-12-03 (日) 07:23:18}; -ファズマのアーケード動画見たけどあれ本物かな、マントがないのに違和感があるのとアビリティの表示がエンフォーサーそのまんまでなんか嫌だな -- &new{2017-12-02 (土) 19:35:56}; --色んな動画でおんなじモデルだから確定じゃないかな・・・もしくはマントオフなだけの別衣装の可能性も? -- &new{2017-12-02 (土) 20:27:55}; ---最後のジェダイでは戦闘シーン多めでマント脱ぐ的な感じかね?そういうデザインコンセプトだから仕方ないけどマントないと本当に銀色トルーパーだね笑、走り方とかそのまんまデストルくんだし、せめてアビリティ表示くらいは固有のものにして欲しかったな -- &new{2017-12-02 (土) 20:43:29}; ---外見・アビリティ、デストルーパーにファズマのデータ当て嵌めてるだけ、前作の一般兵ジェダイみたいなもん -- &new{2017-12-02 (土) 21:06:33}; --それ思った。毎回惜しいところ手抜き -- &new{2017-12-03 (日) 02:09:06}; -目標達成したらチケット50枚増えるようになったんだね。いや、カミーノ、エンドア、タコダナ、ジャクーだけでいいんだけどその修正・・・と、思いました。 -- &new{2017-12-02 (土) 22:39:09}; --そんな一律で増やせるほど各マップの難易度の差は問題なかったんかいと言いたくなる。もっと根本的な修正を望んでた -- &new{2017-12-02 (土) 23:10:25}; ---BF1のオペレーションもそうだけど、レベルデザインが余程面倒なのか、チケット増やしてゴリ押しさせようとしてるんだよな。BF4のラッシュはかなりの修正入ったとこもあるのに、ほんと手抜き -- &new{2017-12-03 (日) 04:13:43}; --チケット50増えるようになって、大型輸送機の破壊フェイズは無意味になってる -- &new{2017-12-03 (日) 02:10:41}; ---とか油断してると壊し切れることがある。キャッシークで壊し切ったし、エンドアも非常に削りやすい。 -- &new{2017-12-03 (日) 13:36:21}; --だな、一部のジャクーやタトゥイーンみたいな極端に攻撃不利マップだけでいいんじゃないかと -- &new{2017-12-03 (日) 02:55:30}; --ヤヴィン防衛側で第4フェーズチケMAXで迎えたけど閉所のウーキーが強すぎて勝てた。やっぱりチケットの数の問題じゃないと思う -- &new{2017-12-03 (日) 23:47:32}; -FPS初心者でも楽しめるよう、GAでもAI出てくれば良いのになぁ。 サンドバッグにして辞められると過疎に繋がるし、初心者救済のなんかもうちょっとあってもいいのになぁと思いました。 前作は初心者でもヒーローピックアップをランダムで取れたから、多少爽快感はあったのではないだろうか。 -- &new{2017-12-03 (日) 02:13:29}; --それこそポイント稼ぎが滾って初心者なんかヒーロー使う機会ゼロになるだろうよ。バトルフロントは緩いから少し練習すれば上手くなれるよ -- &new{2017-12-03 (日) 02:24:30}; --それがGAの航空機だろ -- &new{2017-12-03 (日) 02:44:01}; ---まず初心者にはGAで航空機に乗るのも大変だし、それなら最初からSAをやればいい。 白兵戦でも初心者が多少は活躍できるようにって話だと思うよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 07:43:17}; --初心者がヒーロー使ってもすぐ死ぬだけで楽しくないだろうし、かといってこれ以上ヒーロー強くするとある程度慣れたプレイヤーが今以上に無双して大変なだけ。 -- &new{2017-12-03 (日) 02:45:53}; --上の初心者だけど、個人的にはすごくありだと思う。 少なくても、初心者を狙うヘイトが減るのが大きいよ、悪いけど、ヒーローは今のままでもほぼ使える機会ない。 出撃してすぐ一瞬で落とされるより、他に的がいてくれた方が助かるし、攻撃できるチャンスがあるってだけでプレーしている気になれるから。 GAでAIがいることのありがたみに気づいて、おかげでこっちはランキング中盤まで成長できた。 -- &new{2017-12-03 (日) 07:31:13}; ---GAじゃなくてSAだった。 -- &new{2017-12-03 (日) 07:32:38}; -初期武器ってどの勢力でも性能同じなんかな?だったらページを統合した方がいいと思うが -- &new{2017-12-03 (日) 02:52:20}; --あっ、そっかぁ…(池沼) 何故その発想が最初に出てこなかったのか じゃけん明日武器ページ改稿してから統合進めましょうね -- &new{2017-12-03 (日) 03:02:41}; -マイルストーンでヘビーのFWMB-10Kが進行しなくなったんですが、バグ?それとも条件があるんですか? -- &new{2017-12-03 (日) 05:33:32}; -自分の体力がやばいからって理由で撃ち合い優勢の時に分隊支援シールドぶっこんでくるオフィサーが多くて嫌になる。大体そういう人はど真ん中走って行って射線上に入ってこっちの弾吸い取って敵にも当たり前のように撃たれまくってシールド展開って感じだし。そのせいで優勢が向こうに傾くことも少なくない。マジでやめてほしいな -- &new{2017-12-03 (日) 09:28:55}; --めちゃくちゃわかる。激しくわかる。 -- &new{2017-12-03 (日) 10:51:57}; --その人の立場になって考えると、シールド貼った分、前進して 前線を上げてくれって思っているのかもしれない。単純に逃げの意味で貼ったのかもしれないけども。 -- &new{2017-12-03 (日) 16:19:06}; --狭い通路で張るときは慎重にっていうか基本張らないぐらいのつもりでいて欲しい -- &new{2017-12-03 (日) 16:20:28}; --攻撃側で拠点スイッチ押すためにシールド張るのはわかるけど、逆に起動した後シールド割らなかったら相手も止めやすいってことわかってないプレイヤー多すぎ あと4分の1くらいまで来た時に突っ込んでシールド張ってやられて相手に止められたときは一気に戦意失ったわ -- &new{2017-12-03 (日) 20:27:09}; ---破壊工作の場合はね。オーバーライドでは活躍する場面も多いと思うよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 22:39:54}; --思考停止してるプレイヤーに分隊シールド使わせたらダメだわ。分隊シールドは増援ユニットだけが使えるとかならいいのに。平気で邪魔になる使い方する味方は格闘で抹殺したくなる。 -- &new{2017-12-04 (月) 04:14:13}; -アサルト・ヴァンガード勲章が難しすぎる。2キルならまあまあ達成できるんだけど、3キル目にいくまでにやられるか時間切れになっちゃう。 しかもキルストリークヴァンガードとかの強化版では達成にならない・・ -- &new{2017-12-03 (日) 10:12:58}; --アサルト・トレーニングかタフアップつけて横から奇襲すれば成功確率は上がるから、回り込もう -- &new{2017-12-03 (日) 10:31:29}; --エンドア攻撃側の中央バンカーおすすめやで。膠着してる状態で左右の裏口から入ると大抵後ろを気にしていない人が何人かいる -- &new{2017-12-03 (日) 11:00:46}; ---ありがとう、ブラストをとりあえず数こなして、達成頑張ってみます。 -- &new{2017-12-03 (日) 11:21:51}; ---達成できました!やっぱり運ですね。通路とかで敵が密集してて、かつ気づいていない、ところを後ろを取れればやれます。 ヘビー以外は密着1発キルだったと思うので。 -- &new{2017-12-03 (日) 11:58:17}; ---おめでとう、確かにブラストはテンポが早いから狙いやすいかも知れないね。あとヘビーも密着すれば一撃だと思うよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 12:23:12}; ---俺も最初はブラストなら接敵しやすいだろうと思ったけど 敵が左右に分散するし、すぐ移動してしまうしで、裏とりできたもんじゃなかった 運が悪かったのか -- &new{2017-12-03 (日) 15:24:04}; ---ヘビーもワンパン取れますよ -- &new{2017-12-03 (日) 20:25:26}; ---ヴァンガード使用中にキルが条件だったので自分はデトネーター併用して削って突撃で達成しました。気のせいだったかも知れませんがヴァンガード中のデトネーターでのキルも数えてくれるかも知れません。 -- &new{2017-12-04 (月) 04:58:35}; --デススターに不時着した!のMAPも結構簡単に取れますよ。防衛対象の裏側に回り込んで、スキャンダーツ打って、位置確認したら背中からヴァンガード撃つ -- &new{2017-12-03 (日) 22:40:36}; -ヘビーのグレポンとアサルトのスキャンダーツにアーチ状の軌道が見えるUIとか・・・強すぎるだろうか。 -- &new{2017-12-03 (日) 16:25:16}; -凄いどうでもいいことではあるけどエモートの発動をもっと早くして欲しい、使いたくても遅すぎて使えない。あとはPCではVC出来るらしいが何等かの意思疎通の出来るものが欲しい。ラジオチャットの定型文でいいから行け、待てとかの数種類でもあるだけで格段に戦闘が変わりそうなのに。 -- &new{2017-12-03 (日) 16:37:40}; --BFシリーズのように分隊を固定して分隊長が防衛・攻撃目標指示できるだけでだいぶ変わると思う。というかこのゲームの分隊ってポイント獲得以外にメリットがないよな。 -- &new{2017-12-03 (日) 16:55:38}; ---他のゲームで定型文のラジオチャット連発されるとウザいがファンゲーなんだし有だと思うんだよな。そこは馴れ合ってもよいというかさ。ヒーローや分隊長が使えれば的外れな指示でも雰囲気だけでもでるし。 -- &new{2017-12-03 (日) 17:04:19}; ---分隊員の近くでやられたら分隊員からリスポン出来るとか、分隊員の近くでないと自然回復できないとか 分隊行動した方が生き残りやすくすれば勝手に固まって動くようになると思うけどなー 現状のメリットだと、結局単独行動して生き残った方がPt稼ぎやすいんだよね -- &new{2017-12-03 (日) 17:50:41}; ---前作にあった目標指示も無くなったし(元々使ってる人少なかったけど)、味方に疎通できる手段がないのは問題だと思う。 -- &new{2017-12-03 (日) 17:53:57}; ---まだまだ他のFPSよりはシンプルだけど前作よりは遥かに複雑になった訳で何かしらの意思疎通が出来ないとキツい -- &new{2017-12-03 (日) 18:21:47}; --VCっつっても外部ソフトだし、PS4のパーティ機能で使えるやつと大差ないのでは?いやまあテキストチャットの有無もあるけどさ -- &new{2017-12-03 (日) 17:41:22}; ---PT組むとゲーム内で音声チャット使えますよ。(なお、VCがデフォルトONなのでDiscord音声と二重にしないためMUTEにする手間が必要な模様。) -- &new{2017-12-03 (日) 17:45:17}; -分隊行動の利点が分からないです。一緒にリスポーンするとカッコいいとか(殴 -- &new{2017-12-03 (日) 18:26:20}; -クローントルーパーVSストームトルーパーとか、クロスオーバーの戦いがしたいよ -- &new{2017-12-03 (日) 20:08:48}; -さっきの試合で敵のチケット全く減ってなくてワロタ -- &new{2017-12-03 (日) 21:20:46}; --私も今日、キャッシークでジャガノートの拠点の時点でチケ100、終わった時点で70でしたよ… -- &new{2017-12-03 (日) 21:46:59}; -インターセプターかヒーローで旋回力を上げるカードをエピックまで上げた人います?今レアまで上げたんだけど、すでに手に余る感じなのでエピックの使用感とか聞いてみたいです。 -- &new{2017-12-03 (日) 21:46:53}; --レアまで行ったのなら無理してエピックに上げる必要ないかも(カード全般)。上げる分のクラフトパーツ他に回してもいいのかも。 -- &new{2017-12-03 (日) 21:50:54}; -このゲームやってると、帝国軍が建物や設備も立派で正義の味方に見えて、同盟軍がボロいテントが多くていつも勝利したら逃げ出すから、テロ組織にしか見えないと思うんだけどどう? -- &new{2017-12-03 (日) 22:43:29}; --実際テロ活動めいてるし、帝国の悪事に目を背ければそうなるな・・・ -- &new{2017-12-03 (日) 22:46:48}; --今回のキャンペーンや、前線で戦う兵士の「銀河に平和をー」的なセリフを聞いてると、帝国にも帝国なりの正義感があって銀河を支配(統一)していたんだなってより思えました。 -- &new{2017-12-03 (日) 22:53:35}; --このゲームに限らず現実でもそうだから仕方ない。最終的に成功すれば革命政府で失敗すればテロ組織よ。しかも帝国は共和国から一応は(大衆に広く発覚してる範囲では)合法的に移行してるので精々政変・クーデーターだけど革命の同盟軍の方がやり口はもっと過激ではある。 -- &new{2017-12-03 (日) 22:56:48}; --ローグワンでも描かれているけど、反乱軍にも諜報や暗殺を旨とした部隊による非人道的な活動、その際の情報の重大性や機密保持のために密告者の口封じなどもするようだし。彼らに身近な者を奪われた者にとっては反乱軍は平和を乱す集団なのだろうね。 -- &new{2017-12-04 (月) 01:50:55}; --最終的にパルチザンが生まれてしまったとは言えCWでアナキン達が行ったオンダロン解放みたいにあくまで現地の人間によって判断してもらう方がまだ真っ当なんでしょうが、仕方無いとはいえ反乱軍は組織が弱いのもあって強襲繰り返して直接的な打撃を目的としてるから余計にそう感じますね。実際プリクエルの議長の行動は歴史に学んだとルーカスも言っていますし。 -- &new{2017-12-04 (月) 05:09:34}; -ジャクーの第3フェーズ、ファーストオーダー側から見て左側ってどうやって難しくないですか? ちょっと前は一番左側(わかりにくくてすみません)、トンネルのような場所から回り込んで攻めてましたが、皆さんもう慣れて そこもがっちりヘビーでガード。実際自分も守りだったらそこを抑えます。かといって正面?側もレジスタンス側が地の利を得てる上にひらけていてカバーも少ないので攻められないと思うんですけど… -- &new{2017-12-03 (日) 22:59:49}; --自分1人だけと仮定して、2人までなら何とか対処が出来そうだけど、それ以上なら時間経過と共に3つのタンク?辺りの守備にも気づかれるだろうから難しいね。ただ、それでもこちら側にヘイトを集めて引き寄せ役を買ったりはするかな。やっぱりレジスタンス連中が階段辺りで防衛陣形を整えてるのであればトンネル側に突破口を見出すしかないよねぇ〜。 -- &new{2017-12-04 (月) 02:08:56}; -途中参加する時の糞チーム率なんとかならんか -- &new{2017-12-04 (月) 00:13:19}; --弱いチームだから人が抜けてキミが補充されたんやで、ただやっぱり憎むべきは上手くない味方じゃなくて抜けてったヤツなんだよね。それなりに理性のある人間なら最後まで試合やりきってクレジット稼ぎと割り切れるはず。 -- &new{2017-12-04 (月) 00:19:58}; ---間違いない 抜けて行く回数多いやつとか対策してほしい -- &new{2017-12-04 (Mon) 01:17:46}; ---10対8だろうとやるね、早く終わるし。 -- &new{2017-12-04 (月) 02:11:34}; ---ゲームで意地はってもしょうがないんだろうけどトイレとか以外では絶対に抜けない事を信条としてると抜けられるのは本当にキツイ。2箇所のオブジェクトがあって片ついた一方から動かない人や初期位置で放置とか横行してるかななんとか対策してほしい。 -- &new{2017-12-04 (月) 05:19:12}; ---途中で抜けないのは素晴らしい心がけだと思うよ。個人的に途中抜けにはペナルティを課してもいいくらいだけど、現状サーバーの信頼性が低いから切断されてペナルティ貰ったらたまらんな -- &new{2017-12-04 (月) 12:40:32}; -攻撃側でもぐっと勝てるようになったけど、今だにカミーノとホスは全然勝てない・・・ -- &new{2017-12-04 (月) 00:57:35}; --カミーノは第2フェイズで橋で撃ち合いしないで階段降りて左側のランディングパッドを確保した後もう片方になだれ込んで占領。この段階で回復したチケットがある程度あれば後は狭い通路戦だから辛く無い。兎に角第2フェイズで撃ち合いしない人の数で決まる気がしますね。 -- &new{2017-12-04 (月) 05:24:27}; ---おっしゃる通り。撃ち合いは無駄になりやすいから、皆んなが分かってくれれば。それで、ホスはどうしたら・・・、航空機無双されて、ヒーローが投入されやすいし、第2も取りにくい上に最後もキツイ。 -- &new{2017-12-04 (月) 16:30:41}; ---トーントーンに乗ってスコア荒稼ぎして、それからヒーローで暴れればええんやで -- &new{2017-12-04 (月) 17:45:47}; -これ本当にみんなに提案なんだけどさ ヒロヴィラでひたすら遠くから射撃して来るボバ厨やチューイ厨やらうっとうしいで、まずそいつらからリンチしようぜ さっきそれでライトセーバーバトルを楽しめたわ -- &new{2017-12-04 (Mon) 00:57:49}; --ヒロヴィラではそもそもライトセーバー同士だけの戦いもしたいよな -- &new{2017-12-04 (Mon) 00:58:57}; ---確かにセーバーオンリー欲しいけどもし仮にジャンゴ、メイス、オビワンが来たら再現やリベンジマッチしたくなる。ならない? -- &new{2017-12-04 (月) 05:27:06}; --おっそうだな(老若平等ブラスター) -- &new{2017-12-04 (月) 01:32:07}; --バカげた念力と古臭い武器でブラスターに勝てるわけがねえ -- &new{2017-12-04 (月) 10:15:40}; ---おはハンソロ -- &new{2017-12-05 (火) 01:44:04}; --ボバとチューイはたしかにあれだがライトセイバーだけ言うたらセイバー持ち取れなかった人可哀想やん -- &new{2017-12-04 (月) 13:10:03}; -放置するやつは全員BANされればいいけど、少人数ルールで放置するやつは特に頭おかしいだろ。ストライクで自分のチームだけ3~4人放置いたぞ。防衛側で負けたの初めてだわ。自分が見たのはスポーン地点に留まって、定期的にジャンプするかブラスターを撃ってた。撃破数0は高確率で放置だな -- &new{2017-12-04 (月) 01:03:01}; --対策練って欲しいよな ヒロヴィラにしても3-4になった途端つむし -- &new{2017-12-04 (Mon) 01:07:20}; --さっきGA片側のチームに放置が5人以上固まっているという酷い試合に遭遇した。何と言うか、日に日に悪化している感じがする。 -- &new{2017-12-04 (月) 01:14:47}; --撃破数0にはクレジットが一切手に入らないようにすべき。今作は初心者にも気軽にヒーローを使ってもらうためかやたらポイントが貯まりやすくなってるけど正直言って甘やかしすぎだと思う。その何もしなくてもある程度貯まる仕組みが他プレイヤーのことを全く考えない屑どもに悪用されてるのが現状 -- &new{2017-12-04 (月) 01:29:28}; ---初心者的には0キルじゃなくて、敵に1ヒットもしなかったらくらいにしてほしいかな。 ポイントの下2ケタが00じゃないことで判断してほしい。 -- &new{2017-12-04 (月) 07:15:09}; ---撃破数はアシストも含まれるから、0になることなんて滅多にないよ。むしろ撃破数1とか2とかで喜ぶのは問題 -- &new{2017-12-04 (月) 08:23:47}; --放置対策だけど、google画像認証みたいに 「ダース・ベイダーの写真を選べ」みたいなものを入れれば完璧じゃない? -- &new{2017-12-04 (月) 07:22:33}; ---もっと根本的に、時間だけでなくスコアも稼がないと得られないようにすればいい。同時にスコア評価の仕組みも直す必要があるだろうし、何でスコアが得られるのかということをチュートリアルで説明する必要もある。改善点だらけ -- &new{2017-12-04 (月) 08:28:18}; -FPS初心者の私、なんとか頑張ってアサルトの最後の銃取れました。意気揚々と持ってたら、ベソかきました泣 射程延長なんかいらんのです。レートっていうんですか、もうちょい速くしてほしかった。 -- &new{2017-12-04 (月) 01:09:35}; --おめでとうございます -- &new{2017-12-04 (Mon) 01:22:33}; ---ありがとうございます -- &new{2017-12-05 (火) 00:25:20}; --自分に合う武器を"これから"の見つけるのですッ!!自分の場合はCR-2がしっくり来すぎて他は全んッ然使ってません!!! -- &new{2017-12-04 (月) 02:18:51}; ---指揮官サマにワンパンされすぎて、ヘビーに逃げました。 -- &new{2017-12-05 (火) 00:40:34}; -切り込めば簡単に突破出来るような場所でまあ出ない奴は何なんだよ。 -- &new{2017-12-04 (月) 01:15:11}; --突破できる自信が無いかもね。先導して引っ張ってやろう -- &new{2017-12-04 (月) 01:45:11}; ---実際、突破できる自信がなくて後ろにいる人はなんで突っ込むんだって思ってるんだろうね 着いてきやしないよ -- &new{2017-12-04 (月) 01:56:07}; ---突破口を開いた後にジャンプしてるけど・・・・・・伝わってるだろうか?こっちだ!!欲しいよー。 -- &new{2017-12-04 (月) 02:21:51}; ---下手に突っ込む人を馬鹿にする人もいますが個人的には後ろで撃ち合いより一緒に突っ込んでくれる方が助かるしSW感もあって楽しい。防衛側から見てもエイム多少下手でも数で押されれば脅威なのは間違い無いのでドンドン行きましょう! -- &new{2017-12-05 (火) 03:26:58}; -PS4版だけど、GAで次のステージに移るときに7vs14みたいな明らかに少ないほうの陣営ではなく、多いほうの陣営に新しく参加してきた人を割り振るのは何故・・・?自分の気のせいかもしれないけど 7vs14とか明らかにバランス悪いのに20人集まったからゲーム開始しちゃうのやめてほしい そういうとき、少人数のチームの人は一部は戦闘機に乗ってひたすらNPCキルしてるし。この前50000超えしてる人いたよ -- &new{2017-12-04 (月) 03:20:12}; --あるある GAなら人数多いし時間長いからまだいいけど、ブラストとかだと最後までその偏りのままだったり、どっちに入ってもちょっとやる気失せる -- &new{2017-12-04 (月) 03:43:44}; ---やっぱあるあるだよねー わりとGAでも最後までその偏ったまんまだよ。悪いときは少ないほうの人が抜けて悪化してる -- &new{2017-12-04 (月) 09:07:44}; -アサルト、ヘビーは順調に500キルできたけどオフィサー全然稼げない。オフィサーで上手い人もいるけど俺には合わないな。 更にスペシャリストなんて恥ずかしいぐらい何も出来ずにデスばかり。 もう諦めようかなー -- &new{2017-12-04 (月) 03:37:33}; --オフィサーは1120の4点バースト出るまではGAでタレットで道ふさぎつつ少し引いてヘッショ狙う立ち回りかブラストでディスラプション使うかすると効率いいよ。スペシャリストは苦行 -- &new{2017-12-04 (月) 03:46:39}; --むしろ自分はオフィサーばかりでヘビー全然使ってない…。 オフィサーでキル稼ぎたいなら、体力アップコマンドとフラッシュグレネード使うといいよ。 -- &new{2017-12-04 (月) 04:26:00}; --個人的にはリチャージコマンドとフラッシュグレネードをお勧めしたい。グレ→コマンド→グレで2発投げればかなり相手集団の視界を消せてかつダメージもそれなりに入るので後は適当に撃てばキル取れます。 -- &new{2017-12-04 (月) 05:32:25}; --自分はマグナム反動軽減で進めたかな。ある程度頭狙えればかなりの距離で戦える。同じくスペシャリストは進んでない... -- &new{2017-12-04 (月) 07:04:45}; --皆さんありがとうございます アドバイス参考に頑張ってみます でもスペシャリストは後回しかな -- &new{2017-12-04 (月) 16:39:02}; -BFなら歩兵を機銃でキルするくらい容易いのに、このゲームの戦闘機では爆撃機を捕捉するのするのがやっとだわ、なんでだろう? -- &new{2017-12-04 (月) 09:59:48}; --お前...bfの戦闘機の機銃が扱いやすくて、swbfの戦闘機の機銃が難しいとか一体どういう腕したんだよ...w -- &new{2017-12-04 (月) 12:45:40}; ---自分もそうだわ(笑)swbfの戦闘機は簡単だけど、BF1の戦闘機は全然ダメだった。 -- &new{2017-12-04 (月) 14:30:33}; --感度とか弄ってみて、色々試してみるのはどうかな -- &new{2017-12-04 (月) 12:49:59}; -ほんまに最近放置増えてきた。 -- &new{2017-12-04 (月) 12:54:27}; --マイナス5000ポイントほど獲得してもらおうかね。 -- &new{2017-12-04 (月) 16:02:19}; ---マイナス5000クレジットのほうがダメージでかいんじゃね? -- &new{2017-12-04 (月) 19:05:49}; ---マイナス5000“クレジット”とボケたつもりがポイントと書いてしまった....orz それば正解💮 -- &new{2017-12-04 (月) 19:24:59}; -アイデン弱くね?ボスクの様にhp全回復でやっと使えるくらいになるかな? -- &new{2017-12-04 (月) 13:32:23}; --対歩兵支援で輝くキャラだから、セカンダリとか駆使しつつ味方を盾にしよう(屑) -- &new{2017-12-04 (月) 16:13:47}; -放置自体クソだけどヒロヴィラで放置するの本当勘弁してほしい。放置してる奴がターゲットになったらどうしようもないんだけど -- &new{2017-12-04 (月) 14:07:30}; --前作みたいにスコアの1/10がクレジットになる様にすれば放置も解決すると思うんだけどどうだろう -- &new{2017-12-04 (月) 18:28:47}; ---メーカー的に現状のガチャシステムがあるから1/20〜30くらいになる気がする。頑張ってやって400〜800くらい獲得出来れば個人的には嬉しいけど。なんかAI狩りが横行しそうな気もするね。 -- &new{2017-12-04 (月) 19:12:36}; ---スコアを稼げないライト層に配慮してこの仕組になってるんだと思う。だけど現状それを悪用されて悲惨なことになってるから、私もスコアベースに戻した方が良いと思うなぁ。これでも対戦ゲーム、戦いもしない者が報酬を得るべきではない -- &new{2017-12-04 (月) 22:25:04}; -マルチプレイヤーのマイルストーン全部終わった・・・はずじゃ・・・?26/27のくせに大いなる貢献をクリアできない -- &new{2017-12-04 (月) 16:27:40}; -ファイターアサルトした後にギャラクティックで航空機乗ると相手が弱く感じる不思議……! -- &new{2017-12-04 (月) 17:59:45}; -ヒーロークレートから50クレジットが出てきたんだけど… これなら普通にダブりカードで200クレジットもらった方が遙かに良いんだが… -- &new{2017-12-04 (月) 19:11:39}; --てか、ダブったらレア度上がるようにしてほしい -- &new{2017-12-04 (月) 19:43:09}; --それクラフトパーツじゃない? -- &new{2017-12-04 (月) 20:25:35}; ---クラフトパーツも入ってた。アビリティカード2枚、クラフトパーツ50個、50クレジットの内訳だった -- &new{2017-12-05 (火) 01:22:56}; -スターウォーズの次回作はハン・ソロの主役のスピンオフ作品ってまじか…。ランドも出るみたいだし、こっちでもハン・ソロとランドの使用率が上がりそうだな -- &new{2017-12-04 (月) 20:30:03}; --ローグワンを含めた外伝的な方にも実写サイドも広げ始めたし嬉しいよね。そもそも調べてもいないけど、ソロの生い立ちストーリーなのかなぁ。 -- &new{2017-12-04 (月) 22:09:35}; -FPS初心者で毎試合ボコボコにされる... 申し訳なく思いヒロヴィラにいくも皇帝に電撃レイプされる...ベイダーで無双を試みるがレイとソロのコンビに瞬殺される 誰か助けてくれ -- &new{2017-12-04 (月) 21:48:41}; --具体的な情報もなく助けを求められても何もアドバイスできないよ。初心者が強いキャラを使ったところで無双は出来ない。とりあえず練習しろとしか言い様がないね。鍛錬あるのみ -- &new{2017-12-04 (月) 22:20:42}; --少なくとも始めた当初より立ち回りとか何とな〜くわかって来てはいるはずだよ。RPGしかり音ゲーしかり、時間の経過に連れボタン配置を指が覚えてくるし、前回の失敗を打開する策を考えてクリアするはずだから、これも同じだよ。 -- &new{2017-12-04 (月) 22:25:15}; --先ずはオプションで感度をいじってエイムの調整、fpsでは先に狙いつけた側が圧倒的に有利なので兵科によるけどもしGAで前線行ってすぐやられるようなら遠くから撃つのではなく普段より一歩下がって相手を見つけてから行動、撃ち合いで負けるならアーケードで武器の拡散や反動を確認して自分に合った戦闘距離も見つけてみてください。 -- &new{2017-12-05 (火) 03:51:01}; --俺も初心者で、最初は精神的にかなりつらかったけど、「何回死んでもいいから1試合中に銃を5回敵に当てる」を目標にしてたらだいぶ楽になったよ。 今は10回当てることが目標。なかなか難しいけど、前線に突っ込んでワンチャン狙いする楽しさを知った。 -- &new{2017-12-05 (火) 07:01:06}; --どのゲームでも言えるけど上手い人の動画見るのオススメ 強い行動とかを手軽に盗める -- &new{2017-12-05 (火) 07:51:21}; -ヒロヴィラで遠くからひたすら打ってくるチューイとかなんなん ライトセーバーで防げないとか頭おかしい -- &new{2017-12-04 (Mon) 22:24:52}; --もうこのままチューイ厨ボバ厨が増えてくようなら終わりだよな -- &new{2017-12-04 (Mon) 22:25:35}; --てかヒロヴィラってライトセーバー対決を楽しむもんなんじゃないん 遠くから射撃してポイントもらえてなにが楽しいんだろ 絶対リアフレおらんやつやろ -- &new{2017-12-04 (Mon) 22:27:30}; ---レッテル貼りと自分ルール押しつけはやめとけよ -- &new{2017-12-04 (月) 23:03:02}; ---現状ライトセイバーは三人しか選べないのに何言ってんだ?四人目は遠距離選んで放置してろとでも? -- &new{2017-12-05 (火) 04:21:40}; --こっちも遠距離タイプで応戦すりゃいいじゃん 使い分けとかしないの? -- &new{2017-12-05 (火) 09:20:44}; -今日のアプデ:The end-of-round payout has been increased.「ラウンド終了時に獲得できるクレジットが増える」、Earn 3X more Credits daily in Arcade Mode.「一日にアーケードモードで1500クレジットまで入手可能になる」、Daily Login Crates will now provide more crafting parts than before. 「デイリークレートのクラフトパーツが増える」 これらの変更は今後に行われる大規模な調整の先駆け。 -- &new{2017-12-04 (月) 23:24:42}; --クレジット増量アプデがようやく来たって感じだね。どの程度増えたのかが気になるな。あとでちょっとだけ調べてくる。 -- &new{2017-12-04 (月) 23:42:49}; --クレジット増量も欲しかったけどその前に時間で増える仕組みをどうにかすべきじゃなかったのかなぁ… 放置組が今以上に得するきがする -- &new{2017-12-04 (月) 23:46:56}; --もうこれ来てんの?さっき平凡なスコアで500くらいもらえたんだけど -- &new{2017-12-04 (月) 23:49:00}; ---もう来たようだよ。サーバー側の調整みたい。あとデイリークレートのクラフトパーツは5→15と聞いた。 -- &new{2017-12-04 (月) 23:51:24}; --早くスピーダーバイクの即死なんとかしてくれよ、エンドア?ATATが反乱軍に奪われるステージスピーダー湧きすぎて別げーになってるぞ -- [[s]] &new{2017-12-05 (火) 00:08:10}; --今さら観念して代えるくらいなら正式リリースまでにやっとけよ… -- &new{2017-12-05 (火) 12:42:34}; -ブラスト楽しい… 放置がいないことに喜びを覚えるとか始まって早々末期かこのゲームは -- &new{2017-12-04 (月) 23:48:59}; -放置の対策ガバガバのままラウンド終了時のクレジット増やすとか何事 -- &new{2017-12-05 (火) 01:35:52}; -なんかチーム分けがアプデ後から酷くなってない?メンバーが攻守終わっても変わらないんだけどなにこれ。 -- &new{2017-12-05 (火) 01:53:06}; --アプデ前からじゃないかな -- &new{2017-12-05 (火) 07:46:13}; ---攻守交代で1ステージ終わってステージ変わってもチーム変わってないことあったからその事かと -- &new{2017-12-05 (火) 17:02:31}; -チケット制なのにリスキル対策全くされてないとか開発者は頭沸いてるんですかね…? 前作から何も学んでないどころかビークルの体力回復するし、ヒーローポイント稼ぎまくりとかほんま糞 -- &new{2017-12-05 (火) 03:18:04}; --GAのビークルは回復しなくていいと思う -- &new{2017-12-05 (火) 08:23:31}; ---流石にそれは乗る人減りまくるやろ回復しないなら使用ポイント減少やな、ただヒーローみたいに最大値が下がる仕様でいいと思う -- &new{2017-12-05 (火) 13:25:40}; ---少なくともGAは航空機の体力は回復しなくて良いじゃないですかね? -- &new{2017-12-05 (火) 23:06:32}; -いい加減イライラ。入るところ入るところ拠点に入ろうともしないプレイヤーのところばっかり。一試合丸々やっても3分の2が二桁行かないキル数。なにしてんの? -- &new{2017-12-05 (火) 04:00:48}; --そう思うこともあるかもしれませんが、初心者なので優しく見守ってあげてください。 拠点制圧や作戦にはなるべく参加しているようにしていますが、撃破数は多くても5がやっと、平均2~3くらいで、これでもだいぶ上達しました。 -- &new{2017-12-05 (火) 07:14:34}; --攻めの時の自分を含めキル数が二桁いってる時でも、相手側が防衛意識に対して死に物狂いで執着してれば無限湧き防衛ラインで在る意味堅い守りになるからね。この場合は相手の気迫も凄いから相手を称賛するね。放置するような連中より仕事をこなそうと自分なりに頑張っているだろうしね。 -- &new{2017-12-05 (火) 16:07:26}; --本当にやる気のないプレイヤーとやり方が分からないプレイヤーは今の行動が同じでもその後の成長が違う、あれこれ文句言うよりも的確なアドバイスが今後のこのゲームのプレイヤーの質を上げますよ。 -- &new{2017-12-05 (火) 23:22:13}; --もうやだ…。入るとこ入るとこ負け戦ばっかり。反乱軍サイド帝国サイド関係なく拠点に入ろうとも守ろうともせず最奥からペチペチ撃つだけ。挙句の果には航空機にリスキルされ相手がバンバンヒローになってくる。なんなの?いじめられてんの?最初は初心者さん増えて嬉しいなーと思ったがかれこれ4試合連続で敵に無双されるとイライラしてくる。部屋を変えても同じ。なんなの? -- [[abyss]] &new{2017-12-05 (火) 23:37:48}; ---自分も最近その状況だわ。部屋を変えても防衛ですら負ける部屋ばっかり。 -- &new{2017-12-06 (水) 02:41:11}; -マジで放置BOTは修正されたの?どのモードでもバンバン次のゲームに入り込んでくるんだけど。特にヒロヴィラが酷すぎ。どの鯖にも大量にいて4対4で成り立つゲームが殆どない状態。これマジで早急にどうにかしないと誰もやらなくなってしまう -- &new{2017-12-05 (火) 07:32:21}; --公式は対策したと言ってるけど普通に残ってる。スコア0を排除したとかじゃないかなぁ… -- &new{2017-12-05 (火) 08:22:13}; --マジで放置勢やばいよな この前カーソルキー固定してるんかしらんけど、ずっとその場でぐるぐるスケートみたいに回ってるやつおったわ -- &new{2017-12-05 (Tue) 08:49:08}; --ゲーム開始と同時に自分以外その場でぐるぐる回り出す味方とか悪夢以外の何者でもない -- &new{2017-12-05 (火) 09:51:10}; -スペシャリスト一筋でやってますけどプラーグとかいう武器が強すぎませんか? かなり離れたところからでも当てられます -- &new{2017-12-05 (火) 09:35:41}; --強い武器だけどその辺は単にエイム力の差である。立ち回りとエイム力に自信があるなら今のところオフィサーが抜きん出て強いから慣れたプレイヤーが多いんで特にそう感じるんだと思う。もしくはスペシャリストに慣れてないならこのゲームのスペシャリストは覗いてる時のスコープがかなり目立つので覗く時間は最小限に抑えないとタレット並みに速攻で潰される。 -- &new{2017-12-05 (火) 10:21:45}; -まじでスピーダーでヒーロー殺しキモいんだけど -- &new{2017-12-05 (火) 11:52:53}; --草 -- &new{2017-12-05 (火) 12:46:50}; --派手な弾着のエフェクト付きの攻撃受けてもピンピンしてるヒーローが引かれてその場で崩れ落ちるのはかなり笑える あらゆる面がガバガバのこのゲームの象徴かも知れない -- &new{2017-12-05 (火) 13:11:24}; --エンドアでは最終目標行くまでヒーロー出さないようにしてます(笑) -- &new{2017-12-05 (火) 13:27:48}; ---同じく、スキャンと後ろから強襲仕掛けるために裏に回り込もうとしてるときにたまにヒーローにばったり出くわして引いちまう -- &new{2017-12-05 (火) 14:11:45}; --温まりすぎでしょ -- &new{2017-12-05 (火) 23:36:32}; -ほんとにクレジット美味しくなってて笑う 帝国軍敗北側一位で1860クレジットも手に入ったぞ・・・ -- &new{2017-12-05 (火) 13:08:00}; --それは流石にランクアップ報酬じゃ?1位でもそんなにもらえた記憶ないが -- &new{2017-12-05 (火) 13:22:20}; ---マジで?ランクアップ報酬なんてあったのか知らなかった・・・誤情報ごめん -- &new{2017-12-05 (火) 13:24:00}; ---まあでも600ポイントとか稼げる時もあるし上がったのは間違いないね -- &new{2017-12-06 (水) 00:36:00}; ---まあでも600ポイントとか稼げる時もあるし上がったのは間違いないね -- &new{2017-12-06 (水) 00:36:05}; -クレジット貰える額が上がったと言うことで、少し試してみましたー。 ブラストは勝敗関係なく、1位が410、2位が365、5位が325貰えました。 GAは1位で610もらえましたが、真ん中くらいの順位では、最終目標到達した勝利しても350ちょいでした。ブラストで上位5位に結構入れる人ならそっちで稼げると思います! 10分程度で早ければ終わりますし。 -- &new{2017-12-05 (火) 13:24:41}; -SAも面白いな! まだよくわかってないけどYウィングが使いやすい -- &new{2017-12-05 (火) 13:41:20}; --SA面白いよね! 放置もいないし、自軍が弱いチームでもけっこう楽しめる。 ステージは少ないけど俺はSAが一番好きだな。 -- &new{2017-12-05 (火) 13:53:04}; ---特に、ミサイルに追われているときに、アステロイドの隙間をぬって避けるのが映画さながらで楽しい。 オビワン機が追加されて、積み荷を捨てるアビリティとかあったら最高だね。 -- &new{2017-12-05 (火) 14:01:31}; ---うむうむ EP1~3のアナキンかオビワン追加きてほしいねー アナキンはベイダーいるから厳しいかもしれないけど -- &new{2017-12-05 (火) 14:54:18}; ---アナキンやオビワンが難しいならデルタ7でプロクーン出して欲しいですね。CWでファイターの活躍がかなり多かったので。他にはオブジェクトとして艦上のAT -TEとかにも来て欲しい。 -- &new{2017-12-05 (火) 23:46:24}; -GAシードの第1フェイズ、防衛側の人が制空権を握るパターン多いように感じるよ イオンディスラプター撃ってもMTT削れるかは仲間次第だし、どうせ50チケット回復されるなら空中戦でポイント貯めるのに専念する上級者多いのかも -- &new{2017-12-05 (火) 14:58:01}; --ベータの舞台だったシードですらこんな感じなんだし、やっぱりステージごとにしっかり調整してほしいなぁ -- &new{2017-12-05 (火) 14:59:51}; --最初に輸送車ゲージ50以上削れなければ99~50削ったのと変わらないからね・・・。だったら第二にそなえてヒーローとか特殊兵出せるようにポイント稼ぐよ。 -- &new{2017-12-05 (火) 15:34:27}; --あそこは、NPCがいないし、建物が多いから航空機で稼ぐのはそんなに簡単じゃないかな。Vウィングとトライ・セプターは互角だからどっちでも余裕で制空権が取れるけど旨味が少ない。 -- &new{2017-12-05 (火) 15:52:06}; ---そうなのか!NPCいないとは知らなかった -- &new{2017-12-06 (水) 12:45:22}; --ヘビーでチャージドセントリーをMTTに対して始めから撃てばバトルポイント1600〜2600くらい手に入るからね、これが同じヘビー仲間の人には1番稼げると思うんだけどね。大成功すればヒーロー2回分は貯蓄できるドリーム!!まあ、デスが増えるけど上手くいけば早期終了、第2フェイズ移行ならヒーローで絶対防衛フェスティバル!!! -- &new{2017-12-05 (火) 18:59:37}; ---ちゃんとしたヘビーが複数居るとタレットとセントリーで速攻沈むよね -- &new{2017-12-05 (火) 20:14:36}; -貼るとこ間違えたからもっかい オンラインでのライトセーバーデュエルみたいなのってないん? あのトレーラーでのヨーダ対モールみたいなんとか興奮するんだけど -- &new{2017-12-05 (Tue) 18:31:50}; --ヒーローvsヴィランか、GAで疑似タイマン状態になればできるよ(なお疑似タイマン率) -- &new{2017-12-05 (火) 18:40:12}; -いまやったヒロヴィラ、ぐるぐる勢のせいで2vs3だったんだけどwww -- &new{2017-12-05 (Tue) 19:50:08}; -フハハハハ!!!レジスタンスなぞ壊滅させてやるら! -- &new{2017-12-05 (火) 20:19:18}; -マイルストーンのキル数、アシストでもカウントするようにしてほしい。 平均的に使ってたのもあるけど、ランク24なのに1個も武器解禁してないよ。 -- &new{2017-12-05 (火) 20:32:39}; --基本、銃を当てられないから、偶然当たった1発のアシストが多いです。 一応、その分、一人で特攻して、「誰か助けにきてくれ」と思いながら拠点制圧したりオーバーライドしたり、まあやられちゃうんですが、ほとんど任務遂行ポイントだけで頑張ってます。 ランキング下の上あたりに極端に撃破数が少ない人がいたら多分私です。 -- [[10回銃を当てるが目標]] &new{2017-12-05 (火) 21:02:47}; ---前から思ってたけど何でそんなに当たらないの?当てるだけならアーケードちゃんとやってたらできるようになると思うけどな。ちゃんと敵を見つける練習をしたほうがいいんじゃない? -- &new{2017-12-05 (火) 21:08:25}; ---たぶん、AIだとこちらを見つけ次第撃って来るし、移動に関しても線の移動で予想が出来るからシュミレーターでしか無いんだろうね。自分だったら敵を見つけても機を見て撃つし、ローリングやらピョンピョンやらおおよそAIがしない行動だけにルーキーには当て辛いだろうね。でってにーの時が正に自分にはそういう修練の期間だったね。 -- &new{2017-12-05 (火) 21:35:02}; ---どうもここまで当たらないと言ってると、そもそも目的の場所に照準を持っていけてない気がするんですよね。そういう練習ならオフラインでできますし、邪魔も入らず着実なスキルアップができると思うのです。まずはカスタムアーケードで、・一般兵オンスロート・AIレベル任意・自HP多め・敵ワンショット・勢いなるべく強め・レーダー高精度 とかでファストルックファストショットの練習をしてみてはいかがでしょう -- &new{2017-12-05 (火) 22:04:58}; ---まさか見えた敵全部に取り敢えず撃ったりしてない?自分の当てやすい距離まで詰めるのも重要だよ -- &new{2017-12-06 (水) 00:28:08}; ---見えた敵に撃っているというのはあります。でないと撃たれてしまうので。 アーケードはちょいちょいやっているのですが、レーダーで敵の位置がわかるのが大きいです。 レーダーにうつらないときに、うまく距離を詰める方法があったら教えてほしいです。 -- [[10回銃を当てるが目標]] &new{2017-12-06 (水) 07:29:12}; ---レーダーに頼らず、敵に見つからずに視覚で敵を捉える練習をしてみてはいかがでしょう。敵の位置を予想できれば徐々にできるようになってくると思います。見つけられれば、あとは煮るなり焼くなり好きにできます。 -- &new{2017-12-06 (水) 08:24:25}; --ブラストで練習兼キル数稼ぎするのも一つの手かも知れません! 自分はそっちの方が手っ取り早いのでちょくちょくブラストこもってキル数稼いでます。 単純な打ち合いのみでヒーローもいませんし、鍛えれると思いますよ! マップによってはリスポンがめちゃくちゃなんで、後ろを簡単に取れることも多々あります。笑 そのぶん簡単に後ろ取られたりもしますが、ラッキーキルも結構あるのでオススメっす。 -- &new{2017-12-05 (火) 21:24:42}; ---ブラストは弾が当たって喜んでいるレベルの初心者にはかなり辛いと思いますよ。流石に周りの迷惑にもなってしまいますし… ある程度AIMに慣れてきてからやれば、文字通り生身のプレーヤーと戦うスキルが身につく筈です。 -- &new{2017-12-05 (火) 22:09:55}; --そう言えば自分がルーキーだったか頃に狙いを合わせるのに四苦八苦してる時期に最後の微調整はステップ、足運びで微調整するように勧められたね。確かに当時は狙いはエイムでとばかり思っていたからね。 -- &new{2017-12-05 (火) 21:49:37}; ---いいねそれ参考にするありがとう -- &new{2017-12-06 (Wed) 00:03:44}; -なんかアプデ来てからカクツキ酷くなってませんか?画面が後からついてくる事が多過ぎて敵味方共に動きが怪し過ぎます…… -- &new{2017-12-05 (火) 20:55:44}; --PS4だけどキャッシークとかまともに動けている人が多い方が勝ってる疑惑まである 爆発物の処理が軽くなったわけでもないしひどいなこりゃ -- &new{2017-12-05 (火) 21:51:03}; --通路を走ってたらカクついて、気づけば初代バイオ走り状態になってたりはするね。 -- &new{2017-12-06 (水) 00:27:20}; -反乱軍側クソ弱問題 -- &new{2017-12-05 (火) 21:31:23}; --まじでそれ。最初は初心者さん増えたーって感じだったけど四試合ぐらい連続で続くと流石にイライラしてくる。部屋変えようが同じ。なんなんだろうね? -- [[ARCUS]] &new{2017-12-05 (火) 23:49:38}; -ファーストーオーダー陣営に参加する人が多そう?勝つと報酬を貰えるという点でファーストーオーダー側の方が有利か?否、自由の為に闘うレジスタンス側が必ず勝つ!てことでレジスタンス参加決定。 -- &new{2017-12-05 (火) 22:13:37}; --あたりまえだよなぁ? -- &new{2017-12-05 (火) 22:39:07}; ---じゃけん共和国のために戦いましょうね -- &new{2017-12-05 (火) 22:42:13}; --光の誘惑に負けおって -- &new{2017-12-05 (火) 23:02:21}; --俺は古き良き帝国を滅ぼしたテロリストを許さんぞってスタイルでファーストオーダーについた -- &new{2017-12-05 (火) 23:54:19}; --同じくレジスタンス参加。とりあえずキャリアに目標が来たけれど、これ勝利条件は何なのだろうね? -- &new{2017-12-06 (水) 00:06:51}; --自分まだ選んでないけど、何を基準に選べばいいのかな? 陣営の好みか、フィンとファズマの好み? -- &new{2017-12-06 (水) 04:04:54}; ---フィンとファズマでどっちのエピックカードが欲しいかで選べば良い。ライトサイドは、ウーキーを始めとしてヒーローの層が厚いからファーストオーダーがオススメかな。コマンダーらしく、レイアみたいなポジションなら貴重だしね。 -- &new{2017-12-06 (水) 11:47:53}; --屈しろ、ファーストオーダーに(津田ボイス) -- &new{2017-12-06 (水) 08:58:04}; -今のところファーストオーダーが時代背景の時はファーフトオーダーが不利だから新マップも心配だわ、というかどんな風に勝ち負け決めるの?勝ち試合の数とか? -- &new{2017-12-05 (火) 23:18:02}; -銀河の秩序を取り戻すゾ -- &new{2017-12-05 (火) 23:38:37}; --おは銀河帝国 -- &new{2017-12-06 (水) 00:10:21}; -みんなはやっぱGAを一番やってるの? どのモードやってる? 俺はヒロヴィラが好きなんだが -- &new{2017-12-06 (Wed) 00:01:49}; --なんとね。GAしかやってないのです。キャリアもGAとキャンペーン以外は0%!? 他のもやらなくちゃいかんですね。 -- &new{2017-12-06 (水) 00:34:43}; --人数が多いのはあまり好きじゃないからヒロヴィラとストライクを中心にやってる -- &new{2017-12-06 (水) 00:36:43}; ---同士よ! -- &new{2017-12-06 (Wed) 00:45:21}; --GAが多い。少人数戦もやりたくてストライク行ったけど部屋が少ないのと放置がいたので気分を害してここ最近はブラストばかり -- &new{2017-12-06 (水) 06:52:13}; -やっぱ皇帝陛下は早めにナーフした方がいいわ、ナブーの第二目標のコンソールから向こう側の通路レベルの壁なら余裕でライトニング貫通するのヤバイ。 -- &new{2017-12-06 (水) 00:43:55}; -放置勢の対策ってどうにかできんの?ユーザーの報告とかある? -- &new{2017-12-06 (Wed) 01:41:20}; --我々にできるのは通報くらい。よくある質問に書いてあるよ~ -- &new{2017-12-06 (水) 06:47:40}; -放置勢や初心者多すぎてゲームにならないこと多いけど即抜けは止めろよ、つか上級者の勝ち馬に乗ってるだけのやつも多すぎる。少しは粘れ。結局最初から抜けなかった数人で勝ったわ。 -- &new{2017-12-06 (水) 03:30:22}; --負けた後に残るのはいつも下位プレイヤーが多い、なぜか上手い人は抜けて下位のプレイヤーはずっと残る。そんなのみてたら怠くて続ける気失せるんだよね。 -- &new{2017-12-06 (水) 05:02:37}; ---どちらかというと逆の印象だわ。上位陣と下位陣が入れ替わりほぼ無くて中の下くらいの層が一番即抜けが多いように感じる。戦況に大幅にスコアが左右されやすいのがでかいんだろうか。上位陣は勝ってようが負けてようがスコア変化ないようなのばっかりで負けてんのに表彰されてるのもよく見る。 -- &new{2017-12-06 (水) 07:04:07}; ---前の試合がどんな感じかによるけど初心者が多くて圧倒的不利だったら上位陣は普通に抜けてく。下位陣はスコアが気にならないのかずっといる。上位陣もほかの仲間が弱いと何倍もカバーしないといけないからスコアが変わらないことはない。変わらないときは五分五分くらいの時だけ。 -- &new{2017-12-06 (水) 09:13:30}; --初心者程度でなら抜けないけど放置は即抜ける。初心者でもやる気がある連中に比べて放置は最初からやる気なしだしそんな奴とは一緒にやりたくない -- &new{2017-12-06 (水) 05:58:59}; --GAのエンドアにて反乱5人帝国20人(自分は帝国)の超人数差ゲーがあったんだけど、どうせ第1フェーズで終わりだと思ってたら結局そのまま負けてしまった事があったな。連携も上手いし立ち回りも上手いし、何より最後まで抜けていなかった(途中参加してきた人が何回か即効で抜けてたけど、それでも続けていた)あれが本当のプロだって思ったよ。 -- &new{2017-12-06 (水) 13:03:57}; -前作みたいにルームに入る前に今何人いるか誰がいるかとか確認できるようにして欲しいわ。今のだと0人の部屋や放置が複数いる部屋に入ったりして博打すぎる。ついでにマップの選択も -- &new{2017-12-06 (水) 04:28:39}; --0人なのはちょうど入れる部屋が無かったから新規で作成されたってことでしょ。人数が事前に分かったところで放置の区別はつかないし別にいいわ。 -- &new{2017-12-06 (水) 16:06:04}; ---0人部屋でもわざわざ入るのに長いロードがあるでしょ。放置してる奴は何回もやってると名前覚えるし。そういう無駄な手間を省きたいだけ -- &new{2017-12-06 (水) 18:28:31}; -たまに画面に表示される白い×はカメラの角度に影響されない実際の照準だからな!みんな気を付けろよ!敵じゃなくて壁撃っちゃってるから! -- &new{2017-12-06 (水) 10:19:44}; -とうとうレイヤとかボバで芋るやつ出てきたわ -- &new{2017-12-06 (水) 10:56:33}; --ボバは分かるがレイアで芋るってどんな状況よ? -- &new{2017-12-06 (水) 16:09:54}; ---キャッシークの屋内奥からひたすら砂やってたよ。第二は屋内の入り口から拠点に入る入り口に向けて撃っててヒーローがそんなだからすぐ取られた -- &new{2017-12-06 (水) 22:28:50}; -やっと全兵科全武器全パーツの解放が終わった。全兵科全武器を満遍なく使わせるためだと思うけど特にスペシャリストが苦行すぎた。NT-242は使ってて楽しかったけど体力がなさすぎて何度キルされたかわからない。それなのに味方は誰も目標に絡まないから自分が前に出ざるを得ないから本当に苦行だった… -- &new{2017-12-06 (水) 11:12:44}; --味方に期待しない方がいいというのはチーム戦での鉄則 -- &new{2017-12-06 (水) 12:52:21}; --正直、武器本体はともかく、武器パーツはアーケードでもキルカウントされるかクラフトパーツと兵科ランクで開放できる方が良かった気がする、最初にパーツを開放して使いやすくなった武器をずっと使うって状況になって新しい武器が出ても面倒になって開放する気がなくなるんだよなぁ -- &new{2017-12-06 (水) 12:59:10}; //-なんかうちに来る味方がほとんどザッコくてやる気起きなくなった -- &new{2017-12-06 (水) 13:39:25}; //--わかる!君も弱いもんな! -- &new{2017-12-06 (水) 13:42:57}; //---こういう感想が出るってことは本当に弱い人が多勢なんだって感じ、多分普通の腕あったらバトルフロント2やる上で常に味方の動き方について耐える精神が必要だもん。良くここでも自分が弱いんだろとか見るけどそんな感想が出ることに本当に驚く -- &new{2017-12-06 (水) 17:13:32}; //---的外れさん!? -- &new{2017-12-06 (水) 17:50:59}; //---読解力ないんじゃない? -- &new{2017-12-06 (水) 17:55:55}; //---的外れさんだあw -- &new{2017-12-06 (水) 18:59:12}; //---お、そうだな -- &new{2017-12-06 (水) 19:01:11}; -今回のイベント、いろいろチャレンジがあると思ったら各兵科50キルだけって。もう終わってやることないやん。このまま42日も待たなあかんの? -- &new{2017-12-06 (水) 13:50:40}; --あくまでシーズン中のウィークリーチャレンジ第一弾が全兵科50キル、ゲーム内の表記にはないけど公式サイトではアナウンスされてるよ。42日間あるから1シーズンで6つくらいだね。 -- &new{2017-12-06 (水) 14:01:56}; ---あーなるほど追加のチャレンジがこの後も来るのね。ありがとう。 -- &new{2017-12-06 (水) 15:06:05}; ---いいえー、俺も「えっどっちかの陣営選んでやることこれだけ!?」って調べて安心したくちだから。 -- &new{2017-12-06 (水) 15:07:31}; --これって文字通り各兵科で50キルずつってことですよね?進捗が200キル分のでしか見れないからどの兵科で残り何キルかわかりにくい(笑) -- &new{2017-12-06 (水) 17:03:26}; ---ホントそれ。こういうとこ頭悪すぎでしょ -- &new{2017-12-06 (水) 18:04:48}; ---きっちり50区切りになるまで他の職使えない -- &new{2017-12-07 (木) 00:47:23}; -クレジット増えたから、これで人口増えるといいな、今はチューン最強、航空機でaiプチプチとおかしいけど楽しいぞ -- &new{2017-12-06 (水) 15:40:06}; //-味方は使えないのばっか、デイリーログインもゴミ、小マップは放置してるクソザコナメクジ、誰がこのゲーム楽しんでるの?人いなくなって当たり前だろ -- &new{2017-12-06 (水) 17:11:41}; //-コメント消されてて草、ゲームの現状コメするときも明るく元気よくじゃなきゃダメなんだな、たーのしー!みんなくるくる回ってるよー!すごーい! -- &new{2017-12-06 (水) 17:39:15}; -最後のジェダイシーズンのミッション追加されましたねー。 ブラスト5回プレイと任意のグレネードで10キル。 ブラスト5回の報酬は500クレジットでした。 -- &new{2017-12-06 (水) 18:17:36}; --お主、さてはファースト・オーダーじゃな -- &new{2017-12-06 (水) 18:21:10}; -新しいパッチ当たってからチームシャッフル機能してないよな 強い人達と同じチームに入って10試合以上したけど誰も相手チームに移動しないんだけどレイプゲー加速するでしょ、この仕様 -- &new{2017-12-06 (水) 18:20:24}; --パーティー組んでるんじゃないかな -- &new{2017-12-06 (水) 22:31:39}; ---木主?じゃないけどチームシャッフルされないままステージチェンジしてるよいま -- &new{2017-12-07 (木) 00:47:38}; -歩兵のカードはコモンでもいいと思うけどビークルとかヒーローは歩兵に比べてレベル上げた方が快適になると感じる。 -- &new{2017-12-06 (水) 18:26:43}; --エンフォーサー、特にウーキー戦士のインプローダーの爆発範囲80%はかなり強く感じますね… もはやチューバッカより強いと思います。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:35:29}; //-パンツ被ってプレイすると周りに馴染めて味方にもイライラしないで済む -- &new{2017-12-06 (水) 19:02:05}; -CODとかBF未プレイなんだがこれも似たようなものなんか? -- &new{2017-12-06 (水) 19:26:38}; --いや、それらの何倍も緩い -- &new{2017-12-06 (水) 19:29:41}; ---具体的にどんなシステムに文句を言おうとしたんだ?少なくとも普通にシステムの欠陥を指摘したりしてもNGワードには引っかからないはずなんだか。まさか得に具体的なアドバイスも無しに味方を非難したり、解決策も示さずただ暴言を垂れたとかじゃないよなぁ? -- &new{2017-12-06 (水) 19:38:58}; ---下のコメに返信したはずがこっちにコメントしてしまいました・・・すまぬ・・・ -- &new{2017-12-06 (水) 19:40:00}; -ゲームシステムに文句言うと規制かけられるの?マジでプロパガンダだな -- &new{2017-12-06 (水) 19:30:18}; --不快な発言と取られて通報が溜まったから自業自得では・・・?このwikiでの仮BLは初めて見たし・・・ -- &new{2017-12-06 (水) 19:38:21}; ---奇跡的にIPが一致してしまった可能性もあるから正確に同一人物とは言い切れないけど、少なくとも今排除されてる人のコメントを不快に感じた人が多かったということでしょう -- &new{2017-12-06 (水) 20:44:27}; --間違えて上にコメントしてしまった者だけど、十中八九単純に暴言を吐いただけなんじゃ無いか?最近前まで定期的に何の生産性もない味方への誹謗中傷をしていた輩が居たが、もしかして貴方? -- &new{2017-12-06 (水) 19:42:22}; ---またミスして文章が若干おかしくなってしまった・・・今の環境があまり書き込みに適してないのでしばらく書き込みは控えますね -- &new{2017-12-06 (水) 19:44:59}; ---いや、ヒロヴィラ包囲勢がうざいってコメしただね -- &new{2017-12-06 (水) 19:48:45}; ---そば食ってたから変な文になった、放置勢ですたい -- &new{2017-12-06 (水) 19:49:25}; ---規制食らった人は一人しかいないはずだけどなぁ… -- &new{2017-12-06 (水) 20:00:19}; ---どう言うこと?誹謗中傷書き込んだ身に覚えはないわ、目標絡んで欲しいとか、変なとこシールドはるなってのが誹謗中傷になるんだったら受け入れるが -- &new{2017-12-06 (水) 20:04:10}; ---BL食らった人は活躍していないプレイヤーをよく貶していたね。あとネガティブ的な表現が多かったように見える。ただ貶すだけのコメントを不適切と思う人が多かったわけだね -- &new{2017-12-06 (水) 20:12:29}; --記念すべき初BL入りされた方なら、通報されて至極当然だと思うけどなぁ。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:59:59}; --もしかしてこの前初心者が変なとこでシールド貼るのうざい(要約)って雑談掲示板に書いてた人?内容はごもっともだし自分もそう思うけど、暴言とも取れるような内容だったから、もう少し言葉使いに気をつけた方がよかったと思う -- &new{2017-12-06 (水) 20:10:20}; ---他のコメントでも暴言があったらペナルティ追加になるんでしょ -- &new{2017-12-06 (水) 20:25:58}; ---迷惑行為甚だしいのにそんなとこまで気使わなきゃいけないの、個人的な攻撃でもないのにそんな厳しいんか、まるで会社内メール -- &new{2017-12-06 (水) 20:41:43}; --禁止事項も読めないならコメントすべきじゃない -- &new{2017-12-06 (水) 20:30:04}; ---読んでコメントしているけど、このゲームの状況なのにちょっとした言葉も通報の対象になるみたいだね。 -- &new{2017-12-06 (水) 20:43:53}; ---今のとこ味方への暴言しか削除されてないけど?? -- &new{2017-12-06 (水) 20:46:46}; ---言葉遣いには気を付けようって事だね、ちょっとした言葉が相手によっては酷い一言と取られることもあるし -- &new{2017-12-06 (水) 20:48:38}; ---だとしたら余計に身に覚えがないわ -- &new{2017-12-06 (水) 21:12:59}; --お、これはアレか、BL入りした人と批判的なコメントを無断でコメントアウトされたひとが別人ということか? -- &new{2017-12-06 (水) 20:50:23}; ---いやぁ無断で消されたコメも消されて当然だわ -- &new{2017-12-06 (水) 21:43:00}; --スマホから投稿したコメントが削除されてた。PCは大丈夫。なんだろう -- &new{2017-12-07 (木) 03:11:11}; -このゲームもやりたいけど、地球防衛軍もやりたいから進まなくなるわぁ -- &new{2017-12-06 (水) 20:41:21}; -アーケードでお小遣い1日5回までの制約無くなったの?バグか知らんけどずっともらえるんだが -- &new{2017-12-06 (Wed) 21:16:25}; --1日1,500クレジットになったんじゃなかったっけ? -- &new{2017-12-06 (水) 21:19:25}; ---ありがとう。今ちょうど15回やって終わった。大分クレジットたまりやすくなったね (^-^ -- &new{2017-12-06 (Wed) 21:21:56}; -ローグワンからもなんか要素欲しかったなあ -- &new{2017-12-06 (水) 21:45:07}; --キャンペーンにスカリフ出てるよ(なお) -- &new{2017-12-06 (水) 21:46:02}; --デストルーパー「…」 Uウイング「…」 -- &new{2017-12-07 (木) 00:06:06}; -ヒーロー追加に備えてクレジットを2万キープしてるけど、クレートの誘惑が怖いよ・・・ -- &new{2017-12-06 (水) 21:45:29}; -201エラーが急増した。まともにプレイできない -- &new{2017-12-06 (水) 22:37:12}; --訳分からんレベルでラグい、なんなんだろ -- &new{2017-12-06 (水) 22:53:46}; ---確実に当たるタイミングでも当たらない、遮蔽物に隠れてるのにブラスターでキルとかが発生するくらいにはかくつきますね。アプデの度に酷くなってβが1番快適でした 。ゲームの根幹の部分なので早急に直して欲しいですね。 -- &new{2017-12-06 (水) 23:26:44}; -ねえねえ思ったんだけどさ、ダースベイダーのスキンでアナキン出てくれたらめちゃテンション上がらん!?!? 応じてアビリティも若干アナキン仕様になる的なさ -- &new{2017-12-07 (Thu) 00:17:43}; --アビリティを変えるならそれスキンじゃなくて別キャラで出せばいいだけ… そもそも身長もセイバーの振り方も違うのにスキン程度で出されたらまた叩かれるぞ ていうか全時代を遊べるって宣伝してて最初からアナキン、オビワンがいなくてヨーダ、モールだけなのが問題なんだけど。 -- &new{2017-12-07 (木) 14:07:20}; -オビワンもスキンで隠居風とクローンウォーズ風分かれたらいいよね まあそもそも出てくれるかだけど -- &new{2017-12-07 (Thu) 00:18:29}; -詳しい人に質問なんだけど、カミーノの戦いで通商連合が運用してるイカみたいなドリル兵器って何? -- &new{2017-12-07 (木) 00:37:16}; --アニメクローンウォーズで出てくるやつだよ -- &new{2017-12-07 (Thu) 00:54:22}; ---ありがとう。クローンウォーズ未視聴だったから知らんかった。 -- &new{2017-12-07 (木) 01:00:42}; ---クローンウォーズ俺はめちゃ好きだよ アナキンとオビワンがたくさん見れていいで -- &new{2017-12-07 (Thu) 01:10:13}; --Wookieepedia調べてみたけど、Trident-class assault shipというらしい -- &new{2017-12-07 (木) 01:08:56}; ---名前までありがとう! SWは一回こっきりの登場じゃもったいないような乗り物が多いよね。 -- &new{2017-12-07 (木) 01:14:28}; ---乗り物じゃないけど、GAの通称連合側で通信で喋ってるドロイドもクローンウォーズにしか出てないよね?けっこう映画以外からも色々出てて楽しい -- &new{2017-12-07 (木) 02:32:41}; -普段使ってないクラスで50キルするの面倒臭すぎる。特にスペシャリスト -- &new{2017-12-07 (木) 00:51:19}; --その10倍のキルが必要なNT-242という武器がありましてぇ・・・これみんなどうやってアンロックしたんだ・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 02:20:59}; ---A280-CFEは使い勝手良いからそこまでの辛抱じゃ -- &new{2017-12-07 (木) 02:33:07}; --ヘビーばっかりだったから、スペシャリストが確かに辛いね。ブラストで迷惑にデスが増えない様にベビーと取っ替え引っ替えやってたけど、自分のスタイルではない立ち回りにイ"ィィイイイーってなりながらもようやく終えたね。 -- &new{2017-12-07 (木) 16:05:07}; -全通常クラスで50キル報酬・・・文章が割り当てられてないやん 中身は通常クラスのアンコモンカードx2 -- &new{2017-12-07 (木) 02:34:28}; &pcommentimg(01be16698c8323b92bfd94b9b59b798653a4dedb_swbf2_3,nolink); -いつも放置してる奴が珍しく操作して戦ってたけど案の定弱かった。あんなに放置してまだトルーパーレベル20ちょっとだったし -- &new{2017-12-07 (木) 02:46:34}; --ヒロヴィラに関しては2vs2とかになってて終わりですよ -- &new{2017-12-07 (Thu) 03:01:12}; --レベルなんて集中して強化してるかあれこれ手広く強化してるかで変わるでしょ -- &new{2017-12-07 (木) 03:17:27}; -全クラスで50キルのチャレンジにおいて、どのクラスでどのくらいキル達成したか分からないの? -- &new{2017-12-07 (Thu) 02:53:56}; --わからないから1クラス50キルするまで他のクラスは使わずに順番にやっていった方がわかりやすい -- &new{2017-12-07 (木) 06:08:30}; -そういえば皆は一番育ってるトルーパーのレベルどのくらいだろう?自分を例にするとアサルト30Lvなんだけど、今高い人はどこまでいるのか気になったので -- &new{2017-12-07 (木) 02:58:35}; --自分は通常クラスが20前後でだいたい揃ってる感じ。キル数はオフィサー>ヘビー≧アサルト>スペシャリストって感じだけど(なお武器アンロックは終わってない) -- &new{2017-12-07 (木) 04:23:15}; --ランク50の報酬もクレートから出るし、エピックに出来るレベル以降は上げるメリットはゼロ。 -- &new{2017-12-07 (木) 10:22:03}; ---カードレベルを上げるんじゃない。カードを鍛えてたら上がってるんだよ・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 12:39:54}; -陣営戦で盛り上がってますがここに箱で楽しんでる方はいますかね?自分は箱ユーザーなのですが。。 -- &new{2017-12-07 (木) 03:00:24}; -いまヒロヴィラやったら相手3人がぐるぐるしてて地獄絵図だったぞwww 悲しすぎる -- &new{2017-12-07 (Thu) 03:12:15}; --マッチ内に必ず放置が存在する はっきり言ってヒロヴィラは崩壊してる -- &new{2017-12-07 (木) 13:51:12}; --発売当初は経験値稼ぎに最適なモードだったけど今は放置と過疎でろくに稼げなくなってしまった。普通に他のモードやってた方が経験値もクレジットも貯まる -- &new{2017-12-07 (木) 16:18:57}; -フレームトルーパーは局所的に強い事は分かった、使いどころはある。問題はデストルーパー君よ…いかついだけで生かしどころが全く分からん。けどオフィサーから強化受けた時とかの振り向いてうなずく動作がクソカッコイイ -- &new{2017-12-07 (木) 03:39:44}; --デストルは現状使う理由がかっこいいからくらいだよね、フレトル君は使えない事はない状況があるよってくらいなきがするけどどの辺で使えると思った?一回だけストライクで敵が大量に脳死で目標突っ込んできた時はばかばかキル取れたけど -- &new{2017-12-07 (木) 08:36:53}; ---GAの目標前で陣取ってた。こっちから行くよりも向こうから来てくれる状況じゃないと射程の関係で活躍し辛いね。ただ一度火炎放射器の間合いに誘い込んだらほぼ勝ちっていうくらいの頼もしさがあるし、何より使ってて楽しい。 -- &new{2017-12-07 (木) 10:09:16}; --デストルーパーにサーマルインプローダー持たせてくれ。木主じゃないけどフレ―ム君は射線の通り辛い閉所で敵一掃できるのは強いと思った相手が一列状になって路地に入ってくると大体後続の攻撃を前列の敵が吸い込んでくれる。まぁ火炎放射器の射程もう少し長くていいとは思う。 -- &new{2017-12-07 (木) 09:50:17}; ---クレニック長官の付き人だった頃はサーマルインプローダーを持っていたんですよ… -- &new{2017-12-07 (木) 12:22:32}; --ブラストの荷物運びで落ちた荷物の近くに隠れて固定砲台やってたらばかばかキル取れた キルタイム短いから場所バレしにくいのがメリットといえばメリットだけど他の選択肢あるルールならわざわざ選ぶ必要もないかも -- &new{2017-12-07 (木) 12:08:53}; ---ブラストじゃなくてストライクじゃないの?荷物運ぶのは 閉所で敵が近くに寄ってくるという状況下なら火炎放射器も使えなくもない 単にチューバッカの友達が飛び抜けて有能すぎるから、他のエンフォーサーが弱く感じるんだろう、多分、きっと、おそらく -- &new{2017-12-07 (木) 12:57:57}; ---成熟の早さ、寿命、高度なテクノロジーへの親和性にこの戦闘力。クローンよりもウーキー量産すべきだったな。しかも毛皮にもなる。 -- &new{2017-12-07 (木) 13:12:51}; ---最後殺してて草 -- &new{2017-12-07 (木) 13:42:54}; -スペシャリストよええ...GA一回やって2キルしかできん -- &new{2017-12-07 (木) 14:06:21}; --それはSPの戦い方になれてないかスキル不足のどちらかだと思うで。少なくともポテンシャルはある。私もSPは難しい -- &new{2017-12-08 (金) 00:08:19}; ---戦艦守りながら進むルールならそれなりに使いやすいことが分かった 逆に拠点守るルールはあんまり強くない -- &new{2017-12-08 (金) 10:20:05}; -前クレジット50がクレートから出たって言ってたけど、本当にクラフトパーツと別に出てきた・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 18:30:48}; -今日はいつもよりカクツクのがひどい、戦闘機まともに飛べない -- &new{2017-12-07 (木) 18:57:31}; --昨日も似たようなこと言ってる人居たね -- &new{2017-12-07 (木) 19:05:37}; ---自分もそうだったけど一回再インストールしてみたら少しマシになった気がする -- &new{2017-12-07 (木) 19:23:30}; --昨日のキャッシークで一度だけ過去に類をみないカクツキに出会ったね。終始3秒に1回ムーンウォークで0.2秒前に戻るの繰り返しだった。今のところ日本鯖でしかやってなかったからヨーロッパじゃないよねぇ?って確認してしまったね。 -- &new{2017-12-08 (金) 02:06:57}; -よくヒーロー同士の戦いに水を刺されるのが嫌っていう人がいるけど、お互いに(セイバー持ちのみ)エモートすると決闘みたいになって、兵士からのダメージ無効とかあったら面白そう -- &new{2017-12-07 (木) 19:23:09}; --ヒーロー間のデュエルモードは面白そうだけどそういうのはヒロヴィラオンリーが良いかもね。しかし相手が乗り気じゃなかったら無防備にエモートすることになるから難しそう -- &new{2017-12-08 (金) 00:07:01}; --三國無双みたい(笑) -- &new{2017-12-08 (金) 18:06:19}; -ヒロヴィラで俺以外の敵味方全員が放置してておっ…おっぱまげた…のんびりセリフ聴けて楽しかったけどなんだかなぁ -- &new{2017-12-07 (木) 19:43:21}; //-ヒロヴィラで俺以外の敵味方全員が放置してておっ…おっぱまげた…のんびりセリフ聴けて楽しかったけどなんだかなぁ -- &new{2017-12-07 (木) 19:43:23}; -結局は自分が活躍できなければ何も面白くないんだよなぁ・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 21:03:16}; -みんな勝つことにこだわってるけど、買ったら負けるよりいいことってシステム的にあるの?貰える金が増えるとかはないよね? -- &new{2017-12-07 (木) 21:31:40}; --負けると嬉しい? -- &new{2017-12-07 (木) 21:40:37}; ---勝っていいことがあるかを聞いているのである -- &new{2017-12-07 (木) 21:58:38}; ---勝ち負けのある娯楽の大半がリターンなんか何もない。真剣に勝ち負けを競う過程が楽しい。ついでに言うとそんなに勝つの拘ってる連中居ないぞこのゲームは。最低限プレイを楽しむレベルに達してないから文句言ってる人が多いだけで。ガチ勢多いゲームはコミュニティがもっと殺伐としてる。 -- &new{2017-12-07 (木) 22:10:07}; ---言われてみれば一理ある。まあでもここに来る初心者は上手くなりたくて調べに来てる人だと思うんですけど -- &new{2017-12-07 (木) 22:48:42}; //-味方 雑/魚 多すぎ ルール分かってない奴も多いわ -- &new{2017-12-07 (木) 21:39:52}; //--通報しときますね -- &new{2017-12-07 (木) 22:31:49}; //--なんでワード回避してでも言いたかったのか・・・次はもう少し賢くなってツイッターでやろうな! -- &new{2017-12-07 (木) 23:02:44}; ---負けて喜ぶとかマゾかな? -- &new{2017-12-08 (金) 08:44:58}; ---拮抗して勝つ>拮抗して負ける>語るに値しない勝ち>前線に味方が全然来ない負け>途中参加 ↑個人的に楽しさの順はこんな感じ、勝ちも負けも一方的じゃなければ「楽しかったなぁ」って勝ち負けはさほど気にならない。 -- &new{2017-12-08 (金) 11:27:01}; ---勝負ってのはだいたい片方は負けるんだから、負けることでいちいちイライラする必要はないんじゃないってことでしょ。この手の話になるとすぐお前は負けて嬉しいマゾなのかってなる極端な人も多いな。 -- &new{2017-12-08 (金) 12:54:27}; ---必要のあるなしで感情をコントロールできたら苦労しないけどな -- &new{2017-12-08 (金) 16:13:09}; ---スポーツでも同じスポーツが好きなみんなと試合をするのは楽しいし勝敗はそれほど重要じゃないとは思う。でも勝敗が大事でないからっていい加減にやってたりズルしたり、全くルールを理解せずにやる人なんかが多ければルールを守ってルールを理解している人はそれが分かるから最高に楽しむことができない筈だよ。 -- &new{2017-12-08 (金) 21:45:21}; -スピーダーバイクの二人乗りが出来るようですが、これって爆弾設置の時に使うキーで乗れるんですかね?LIUVやランドスピーダーにも誰かが乗れそうな席が有りますがこれらのスピーダーにも乗れるのでしょうか?スノースピーダーは・・・流石に無理か。 -- &new{2017-12-07 (木) 22:55:47}; --スノースピーダーの後部ガンナーになりたいかって言われると原作を思うと微妙なとこだな -- &new{2017-12-07 (木) 23:07:05}; --バトルフロントシリーズは初だから分からんけどバトルフィールドの方は相乗りできるからなあ 俺もできるならしたい -- &new{2017-12-07 (木) 23:15:31}; --多分各種アクションをする時の操作でできると思います。LIUVとかにも乗れるそうですよ -- &new{2017-12-08 (金) 00:04:02}; -DLCのトレーラー見る限り、キャンペーンモードの続きがあるみたいだね -- &new{2017-12-07 (木) 23:23:21}; --トレーラーでましたねー。新惑星のクレートは本当にあんな開けた場所で戦うんですかね。笑 映画の通りなら仕方ないのかもしれませんけど、レジスタンスはカバー無しにゴリラウォーカーに立ち向かうのか・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 23:30:46}; ---フレームくん出てくるだけで笑える。あんな開けたマップで果たして活躍の場はあるのか。 -- &new{2017-12-08 (金) 01:33:41}; --ちゃっかりシーズン1の日程画像にも書いてあったよ -- &new{2017-12-07 (木) 23:32:47}; -チームシャッフルとか無いのかよ、ずっと放置してる奴等と組まされるし一回抜けたらずっとマッチしなくなるし(途中抜けではない) -- &new{2017-12-07 (木) 23:40:51}; -本当に味方と簡単に意思疎通できる手段が欲しい… ブラストで敵が来ることが分かってもそれを味方に伝えられないから力不足の私は見捨てるかあがいて死ぬかのどちらかしかない… -- &new{2017-12-08 (金) 00:02:43}; -選択画面に行ったら直るのに戦闘中だけ頑なに無音になる嫌がらせとしか思えないバグが発生した -- &new{2017-12-08 (金) 01:58:45}; --1度だけ気づいたらBGMと通信アナウンスがないことが切断されるまで続いたことがあったね。ブラスターと爆発音だけ、アレこそリアルなのかな。 -- &new{2017-12-08 (金) 02:28:09}; -前に、ルークとレイがその場で後ろに走りながらグルグル回るバグにあったわw -- &new{2017-12-08 (金) 09:24:23}; --ヒロヴィラ名物放置くんじゃないの? -- &new{2017-12-08 (金) 13:10:49}; -ヒロヴィラの木の上で戦うマップがまんまスマブラで草 吹き飛ばせるキャラが強すぎる -- &new{2017-12-08 (金) 10:17:37}; -LAAT/iガンシップ、遅いデカい自由に動けない、大してキル出来ないでキツい……。 好きなビークルなのにいつも出落ちだわ。 -- &new{2017-12-08 (金) 12:31:07}; --夜のキャッシークは撃たないとバレないからAATの後ろ取ってからヒートシンクで一気に削り切るようにすると強い -- &new{2017-12-08 (金) 17:06:50}; -みんなはアーケード最後の★3ヴィランをクリアした? 難しくてクリアできん アドバイスとか欲しいです -- &new{2017-12-08 (金) 12:47:58}; --キャラはカイロ・レンで、城の中で戦う。最初の一人を倒すとカウントダウンが始まってしまうのである程度敵を集めてから倒し始める(マップを見て判断する)。死なずにクリアする必要はないので回復とか防御とかはしない(リスポーンも城の中で倒されれば城の中からになる)。 -- &new{2017-12-08 (金) 13:09:23}; --モールでゴリ押しが簡単かな?最初だけ敵集めてあとは機動力生かしてキルして回る 死んでも時間さえあれば復活するまで時間止まってるしね -- &new{2017-12-08 (金) 13:35:24}; --皇帝 -- &new{2017-12-08 (金) 15:55:33}; ---色んな情報ありがとう 時間が敵だから、リスポン位置とか考えて上手く動かないとクリアは無理か 敵は低体力だから有利はフォース組でリトライします -- &new{2017-12-08 (金) 18:22:57}; --自分はボバ使いましたよー。他の方の言うように最初の敵を引きつけてから倒して、あとは電光石火の如く走り回って倒した。 -- &new{2017-12-08 (金) 18:11:50}; ---ボバはズームが出来ないんでミサイル撃ったら、ポンコツなんで無理ですorz -- &new{2017-12-08 (金) 18:33:40}; -どのくらいのタイミングでクラフトパーツ使い始めるのがベスト?兵隊クレート高いしコモン1枚とかでコスパ悪いからヒーロー開けまくってクラフト重視する方がいいのかな? -- &new{2017-12-08 (金) 13:03:10}; --自分は基本アップグレードだけに使ってる。コモンカードクラフトはどうしても欲しいカードに限って使うね -- &new{2017-12-08 (金) 13:44:30}; -アーケードのカスタム?ってやつにチームとそうじゃないのあるんだが何が違うん? -- &new{2017-12-08 (金) 16:57:31}; --ミッションにもある敵を倒すと時間が増えていくやつだよ -- &new{2017-12-08 (金) 17:00:52}; --せっかくだし編集したよ、確認してみて -- &new{2017-12-08 (金) 18:03:40}; -今日ep6だね、今更気づいたんだけどルークのライトセーバーって劇中で変わってるんだね、ep8ではどっちのデザインなのか気になります。 -- &new{2017-12-08 (金) 17:13:34}; --親父のはベスピンで落としたから自作した。 アナキンのは代々持ち主が腕を落とされる呪いのセーバー。 -- &new{2017-12-08 (金) 17:31:14}; ---ということはレイちゃんも… -- &new{2017-12-08 (金) 18:13:11}; ---EP8ではレイはカイロ・レンのライトセーバーを手にしてプレトリアンガードと戦うよ -- &new{2017-12-08 (金) 18:17:42}; ---そう言う唐突な情報ぶちこむのはネタバレと言うんだよ。削除の方法分からんから誰か消してくれたら嬉しい -- &new{2017-12-08 (金) 21:39:16}; ---ここでネタバレくらうとは思わなかった・・・・・・ 新しい予告編の情報だかなんだか知らないけど -- &new{2017-12-08 (金) 22:43:00}; ---本編の内容ならともかく予告の情報すらNGってしばらくネット断ちした方がいいんじゃない? -- &new{2017-12-08 (金) 23:14:08}; ---あ、予告編の情報なのね! レイがカイロ・レンのセイバー持って戦う映像の予告編があるなんて知らなかった -- &new{2017-12-09 (土) 00:57:29}; ---あれ、そういえばベスピンで落としたのになんでタコダナにあったんだっけ? -- &new{2017-12-09 (土) 11:08:01}; ---まだ謎ですね。マズは知ってるようだったけど -- &new{2017-12-09 (土) 14:32:15}; -俺くらい上手いパイロットがビークル乗ると必ず地面の方から俺にぶつかって来るんだが。誰か操縦のコツ教えてくれ -- &new{2017-12-08 (金) 18:30:48}; --機体が自動的に水平になる機能オフにして旋回は機体を傾けて上昇する癖をつけてみたら?機体の追従性が分かり易くなるしバレルロールとかが出来るから回避も上手くなるよ -- &new{2017-12-08 (金) 18:57:13}; --インターセプターなら速いからギリギリでも地面避けられるよ。逆にボマーは遅いからあんま地面近づきすぎると死ぬ(笑) -- &new{2017-12-08 (金) 19:55:59}; --わかるわー、おれも地面に愛されすぎて困る。対地攻撃するときはあんまズーム使わないほうがいい気がする。敵を探す事に夢中になりすぎて、ズーム解除した時にあ、間に合わねってなる。やっぱり程よい距離感て大切だと思う。 -- &new{2017-12-08 (金) 22:23:33}; -高度きちんと取るべきでは。低空をずっと飛びながらなんとか対地しようとして建物に激突してたり高度が低い位置から急降下攻撃してるから攻撃出来る時間が短くてなんとか攻撃時間を確保しようと引き起こしがやたら遅いパイロットとかよく見る。 -- &new{2017-12-08 (金) 18:41:43}; --ギリギリの急降下爆撃はギリギリほど最高だぞ。(ドイツ人並感 -- &new{2017-12-08 (金) 23:07:11}; -今更だけどWikiトップにアプデ日程載ってるの地味にありがたい。 -- &new{2017-12-08 (金) 19:27:20}; -ネット繋いでない状態(アプデしてない状態)でキャンペーンやってもトロフィとマイルストーンにデータがいかないのかクリアしたことにならない 更にコレクタブルを取るとキャンペーン側では取ったことになるがマイルストーン側では取ってないことになってるので、キャンペーンには出ずマイルストーンは揃わずクリアできない状況になる 多分直されるだろうけど結構だるいわ -- &new{2017-12-08 (金) 20:37:16}; --多分マイルストーンクリア→トロフィ獲得になってるのでオフラインだとマイルストーンもクリア出来ずトロフィも獲得できない -- &new{2017-12-08 (金) 20:41:11}; ---前に、ムービーが途中で止まって再起動したときにトロフィーだけ取れててマイルストーンは取れなかったことあるから、トロフィーだけとれると思うよ。 ちなみにもう一度クリアしなおしたらマイルストーンもとれました。 -- &new{2017-12-09 (土) 06:44:33}; -今金曜ロードショーでep6見ているが、実は裏ではアイデンが頑張っていると考えると何か感動する… -- &new{2017-12-08 (金) 21:50:18}; --アイデンのストーリーは後付けにしてはよくできてるよな。 -- &new{2017-12-08 (金) 22:46:02}; -この掲示板でEP8についてのネタバレだかよくわかんないけど、変なこと言うなよ -- &new{2017-12-08 (金) 22:47:43}; --ミスです ネタバレ?みたいな発言に対してでした。みなさん注意です -- &new{2017-12-08 (金) 22:52:09}; --ネタバレの区切りって人それぞれだけど一般公開された予告編もダメなんすね。ここの人はある程度のスターウォーズリテラシーをお持ちの方が大半で気軽に話せるかと思いきやそうでもないようです。いづれにしろ来週新作が公開されるし絶対話題や感想、下手したらそれこそネタバレが記述される可能性もあるからネタバレ有りの掲示板もあった方がいいですね。 -- &new{2017-12-08 (金) 23:04:41}; ---予告編見ない人もいるからね。 -- &new{2017-12-08 (金) 23:34:21}; ---木主です。ネタバレかと思ったら予告編の情報だったようです。すみません おっしゃるとおり一般公開されてるのでネタバレではありませんね レイがまさかカイロ・レンのセイバーを握るとは・・・。さっそく新しい予告みてきます! -- &new{2017-12-09 (土) 01:01:39}; -来週以降ep8見るまで掲示板見るのやめよ…。皆さんも出来るだけネタバレをしないようにしてくださいな -- &new{2017-12-08 (金) 23:09:09}; --確かに専用掲示板あたりが妥当なのかな。日曜朝一には観に行くけど、その後にEP8について絡ませた発言を自粛することを果たして出来るか・・。この不安は暗黒面に通ずるか。 -- &new{2017-12-08 (金) 23:39:24}; -SFAのプレイヤーに比べると、GAの航空機プレイヤーはなんか手強く感じない謎。 やっぱトルーパークラスのアンロックにクラフトパーツ優先してるからかな? ひどい奴なんて勝負投げてエリアオーバーで道連れ狙って来るし。 -- &new{2017-12-08 (金) 23:10:48}; -[[動きがそれっぽくて笑うわw>https://twitter.com/savan_savan/status/936837921960636416]] -- &new{2017-12-08 (金) 23:17:38}; --久々にワロタw -- &new{2017-12-09 (土) 00:01:37}; -ヴァンガードのヒーローダメージえぐいな、ローリングでセイバー避けれるからまともなアサルトが数人いるとヒーローなんもできない -- &new{2017-12-08 (金) 23:54:55}; --えぇ!?セイバーローリングで対処可能だったのか・・・ -- &new{2017-12-08 (金) 23:59:05}; ---皇帝陛下の回避なんてちゅるちゅるでライトセーバーじゃ掴めないレベル -- &new{2017-12-09 (土) 00:01:45}; --遠距離攻撃できないライトセーバーなのに近距離でもローリングで避けられるんじゃあね。ライトセーバーによる攻撃はヒーロー以外回避できない様にしてほしい。ヒーローは回避できないとヨーダとモールがチャンバラできなくなるのでそこは残してほしい -- &new{2017-12-09 (土) 00:19:49}; --フルヒットで297ダメージ!さあみんなもスキャッターガン構えてヒーローをブッ飛ばそう! -- &new{2017-12-09 (土) 00:48:27}; -弱いチームの特徴って初心者が多いというより目標に消極的な人が多いチームの方がよく当てはまると思う。誰かがやってくれるだろうって考えの人が多いほどその隙に敵に立て直されて目標に接近できなくなってしまう -- &new{2017-12-09 (土) 00:20:29}; --自己中心的な人が多いと思う。目標に一切絡まずにひたすらキルのみする人とか・・・ -- &new{2017-12-09 (土) 01:31:00}; ---GAだとむしひたすらキルできる人は大正義でしょリス位置が固定だからキルすればするほど前線は下がっていく。そんな人がいるのに目標に行こうともしない人並にしかキルできない人が多くいるチームが負けることが多いと思う -- &new{2017-12-09 (土) 01:40:10}; ---大正義とか言っちゃうのか…大事なのは得意不得意に関わらずいざという時には目標に絡みに行く心構えを持つということ。ひたすらキルできることは良いことだけど味方の動き等によっては自らが目標に絡む役目を買って出ることも必要だよ。うまく動いてくれない味方が多くて負けるのはその通りで残念だけどこのゲームではよくあることだから諦めるしかない。酷だけど最終的に頼れるのは自分の腕のみ。 -- &new{2017-12-09 (土) 02:25:03}; ---安定してキルしてくれる味方はチームの前線を上げる手助けになってるから絶対必要 目的に入ろうとしてもキルできなくて敵がたくさんいるなら無理だから -- &new{2017-12-09 (土) 03:40:57}; ---キャッシーク防衛側だとキルしてくれる味方が安定してるとディスタプター撃ちやすいヘイトも集めてくれるし。要は役割分担ができてると強い。 -- &new{2017-12-09 (土) 04:02:48}; ---役割分担できてるといいけど現実的に考えてそうはいかない場面も多い。誰も不要なんて言ってないよ。臨機応変に動こうなって話 -- &new{2017-12-09 (土) 09:12:53}; ---トップ圏のキル数ならぜんぜん構わないけど半端なキルでもこうやって戦線維持してるんだって考えてる奴居そうなのが嫌なんだよな。攻撃側は敵が無限湧きな以上目標に絡むプレイヤーが多くないと負けるし防御側でもここ落とさなきゃ勝てるって局面ですら喪失中の陣地に止めに入らないでチマチマ打ってたり。 -- &new{2017-12-09 (土) 13:42:00}; ---↑キルは正義以外の何者でもないでしょ。キルすればポイントはいるから増援ユニット呼びやすくなる=チームが有利になる。トップ圏以外のキルが無意味だというならチーム戦向いてないよ。 無駄なところで撃ち合うのが良くないっていうのはキルされたときに自陣が不利なるリスクが -- &new{2017-12-09 (土) 14:51:13}; ---誰もキル自体を否定なんてしてないんですが。どんな状況でもキルすることしか考えないというのがいけないと言ってるだけ。ちょっと落ち着け。 -- &new{2017-12-09 (土) 15:37:26}; ---これは微妙なキル数のキル専だったのかな。キルが無意味なんて一言も言ってないぞ。上でひたすらキルしてても役割分担出来てればいいんだって話が出てるからキルに専念するなら相当じゃないと困るって言ってるだけでキルの否定なんかしてないぞ。そもそも目標に絡みながらキルもふつーに稼げるから。その上で臨機応変にスタンスを変えるんじゃなくて目標にも絡まないでひたすらキルだけに専念するならトップ圏ぐらいでいて欲しいって話で。チーム戦ではっきりしたクラス制の他のFPSだとキル専門でやるなら最低限それが要求されてるから。 -- &new{2017-12-09 (土) 16:18:08}; ---要約すると、キルだけ狙うなら倒しまくれ、できないならせめて目標に絡むなりランチャー(ディスラプター)持ち護衛しろって事かな -- &new{2017-12-09 (土) 16:25:16}; ---1試合で50~キル位できる人はひたすらキルしててくれたほうがいい。一試合いて~20キル位しかできないなら積極的に目標に絡んだほうがいい。そして今の大多数を占めてるであろう~10キルくらいの人は死ぬ気で目標に絡め。それができなきゃただの案山子だ。って感じで役割分担ができるチームは勝てるだろうけど現状は下位層がその案山子になってるのがほとんどという状況 -- &new{2017-12-09 (土) 16:44:52}; ---結局負けることを仲間のせいにしてるだけでしょう?自分はもちろん率先して目標に絡んでるし時と場合によって行動変えてるけど目標に絡むだけが勝利に導くわけじゃないんだよね。其処らへんわかってないでしょ? -- &new{2017-12-09 (土) 19:19:29}; ---ちなみに自分は微妙なキル厨ではないかな、めちゃくちゃ上手い人が占めてなければ5位くらいまでには毎回入るしヒーロー使えば普通に40~50キルはいくよ。 -- &new{2017-12-09 (土) 19:22:55}; ---味方のせいとか云々じゃなくてどうやったって一人じゃ勝てないんだから自分の実力に見合ったことを考えて戦えるチームが勝つってことでしょ -- &new{2017-12-09 (土) 20:12:10}; ---キルは常に大正義なんてバカなこと書いてるから皆から総ツッコミ喰らってんだよ、誰も目標に絡むのが常に正しいとも書いてないし。さりげなく主張を変えてて笑える。 -- &new{2017-12-09 (土) 20:22:23}; ---ひたすらキルできるって言ってるんだから50も60もキルできる人のことを言ってるんでしょ?そういう人が前線押し上げるてる隙にほかの人が目標生きやすくなるから正義だって。まあそのくらいキルできる人がいるのに負けてるチームはその人が目標にいったところで勝ちはないと思うがその人が蜂の巣にされるだけだろう -- &new{2017-12-09 (土) 21:16:58}; ---そうだね、目標に行ってくれる人がいれば正義だね。でも実際には毎回都合よくいるわけじゃないでしょ。「〜勝ちはないと思う」思うってことはつまりあなたの想像だよね。これも実際にやってみれば時には逆転のチャンスが掴めるかもしれないでしょ。誰も真っ向から正義ではないという否定はしてなくて、正義も時と場合によるって話をしてるんだよ。 -- &new{2017-12-10 (日) 00:53:30}; --エイム上手くてもスナイプばかりしてる人が多ければ勝てませんからね。立ち回り等下手でも恐れずに積極的に目標やエリアに突っ込んでくれる人が多ければチケット側でも結構勝てますね。負けてもそのタイプなら映画みたいで楽しいです。途中抜けだけは許せませんが...... -- &new{2017-12-09 (土) 01:33:16}; ---逆にジャクー防衛側はスナイプでキル稼いでくれる味方が多いと攻撃側は攻撃側から見て左の拠点に非常に入りにくい。 -- &new{2017-12-09 (土) 04:17:11}; --攻め側はある程度犠牲を覚悟で一斉に突っ込んでかないと消耗戦になるとキルレシオ高かろうがどうやっても勝ち目ないからな。場合にもよるけどヒーロー突っ込んでるときはついていくべき。ベーダー卿が居るときだけは突っ込む人数が多いのはベーダーの鈍足を理解しているのかフォースの力なのか。 -- &new{2017-12-09 (土) 01:44:09}; --一番感じるのは関係ないところでひたすら当たる当たらないの撃ち合いが多いと負ける(攻撃側)、貫けない守りがいるときは攻め方を変えるほうが良いけど日本人は真面目なのか同じ戦い方続ける印象(タコダナがわかりやすい) -- &new{2017-12-09 (土) 03:55:42}; ---ぶっちゃけあーゆーのは分からん殺し的な感じあるのよね、どこも対策されててどうすればいいか分からない的な・・・NT砂x2の防衛線とヘビー&オフィサーガン待ちとボトルネックの三択やめて・・・ -- &new{2017-12-09 (土) 13:33:37}; --意味のあるキルと無いキルがあるからね -- &new{2017-12-09 (土) 06:52:14}; -現状ブラーグ以外の武器を使うことが縛りプレイに近いな。砂以外のすべての武器が距離も威力も全てでブラーグに負けてる -- &new{2017-12-09 (土) 00:35:26}; --ブラーグ使いを倒すためにその他の武器を使えるじゃないか -- &new{2017-12-09 (土) 00:40:13}; --もはや前作のEE4 -- &new{2017-12-09 (土) 00:41:46}; --おっそうだな(ヴァンガード) 冗談はともかくオフィサー使うとしたらブラーグが優秀よね・・・あれ?何で前作の時はSE-14CよりDH-17の方が使われていたんだろう? -- &new{2017-12-09 (土) 00:42:16}; ---バクタボム -- &new{2017-12-09 (土) 00:49:14}; ---あっ・・・そっかぁ(池沼) 前作で野蛮な道具と思って使わなさ過ぎて失念してた -- &new{2017-12-09 (土) 02:08:39}; --近距離強いのはピストルだから分かるんだけどなあ…どこが自衛用なのか -- &new{2017-12-09 (土) 00:50:02}; --拡散が全然ないからどんな中距離武器よりも余裕で打ち勝てるんだよなあ。距離によっては砂相手ですら普通に打ち勝てるし -- &new{2017-12-09 (土) 01:42:17}; ---エイム力高めじゃないと使いづらいのもあって強武器の上にベテランプレイヤーのオフィサーが多くてそういう奴は本当に強い。とんでもないとこにシールド貼るのが事務方のオフィサーならあいつらは間違いなく特殊部隊。 -- &new{2017-12-09 (土) 01:48:31}; -明日のブラストサンデーって何だろ。日曜だけブラストの経験値やクレジットが増えるのかな? -- &new{2017-12-09 (土) 06:47:43}; -ストライクで引き分けみたいになった。敵が最後の目標を爆破したと同時にこっちが敵のチケットを0にしたらラウンド敗北にならずに両チームともに勝ち点が入った -- &new{2017-12-09 (土) 07:19:49}; --引き分けって画面に表示された? そうじゃないならバグの可能性があるね -- &new{2017-12-09 (土) 19:27:11}; -ヒーローとか武器とかは時代に合わせてほしい 世界観を守ってプレイしよう -- &new{2017-12-09 (土) 10:05:09}; --FWMB-10Kのページにも似たようなコメントしてる人かな? そういうの気にしてたらやってらんないよ -- &new{2017-12-09 (土) 10:39:23}; --ep1で小学生くらいのベイダーがep6で中年でしょ?映画1本で1作出さない限り無理あるでしょうよ -- &new{2017-12-09 (土) 11:01:29}; --EP1~3のMAPはヒロヴィラ共にキャラ層が薄くてな...ヨーダがスターファイターに乗って戦ってるのもなんかアレだし。ジャンゴとかアナキンとか早く出してほしい -- &new{2017-12-09 (土) 11:02:08}; --そういうスタンスは好感が持てますね。リリースされるまでGAは時代にあったヒーローしか使えないと思ってた。武器に関しては、初期装備みたく性能が同一で見た目が違うブラスターがあればいいのにね -- &new{2017-12-09 (土) 11:05:43}; --世界観守ってプレイしなくてもいいのがゲームなんじゃないのか… -- &new{2017-12-09 (土) 11:07:01}; ---FPSスレに現れる「こんな仕様リアルじゃない」って言ってるやべーやつと同じ匂いする。 -- &new{2017-12-09 (土) 12:36:56}; ---「世界観に合わないので自分は使わない」ではなく「世界観に合わないので誰も使うな」となっていそうなのが怖い。前者なら熱心なファンで敬意を持てるけれど、後者なら・・・。 -- &new{2017-12-09 (土) 12:45:40}; ---バトルドロイドが陣形組んで歩いてこないのは世界観が崩壊するから陣形組んで歩いてきて欲しい。あとストームトルパーの弾は当たらないで欲しい笑 -- &new{2017-12-09 (土) 13:34:30}; ---一応原作有りのゲームなんだから限度はあると思うけどな、前作の顔出しトルーパーは本当に嫌いだった -- &new{2017-12-10 (日) 00:13:59}; --時代混合が本当にNGならディズニーかルーカスフィルムが止めてるだろ -- &new{2017-12-09 (土) 11:18:00}; --現状でもスコア稼ぎまくる奴同士でヒーローの取り合いになってるのにヒーロー絞ってそれを加速されてもな -- &new{2017-12-10 (日) 01:33:29}; ---制限されるくらいなら申し訳程度のお値打ちバトルポイント価格設定の方がまだマシや・・・ -- &new{2017-12-10 (日) 01:53:59}; -ローリング廃止して欲しいのって自分だけだろうか?被弾したらローリングで物陰→回復したらまたちょっと体出して攻撃みたいなやり方出来るせいで倒しきれない状況が多すぎる気がする… -- &new{2017-12-09 (土) 12:42:59}; -とりあえず来週出るフィンとファズマ用に20kのクレジットを確保した。これで、初期ルークやベイダー並に高かったりしたら笑う。 -- &new{2017-12-09 (土) 13:06:59}; --追加キャラやし高く設定してもええやろ〜って感じで本当にありそうだから怖い -- &new{2017-12-09 (土) 13:16:05}; --流石に叩かれること分かってそうだからやらないだろHAHAHA・・・いや一人15kは普通にありえるな -- &new{2017-12-09 (土) 13:31:50}; --一方俺はそのころ何も考えずにクレートを回すのだった。 -- &new{2017-12-09 (土) 13:41:34}; ---んほおおお &heart; クレートガチャ楽しいのおおおお &heart; &heart; -- &new{2017-12-09 (土) 13:47:23}; ---ガタガタガタ・・・シュー・・・ガゴン! コモン!コモン!コモン! -- &new{2017-12-09 (土) 14:02:25}; ---ペロッ…こ、これは、デイリーログイン・クレート! -- &new{2017-12-09 (土) 14:12:48}; ---コナンくん乙 -- &new{2017-12-09 (土) 14:47:05}; -何であんなに反乱側は衣装がダサいんだよ・・・正直反乱側になったらダサい服装だからやる気で亡くなる・・・マンダロリアン・アーマーでもいいからアーマー着てくれ・・・ -- &new{2017-12-09 (土) 14:37:55}; --せやろか?レジスタンス割と渋くて好きだし反乱同盟軍も映画に出てた感じ再現されてて好きだけどな。 -- &new{2017-12-09 (土) 15:04:29}; --反乱軍のクズ共の服装とかどうでもいいけど、はやく宇宙人使いたいわ。サラスタンとかローディアンならやる気アップする -- &new{2017-12-09 (土) 17:49:38}; -にわか質問ですまんけどドロイドを援護してるのがダークサイドだったりライトサイドだったりしてるのはなんで? -- &new{2017-12-09 (土) 15:34:03}; --ドロイドは分離主義勢力(=黒幕:パルパティーン)の軍だから援護してるのはダークサイドだけだよ。帝国軍が出来てからはドロイドは一部を除いてほぼ全部機能停止してる。 -- &new{2017-12-09 (土) 15:38:51}; ---ごめんドロイドじゃなくてトルーパーだった トルーパー対ドロイドでトルーパーをライトが援護してるステージあるよね?浜辺の上陸戦みたいな -- &new{2017-12-09 (土) 16:38:01}; ---ストームトルーパー(銀河帝国・ダークサイド)とクローントルーパー(銀河共和国・ライトサイド)の違いですね。なんでトルーパーがライトサイドとダークサイドに分かれているのかは諸先輩方が解説してくれるはず・・・(丸投げ) -- &new{2017-12-09 (土) 16:58:16}; ---クローン・トルーパー=ジェダイ・マスター サイフォ=ディアスがカミーノのクローン製造施設に受注したジェダイが属する共和国の為の軍隊 ストーム・トルーパー=共和国が銀河帝国に遷移する中でクローン・トルーパー部隊の後進として作られた銀河帝国のための軍隊。何故ライトサイド→ダークサイドになってるのかというとパルパティーン皇帝の策略のせいで共和国の軍隊→パルパティーン皇帝の私兵となったから。 -- &new{2017-12-09 (土) 17:14:11}; ---とりあえずエピソード2、3を観ることをオススメするよ。 -- &new{2017-12-09 (土) 20:41:56}; --簡単に言うと元は正義の為に作られたクローントルーパー達が悪いおっさん達の手によって悪の為に働くようになった(丸投げ) -- &new{2017-12-09 (土) 20:42:51}; ---分離主義者も反乱同盟も(建前上)国のやり方に付いていけないと暴れ、トルーパーはそれを鎮圧して平和を維持してると考えると結局は一緒の存在な気もする。正義かどうかは主人公の視点次第だな -- &new{2017-12-10 (日) 00:08:59}; ---分離主義者(黒幕パルパティーン)帝国(指導者パルパティーン)共和国(指導者パルパティーン)とかややこしすぎるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-12-10 (日) 03:51:18}; ---自分のイメージではトルーパー自身がダークサイドに落ちたわけではなくて、彼らが所属している組織が共和国から皇帝の帝国に作り変えられたせいで結果的に陣営が変わってる感じかな。彼らは所属している陣営に忠実なだけで帝国になったあとも帝国を正義と信じてる -- &new{2017-12-10 (日) 07:37:26}; ---クローンは生産時に脳に埋め込まれる行動抑制チップのせいで何の疑いもなくオーダー66を実行した。オーダー66以前のとある事件をきっかけに極秘で抑制チップを摘出した数名のクローンはオーダー66には参加してない。オーダー66に参加しなかったクローンはあくまで共和国のために忠誠を誓ったわけで帝国には忠誠を誓ってないと言って反乱同盟軍に参加してる。(EP6でエンドアでスカウトトルーパーからアーマーを奪って変装してた爺はクローン) ちなみにクローンは通常の倍のスピードで老化するからクローン戦争終結後に殆ど退役してる -- &new{2017-12-10 (日) 18:41:27}; -ヘビーのエクスプローシブセントリー、撃ち終わっても鈍足のままのバグはたまにあるけど、今日は逆で撃ちながらすたすた歩けて最強な気分になった -- &new{2017-12-09 (土) 16:42:20}; --流石だメイトリックス -- &new{2017-12-09 (土) 17:04:02}; --何故かドロイド側だと鈍足バグよくあるような・・・まさか故障!? -- &new{2017-12-09 (土) 17:28:58}; -オフィサーのピストルって爆発して拡散するような効果あったけ? -- &new{2017-12-09 (土) 21:45:33}; --爆発ならブラーグのアタッチメントにあるよ -- &new{2017-12-09 (土) 23:14:20}; -GAで参加できるようなゲーム見つからないって・・・もう過疎かよ -- &new{2017-12-09 (土) 21:47:03}; --てかこれ鯖が可笑しいんじゃないか?また死ぬほどラグいんだが -- &new{2017-12-09 (土) 22:40:26}; --日中即マッチしたしそんな急に人いなくなるわけないだろうし過疎ではない、サーバー異常だろうな。 -- &new{2017-12-09 (土) 22:41:30}; --撃ち合いが成立しないどころか移動も怪しいレベルのラグに最低人数の部屋にしか入れない。基本無料ゲーじゃないんだからサーバーはしっかりして欲しい。こんなんじゃ課金とかルール、プレイヤーの質以前の問題で人が離れそう。 -- &new{2017-12-09 (土) 23:14:51}; ---せっかく前作より回避の操作性向上と一部カード一択じゃなくなってゲームとして面白いのに肝心な安定しな動作がなってないともはや評価すらつけられない。 -- &new{2017-12-10 (日) 00:04:06}; ---時々固まる時はあるけど移動も怪しいは流石にない -- &new{2017-12-10 (日) 00:05:59}; ---夕方から22時ごろまで普通にプレイできてたよ 数回カクつくくらいでむしろいつもより快適だったくらい -- &new{2017-12-10 (日) 00:09:38}; ---なんどかマッチ開始直後に無茶苦茶ラグい事はあったけど、しばらくしたら速度改善したな。同じ部屋にい続けたらその間は再発しなかった。ちなPC版 -- &new{2017-12-10 (日) 07:21:32}; -LIUVの耐久低くなった?さりげなくヴァンガードの効果時間短くなってるし。 -- &new{2017-12-09 (土) 22:26:12}; --ヴァンガードは今まで通りの時間だぞ・・・でもインフィルトレーションは時間短くなってるな、後で詳しい検証をしておくよ -- &new{2017-12-10 (日) 00:24:14}; ---いやヴァンガード短くなってる。試合開始即発動させてから切れるまでの距離が短くなった。インフィルとレーションと同じならば移動速度upは弱体化か -- &new{2017-12-10 (日) 00:41:10}; ---最後まで読んでなかった。検証ありがとうございます、よろしくお願いします -- &new{2017-12-10 (日) 00:50:33}; ---とりあえずで確認してみたけど、カード系のヴァンガードとインフィルトレーション(リチャージ・ヴァンガードとか)の時間が短くなってるね。通常版は各クラスページにあるように25秒使えた。スターカードのデータ取るときに時間計測しておくよ -- &new{2017-12-10 (日) 01:51:13}; -マッチングしなくなってきた もう過疎ってるのか? -- &new{2017-12-10 (日) 00:17:49}; --全然そんなこと無いと思う。 -- &new{2017-12-10 (日) 09:47:52}; -撃ち合いの瞬間にフレームレート低下するのなんとかしないのかな?ゲームやめる理由が多すぎる -- &new{2017-12-10 (日) 01:45:12}; -目標達成しても反対のこと言われるバグなんとかならないかな。ナビゲーターが天邪鬼すぎるんだけど -- &new{2017-12-10 (日) 02:46:02}; --ナビゲーターじゃないですが自分はヒーロー登場時の台詞が別人なのが笑っちゃいますね。左上の画面がモールで台詞がボスクだったり。 -- &new{2017-12-10 (日) 02:51:34}; ---負けチームばっかりになるし、何も出来ず終わることも多くてすごくストレス溜まってたんだけど、海外サーバー行ってみたらちょー楽しい何これ( 笑) -- &new{2017-12-10 (日) 10:08:25}; ---枝ミスです失礼しました・・・。 -- &new{2017-12-10 (日) 10:16:44}; -SWBF2盛り上げていきましょうとか記載して配信しときながらパーティー組んで無双して部屋壊して高笑いしてるやつ悲しすぎるわ -- &new{2017-12-10 (日) 03:23:09}; --なおオフィサーブラーグと航空機キルばっかりしてる模様 -- &new{2017-12-10 (日) 03:33:36}; --配信はしてないけどパーティ2、3人で組んでプレイしてるんだが手を抜かないと無双してしまう。かと言って手を抜いたら楽しめない、そんな俺みたいなやつらは邪魔者ということかな? -- &new{2017-12-10 (日) 07:38:33}; ---ならパーティー組んで対抗しろってのはFPSだとお約束だな -- &new{2017-12-10 (日) 10:35:34}; ---SWBF2はFPSガチゲーじゃないからね。航空機リスキルとか見てるとなに数人だけでガチになってんの見たいな時はある -- &new{2017-12-10 (日) 14:02:58}; --今日始めた勢と前作からやりこんでる勢が同じ部屋に入れられるこのゲーム性+それで片方フルボッコの糞ゲー化しちゃうよな せつねぇ -- &new{2017-12-10 (日) 13:39:50}; ---前作以上に過疎化がはやそう -- &new{2017-12-10 (日) 14:05:12}; -本当、目標をただ「見てるだけ」って奴が多すぎる。爆薬仕掛けられてるのに解除に向かわずにただ見てるだけの連中ってルールを理解してるのだろうか。目標を破壊されたら「負け」なんだから目標を防衛している敵以外は全て無視して自分の命を犠牲にしてでも解除に行くべき -- &new{2017-12-10 (日) 06:39:24}; --ルール説明は本編中で全くされないので、最初は俺も防衛のときみたいに居ればいいと思ってました。 にしても「全て無視して自分の命を犠牲にしても解除に行くべき」はさすがに言い過ぎです。プレースタイルを押し付けるのはよくないですね。 -- &new{2017-12-10 (日) 06:59:49}; ---説明が全く無いので不親切なのは間違いない。しかしオーバータイムとかですら目標に死に物狂いで絡まいのは戦犯だと思う。 -- &new{2017-12-10 (日) 07:19:41}; ---自分がチケット制じゃないならその通りだけどね、命犠牲にって言葉だと大げさだけど、その命に値するチケットが防衛側に無いからただ当たり前のように優先順位的に行動して欲しい。うろうろしてるだけ、立ってるだけってのが多いのは事実だし、ゲームやるならルールくらい理解しようとして欲しい。これは俺の勝手な考えになるのかもしれないけど、俺の中の普通で考えたらフェーズ毎にやる事くらいでっかく表示されてアナウンスもかかるから一度とは言わないが2回で大体理解する。みんなも是非、どうせやるなら勝てるように動いて欲しい -- &new{2017-12-10 (日) 07:37:46}; ---クソみたいな反論なのは重々承知で言わせてもらうがルールがあるのにそれすらも無視して自分のプレイスタイル押し付けてるのはどっちなんだと。クソレスすいません -- &new{2017-12-10 (日) 10:33:01}; ---正直、オーバータイムとは何が起こっているのか最初はよくわからなかった。 サッカーでいうロスタイムみたいに、時間が決められているものだと思ってましたよ。 まあそんなに怒らず、気づいたら優しく教えてあげてください。 -- &new{2017-12-10 (日) 12:19:03}; ---わからなかったら聞いてください。聞かずにだらだらやって足を引っ張ったらそりゃ腹も立ちます。勘違いしてることもあるので難しいですがね。 という訳でオーバータイムに関してはよくある質問に書いたほうが良いと思います -- &new{2017-12-10 (日) 12:35:50}; ---そうですね、オーバータイムしかり、防衛や制圧などの基本的なルールはよくある質問か別ページにまとめてあると嬉しいです。 あと、イオン・ディスラプターの使い方が最初分からなかったので(△で発射だと思ってました)これも欲しいです。 -- &new{2017-12-10 (日) 14:32:44}; ---[[ギャラクティック・アサルト]] 書きましたよホラ、見ろよ見ろよ -- &new{2017-12-10 (日) 15:51:48}; ---ありがとうございます。しかし制圧って人数で速度上がりましたっけ? -- &new{2017-12-10 (日) 17:36:22}; ---あ、あれ?上がってなかったっけ?すっげえ曖昧だから誰か調べておくれ… -- &new{2017-12-10 (日) 17:39:39}; ---作っていただき、ありがとうございます! 制圧ゲージのチェックポイントは知らなかったです。 「実質ブラストはやめましょう」も良かったですが、「GAはただキルしているだけじゃ勝てない」とかも最初にあると作戦に参加する人も増えてくれる気がしました。 -- &new{2017-12-11 (月) 08:58:13}; --制圧だと一人でも枠内に入ってくれれば抗争中になるからどんどん入って欲しいのにみんな全く枠内に入ろうとしないよね… まあ抗争中の仕様をアナウンスしないルールも悪いとは思うけど、みんなで行けば前線押し上げられるからついてきてほしい。 -- &new{2017-12-10 (日) 09:08:40}; --目標が複数残ってる状態でオーバータイムを迎えたときは、目標に絡まない人は本当にいらない。片方の目標が順調に進んでいるなら戦況も見つつだけどもう一方に行くべき。無事一方の目標が達成された時にもう一方が進んでなかったらオーバータイムが解除されるからね -- &new{2017-12-10 (日) 09:23:53}; -モールとベイダーでアビリティ・ジャンプが使用できなくなるバグって何が原因なんですかね。けっこうな頻度で発生するんですが… せっかくポイント貯めてヒーロー出したのに置物状態なんてあんまりです。 -- &new{2017-12-10 (日) 09:10:33}; --ありますねあれ 何もできないですよね 僕だけじゃないってことはボチボチ発生しているバグなんかな -- &new{2017-12-10 (Sun) 16:47:14}; ---あくまで体感で検証したわけではないんめすが、フォースチョーク/ホールドをを近距離の相手に不発した時に起きやすい気がしますね。 なんにせよ早く修正してほしい。 -- &new{2017-12-10 (日) 23:11:46}; -負けチームばっかりになるし、何も出来ず終わることも多くてすごくストレス溜まってたんだけど、海外サーバー行ってみたら無双チームなくて超快適何これ( 笑) -- &new{2017-12-10 (日) 10:32:18}; --と、思ったらやっぱ無双チームいた。下手くそなの俺が一位ってどーなってんだ味方・・・。 -- &new{2017-12-10 (日) 11:52:49}; -最近、日本サーバーに来る海外勢多くない? ラグいのはそのせいな気がするんだけど。 -- &new{2017-12-10 (日) 10:33:45}; --移動もろくにできないこともありますよね -- &new{2017-12-10 (日) 12:16:13}; ---それはない(PS4) -- &new{2017-12-10 (日) 14:44:32}; ---PS4版だがあるぞ。後ろから誰かに引っ張られるように操作キャラが0.何秒か前にいた位置に戻されたり敵が瞬間移動したり。 -- &new{2017-12-10 (日) 18:59:14}; ---暫くブラストに篭ってたけど、ブラストではそこまで酷いものは発生しなかった。けど久々にGA行ったら一発で発生して即退出した。 -- &new{2017-12-10 (日) 20:13:43}; ---発売日からやってるが、体感1,2秒ほど一時停止することはたまにあるけど戻されるようなことは一度もない。個人の回線の問題では? -- &new{2017-12-10 (日) 21:40:15}; ---一つ上の枝の人だけど、自分も初日からやってるけど今日初めて発生した。なんとなくマッチ中のプレイヤーの中に原因がいそう -- &new{2017-12-10 (日) 22:28:19}; ---今朝もなってるね。走り移動時カクカク戻り、セルフリロードしたらする前に逆戻りの繰り返しとかwローリング回避できなくて被弾とかね。PS4・JPNで回線NUROだからこっちのせいではない筈だけど・・・。 -- &new{2017-12-11 (月) 08:01:22}; --放置も海外アカウントの方が多数だし、いっそのこと他サーバー選べない仕様の方がいい気がするんだけど、反対派もけっこういそうだな -- &new{2017-12-10 (日) 14:20:20}; ---同じ面子とばかりやってると飽きてくるからたまに海外鯖にして知らない人たちとやると面白い -- &new{2017-12-10 (日) 19:29:46}; -これ今頃参戦すると結構キツイのねw1対1でも撃ち負ける。武器強くしたくても全然キル稼げないよ(アシスト止まりに成っちゃう)。ランク分けマッチングあったらいいなぁと思う下手くそプレイヤーのささやかな願い叶えてくれないかなぁ。 -- &new{2017-12-10 (日) 12:23:41}; --2000円払ってデラックス買った方が精神衛生上いいよ 武器のせいとかカードのせいとかの序盤のイライラがなくなる それプラスクレートが出るマイルストーンクリア目指せばカード3つ装備もすぐできるようになる -- &new{2017-12-10 (日) 13:39:47}; -ブラストサンデーってまだ何も始まっていませんよね・・・? -- &new{2017-12-10 (日) 12:46:21}; --日本時間じゃないからね。 デイリークレートが日本時間18時頃に更新だから、その後だと思う。 -- &new{2017-12-10 (日) 14:22:28}; -飛行機に一生空爆されてやっと貯めて乗った飛行機も即撃墜される こっちも飛行機出す以外に対策無いのかな?助けて・・・ -- &new{2017-12-10 (日) 13:43:48}; --つ[[イオン・タレット]] -- &new{2017-12-10 (日) 13:49:31}; --航空機はもっとポイント上げるか、地上からの攻撃手段増やすべきだな。固定武装で対空砲くらい置いとけや -- &new{2017-12-10 (日) 14:38:02}; --ホスぐらいしか対空砲無いんだからイオン魚雷イオンショットは全兵科に付けるべきだったな。あとイオン魚雷の威力低すぎ -- &new{2017-12-10 (日) 14:47:10}; ---イオンショットは基本4兵科全部で使えるでしょ? -- &new{2017-12-10 (日) 15:18:43}; ---あれ兵士相手にはダメージ減るんだよな?そのデメリットいらないわぁ。 -- &new{2017-12-10 (日) 15:54:43}; ---そんなことしたら付け得OPになっちゃうだろ!・・・あれ?デメリットあるのこれとボムショだけじゃね? -- &new{2017-12-10 (日) 15:57:01}; --イオン魚雷もイオンタレットもたいして効かないんだよなぁダメージ受けてもちょっと逃げてれば回復するし地上から落とそうと思ったら4人くらいで一斉に撃たないと無理かも。そんなことしてたら地上戦押されまくるけど -- &new{2017-12-10 (日) 14:59:03}; ---せめてイオン魚雷は嫌がらせで十分と考えてるなら魚雷の航空機へのロックオン速度を上げて欲しい。戦闘中にあれは辛い。結局ほぼ対地用になってる。 -- &new{2017-12-10 (日) 17:14:41}; --AATとかAT-STは意外と対空火力高いのでアリかもしれない。スペシャリストの500キル報酬の武器がビークルに強いらしいので試してみたいが、スペシャリスト苦手なので取れない -- &new{2017-12-10 (日) 15:04:28}; ---キャッシークでAATでYウイング相手に対空やってましたけどキツかったっす。リスポン位置の後ろから魚雷撃たれて即撃破の繰り返しでした -- &new{2017-12-10 (日) 17:48:05}; --イオンタレット置いたり魚雷で狙ってみたりしてるけどすぐ自然回復されちゃうのよね・・・やっぱ複数の人が同時に落とそうって行かないと厳しいのかなぁ 皆助言ありがとう -- &new{2017-12-10 (日) 17:31:58}; --NT-242のディスラプターショットから可能性を感じるのでこれ目指してみる ただ500+250KILLしないといけないのが相当時間かかりそうだな・・・ -- &new{2017-12-10 (日) 17:47:26}; ---ボマーじゃなかったら三発で戦闘機落とせるけど三回も当たる間抜けなら悩まされてない・・・ -- &new{2017-12-10 (日) 21:13:10}; -ダークサイドの攻撃側がキツイので、ヒーローそっちのけでヴィランばっかり強化してしまう。ウーキー好きだったけど、このゲームやって嫌いになった。レイはもっと嫌いだが。 -- &new{2017-12-10 (日) 14:22:59}; -ようやくキャバリーランスの使い方が分かった。ランスの突撃キルが凄く気持ちいいけど、前の敵が匍匐していたりすると外される上、当たり判定が狭いんだよね -- &new{2017-12-10 (日) 15:03:51}; --すまん、BF1の掲示板と勘違いしていたよ…。 -- &new{2017-12-10 (日) 15:04:29}; ---フォースと共にあれ -- &new{2017-12-10 (日) 15:49:55}; -ヒーローが吹っ飛ばされたまま起き上がらなくなってそのままやられることがあるバグに出会った -- &new{2017-12-10 (日) 16:25:43}; -ロケットランチャー(とリストロケット)の威力が分からないな・・・自爆は200・250なのだけど、アーケードのHP400ヘビーを足元撃ちでも即死させたからほんと謎 -- &new{2017-12-10 (日) 18:17:41}; --hp400ヘビーはロケットの破片がつま先に当たって死んだんじゃね?(適当) -- &new{2017-12-10 (日) 18:41:29}; -ブラストサンデー始まった…?のか?笑 トップにブラストの広告みたいなのが来たけど、特に報酬増しとかではない… -- &new{2017-12-10 (日) 18:37:07}; --ブラスト一回もやったことないんだが…。この機会にやってみようかな -- &new{2017-12-10 (日) 18:50:50}; ---普通のチーデスだからCODの攻略とか見ると案外為になるかも -- &new{2017-12-10 (日) 19:20:35}; --もしかしてこれファーストオーダー対レジスタンス縛りになってます?永遠にタコダナとジャクーを繰り返してる気がする…笑 -- &new{2017-12-10 (日) 19:22:00}; ---自分がやったときはホスで反乱軍vs帝国軍もありましたよ -- &new{2017-12-11 (月) 07:33:56}; --「ブラストを5回プレイする」みたいな目標が数日前にあった気がするけれど、あれがそうだったのかなあ? -- &new{2017-12-10 (日) 21:19:53}; -最後のジェダイの目標(?)は始まってるんですよね?何故か目標が表示されない… -- &new{2017-12-10 (日) 19:30:15}; --所属勢力は選んだ?勢力が決まっていないと出てこないよ -- &new{2017-12-10 (日) 21:19:12}; -プラーグくん強すぎて草、バースト解放して初めて使ったけどヘビーも打ち勝てるしアサルトも近距離で勝てる、これ以外装備してるオフィサーも余裕だしかなり遠くにいるスペシャリストも余裕でキルできる。修正待った無しだと思うけどこれ前作のee4みたく使ってる人多く無い気がする -- &new{2017-12-10 (日) 21:18:36}; -予約特典のレイとカイロ君のコスチューム見た目変えるだけだしデフォの方が良いから放っといたんだけど、これエピックカード付きやったんか…。 -- &new{2017-12-10 (日) 21:52:16}; --どっちもかなり強くなって草 -- &new{2017-12-10 (日) 22:53:38}; --エピック2枚ずつは大盤振る舞いだよね。しかもどれも強力で有用なものばかり!先行予約特典としては破格だと思う。 -- &new{2017-12-10 (日) 22:59:51}; ---おまけにレイとチューバッカのファルコンがアンロックされるしエピックも1枚つくぞ。特典でちゃんと記載されてたけどゲームやってないと価値が分からんから完全にスルーしてたわ…。早期予約特典のヨーダのエピックも忘れてたし俺はマヌケすぎた。 -- &new{2017-12-11 (月) 01:29:42}; ---ゲームやらないと特典の価値わかんないよねー 自分もゲーム内のアイテムが解放されるだけで値段上げるとかわけわかんなかったけど、大好きなSWだからってことで特典付き買って正解だった。 -- &new{2017-12-11 (月) 07:11:47}; --セーバーでバシバシ戦うレイはEP8衣装のがしっくりくる -- &new{2017-12-11 (月) 09:14:23}; -しかし中の人が初心者であろうぎこちない動きのセイバー持ちをローリング回避しながらあっさり殺すと中の人の気持ちを思うと少し申し訳なくなる。それでもやっぱり殺すんだけども。 -- &new{2017-12-10 (日) 23:34:56}; --セーバー持ちに対しローリングが強過ぎるんですよね。パニックにならずしっかり行動出来る人間数人で常にオーダー66状態ですから。 -- &new{2017-12-11 (月) 00:30:41}; ---セーバー戦するよりセーバーぶん投げて使って奇襲繰り返したりアビリティガンガン使っての支援とアシスト攻撃に徹した方が圧倒的に強いセーバー持ちが多いのはちょっと切ない。 -- &new{2017-12-11 (月) 02:30:58}; ---初めの頃ヒロヴィラではセーバー持ちが強いダークサイドが有利なんて言われてたけど今はそうでもない試合が多くなってる -- &new{2017-12-11 (月) 09:06:19}; -ルークの顔に違和感あるのはやっぱ、エピソード8仕様のスキンにも対応させることを想定してるんかな? -- &new{2017-12-11 (Mon) 03:03:59}; -ブラストはウーキーがいる方が必ず勝ちます。 -- &new{2017-12-11 (月) 03:22:41}; --せやろか(蜂の巣にされてるウーキーを見ながら) -- &new{2017-12-11 (月) 03:46:35}; --別にそんなことはないと思うよ。個人スキルの合計が高いほうが勝ちやすい印象。メンバーほぼ変わらずに陣営交代すると勝利側の残りチケが全然違うのは事実だけど -- &new{2017-12-11 (月) 07:04:15}; --敵にウーキー2体くらい居たけど普通に背中取って倒したし自分のチームも勝ちました。 -- &new{2017-12-11 (月) 07:35:44}; --必ずは言い過ぎだけど、勝率に影響するのは確か。見かけたら瞬殺するのがベター。 -- &new{2017-12-11 (月) 11:40:49}; --必ずではないけど、ウーキーちょっと優遇されすぎだよね。 -- &new{2017-12-11 (月) 11:42:16}; --チューイを何体も召喚されてるようなもんやで -- &new{2017-12-11 (月) 11:54:30}; --ぶっちゃけウーキーって劇中でクローン戦争とかに本格参戦してないよね。母星のキャッシークが戦場になってしまっただけで他の星まで行って戦争に参加してなくない?他のエンフォーサーやエアリアルと違って全時代全戦場に増援で参戦可ってやりすぎだと思う -- &new{2017-12-11 (月) 12:15:28}; ---そこは描写ないのでなんとも。キャッシークに篭ってる訳じゃなく広く銀河に進出してるみたいだしヨーダと独自の親交を結んでたりするからキャッシーク戦以前からもある程度義勇兵として参戦してる可能性はそんなに否定出来ない。帝国後はウーキーは迫害されてるからやっぱり義勇兵が居てもおかしくない。おかしいのは強さかな。やりすぎ。 -- &new{2017-12-11 (月) 14:15:29}; --前作みたく、ヒーローの護衛としてたまに登場するとかならまだ許せるんだけどなぁ、、、笑 ヨーダの護衛で2人までとか。 -- &new{2017-12-11 (月) 14:30:35}; -GAとSA混ざった奴やりたいわ 地上部隊が施設破壊できたりできなかったりそれで航空部隊が侵入できたりできなかったり -- &new{2017-12-11 (月) 12:29:10}; --地上戦無能の俺にはそういうのあると少しでも役立てるから助かる… -- &new{2017-12-11 (月) 13:16:56}; --それこそエンドアの戦いみたいに、地上部隊がシールド発生器を破壊するまで、宇宙空間ではスターファーイター待機して〜みたいな映画にあった構成でうまくゲームモード作れそうですよね… -- &new{2017-12-11 (月) 14:56:37}; -GAでキャラにもよるが終始引き気味でヒーローキャラ使うやつなんなんだ? 突破力が欲しくてついて行ってるのに何をするかと思えばはぐれたプレイヤーをひたすら狩るだけとか戦犯にも程があるゾ 適当にヒーロー使ってるやつはそのキャラでやれる限界までのことをしてもう無理だなと思えば潔くイくことを恐れないでくれ -- &new{2017-12-11 (月) 13:38:52}; --どのヒーローのこと言ってんの? -- &new{2017-12-11 (月) 14:11:28}; ---どのヒーローのことも言ってないでしょ -- &new{2017-12-11 (月) 14:16:54}; -昨日、明らかにヒーローが少ない対戦が続いた。終了すると70キルくらいしてるダースモールがいたんだが、明らかにそんな奴いなかった。何らかの不正プレイヤーのような気がします。上位2名がずっと変わらず、彼らがプレーしているヒーローがゲーム中に見当たらず、さらにそのヒーローはゲーム中一度も選択できなかった。同じように感じる人はいらっしゃいませんかね -- &new{2017-12-11 (月) 14:32:07}; --他はともかくダースモールなら奇襲からの即離脱戦法取る人が多いし、そういうプレイスタイルの場合まず死なないのでずっと独占も珍しくはない。とはいえ遭遇0は考えづらいし疑問に思うなら運営に報告してみれば。晒しは勘弁な。 -- &new{2017-12-11 (月) 14:38:39}; --PS4でだけど、オフィサーで突撃兵ばりの勢いのある玄人で、ヒーロー使わずとも70越えする人は存在するよ。自分が2位でリスポンした時に1位の人について行ったら鬼神の勢いだったね。モールは終盤で出したのかもね。 -- &new{2017-12-11 (月) 16:06:02}; -昨日のブラストサンデーは結局、ブラストのマップが続三部作(Sequel Trilogy)関連のマップのみでプレイリストが組まれるっていうイベントだったみたいですね。6時前からブラストやってて、その時はヤヴィンとかカミーノとかでプレイできましたが、どこかを界に、ジャクー、タコダナ、スターキラー基地の3つのみで繰り返される様になりました。レジスタンスとファーストオーダーを交互にプレイする感じで。 なんかたったそれだけで物凄い残念です。例えばせっかく縛りにしたなら、選択した陣営のみでプレイして、どっちの陣営が合計多く勝利したか、とかシーズンにみあったイベントにして欲しかった・・・それかクレジットブーストでも…明確なアナウンスもなかったし、とにかく手抜き感がすごい…せっかく映画に合わせて全然完成されてもいないのに発売するなら、せめて映画のイベントくらいちゃんとしてよって正直思っちゃいました。笑 これ、またディズニー怒らせるんじゃ…? -- &new{2017-12-11 (月) 14:54:30}; --めっちゃわかる~~~~。 なんか節々に手抜き感を感じてしまう。。。 陣営の結果発表も突然、 ○○側が勝利しました。みたいにあっさり終わってしまいそう、、、 -- &new{2017-12-11 (月) 15:11:42}; ---そもそも現状、何をもってどっちが優勢、劣勢とかあるんでしょうか?笑 単純にチャレンジをクリアしたプレイヤーの総数で決めるんだろうか・・・そしたら選択者が多い方が単純に勝つだけ… もうシーズンパスも無料で追加のお金にならないし、課金システムも大批判くらって現状停止中だから、手抜きでいくことに決めたんですかね。笑 -- &new{2017-12-11 (月) 15:25:08}; --長文乙。上の方のコメに、ホスでプレイしたって証言もあるんだけどなぁ… -- &new{2017-12-11 (月) 15:55:39}; -ファーストオーダーvsレジスタンスってどう勝敗決めるの?某イカゲーのフェスみたいなもん? -- &new{2017-12-11 (月) 16:01:40}; |