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Comments/雑談掲示板Vol5 のバックアップの現在との差分(No.17)
[[雑談掲示板]] -新設 -スコアが貯まっているのにヒーローになれないのはどうして?こっち側のヒーロー1体もいないのに…。 -- &new{2018-01-20 (土) 16:00:43}; --ストライクでも第2ラウンドでBPは十二分に貯まってるのにBPが足りないとかで初っぱなから増援出せないバグがある -- &new{2018-01-20 (土) 17:09:01}; --最終フェーズ以外は出現数に限度があるんじゃないかと思う。最終フェーズ以外はね -- &new{2018-01-20 (土) 17:28:00}; --第一フェーズから一人も出せないときなんて待機画面眺めるだけでほんと暇だわ -- &new{2018-01-20 (土) 20:59:20}; -オフィサーが強すぎてクソゲーになってたのにヘビーとアサルトの弱体化とかプレイヤーを煽ってるんじゃない?もう色々初っ端から失敗したからふざけてるとしか思えない。 -- &new{2018-01-20 (土) 20:03:12}; --クリスタルでお小遣い稼げなくなったからもうやけくそなんでしょ -- &new{2018-01-20 (土) 20:57:42}; --日本ではオフィサー強すぎって騒いでたけど海外ではアサルトとヘビィが強すぎって騒がれてたからだよ -- &new{2018-01-20 (土) 21:13:34}; ---スペシャリスト(縁の下の力持ちと思えばこれくらい・・・!) -- &new{2018-01-20 (土) 21:42:53}; ---そう言えば最初はエピック強化サーマルデトネーターばっかにキルされてた気がする 最初はプラーグも皆解放出来てなかったし -- &new{2018-01-20 (土) 21:44:41}; ---アメ鯖でPT組んでひたすらレイプしてたけど全然駄目だな もっと頑張らねば -- &new{2018-01-20 (土) 21:59:38}; ---アメリカの人たちはそんなにバカじゃないと思うんだけど それか、オフィサーが強いのが分かってるからみんなヘイトを他の兵科になすりつけるようにヘビーとアサルトの文句を言い出したのかも -- &new{2018-01-20 (土) 23:28:10}; ---アメリカ人プラーグで殺しまくれば環境がまともになるのか 単純で分かりやすい -- &new{2018-01-20 (土) 23:50:55}; ---そもそも海外鯖では日本鯖みたいなオフィサーだらけのゲームは滅多にない -- &new{2018-01-21 (日) 00:21:29}; ---日本人のオフィサー&ブラーグ率の異常な高さって前作のEE-4をバランス崩壊お構いなしに使いまくってた日本人と同じ感覚がする -- &new{2018-01-21 (日) 02:53:57}; --そして何も考えず弱体化(特にヘビー)したおかげで案の定ヒーローとビークルも安心して無双できるように!やったね! -- &new{2018-01-20 (土) 22:05:43}; -何か、ヒロビィラやってて思ったけどアプデで少し修正されてフィンが以前と比べると何だか、使いやすくなってない? -- &new{2018-01-20 (土) 21:04:51}; -オフィサーが何かこう司令官みたいな感じでBPで呼び出せるユニットにしてくれた方が良かった。強さも妥協出来るし司令官一人に対してアサルトやヘビーが大勢いた方がSW感が出ると思う。何でオフィサー(コマンダー的な)がわちゃわちゃ大勢で攻めてくるんだよ -- &new{2018-01-20 (土) 22:36:59}; --というかさ オフィサーだけ明らかに軽装なんだからきちんと着てるスペシャリストとアーマー交換しようぜ... -- &new{2018-01-20 (土) 23:14:56}; -アサルトクラス最後の解除武器EL16HFEの音が好きで必死にマイルストーン頑張ったんだが、これは強いのか? -- &new{2018-01-20 (Sat) 23:59:14}; --高精度という点で価値を見出せるなら強い -- &new{2018-01-21 (日) 00:01:43}; -あのー、オフィサー使いの皆様方ヒーロー出すの早すぎませんか?こっちはお前らよりよっぽどFPS歴長くてキルレ3とかザラなんですよ?なんで7キルストリークしてる俺より早くヒーローになれるんですか?あと芋ラズ変わってください -- &new{2018-01-21 (日) 01:54:02}; --いいなーいいなーオフィサーっていいなープレゼンスだけでポイント貯まるーやばくなったらフラグレだろな 僕も使おうオフィサー使おうくるくる回って回ってはいブラーグ -- &new{2018-01-21 (日) 02:23:42}; --連投して恨み言とか救えないな -- &new{2018-01-21 (日) 02:51:04}; ---すまん、ストレスやばかったんだよ バトルフロント1ずっとやってたけど もうこんなになったらおしまいだよな 売ってくるわ -- &new{2018-01-21 (日) 04:06:09}; ---ドンマイ、自分も多分直ぐに後を追うわ -- &new{2018-01-21 (日) 04:44:59}; ---ストレス溜まってるならジムにでも行って運動するといいぞ。こんなところに書き込んでも発散どころか虚しくなるだけ。あと売る宣言とかも要らないし売りたきゃ黙って売ればいい。まぁ大方書き込んで共感貰わないと決心がつかないって所だろうけど。 -- &new{2018-01-21 (日) 14:26:59}; --何が悪いかってオフィサーのバトルポイントの稼ぎやすさなんだよな。スコアボード見ても5キルしかしてないやつが平気でヒーロー使ったりする。で、味方はレイアとかボスク、ハンソロ使って芋ったり、敵方はレイや皇帝で無双する。アサルトでめちゃめちゃキルストリークしてもヒーロー使えないのに、オフィサーは簡単に使えてしまう。オフィサーから賞金稼ぎを没収して、さらにバトルコマンドなどのポイント付与をなくせば文句はない。まあクソみたいなアップデートしたDICEのことだから無理だろうけどな。 -- &new{2018-01-21 (日) 06:44:14}; ---バトルコマンドはキルアシストとして貢献できるからまだいいのよ。プレゼンスは回復地点でスコアもらえるから、美味しすぎるところは気になるけど。 -- &new{2018-01-21 (日) 10:30:33}; --これってFPSだったのか(驚愕)SWのお祭りキャラゲーだと思ってたわ。FPSやりたいならせめてガワ張替え前のBF行って、どうぞ -- &new{2018-01-21 (日) 10:34:29}; ---あっちもお祭り系だけど、本格派だよね。こっちはシンプルというかカジュアルというか -- &new{2018-01-21 (日) 10:38:52}; ---FPS歴長いって言ってるけどこのゲームがFPSだ、FPSやりたいなんて一言も書いてないよね?適当に煽っとけばいいやなんて考えてる? -- &new{2018-01-21 (日) 10:41:29}; ---純粋にFPSやりたいならぶっこわれキャラが出てこない他のゲーム行けってことなんでしょうよ。にしてもキルレ気にする割りに3は低いよね。このゲームなら兵士5、ヒーロー10~20はいかないとやってる感皆無でしょうに。リーダーボード無いからがんばって一人で統計取っている姿が不憫すぎる (T-T -- &new{2018-01-21 (日) 11:22:21}; ---↑、4↑禁止事項 ◆暴言や誹謗中傷、それらを誘発するような発言(煽り行為) -- &new{2018-01-21 (日) 11:34:23}; ---管理者は割と寛容っぽいから通報数たまらない限りはBLぶち込まないはずだけど、唐突にBLぶち込まれるかもしれないから[[ガイドライン]]は読もうね!(なお本wikiのBL発動数は1回) -- &new{2018-01-21 (日) 12:21:41}; -キャッシークで共和国側だけインターセプター使えないのはバランス調整のつもりなんだろうか……。 AATある時点で地上がドロイド優勢なんだから空くらいは拮抗させてくれ……。 -- &new{2018-01-21 (日) 03:39:10}; -アプデでマシになったかと思ったがつまらなすぎて草も生えない。むしろタレット爆破のダメージ軽減、アサルト・ヘビーの弱体化でオフィサーが強化されてるとかいうゴミ。もう当分起動しないだろうな。 -- &new{2018-01-21 (日) 06:37:50}; --無能共がいくら修正しても何も変わらないでしょw -- &new{2018-01-21 (日) 11:10:58}; -もう末期だなこのゲーム・・・糞アプデしていると人いなくなるぞ -- &new{2018-01-21 (日) 11:20:12}; --ヘタレなアップデートは映画の影響が強そうなので、最後のジェダイが落ち着きそうな3月くらいまで様子見。それでもダメそうなら、大人しく他のゲームやるかな。 -- &new{2018-01-21 (日) 12:57:25}; --人がいなくなるってそれここじゃなくてEADICEに言うことでは -- &new{2018-01-21 (日) 14:49:09}; ---雑談とは、、、? -- &new{2018-01-21 (日) 21:38:19}; -なんだこの掲示板は・・・たまげたなあ -- &new{2018-01-21 (日) 12:07:35}; --雑談掲示板と言うより愚痴掲示板 -- &new{2018-01-21 (日) 14:38:19}; ---やはり匿名掲示板は悪い文明なのか? -- &new{2018-01-21 (日) 14:56:12}; --これがこのゲームに対する正常な状態だと思うよ。現状で不満が溢れない方がおかしいと思う。心配なのは修正するペースが遅すぎること。どんどん人が離れていって、バランスが良くなった頃には人が居なくて長時間マッチングで遊べなくなるだろうな -- &new{2018-01-21 (日) 15:09:54}; ---ゲームに対する感情としては正常な状態だけどこの掲示板としては異常事態と見るべき。ダイスやEAに対する評価がどれだけ悪くても[[ガイドライン>http://swbf2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3]]を無視して暴言や誹謗抽象していい理由にはならないと思う。この枝主木主は違うけど他の木でちらほら居るよね。 -- &new{2018-01-21 (日) 16:24:25}; --たまには良い事書いてくか・・・と思ったけどアプデから良くなった事って全く思いつかんわ・・・ガンシップが落とされにくくなったからクローン工場で大量虐殺するチャンスが増えて楽しい…とか -- &new{2018-01-21 (日) 15:18:06}; --アプデ前は普通の雑談多かったけどアプデがあのザマだからしゃーない -- &new{2018-01-21 (日) 15:42:41}; --まだ、BF1と比べて正常だし、何より投稿数が圧倒的に少ないと思うけど。サイコロのゲームなんだから、いつもどうりと思うのも悲しいけど。この感覚が普通になってきた。(やばい、末期か!?) -- &new{2018-01-21 (日) 17:21:42}; --なんだか前作掲示板の末期あたりに近くなってるように感じる -- &new{2018-01-21 (日) 19:06:54}; -俺は次の大型アプデまでに諸々改善されることを願うけど、それまでにこのゲームに残ってるプレイヤーがどれくらいいるのだろう?既にstar warsがそれほど好きではないけど興味あって買ったって人は殆どプレイしてないだろうし -- &new{2018-01-21 (日) 13:08:53}; -モールのライトセイバーの刃が出ないバグにあったんだけど、手には持っているし見えないだけで普通に攻撃はできるんだね。 -- &new{2018-01-21 (日) 13:49:33}; --公式フォーラムでは皇帝やオフィサー の話題はあるけどチームシャッフルの要望は少ないように見えて不安。もう修正されないんだろうか。 -- &new{2018-01-21 (日) 14:04:44}; --ライトセイバーの故障は割とよくある 一度ルークのライトセイバーが紫色になるバグ見た時は爆笑したが 流石にメインのセイバー組みのバグ位なんとかしろよって思うわ -- &new{2018-01-21 (日) 15:03:35}; ---紫!?メイス登場の伏線か? -- &new{2018-01-21 (Sun) 17:29:44}; ---用意されてない色になるってのも不思議だしメイス用の紫が出てきちゃった可能性あるよね -- &new{2018-01-21 (日) 19:11:10}; -壁抜け無しにしても皇帝強いし飽きたから最近、GAでレン使ってる。レンは敵のヒーローをプルしてフリーズ、味方に集中砲火させるとほんと気持ちいいw 後はフレンジーが使い物になってキルで回復すりゃあなぁ…。みんな最近どのヒーロー使ってる? -- &new{2018-01-21 (日) 17:56:55}; --マイルストーン埋めにルーク,ヨーダ,フィン,アイデン,ファズマを優先的に使ってる。個人的に好きなのはモール,ランド,ハン・ソロだけどね -- &new{2018-01-21 (日) 18:13:27}; --モールとヨーダかな、使われてたらルークとファズマそれも無いなら気分 -- &new{2018-01-21 (日) 19:15:50}; --上から射撃してるチューイを引き落としたのは最高だった -- &new{2018-01-21 (Sun) 22:22:11}; -今日めちゃくちゃラグくないですか? -- &new{2018-01-21 (日) 18:10:57}; --良く引き戻されたねぇ。引き戻される度にゲームを強制終了するのをこらえてた -- &new{2018-01-21 (日) 19:07:34}; -糞アプでバランス最悪 全くプレイする気がおきない -- &new{2018-01-21 (日) 18:12:54}; --ならやるな。売ってこい。もう戻ってくるな -- &new{2018-01-21 (日) 19:29:38}; -オフィサーウォーズになるくらいオフィサー優遇されてるのにそれでも他兵科を使う人は他ゲーでも縛りプレイが趣味なんだなって思うようになったよ。容赦なくその頭ブラーグで打ち抜かせてもらうけど -- &new{2018-01-21 (日) 18:30:14}; --ヒント マイルストーン -- &new{2018-01-21 (日) 18:34:18}; -SAで勝つコツが分からないなぁ・・・目標に絡みまくったりしてもダメだし・・・ -- &new{2018-01-21 (日) 18:48:02}; --味方ガチャであたり引くしかない割とマジで。一人じゃどうにもならん -- &new{2018-01-21 (日) 18:50:41}; -なんというか、このゲームをプレイしたいのにやりたいゲームモードがない。SWっぽい歩兵戦がやりたいだけなんだけど… ブラストはちょっと味気ないし -- &new{2018-01-21 (日) 19:09:15}; -ここは愚痴を書く所ではありません。 -- &new{2018-01-21 (日) 19:32:50}; --もう愚痴掲示板作って隔離してもいいんじゃないかと思い始めた -- &new{2018-01-21 (日) 19:57:19}; ---(めちゃ過疎りそう) -- &new{2018-01-21 (日) 20:02:05}; ---みんなそっち行くゾ -- &new{2018-01-21 (日) 21:38:50}; --皆それだけ不満があるんだな・・・ -- &new{2018-01-21 (日) 20:36:09}; --雑談に愚痴を書いちゃいかんの? このゲームやってて出てくる愚痴なら別に良いのではと。木をまとめてほしいのはわかるけど -- &new{2018-01-21 (日) 22:01:54}; ---雑談板に愚痴を書いてもいいよ。でも同じような愚痴の木が乱立してるんだから纏めるとか出来るでしょ。愚痴ばかりの木を見せ付けられてる人の事を考えられる人になろうね。 -- &new{2018-01-22 (月) 00:41:40}; ---まぁ愚痴という性質上関連がなくて繋げにくかったのはある。気をつけるよ -- &new{2018-01-22 (月) 08:29:24}; -うーん・・・正直ドンドン人離れているし、末期臭するし、アプデもそこまで現状の問題が改善されたわけではないから日本だとモンハン発売までの繋ぎでしかないのかな? -- &new{2018-01-21 (日) 20:33:32}; -このゲームのゆるゆる感(無理矢理)はガチガチのガチのfpsと交互にバトフロやってる俺的にはまぁOK。アサルトでのんびりやって一位でも取れた時には嬉しいし。そう考えないとダークサイドに堕ちてまうわ -- &new{2018-01-21 (日) 21:09:38}; -なんか急に同じような不満をわざわざ別の木から連投されるようになったのはなぜ?どっか別サイトから流れてきた?不満の話は前からあったけど、つい最近まで建設的な話と半々くらいだったのに -- &new{2018-01-21 (日) 21:28:15}; --つまらない話は読み飽きるだろうし、自分はたまに楽しかった試合があったときに書いてみたり世界観の議論したりが好きだから、同じような不満で新たな木を作って埋めないでいただきたい。 -- &new{2018-01-21 (日) 21:37:05}; --思う事が皆同じなんじゃね? -- &new{2018-01-22 (月) 00:36:35}; -みんな日本鯖だとプラーグだらけとか言うけど鯖関係なくプラーグ多いし暴れてるのは大抵オフィサーじゃない?開発は早いとこユーザーに離れていって欲しいんじゃないかな? -- &new{2018-01-21 (日) 21:30:31}; --↑だから同じ話題は一つの木でやってくれ。 -- &new{2018-01-21 (日) 21:40:06}; -MVPの画面でうまくみんなが勝利ポーズで整えてくれれば凄いカッコイイ絵が撮れるよね -- &new{2018-01-21 (日) 22:02:43}; --1位アイデン。2、3位がデストルーパーってことがあったが、新生インフェルノ隊かな?ってなったw -- &new{2018-01-21 (日) 22:14:46}; --レイか誰かがセーバー横に構えてて俺のレイアの目に目線入れられてたことあった -- &new{2018-01-22 (月) 00:38:37}; ---姫よりレイの方が可愛いから、、、 -- &new{2018-01-22 (Mon) 01:13:24}; -あまり多くは望まないから早くスキン変更を実装して欲しいなー!あとどっちかというと世界観を楽しみたいから是非初期武器もカスタマイズできるようにしてほしい!ドロイドのスナイパーライフルとか見た目かっこいいし、ドロイドヘビーがファーストオーダーのやつ持ってるのもなんか変だし(笑) -- &new{2018-01-21 (日) 22:18:04}; --カイロレンとレイがあるくらいだからスキンという概念がないわけじゃないしな。他のやつも早くきて欲しいね -- &new{2018-01-21 (Sun) 22:33:12}; ---内部データにカスタマイズ要素としてスキンのデータが見つかってるみたいですしね!お金取りに来るのかなー。 -- &new{2018-01-21 (日) 22:54:12}; ---PC版ではすでにMODでエイリアンスキン使ってる人が一部いるので機能があるのは間違いないと思います。お金は取らないんじゃないかなぁ -- &new{2018-01-21 (日) 23:07:57}; ---ああ、そのMODならこの前のパッチで使えなくなったハズ。実際パッチ後に例のスキン使っている人は見かけていないんじゃないでしょうか。惜しいですよね、あれ凄く楽しい要素なのに。 -- &new{2018-01-21 (日) 23:14:06}; ---芋気味なスペシャリストがスキン使っているだけで「トワイレックさんなら仕方ないな(*゜Д゜*)」って優しい気持ちになれる良いシステムだったのに!!! -- &new{2018-01-21 (日) 23:17:42}; ---これにはきちんと対応したんですか。まぁ無害なMODとはいえ不正に使ってるので良い対応ですね -- &new{2018-01-22 (月) 00:18:25}; ---今だと兵科ごとに全員同じ顔同じ性別同じ衣装だから反乱軍やレジスタンスもクローン兵だらけみたいな状況なのが怖い -- &new{2018-01-22 (月) 03:28:28}; --前作や本作のキャンペーンにも人間以外の種族の兵士が登場しているのに、なかなかマルチで実装されないのは、手間がかかるとかじゃなくて、クレートシステムの大批判によって、予定していた資金源がなくなっちゃったから、スキンとかで補おうとしてるから、時間がかかってるんじゃないかなーと、嫌な予感がしています。笑 基本兵科くらいは無課金でカスタマイズさせてほしいなー -- &new{2018-01-22 (月) 12:49:48}; -本当に愚痴だけにみんななってるし、EAやDICEやらTwitterやってるゲームデザイナーやらに直接言ってくれた方がいいと思う。ゲームだけじゃなくてこの雑談wikiでも嫌な思いする人出てきたらそれこそ悲しいじゃん。 -- &new{2018-01-21 (Sun) 22:30:15}; --嫌な思いするコメントもあるけど8割型その通りやなってコメントじゃない? -- &new{2018-01-22 (月) 00:35:33}; --嫌な思いするような過激派みたいのよりも共感する内容の方が多いしな -- &new{2018-01-22 (月) 00:40:16}; -ゲーム内だと性能差ないけどクローン軍とドロイド軍は狙撃銃以外基本的にスコープ付いていないんだよね、ep3でキャッシークで木の上から撃ち下ろす時もスコープなしのDC–15だったし。クローンの技量とバイザー(ドロイドは基礎性能)ありきの銃なのか?スコープ付きのE-11が反乱軍に奪取されてよく使われたって設定からすると合理的なのかもしれない。 -- &new{2018-01-22 (月) 00:02:22}; --原作においてストームトルーパーのメットには照準システムが搭載されてる。クローントルーパーの方は言及されてないけど、アーマーの成立起源を考えるとクローンのメットにも同じようなのが搭載されてそう。ドロイドは言わずもがな銃器側に頼らない照準システムがあるんだろう -- &new{2018-01-22 (月) 04:27:14}; ---クローンはSTのメットに対してクソ評価だからやっぱりそうなのか。改めて色々ギリギリだったクローン戦争時代は双方軍備もテクノロジーも充実してたんだなぁ -- &new{2018-01-22 (月) 12:42:23}; -カミーノ攻撃側きついなぁ… 敵も味方も突破出来なくて1Rで終わったわ -- &new{2018-01-22 (月) 02:03:46}; --最初の部屋は無理やりにでもラインを上げるしかない。部屋の入口で攻防してるとあっというまにカードが減らされて終了。ランディングパッドはLAATに気をつける。3R・4Rの難しさは他の星とそんなに大差ないはず。 -- &new{2018-01-22 (月) 06:32:31}; --第1Rは3つの出入り口をしっかり使わないと厳しい、1箇所から攻めたら間違いなく負ける。第2は航空機上手い人が上がってガンシップ落としたりランディングパッド周り援護してくれると楽。 -- &new{2018-01-22 (月) 12:37:07}; --カミーノの1R攻撃側は早かったらチケット残数50でヨーダを出されてほぼ詰むから、オフィサーが3箇所のどれかから飛び出して分隊シールドを貼って味方が入り口で集中砲火を受けないようにして制圧するのが楽と思う、逆に1回制圧したらよほど実力差や人数差がない限り取り返されることはない -- &new{2018-01-22 (月) 17:24:57}; --カミーノはR重ねる毎にどんどんきつくなって最終ラウンドは死ぬほどチーム差無いと突破不可能だからなぁ 2本の直線突破するのが無理ゲー過ぎるw -- &new{2018-01-22 (月) 21:08:05}; -LIUVで無双するの得意なんだけど、恨まれてるかな? -- &new{2018-01-22 (Mon) 02:45:21}; --スペシャリストのおやつだからどんどん乗ってくれ -- &new{2018-01-22 (月) 02:51:25}; --対ビークル居ないなら活躍できるの普通だから恨まれるようなもんじゃない -- &new{2018-01-22 (月) 10:25:55}; -俺は正直下手糞のざこだ。調子よくてもスコア的に中の下くらいにしか活躍できないし、AIMもブレブレで当たらないのが基本だ。オンラインゲーム全般で全く活躍できない中途半端な負け組なのに何が面白いのかなーと思うようになってきた・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 03:24:39}; --練習あるのみ -- &new{2018-01-22 (月) 03:29:21}; --俺もFPS初めてだったからすごくよく分かる。GAとか白兵戦はすぐ死ぬし攻撃当てられないから精神的にキツいけど、SAならAIも出るしHPもそこそこあるから下手でも活躍しやすいからオススメ -- &new{2018-01-22 (月) 08:55:57}; ---すまんな・・・空戦は全然だめでキルされるまでもなく墜落して終わるからSAやらないことにしてるんだ。 -- &new{2018-01-22 (月) 10:58:51}; ---ステージによってはアステロイドが一番の敵だったりするよね。航空機もアーケードで練習できればいいんだけど... -- &new{2018-01-22 (月) 17:27:23}; --自分の場合はswbfの0キル15デスから始まり、合間にプレイしたファークライやデスティニーでエイム感覚をマイペースで修練してましたね。それでbf1にいたり覚醒の芽が漸く出ので、気長にやるが吉だね。 -- &new{2018-01-22 (月) 15:59:50}; -最近ヒロヴィラやり始めて思ったけどヒロヴィラでのベイダー強すぎだろ。離れててもチョークされたら画面ガクガクしながら引き戻されてさすがにバグゲーだと思ったわ。 -- &new{2018-01-22 (月) 04:25:53}; --GAで使おうもんなら片手上げたまま蜂の巣待った無しだし、ヒロヴィラくらいはいいだろ? ダメージもカードつけて200〜300程度だろうし -- &new{2018-01-22 (月) 12:09:56}; -マッチングがクソすぎるんだよなぁ スキルベースでもなくPTベースでもなく、なんとなくでマッチしてんじゃないのコレ 100歩譲ってせめてシャッフルしようよ -- &new{2018-01-22 (月) 05:50:31}; --ほんとこれ。ゲームモードのバランス調整が不完全でも良質なプレイヤー達に恵まれればとても良い戦いができることはあるから、シャッフルかスキルベースのマッチングシステムは必要だと思う。 -- &new{2018-01-22 (月) 07:00:48}; ---課金で元取れなかったんだから実装するわけないじゃん・・・スタッフからの嫌がらせでね -- &new{2018-01-22 (月) 10:26:25}; ---前作にはあったんだからできないわけないのにシャッフルしないのは手を抜いてると思われて当然だよね。実は動いてるのかもしれんけど効果が実感できないのでは意味がない -- &new{2018-01-22 (月) 12:44:42}; ---前作どころか今作のはじめの頃は確かシャッフルされてたと思うよ -- &new{2018-01-22 (月) 12:48:40}; ---シャッフル機能自体がゲームに負荷がかかるのか知らないけど途中からさりげなく固定になったね -- &new{2018-01-22 (月) 14:34:37}; ---制作は各サイド陣営変えて1回ずつやらせたいみたいだから部屋内シャッフルしないのかな。陣営交代しなくていいから次のマップ行ってシャッフルしてほしいな -- &new{2018-01-22 (月) 14:43:52}; ---2枝だけど、確かに初めは動いてた気がする。動いてるかもしれんって書いたのは過去ごく稀にリザルトで表示された次のマップと実際のマップが違った事があって、その時はメンバーがシャッフルされてたっぽかったからもしかしたら発生率がレアなだけで機能してるのかもしれない。ちょっと妄想してるのは実はマッチ横断的なシャッフルが実装されていて、近いタイミングで終了したゲーム同士でプレイヤーをシャッフルしてるけど、マッチの絶対数が少なすぎて極めて発生しにくくなっているとか -- &new{2018-01-22 (月) 22:19:17}; -結局ビークルヒロヴィラが全てなんだな -- &new{2018-01-22 (月) 05:55:20}; --スピーダーとかいう大量殺戮兵器 -- &new{2018-01-22 (月) 09:21:50}; --第一フェーズでボコボコにされたときのMVPは大抵航空機。何とかならんのかな -- &new{2018-01-22 (月) 12:46:53}; -タイムチャレンジのロードに失敗すると「イヤな予感がします...。コンテンツがロードできませんでした。もう一度お試しください。」ってのが出るね。イヤな予感がするってここで使うネタなんだろうか? -- &new{2018-01-22 (月) 10:01:10}; --にわか臭が漂ってるよな、とりあえず用語使っとけばファンは喜ぶだろ感 -- &new{2018-01-22 (月) 13:18:01}; -圧倒的に敗北してる側でしかマッチングしないのだけれどこんな糞マッチングで誰がやるかよ -- &new{2018-01-22 (月) 10:56:54}; --3つ上に同じ話題があるのになぜ木を立てるのか…… -- &new{2018-01-22 (月) 11:07:30}; ---マジか・・・すまん・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 11:15:37}; ---不満は分かるので木さえ気にしてくれれば良いですよ -- &new{2018-01-22 (月) 12:38:29}; -まともなマッチング入るのに1時間かかるとかどうしようもないなw -- &new{2018-01-22 (月) 12:47:28}; --アメリカのオレゴン州とかにするとほぼ待ち時間なくマッチングしますよ! -- &new{2018-01-22 (月) 12:50:25}; ---確かめてみるセンキュー! -- &new{2018-01-22 (月) 12:53:19}; --多分バランスのとれた試合とか強いチームに入れないって意味だよね?アメリカでもすぐマッチングするけど、向こうのゴールデンタイムじゃないとしょうもない試合ばっかり。日本鯖はすでにゲーム上手い人いない感じだしな -- &new{2018-01-22 (月) 14:13:44}; ---日本鯖はオフィサー&ブラーグが異常に多いから最近は海外鯖ばかりでするようになった。海外鯖はレベルの差はあれど参加者の半数以上がオフィサー&ブラーグとかいうふざけたマッチにはならないし -- &new{2018-01-22 (月) 14:32:17}; ---海外サーバー試して見たけど人の出入りも多いから一試合勝っても次の試合負けることもある。なによりワンサイドゲームが少ないから日本サーバーより楽しい -- &new{2018-01-22 (月) 14:36:49}; ---海外サーバーは人の入れ替わりがマッチ毎に結構激しい印象があるので、ずっと弱いチームだったり、強いチーム、ってことは少ないと感じます。 -- &new{2018-01-22 (月) 16:06:17}; ---なおDICEの嫌がらせでメニューに戻ると日本鯖に変えられる模様 -- &new{2018-01-22 (月) 19:55:14}; ---無理だ…今日初めて海外鯖に繋いでみたけどラグが酷すぎる。ややマッチしやすいだけ日本よりましだけど結局ワンサイドゲーだった。2試合程度でまともな試合にマッチしたら奇跡かな -- &new{2018-01-22 (月) 23:46:38}; -コンクエスト、もしくはスプレマシーの導入はいつになるのだろうか……。あと、個人的にはとあるゲームでやった、PvEの拠点防衛みたいなモードがあったらライト層にも受け入れられやすそうだと思う。SWシリーズは背景ストーリーがしっかりしてて設定も組みやすいんだし、プレイヤーを若きパダワンみたいな設定にして、ライトセーバーのフォームごとにスキルツリーをくみ上げてカスタマイズできるようにすれば、映画みたいにだれでも無双できるゲーム性になるし、多くの人が楽しめそうな気がする。キャラの外見なんかで課金要素も組み込みやすそうだしね。 -- &new{2018-01-22 (月) 13:09:41}; --アーケードでええやん -- &new{2018-01-22 (月) 13:54:20}; --アメリカ限定だがオールドリパブリックというシス帝国がまだ存在していた時代のSWゲームがそんな感じだったような・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 14:10:07}; --バトルフロントってルーカスアーツ時代から一般兵で戦うことがコンセプトだから流石にそれは別ゲーになりそう -- &new{2018-01-22 (月) 23:43:44}; -このゲームに限っては断言する、俺が調整した方が良くなる。 -- &new{2018-01-22 (月) 14:08:49}; --分かってないなぁ・・・これ課金停止されたスタッフの嫌がらせだぜ?わざとやってるに決まってるじゃん -- &new{2018-01-22 (月) 14:11:06}; ---なお、前作から調整が悪いうえパッチの配信間隔が長いから、もともとのスタッフの力不足の可能性 -- &new{2018-01-22 (月) 17:18:49}; ---半分ネタだと思うが、そうだとして上手くいかなかったからって拗ねて嫌がらせする小学生みたいなマネはそれこそ悪手の極みじゃないか?まだ資金調達に失敗したからDLCなしで畳みます、終了までエピッククレートを100クレジットで販売!とかの方が受け入れられる。 -- &new{2018-01-22 (月) 19:19:15}; --今後どうしていくのか本当気になりますよね…映画も正直うまくいったと言えないし、このゲームをどこまで存続させていくのか機になる…正直また来年の映画に合わせてリブートさせる様な気がします…できれば一つのコンテンツで色々な幅をもたせてほしいけどなー -- &new{2018-01-22 (月) 16:39:48}; --大きく出るなあ。EA DICEの開発チームにはすでに何人か日本人がいるらしいけれど、是非続いて欲しいよ。 -- &new{2018-01-22 (月) 17:49:45}; -アサルトに「裏切り者!」のFOトルーパーが使ってたような近接武器実装すれば近接特化のアサルトって感じになって楽しそうっていう妄想。 -- &new{2018-01-22 (月) 14:18:18}; --いいなそれ!ただファズマの立場ないけど、、、 -- &new{2018-01-22 (Mon) 14:28:35}; --そいつがエンフォーサーやればよかったんじゃないかと思う・・・惜しいなぁ -- &new{2018-01-22 (月) 14:48:10}; ---武器こそ特徴あるけどアーマーは一般トルーパーだし見栄え良くてわかりやすいフレーム選んだんじゃない? -- &new{2018-01-22 (月) 15:07:29}; -強制的にスピーダーに乗せられて死ぬまで降りれないの一体何の嫌がらせですかね・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 15:00:38}; -スノー・トルーパーワイ。配属されたばかりで雪に耐えられず、ボイコット -- &new{2018-01-22 (月) 19:14:30}; --帝国のために雪かきせよ -- &new{2018-01-23 (火) 01:40:14}; ---屋根の方を頼む、変な所に雪が落ちてきて厄介なんだ!ああ、また落ちた! -- &new{2018-01-23 (火) 02:24:00}; ---雪の重みでAT-ATが動かなくなって慌てて雪下ろしするトルーパーたちを想像してしまった -- &new{2018-01-23 (火) 12:31:01}; -マジで最近敵も味方も前に出なさ過ぎて攻撃防御共々P1で終わるのがザラでつまらなさに拍車かけてるわ -- &new{2018-01-22 (月) 19:22:10}; --前作後半の崩壊ゲーが早々に訪れてるように感じるね、はっきり言っちゃうとバランス云々もそうだけどプレイヤーの質がこのゲームのつまらなさを加速させてるように感じる -- &new{2018-01-22 (月) 21:13:36}; ---プレイヤーの質が低く感じるのはバランスを含む諸々の品質の悪さが大きな要因だと思うよ。楽しいと思ったプレイヤーが多ければこんなに早くこんな事態にはならない -- &new{2018-01-22 (月) 22:08:41}; -海外鯖選ぼうとしてもこれPINGやらで判断されてちゃんと海外鯖選んでも強制的に日本鯖なってない?明らかに日本人が多すぎるんだが 最初は皆アメ鯖に来てるだけと思ったけど明らかに多すぎる -- &new{2018-01-22 (月) 19:50:20}; --一旦メニューに帰ったら日本に戻るよ。 -- &new{2018-01-22 (月) 19:53:17}; ---ミスかと思って何回も試したけどオレゴン選んで一発目からなんだよね・・・謎だわ -- &new{2018-01-22 (月) 20:12:05}; ---アメリカ鯖でプレイしてる日本人多いよ。たまにランキング上位日本人ばっかりだったりするし。俺もほぼオレゴン。日本鯖はもうまともなマッチないからね -- &new{2018-01-23 (火) 03:00:48}; --Japan選んでもAustraliaやNYを選んでいるプレイヤーとマッチするね。サーバー選択機能していないな。こりゃラグいわけだ。 -- &new{2018-01-23 (火) 18:28:22}; ---今は流石に治ってるみたいだけど、マッチから退出する度にエラーが出てた頃は一度日本からサーバーを変更して、日本に戻してから設定画面を開き直すと日本になってなかったから、あのPing先表示もなんだか信用できない。表示されてる国と実際に繋に行ってる国が違うんじゃないか -- &new{2018-01-23 (火) 22:08:27}; -そっか・・・なんやろね。ちなみに俺は安定のバージニア一択でやってるよ。 -- &new{2018-01-22 (月) 20:49:00}; -クイックチャージ使ってる人どれくらいいる?ちなみにアサルトメインで使ってる。クイックチャージ体感的に良いか教えて欲しい -- &new{2018-01-22 (Mon) 20:51:08}; --GA専だけど使ってないなぁ、特にアサルトはリチャージ・ヴァンガードあるから、2,3人倒してスキャンダーツとアシッドで足止めして、ヴァンガードの時間を稼げるし -- &new{2018-01-22 (月) 21:03:04}; ---まあ確かにアサルトの場合リチャージヴァンガードの方がいいんかな。あざす。 -- &new{2018-01-22 (Mon) 21:04:01}; --胸糞悪い使い方だけど、やっぱりオフィサーの強化バトルコマンド+クイックチャージじゃない?えげつない。あとはまあ、スペシャリストのスクランブルインフィルとか。これもレーダーでかなり支援できる。他のアビリティでチャージが早くて助かるものってあまりない気がする。デトネーたやタフアップ、スキャンダーツはもちろん強くなるだろうけども。 -- &new{2018-01-22 (月) 22:38:01}; -先日のヒーロー調整の[[続報>https://twitter.com/guillaume_mroz]]があったね。基本的にヒーロー/ヴィランのNerfは小さくする予定とのこと。 →「レイはインサイトの範囲を少し減少」「ボスクはスターカードの調整」 -- &new{2018-01-22 (月) 21:38:05}; --情報あざす。いつからアップデートくるかは言及されてない? -- &new{2018-01-22 (Mon) 21:49:24}; ---その質問は出ていてハッキリ答えていないから、アプデ時期はディベロッパー側ではコントロールしていないのだと思うよ。「今回の修正自体は1週間程度で終わる」とは言っていた。 -- &new{2018-01-22 (月) 21:55:57}; -みんながオフィサー戦闘兵とか言うからs-5イオンショットとオフィサープレゼンスと分隊シールドとリチャージコマンドでやっていますがなにか改善点が何かありますか? -- &new{2018-01-22 (月) 21:55:00}; --とりあえず、GAで味方がディスラプターを撃つときに、目の前に分隊シールドを展開しなければ、それでいい。 -- &new{2018-01-22 (月) 22:11:22}; ---避難所になるようにシールドを置いてくれると嬉しいよね -- &new{2018-01-23 (火) 15:20:21}; ---オーバーライド中が、一番ありがたい。 -- &new{2018-01-23 (火) 18:12:41}; -このゲーム観戦モードあればいいと思うの俺だけ? -- &new{2018-01-22 (月) 21:55:18}; --欲しいけど失笑してしまうような試合だらけでまともな観戦は出来なさそう -- &new{2018-01-22 (月) 22:08:18}; --観戦というか、試合を見ながらプレイヤー枠が空くのを待ちたいね。そういう意味ではサーバーブラウザーが欲しいかも -- &new{2018-01-22 (月) 22:10:15}; ---なぜ、バトルフィールドと同じように出来ないのだろう? -- &new{2018-01-22 (月) 22:12:43}; ---BFより予算がないから? -- &new{2018-01-22 (月) 23:34:18}; ---BFやってないんだけどあっちには鯖ブラあるんですか? -- &new{2018-01-22 (月) 23:47:56}; ---bfには鯖ブラも観戦モードもある、家庭用でもそう。SWBFシリーズも進化に期待したい -- &new{2018-01-23 (火) 01:34:11}; ---同じ会社が作ってるとは思えないね。チーム間で技術が共有されてないんだろうか、それとも維持費が馬鹿にならないんだろうか -- &new{2018-01-23 (火) 07:50:21}; -モンハンも発売近いし、いっそコッチも対抗してランコアやワンパ、アクレイみたいなスターウォーズモンスター達と戦うモード追加したら面白そうじゃね? -- &new{2018-01-22 (月) 22:41:13}; --ちょっと違うけどPS2だとワンパ使えるステージとかあったね。あっちにいたサーラックとかタスケンみたいな第三勢力がいてもいいのに -- &new{2018-01-22 (月) 22:57:49}; ---ありましたよね。 アレ復刻してほしい。 -- &new{2018-01-22 (月) 23:13:28}; ---戦闘中の行動によってマップに居る生物たちの友好・敵対関係が発生したら面白い。イウォークを撃てと言われても撃てない -- &new{2018-01-22 (月) 23:49:54}; ---あと、PS2のバトフロⅡだとキャンペーンのとあるステージでアクレイの群れと戦うのがあったな。 -- &new{2018-01-23 (火) 00:41:34}; -最近SAやるようになったんだけど帝国とFOの機体レジスタンスと反乱軍に比べて弱くない?と言うか反乱軍の機体強すぎやしない?GAでもそうだけど開発は反乱軍に有利に戦って欲しいのかな? -- &new{2018-01-22 (月) 23:00:53}; --TIEファイターはなぜかXウイングより耐久値低いんだよ…。 -- &new{2018-01-22 (月) 23:11:23}; ---何故かって原作再現だからだよ。 -- &new{2018-01-22 (月) 23:12:40}; ---これでも前作よりは格差が縮まったんだけどね。特に前作初期は悪い意味で非常に原作が再現されていたよ。TIEファイターなんてやられ役でした(´・ω・`)・・・でも今では違います!(`・ω・´)b -- &new{2018-01-22 (月) 23:24:35}; ---シールドあるだけ帝国版よりマシ(設定的には) なおゲームシステム上は合計ライフ1000なので帝国版と事実上同じである・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 23:24:42}; ---Xウィングはあらゆる任務をこなせるよう最新技術を用いて設計されたのに対し、TIEファイターは数で圧倒するのを念頭に置き、量産性と整備性を重視した機体だからね -- &new{2018-01-23 (火) 13:40:11}; ---測定しづらいけどTIEのほうが攻撃力高いとかないかな? ゲーム上何らかの形でバランスを取ってある筈 -- &new{2018-01-23 (火) 22:11:55}; ---一応機動性(加速)と継戦火力(一斉射撃はオーバーヒートゲージを消費しない)は勝ってるけど微妙ね -- &new{2018-01-24 (水) 03:10:32}; ---数値とかみてもよくわかんないけど自分でやってると本当に反乱軍の機体が強すぎると思う。チケット減らす側じゃなくても目標絡みながらついででボロボロキル取れるのにチケット減らす側のFO、帝国は頑張ってやらないと逃げられる -- &new{2018-01-24 (水) 04:24:01}; ---HPが機体の基礎性能なんだから、TIEがバランス取ろうと思ったらカード無しでの通常射撃の攻撃力が既に高いとかじゃないとおかしくないかなぁ -- &new{2018-01-24 (水) 08:25:31}; -アイヘイチューィ -- &new{2018-01-22 (Mon) 23:30:00}; --(アプデが来るまで)憎しみに耐えるのじゃ ヒロビィラは団体戦だけど、バッカはカード強化含めて全体的におかしい、特にスタン持ちのランドやバッカで固められると一方的な戦いになから面白くはないね あとは、ヴィラン側のブラスターキャラがヒーローに比べて銃が弱いのも原因の一つだね -- &new{2018-01-23 (火) 12:53:15}; ---反応してくれてありがとうw -- &new{2018-01-23 (Tue) 13:20:24}; -オレゴン州もクソなオフィサーゲーだったので結局日本鯖に戻ってくるという…。 -- &new{2018-01-22 (月) 23:37:31}; --同士よ。今日は結局どこに行ってもGAは糞だった。そして逃げ込んだブラストで3対0の接戦、何なんだろうこの感じ -- &new{2018-01-22 (月) 23:51:54}; --初めてバージニア行ってみたけど、全部最終ラウンドまで行っていい試合だったな。 こんなの稀になのかな? -- &new{2018-01-23 (火) 00:45:01}; ---個人的にバージニアが全時間帯にかけて一番人が多いと思う。人数が多いGAは当然、少人数のヒロヴィラやストライクもどの時間帯でも待ちなしでできる。何より兵科のバランスが良い -- &new{2018-01-23 (火) 04:19:16}; --それでもアメリカは試合数が常に多いからまともな試合に当たる確率は日本より多い。その分くそ試合も多いけど。あと日本よりパーティーが少ない気がする。パーティーいると敵でも味方でもやる気なくなる -- &new{2018-01-23 (火) 03:09:37}; ---正直なところ対人ありきなゲームで特定の面子と固定組めるっていうのは害悪だと思うねん 向こうの人はパーリーな人が多いから一緒にやりたいんだろうけど -- &new{2018-01-23 (火) 04:42:46}; ---仲間でワイワイやるの楽しいけど、このゲームの現状考えるとパーティー組んでもワンサイドゲーが加速するだけで勝っても面白くない -- &new{2018-01-23 (火) 18:12:43}; -けっこう前から、デイリークレートが正常に表示されないんだけど同じ症状の人いる?具体的には、swbf2を起動してすぐだと残り13時間とか表示されて、swbf2を再起動するか、1マッチしないと表示されない。 -- &new{2018-01-23 (火) 03:20:38}; --去年の暮れくらいから同じ症状になってる。オンラインオフライン関係なく少しでもプレイしてからメニューに戻らないとデイリークレートが発生しなくなった -- &new{2018-01-23 (火) 04:13:58}; --こちとら一日開けてプレイしたらデイリークレート2つ貰ったことあるで -- &new{2018-01-23 (火) 07:48:47}; -ドロイド軍だけ初期ブラスター以外に制式銃がないのがコーディネート的に気になる。 -- &new{2018-01-23 (火) 09:40:10}; --むしろ量産感あって好き。生産性の高さは兵器の重要な要素の一つよ -- &new{2018-01-23 (火) 12:06:00}; --ヘビーとオフィサーに至っては初期銃制式ですら制式でないしな・・・バトルドロイドは武器バリエーションが少ない(x_x) -- &new{2018-01-23 (火) 12:18:13}; ---腕とかにくっ付いた一体化多いしね… -- &new{2018-01-23 (火) 15:15:16}; ---そもそもドロイドだったらドロイディカ然り人の形にする理由がないからね。わざわざ敵に奪われかねない手持ち武器にする必要はない。あのイレギュラーを排除した統一感がバトルドロイドの魅力だと思ふ -- &new{2018-01-23 (火) 22:17:31}; -もう最終的に強い奴等だけで延々とやってればよくね?ってなる。 -- &new{2018-01-23 (火) 11:56:42}; --一度 上手いモールとヨーダが戦う余波で周りの一般兵がゴリゴリやられる所見た時は フォーオナーかな?って思ったわ -- &new{2018-01-23 (火) 12:14:47}; ---見てる側にとっちゃなんも面白くないし、ストレス溜まるだけだわ -- &new{2018-01-23 (火) 12:19:07}; --だからスキルベースのマッチングシステムがいるんじゃないかって前作から言ってる。そういえばこれはまだ要望を送ってなかったな -- &new{2018-01-23 (火) 12:34:27}; ---レート、ランクを設けてマッチング改善を図るのはいいんだけど、今の鯖ごとの人数で実装しても人少なくて結局ランクごちゃ混ぜだろうな。サーバー統合すればいいけど、それをこの運営がやるとは思えんからな -- &new{2018-01-23 (火) 13:51:22}; ---サーバー統合したらそれはそれでラグの格差が広がってしまうからなぁ… 優先順位としてはシャッフルが上だと思うけど、今後まだこのゲームを発展させる気があるならコンテンツの追加前に実装すべきだと思う。基本的には強い人にも弱い人にも嬉しい仕組みのはず -- &new{2018-01-23 (火) 22:04:46}; --オンラインゲームで初心者救済措置がないとこの考えに行き着くのよね。初心者がすぐ倒されてプレイ出来ないってのを”下手だから”と言ってしまうと、今みたいに人が減って過疎ってしまう。 -- &new{2018-01-23 (火) 13:45:02}; ---オンライン対戦ゲームで下手だからって理由で辞めてくやつはどのゲームももともと長続きしない層だろ -- &new{2018-01-23 (火) 14:42:19}; ---まぁ 他のゲームに比べて初心者のやれる事が少ないのは確か やられ役にしかならないからな -- &new{2018-01-23 (火) 14:53:27}; ---このゲームが初心者が出来ること少ないんだったら、他のF/TPSなんて何も出来ないと思うんだよなぁ・・・ -- &new{2018-01-23 (火) 15:34:43}; ---マリカーみたいに下位はいいアイテムが出やすいシステムでも実装すればいいのかな? なおマリカーはせっかく実力で勝ってるの理不尽に負けると過去作で叩かれまくった結果、8では1位独走ゲーのバランスになってしまった模様 -- &new{2018-01-23 (火) 15:45:06}; ---1つ言っておくと、初心者うんぬん言うのはただのSW好きのFPSやらない層、特にオンライン対戦ゲーもしない層だから。まさに俺がそうだった。FPSの中ではSWBF2は初心者も活躍できる方だけど、ゲームジャンル全体としてみたら最初は何もできない。 -- &new{2018-01-23 (火) 20:22:48}; ---そして、自分はFPS向いてないことも分かった。向いてないけどSWだからやり続けるけどね。 -- &new{2018-01-23 (火) 20:29:03}; ---初心者救済はやっぱりSAみたいに各チーム何人かAI入れておいたり、防衛側でも撃破すべきプレーヤーでない分かりやすい目標(SAのクルーザーとか爆撃機)がちょくちょくあると嬉しい。 -- &new{2018-01-23 (火) 20:42:50}; ---何よりチュートリアルの充実。今のチュートリアルはローリングも教えてくれないし、「敵をキルせよ」しか分からない、それがこのゲームの全てに見えちゃうから、キルできなかったらツラいだけって思考に至る(経験談) -- &new{2018-01-23 (火) 20:50:51}; ---普通にチュートリアルを充実させればかなり改善すると思う。クラス性を導入したんだから各クラスを使わせて特徴を把握させ、縮小版GAのような感じで一通り目標の絡み方を説明して、その上でバトルポイントで強力な増援が出せるという説明をすれば良いんじゃないのか -- &new{2018-01-23 (火) 21:55:54}; ---それはほしいね。最初は兵科の違いは武器とHPがちょっと違うくらいの認識でしかなかったし。今のチュートリアルが操作説明でブラスト寄りだから、ルール説明のストライク1ラウンド分がちょうどいいと思う。 -- &new{2018-01-23 (火) 22:32:30}; ---ストライクだとフェーズが一つになってしまうから、GAの縮小版のような感じで、目標の異なるシナリオを複数用意するのがいいと思う。少なくともファイターのチュートリアルは絶対いる -- &new{2018-01-23 (火) 23:18:39}; --ここでちょくちょく見かける「俺下手なんだけど」って人は具体的に何が下手なのか書いて欲しい。エイム力が無いってことならディスラプター拾うのに専念したり、あるいはビークル専になったり、もしくはオフィサーで回復やシールド張ったり等々、直接キルしなくてもやれることいっぱいあるじゃん。 -- &new{2018-01-23 (火) 16:33:38}; ---大切なのはどれぐらいキルできるかじゃなくてリチャージコマンドとかシールド張って前線に味方を雪崩込ませたり敵が入ってくるであろう入り口にレーザーマイン張るとかいうどれだけ味方を支援できるかって話だね。 -- &new{2018-01-23 (火) 16:53:13}; ---下手って自覚あるならブラスト辺りで修行する手もあるね。発売後開始一週間くらいはGAでキルも全然できずディスラプター専だったけどDC-15LE解放に合わせてブラストで反動軽減つくまでやってから行ったらヒーロー・増援ユニット無使用で上位基本になった。 -- &new{2018-01-23 (火) 17:52:29}; ---上枝にも書いたけど、チュートリアルでキルすることしか説明しないから、「敵をキルできて当たり前」の状態で作戦実行するものだと、敵をキルする前にやられるようなやつには居場所すらない、他の支援を行うことなんて考える余裕もなく落ち込んでしまうんだよ。 -- &new{2018-01-23 (火) 21:16:05}; ---チュートリアルでキルしか説明しないのは当たり前じゃない?基本操作の練習がチュートリアルなんだから。他のゲームだってチュートリアルは初歩的な物しか説明しないでしょ。 -- &new{2018-01-23 (火) 21:48:00}; ---ルール説明だって大事なチュートリアルなハズだよ。今作にはそれがないから「キルこそが全て」に見えてしまう。 -- &new{2018-01-23 (火) 22:23:28}; ---いやいやいや何で最初のチュートリアルで基本操作以外に各モードのルールまで説明すんだよ(笑)それに何か勘違いしてるようだから言うけど、このゲームはFPS/TPSなんだからキルするのは当たり前じゃん(笑)キルするのが全て、じゃなくてキルするのが基本じゃん。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:30:31}; ---GAなんかは撃ち合い上手い人が関係ないところで戦ってるよりAIMや立ち回りが微妙でも目的意識しっかりした人の方がよっぽど戦力なのは間違いない。SWゲーってカジュアルさも特徴なら尚の事どう言った行動が勝利に繋がるか説明があってもいいと思う。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:35:37}; ---主要なルールの説明ぐらいあっても良いでしょ、というかルール少ないからそれをするとほぼGAの説明になるんだけども。目標への絡み方を教えていればその過程でキルが必要だということがわかると思う。 -- &new{2018-01-24 (水) 01:06:58}; ---主要なルール解説となると、制圧・操作(爆弾設置)・大型兵器(ピックアップと射撃)の3つで構成すればいいと思う。これなら敵の掃討も行いつつ目標へのかかわり方も覚えられそうだし -- &new{2018-01-24 (水) 01:16:19}; ---ゲーム内にマニュアルを実装するのも一部の几帳面な人とかには効果があるかも。今後GAのシナリオが増えて目標の種類が増えても容易に説明を拡張できる -- &new{2018-01-24 (水) 01:22:06}; ---上手い人はそもそも関係ない所で撃ち合ったりしないからね -- &new{2018-01-24 (水) 03:04:44}; ---↑ほんとそれ。なんか自分が下手だからってゲームに文句付けてる人多い気がする。てかそもそも発売からこんだけ時間経ってるんだから今さらルール説明のためのチュートリアルなんて必要ないでしょ。 -- &new{2018-01-24 (水) 03:26:28}; ---チュートリアルがーって言ってる人らは、まず公式サイトのヒントとコツの動画を見てくれば良いと思う。英語がわからん?知るか。おれも分からんわ。雰囲気でつかめ -- &new{2018-01-24 (水) 12:27:20}; ---別に自分が必要としてるわけじゃないよ。あまりにもレベルが低すぎてなんの役にも立たない味方が多すぎるから言ってる。あれば多少はマシになると期待して -- &new{2018-01-24 (水) 12:33:18}; -落ち方によっては僅かな段差でダメージ受けるのやめてほしいわ、タトゥイーンのアーケードやってると常々思う。足挫いて死亡とかヒーローで起こったら悲しい -- &new{2018-01-23 (火) 14:16:40}; --瀕死のモール君、ナブー宮殿で足首をくじき デン(DEFEAT) ''デン''(DEFEAT) デェェェェン(怒りのテーマ) -- &new{2018-01-23 (火) 15:15:47}; --バトルフィールドよりはマシだぞ。ブラストでは、とんでもない高さから出撃させられることがあるけど。 -- &new{2018-01-23 (火) 18:18:56}; -極一部のチーム猛者たちを9割の馬鹿たちが足を引っ張り合うゲーム -- &new{2018-01-23 (火) 15:26:45}; --それはBFも同じだし、EA DICEのゲームじゃデフォなんですわ。実際に試合動かしてるのは上位だけ -- &new{2018-01-23 (火) 15:31:48}; ---いや、このゲームをのプレイヤーたちの仰天行動をBFのプレイヤーと同じなんて言うのはすこし酷すぎる。他のゲームやっててバトルフロントほど味方に何をやってるんだ?と言う気持ちになるゲームはない -- &new{2018-01-23 (火) 18:29:26}; ---初心者っぽいプレイヤー見つけてオフィサーで徹底的に保護するプレイとか結構楽しい お礼メールもたまにくる -- &new{2018-01-23 (火) 21:14:54}; -今試合終わってもお金がもらえない。というか試合終わったあとの情報データが何も出ない現象になってませんか? -- &new{2018-01-23 (火) 16:43:56}; --更に言うとキャリアが開けなくなっています。これって前に似たようなことあったけどアップデートか何かですかね? -- &new{2018-01-23 (火) 16:50:40}; --マッチ結果なりクレートなりがクソラグってるせいなのか正常に表示されないな。お小遣い稼ぎ失敗で家鯖縮小されたか? -- &new{2018-01-23 (火) 17:31:23}; --関連してかクレート交換も出来なくなってるかな? -- &new{2018-01-23 (火) 18:30:43}; --クレジットは貰えてるみたいだけど繁栄に相当時間かかるみたいだな。クレートも硬直して結局何が出たかわからず仕舞いだが一試合やった後にメニュー戻るとクレジットが1000以上増えているから恐らくクレートの中身も貰えていると予想。にしても二か月経ってそろそろ家ご自慢の自鯖()も縮小だろうな。課金要素が撤廃で見込まれた収益がソフト販売のみに留まっているからひいこら言っているだろうに。何年か前のME3の時にもやらかしているのにほんと学ばないな家も -- &new{2018-01-23 (火) 18:44:02}; ---普通にシーズンパスにしておけば良かったのに -- &new{2018-01-23 (火) 19:01:23}; ---SWBF2はあまり売れてないんでしたよね?ガチャ制廃止もあって収益ほぼ見込めませんよね?前作は4回大型アプデあったけど今作でも真面目にやってくれるのか?前スキンの噂などを聞いた覚えがあったがどうなったん?どなたか詳しい方教えて下さい -- &new{2018-01-23 (火) 22:16:43}; ---ズンパスはただでさえプレイヤーが少なくて過疎気味なのを加速させちゃうからね… -- &new{2018-01-23 (火) 22:20:49}; -SAにタイディフェンダーとBウィングこないすかねー。あの二つ結構好き。前作パワーアップのみで登場したから、今作ではプレイしたいなー。戦闘機の種類あんま詳しくないけど、ファイター、インターセプター、ボマーときて、種類を追加するとしたらどんなのがあるんですかね?ディフェンダーとか? -- &new{2018-01-23 (火) 21:59:31}; --役割的にはこの3つで十分なんじゃないかな。それらの機体は入るとしたらボマーだろうね。ディフェンダーは詳しくないから分からんけどBはきっとそう -- &new{2018-01-23 (火) 22:18:29}; --前も書いたんだけどSAにも増援ユニット枠を追加してそこにその辺りの機体を実装して欲しいですね。ディフェンダーはファイター系の発展機、BはY以上のマルチロール爆撃機として。バズドロイドミサイルも欲しい。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:28:51}; -どのサーバーもあり得ないくらいマッチングしないんだけど何かあった? -- &new{2018-01-23 (火) 22:06:13}; --日本は別に問題なく出来てるけど。自分の回線を調べてみては? -- &new{2018-01-23 (火) 22:14:22}; --ゲームやPS4を再起動するのもおすすめ。 -- &new{2018-01-23 (火) 22:25:20}; --ゲームやPS4を再起動するのもおすすめ。 -- &new{2018-01-23 (火) 22:25:52}; -このゲームのプレイヤーの質の悪さの原因は マップ覚えてない層が多すぎる所為だと思うわ 取り敢えず味方の背中追っかけるだけで 脇道やらを利用しないし 警戒もしない だから一方的に狩られる 下手なのが一人位いなくても特に変わんないんだから マップ覚えるために散歩行って 少なくとも上手い人は初めてすぐにやる行動だから -- &new{2018-01-23 (火) 22:28:50}; --アーケードでGAができても嬉しい。個人的に真面目に戦ってる中呑気にマップ探索するのは忍びない。戦ってて偶然見つけたり他の人が使ってるのを見たりしたルートは取り入れようとしている -- &new{2018-01-23 (火) 23:12:55}; --マップが結構広いしリスポンすると大体目の前に目標に直行できる通路があることが多いからなあ。スターキラー基地フェーズ2の裏口とか普通気づかんでしょ。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:25:11}; --プレイヤーの質が悪いって、こんなお祭りゲーで質とかあんまり求めてる人いないんじゃないかな。 とりあえずSW好きだからやってるみたいな人も多いし。自分もSW好きだから活躍出来なくても楽しいしね。本格シューターやりたいならもっと他のゲームやるでしょ。カジュアルゲームであんまり質がどうとか言わない方がいいよ -- &new{2018-01-23 (火) 23:29:46}; ---これ -- &new{2018-01-23 (Tue) 23:55:35}; ---質求めてる人がいない? みんなもっと敵味方の質が上がって楽しくなることを望んでるから愚痴ってるんでしょ? 上手くなりたいから自分が下手だって自虐しにきてるんでしょ? そうやって 上手くなくてもいい 質求めるゲームじゃない 下手で大丈夫 とか言う奴が一番質が悪いってわかってる? -- &new{2018-01-24 (水) 00:52:32}; ---自分は本格かどうかは求めて無くて、SWの世界でまともで楽しいゲームがしたいだけ。そのためにはプレイヤーの質もある程度必要だと思う。本来はプレイヤーが意識するべきことだけれど、この手のゲームでは枝主が言うようなプレイヤーも多いから、ゲーム側がかなり親切に教えるべきじゃないかと -- &new{2018-01-24 (水) 01:18:26}; ---勝ちを求めてるならチーム全員オフィサーで行くといいよ マジおすすめ -- &new{2018-01-24 (水) 01:35:01}; ---一部マップでビークルに十分対応できずボコられるまで読めた -- &new{2018-01-24 (水) 01:48:49}; ---下手で大丈夫なんて言ってなくないか?このゲームで質を求めたいなら敵味方全員フレンド固めするしかない。大人数のオンラインでランク制じゃないし、質は求めない方が自分の精神安定上いいよ。 みんながみんな、このゲーム上手くなりたくてやってる訳じゃない。 そりゃあ上手くなったら楽しいかもしれないが、このゲームに関しては上手さなんて二の次の人が多いんじゃないかな。 ランクマッチが来たらこのゲームも質が良くなるのかもしれないけど、ランク分けされてマッチングしなくなるかもね。 -- &new{2018-01-24 (水) 01:57:42}; --木主よ、勝ちを求めるならオフィサー使えばいいとか、質を求めるならやめろとか言ってる的外れくんみたいなのがこのゲームにはマジで多いんだよ。俺は前作掲示板で君みたいなこと書いて散々みんなから批判されて基地外扱いされた。多分このゲームは始まってすぐにこんな状況だから文句言う人も多くてマシなんだけど、実際は足引っ張るのとか気にしないで適当なことやってる迷惑なプレイヤーの方が他勢なんだよ。 -- &new{2018-01-24 (水) 03:43:55}; ---確かに味方も敵もみんな目標にしっかり絡んでチーム全員 敵全員が勝つことに必死 そんな試合だったら例え味方や敵に弱い人がいても、最終的に負けても気持ちいい試合ができるだろうけど ただでさえSWファンで普段FPSしない人とか多いしとどめの課金問題で過疎が起きてるんだし… もう解決方法とかwiki充実させて初心者の人に読んでもらうとかしか まあ上級者でもスコア稼ぎばっかりで目標に絡んでくれない人もいるからアレだけど -- &new{2018-01-24 (水) 07:34:52}; --GAの複雑さも試合運びの足を引っ張ってる。フェーズごとにやる事が変わるし、マップや攻撃か防衛かでも立ち回りが変わる。対ビーグルしなきゃいけないと思いきや次のフェーズは室内戦になったりする、割にアビリティカードのセットリストも作れないからな。防衛側は前線に合わせて撤退しながら戦わないと、突然範囲外扱いになってヒーローでも突然死する。シューティングファンなら対応できても映画ファンには無理な注文だろうな。 -- &new{2018-01-24 (水) 11:18:31}; --おれは下手くそだから他人の介護なんて無理なんだ。そんな俺でも目標絡みまくってトップスコアとか余裕なんだからもっとお前ら頑張れ。介護なんかなくても勝てるぐらい、おれがトップスコアなんて取れなくなるぐらい頑張れ。 -- &new{2018-01-24 (水) 11:51:48}; -ずっとアサルトでやってきたけど気分転換でオフィサー使ったんだ その時初めてヒーローになれた時くらい楽しいゲームって思えた。 煽り抜きでみんなオフィサー使った方が幸せになれる モンハン出るから見切りを付けて明日売ってくるけど まだ楽しみたいならオフィサー使った方が楽しくなるぞ -- &new{2018-01-23 (火) 22:34:29}; --オフィサーより個人的にスピーダー系のビーグルの方が楽しいけどね -- &new{2018-01-23 (火) 22:47:39}; --こういうゲームで〇〇兵科専とか無駄すぎる。ひらけたマップや対ビークルをしたいならヘビー、狭いマップや支援したいならアサルトorオフィサーみたいにフェーズやマップ毎に変えるべきだったね。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:16:16}; ---アサルトとオフィサー被ってるやん -- &new{2018-01-24 (水) 00:53:03}; --SWである以上ファンとしては前線でビークルやヒーローで暴れるのが最も楽しいのでオフィサーはそこに行くのに圧倒的有利なのが強さもそうだけど大いに問題。強さ変えないならオフィサーの効率下げてスクランブルとかヴァンガードで活躍した場合の獲得BP上げて欲しい。個人的にはBP以外では特にオフィサー楽しいとは思えないかな。 -- &new{2018-01-23 (火) 23:23:15}; --自分的には、トルーパーになりたくてこのゲーム買ったからオフィサーは強いけど楽しいとは思えない -- &new{2018-01-23 (火) 23:49:15}; ---そういうのあるよね。ヒロヴィラもチームが勝てるからといってチューイがいるとちょっとつまらなくなったりする -- &new{2018-01-24 (Wed) 00:02:21}; ---最近はどの兵科でも初期武器使って世界観を保ってます。笑 やっぱストームトルーパーには E-11を持たせたい -- &new{2018-01-24 (水) 00:08:06}; --マップやフェーズ、状況に合わせてクラス、アビリティ、武器は変えてしまうからな。手詰まりなのに頑なに兵科変えないのはただの思考停止、いわゆるチンパンだと思ってるから。まぁどんな時でも同じ兵科を使い続ける自負があるなら、どんな状況でも打開できる策は用意しておけよ。他人任せで後ろでもじもじするだけなら吶喊してクラス替えて再出撃しろや -- &new{2018-01-24 (水) 12:03:17}; ---ほんと本質がわかってない人が多いなあ... んじゃ、分かりやすいように説明してあげる ヘビーの役割は主にビークルなどにダメージを与えることや閉所セントリーでの時間稼ぎが主な役割で短所は足の遅さくらいかなバランスのとれた兵科だと思う 次にスペシャリストなんだけどチームに2人いればいいくらいスクランブルとNTイオンでタレットの破壊と索敵を主にする 最後にアサルトとオフィサーなんだけど、わかってる奴は多いから言いたくないけど兵科使い分け云々とか言ってるから言っとく オフィサーとアサルトはやることまるかぶり ていうか本来アサルトが持つはずの近接戦の強さをオフィサーが全部奪ってるのが問題 スキルにおいてもオフィサーの方が優秀でスコアの溜まりやすさもダントツ 考えたら分かるけどこのゲームはオフィサーとヘビー以外には殆ど存在価値無いよ クッソ長い文すまね -- &new{2018-01-24 (水) 12:54:50}; ---それ、ただの個人意見でしょ -- &new{2018-01-24 (水) 13:14:47}; ---兵科を分けたのに、出来ることが被っているのが問題。バトルフィールド意識して無理に4兵科にする必要なかったと思う。 -- &new{2018-01-24 (水) 18:10:02}; ---この長文をこの枝につなげるのが適切だったのかわからんけど、概ね同じように感じる。オフィサーは思い切って全ブラスターの威力を半減ぐらいしてみたらどうだろう。それかOWに似ちゃうけど、メインウェポンを味方にバフを掛けるものにするとか -- &new{2018-01-24 (水) 20:11:32}; -実際アナキンの追加って来ると思う?逆に誰なら追加ほぼ確定? -- &new{2018-01-23 (Tue) 23:56:49}; --グリーヴァスの内部データが見つかってるという事で、それとセットでオビワンは固いのかなーっと思ってます。ウータパウを今のグラフィックでプレイしたいなー -- &new{2018-01-24 (水) 00:06:44}; ---グリーヴァスの内部データが見つかったって話はかなり初めの頃からあったから、早く追加して欲しいなー -- &new{2018-01-24 (Wed) 02:50:28}; --出すとは思う、いや強く願ってるけどけど、EP9公開あたりのswbf3枠の目玉として渋る気がしてならないかな。 -- &new{2018-01-24 (水) 00:15:39}; --次回シーズンは春頃なのかね 2017E3発表で無料DLCでは新マップ、ヒーロー、武器、モード追加って言ってたから一般兵の新武器が楽しみ ただ「最後のジェダイ」シーズンでは来なかったから本当にくるかちょっと心配 -- &new{2018-01-24 (水) 02:07:49}; ---そんな発表あったんか。あざす -- &new{2018-01-24 (Wed) 02:51:05}; -ヨーダを使いこなせないんだがコツを教えてください -- &new{2018-01-24 (Wed) 02:49:52}; --フォースを信じるのじゃ -- &new{2018-01-24 (水) 08:33:32}; --まずは、どのゲームモードで話をしてるのかが分からないからそこを教えてくれ -- &new{2018-01-24 (水) 10:28:49}; ---すまん、GAじゃ -- &new{2018-01-24 (Wed) 14:27:50}; ---ヨーダの基本的な動きは下の人が書いたようにジャンプで接近しつつ攻撃して、密着すればR1で、レイのダッシュと同様に回避時でもヒットするからそれで敵を追い詰められるよ GAだと、一部のヴィランやビークルは無理だからセイバー持ちと歩兵に集中だね、味方がいればプレゼンス使ったり、自身にかけて裏取って敵の目を味方から自身に集めたりするのがヨーダの強みだね -- &new{2018-01-24 (水) 20:14:29}; --ちょっと長い。 まず開けた前線では小ささを利用して小刻みにステップ、小ジャンプ、ダッシュアタックをしながら距離を詰める。 接近戦は基本的にR2連続で斬りかからない。一発当てたら即座にダッシュアタックで離脱しながら斬るか、ステップ挟んで敵のロリを誘発する。 あとヨダさんは小ジャンプ斬りがめちゃ優秀。相手がヴィランでも歩兵でも有効だから、試してみて。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:25:50}; ---プレゼンスのタイミングは麻痺したりチョークされた時、または狭い前線(キャッシークのドレッドノートやナブーの廊下とか)に突撃する時。 L1は皇帝の電気吸った時やセントリーの終わり側にステップ挟んで敵にカーソル合わせて使用、くらいかなぁ。 基本的に殴り合わず素早い移動を繰り返して敵の意表をついた方がいいよ。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:30:59}; -GAは深夜2時ぐらいだと兵科レベル30、40以上の人ばっかりでパーティーもいなくバランスよい試合多いな。そんな時間になかなかできないけど -- &new{2018-01-24 (水) 02:52:36}; --やっぱそうか、レベル高いなーと思った -- &new{2018-01-24 (Wed) 03:44:46}; --ああなるほど、確かに強い人多かったのはそういう事なのね -- &new{2018-01-24 (水) 06:54:14}; -ゲームプレイで照準オフにしても引き寄せられるのはなぜ -- &new{2018-01-24 (水) 03:18:58}; --それ俺も思った、なんでなんだろうね -- &new{2018-01-24 (水) 07:50:00}; -アイデンって味方のヴィランヒーローへのセリフってないよね? -- &new{2018-01-24 (水) 07:51:47}; --そもそも後付けので接点ないし -- &new{2018-01-24 (水) 08:41:28}; ---もしかしたら皇帝が「特殊部隊」程度の認識で話すかもしれない(小並感) -- &new{2018-01-24 (水) 14:11:38}; ---そういえばアイデンエモートのバグは治ったんだろうか。だったら皇帝に出会った時に「敵を取れー(棒)」って言えるねb -- &new{2018-01-24 (水) 20:13:26}; -どのモード入ったってほとんどのプレイヤーが目の前で極めてレベルの低い腕前を披露してくれるんだから人が減って低い腕前はより煮詰められて行くんですよね -- &new{2018-01-24 (水) 07:58:07}; -普通に正直に言うけどヘタクソしかいなくてやってられない -- &new{2018-01-24 (水) 08:10:54}; --だから同じような愚痴は一つにまとめろと -- &new{2018-01-24 (水) 13:05:21}; --勝手に辞めてどうぞ。としか言えない -- &new{2018-01-24 (水) 13:39:05}; --じゃあな! -- &new{2018-01-24 (水) 13:45:50}; --このゲームの状況でそのセリフ吐けるくらいの腕前に落ちて今の記憶なくしたいわ。本当楽しんでるんだろうな君達みたいな足引っ張る側は -- &new{2018-01-24 (水) 14:34:40}; ---ゲームやってストレス溜めてるようならマジで早く辞めた方がいいぞ -- &new{2018-01-24 (水) 15:40:09}; ---このゲームでストレスたまらない人なんか試させてる側かそもそもゲームに興味ないおじさんくらいだろうよ -- &new{2018-01-24 (水) 15:58:53}; ---オーバーウォッチはストレスマッハだったけど、このゲームはストレスほぼないな。 ストレス溜めてまでやるゲームなんて辞めた方がいい -- &new{2018-01-24 (水) 16:13:05}; ---なんで他のゲームでストレスマッハになれる奴がわざわざ絡んできたんですかねぇ -- &new{2018-01-24 (水) 16:38:53}; ---ストレス溜まらないゲームやれって事。そこまで言わないと理解して貰えないのか… -- &new{2018-01-24 (水) 16:54:35}; ---毎回この手の書き込みに君みたいな共感能力欠如した人がその返ししてるけど全く理解できない。ストレスたまるならやめればいいって本当に頭で考えてるのか疑問。好きなサッカーなのにクソみたいな気持ちでやってる部員のせいでまともな試合ができないからサッカーやめましたってくらいの思考回路してんだろうな -- &new{2018-01-25 (木) 03:54:31}; -オフィーサーの体力を120位に落として、ブラスターの拡散を上げればマシになりそう。 後は個人的に前線スペシャリストマン故、最大射程減体力増のカードホスィ… -- &new{2018-01-24 (水) 13:11:27}; --凸砂スクランブルマンをもっと活躍させてくれる環境欲しいですよね。スコア面でも性能面でも。正直スクランブルしてくれるとヴァンガードする時とか凄くあり難くなるので増えて欲しいです。 -- &new{2018-01-24 (水) 13:35:15}; --オフィサーとスペシャリストの体力交換しちゃえばブラーグとかその他そのままでもバランス取れそうだけどな -- &new{2018-01-24 (水) 15:30:20}; -Wikiにセーバーのローリング回避は修正しなくてもいい、普通って認識のやつがいるのに驚愕したわ。 -- &new{2018-01-24 (水) 14:32:09}; --近距離特化のセイバー持ちが遠距離用のブラスター勢に近距離勝負で返り討ちにあうレベルなのに理解できないって.. -- &new{2018-01-24 (水) 16:37:29}; -結局はオフィサー最速ヒーロー一人勝ちゲーだよな。ヒーロー枠が限られてるだけに、最近はいかに早く強キャラヒーロー使うかの争いになってる気がする。敵味方関係なしに。 -- &new{2018-01-24 (水) 15:32:02}; -外国人が動かない限り運営が動かないからフォーラムでnerf officerって書き込むけど外国人頭が弱すぎて無理。それはお前が弱いだけだろって言ってるけど、数値とかカードとか考えたことがあるのか... -- &new{2018-01-24 (水) 16:33:49}; --チャーセンや皇帝は向こうでも話題になってるけど、ゲームを左右するほど強力なレイの味方共有ウォールハックやシャッフル無しについては声が少ないみたいだね。オフィサー についても個別の武器やスキル別にしか議論されてないから修正の声が弱い。総合的に見て攻撃回復支援撹乱すべて優秀すぎるものが一人で使えるからヤバイのにな。 -- &new{2018-01-24 (水) 17:41:52}; --連投すまない。だから最近はなるべくオレゴン行ってオフィサーブラーグで撃ちまくってる。選ばれしヘビーだったが、ダークサイドに堕ちてしまった…少しでも彼らがヤバさに気づいてくれたらいいんだが… -- &new{2018-01-24 (水) 17:48:49}; ---それは私は必要悪だと思うよ -- &new{2018-01-24 (水) 20:22:40}; --一部じゃなくてマジで全体的にオフィサーは別に強くないって流れなの?だとしたら本当凄いわ・・・ -- &new{2018-01-24 (水) 17:50:22}; --気づいてる人はいるんだけどそれに同意する声が少ないんだよな。ブラーグもまだ遠距離の精度下がったから妥当だと反論される感じはあるね。アサルトならまだしも支援職のオフィサー が近距離1、2ショットでキルできるのは彼ら納得してるのかな。フラグレで真っ白にされて体力バフったオフィサーと撃ち合うのは他の兵科つらすぎる。 -- &new{2018-01-24 (水) 18:17:59}; --バトルフィールドみたいに開発の人達とゲームが出来る機会があれば、何が問題か思い知らせることが出来るのに。バトルフィールドでは、開発に散々ダートを浴びせることが出来た。たぶん効果があったと思う。 -- &new{2018-01-24 (水) 18:27:23}; ---ワロタ 面白すぎるだろ -- &new{2018-01-24 (水) 18:58:37}; --お前らとオフィサーパーティー組んでメリケン共ボコりてえわ… -- &new{2018-01-24 (水) 19:32:48}; -ダースモールの落下デス率ひどいなw、前のヒーローVSヴィランでまた事故ってる…。 -- &new{2018-01-24 (水) 16:51:30}; -今後のアップデートで新アビリティカードとかないのかなあ -- &new{2018-01-24 (水) 16:53:38}; --あるんじゃないの? 大型アプデのたびに一般兵にもカードが増えていくと思っている -- &new{2018-01-24 (水) 20:24:26}; --個人的には、ベンのカードでレイアの同盟に勝利(キルで回復)とフレンジーにソロのショルダーチャージ(使用中ダメージカット)に似たカードが欲しいね、足りない部分が補えるし何より両親の血を引いている感じがするし -- &new{2018-01-24 (水) 21:51:45}; -こんなに愚痴ばっかになってるって事はこのゲームも相当廃れたのかな…非常に短い寿命だった。 -- &new{2018-01-24 (水) 17:38:09}; --バトルフィールドに比べると、書き込んでいる人が少ないから、大部分の人はwikiの存在を知らずにゲームをしているはず。ここに書き込んでいる人は、ある程度ゲームを理解している、ごく一部の人だろうから、愚痴っぽくなるし内容も似通ってくるんだと思う。とはいえ、運営の対応の遅さはバトルフィールド以上かもしれない。 -- &new{2018-01-24 (水) 18:20:50}; ---愚痴の多くは日本鯖特有の問題点だからだと思う。海外じゃオフィサー少ないしウジウジしてるチームメイトや芋も少ない -- &new{2018-01-24 (水) 18:25:24}; --大抵のゲームのwikiの雑談なんて愚痴ばっかじゃない?発売後ずっとwikiに残ってる人なんてもう大抵のことは語り尽くしてて、あとはずっとバランスに関することを言い合ってるイメージ -- &new{2018-01-24 (水) 18:53:47}; ---気付いたバグやテクニック、データをwikiに追記してくれると助かるやで・・・ワイも気付いたこと追記してるけどデータ膨大なのに編集者少なくてwikiの充実まで時間がかかりすぎる・・・ -- &new{2018-01-24 (水) 18:57:28}; --そもそもこのゲーム自体があまり良いコンテンツとは言えないからね。スターウォーズとグラフィックに惚れ込んでて、スコア上位者以外は居心地が悪いだろうなぁ。個人レートなし、チームシャッフルなし、兵科バランスなし、初心者救済なしは酷い仕様だと思う -- &new{2018-01-24 (水) 19:52:22}; -たまーにスティックに触れてないのに視点がグワッと左に動く事があるんだがバグ?リスポン後走ってる時に多い コントローラの不具合かと初期化してみたが効果なかった 寿命かな? -- &new{2018-01-24 (水) 17:40:09}; --コントローラーの問題じゃ無いならオートエイムの暴走かと -- &new{2018-01-24 (水) 19:44:53}; ---リスポン地点で頻発するからオートエイムが原因じゃないと思ったんだがそうなんかなぁ・・・まぁでも騒がれてないって事はこっちが原因だろうなぁ ありがとう -- &new{2018-01-24 (水) 22:28:04}; -イオンS5やヘビーイオタレイオン魚雷装備でバトルタンクatst絶対壊すマンたまにやってる。あんまりキルはできないけどチームの役に立ってたら嬉しい -- &new{2018-01-24 (水) 18:53:38}; --対ビークルは大いに意義がある。大変ありがたい。たまにじゃなくて、もっとやって。 -- &new{2018-01-24 (水) 19:10:48}; --A280-CFE(バースト+イオン)で撃墜おじさんやってるけど、役に立ってるかな -- &new{2018-01-24 (水) 19:47:35}; ---同志よ、同じことしてるけどAウィングは小さいからあと1バースト足りないとかが有るから対空してくれるとありがたい、対空イオンタレットください -- &new{2018-01-24 (水) 20:22:22}; ---用途がかなり限られるけど対空イオンタレット面白いね。個人的にイオンセントリーとかあったら面白そう -- &new{2018-01-24 (水) 20:26:39}; -昨日ホス守備側で第2ラウンドまで行って15キルで2位でスコア1万5千の人いたから、やっぱりこのゲームはキル出来なくても(しなくても)活躍出来るゲームだよ。キル出来ないからクソゲーみたいなこと言ってる人は自分の立ち回りや役割を理解すれば活躍出来るんじゃないかな。 -- &new{2018-01-24 (水) 19:18:52}; --だな 一桁キルでも一位余裕だわ そう、オフィサーならね -- &new{2018-01-24 (水) 19:40:35}; ---その人がオフィサーだったかは分からんけど、守備側だからディスラプター撃ちまくり&AT-ATに攻撃しまくってたんだと思うよ。オフィサーで回復させまくってもこんなスコアにはならない気が。 -- &new{2018-01-24 (水) 20:17:36}; ---余裕でなります -- &new{2018-01-24 (水) 23:41:16}; --キル出来ないからクソゲ言う人は活躍出来る出来ないは問題じゃないんでない?自分が無双出来ないからクソゲ言ってて、尚且つカードシステムがそれを助長させとる。 -- &new{2018-01-24 (水) 19:41:50}; ---そういう人このWikiにいたっけ? 記憶にないような -- &new{2018-01-24 (水) 20:28:40}; --キルレ3警察だ!キルレ3未満はヒーローを使うな! -- &new{2018-01-24 (水) 20:11:16}; --クレイトで最終ラウンドまで行って0キル一位の人見た時目疑ったなぁ レジスタンス側で開幕オフィサーからの最速レイ→インサイトずっとやってた 試合終わるまでレイだったから恐らく0キル1デス インサイト有り難かったから別にいいけど -- &new{2018-01-24 (水) 20:37:57}; ---レーダー化するレイは割と嬉しいよな まぁ自分では絶対やらないけど -- &new{2018-01-24 (水) 21:25:27}; --ホス守備野外戦で15000突破したわ キル2w ATATにエクスプローシブ打ちまくった -- &new{2018-01-25 (木) 19:50:14}; -アサルトの最後の解除武器EL-16HFEってオートなんだな。ずっとオートじゃないと思って使ってたからふと気付いた時に連射できた事に感動した。逆にオートじゃない銃ってあるの? -- &new{2018-01-24 (Wed) 21:23:19}; --A280は3点バーストだからフルオートじゃないよ。まあ連射が効くけど。 -- &new{2018-01-24 (水) 21:28:19}; -チャレンジ項目にラウンドプレイしろみたいなのが来た時しかストライクやったことなかったけど、おもろいなこれ!ミニGAみたいな解釈でいいんだろか? -- &new{2018-01-24 (Wed) 21:38:55}; -最近まーたヒーロだけ一撃にする陰湿チーターが目立ってきたな -- &new{2018-01-24 (水) 21:51:24}; --嫌ならPCでプレイしなければいいだけのこと -- &new{2018-01-25 (木) 07:03:20}; ---CSでシューティングなんてできないから選択肢がない -- &new{2018-01-25 (木) 12:44:14}; -エンドア最終Rでリスポン出来なくなるバグに遭遇したわ こうなったら抜けるかゲーム終了まで待つしか無いんかな・・・ -- &new{2018-01-24 (水) 22:24:48}; --エンドアの最終フェーズ開始時は出撃ガチャガチャしまくるからな。待つか抜けるかの二択しかない -- &new{2018-01-24 (水) 22:56:20}; --自分の場合はレイを選択して、いざ出撃を待っていたらなっていたね。その時は自分が1位でレイを選んでたから、やらかしてしまったとヒヤヒヤしながらスコア観戦して祈るしかなかったけどね。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:09:10}; -スカウト・トルーパーワイ。エンドアにて先輩と偵察とは名ばかりのツーリングに出発。まさかこんなところに反乱軍なんていないやろw -- &new{2018-01-24 (水) 22:41:53}; --そういやイウォークがスピーダーを盗んだって噂を聞いたが・・・まさかな -- &new{2018-01-24 (水) 22:54:16}; --あんまり、スピード出すんじゃないぞ。たまに倒れている木があるからな。気をつけろよ。 -- &new{2018-01-24 (水) 23:20:13}; --そして、制圧された第九研究ステーションに戻って捕虜になってしまた木主の姿が・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 00:22:55}; --ワイシリーズ朝の楽しみだからもっと作れ -- &new{2018-01-25 (木) 08:10:43}; --サンド・トルーパーワイ、目的のドロイドを連れた老人を発見!・・・いや、気のせいだった。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:18:10}; -前作のa280cやe-11的な役割の武器がアサルトに欲しいなぁ。初期武器としてではなく無難な武器としてアタッチメントありで。新しい武器増えるんか? -- &new{2018-01-24 (水) 22:54:07}; --だよね。 アサルトは何だかんだ初期ライが安定して使い勝手いいけど、それゆえにもう一押しカスタムしたくなる。 -- &new{2018-01-25 (木) 01:48:58}; -チームシャッフル全くしてないわけじゃないんだな、さっき連戦連勝してたチームで上位スコア組が二人敵チームに移ったわ 一定数同じ陣営が勝利してると機能すんのかな -- &new{2018-01-24 (水) 23:05:02}; --驚いてくれ。今日、サーバーアプデがあってマッチメイキングシステム更新があったんだ。 -- &new{2018-01-24 (水) 23:16:20}; ---ソースはDICEのプロデューサー/Ali Hassoon氏 ( https://twitter.com/Striterax_ ) -- &new{2018-01-24 (水) 23:19:21}; ---前あったのを復活させただけじゃあないの? 木を読む限り、微妙そうな機能だけど。まあ、無いよりマシか。 -- &new{2018-01-24 (水) 23:23:03}; ---久々にいい話を聞いた。改善してることを願おう -- &new{2018-01-25 (木) 12:47:59}; -珍しく日鯖で互角の戦闘になっててすごい面白いw 攻め側の攻略成功と防衛側の防衛成功がほぼ同時で試合終了時のアナウンスが両方流れるというカオスな状況になってるわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 01:40:02}; --マッチメイキングが正常に作動してるのか分からないけど今日は一方的な試合がほぼ無くて違和感を覚えると同時に楽しんでる -- &new{2018-01-25 (木) 01:41:39}; -う~ん、GAで戦闘機に乗って敵のプレイヤー機全滅させて対地支援してると、Ep7のマズの城でポーが無双してた時の気分になるな。 -- &new{2018-01-25 (木) 02:13:50}; --かっこいいな。 -- &new{2018-01-25 (Thu) 08:44:44}; --AATバトルタンクには気を付けろよ! -- &new{2018-01-25 (木) 11:33:06}; -背中向けて棒立ちしてるソロに背中からフュリアス発動して切りかかっても一撃目でローリングされてブラスター通常攻撃で瀕死にさせられるベイダー卿とかいう信仰宗教に浸った超能力信者 -- &new{2018-01-25 (木) 05:50:27}; --レイジだったわ、、、 -- &new{2018-01-25 (木) 05:54:20}; --映画では、手でブラスターを防いでいたのにね。しかもフォースで武器取り上げてたし。 -- &new{2018-01-25 (木) 07:48:03}; --後ろ取ったならチョーク当てればその後スローも確定で入るし安定するよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:49:22}; -次に追加されるヒーローは「オビ=ワン」と「グリーヴァス将軍」らしいよ! -- &new{2018-01-25 (木) 08:07:54}; --本当か!?!? -- &new{2018-01-25 (Thu) 08:40:42}; --ドゥークーの方がいい。グリーヴァスはジェダイじゃないし。でも追加されるなら、もう何でもいい。 -- &new{2018-01-25 (木) 10:24:10}; ---ドゥークーはアナキンとセットがいいな -- &new{2018-01-25 (Thu) 11:59:51}; --ネタだろw嘘つくな本当ならソース出せよ -- &new{2018-01-25 (木) 19:21:00}; ---dennis(よく話題に出るdiceの人)がツイッターにて、クローンウォーズのS5にてオビワンが言った言葉を呟いたのがソースなのかな?ちなみにその直後にもクローンウォーズ関連のツイートしてたり -- &new{2018-01-25 (木) 19:48:08}; ---クローンウォーズについて呟いたのはオビワンツイートの前だったわ、ごめん -- &new{2018-01-25 (木) 19:49:05}; -せっかくSAの出来いいんだし、前作のデススターみたいなルールほしいな。 空戦から歩兵戦に移るタイプの。 -- &new{2018-01-25 (木) 08:29:22}; --で、開幕ヒーロー四人がいいな。空戦で活躍した人が即ヒーローで湧く感じでさ。 -- &new{2018-01-25 (木) 08:32:24}; --SAの評価ほんといいらしいな。俺そんなSAやらんけど、どこがいい感じ?やっぱグラフィック?戦力バランスもいいんかな? -- &new{2018-01-25 (Thu) 08:47:56}; ---ステージごとにチケット回復数違ったりしてバランスも割といいし、防衛側でもちょくちょく敵の爆撃機とかが登場するから目的持ってプレーできる。 -- &new{2018-01-25 (木) 11:06:39}; ---グラフィックが最高なのは当然として、スピード感と迫力が段違い。ドッグファイトに熱中して自分の位置も上下左右も分からなくなる感覚は一度味わってほしい。あとリスポーンから10秒以内で接敵出来るからテンポよくプレイできる。上に買いてある通りバランスはまあまあ良い。基本最終フェーズで決着が着く。不満点はファイターが万能すぎることと、ラグで衝突して即死すること。 -- &new{2018-01-25 (木) 11:26:57}; ---良さが伝わって来たよ。全然やってこなかったけどやってみるわ -- &new{2018-01-25 (Thu) 11:59:11}; -愚痴掲示板の投票が笑える。どれだけチラ裏オナニーを他人に見せつけたいんだよw文句があるなら直接EAに言えっての -- &new{2018-01-25 (木) 09:20:23}; --禁止事項:暴言や誹謗中傷、それらを誘発するような発言(煽り行為) -- &new{2018-01-25 (木) 10:16:21}; ---キモいオナ文載せる方がよほど禁止徐行だわ -- &new{2018-01-25 (木) 10:20:35}; --愚痴見たくない人がいるであろうこのスレで愚痴るより専用スレ建った方がよっぽど良いだろw -- &new{2018-01-25 (木) 15:44:53}; --愚痴って要は言っても仕方ないような事だから、現状の不満だけでなくそこから生じる欲求や要望も当然愚痴だよな。早くバグ直してよとか、オビワン実装して欲しいとか、〇〇だったらいいのにみたいなのも全部愚痴になる。こうなってくると発言には相当な注意が必要になってくるね -- &new{2018-01-25 (木) 19:27:44}; ---「早くバグ直してよとか、オビワン実装して欲しいとか、〇〇だったらいいのに」←これをここで言うのは間違いなく愚痴でしょう。こういう内容に対して「EAに言え」は正しい指摘だと思うよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:05:06}; ---人によって判断が分かれそう。例で言ってるバグは内容によると思うけど、後者2つは愚痴じゃないと思う。例えばこの木から上に10個の木をサンプルとして分類すると、自分は3,7,10が愚痴だと思う。他の方はどうですか? -- &new{2018-01-25 (木) 20:41:55}; ---正直、この討論を見るだけで愚痴とかの判断もついてないのに掲示板だけ立てても誰も行かない未来しか見えない。そのうえ、雑談掲示板でこれは「愚痴だ」「愚痴じゃない」などの愚痴以上に無意味な対立を生む気しかしない。 愚痴のように捉え方で変わるような線引も出来ない事を規制だけ追加するのはどうかなぁって思う -- &new{2018-01-25 (木) 20:51:34}; ---半分それを意図してました。仮に愚痴掲示板が出来たとしてもどちらに書くかは個人の判断に委ねられるわけで、こちらからなくなってほしかった愚痴が一掃されるとは思えないね -- &new{2018-01-25 (木) 21:01:32}; ---非建設的な愚痴は見ていていい気分ではないだろうけど、建設的な愚痴(議論の類かも)なら話し合う木になるからそこまでは規制しなくていいとは思う。設立される予定の掲示板も魂の叫びをぶちまける場所だと思うし。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:10:17}; ---「EAに言え」って洒落の効いた秀逸な言葉だな。愚痴ばっかの現状はいずれ必ず改善されるので心配ご無用。アップデートで改善される→愚痴が減る。改善されない→みんな辞めてくので愚痴が減る。 -- &new{2018-01-26 (金) 08:01:25}; --愚痴掲示板はただの『吐き捨て場』なだけだから態々、見に行く事はない。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:41:33}; -チームメンバーの17人くらいがアーケードの味方botだと思いながらプレイし始めたらストレスがなくなりました!! -- &new{2018-01-25 (木) 10:13:42}; -オフィサーナーフはよ、アタッチメント付けれない初期武器使っても高ポイント取れるとか本当くそ -- &new{2018-01-25 (木) 12:29:00}; --ナーフして欲しかったらオレゴンに行って外人相手に無双するといいと思うぞ -- &new{2018-01-25 (木) 14:06:24}; -修正入った後のマッチングシステムは神がかってるな!! 一位で気持ちよく終わった試合の後 いくら待っても次の試合が始まらないと思ったら 一人部屋に飛ばされてた 成る程 上手い奴から他の部屋に飛ばせば下手くそだけが残って接戦になるってわけだ!! 頭いいな!! -- &new{2018-01-25 (木) 13:14:17}; --次ゲームでは人数が減りすぎて前よりもマッチング待ちの時間が増えてテンポが悪くなった。知らない人も多数いるから前ゲーム参加者の中からシャッフルじゃなくてサーバー内にいる人間全体をシャッフルしてる気がする -- &new{2018-01-25 (木) 13:27:18}; ---これストライクとか少人数ゲームだと本当に致命的。勝っても負けても次のゲーム時には数人しかいないからすぐにゲームが始まらなくなった -- &new{2018-01-25 (木) 14:33:06}; --うーむ、相変わらず、「違うそうじゃない」調整なのか。やはり、いつものサイコロであった。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:15:05}; ---シャッフルってのは上手い人から見たら「お荷物」の押し付け合いだからね。前みたいにシャッフルなしで嫌なチームだと思ったらすぐに抜けた方が精神衛生上にも良いしゲーム自体の回転率も上がると思う -- &new{2018-01-25 (木) 15:42:08}; ---お荷物レベルの人がいなくなることはないんだから両陣営に分散していないと今まで通りのワンサイドゲーを量産することになる。大事なのは回転率じゃなくてマッチの質ではないだろうか。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:24:57}; --流石に1R負け確定チームに放り込まれた時は涙目だけどね。2連続攻撃側とか試合時間長いからつらたん -- &new{2018-01-25 (木) 15:45:58}; --ていうか、シャッフルじゃなくて別の場所に飛ばされることもある。SAプレイしていたら、次のラウンドじゃなくて、すでに始まっているところに飛ばされた。なんか、すごく複雑なマッチングになってる。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:47:34}; ---中途半端な所に飛ばされると困るね。言われてみればベータとかアルファ初期もそんなことがあった気がする。その時はバグかと思ってたけど実は新しいシャッフルだったのかな -- &new{2018-01-25 (木) 23:36:40}; --シャッフルが機能しているかどうか分からなくなってきた。単に人が少なくて機能していないだけかもしれないけど。 -- &new{2018-01-27 (土) 23:44:24}; ---何故かわからないけど数日前から明らかに変更が入っていると思う。ちょっと前まで次の試合でグチャグチャに人を混ぜていたのに、今日プレイしたらお互いずっと同じ面子だった。 -- &new{2018-01-27 (土) 23:53:29}; ---自分はちょっとシャッフルされてるっぽく感じましたよ。仕様が分からないから何ともいえないけど機能しにくい仕組みなのかもしれない -- &new{2018-01-28 (日) 02:10:26}; ->プログレッションシステムの改良は、3月に続報が到着するとのこと。2月にはジェットパックを装備した8人ずつのチームに分かれる「Jetpack Cargo」と呼ばれる新モードが実装される予定です。なお、「Jetpack Cargo」は期間限定での実装になります。 今作あんまりロケットジャンパーはGAじゃ見ないから楽しみ -- &new{2018-01-25 (木) 18:57:38}; --その3月にはヒーローもくるかね? -- &new{2018-01-25 (Thu) 19:21:42}; --ジャンパーの強さは ボバ→ドロイド→SE持ち→狙撃持ちって順な気がするわ どうなるのかわからんが ジャンパーの選択とか無いと陣営だけで勝負決まりそう -- &new{2018-01-25 (木) 19:57:57}; ---みんなボバ並みのジェットパックもそれはそれでおもしろそうじゃん -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:03:20}; ---それだと最近弱体化されたボバさんがカワイソス -- &new{2018-01-25 (木) 20:31:56}; ---ヒーローは使用不可でしょ -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:36}; ---少人数ゲームだしカーゴだからヒーローやエンフォーサーは使えないだろうね。ストライクのパッケージ戦でエアリアル使った戦法があるからそれに影響されて作ったモードかな?限定みたいだし -- &new{2018-01-26 (金) 00:45:48}; --ボバさん、最近使ってないなって思って使ったらヒーローVSヴィランでボコボコにされた…。なるほど前のパッチで弱体化されたんだな。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:37:43}; ---ヒロヴィラ5対5の方が面白いと思うなぁ -- &new{2018-01-25 (木) 22:43:08}; -もう仕事しない味方の介護つかれたからキル厨になるわ -- &new{2018-01-25 (木) 20:55:01}; --下手でもいいから目標に絡もうとしてくれれば少しはイラつく人減ると思うのにね。そういう各モードのヒントみたいなのがあるといいのかも -- &new{2018-01-25 (Thu) 21:59:14}; ---前作であったオフの練習モード入れるべきだよなぁ ルール知らないからとりあえず目の前の敵撃っとくってだけの人が大半だと思う -- &new{2018-01-25 (木) 22:02:36}; ---初心者向けに順を追って説明してくれるトレーニングモードとかあったらどうだろう。多少変わるかな -- &new{2018-01-25 (木) 23:25:00}; --やっぱり、スプレマシーが必要なんだ!あれこそ、デスを気にせずに前進し続けることができるゲームモードだった。(さっき倒された自分の身体を見ながら) -- &new{2018-01-25 (木) 23:32:27}; ---あれはあれで楽しかったけど、個人的には目標が一つしかないと一人でどうにか出来てしまう場面があったから、ルーカスアーツ版にあったコンクエストが欲しい。チケット制になるけどね -- &new{2018-01-25 (木) 23:42:05}; -モンハン始まったらいよいよ過疎るかもしれんなぁ -- &new{2018-01-25 (木) 21:00:14}; --人は減るだろうけど過疎は絶対ないな、特にUSA勢なんかまだまだやり続けるだろう -- &new{2018-01-25 (木) 21:05:45}; ---海外勢のプレイ時間は500h突破がゴロゴロしていて、トップ層は約1000hだからねえ。自分は150h程度。やっぱこのコンテンツ凄いわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:11:03}; ---コンテンツが凄いわけではなく海外勢のパワーが凄いだけでは。SWに対する熱意が日本と桁違い -- &new{2018-01-25 (木) 21:17:35}; ---ps4のゲームプレイ時間、もしくはソフトによって見れたり見れなかったりするなら、バトルフロント2のプレイ時間ってどうやって確認する? -- &new{2018-01-25 (Thu) 22:04:13}; ---日本鯖が過疎るってのはあると思うぞ まぁ俺は日に何時間かFPSやってないと落ち着かないからモンハンの合間にやりに来るけどな -- &new{2018-01-25 (木) 22:21:18}; --自分はブラスターの音が忘れられない+2月に違うゲーム予約してるので当分はコッチで戦うぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:56:21}; ---2月までは、こっちで無双しておく。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:34:15}; -デススターマップで敵が居ないと思って突撃かました瞬間敵の増援と鉢合わせ。 ハン・ソロ使ってたら原作再現だったのになあw -- &new{2018-01-25 (木) 21:56:38}; -ストーム・トルーパーワイ。オルデランの外交船に乗り込む。オルデランの姫さまは美人らしいから今から楽しみだわ。まさか帝国に反抗もしないだろうしw -- &new{2018-01-25 (木) 22:44:52}; --メスゴリラなんだよなあ……。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:50:52}; --念のためにブラスターはスタン・モードにしとくんやで -- &new{2018-01-25 (木) 23:25:35}; --ファーストオーダー・トルーパーワイ。新しい基地は、惑星丸ごと改造したと聞いてワクワクする。きっと、噂に聞くデス・スター以上の難攻不落の要塞なんだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:39:13}; ---シールドを張ってるおかげでレジスタンスどもは侵入できないし、発生装置も基地にあるから突破なんてできっこないな。もし入ってきても、シールドを解除できる人は限られてるし -- &new{2018-01-26 (金) 00:32:15}; ---もし、レジスタンスが来ても隠密や陽動戦術で地上戦力は少数しか侵入しないだろうし、そんな少数なら指揮官クラスなら無抵抗のままシールドを解除させられることはないやろw -- &new{2018-01-26 (金) 00:43:27}; ---なあ、誰かファズマ隊長がどこ行ったか知らないか? レポート提出しなきゃいけないんだが……。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:04:55}; ---【悲報】シールドこわれる -- &new{2018-01-26 (金) 12:16:19}; ---おい。さっきゴミ溜めからファズマ隊長出てきたんだが?それにレジスタンスの戦闘機が飛び回ってやがる。一体どうなってんだちくしょう! -- &new{2018-01-26 (金) 13:04:32}; ---こりゃもうダメだ。逃げるわ -- &new{2018-01-26 (金) 13:24:20}; ---これマジ?残党弱すぎだろ…帝国抜けるわ -- &new{2018-01-28 (日) 17:34:48}; --俺クローンなんだけど、やっと訓練所卒業して前線いけると思ったらカミーノの手前にあるド田舎の警戒基地に配属されて死ぬほど暇なんだが。 -- &new{2018-01-26 (金) 00:40:45}; ---流星群が来たら気をつけとけよ、まず無いけど中にブリキ野郎が居たらシャレにならんからな -- &new{2018-01-26 (金) 01:06:33}; ---なんか軍曹に外の歩哨と連絡取れないから見てこい言われたわ。どうせコムリンクの故障だろ。めんどくせぇ、先輩マジ使えねー -- &new{2018-01-26 (金) 13:33:07}; --反乱軍兵士ワイ。乗っている船に、お姫様がいるようだ。しばらく乗っているが、見たことは一度もない。おそらく、厳重にガードされているのだろう。おや?R2ユニットに一生懸命話しかけている人がいる。怖いから近付かないでおこう。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:10:08}; --- 死にたくなければ今のうちに逃げたほうがええで -- &new{2018-01-26 (金) 17:27:32}; --バトルドロイドY。キンイロノボディーヲアタエラレル。キットワタシハ、エラバレシドロイドナノダ。トナリニハ、アタマノカタチガチガウナカマガイル。 -- &new{2018-01-27 (土) 18:52:47}; -ジャクーGAで、FO側にあるスターデストロイヤー残骸の骨組み(スタート地点最後方の柱)の上に芋ってたスペシャリストが敵に居たんだけどあそこマップ外だよな……? チーター? -- &new{2018-01-25 (木) 22:52:46}; --たぶん普通に行けるんじゃない?俺がやってる時はちょくちょく居る。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:57:11}; -タイ・インターセプターホント使いにくいなコイツ……。 瞬間火力特化なのに1斉射で敵が落ちないって意味ねぇじゃん。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:30:02}; -ふと思ったんだけどSWの世界のシールドって色々あるよね。ゲーム内のシールドは速度が一定以上の物体の透過を阻害するタイプだと思うんだけど、手で投げたグレネードが弾かれるのに格闘が弾かれないっておかしくない? -- &new{2018-01-25 (木) 23:31:15}; --格闘は体がシールドの内側に入ってから殴ってる。シールドの上から殴ってるわけじゃないから弾かれない -- &new{2018-01-25 (木) 23:52:08}; ---なら格闘が当たるくらい近ければブラスターもシールド内に入ってるはずだから本来当たるはずなのかな -- &new{2018-01-27 (土) 00:34:49}; --例えば壁に当てて、自然落下に近い感じに出来れば通過する、みたいな事が出来たりすれば色々と戦術が広がりそう。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:00:49}; ---大抵丸いから難しいけど、シールドで跳ねさせて減速させてそのままシールド周辺に落ちれば普通に透過できそう -- &new{2018-01-27 (土) 00:33:18}; -今までやられるだけで全然触ってなかったレイア姫使ってみたが航空機に対しても恐ろしいくらいの誘導性能発揮するんだな -- &new{2018-01-26 (金) 00:37:42}; --誘導効果はビークル限定にすれば良い感じにバランス取れるのではと思えるくらいよ、実際対空しにくいゲームだから対空要員を・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 00:41:20}; ---イオン魚雷も撃ちっぱなしで自動追尾入るなら使用者増えるんかねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 01:04:19}; ---イオン魚雷は追尾関係よりも対空目標に当てたときの火力をだな。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:07:45}; ---前作はターボレーザーで対空するのが好きだった、今作も砲台とか増やせばそれを使ったり、逆に破壊するためにイオン魚雷とか持ち込む人も増えるのでは? -- &new{2018-01-26 (金) 03:02:09}; ---イオン魚雷をガンシップに当てたときイオンS5よりダメージ低いのか・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 11:54:16}; ---レイア以外対空キツイからイオン魚雷inバズドロイドくらい欲しい。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:04:04}; -前作のバトルステーションみたいな地上と艦隊戦両方出来るマップ欲しいなぁ折角だからコルサントで。R2の代わりに議長取り合いたい。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:13:40}; -GAで航空戦してると、やたらボマー相手にヘッドオン(正面からの撃ち合い)対決しかけてくるファイターやインターセプター多いのはやはり航空戦の経験が少ないからだろうか……。 耐久・火力チューン+アビリティでさらに防御or火力強化できるボマーに正面から突っ込むのは自殺行為だよね……。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:28:31}; -AT-STでAT-RT踏み潰せなくなった?昨日二度そんな感じだったけどたまたまかな?今日は検証できるマップが回ってこなかった -- &new{2018-01-26 (金) 02:25:36}; -元エースコンバット民なんだが、ファイターアサルトやってる時視点を全方向に動かしたい……。後ろから撃たれてるのか横から撃たれてるのか乱戦だと全然わからないし。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:20:37}; --撃たれてる方向が強調表示されるシステムじゃないのか、一瞬後ろ見て誰もいなかったら横から撃たれてるぞ -- &new{2018-01-26 (金) 03:35:24}; --一応十字キー左右で後ろ見られるが そういう事じゃないよね -- &new{2018-01-26 (金) 12:47:10}; ---知らなかった……やってみるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:56:02}; --エスコンはやってないけど自分もフリールックほしいな。自分の勘では旋回した先に障害物があることが多すぎる。敵の集団を回避するように飛行しながら回り込むことも出来ない。そして真後ろだけが見えたところでほぼ常時旋回してるようなものだからあまり参考と言うか役に立てられない -- &new{2018-01-27 (土) 03:18:12}; -ファーストオーダーヘビ子がグレネード投げる時の「投げるぞー」がかわいい -- &new{2018-01-26 (金) 06:32:31}; --ファーストオーダーの女ヘビーに色んなエモートさせると本当に可愛い -- &new{2018-01-26 (金) 08:47:53}; --メットの中身を知らないから、そんなことが言えるんだ! -- &new{2018-01-26 (金) 10:46:27}; ---じゃあオフィサーネキはどうだ・・・よいぞ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 12:14:15}; ---顔がね・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 12:37:15}; ---童顔そばかすで可愛いだろぉお!ちょっとドライアイ心配になる目だけど! -- &new{2018-01-26 (金) 14:15:26}; --ヘビーなのに大きい荷物持ってない。ファーストオーダーは全体的に軽装だから長期戦に弱そう -- &new{2018-01-26 (金) 12:44:33}; ---ムスタファー辺りで戦ってもらったら暑さでクタクタになってそう… -- &new{2018-01-26 (金) 14:17:47}; --FOスペ「完全なる闇だ・・・」トルーパーにも中二病がおるんやな -- &new{2018-01-26 (金) 14:05:11}; ---上司のハックス君やレン君を見るにFOはノリと勢いと帝国ムーヴ的な中二が大事なのかもしれない -- &new{2018-01-26 (金) 14:19:48}; ---帝国スペ「パターン・デルタナイン」←なんか良くわからないけどかっこいい -- &new{2018-01-26 (金) 15:05:04}; ---女スペの「ちょっと消える」も中2っぽくて好き -- &new{2018-01-26 (金) 16:17:36}; ---FOスぺ「オーダーに影を!」FO絶対光とか太陽とか言うの禁止されてるよコレ -- &new{2018-01-28 (日) 10:32:37}; --スカウト・トルーパーの断末魔もなかなか -- &new{2018-01-26 (金) 14:19:54}; ---帝国に勝利をーっ!←かわいい!かわいい!! -- &new{2018-01-28 (日) 17:32:18}; -キャッシークをクローンで参加した時の、『ブリキ供がはしゃいでる』ってアナウンス地味に好きだ。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:57:13}; --クローンウォーズ思い出して良いですよね。開幕アナウンスは個人的にホスの帝国はヴィアーズ将軍、カミーノ共和国はコマンダーコルトかハヴォックにして欲しいですね。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:25:08}; --開幕アナウスかっこいいの多いよなぁ クレイトFO側の「巣穴に隠れた屑共を引きずり出し、害虫の如く退治する」も好き -- &new{2018-01-26 (金) 14:43:13}; ---私はタトゥイーンの、反乱側は市民に被害を出すなと言ってて帝国側は市民もろとも排除せよと真逆のことを言ってるのが好き。そう言いつつ人が集まりそうな市場とかカンティーナとかに篭ってるけど -- &new{2018-01-26 (金) 21:56:47}; -PS4版は昨日からラグが大分改善されたけど接続切れ多すぎるな。結局まともにできんやんけ! -- &new{2018-01-26 (金) 13:19:41}; -選ばれし者だった!オフィサーを倒すはずのお前がオフィサーになるとは! -- &new{2018-01-26 (金) 14:10:30}; --BP獲得量が憎いぃぃ -- &new{2018-01-26 (金) 15:30:24}; ---アプデ前のキルアシスト25ポイントだったときは上手く支援出来たときにスコア8千~1万4千くらいだったのに今ではあんまり上手くコマンド掛けれなくても2万行っちゃうのがな -- &new{2018-01-26 (金) 15:44:46}; ---アサルトのことをを弟だと思っていた…。愛していた… -- &new{2018-01-26 (金) 16:06:40}; ---もうあなたがわからない・・・DICE、私胸が張り裂けそう・・・もうあなたについていけない・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 16:12:07}; ---僕はオフィサーだ 前のヒーローもそうだった -- &new{2018-01-26 (金) 17:03:04}; ---時が来た。オフィサー40を実行せよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:24:46}; ---はい閣下。奴(DICE)を撃て -- &new{2018-01-26 (金) 18:26:21}; ---やるか やめるかだ 試し(惰性)などいらない… -- &new{2018-01-26 (金) 19:42:05}; ---何だか嫌な予感がする(スコアボードを見ながら) -- &new{2018-01-27 (土) 18:37:03}; --今日から名を改めこう名乗るといい、、、オフィーサーと。 -- &new{2018-01-26 (Fri) 22:52:59}; --遠い昔。遥か彼方の銀河系で…オフィサー大戦勃発!まさに、SWBF2にとって試練の時だった。… -- &new{2018-01-28 (日) 17:33:52}; ---オフィサー戦争の始まりじゃ。 -- &new{2018-01-29 (月) 15:41:47}; -SAのフォンドア帝国勝利ムービーの最初のとこがギャグシーンみたいでほんとすき -- &new{2018-01-26 (金) 15:55:23}; -今までスペシャリストで苦行味わった後、アサルトヘヴィに切り替えたら大暴れ出来てスッキリしたわ。やはり無茶が出来る耐久あるっていいね。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:05:28}; -クローン・コマンダーワイ。キャッシークでヨーダ将軍と戦闘を眺める。ウーキー族って強いんやな、ドロイド引き裂いとるで。ん?パルパティーン最高議長から通信入ったわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:52:43}; --ドロイドのディスラプションで通信機が壊れてしまった! -- &new{2018-01-26 (金) 23:16:39}; ---オーダー60としか聞こえなかった・・・オーダー60って何だっけ?祝勝会? -- &new{2018-01-26 (金) 23:25:46}; ---議長直々とかまさか休暇とか?誰か俺と一緒にタトゥイーンに日光浴しに行く奴いるか? -- &new{2018-01-26 (金) 23:45:49}; ---あそこ遠いし砂だらけだしやだぁ -- &new{2018-01-27 (土) 00:36:10}; ---そう言えばうちの将軍タトゥイーンに嫌な思い出あるみたいであんまり行きたがらないんだよね。最近辛そうだし心配だよ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:34}; --クローン・トルーパーワイ。急にジェダイを攻撃するように命令が来た。しかし、あの可愛いトワイレックのパダワンは、絶対に逃がそうと心に誓う。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:48:46}; --このネタほんとつまらない。ネタ掲示板でも作ってそっちでやってほしいくらい掲示板のスペースを無駄遣いしてる。ここ数日で似たような木を乱立してるからまともなゲームの雑談が流れていきやすくなってる -- &new{2018-01-27 (土) 02:51:49}; ---せっかくだから木の表示件数30にしてみる?読むの大変そうだけど -- &new{2018-01-27 (土) 02:54:49}; //---お前の嗜好で言論統制されたらたまったもんじゃねぇな、チラ裏にでも書いてたらどうだ?? -- &new{2018-01-27 (土) 02:58:08}; //---上の書き込み見てみろよ。似たような木が多すぎだろ。これで愚痴だけ分けろって虫が良すぎるわ。はっきり言って愚痴と同じレベルで邪魔 -- &new{2018-01-27 (土) 03:09:57}; ---ほんとそう思う。ゲームの話題ならともかくゲームとは直接関係ない話題だし -- &new{2018-01-27 (土) 03:18:28}; ---雑談掲示板でネタコメやめろってはアホ過ぎる話だし、似たような木乱立してるの気になるならお前がまとめればいいだろ?そもそもこの枝が愚痴だから最高に邪魔だよ。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:18:52}; ---非建設的な愚痴よりは何倍もマシだと思う。もう内容に関わらず似たような木が乱立して自分が欲しい情報が得られないのが不満なんじゃないの。返信出来なくて困るなら表示件数増やして良いんじゃない? -- &new{2018-01-27 (土) 03:21:30}; ---他人を攻撃したり煽ったりしない分愚痴よりマシ。なんで愚痴だけ隔離されるか考えればわかるでしょ。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:22:32}; ---調子に乗って増えすぎた感はあるけどね。少し注意していただければ済む話かと -- &new{2018-01-27 (土) 03:24:42}; //---ネタバレだ愚痴だと散々掲示板分けておいてよく言うわ笑 -- &new{2018-01-27 (土) 03:25:12}; ---ネタを嫌う枝主に相応しい葉になったな、きっと満足してるだろう -- &new{2018-01-27 (土) 03:36:04}; ---ほんと性格捻くれてるな -- &new{2018-01-27 (土) 03:46:20}; ---このノリが分からないとは、さては、映画を観たことが無いな?いくらでも思い付くから、楽しいのに。スターウォーズなんだから、ゲームの話だけでは収まらないよ。かと言ってネタバレでもないし、まさに雑談だと思う。 -- &new{2018-01-27 (土) 11:41:33}; ---木立てすぎってこと。上を見てみろよ、同一人物が複数立ててるのか知らないけどそっくりな話題の木が何本も乱立してる -- &new{2018-01-27 (土) 11:57:53}; ---立てすぎってゲーム関係無いのはこれ含めて2つでしょ。オビワンパロのはむしろゲームの愚痴を攻撃的にならずにSWっぽく言うって所が上手いと思ったけどなぁ -- &new{2018-01-27 (土) 12:30:16}; -なにやらチートが横行してきているな。透明化してる奴がいたぞ。近接地雷に引っかかってたようだから当たり判定はあるようだが -- &new{2018-01-26 (金) 23:56:25}; --なに、俺が見たオートエイムワンショット障害物貫通チートでリスポ直後に味方が全滅するゲームよりマシさ -- &new{2018-01-27 (土) 03:06:52}; ---ああ、TLボムショを担いでる奴が無限にジャンパ使ってピョンピョン飛んでるなぁ(白目) -- &new{2018-01-28 (日) 10:34:44}; -なんか第二デススターで攻撃側が目標たどり着く前に防御側がリス近くまでほぼ全員来てたんだけどなんか開始タイミングずれるバグでもあるのか? -- &new{2018-01-27 (土) 00:35:56}; -追加して欲しいマップを挙げよう。 自分は銀河内乱からべスピン、クローン戦争からはジェダイ聖堂。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:49:06}; --クローン戦争地上でコルサント(聖堂、議会)SAでクローンウォーズD分隊の時の結集場所。銀河内乱地上でムスタファーヴェイダー御殿、SAでエグゼキューター攻防。他にも色々欲しいですけどね。オビワン来るならウータパウとか -- &new{2018-01-27 (土) 03:19:38}; --ジオノーシスは絶対必要だ! -- &new{2018-01-27 (土) 12:52:22}; ---ジオノーシスGAやりたいけど上手くマップ作ってくれないとホス、クレイト第1以上にスナイパー万歳な事になりそうで怖い… -- &new{2018-01-27 (土) 16:27:59}; --クローンとドロイドの攻防が逆なマップが欲しい…それこそクローン側は壁のぼるAT-TE護衛突破作戦、ドロイド側は防空レーダー及びターボレーザー防衛みたいな… -- &new{2018-01-27 (土) 23:20:10}; ---クローンウォーズ見てると殆ど共和国は攻撃側だったりしますからね。自分も攻撃側が共和国の攻撃側やりたい。 -- &new{2018-01-27 (土) 23:36:28}; -オフィサーゲーが嫌だからアメ鯖行ってんのに、どう見ても日本人な名前のプレイヤーがオフィサー無双しててほんとなんなんだよ…… -- &new{2018-01-27 (土) 06:24:18}; --たまに外人もオフィサー&ブラーグで暴れてる人がいるよ。大抵の外人はアサルトかヘビーばかりだからどんどんブラーグの餌食になってる -- &new{2018-01-27 (土) 06:58:12}; --外国人にプラーグの脅威をわからせるために外鯖で暴れてこようぜって木がいくつか前に。 -- &new{2018-01-27 (土) 10:24:55}; -なあ、アシッド・ランチャー喰らったのかよく分からんが俺の頭が消えたんだが…。 -- &new{2018-01-27 (土) 09:55:56}; --ライトセーバーで跳ねられたのかもしれん -- &new{2018-01-27 (土) 10:17:12}; --誰がヘルメットを外す許可を与えた?直ちに管理本部へ出頭せよ -- &new{2018-01-29 (月) 14:49:00}; -ナブーのマップの作り込みってここまで凄かったんだ…。URL→https://youtu.be/U7Eq5jBE3Tc -- &new{2018-01-27 (土) 11:37:52}; --プライベートマッチがあれば、マップ散策が出来るのに。 -- &new{2018-01-27 (土) 11:43:45}; ---前作のオフモード欲しいよなぁ 散歩したい 現状レイプしてる側の時しかまったり散歩出来ないし -- &new{2018-01-27 (土) 14:06:02}; --むしろスターウォーズファンなら、このマップを散策できるってだけでも買うのにな -- &new{2018-01-27 (Sat) 12:16:37}; ---先日、SWBFのアート・ディレクターが一人退職したけれど前作がゲームバランス酷くてもあれだけ売れたのは彼らの仕事あってのことだと思う。今作でも良い仕事していると思うよ。課金問題で足を引っ張られた感じだなあ、勿体ない。 -- &new{2018-01-27 (土) 13:15:08}; --細かいところこれだけ作りこまれて宮殿裏の滝とか普段見えない上に行けないのは凄く勿体無く感じるなぁ -- &new{2018-01-27 (土) 12:37:41}; ---そんな時こそ観戦モード... なんで無いんだ... SWファンで戦闘苦手な層向けにすごく喜ばれるだろうに... -- &new{2018-01-27 (土) 13:48:40}; --前作もそうだったけどグラッフィックや世界観の表現は非常にいいのにゲームの部分が微妙なのが非常に勿体無い。ここが良くなれば本当に究極のSWゲームになれると思う -- &new{2018-01-27 (土) 14:22:09}; ---素材が良いだけに不満、愚痴を言う人もゲームやめたいわけじゃないんだよな。暴言はダメだけどね。課金コンテンツは開発費回収とはいえ失策だった -- &new{2018-01-27 (土) 14:48:00}; --ふしぎ発見の特集でナブーの宮殿のモデルとなった城の存在を初めて知って、さらに最終フェイズの階段にあるライオンの彫像も実際にあるのを見てゲーム内でトリプルで感心したね。 -- &new{2018-01-27 (土) 15:20:00}; ---俺もみてたわマジ興奮した -- &new{2018-01-27 (Sat) 19:16:27}; --ナブー宮殿内で戦ってると、Ep1にあったアミダラ達がワイヤーで窓登るシーンのNG思い出して笑ってしまった。 -- &new{2018-01-27 (土) 20:53:47}; ---あのシーン何とかしてゲームに取り込めないかなぁ。折角S-5あるんだし -- &new{2018-01-28 (日) 02:12:03}; -最近GAでランド使ってるけどどのカードオススメか教えてほしい あとこいつのジャマーはどんな使い方がいいのかな?いまいち良さが分からないけどクセになるヒーローなんだよなぁ -- &new{2018-01-27 (土) 23:15:22}; --ワイドアイは強く推奨、クールディーラーも便利。ジャマー系3つは用途別にお好みで、ベストパフォーマンスとクーリングフォーカスはロマンを求めるプレイに最適よ。ジャマーはヒーローに大ダメージを与える起点にしたり、索敵や裏取りにも使えるから状況を見て投げるとよろし -- &new{2018-01-27 (土) 23:32:05}; --自分も「ワイドアイ」と「クールディーラー」+何かの構成。GAでのジャマーは主に自分のマーカー消す目的で使ってる。シャープショットは結構リチャージ短いからどんどん撃てるよ。公式によると、ランドはGAのヒーロー/ヴィラン中で第五位の成績を上げてるらしいからかなりポテンシャルあるキャラだと思う。 -- &new{2018-01-27 (土) 23:49:33}; ---二方ありがとう!ワイドアイとクールディーラーをとりあえずエピックにしてみます! -- &new{2018-01-28 (日) 13:06:02}; -続三部作のマップはFOが攻撃である都合とヴィランがライトサイドより高いことから序盤から本気で押さないと第1フェーズで終わってしまう。レン君はトルーパーが連携とってくれないと意味ないし、ファズマさんはタレットもポールダンスもGA向きじゃない -- &new{2018-01-28 (日) 00:39:29}; --なお、レジスタンスには広範囲スキャンパルスを持ち、突撃や防衛をこなせる万能のレイ 味方と自身に二種の大幅な強化能力があり、動き速くエイムが追い付けないモール、ボバ、皇帝などに対して強力なアイを持つフィンといった対抗馬との差がね\(^^)/ やっぱFOより、レジスタンスだわ -- &new{2018-01-28 (日) 03:34:26}; -発声条件が良く分かんないけど、キャッシーク分離側で始まった瞬間に周りのドロイドが「コノ地ノ征服ハ楽ニ出来ルダロウ。建物ノヒトツスラ見当タラナイデハナイカ」って言ってて可愛くて笑った -- &new{2018-01-28 (日) 04:46:16}; --ナブーでの「ココデハ我々ノ旧モデルガ敗北シテイル」も結構好き -- &new{2018-01-28 (日) 10:30:50}; -いつも思うけど、戦闘エリア外にいる時に死のカウントダウンが起きるんだけど、これ「01秒」でようやく戦闘エリア内に入ってもデスになるんだよね…。 -- &new{2018-01-28 (日) 08:49:01}; --マルチプレイゲーム特有の同期ズレ故にしょーがないよあれは・・・悲しいかな -- &new{2018-01-28 (日) 12:19:59}; -反乱軍オペレーターの声にエフェクトかかってるせいか、東ターボレーザーとか東ハンガーが、たまに冷やしターボレーザー、冷やしハンガーに聞こえてきた。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:07:05}; --ターボレーザーがオーバーヒートした、冷やしターボレーザーと交換しろ! -- &new{2018-01-28 (日) 18:09:14}; --ホスのハンガーはキンキンに冷えてるから間違いでも無いな。 -- &new{2018-01-28 (日) 18:14:33}; ---ホットでお願いします。(部屋の温度計を見ながら) -- &new{2018-01-28 (日) 18:53:27}; ---フレームトルーパー『温めますか?』 -- &new{2018-01-28 (日) 18:59:22}; -ヒロヴィラいつもやってるんだが、駆け引きの面白さとかから落下地点が多いカミーノ・シード・キャッシークが好きだわ。追加マップには落下地点の多いマップを希望してるのは俺だけか? -- &new{2018-01-28 (Sun) 20:34:30}; --駆け引き的にも歴代のSWセーバー戦は5、6、1、3と割と足場悪い場所が多いので自分も落下ある方が良いです。建造物自体も足場悪い物が多いですし。 -- &new{2018-01-28 (日) 21:59:42}; ---3を再現したいですよねー。オビワン対グリーヴァスも激しめの移動で楽しそう。 -- &new{2018-01-28 (Sun) 22:42:56}; -今更感が半端ないけど、イベントの勝敗ってどこで決まってるの? -- &new{2018-01-28 (日) 20:45:12}; --ファースト・オーダーに屈せよ(強要) -- &new{2018-01-28 (日) 22:35:49}; --自分は公式サイトで正確な評価基準を見た記憶はないね。 -- &new{2018-01-29 (月) 00:09:19}; --各陣営のチャレンジの達成数とか? -- &new{2018-01-29 (月) 09:16:10}; ---それだと単純に母数の多い方が有利だから、平均達成数とかだと願いたい。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:19:20}; -ブラストだけしかプレイしてないけど、シャッフルが機能していない気がする。 -- &new{2018-01-28 (日) 23:51:17}; --今日は機能しているのか分からんかったね。もう皆前の試合で負けたら大勢が抜けるからシャッフルの効果が薄れてるのかもしれない -- &new{2018-01-29 (月) 00:08:42}; --昨日今日と機能してない気がする -- &new{2018-01-29 (月) 00:40:28}; --シャッフルまたないね。それに気付いてか萎え抜けの人多いしワンサイドゲームすぎて勝っても抜けちゃう人多い感じ -- &new{2018-01-29 (月) 02:20:05}; -今日の17:30から18:30にかけて鯖メンテが入る模様[[ソース>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/97003/star-wars-battlefront-2015-server-maintenance-1-29-2018]]。何かサイレント修正あるかなぁ -- &new{2018-01-29 (月) 00:15:34}; --それ・・・SWBF1(2015)のサーバーメンテ情報ですよね?(フィンを見つけたローズ・ティコの表情で) -- &new{2018-01-29 (月) 00:29:43}; ---ホントじゃん! 失礼しました。SWBF2の公式サイトからフォーラムに飛んだので勘違いしてました。というかなぜ1と2を同居させたのか理解に苦しむ。ほぼ無関係のゲームでしょうが -- &new{2018-01-29 (月) 01:18:31}; -SAの動きが遅くなる?青っぽい場所みたいなのはなんなんですかね? -- &new{2018-01-29 (月) 00:42:33}; --ディカーですね、重力フィールドです。フィールド内ではブラスターが湾曲する他、一定時間おきに放射される力で機体が押されます。 -- &new{2018-01-29 (月) 01:23:22}; ---あれを使って急加速したり、射撃を避けたりするのがマイブーム。ちなみにフィールドの向こうの敵には予測アイコンが表示されないし、弾がフィールドに入った瞬間クッソ曲がるので利用して撒ける -- &new{2018-01-29 (月) 02:14:39}; --ありがとうございます!そういった細かい仕様など書かれてる所ってありますか? -- &new{2018-01-29 (月) 02:19:18}; ---私は記憶にないですね。やればどういう効果があるかは大体すぐに分かります。使いこなすのは難しいかもしれません -- &new{2018-01-29 (月) 12:44:37}; -上で言ってて思ったけど、ディカーの重力ジェネレーターって確かFOの足止めのために使ってるよね。あれがあるとなぜ足止めになるんだっけ? -- &new{2018-01-29 (月) 01:28:46}; --そりゃ戦ってて分かるとおり定期的に発生する異常重力で機体が押し戻されるからですよ。 あと、ハイパードライブには安全装置みたいなのがあって、通り道で強い重力を検知すると強制停止するので、それを利用してFO勝利時のムービーみたいに艦隊の目の前にドレッドノートが現れないようにしてるのでは。(実際、帝国時代にはそれを利用してハイパースペース中の相手に検問を行う艦とか作られてた) -- &new{2018-01-29 (月) 03:42:02}; ---ファイタークラスでは押し戻されてもデストロイヤークラスには力不足なように思えるんですよね。重力場が発生しているのも大した領域じゃないですし。そして強い重力で止まるなら逆に敵をおびき寄せることになりそうですが… -- &new{2018-01-29 (月) 07:04:12}; ---力不足でもハイパードライブに入れない(入ってたとしても重力圏で安全装置作動で飛べない)ようにでき、相手は迂回か排除しなきゃならない、つまりはマキビシのような単純な足止め用だからこれでいいのだ。 …因みに上の枝主の言ってた艦はスターウォーズ反乱者たちシーズン2の8話で出ています、参考までに -- &new{2018-01-29 (月) 10:54:46}; ---うーん何か理屈がわからない。ハイパースペースに入れなくなるなら困るのはレジスタンスでは? 安全装置で強制ジャンプアウトされたら逆に付近の宙域に出てくる気がします。それとも何処かに歪んだ重力場があるだけでかなり広い範囲のジャンプアウト抑制効果があるんですか? 申し訳ないけどクローン・ウォーズは余程の理由がないと見たくない -- &new{2018-01-29 (月) 12:40:41}; ---上の方が書いているようにハイパースペースは重力に弱いです。なのであれが有ると軌道上に直接ジャンプする事が出来ないんだと思います。考察になりますがただある程度離れた場所にジャンプアウトして通常航行で接近する分には問題ないと思います。実際レジスタンスのバンカーバスターは普通に飛んでるので。帝国時代の特殊な艦はハイパースペースから無理矢理引きづり出す上に通常空間でもクルーザークラスを引き寄せるので段違いのパワーですね。 -- &new{2018-01-29 (月) 12:41:02}; ---追記、恐らくアレがあるままだとレジスタンスもジャンプは難しいと思います。あくまでもジャンプアウト直後の軌道上からの爆撃を防ぐ為だけの物だと思います。仮にFOが遅く来ればレジスタンスは装置をオフにしてジャンプしたと思います。 -- &new{2018-01-29 (月) 12:59:00}; ---追加で説明すると、重力装置なのに敵味方識別するから、自分達は問題なく、敵の船だけ阻害、場合によってはその敵船のみを引き寄せる、とかいう事が出来ます。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:48:26}; ---ふーむ、自然に考えて戦闘機が接近できてるんですから同じことは艦船でも可能ですよね。離れた場所にジャンプアウトして射程距離まで接近するよりも、より足の早い戦闘機にジェネレーターを排除してもらって直接射程圏内にジャンプアウトしたほうが早かった、ということでしょうかね。思えばディカーのマップは最終フェーズではFOのチケットがなくなるので、斥候のデストロイヤーが時間をかけて空域に接近できたと考えれば辻褄が合いそう。良く出来てる! 考察含めありがとうございました! -- &new{2018-01-30 (火) 00:33:14}; -味方弱いとか愚痴る暇あるんだったら好きな兵科使って強い敵や味方を探してどういうプレイングか見て糧にすれば良いよね。勝ったから負けたからって今は戦績もないし変わるのはクレジットの入手量程度だし。味方が弱くて嫌なら強い人を見つけてフレンドになって分隊組めって話 -- &new{2018-01-29 (月) 03:04:58}; --味方が弱いと愚痴る人の中にはチームバランスを問題として見ている人もいると思うから、自分の力だけではどうしようもない事もあるとは思う。一方的な試合を好まない人は特にね。もしやれることを強いて言うなら、ステップアップにつながる解説とかを執筆するとかかな。経験と文才を要求されるけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 03:20:48}; --分隊って、バトルフィールドじゃないんだから。今作はパートナーすらないし。クレジットの部分以外はバトルフィールドのコメントじゃないか? -- &new{2018-01-29 (月) 08:01:51}; --味方が弱いって愚痴が出るときは大抵自分がトップで相手の上位はオフィサービークルヒーローだから参考にならないことが多い。チーム戦なんだから一人じゃどうにもならないことは多いし、自分にはそれほどの力は無いし、チーム間の力量差が歴然ならもう少し動ける人がほしいと思うよ -- &new{2018-01-29 (月) 08:28:12}; -->味方弱いとか愚痴る暇あるんだったら好きな兵科使って強い敵や味方を探してどういうプレイングか見て糧にすれば良いよね。 日本語不自由民? -- &new{2018-01-29 (月) 09:21:51}; ---味方が弱い事 自分が好きな兵科使う事 周りの味方、敵を参考にすること 全部噛み合って無いよね 一番の問題はチームシャッフルが無い事で一方のチームが試合重ねる毎にどんどん弱くなってく事なのに 今の現状何も把握できてない人だと思う -- &new{2018-01-29 (月) 10:32:58}; ---その言い方は良くないと思うで -- &new{2018-01-29 (月) 12:30:08}; -TIEインターセプターが火力無さ過ぎて辛い……。アイツはどう乗りこなしたらいいん? 帝国はいっそ反乱者達に出てきたTIEディフェンダー出してくれればいいのに。 -- &new{2018-01-29 (月) 04:24:50}; --びっくりするくらい火力無いですよね。あの通常射撃なら当たらないミサイルより斉射付けて欲しかったです。一応ハードロックした相手は防御力下がりますが旋回性能やハードロックを加味しても間違いなくTIEファイターの方が優れてると思います。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:04:29}; -あれ?ハン・ソロのショルダーチャージって連続2回使えたっけ?2回目はダメージはないっぼいけど敵が吹っ飛んだけど…。 -- &new{2018-01-29 (月) 07:52:51}; --これは初めから、仕様かバグかわからんけど一回目がヒットした辺りでもう一度入力すると二回目が出る -- &new{2018-01-29 (月) 08:22:13}; -アサルトでやってるときは5位くらいのスコアで表彰台の人スゲーってなってたけどオフィサー使い始めてずっと一位だわ なんかしょうもねって感じた -- &new{2018-01-29 (月) 10:22:44}; --逆にスペシャリストで表彰台に上がる人は本当に巧い人だなって感心するね -- &new{2018-01-29 (月) 11:20:23}; ---ラウンド中使い続けていたらの話だけどね。表彰台は、最後に使っていた兵科だから、本人以外は判断しづらい。 -- &new{2018-01-29 (月) 11:34:36}; ---表彰台は最長プレイキャラでいいよな…見栄張って変える奴もいるし -- &new{2018-01-29 (月) 14:12:03}; ---それはそれで、ヒーローの勝利ポーズが並ばないからなぁ キレイに同じ陣営のヒーローと兵士が並ぶレアなシーンがなくなるからねぇ -- &new{2018-01-29 (月) 15:05:37}; -ヒーロー、ヴィランにクローンウォーズや反乱者達のメンバー欲しいわ……。 ヴィランはとりあえずホンドーかキャド・ベイン。 反乱者達はエズラが来ればブラスターで射撃も補えるジェダイで戦いやすそう。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:57:50}; --あと、CWヒーローはキャプテンレックスかコマンドーグレガー辺りを……。 -- &new{2018-01-29 (月) 13:59:19}; --クローンウォーズのマップは来るみたいだからキャラも来るんじゃないかな -- &new{2018-01-29 (月) 14:17:02}; ---アソーカとか来たらレンのマスクON/OFFみたいに子供と大人切り替え出来るようにして欲しいな。 -- &new{2018-01-29 (月) 14:24:37}; ---まず、オビ・ワンの年齢を切り替えが出来ないと映画の再現がだな。 -- &new{2018-01-29 (月) 15:40:44}; -GAやってたら、時間切れまでに戻ればセーフと余裕ぶっこいてた味方ヨーダがエリア外まで敵追いかけてって、フラッシュグレ食らって戻れず時間切れ死してワロタ……笑えるかゴルァ何してんだぁ! -- &new{2018-01-29 (月) 14:11:13}; --敵しか開けられない自動ドアの向こう側まで突っ込んだベイダーが敵殲滅して戻れなくなってドアに斬りかかりながら死んでくの見たことある -- &new{2018-01-29 (月) 17:42:14}; -今更だけど、発売日から始めてランク41かつエピックをクラフトしたことないのは進める速度が遅すぎる? -- &new{2018-01-29 (月) 14:52:49}; --別に遅くはないんじゃない?自分のほうがランク下だし。カードに関してもガチャで粘るかクラフトするかでエピックの数は変わるし、GA,SA専ならどっちかは無視して強化できるからね。それ、どんな状況でも対応させるならレアを複数枚持っていた方がいいし、ヒーローみたいに何かに特化させるわけでも無ければ歩兵4兵科か飛行機3機種をレアで固めて状況に応じて切り替えたほうが安くスコアを出せる -- &new{2018-01-29 (月) 15:13:46}; --自分は発売3日前の先行期間中に購入、ランク50&トロコンは約1カ月後の12月15日だった。アサルト&ヘビー&オフィサーはランク50で今はスペシャリストを鍛えている -- &new{2018-01-29 (月) 15:29:58}; -次のdlcはクローンウォーズ、ヒーローはオビワンが濃厚らしい。やっぱウータパウあたりかな? -- &new{2018-01-29 (月) 14:57:23}; --オビ=ワンはエモートに「地の利を得たぞ!」があったり、やられるとパッと肉体が消えると予想 -- &new{2018-01-29 (月) 16:25:13}; ---ヒロヴィラで選ぶと試合前に例のポーズしそう。 -- &new{2018-01-29 (月) 16:50:30}; ---やられた時に肉体消えるのいいな!来るならほんと早くきてほしい。ウータパウなら、あとフワワンって鳴く動物に乗れるかな? -- &new{2018-01-29 (Mon) 18:02:07}; ---アレってヴァラクティルって言うんだねぇ。切り立つ壁も何のそのでスピードも申し分無しときた、これは裏どりしやすそうな予感。ただし、上下感覚が凄いことになりそうだね。 -- &new{2018-01-29 (月) 18:45:49}; ---あの上下前後左右に揺れるトカゲ君に乗ったら酔って吐きそう… -- &new{2018-01-29 (月) 19:29:27}; ---ヴァラクティル様声だけならキャッシークで聞けるから拝める希望があるかもしれない。というかウータパウの希望が -- &new{2018-01-30 (火) 07:32:02}; ---「選ばれし者だった!」とか「あれは月じゃない…」tpか「飛ぶのは好きじゃない」とか「お前の独断で何度泣かされたか」とかほしいエモートはたくさん思いつく -- &new{2018-01-30 (火) 12:45:08}; --オビ・ワンの対戦歴って映画だけでも、ダース・モール、ジャンゴ・フェット、ドゥークー、グリーヴァス、アナキン、何十年かしてベイダーと歴戦の勇者っぷりが半端ない。全部ゲーム内で再現出来たら、嬉しいのだけど。 -- &new{2018-01-30 (火) 10:12:29}; ---しかもそのうちモール、グリーヴァス、アナキンを倒すという腕っぷし! -- &new{2018-01-30 (Tue) 12:14:08}; --オビ・ワンってファイターにも乗っていたけど、追加されるのかな?ただそうなると、対になる相手がスレーヴ1(ジャンゴ・フェット)になるし、そうなるとヒロヴィラにジャンゴ・フェット必要な気がするし、そこまでは難しそうかと思ってしまう。 -- &new{2018-01-30 (火) 15:51:00}; ---タリーのAウィングみたいにファイターだけのヒーローもあるので可能性としては無くはないかと。ジャンゴスレーヴ先行実装でヴィランとしてのジャンゴも後々アップデートで来てくれれば個人的に嬉しいですね。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:13:22}; -今日はチームシャッフル(という名の部屋飛ばし)があった。どうも安定しませんね -- &new{2018-01-29 (月) 15:42:20}; --やはり、人数が関係しているのだろうか?日によって違うというのは機能としては問題だけど。 -- &new{2018-01-29 (月) 20:14:37}; --ブラストしかやってないけど、何戦してもメンバー固定だった。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:32:40}; --GAで満員ではなく18人対18人ぐらい、真ん中ぐらいの順位で終了。その後ななぜか一人部屋に飛ばされた。わけわからん -- &new{2018-01-30 (火) 02:58:17}; -みんなでヒーローVSヴィランで実況プロトコルの敗北時のまだ出てないヒーローのセリフを考えてみようじゃないか -- &new{2018-01-29 (月) 16:28:16}; --おおっと残念オビワンは地の利を得られませんでした -- &new{2018-01-29 (月) 17:31:46}; --アナキン・スカイウォーカーは選ばれし者ではなかったようです -- &new{2018-01-29 (月) 17:39:26}; --グリーヴァス将軍の悪運と逃げ足もここまでだったようです -- &new{2018-01-29 (月) 17:43:14}; --グリードが先に撃たれてしまいました -- &new{2018-01-29 (月) 17:50:51}; --力を見くびっていたのはどちらだったのでしょうか -- &new{2018-01-29 (Mon) 18:05:55}; --ジン・アーソはバトンを足の小指に落としてしまったようです -- &new{2018-01-29 (月) 19:19:18}; --ぶら下がるための取っ掛かりが無かったようです -- &new{2018-01-29 (月) 20:39:27}; --労使交渉は失敗したようだ -- &new{2018-01-30 (火) 12:36:26}; -上の木を見る限り、やっぱりみんなヒーローVSヴィランが好きなんやなって…。 -- &new{2018-01-29 (月) 18:02:01}; --チューイに文句はあるものの、いいチームに出会うとほんと抜けるタイミングなくなるでなー。 -- &new{2018-01-29 (Mon) 18:05:07}; ---チューイはカイロレンかベイダー卿でなんとか対策出来るよ -- &new{2018-01-29 (月) 18:09:28}; ---ベイダーのチョークかかる瞬間ならグレネード投げれるから、チョーク抜け出されてしまうんだよな、、。むしろモールのスピードでいつも玉砕してるけど -- &new{2018-01-29 (Mon) 18:54:19}; ---そうだったのか…モールはいつもチューイにやられる印象があるんだけど -- &new{2018-01-29 (月) 19:08:20}; ---モールはショックにさえ当たらなければ、他のライトセイバー持ちよりもスピードと攻撃力があるお陰で対抗できる印象があるね -- &new{2018-01-30 (火) 07:27:42}; --チューイに有利取れるのは、不意打ちボバ、ドロイド範囲内のファズマ、障害物地帯の皇帝ぐらいじゃないかなあ。ショックグレ被弾で負け確定だし、当たらなくてもフュリアスのDPSを上回れないから真っ向から勝てるキャラはいないね。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:22:05}; --ゲームモードとしてよりやっぱりヒーローで思いっきり戦えるのが燃える。ナブーでモール使えるとやっぱり来るものがありますね。ヒロヴィラだけでも良いからムスタファーや皇帝の間、議会で戦いたいですね。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:32:40}; ---なんだかんだ結局これはスターウォーズゲームだもんな。 -- &new{2018-01-29 (Mon) 20:12:30}; ---スター・ウォーズのゲームだからこそトルーパーで戦いたいんじゃないか! 合間にヒーローになるのも楽しいけどバトルドロイドになれるゲームは少ないんじゃないか -- &new{2018-01-29 (月) 23:22:09}; ---ヒーローになりたい気分の時とトルーパーになりたい気分の時があるんだ…!トルーパーと言えば旧バトルフロントでは帝国のエアリアル枠はダークトルーパーで前作もスキンはあったけどデストルが登場した為かリストラされましたね -- &new{2018-01-29 (月) 23:35:29}; ---どっちにもなれるから良いね! 前作にダークトルーパーあったんですか -- &new{2018-01-30 (火) 00:15:16}; --タイムチャレンジきてたから久々にやったら楽しかったわ。クローン牧場はいつ落とされるかというヒヤヒヤがあっていいわ。 -- &new{2018-01-29 (月) 19:37:26}; ---そうなんよ、タトゥイーンみたいなところだとブラスター勢(特にチューイ)が無双できちゃうからな。 -- &new{2018-01-30 (Tue) 02:27:33}; ---自分はライトセイバー勢で至近距離戦闘を楽しみたかったから、落下の恐怖があるマップは好みじゃないなぁ。スターキラー基地とかシンプルで好き -- &new{2018-01-30 (火) 07:30:11}; ---セイバー勢のみのバトルモードとかほしいよね -- &new{2018-01-30 (Tue) 12:12:24}; -条件満たしているのに、NT-242のディスラプターショットがなぜか解除できないバグが発生しました。タレット絶対破壊するマンになれないやんけ! -- &new{2018-01-29 (月) 20:00:51}; --一試合やってからもう一度見てみい -- &new{2018-01-29 (月) 20:09:43}; ---何も変わってないんですがそれは… -- &new{2018-01-29 (月) 20:37:29}; --俺もCR-2のナイトビジョンが解放されない。一試合やってももう一回キルしても取れない -- &new{2018-01-29 (月) 21:05:33}; --キャリアの項目を見てみるといいよ、そこで解除する -- &new{2018-01-29 (月) 21:14:02}; --バグったら再起動 それでダメなら再インストール それでもダメなら公式凸 OK? -- &new{2018-01-29 (月) 21:17:26}; ---OK。ネタバレしちゃうと公式はすでにその件で炎上気味。ただ、どんどん報告すると良いと思うよ。自分ももうすでに投稿した。 -- &new{2018-01-29 (月) 21:57:45}; -https://twitter.com/guillaume_mroz/status/957285973813006336?ref_src=twcamp%5Eshare%7Ctwsrc%5Em5%7Ctwgr%5Eemail%7Ctwcon%5E7046%7Ctwterm%5E3 今週末か来週に調整が来る?(俺の英語力が低かった場合ごめん) -- &new{2018-01-29 (月) 21:36:46}; --今週あたりに詳細が言えると良いなあって感じみたいね。パッチも来て欲しいね。ちょっと話ずれるけど、Guillaume氏のその前の投稿「カイロ・レンがBufされたときのリアクション(フィン&レイ)」で笑った。 -- &new{2018-01-29 (月) 22:01:23}; -ヒーローVSヴィランって味方と自分が固まってないと厳しいね -- &new{2018-01-29 (月) 22:37:51}; --裏取りしてもうまく挟んで攻撃できないと効果が薄いってのもあるね。あと一度ばらけるとリスポーンががが -- &new{2018-01-29 (月) 22:54:12}; ---それ。いつも一緒に行動することは心がけようとしてるんだけど結局リスポーンで戦線から離れたところに沸かされるから、合流する頃には他の誰かがやられてる。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:47:12}; -とある人の動画見ていたがブラストやっていたらいきなりGAに飛ばされるというとんでもない飛ばされ方を見た。チームシャッフルはモードすら超越するようだ -- &new{2018-01-29 (月) 22:58:06}; --安心しろ ヒロヴィラなら他モードには飛ばされない(それ以外は全部混ぜシャッフル) -- &new{2018-01-29 (月) 23:10:27}; --もうプレイリストへのこだわりがないならロビーみたいな形で良いんじゃないかと思えてきた。 -- &new{2018-01-29 (月) 23:19:09}; -誰か助けてくれ……。 フォースの狩猟面が誘惑してくるんだ……。 -- &new{2018-01-30 (火) 00:39:36}; --空飛ぶ竜や大型の陸上モンスターを仲間と力を合わせて倒すのはこちらと同じ。好きな所へ行けばいいんじゃよ -- &new{2018-01-30 (火) 00:47:33}; --己の為すべきことをせよ。躊躇するな。 -- &new{2018-01-30 (火) 00:48:05}; --Time to hunt. -- &new{2018-01-30 (火) 00:57:11}; --私もそのうちフォースの三國面に惹かれてしまう。 -- &new{2018-01-30 (火) 00:58:00}; ---スターウォーズ無双が作られれば帰ってこれそうだなそれ。 -- &new{2018-01-30 (火) 01:23:26}; --ジオノーシスとか実装されればもしかしたら狩猟出来るかもしれないぞ!旧作はフェルーシアでアクレイをハント出来た。 -- &new{2018-01-30 (火) 01:20:04}; --トーントーンを狩りに行こう。これで万事解決b -- &new{2018-01-30 (火) 07:24:36}; --オラはファースより気っちゅうんに惹かれてなんかワクワクしてきたぞ -- &new{2018-01-30 (火) 20:16:18}; -イオンタレットさ、せめてまだシールド消えてないAT-ATとかATTくらいは識別してくれよって思う。 いつまで無駄弾ぶち込むんだよ。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:01:22}; -なんか、試合始まったらいきなりカードの装備構成や武器が全部初期化されるバグに遭遇して戦闘どころじゃなくなったわ……。 部屋抜けたらLvは戻ったが装備構成は全部初期装備にされてやがったし。 -- &new{2018-01-30 (火) 03:19:17}; --武器初期化はないけど、カードが全部外されるバグ?はちょこちょこあるよね。これはもう治らないのかな? -- &new{2018-01-30 (火) 14:26:54}; -ネットワークコネクションは安定してるのに、なぜかカードのアップグレードができない現象が起きてる。俺だけ? -- &new{2018-01-30 (Tue) 03:35:38}; -SWはFPSではなくオープンワールドのなりきりアクションゲームの方が良かったと思います。自分は一般兵で死んだり、殺したり、生き延びたりするよりも、自分自身(フォースユーザーとして)が銀河の運命を決める戦いに参加し、大きな功績を残したり、時には、タトゥイーンで酒場を経営したりするゲームがしたかったです。しかし前作同様、不満点に目を反らしてこのゲームも楽しんでいますが、EAには初心者(SWファン)もできるFPSではなく、SWファンのためのゲームを作って欲しかったです。 -- &new{2018-01-30 (火) 05:09:05}; --昔なスターウォーズギャラクシーズってゲームがあったんだよ(PCで)。木主が言う事は殆どできたしそれ以上の事もできて非常に楽しかったんだが、日本では1年でサービス終了したんだよ。そのゲームの販売管理会社がソニーとEAだったんだよなぁ。ベースがあるからその要望が高まればリファインしてでるかもしれないけどねぇ。 -- &new{2018-01-30 (火) 05:47:48}; --木主がFPSが好みじゃないのは分かるが、それをさもSWファンの総意であるかのように語るのは違うんじゃね? いや、木主の言うゲームを私もやってみたいとは思うけどね。ただ、大きな戦いの行く末をプレイヤーの選択に委ねちゃうのは、拡張世界の展開はもうしないって言ってる以上難しいんじゃね? ついでに現状のバグまみれを考えると、オープンワールドなんてやったら恐ろしい事になりそうだけど。 -- &new{2018-01-30 (火) 06:22:37}; --上枝の方も言ってますがスター・ウォーズのゲームは日本では知られていないものも含めて沢山あります。その中でもバトルフロントはルーカスアーツ時代から一般兵で銀河の戦いに参加することにフォーカスを当てたゲームなので、木主さんの仰るような内容をこのゲームに求めるのは適切ではないと思います。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:21:15}; --つまり、木主は一人称視点でプレイしているということだ。 -- &new{2018-01-30 (火) 07:41:26}; --オールドリパブリックやれよ -- &new{2018-01-30 (火) 08:40:02}; -スターウォーズにダンスゲームがあったんだな…。日本でも発売されたみたいだけど URL→https://youtu.be/W7bmXywWus8 -- &new{2018-01-30 (火) 06:36:59}; --すっごいシュールだけど平和な世界ですき -- &new{2018-01-30 (火) 12:13:06}; --"Empire Today"ほんと好き。"I'm Han Solo"も同じくらい好き。 -- &new{2018-01-31 (水) 00:50:04}; --ボバの腰が妙に女っぽいのが笑ってしまう。トルーパーはよくイベントでベイダー卿と踊ってるから違和感ないなぁ -- &new{2018-01-31 (水) 01:09:31}; -マップ選択と部屋入る前に誰がいる&何人いるかを確認できるようにして欲しい。てか前作で普通にできたのに何で今作でできなくしたんだろう?やりたいマップがあっても場合によっては1周しなくちゃいけないからすごい不便 -- &new{2018-01-30 (火) 16:15:04}; --これ本当にそう思う。マップ選択ができないのって前作に比べて飽きやすい原因の一つだと思う -- &new{2018-01-31 (水) 00:33:27}; --マップ指定でゲームを検索してマッチした試しがないからそんなにほしいとは思わないなぁ。PCだからかもしれんけどそんなにマッチが豊富とは思えない。 -- &new{2018-01-31 (水) 12:47:46}; ---前作は普通にどのマップでもすぐに出来た -- &new{2018-01-31 (水) 16:04:29}; ---どのゲームモードでも? -- &new{2018-01-31 (水) 17:47:10}; ---そう -- &new{2018-01-31 (水) 19:37:30}; ---普通にマップして無しでマッチするのに数分かかってたからほとんど試したことすらないや -- &new{2018-01-31 (水) 19:48:28}; -キャッシュを短時間で大量に稼ぎたいんだが、おススメのゲームモードある? -- &new{2018-01-30 (火) 16:35:40}; --カスタムアーケードでワンショット自爆×15とマルチならヒロヴィラ -- &new{2018-01-30 (火) 17:09:29}; ---ヒロヴィラは人が集まらなくてテンポ悪い時があるから時間帯にもよると思う -- &new{2018-01-30 (火) 17:19:27}; -アーケードモードになにか追加されるみたいだね -- &new{2018-01-30 (火) 17:46:01}; -ファズマのバトンって何かコツある?3撃目とか当たらんわ -- &new{2018-01-30 (火) 18:29:59}; --2撃目ですら当てたことないぞ 速度UPと踏み込み強化してフレンジーみたいにしてほしいよなあ -- &new{2018-01-30 (火) 19:02:46}; --ドロイドで痺れてるところにって感じかな あとはセイバーに絡まれて逃げ場がない時に悪足掻きに使うくらいかなぁ -- &new{2018-01-30 (火) 19:23:56}; --ヒロヴィラで乱戦orドロイド使うこと前提だね。一般兵だと3発目の前に敵が死んでしまう、まして使ってる間にハチの巣になって死ぬかもしれないし。 -- &new{2018-01-30 (火) 19:55:36}; -ヴィランにボスクが居るなら、IG-88が欲しいと思うのは自分だけだろうか? -- &new{2018-01-30 (火) 22:50:44}; --ゲームのおかげで印象深い人も多いでしょうし自分も居てくれると嬉しいです。ドロイドの賞金稼ぎって設定もSWらしくて面白いですよね。 -- &new{2018-01-31 (水) 00:55:08}; -スターファイターに乗り始めたんだけど、アフターバーナーの使い道がよく分からない。普通にロックされることもあるし敵には当てられるから逃げに使うより強襲にしか使わなくなった。あとボマーも張り付かれたら味方の介護がないと生き残れないですか? -- &new{2018-01-30 (火) 23:58:12}; --アフターバーナーはミサイルに追跡されてる時に使うとロックを解除される。ロック中に使っても意味はないよ。ボマーは…一人じゃどうにもならない気がする。アビリティを駆使して生き残って味方が気づくのを祈るか -- &new{2018-01-31 (水) 00:22:30}; ---アフターバーナーは残念スキルという認識で良いですね。ボマーに関してはイオンタレットがあるYウイングならインターセプターも倒せたことがあるんですが、ダークサイドだと当たりもしないミサイルを複数飛ばすだけのアビリティなのでジャミング使ってる間に助けてくれる味方がいないとどうしようもないです -- &new{2018-01-31 (水) 00:49:34}; ---ボマーのジャミングもミサイルロック解除と偏差射撃の白丸消すだけなので至近距離や白丸なくても当てて来るプレイヤーには意味が無いのが現状ですね。マルチロックミサイルはクルーザーとかには有効ですがそれ以外はさっぱりですのでYウィングじゃ無いと単独で振り切るのは難しいと思います。自分の経験ですがボマーはエンジンアップグレードのスキルつければ多少はマシになります。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:05:11}; --メインがSA民だけどボマー一番強いと思うぞ……。 Yウイングのイオン砲塔は敵のアビリティを使えなくするので奇襲でぶっ放してアビ潰してチューンドレーザーありのメインで粉砕。 タイ(ハイエナ)ボマーはジャミングで相手のエイムアシスト潰しでマルチで相手に回避運動取らせつつ回避先に偏差かけてメインで粉砕。 デュアル魚雷は対艦攻撃用。 背後取られた場合でも低速で旋回半径が小さいから加速・減速を繰り返してフェイントかけつつ狭い所通り抜けたりして相手を事故らせる。 あと、ファイターのアフターバーナーはちゃんとタイミング読んで使える様になると生存性能一気に上がる。 ミサイル発射後なら振り切れるし、離脱先をしっかり考えて使えば仕掛けたあと逃げるのにもいい。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:16:16}; ---参考までに自分のボマーのカード構成:チューンドレーザー 強化魚雷 船体強化 これで敵に襲われても耐久で粘りつつ、攻撃チャンスが来たら高火力で一気に溶かす。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:19:19}; ---参考に、それらのカードをエピック目指して強化してみます。ダークサイドのファイターは難しいぃ〜 -- &new{2018-01-31 (水) 01:39:28}; ---ファイター中心に使っているけれど、ボマーの参考レシピはありがたいです。対艦攻撃用の強化魚雷は面白いですね。そういえばマイルストーン用にレアにしていたので今度使ってみます。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:46:35}; -ヒーロークレートでダースモールのセーバーディフェンス(レア)が被り、クラフトパーツ25個に変換されました。その後何回か引いたのですがレアクレートが被ってもクレジットに変換されるだけでした。 なんらかのバグでしょうか? -- &new{2018-01-31 (水) 00:10:24}; --クラフトパーツ25に変換されたと言うのが誤認かバグだと思うんだけどぉ??? 確かレア被りは400クレジットが正しいという認識だね。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:25:07}; -ヒロヴィラカミーノでドーム外周の通路(領域外)を走って行くとギリギリ領域内に入っているポイントがあってそこに篭り続けるとゲームが成立しなくなるんですがこれって仕様なのかそれともバグで報告した方が良いのかどちらでしょう?説明下手ですみません。 -- &new{2018-01-31 (水) 00:23:20}; --その説明で大丈夫ですよ。やられたこともあるので何処のことかわかります。仕様とは思えませんし、報告すべきでしょうね。 -- &new{2018-01-31 (水) 00:38:28}; ---普通、領域外走っていけば安全地帯あるなんて思いませんもんね。レーダーで見ると完全に領域外ですし。自分以外にも遭遇した方の意見で判断がつきました。ありがとうございます。 -- &new{2018-01-31 (水) 00:44:42}; -ファイターアサルトに宇宙だけじゃなくて地上での空中戦が欲しいよね……。 せっかくタコダナとかスターキラー基地がGAにあって、しかもNPCの戦闘機が派手に空中戦してるし。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:23:03}; --確かにそれは思う!キャンペーンにもジャクーの戦いがあるし、もったいないよね。 -- &new{2018-01-31 (水) 01:39:39}; --カミーノみたいなステージはもっと増えて欲しいですよね。SA自体ビジュアルは完璧でシステムも面白いのでもっともっとと思ってしまいます。このCG使ってローグスコードロンみたいなゲーム出してくれたら絶対買いますね。またデストロイヤーの鬼の様な弾幕を掻い潜りたいです。 -- &new{2018-01-31 (水) 02:55:07}; ---というかヒーロー枠で一定時間母艦の対空砲使いたい。 PS2版の2は母艦の砲座も使えたよね。 -- &new{2018-01-31 (水) 02:56:07}; --NPCの地上部隊を支援するのが目的のマップとか欲しいな -- &new{2018-01-31 (水) 12:47:31}; ---上空の支援で戦況変わったりしたら面白そうですよね。ターボレーザーの数が上下したりとか -- &new{2018-01-31 (水) 16:59:10}; -なぜこのゲームはこんなにも戦犯が多いのか、やはりfps出なかった頃からの人たちが多いのかな -- &new{2018-01-31 (水) 06:38:28}; --キャラゲーだからって真面目にやらない人が多いからだろうな 何事も本気でやるから面白いってのに -- &new{2018-01-31 (水) 10:18:31}; ---適材適所って感じに遊びと試合を切り替えられるとベストかもね。バグったら少し楽しむ程度とか、敵が目の前で復帰不能になってたらエモートするなり介錯してあげるなり -- &new{2018-01-31 (水) 14:27:15}; -外国人のスターウォーズが望んでいるクローンウォーズのマップのみプレイ出来るモードが追加されるみたいだね。詳しいのは不明だけど。あと、オビ=ワンの参戦の可能性が高まってきたらしい。 -- &new{2018-01-31 (水) 06:38:53}; --なんかもう早々にオワコン化してるから早いとこやるならやって欲しい。前作の人いなくなって両極端な試合になってた状況がもう訪れてる -- &new{2018-01-31 (水) 07:07:07}; -お許しを…。また感じました。狩猟の誘惑を…。 -- &new{2018-01-31 (水) 08:37:08}; --すまんな……俺も落ちてしまったよ。 -- &new{2018-01-31 (水) 09:37:25}; --やるか やらぬかだ 試しはもうない -- &new{2018-01-31 (水) 10:16:29}; --あの子にはまだ狩猟本能が残っているの -- &new{2018-01-31 (水) 12:51:16}; --良ゲーが憎い! -- &new{2018-01-31 (水) 13:29:24}; --いっそ狩げーにコラボでランコアとかライトセーバーとかトルーパーアーマーが欲しいわ……。 -- &new{2018-01-31 (水) 16:23:26}; ---モンハンにジロビーストでも出てもらいましょうか。カチカチです。 -- &new{2018-01-31 (水) 16:57:19}; ---毒が効くからセーフ -- &new{2018-01-31 (水) 17:40:07}; -上にも書いてありますがキャリアマイルストーンで条件達成していても取れない。不具合報告ってどこですれば。公式の掲示板か何かですか? -- &new{2018-01-31 (水) 13:29:21}; --キャリアマイルストーンで条件達成したら△ボタンかキーを何回か押してみよう -- &new{2018-01-31 (水) 13:35:04}; ---そもそもボタンが押せないんですよ。例えばヘビーのFWMB-10のアタッチメントで75/75となっていても達成と出ずにカウントし続けている?ような状態 -- &new{2018-01-31 (水) 14:20:44}; --自分は何か不具合を見つけたら全てEAのお問い合わせページに報告してる。EAがまともな会社なら何らかの形で開発まで声が届いているはず -- &new{2018-01-31 (水) 17:54:35}; ---私も4つ位報酬貰えなくて問い合わせページに送ったけど改善されないねぇ。EAって開発会社に対してあんま効力無い様な印象が昔からあるw困ったもんだ。 -- &new{2018-01-31 (水) 18:20:20}; -2時間粘ったけど過疎すぎて戦いにすらならないとかもうこのゲーム駄目だな・・・ -- &new{2018-01-31 (水) 17:39:16}; --人はいるぞ だけど試合が終わればホームに戻されるバグでソフトをモンハンに変えてしまう俺みたいな奴も多そう 海外ではまだまだ人の多いゲームなんだろうか -- &new{2018-01-31 (水) 18:01:33}; --ブラストとか1戦終わると高確率で新規部屋(大体私含めて2名位)に飛ばされるんだけど。別に変な事してる訳ではないんだけどこれってアップデートによる不具合?それとも私が下手だから? -- &new{2018-01-31 (水) 18:14:18}; ---ストライクも同じ。シャッフル機能が関係してるならゲーム続行に支障が出るくらい迷惑だから元の固定に戻して欲しい -- &new{2018-01-31 (水) 19:35:30}; --まあ、今はワールドが流行ってるし仕方なくない それとほとんど人達はDLCやアプデの更新が遅い上にやり過ぎて飽きたんじゃない? -- &new{2018-01-31 (水) 18:15:21}; ---これで更新が遅い遅いとなると、F2Pゲー(ソシャゲとか)のやりすぎに思えるよ・・・ホットフィックスがあまり無いのは少し気になるけどね -- &new{2018-01-31 (水) 18:21:43}; ---前作もそうだけどアップデートが来た時だけ復帰する方が多数派な印象。継続的にプレイするものじゃないと判断したか、見切りを付けちゃったのでは。バグの修正はおそすぎる。もう人が離れてるのを食い止めるのは諦めたのでは? 内容が改善するなら今は別に良いけど -- &new{2018-01-31 (水) 19:46:56}; ---DLCと言うよりバグとか不具合の修正が遅いことの方がよっぽど気になりますね。ゲームに要素を足すより現状の改善を優先してほしいですね。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:17:30}; -今思ったが、SW好きで本体ごと購入して新規に始めるオッサン勢もかなり居る(ゲーム屋店員の体験談)し、どうしてもその人らとゲーマー勢の戦闘力差出てしまうし、いっそ大規模なPVEのモード追加したほうがいいんじゃないだろうか……。 -- &new{2018-01-31 (水) 18:19:40}; --PVEなんてしてしたらもっと悪化するぞ? 放置に寄生に姫プレイに荒らしが沢山湧く 対戦だからまだなんとかなってる部分もあるんやで -- &new{2018-01-31 (水) 19:26:24}; ---スコアの稼ぎ方を総ダメージ制にして放置は0、姫・荒らしは撃マズにすればおk -- &new{2018-01-31 (水) 19:51:14}; --アーケードにPVEモードが増えるという噂が -- &new{2018-01-31 (水) 19:50:06}; ---前作にあったスカーミッシュだろうか? -- &new{2018-01-31 (水) 20:36:42}; ---ストライクに近い感じじゃないかなぁと推測してる。前作みたいにバグバグじゃなければ良いね -- &new{2018-01-31 (水) 20:43:10}; --PVEモードで大規模にすると、一部の上級者が殆ど片付けて後の人は何もしなくてもクリアになるとかになりそう -- &new{2018-02-01 (木) 11:41:39}; --そもそもゲーマーはもうこのゲームプレイしてないよ。実際スコア上位見てもそんな上手い感じしない -- &new{2018-02-01 (木) 17:52:31}; -GAスペシャリストで始めて、IFが機能しないバグに遭遇しました。銃は変更されるけど、レーダーは元のまま…ひでぇwモンハン効果で鯖が不安定なのかな? -- &new{2018-01-31 (水) 18:43:06}; --マジかよ。狩猟民族最低だな -- &new{2018-01-31 (水) 21:00:08}; --発売初期からあったよ。スペシャリストは格闘使えなくなったり、バイノキュラー故障したりと致命的なバグが多いから辛い -- &new{2018-01-31 (水) 21:24:58}; --インフィルはフェーズ切り替え時、マップが更新されたタイミングでレーダー消えたことが何度かあるね。あと使ったのに全くレーダーに反応しなかった事もある。デススターで敵いないと思って突っ込んでブラストドア開いた瞬間トルーパーだらけだったwいずれもアプデ前の体験 -- &new{2018-01-31 (水) 22:23:44}; -パルパティーン皇帝の断末魔の「えっ!?」がなんか笑えるw -- &new{2018-01-31 (水) 20:13:48}; --それも面白いけどカイロレンのあぁっみたいな断末魔も面白いよねw -- &new{2018-01-31 (水) 20:27:34}; --分かるわ。皇帝視点だとダメージ受けるだけでも「ヒ」「へっ」言ってるよな。死んだ後にテーテーテーーン~♪の流れがテンプレ -- &new{2018-02-01 (木) 07:45:02}; -歩兵タレットを50キルするマイルストーンをやってるんだけど、3試合に1キルくらいしかできない。コツとかありますか。 -- &new{2018-01-31 (水) 20:59:46}; --相手から見え難い場所に置くことは重要、扉に対して平行に置くとか障害物の陰に置くとか、後はタレットと自分で十字放火してトドメをタレットに撃たせるとかですかね。オフィサー自体強いのでコツさえ掴めばそこまで難しくはないと思います。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:13:33}; --個人的に重要だったのはタレットの近くに陣取って修理し続けることだったな。これやらないとすぐに壊されちゃう。ただイオン武器に注意。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:29:28}; --やってる人多いと思うけど、自分が警戒している方向の背後の出入り口を塞ぐように置くとか。つまり裏取りルートを塞ぐように置けば、少数で来る人が多いのでわりかし倒してくれるかも 。精神衛生上もいいです (^^) まぁ強化タレット使うというのもありますね。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:38:55}; -スターファイター・アサルトで追尾系のミサイルでロックオンされそうになったら、宙返りすればロックオンをされにくくなるみたいだね。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:24:13}; --相手のロック範囲から抜け出せば良いんじゃないの? -- &new{2018-01-31 (水) 21:39:48}; --近距離ならね、でもミサイルを撃たれてから避ける方法の方が大事なのでは -- &new{2018-01-31 (水) 21:57:12}; ---基本は旋回するだけよ。ボマーは辛いけど戦闘機の旋回性能がミサイルのそれを上回ってるからそれだけでだいたい躱せる。慣れてきたら障害物にミサイルをぶつけるように機動すれば良い -- &new{2018-01-31 (水) 22:30:16}; --スターファイターの操作がいまいちわからないんだけど、最大減速かけて、(左レバー手前)回頭するのと、左レバーの船体回転と組み合わせて旋回するのでは、どっちが早く旋回できる?変わらない? -- &new{2018-01-31 (水) 22:21:35}; ---レバーの話は分からんけど横旋回よりも上昇方向のほうが旋回性能が高いと聞いたことがあるし、実際そうだと思う -- &new{2018-01-31 (水) 22:31:47}; ---最大減速かけて常に機体上側に移動すれば最も旋回半径が短くなるのでそれを2度ほどするのが早いと思います。ロールしつつ上側に移動すればなお安全ですね。 -- &new{2018-02-01 (木) 01:41:18}; -SWBF2はこれまでに約900万本を売り上げた模様。ソースは[[WSJのリポート>https://twitter.com/saraheneedleman]]。凄いね、目標である1000万本には届かなかったらしいけれどさ。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:27:31}; --以外にかなり売れたんだね、1000万本届かなかったのはやっぱり課金要素での炎上が絡んでると思ってる。まあ、これからオビ=ワンとかグリーヴァス将軍が出るみたいだしそこら辺に期待だね。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:39:40}; ---そうだろうね。そしてEAのCEOは課金システムを諦めていないらしいw 気になるのは今年のQ1でまだ数百万本は売るつもりらしいところだね。EP1~3のシーズンが来ればあるいは・・・? -- &new{2018-01-31 (水) 21:43:57}; ---課金システムは後々調整してから、リリースするって言ってたね -- &new{2018-01-31 (水) 21:46:34}; ---次シーズンはもうじき発表とか言ってたから2月中には来るでしょ。課金復活は3月辺りらしいしDLCと合わせて来るんじゃないかな -- &new{2018-01-31 (水) 22:41:45}; --私はそこから何割が続けてるかの方が気になるな。 -- &new{2018-01-31 (水) 21:41:39}; ---前作の方は最終的にプレイに必要なプレイヤーが少なくて遊びやすいヒーローVSヴィラン以外は全部過疎モードになってたなあ、どうだろう? -- &new{2018-01-31 (水) 21:49:49}; ---それが今作でゲームモードの種類を減らした理由の一つだと思う。前作よりは過疎の影響が目立ちにくくなってるかもしれないね。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:34:32}; ---購入者の70%はキャンペーンをプレイしたらしい。継続しているユニークプレイヤー数は難しいね。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:53:40}; ---むしろ3割もキャンペーンをプレイしていない人がいることに驚いた。何を見て買ったんだろう… -- &new{2018-01-31 (水) 23:02:48}; ---買って積んだ人と最初の頃たくさんいたバグでプレイ出来なかった人たちだと思うよー。マルチガチな人は少ない・・・はず。 -- &new{2018-01-31 (水) 23:06:32}; ---pcは分からないけどps4版ならトロフィー獲得率が見れる キャンペーンの最初のミッションをクリアした人は65.2% SAで初めて一勝した人は33% GAは54.8% アーケード44.5% ブラスト28.7% ストライク23.4% つまり積みゲーしてる人が多い -- &new{2018-02-01 (木) 01:36:51}; --なんかよくわかんないけど実際は700万本規模っぽい[[ソース>https://doope.jp/2018/0173526.html]] -- &new{2018-01-31 (水) 23:41:31}; --たとえ、本数が出たとしても、1本あたりの値段が違う(セールによる)から思い通りに稼げてはいないだろう。だからこその課金要素だったはず。 -- &new{2018-02-01 (木) 00:15:00}; --正直ガチャじゃないと手に入らないものが無い以上凍結前のシステムのままだったらそこまで集金できない気がする。ヒーローやスキン、マニア用にボイス切り替えパッチとかのDLCを有料で出した方が良かったと思います。自分もそれだったら課金しますね。 -- &new{2018-02-01 (木) 01:47:51}; -安定のバージニア州もなかなかマッチングしない・・・。唯一VCしながらこのゲームやってたやつも狩猟始めたし、つらい。 -- &new{2018-01-31 (水) 22:19:55}; --アメリカ鯖はバージニア、オレゴン、オハイオの順にマッチングしやすいと思う。オハイオは殆どマッチングしない -- &new{2018-01-31 (水) 22:51:41}; --ドイツ鯖が意外とマッチングしやすいね。 -- &new{2018-02-01 (木) 21:08:13}; -IFのEE-4の連射力がベータ時の仕様に戻ったみたいだけど、おかげでカードどれがいいのかわからなくなった。修正前はほぼスクランブル一択だったけど -- &new{2018-01-31 (水) 23:11:24}; -なんか日本語公式サイトのニュースで古い記事が上位に来てる。気のせいか内容に色が付いたところがある気がするけど、これは意図的な変更なんだろうか。そうじゃないなら…かなり嫌な予感がする -- &new{2018-01-31 (水) 23:36:30}; --どういう意味ですか? -- &new{2018-02-01 (木) 10:40:30}; ---第三者によるページ改ざんとか。やたらプレイヤーの声に耳を傾けてるよ的な内容を強調しているように見えて、その意思を改めて表明したいなら別の記事を立てればいいと思う。この色変更が英語版では入ってないし、妙に不自然に思う -- &new{2018-02-01 (木) 12:09:34}; -過疎過ぎて困ってる人へ!やり過ぎると隔離されて同格の人らとしかマッチングしなくなる模様。皇帝で暴れまくってぶっちぎりの1位になると部屋BANされてメニューに戻されその後はどの鯖でもマッチングしても数人しか居なくて全く試合始められなかった、自分の回線か何かが悪いのかと思って試しにサブ垢を作ってみたとこそ即マッチングして試合始められたから多分間違いないぞ -- &new{2018-02-01 (木) 01:56:26}; --チーター対策か何か? -- &new{2018-02-01 (木) 03:06:31}; ---初心者狩り対策じゃないの? -- &new{2018-02-01 (木) 05:10:17}; --チームバランスが働いてる証拠だな! -- &new{2018-02-01 (木) 05:32:54}; --素晴らしい、ぜひバトルフィールドに導入してほしいシステムだ。 -- &new{2018-02-01 (木) 07:48:18}; --内部レートが設けられたっぽい挙動だね。しかしマッチしなくなるのはいかん。誰が考えたマッチングアルゴリズムだよ -- &new{2018-02-01 (木) 07:54:56}; ---過疎って欲しいんじゃない? -- &new{2018-02-01 (木) 11:52:55}; --成程ね・・・もうこのゲーム駄目だな・・・CODに移住するわ -- &new{2018-02-01 (木) 11:53:47}; ---今回のCODは色々と問題が起きてるから移民してもどうせ別のゲームに移民するから辞めとけ。 -- &new{2018-02-01 (木) 18:03:01}; ---↑マジか・・・ -- &new{2018-02-01 (木) 19:58:08}; --ここ最近やたら弱小チームに入れられるのはそういうことだったのか -- &new{2018-02-01 (木) 14:40:50}; --映画のファンってだけのプレイヤーもいるし、差が埋まらないなら(埋めようがない)、別の人に相手させるしかないからね。しかし、バランサーとかシャッフルって同じ部屋内でって思ってたけど、やっぱりサイコロの感覚は、どこかズレているな。 -- &new{2018-02-01 (木) 15:47:05}; --ヒロヴィラ勢だけどヘボ順位でもぼっち部屋にぶち込まれるから単純な過疎もあるんじゃないかな… -- &new{2018-02-01 (木) 15:54:47}; ---ヒロヴィラだからじゃないかな(真顔 -- &new{2018-02-01 (木) 17:57:33}; ---確かに、ヒロヴィラなら偶然もとの部屋に自分だけが残ったというのもありえるかも。上位が左遷されて一部が抜けて -- &new{2018-02-01 (木) 21:11:35}; --この仕様は本当にクソすぎる。ある程度の上位の成績を出すと全くマッチングしなくなってしまう。早急に修正しないと本当に誰もいなくなる -- &new{2018-02-01 (木) 21:09:48}; --あのテンポのよかったブラストが全然マッチングしない。しかもラウンドごとに人数待ちになる。 -- &new{2018-02-02 (金) 22:04:50}; -Atst には スペシャリストのでぃすらぷたー、ヒーロー相手にはオフィサーのブラストコマンド四連ボムショブラーグ(特にヨーダやセイバー持ちにおススメ、彼らは爆風までは防げないから) 一緒にディスラプター撃ってくださいお願いします -- &new{2018-02-01 (木) 10:38:59}; --アンロック終わってません・・・(申し訳NASA全開) -- &new{2018-02-01 (木) 11:15:29}; -SAのPVEイベントとかホスィ…64世代としては帝国の影ステージとかローグスコードロン(ローグ中隊)ステージとかあったら嬉しいんだが… -- &new{2018-02-01 (木) 10:42:06}; --全部非正史だから無理 -- &new{2018-02-01 (木) 12:21:44}; ---今更思ったんだけどTIEファイターって構造的に両側のパネルがコックピットからの左右の視界めっちゃ邪魔してない? -- &new{2018-02-01 (木) 16:05:00}; ---スマヌミスった。なんで他の丸に勝手に印付くんだ…。 -- &new{2018-02-01 (木) 16:05:53}; ---言い訳してる暇があったら修正しろ -- &new{2018-02-01 (木) 16:20:47}; ---どこにつなげる気だったか教えてくれ -- &new{2018-02-01 (木) 21:15:00}; --「ダッシュ・レンダー」とかいうハン・ソロのカッコ良さを110%にした凄い奴 -- &new{2018-02-01 (木) 17:53:58}; --ダークフォースの「カイル・カターン」も忘れないであげて -- &new{2018-02-01 (木) 17:58:27}; --そういえば、リパブリックコマンドーのトルーパー部隊って出せるのだろうか、リパブリックコマンドー作品自体は非正史扱いだけど、そのトルーパー部隊は正史だったはず。 -- &new{2018-02-01 (木) 18:00:18}; ---スローンもそうだけどレジェンズの作品でもカノンに採用されてるのは有りますからね。グレガーが登場したおかげでクローンコマンドーもカノンですし。今後レジェンズのキャラや設定が登場すればカノン扱いな筈です。 -- &new{2018-02-01 (木) 18:32:14}; --そういえば、PS2で出たジャンゴ・フェットが主役のスターウォーズのゲームってこれもレジェンドなんだろうか -- &new{2018-02-01 (木) 20:50:44}; ---映画以外のクローンウォーズ以前の作品は一律レジェンズ。例外としてその中の設定やキャラクターがカノン作品に出ればその部分だけカノン扱いになるんだと思いました。正直古代のジェダイ、シスのなんでもありっぷりはレジェンズ送りで良いかなと思いますがジャンゴのゲームや小説版とか本編を補完する作品は残しておいて欲しかったです。 -- &new{2018-02-01 (木) 22:26:05}; --64のローグスコードロンにはそういえば、サラストが出てきましたよねー。BF1(2015)のサラストと違って、どっちかというとムスタファーのような雰囲気のステージだったなー。YWingのミッションってすごい難易度高かった記憶がある。笑 -- &new{2018-02-02 (金) 02:36:22}; ---Y系はとにかく足が遅いから目標の位置を覚えて最適ルートを覚えて、計画的な特攻で爆弾を補充するという効率を問われるミッションだった。サラストは倒した敵の数とクリアタイムが厳しくてシルバーばかり取った記憶がある -- &new{2018-02-02 (金) 07:50:36}; --「オレサマ ノ ナハ サソリベイダー」 -- &new{2018-02-02 (金) 17:46:31}; -SHフィギュアーツのB1とクローン買ったので、エモートのポーズで飾ろうと思います。 てことでエモート募集。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:05:47}; --チョークされる一択だろ -- &new{2018-02-01 (木) 20:01:28}; --募集って・・・それすらも自分で決められないの? -- &new{2018-02-01 (木) 20:12:37}; --流石にこういうのはここに書くもんじゃないのでは -- &new{2018-02-01 (木) 21:13:31}; --スターウォーズの雑談だしいいかなと……。 -- &new{2018-02-01 (木) 22:57:19}; ---これはほぼゲームに無関係な話題だしなぁ、私はツイッターでやれと思う。 -- &new{2018-02-01 (木) 23:48:37}; ---2ch(5ch)のおもちゃ板かふたばの模型裏でやるべき内容 -- &new{2018-02-02 (金) 00:10:17}; ---愚痴よりよっぽどいい話題だよ。俺は『選ばれし者だった』に1票 -- &new{2018-02-02 (金) 01:04:13}; ---とりあえず、スターウォーズの話題なら良しってしないと、掲示板としては、すぐに廃れてしまう。ただでさえ人が少ないのに。もう少し寛容さを持ってほしい。 -- &new{2018-02-02 (金) 09:53:53}; ---ネタバレはダメ、愚痴はダメ、ネタもダメ、ゲームに関係しないものはダメ、あれもダメこれもダメ。肝心のゲームについてはアプデでも来ない限り出尽くした話ばかり。実に健全な掲示板になりましたな! -- &new{2018-02-02 (金) 12:00:27}; ---まぁエモートでギリ関係してるからいいか。自分は不快に思ったので言いました -- &new{2018-02-02 (金) 12:36:00}; --エモートでswbf2に関係しているからいいのでは?「ドッカーン」に一票。 -- &new{2018-02-02 (金) 18:55:26}; -新作スターウォーズゲームが2020年に発売されるらしいな。バトルフロントとは趣向が違ったゲームがいいなぁ -- &new{2018-02-01 (木) 20:13:26}; --個人的にリパブリックコマンドーみたいなFPS感の強いスターウォーズがやってみたい、たしかタイタンフォールの所が開発するんだよね? -- &new{2018-02-01 (木) 20:30:56}; -ゲームに参加しようとして部屋に入るまでのロード中に何故かメニューに戻されて以降は再起動するまで一切マルチプレイができなくなるバグを何として欲しい。発売直後に頻発してたのがパッチで直ってしばらくは起きなかったたけど最近シャッフルを再開したあたりからまた起きるようになった -- &new{2018-02-01 (木) 20:19:18}; --PS4のメニューの ”設定→ネットワーク→インターネット接続を診断する“で一旦ネット接続を切って、その後ゲーム内でつなぎ直せば、また鯖を選択できる…と思います。手近にルーター等あればLAN端子抜き差ししても(やったことないけど)。再起動するよりは一応早いかな? -- &new{2018-02-02 (金) 15:21:03}; ---わざわざLANケーブルなんて抜かずとも、PS4の設定→ネットワーク「インターネットに接続する」のチェックはずしてすぐ入れ直せば1秒で済みますぞ。 -- &new{2018-02-02 (金) 17:51:34}; -メインメニューの曲がなんか好きになった -- &new{2018-02-01 (木) 21:08:14}; --めっちゃわかる笑 -- &new{2018-02-02 (Fri) 11:33:00}; -誰もいない一人部屋に飛ばすのやめろよ。誰もいない部屋に行ってメニューに戻ってくるだけで何分かかると思ってるんだ?前作はメニュー画面で部屋にいる人数や名前も確認できたしメニュー画面が待機場所だったから誰もいない部屋に飛ばされるという時間の無駄的なことはなかった。今作は異常なくらい無駄なロードが多すぎる。総プレイ時間よりロード時間の方が長いってくらい酷い。何で前作で出来たことが出来なくなってるの? -- &new{2018-02-01 (木) 21:44:59}; --前作にそんな機能あった? 部屋に入らないと部屋の中にいるプレイヤーの情報は見れないと思うんだけど。 -- &new{2018-02-01 (木) 21:52:41}; ---前作はメニュー画面でどっちの陣営に何人いるか誰がいるかわかった -- &new{2018-02-01 (木) 21:56:39}; ---そんな訳がない。メニュー画面ってどこのことを言ってる? -- &new{2018-02-01 (木) 22:30:46}; ---モード選択のホーム画面のことでしょ -- &new{2018-02-01 (木) 22:39:04}; ---ここの画面のこと。[[画像>https://i.imgur.com/keLVCKS.jpg]] 隠してるけどここに参加者の名前も表示されてる。てか今この画像をスクショするためにSWBF2発売以来久しぶりに前作を起動してプレイ直前のところまでいったけど部屋検索して一瞬でこれだけの人数の部屋が出てきて驚いた。みんなSWBF2に移ったと思ってたけどまだ普通に前作やってる人が多いんだな -- &new{2018-02-01 (木) 22:57:31}; ---あぁこの画面か! もう一年近く前作から離れてたから忘れてた。スマヌ アプデで鯖ブラでも実装されたのかと思った -- &new{2018-02-01 (木) 23:14:45}; ---みんな今作に愛想尽かしてるんだよ -- &new{2018-02-01 (木) 23:43:41}; --これはほんと同意。待ち時間が長いのも今作の飽きを早くする原因だと思う -- &new{2018-02-01 (木) 22:31:00}; ---クッソ長いロードで散々待たされた末にたどり着いた部屋が一人部屋だったってことが多すぎてもうこのゲームやめようかなとすら思ってる -- &new{2018-02-02 (金) 13:03:10}; ---おまけに、普通に楽しんでたのに試合後いきなり強制的にメニューに戻されて、EAアカウントに再ログインorアプリか本体の再起動かけないと、正常にマッチングできなくなる不具合付き! -- &new{2018-02-02 (金) 17:58:58}; ---シャッフルって安定してないな。一昨日はラウンドごとに人数待ち部屋に飛ばされたと思ったら、昨日はメンバー固定で延々と回っていくし。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:12:33}; --SAでポーダメロンになる為に苦手な空中戦で必死にBP稼いでやっとなれて感動。からの初めてブースト使ってep8 再現して泣きそうになってたところでエラーでメニューに戻されましたとさ。努力の意味なし -- &new{2018-02-02 (金) 18:53:51}; -オフィサー強化フラッシュグレネード受けたら、俺が操作している反乱軍兵士がホバー移動して突然、「あなをほる」を覚えたんだが…。これ敵側からは普通に見えてるのかなw -- &new{2018-02-01 (木) 22:38:20}; --味方の1人がジャンプパックで華麗に前線に降り立った直後に、その勢いのままにスケート状態で敵陣側の彼方に為す術もなく消えていく様を見たね。フォースの導きがあらんことを。 -- &new{2018-02-02 (金) 18:45:22}; -みんなでヒーローVSヴィランあるあるを考えてみよう -- &new{2018-02-01 (木) 23:39:23}; --1対1でライトセイバー持ちヒーロー同士の戦いでお互い体力半分以下の時に相手がターゲットになってやられる -- &new{2018-02-01 (木) 23:41:53}; --ターゲット候補が死んで自分がターゲットになったにもかかわらず気づかず特攻 -- &new{2018-02-02 (金) 00:13:12}; --ステップやローリング、通常攻撃したら足場から外れて落下死 -- &new{2018-02-02 (金) 01:03:07}; --両者とも攻撃せずスキルが貯まるまでガード -- &new{2018-02-02 (金) 01:56:16}; --ターゲットとひたすら鬼ごっこになる -- &new{2018-02-02 (金) 06:16:31}; --ヤヴィン4で高台から撃ち続ける芋フェット -- &new{2018-02-02 (金) 07:03:40}; --ターゲットにされると低所恐怖症になるボバ・フェット -- &new{2018-02-02 (金) 07:32:20}; --レイのマインドトリックがヒットしても以外に逃げられる -- &new{2018-02-02 (金) 07:34:01}; --ラッシュを当ててターゲットを倒すも、そのまま穴へ直行して落下死。 -- &new{2018-02-02 (金) 09:49:56}; --セントリー・ドロイドを置いて戦う準備したのに、皆が別の場所に移動してしまって仕方なくついていくファズマ -- &new{2018-02-02 (金) 21:10:51}; -NTのディスラプターって敵スペシャリストの胴に当てる場合一発で死ななくなるのかね? -- &new{2018-02-02 (金) 01:07:53}; --NT-242のページのところにも書いてあるけど、最大ダメージが99になるから胴だと死なない -- &new{2018-02-02 (金) 02:07:08}; ---武器ページってどこにあるのでしょうか? -- &new{2018-02-02 (金) 16:05:14}; ---各クラスのところに折りたたまれてる -- &new{2018-02-02 (金) 17:04:04}; -マイルストーンに続き、タイムチャレンジまでカウントされなくなった。1~2日で直すとのことらしいけれど受け取れなかったクレジットも補償して欲しいなあ。[[ソース=Criterion>https://twitter.com/CriterionGames]]。 -- &new{2018-02-02 (金) 01:45:08}; -あれ、レジスタンスとオーダーの航空機の性能差って、反乱VS帝国から逆転してオーダーの方が性能いい? -- &new{2018-02-02 (金) 03:17:06}; -ファイターアサルトをしていると、時々遭遇する状況を[[おなじみのコラで表現してみた……。>https://twitter.com/3831287799/status/959142541957373952]] さて、このコラはどこのマップでの出来事か分かるかな……? (起こる時はどのマップでも起きるが) -- &new{2018-02-02 (金) 04:09:55}; --このコラ好きだわ GAとかでもあるあるだよなぁw ガンシップ処理、スターキラー1Rのスピーダー処理等々 -- &new{2018-02-02 (金) 05:58:05}; -[[海外のSWBF2のCM>https://www.youtube.com/watch?v=yvsP1svZFKg&feature=youtu.be]] センスいいなあ……。 -- &new{2018-02-02 (金) 04:17:24}; --日本のゲームじゃセンス的にも予算的にも無理だね -- &new{2018-02-02 (金) 10:42:33}; ---センスは良いとこもあるけど、それでも予算はきついもんなぁ・・・ -- &new{2018-02-02 (金) 13:48:38}; ---日本でもこういうゲームCMやって欲しいよね、前作のCMはテレビで見た事ある覚えがある。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:10:56}; ---まずこんな可愛くて美人の役者がいない…。さすがハリウッド。ムズムズする &heart; -- &new{2018-02-02 (金) 16:25:40}; --前作の[[Tailer>https://www.youtube.com/watch?v=ZIQJQn-zctY]]も痺れたなあ。嘘日本でてくるところも好きだし、パン切る女性が唐突に例の台詞をしゃべるところも特に好き。&color(Gray){まさかオビ=ワンが出ないなんて!}; -- &new{2018-02-03 (土) 22:42:58}; ---ああ、懐かしい・・・ 激 安 の フ ォ ー ス -- &new{2018-02-04 (日) 11:46:37}; -久しぶりにアプリゲームのフォースアリーナ開いたらオビワンとドゥークーが追加されてた!オビワンは体力多めでスキルは絶対防御みたいな感じだったわ!バトルフロントでのオビワンもそんな感じかな?アビリティ予想しようぜ -- &new{2018-02-02 (Fri) 11:45:49}; --ぶら下がり状態からの起死回生の一撃。食らったものは死ぬ -- &new{2018-02-02 (金) 13:21:50}; --アビリティの効果中は全方向のブラスターを跳ね返してライトセーバーの攻撃にはカウンターが発動する。前方にフォースの壁を張る、コンバットシールドと分隊シールドが合体したような性能で発動の瞬間には敵を吹っ飛ばすみたいなガード主体のアビリティだったらいいな -- &new{2018-02-03 (土) 01:44:01}; -どうやったら第一フェーズで20キルも行くの? -- &new{2018-02-02 (金) 14:52:27}; --腕つけて最前線に出て戦う。実力があればバンバンキル取れるから死ににくいし、前線にいるからkpmも高くなる。拠点の後ろで戦っても敵に遭遇しないし、威力減衰も働いてキルも取りづらいよ。前線をあげることがチームの勝利に直結するから前に出てどーぞ。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:10:52}; -今マイルストーンやクレートが開けなくなった。前のひっそりチームシャッフルみたくサイレントアップデートか何かか? -- &new{2018-02-02 (金) 15:14:55}; --俺はおまけにオフラインの状態になって、オンラインに戻らなくなった -- &new{2018-02-02 (金) 15:20:57}; --エラーコード918ってのが出て 接続できなくなった。 アクセスが禁じられてる?! おれなんも悪いことしてないよ〜 -- &new{2018-02-02 (金) 15:24:48}; --よかった。みんな同じ感じか -- &new{2018-02-02 (金) 15:28:36}; --サーバーダウン中です。バトルフロントはもちろん、バトルフィールドもプレイ出来ません。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:28:53}; -ヒロヴィラの2試合目で購入済みのキャラがロックされて、装備してたガードも全部リセットされた。 チームシャッフル入ってからバグまた増えた。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:21:52}; --GAでも初期武器だし、カードもリセット状態。ラグくてすぐ落ちるし、メンテかなんかやってんのか -- &new{2018-02-02 (金) 15:30:28}; -このEAアカウントはすべてのオンライン機能に対するアクセスが禁じられています。って出たんだけど。今まで耐えてきたのにこの仕打はひどい -- &new{2018-02-02 (金) 15:27:23}; --それが出た後もっかい接続したら繋がったよ! -- &new{2018-02-02 (金) 15:29:17}; ---と思って部屋に入ったら初期武器しかなくなってる・・・。カードもないぞ・・4。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:31:57}; ---カードなども再起動とか再接続とかやってたら直りますが、BAN表示は明らかに障害ですね。なんにせよ連戦できないので、鯖の安定を待った方がいいです -- &new{2018-02-02 (金) 16:23:36}; --自分も今なってるけどアプデか障害かのどちらかでしょ。 -- &new{2018-02-02 (金) 15:30:23}; --ひと寝入りして起きたら直ってたよ! -- &new{2018-02-02 (金) 17:15:34}; -焦ってEAにメールしちまったよ。何も悪いことしてないって。ちょっとさすがに禁止・停止なんて出たら焦るよ。これはひどい -- &new{2018-02-02 (金) 15:42:54}; -あれ?でも普通にプレイしてる人いるな。放送している人もいる。大誤BAN祭り? -- &new{2018-02-02 (金) 16:05:58}; --エラーコード918ってBANコードだったの?どういう時に起こるか調べたいけどエラーコードについて書かれてるところが分からない -- &new{2018-02-02 (金) 16:40:45}; -もう掲示板機能廃止しちゃえばいいんじゃないかな・・・雑談はチャットサービスでやれって感じに(Discordとか) -- &new{2018-02-02 (金) 16:59:47}; --Discordとは?よく分からないぞ? -- &new{2018-02-02 (金) 17:39:36}; ---Discordはゲーマー向けのテキストチャット・VoIPアプリ。具体的には同じサーバーの中でチャンネルを使ってチャットを分けたり、VCもチャンネルに参加する形で接続できる。パーティー組むのにも最適なツールだよ。一言で表すと、SkypeとかTSの良いとこ取りしたようなやつ。 -- &new{2018-02-02 (金) 17:59:25}; ---なんだそれ難しそう、それなら安易にコメントを残せる雑談掲示板のほうが良いな -- &new{2018-02-02 (金) 21:06:23}; ---ぶっちゃけチャンネル機能はwikiに例えるとページの違いでしかないのよ。あと簡単すぎるのも少し問題になる事も(ルールを読まないどころか改善しない人とか) -- &new{2018-02-02 (金) 21:25:25}; -マイルストーン達成したのに獲得できないバグが二個も出て困る。俺のs-5の反動軽減とA280CFEのイオンが… -- &new{2018-02-02 (金) 20:12:40}; --同じく、マイルストーン達成報酬が受け取れない -- &new{2018-02-03 (土) 07:27:54}; -上の誰も消防車を呼んでいないのである コラでGA版を作るとしたら何がいいかな。 ディスラプター辺り? -- &new{2018-02-02 (金) 20:25:54}; --個人的にはクローン製造施設のガンシップ 落とそうってヘビーの人が数人かスペのディスラプター持ってる人がいないとマジで大量虐殺が止まらない -- &new{2018-02-02 (金) 21:10:00}; ---航空機にめっちゃ効くイオンバーストCFEも、ガンシップに対してはクソザコナメクジなのが悲しい・・・ディスラプターアンロックしたい -- &new{2018-02-02 (金) 21:22:25}; ---航空機で狙えばすぐなんですがやる人いないと辛いですね。レーザー斉射のカモなので1人やってくれれば済むんですが… -- &new{2018-02-03 (土) 04:16:41}; ---カミーノはガンシップ含む航空機ゲー。対地が最もやりやすいマップの1つだし、ボイチャ分隊で航空機乗ってたら第2Rはド安定。 -- &new{2018-02-03 (土) 19:11:40}; --※コメントのツリー化を心がけましょう。 -- &new{2018-02-03 (土) 12:26:39}; -エラーコード918が直ってからマッチングが少しスムーズになったような。たまたまだったのか待ち時間少なくマッチした -- &new{2018-02-03 (土) 00:54:59}; --どうでもいいけど、エラーコード918って帝国兵辺りが言いそうだよな。 -- &new{2018-02-03 (土) 18:18:24}; ---ファズマ「FN-2187はエラーコード918が発生したため処分する」 -- &new{2018-02-03 (土) 19:41:45}; ---脱走不可避 -- &new{2018-02-03 (土) 20:09:22}; ---Execute Order 918 -- &new{2018-02-03 (土) 21:51:09}; -出撃画面で自分以外の人がオフィサーだったら、勝つ気があるチームだと喜ぶべきなのだろうか? -- &new{2018-02-03 (土) 18:10:51}; --「オフィサー=強い」じゃないから。元から強い人がオフィサー+ブラーグを使うから強さが際立って見えるだけで弱い人が真似しても付け焼き刃程度の実力しかない -- &new{2018-02-03 (土) 18:20:21}; ---俺普段クソザコだけどオフィサー使ったら笑っちゃうくらいキル取れるし仲間強化できるし立ち回り広すぎて活躍しまくったよ。 -- &new{2018-02-03 (土) 18:37:15}; ---それは自分が弱いって謙遜してるだけ。普通に強いからオフィサーで無双できてる。本当に弱い人が使うと簡単に倒せる -- &new{2018-02-04 (日) 02:43:16}; ---普通に弱い人は何使っても弱いから・・・同じ腕前の人が使ったときに、総合性能で大きな差があるのがまずいのであって -- &new{2018-02-04 (日) 02:56:32}; --ブラストで意地でヘビー使い続けたら、2回ほどスコア1位になった。でも、やっぱりスコアは稼ぎにくい。撃破数28でスコア8000ぐらいだった、前のラウンドでは敵のオフィサーが撃破数17でスコア10000だし、兵科違うだけで厳し過ぎ。 -- &new{2018-02-03 (土) 21:55:53}; ---ブラストは勝敗とかスコアよりも単純にキル数稼いだ人が勝者だと思うよ。それもオフィサー意外なら尚更。ブラーグ使ってトップ取れないと恥ずかしい -- &new{2018-02-04 (日) 02:14:11}; --少なくともスペシャリストが来るよりかはいいんじゃないかな。でもオフィサーだろうが味方に少しでも期待しない方がいいと思うよ。10数人のオンライン対戦で勝敗にこだわるとストレスでハゲるぞ() -- &new{2018-02-03 (土) 22:04:41}; ---最近スペ叩かれてるから言わせてもらうけど スペは遠近どちらもいける代わりに体力少ないから猿には使えないってだけで普通にやれるからな オフィサーが狂ってるのは分かってるけどアサルト、ヘビーと並んだらそこまで差がつくような兵科ではない 使い方が難しいから地雷が多いってだけ まあ問題なのはそれも分かってないやつがスペを使うから悲惨すぎる戦いになるんだけど -- &new{2018-02-04 (日) 14:57:11}; ---アサルト、ヘビー、オフィサーを使い込んで極めた人が使うスペシャリストは本当に強い -- &new{2018-02-04 (日) 15:05:52}; ---最近スコープ覗かずヘッショがだんだん出来るようになってきたんだけど、これが出来ると確かにHPを犠牲にするだけの強さがあることを実感できる。ワンショットワンキルできるならHPなんて関係ないんやなって -- &new{2018-02-04 (日) 16:07:23}; ---防衛で裏口の自動ドア開く内側にレーザーマイン仕掛けとくだけで裏口は結構守れて結果的に味方も守れたりするんやぞ。他にもスクランブルとかで支援はできるし上手いスペは本当に頼もしいんだがスクランブルも付けずに後方で芋しかしてないランクレベル緑以下、お前だけは文句言われても仕方がない。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:23:43}; --逆に砂多いと負け戦濃厚 -- &new{2018-02-03 (土) 22:08:11}; -新しいモードって2月に来るんだよね?具体的な日時とかってまだ発表されてない? -- &new{2018-02-03 (Sat) 18:16:00}; --EAのゲーム始めてなんですけど、アプデ遅いんですねー。ちょっと飽きてきたかも… -- &new{2018-02-04 (日) 00:35:17}; ---基本無料のオンゲが増えてきたから感覚が変わってきてると思うけど、普通の買い切りゲーは(アーリーアクセスとかの例外除き)このくらいの頻度だから・・・マイクラとかもそうでしょ -- &new{2018-02-04 (日) 01:14:37}; -最近接続の調子がおかしいんだけど自分だけ?クレート開けても止まるしエラーコード721とか出るし他のゲームは出来るんだけどな -- &new{2018-02-03 (土) 19:43:18}; --自分も最近おかしいですね。他のゲームは大丈夫だからEA側の問題だと思います -- &new{2018-02-04 (日) 00:33:44}; -最近、タイムチャレンジが1日一個追加されなくなったんだけど、シーズン中じゃないかなですかね? -- &new{2018-02-03 (土) 21:19:19}; --週末のチャレンジは期間少し長めかつ報酬多めって感じがする。今回はヒーロークレート(2200Cr相当)だし -- &new{2018-02-03 (土) 21:50:58}; -スターファイターで帝国超不利のマップで勝ったことある人います?マイルストーンが埋まらないんですが・・・ -- &new{2018-02-03 (土) 21:43:48}; --日本鯖だと何度やっても勝てなかったから米鯖行ったら余裕で取れたよ。日本鯖はSAに限らずGAでも目標無視が多いからきつい -- &new{2018-02-03 (土) 22:39:56}; --アグレッサー取得に必須だからここの人なら大体もうやっているんじゃないかな。マップはエンドアのことだと思うけど、あそこは機雷処理までを手早く済ませられれば最後は結構楽だよ。 -- &new{2018-02-03 (土) 22:49:03}; ---攻撃側のエンドアの機雷処理はNPCボマーをどれだけ守れるかだからなぁ、あと味方ヒーローの火力しだい、ラストのクルーザーはスレーブⅠが動きやすいから火力不足はないし、十分なチケットを残せるチームでここまで行けるなら負けることはほぼ無いと思う -- &new{2018-02-04 (日) 01:29:11}; -フォーラムのcritical bugs and much smaller issuesに"Hijacked AT-AT is not functioning correctly with Orbital Strikes"ってあったんだけどあれ仕様じゃなかったんか~い -- &new{2018-02-04 (日) 02:31:15}; --粋な仕様だと思ってたよね、アレは。 -- &new{2018-02-04 (日) 02:48:29}; --え!!!!じゃあ今の今まで放置されてたのか!笑 なんてこった・・・俺も使用だと思ってた・・・ -- &new{2018-02-04 (日) 08:13:42}; --ん?ATーATがどうしたって!? -- &new{2018-02-04 (日) 08:50:26}; --盗んだAT−ATだからオービタルストライクが使えないって説明に納得していたのに。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:37:34}; --オービタルストライクって宇宙の艦隊からの砲撃を要請するから、盗んだAT-ATからじゃ連合軍の艦隊へ指示出せない設定でしょう。それとも帝国軍からと見せかけて指示だすのかな。 -- &new{2018-02-04 (日) 09:47:55}; ---単純に砲撃要請先を同盟の船にしたらいいだけじゃない?同盟もオービタルストライクが出来ないわけじゃないし、今作ではキャンペーンでしか使えないけど。 -- &new{2018-02-04 (日) 10:52:52}; ---エンドアの戦いの後だから、帝国艦隊はほぼ撤退して、反乱軍艦隊も勝ったけど壊滅レベルの損害受けてるから地上支援できるとは思えないからねぇ、それに反撃がいつくるかわからないしね -- &new{2018-02-04 (日) 11:44:10}; ---そもそも通信できないでしょ。帝国側には戦況からしてAT-ATからの砲撃要請=反乱軍からの要請ってバレバレだろうし、逆に同盟艦隊にされたら面倒だから通信妨害もしてくるでしょ。 -- &new{2018-02-04 (日) 19:09:20}; --なんてこった 盗んだATATだから使えないんだよってドヤ顔で嘘知識説明しちまった 許してくれーーー -- &new{2018-02-04 (日) 11:53:49}; ---わりと説得力があったから気にしないで。 -- &new{2018-02-04 (日) 13:01:16}; --何が仕様で何がバグなのか分からなくなってきたぞ -- &new{2018-02-04 (日) 12:05:01}; ---たぶんEAの中の人もわかっていないと思うよ。開発とコミュニティマネージャーの見解も違っていそうだし。 -- &new{2018-02-04 (日) 12:23:09}; --ゲーム運営が仕様をバグだと言い張るのはよくある事だから…皇帝の壁抜きもバグ認定されたけど絶対仕様のつもりだったろ -- &new{2018-02-04 (日) 12:12:07}; ---手すりとかみたいなスカスカの遮蔽物貫通するのは仕様だと思うけど、密閉された部屋の外から届くのはバグだろう? -- &new{2018-02-04 (日) 13:33:31}; --使えないのが仕様なら別のアビリティにすれば済む話だしな、射角が一定時間広がるとか -- &new{2018-02-07 (水) 09:20:19}; -分かってはいたけど、ブラストのリスポーン位置は問題だな、ポイント差3:7で負けていて、リスポーンしたら目の前に背中を向けた敵が4人固まっていた、それで一緒にリスポーンした味方と倒して同点になって、最終的に2:0で勝利した。なんか敵に申し訳なかった。 -- &new{2018-02-04 (日) 11:20:05}; -最近、敵のヒーローにリパルサー・キャノンで嫌がらせするのが好きになった -- &new{2018-02-04 (日) 14:23:11}; -報酬が受け取れないと嘆いておられた方々、今はどんな感じですか? 私今ディスラプターショットを解除しましたが問題なく受け取れました -- &new{2018-02-04 (日) 16:04:59}; --スペシャリスト400キルだけ未だに開放されない。その後開放したラピッドファイアは問題のく受け取れた。 -- &new{2018-02-05 (月) 00:19:47}; --400キルの武器受け取れない -- &new{2018-02-05 (月) 01:30:19}; --あー、確かに武器報酬に関してはキャリアで受け取らなくても取得できてた気がするし、他の報酬と挙動が違うのかもしれない。そこがバグったのかもしれないね -- &new{2018-02-05 (月) 02:55:02}; ---バグだ完全に。1月の末からずっと400キルの武器受け取れてない -- &new{2018-02-05 (月) 07:28:52}; -アメリカ鯖でも強さに気づいたのかブラーグ増えてきたな -- &new{2018-02-04 (日) 16:11:26}; --いや、殴り込みかけてる日本人だろ。 -- &new{2018-02-04 (日) 17:19:09}; -隠れて待ち伏せしてしてたら通りかかった味方が立ち止まって「いないいない、ばぁ~」言われてわろた。ありがとう。 -- &new{2018-02-04 (日) 18:33:16}; -DICEがルーカスフィルムにトレーラーの話を持ちかけたみたいな話題あったね。そろそろ次のシーズンの発表かな -- &new{2018-02-04 (Sun) 18:43:23}; --クローン・ウォーズ辺りの話になるとか -- &new{2018-02-05 (月) 07:00:14}; -ルーク、前作みたいに紙装甲でいいからスピードと火力を上げてください。ポジション完全に敵のモールに持って行かれてる&弟子にすら敵わないなんて残念すぎる -- &new{2018-02-04 (日) 19:12:24}; --なんだかモールポジションはアナキンにとっておいてある気がするんですよね。どちらかと言えばルークはレンポジションな気がしますルーク。フォース2種の威力と隙の改善とダッシュアタックの強化が欲しいです。回復あるのは嬉しいけどキルする決め手に欠けるのが辛いです。 -- &new{2018-02-04 (日) 19:28:21}; ---いや、回復は帝国兵士って縛りあるからドロイドやFOトルーパーキルしても意味ないから余計悲しすぎる -- &new{2018-02-04 (日) 23:45:04}; ---え、そうなん!?ドロイドキルしても回復すると思ってたが -- &new{2018-02-05 (Mon) 00:09:22}; ---え…知らなかった… -- &new{2018-02-05 (月) 00:25:35}; ---あれただの誤記で、ドロイドもFOトルーパーも回復対象だったよ(アーケードで確認) -- &new{2018-02-05 (月) 02:07:44}; ---確認報告あざす -- &new{2018-02-05 (Mon) 02:08:58}; -GAでスペシャリスト使って貢献したいけどスクランブル以外では難しいなぁ狙撃苦手で他の兵科でいっつも前に出てた所為でイオンも解除出来ないし… -- &new{2018-02-04 (日) 23:47:45}; --防衛側で裏口の自動ドアの手前にレーザーマイン仕掛けとくと敵の裏取りを結構防げるから実質味方を守る事ができるぞ。そして引っかかった時の気持ちよさはスゴシ。 -- &new{2018-02-05 (月) 08:12:20}; --IF上方修正受けたし、最近はそれなりに前線でも戦えるようになったぞ。個人的にはハーデンスに変えて裏取りしながらEE-4ブリブリ撃ちまくってるよ。あと、メインはエイム力に自信ないからA280-CFEで前作のEE-3みたいに使ってる。 -- &new{2018-02-05 (月) 11:28:23}; --アドバイス有難う御座います。マインとIFで頑張ってみようと思います。スナイパーも慣れれば腰うちでHS狙えるみたいなのでそこ目指してみます。 -- &new{2018-02-05 (月) 13:16:51}; ---マジレスすると、腰撃ち精度がガバガバなライフルもあるから、その場合は運が絡むよ。しゃがめば腰撃ち精度を補正できる事は役立つはず -- &new{2018-02-05 (月) 13:43:54}; ---NT-242は腰だめより覗き込みだから、撃つ瞬間に覗き込んだほうがいいかな?ただかなり難しいから練習必要です -- &new{2018-02-05 (月) 14:07:50}; ---精度回復にも少し時間かかるから、覗き始めてワンテンポ置いて射撃すれば確実。タイミングとしてはズーム終わるくらいかな -- &new{2018-02-05 (月) 15:13:39}; ---自分はNT使ってますが、動きながら動いている敵のヘッドを狙う時に腰だめ撃ちしています。理由は左右方向の照準の微調整をステップで出来ることと、視野を広く保てること、ADS時の感度低下が(近距離では)邪魔だからです。距離的にはスキャナーの大体半分くらいまでしか対応できません。この程度の距離なら十分な精度があります。 -- &new{2018-02-05 (月) 23:33:25}; ---成る程、皆さんの経験とても参考になりました。足引っ張らないよう自分に合った感覚掴んで精進します。 -- &new{2018-02-06 (火) 01:19:17}; -ヴィラン側のエンフォーサー3人いるんだからヒーロー側もなんとかならんのかな。4~6のオリジナルには違和感なさそうなのはベスピンウィングガードでいいんじゃないかなって思うが。7~のシークエルは浮かばない・・・ -- &new{2018-02-05 (月) 00:38:55}; --全エピウーキーは流石に飽きるよなぁ・・・どうにかならんかったのか -- &new{2018-02-05 (月) 01:10:36}; --逆に何がエンフォーサーで来て欲しい? -- &new{2018-02-05 (Mon) 01:32:47}; ---新三部作はモブジェダイが来て欲しかった。オーバーロードでジャーカイ -- &new{2018-02-05 (月) 01:41:01}; ---ドロイディカきてほしいなー -- &new{2018-02-05 (月) 01:53:38}; ---ジャージャーが来てくれたら戦場でエモートしまくってやるぜ! -- &new{2018-02-05 (月) 02:33:52}; ---ジャージャーはヴィランなのかね?ロボットチキン版ではシスになったり、霊体化したりと散々な扱いだった…やっぱりみんな嫌いなんだな。 -- &new{2018-02-05 (月) 06:51:15}; ---えっジャージャーって嫌われてるの? 大好きなんやけど… -- &new{2018-02-05 (月) 07:46:07}; ---新三部はショックトルーパーとかクローンコマンドーとか旧三部はローグワンでベイズが背負ってたライフル持ったキャラが欲しいかな。ジャージャーは非常時大権の事とか単純にウザいって個人の感想以上に面白黒人枠みたいな人種的問題がアメリカで起こったらしくてその辺りで嫌われてるみたい。演じてる俳優が見えないエイリアンな分思う存分叩ける面もあるらしいです。 -- &new{2018-02-05 (月) 13:34:05}; ---アメリカでは嫌われてるなんてレベルじゃないね。憎まれてる -- &new{2018-02-05 (Mon) 13:35:29}; ---エンフォで出すならジャージャーというよりグンガン族か。武装はシールドとエナジーボール? -- &new{2018-02-05 (月) 16:01:30}; ---タスケンレイダーもなんか使ってみたい、まあジェダイ見たらとっさに逃げちゃうけど。 -- &new{2018-02-05 (月) 17:42:40}; ---憤怒の形相でタスケンに迫る謎のジェダイ -- &new{2018-02-06 (火) 01:22:04}; --惑星ごとに変われば、面白いのに。エンドアはイウォーク、ナブーはグンガン、キャッシークはウーキーとか。 -- &new{2018-02-05 (月) 23:50:22}; -もしかしてクレイトなくなった?? -- &new{2018-02-05 (月) 01:52:19}; -今更になって予約スタンダードからデラックス追加で購入したらこんなことになって草、早めにやっとくんだったわ http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/663af594d65388dea06938740be99e34d2bedae5 -- &new{2018-02-05 (月) 03:33:12}; --前作で第1弾dlcが来て、カードアンロックdlcを購入したら解除済みの製品版のみときてダークサイドに堕とされた。ジャバめェェエエエ!! -- &new{2018-02-05 (月) 16:03:09}; -ATーATって帝国・ファーストオーダー側でも即死当たり判定あるのか…ウラギリモノガー! -- &new{2018-02-05 (月) 06:57:12}; --確か出たばっかりのAT-STがAT-M6の股の下で爆散したのは見た事があるね。一般兵だと、流石にムギュッと押し出されるだけだと思ってるんだけど。 -- &new{2018-02-05 (月) 15:57:14}; ---AATで出た時にMTTに轢き潰されたことなら体験した。ポイント返してー -- &new{2018-02-05 (月) 16:48:02}; -勝手に新マップのアナウンスを想像して垂れ流す木 -- &new{2018-02-05 (月) 11:00:56}; --SA スカリフ シールド・ゲート攻防戦 「ローグ・ワンの降下したスカリフにあるシールド・ゲートによって、奪取した秘密兵器の設計図が得られない状態にある。 何としてでもアレを破壊しろ!」 -- &new{2018-02-05 (月) 11:03:11}; ---「これ以上はムリだ! 設計図も入手できず、秘密兵器は完成している…今日この日を持って、宇宙の自由は失われた…」 -- &new{2018-02-05 (月) 11:05:15}; ---「ベイダー卿が到着された、敵の艦隊はもう終わりだ。地上に残る反乱軍の生き残りもターキン総督の指示の元殲滅されるだろう」 -- &new{2018-02-05 (月) 19:36:53}; ---楽しそうだなw 「指示の元」は「名のもとに」の方がそれっぽい気がする -- &new{2018-02-05 (月) 23:40:18}; --GA スカリフ撤退戦 「間一髪でシールド・ゲート突破には成功したが…敵防衛戦力が些か多い。 上空の艦隊がシールド・ゲートを破壊するまで遅延戦術を展開し時間を稼ぐ」 -- &new{2018-02-05 (月) 11:14:00}; ---「シールド・ゲートは崩壊した。 全隊撤退開始!ローグ・ワンも脱出艇に搭乗済みだ。 これであの秘密兵器は丸裸同然、帝国崩壊も近いぞ!」 -- &new{2018-02-05 (月) 11:17:22}; --「帝国軍の兵士諸君どうやら烏合の衆が我々の平和への計画を阻止しようとしているエリートのお前たちなら直ぐに鎮圧できるはずださあ行け!事が終わればあの惑星でしばらく羽を休めようではないか」 -- &new{2018-02-05 (月) 17:33:28}; -エンドアのスピーダーに2人目が乗れる仕様?バグ?って、改めて見るとちゃんと2人乗りの時みたいに前の人の腰あたり掴んでるんだね -- &new{2018-02-05 (Mon) 16:54:15}; --乗れるぞ 皇帝乗せて無双してた動画どっかにあったぞ -- &new{2018-02-06 (火) 00:00:11}; ---一般兵が乗れるのは仕様だと思うけどヒーローが乗れるのはバグなんじゃないのか -- &new{2018-02-06 (火) 00:03:07}; ---俺の環境だと乗っても降りられないし、攻撃もできないなあ -- &new{2018-02-06 (火) 00:58:05}; -SWBF2の次期シーズンやハン・ソロのスピンオフの映画も楽しみだけど、かつてルーカスアーツが発売したゲーム版スターウォーズの映画とかも見てみたいけどなあ…。あと、アイデンの過去の話も見たい。 -- &new{2018-02-05 (月) 17:53:22}; --キャンペーンの続きがあるのか心配だ。やっぱり終わりなのかなぁ。レジスタンスの再建に一枚噛みたいのだが。 -- &new{2018-02-05 (月) 18:27:29}; ---あれで終わりは流石にないと思う。…ですよねDICEさん、ほらUI的にも一つ枠は残ってるし -- &new{2018-02-05 (月) 23:42:31}; -2月のジェットパックカーゴが楽しみすぎる・・・SWBF1のカーゴみたいなルールかな? -- &new{2018-02-05 (月) 20:07:53}; --2月って言ってるくらいだから早く発表きてほしいよね -- &new{2018-02-05 (Mon) 20:12:12}; ---EAサイコロを甘く見てはいけない。2月と言ったら、3月ではないということだ。つまり、2月28日ぐらいだ。 -- &new{2018-02-05 (月) 23:46:35}; -海外鯖で明らかに日本人が集団でオフィサー+ブラーグでゲームを蹂躙してて草。ああいう連中って恥ずかしくないのかね? -- &new{2018-02-05 (月) 23:18:40}; --今ブラーグで思いっきり轢き殺して思いっきりオフィサー全体をナーフしてくれた方がいいからもっとやって欲しい、その間私はSAとHvVやってるんで -- &new{2018-02-05 (月) 23:24:16}; --この装備は弱体化するべきだと知らしめているだけだから、恥ずかしい行為ではないよ。むしろ、対戦ゲームで装備を弱くさせる為に行動するって、すごいと思う。(全ては運営の調整が悪いからだけど) -- &new{2018-02-05 (月) 23:43:58}; --一度オレゴン鯖だったかな?でプラーグで87k2dしてきたら 何通か英語でメッセ来たから 「君達の目が節穴だからだよ」って返信したな もちろんグーグル先生使ったから 伝わったかどうかは知らんが -- &new{2018-02-05 (月) 23:56:43}; ---ブラーグ使う連中がろくでもない奴らだってのはよくわかった -- &new{2018-02-06 (火) 00:40:42}; ---調整がなかったのは、アメリカのヤツらがブラーグのバーストは問題なしだと思ったからで、その点では、たしかに節穴だと思うよ。あと、枝主さんプラーグじゃなくてブラーグだよ。 -- &new{2018-02-06 (火) 01:11:03}; --いつも思うんだけど、ゲームの仕様にあるものを使うのに恥ずかしいも何もなくない?グリッチやチートじゃあるまいし、文句はこんな調整した人に言うべきじゃないんですかね? -- &new{2018-02-06 (火) 10:36:32}; ---あるんだから使ってもいいと言い始めたら特定の強武器しかいなくなる。完璧なバランスをとるなんてまず不可能なんだから使う側が強すぎる武器は自重しようってことだと思うよ。自分の場合はその他に、武器に使われているような気がして気に入らないけど -- &new{2018-02-06 (火) 12:09:28}; ---自重しようって呼びかけるのは自由だけど、自重しないから叩くってのはいけないと思うけどね。あくまで自分ルールを作ろうってお話だし、本命はゲーム自体の調整にかかってるからね -- &new{2018-02-06 (火) 13:08:03}; ---少なくとも外国人は一部を除いてバランス崩壊武器は自重する傾向が強い。前作のEE-4もだけど全く自重せずに暴れてバランス崩壊させたのは日本人が圧倒的に多かった -- &new{2018-02-06 (火) 14:01:36}; ---国籍別武器使用率とかのデータがどっかで見れるんですかね?無いなら全くもって説得力無い話ですが -- &new{2018-02-06 (火) 14:20:31}; ---前作はEE-4で暴れてる人を見つける度にプロフ確認して記録してた -- &new{2018-02-06 (火) 14:26:02}; ---↑性格わっるw -- &new{2018-02-06 (火) 14:33:52}; ---要注意ユーザーとのプレイを避けるためなら当然のこと。嫌な思いしたくなければ尚更ね -- &new{2018-02-06 (火) 19:45:25}; ---単なる興味だけど、何人くらいのリストになったの? -- &new{2018-02-06 (火) 20:45:40}; ---勝手に強いから禁止みたいなローカルルールが流行って、使用率が落ちたりすると無能運営が「使用率そこまで高くないから変更する必要ないな!」みたいになったりする。嘘みたいな話だが、プレイヤー人口が少ないネットゲームだと偶に起こる -- &new{2018-02-07 (水) 13:40:50}; ---アンバランスな武器を使うことは嫌悪する人と容認する人がいて、どちらかがいなくなることはない。どっちが正しいとかいう問題じゃないから、行き過ぎた行動がなければ好きにすればいいと思う。自分は前者だけど、使っている人を見ると良い印象は抱きませんね。使うだけで悪印象をばらまいている可能性があるということは知っておいたほうが良いと思います。 -- &new{2018-02-07 (水) 23:49:57}; -10年以上ぶりにハード買ってswbf2やってる勢なんだけど、フレンドって何するもんなの 見ず知らずの人とお話しながらゲームするの大変そうなんだけど -- &new{2018-02-06 (火) 01:51:30}; --俺はリア友とやっててかなり楽しいけど、確かにどうなんだろ -- &new{2018-02-06 (Tue) 02:01:24}; --自分はボイチャ機能は使ってないので本当にただ一緒にプレイしてるだけですね。得体が知れた人なので敵にいても味方にいても安心できます。 -- &new{2018-02-06 (火) 08:28:34}; --リア友とやるけど、最初はバカ笑いしながら楽しくやる。しばらくするとお互い無言になるってのがいつものパターン -- &new{2018-02-06 (火) 10:30:50}; ---そもそも、ゲームを喋りながらプレイしないという事実に気付いた。集中すると無口になる。 -- &new{2018-02-06 (火) 10:50:02}; ---だいたい無言、連携する会話をしながら時々雑談が入る感じだな。でも集中すると自然と連携取れるから結局無言になる -- &new{2018-02-06 (火) 12:36:11}; -アサルト、ヘビーでバトルポイント稼ぎやすくなるスターカードとかあったら教えて欲しい。キル数稼げるよりバトルポイント重視で -- &new{2018-02-06 (Tue) 02:30:37}; --賞金稼ぎ -- &new{2018-02-06 (火) 02:40:21}; ---バトルポイントなら、それ以外ないよね。 -- &new{2018-02-06 (火) 10:47:26}; -初心者にはスペシャリストを使えないようにして欲しい。何もしないうえに敵に見つかったら瞬殺で全く役に立ってないというかどう見ても初心者向けの兵科じゃない。最初はアサルトのみで武器開放みたいにキル数でヘビー、オフィサー、スペシャリストと開放していくようにすれば経験値を積めて良かったのに -- &new{2018-02-06 (火) 02:36:49}; --それいいね -- &new{2018-02-06 (火) 04:56:32}; -今更だけどCS版だと分割プレイできるから、検証に役立ちそう…PC版でできる範囲はこっちでやるから、無理な所はCS勢のみんなに頼むぞ!(具体的にはAIが即死する吹き飛ばし系ダメージとか、ファズマネキの三連バトンダメージとか -- &new{2018-02-06 (火) 04:14:27}; --海外ユーチューバーがやってくれてるよ -- &new{2018-02-06 (Tue) 13:35:59}; --PC版は中身が覗けるって強みがあるからお互い頑張ろう。・・・そういえば、スプリットスクリーンMODというものもありましたっけ。 -- &new{2018-02-06 (火) 21:05:33}; ---内部データを覗けるのはごく一部の人間だと思うよ。私には到底 -- &new{2018-02-06 (火) 21:30:02}; --ファズマの三連バトンは三段目の最後の吹き飛ばしが立ってる相手にはノーダメージだけどダウンしてる相手には大ダメージ与えられる仕様っぽいんだよね(アーケードの敵は棒立ちだから確認できない)、体力満タンのフィンが全段ヒットで溶けたよ -- &new{2018-02-06 (火) 21:09:52}; --とりあえず検証して加筆した。ついでにライトセーバーで反射したブラスター弾は一律赤色、ダメージは36-30 -- &new{2018-02-07 (水) 02:06:17}; ---ありがとう。ちなみに、ルークのディフレクションマスターってほとんど精度よく反射できるん? -- &new{2018-02-07 (Wed) 02:37:11}; ---しっかり比較したわけではないけど、ベイダーほど良くはならなかった。次はできるだけ正確に比較してみる -- &new{2018-02-07 (水) 02:56:00}; ---お願いします。 -- &new{2018-02-07 (Wed) 04:02:18}; -一週間振りに戻ってきてみりゃ早々に初見のバグに遭遇して笑ったわ。パル爺のバチバチでエフェかかりっぱなしは相変わらずだけどジャンプできない上にアビ使用不可はキツイっす。 -- &new{2018-02-06 (火) 18:24:51}; --アレになると目立つし無防備出しで酷いですよね。見た目はちょっとカッコいいけど。 -- &new{2018-02-06 (火) 23:00:08}; --スーパーサイヤ人仕様なので。 -- &new{2018-02-07 (Wed) 02:35:50}; -各兵科1000円とかで武器とアタッチメント解除が欲しいな、緩和されたといえエイム下手にとってはあまりに苦行過ぎる・・・ -- &new{2018-02-06 (火) 18:27:11}; --ルートクレート警察だ!クリスタルは没収する!(BF、MEは管轄外の模様) -- &new{2018-02-06 (火) 19:52:56}; --前作のDLCを鑑みるに今作でもそういうタイプのアイテムを有料で出す可能性は高いだろうね。エピックカードを売り始めても正直驚かない。 -- &new{2018-02-06 (火) 20:44:37}; ---むしろ有料でいいからコンテンツバリバリ増やして欲しい -- &new{2018-02-06 (Tue) 21:51:55}; ---コンテンツの追加ペースがこれ以上早くなることはまずないと思う。開放をブーストする類のものはそのうち来るかもね -- &new{2018-02-06 (火) 23:03:17}; -エンドアのスピーダーはガチでキレそう 強いというかズルいわ 適当に走ってヒーロー見つけたら突撃するだけで戦況変わるし 横でベイダー轢き殺されて萎えたわ -- &new{2018-02-06 (火) 20:43:41}; --意外と操作難しいから・・・(震え声)かなり前のアプデでヒーローワンパン無くなってからはセーバーで近接戦しても最大回復量を超えない程度のダメージで倒すことが出来るのであまりヒーロー事故は起きてないイメージ。まあ裏取ったら強いけど。 -- &new{2018-02-06 (火) 21:27:33}; ---いや、近づいて適当に撃ってるだけですごい速さで減っていくぞ 操作もそこまで難しくないし まあエンドアの面白いところだと思えばマシになるか -- &new{2018-02-07 (水) 01:21:25}; --スピーダー乗ってると何してるんだろってなる。もはや体当たり兵器と化してるからつまらないよね -- &new{2018-02-06 (火) 22:36:17}; --それホスを除くスピーダー全般の話なんで…。 -- &new{2018-02-07 (水) 09:33:36}; -今更だけどクローンスペシャリストってバイノキュラー標準装備なのに更にその上からバイノキュラー覗くヘンテコな事になってるんですね。ボバもせっかく側頭部にレンジファインダー付けてるんだからAIM機能上げて欲しいなぁ -- &new{2018-02-06 (火) 23:28:39}; -勝手に海外鯖に飛ばされるのやめてほしいわ。 これっていつから?? -- &new{2018-02-06 (火) 23:48:37}; -距離によるかもだけど、ガンシップ落とす時も FWMBイオンよりCR-2イオンのほうが早いよね。対ビークル的にはヘビーよりアサルトじゃないかと最近思ってる。タレット展開→イオン魚雷→FWMBイオン連射なりセントリー、よりもイオグレ→CR-2クリティカルクーリングで連射、のほうが強い。 -- &new{2018-02-06 (火) 23:55:50}; --いいこと聞いた サンキュー -- &new{2018-02-07 (水) 01:23:06}; ---もちろん場合によるんだけど、FWMB+イオンはあまり強くない気がする。ヘビーはイオン魚雷あるからタレット破壊はそっちでいいと思うし、ボムショ銃もあるしね。 -- &new{2018-02-08 (木) 08:18:30}; -上の方の木でも少しは話題に出てるが詳しく教えて欲しいからここに書く。ライトセーバー勢のディフレクションってどうなってるの?どれくらいばらけるのか、ルークのカードでどれくらい改善されるのか、キャラによって違うのか、などを教えてほしい。 -- &new{2018-02-07 (Wed) 04:20:05}; --キャラ毎の差は分からないけどレティクルの中心方向に弾く。ボムショとかの爆発分は食らうので注意。弾くのにも精度あるからルークのカードは拡散低下のオプションみたいなものなのでレア度上げればHSを狙いやすいレベルになります。アーケードで相手ヘビーでやると分かりやすいです。ただマルチだと相手も馬鹿みたいに撃ってくれないと効果ないのは悲しいところですね。 -- &new{2018-02-07 (水) 17:38:57}; --動画で比較してみたけど、全キャラの反射は横の扇状に拡散することが分かった。それから最大拡散値はベイダーが二倍ほど良く、その上スタミナ消費量も低かった。他キャラはほぼ同じ。&br;ルークのデフレ(ryマスターは、おそらく拡散速度と最高精度を高めるものだと思われる。少なくとも、連射されると最大拡散値は同じだった。とりあえず後で低レート武器で検証してみる -- &new{2018-02-07 (水) 17:46:52}; --お二人ともご丁寧に本当にありがとう -- &new{2018-02-07 (Wed) 18:42:24}; --検証条件:ヤヴィン4でアサルト初期ブラスターを50発跳ね返す。キャラの位置はほぼ同じ。んでこれ・・・あれ?デフレマスター君が・・・ ちなみにブラスターの当て方で跳ね返る位置も若干ずれる模様。今回の検証ではほぼ一点集中射撃。 -- &new{2018-02-08 (木) 18:34:10}; &pcommentimg(bb46fad5f59aa119315e9ba795b7ee79779a24e5_swbf2_14,nolink); ---検証画像ありがとう!!これはひどすぎる。ルーク自体が今回かなり弱体してるのに、カード追加してこのザマとは・・・ベイダー優遇されすぎだし。機動力ないからってことなのかな? -- &new{2018-02-08 (木) 21:31:10}; ---乙!いいねーいいねー画像すごくわかりやすいです。そしてデフレクションマスター君・・・何てことを・・・。 -- &new{2018-02-09 (金) 00:24:05}; -今日普通にヒロヴィラやって終わったらバグで今まで条件達成しても取れなかったマイルストーンキャリアが受け取れるようになっていた。サイレント修正なのかよくわからないが -- &new{2018-02-07 (水) 11:24:06}; --今まだ武器報酬以外を受け取れていない人っているのかな。前聞いたときにには見受けられなかったんだけど -- &new{2018-02-07 (水) 12:33:24}; --この木を見てログインしたら武器報酬受け取れるようになってた、1時まで遊んでたから夜中の2時ぐらいに修正来たのかね? -- &new{2018-02-07 (水) 15:09:17}; --サイレントじゃない、ちゃんと[[アップデート報告>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/98169/star-wars-battlefront-ii-milestone-achievement-update-2-6-18]]が来てたよ -- &new{2018-02-07 (水) 21:14:17}; -公式フォーラムにて Q.コンクエスト来る?-A.確かなことは言えないけど要望に応えられるよう努力するよ。 Q.新しいカスタマイズ機能来る?-A.はい。 Q.クローンウォーズDLC来る?-A.はい。 答えてるのはデベロッパー -- &new{2018-02-07 (水) 13:13:41}; --ソース<https://battlefront-forums.ea.com/discussion/comment/942962#Comment_942962> -- &new{2018-02-07 (水) 13:14:14}; --正直、コンクエストは欲しい。その時にはヒーローでも乗り物に乗れるようになるのかなあ。 -- &new{2018-02-07 (水) 15:27:09}; -DICEのバランス調整のクソっぷりに、最近は文字通りダイスでも振って決めてるんじゃないかと疑い始めた。 -- &new{2018-02-07 (水) 22:09:56}; --本数の売り上げが悪く、DLCを無料にしたけど肝心のガチャが海外で炎上したせいで、上層部は儲けが出ないから見切られてしまったんじゃないな? 今遊んでるユーザーの声を無視してね -- &new{2018-02-08 (木) 07:44:19}; -さっきヒロヴィラで3人セーバー同士でチューバッカとかボバも選ばれず、結構楽しい試合が続いてたんだけど、後で入ってきたヤヴィン4で壁に埋まりながら電撃して来る皇帝のせいですべて台無しになった。流石に名前控えたわ… -- &new{2018-02-07 (水) 22:13:28}; --まあムカつくけどね。その気持ちはすごい分かる。けど運営側が何とかして欲しいよね -- &new{2018-02-07 (Wed) 22:17:25}; --できればこっちじゃなくて愚痴提示板に書いてほしい -- &new{2018-02-07 (水) 22:52:25}; ---一つ上は愚痴のほうが良いと思うけどこっちは別に良い気がする -- &new{2018-02-07 (水) 23:08:29}; ---こっちに書くならせめて建設的な表現にして頂きたいなぁ・・・独り言を呟きたい人のためにも愚痴掲示板があるのだから、どんどん使おう -- &new{2018-02-08 (木) 00:24:38}; ---独り言呟いただけで愚痴認定とか流石に過敏すぎない? -- &new{2018-02-08 (木) 02:28:50}; ---レスポンスが欲しいからこっちに書いたんじゃない? 聞いてほしい愚痴もあると思うし許容していいと思う -- &new{2018-02-08 (木) 06:57:57}; ---個人的な意見になるけど、レスポンスが欲しいならそういう意味合いの文も入れて欲しいなって思う。そうすれば一応非建設的ではないし、最低でも見かけは少しマシになるから・・・ 具体的には「〇〇がやべーな、弱体して欲しいけどみんなどう思う?」程度でもいいです -- &new{2018-02-09 (金) 17:36:26}; --さっき初めてヒロヴィラやったんだけど、最初ヴィラン側に放り込まれてヒーロー側のチューバッカに味方がガンガンキル取られてそのまま負けて、陣営入れ替えた時に味方がセーバー持ち3人で、こっちもチューバッカ使った方が勝てるかなーって選んだんだけど、暗黙の了解としてチューイー使わない方がいいとかあるのかな?セーバー3人とも取られてたらハン・ソロでショルダーチャージしとけばいいの? -- &new{2018-02-10 (土) 06:11:50}; -レイア「勇敢ね。でも愚かで大馬鹿者よ!」ソロ「俺のことか?チューイのことか?」 という会話でめっちゃ笑った。ほんとヒーロー間のセリフは良いもの多いな -- &new{2018-02-07 (水) 23:07:53}; --どこかで掛け合い集がまとまっていないものか。ヒーロー同士で会っても何も喋らないこともあるし、どんなセリフがあるのか凄く気になる。 -- &new{2018-02-07 (水) 23:10:35}; ---フルメンバーでパーティーを組めるくらい友達が多い方に期待しましょう( -- &new{2018-02-07 (水) 23:51:44}; --????「お姫様!俺の賞金になってくれ!」 -- &new{2018-02-08 (木) 06:36:50}; ---????「お姫さん、俺と踊るか?」 -- &new{2018-02-08 (木) 06:56:52}; --ボバ・フェットとボスクのセリフも好き -- &new{2018-02-08 (木) 07:53:24}; --ルークとソロの「行こう!」「俺が背中を守る、いつも通りだな」が好きです -- &new{2018-02-08 (木) 16:05:13}; -ヤヴイン4のガンシップに未だに乗れねえ、どんだけ人気スポットなんだ・・・ -- &new{2018-02-07 (水) 23:44:36}; --LAATガンシップと違って射線が見えないのと、木々のせいで認識され辛いのが重なって、乗れば5キル10キル取れるからね、人気なのは仕方ないね。 -- &new{2018-02-08 (木) 00:05:26}; ---ヤヴィンでガンシップあったんかって感じだわ笑 -- &new{2018-02-08 (Thu) 01:06:01}; --1回もまだガンシップに乗った事は無いなあ、あのレーザーでパルパティーン皇帝が焼かれてやられてた光景はかなりシュールだった -- &new{2018-02-08 (木) 06:41:33}; -最近やたら途中の負け試合に打ち込まれるんだが他もそうなのか? -- &new{2018-02-08 (木) 00:38:11}; --それは前からある気がする。むしろ、ほとんど誰もいない部屋に飛ばされることがしばしばある -- &new{2018-02-08 (Thu) 01:04:29}; --劣勢だとすぐに萎え抜けする奴がいるから負けてる側の人数が足りてない部屋が多いんだと思う。前作からある -- &new{2018-02-08 (木) 06:55:52}; -ずっとソロプレイだったけどたまにはほかの人と組んでやってみたいなあ どこかで募集とかしてないかな -- &new{2018-02-08 (木) 01:04:27}; --フレンド募集に書き込め -- &new{2018-02-08 (木) 05:00:37}; --PS4ならコミュニティに参加して、募集するか、自分から声を掛けると良い。 -- &new{2018-02-08 (木) 12:41:08}; --ありがとう このwikiの募集ページは動いてないみたいね 別の所かPS4のコミュニティ探してみるわ -- &new{2018-02-08 (木) 12:58:45}; -ヒロヴィラやってて気づいたんだけどジャンプ切りってセーバーのガード崩しながらダメージ与えられるんだね。魅せプだと思ってたけど普通に戦術として使えそう -- &new{2018-02-08 (木) 02:31:17}; --元々のジャンプ斬りの性能が高いヨーダはその強みを活かしやすいです。防御は苦手なのでダッシュアタックと組み合わせて辻斬り気味に切ってくと良い感じに戦えます。 -- &new{2018-02-08 (木) 03:16:38}; ---今思えばガードしてるのに何故こんなにダメージを食らうのかとヨーダと戦ってるとき感じたことあるわ -- &new{2018-02-08 (Thu) 14:40:55}; --すんごい初歩的な質問なんだけどジャンプ斬りってなんぞ -- &new{2018-02-08 (木) 06:54:18}; ---ジャンプ中で通常攻撃すると隙を出さずにそのまま動きながら斬れるんだよ、中にはモールやレイとかは二回切るため当てやすい 特にレイのダッシュストライクからのジャンプ斬りは見映えがいいよ -- &new{2018-02-08 (木) 07:20:48}; ---fmfm、ただジャンプして切るだけかと思ってたけどそういう効果があるんですね。昨日は糞ゲーばっかだったので効果を実感できなかったけど活用できるように精進します。ありがとうございます。そしてベイダーのジャンプ切りはスキップしてるみたいで何か可愛かった -- &new{2018-02-09 (金) 12:34:44}; --知らなかった。これは参考になるわ。これがみんなに認知されれば、ジャンプアタックしたいがフォース攻撃が怖いというドキドキの戦いになるな -- &new{2018-02-08 (Thu) 13:41:57}; ---知らないとガードにらみ合いばかりになるってしまいますからね。活用出来るようになればセーバー同士の戦いは今までより楽しくなると思います。読み合いミスればムスタファーのアナキンになってしまいますが。 -- &new{2018-02-08 (木) 14:34:33}; --いまアーケードでルークのジャンプアタックでベイダーのガードに攻撃したけど、崩せなかったぞ???キャラによって変わったりする? -- &new{2018-02-08 (Thu) 17:25:57}; ---ジャンプ切りはガードされても硬直しない上に2ヒット分判定があるから(ダメージは1ヒット分のみ有効)、相手のガード硬直を突いて攻撃できる仕組みみたいね。だからかすっただけではダメージが入らなかったりする。 -- &new{2018-02-08 (木) 19:01:57}; ---ベイダーのジャンプ斬りはもしかしたら3ヒットするかもしれない、ガードルークに2回ダメージ与えられたから -- &new{2018-02-08 (木) 19:22:46}; ---あーなるへそ。ありがとう -- &new{2018-02-08 (Thu) 21:47:26}; ---感覚としては前作のヘビーストライクに似てるわ、一定の距離から切りかかって中央に捉える必要がある -- &new{2018-02-09 (金) 14:43:52}; --この木のせいか、昨日のヒロヴィラはやけにジャンプ切りが多かったな・・・フォース攻撃で迎撃できるから、読み合いがちょっと楽しかった -- &new{2018-02-09 (金) 13:56:17}; ---ライトセーバーデュエルモードとかあったらいいね -- &new{2018-02-09 (Fri) 17:13:04}; -そういえば、なんでレジェンド扱いされたキャラクター(フォース・アンリーシュのベイダー卿の弟子のスターキラーとか)は出せないの?やっぱり本作のアイデンがカノン扱いだからかな? -- &new{2018-02-08 (木) 07:13:37}; --答えは決まってる お前も分かってる そこまでヤル気がない -- &new{2018-02-08 (木) 11:42:45}; --レジェンズ=非正史だから。カノン=正史は旧三部作、新三部作、CW、ディズニー買収後に発表された映像&コミック&小説のみ(一部例外あり)。それ以外の過去作品は全て非正史。SWBFシリーズもDICE版からは正史扱い。何でもありなマルチプレイはともかく映画本編にも関わってるキャンペーンは完全に正史扱いになってる。EP8にも登場したジェダイのコンパスは最初から映画本編とSWBF2をリンクさせることを目的に用意された小道具。 -- &new{2018-02-08 (木) 14:55:22}; ---なるほど -- &new{2018-02-08 (木) 16:18:19}; ---劇中に、あれが有って安心した。でも、インフェルノ隊にも触れてほしかった。 -- &new{2018-02-10 (土) 16:04:40}; --アイデンと言うよりカノン扱いのディズニー監修作品にスターキラー出ると反乱者達との矛盾が出てしまうのが最大の難点ですね。レジェンズのキャラでもカノン作品に出ればカノン扱いになるので。 -- &new{2018-02-08 (木) 20:26:23}; --そういえば、フォースアンリーシュは、ルーク、ハン・ソロ、チューイ、は主人公に殺されてしまうんだよな…レイア姫に至っては実はジェダイだったという…。 -- &new{2018-02-09 (金) 09:48:22}; ---あれはIFストーリーだったと思います。おまけみたいなもんです。もしルークがスターキラーに殺されてたら、レイアがジェダイになっていただろうっていう感じで -- &new{2018-02-09 (金) 10:11:18}; -レジェンド含めるとこんなに強いジェダイが居るのか…。URL→https://youtu.be/c3Ql2OtcrzA -- &new{2018-02-08 (木) 16:17:40}; --正直レジェンズの古代ジェダイシス部分はそれこそチートキャラ多過ぎてええ〜っとなった部分があるからそこが非正史になったのは嬉しいかな。それ以外の破砕点とかベイダーのリハビリとか本編を補完する魅力的な外伝も非正史になったのは悲しいけど。 -- &new{2018-02-08 (木) 20:23:40}; -活躍できなきゃ何にも面白くないわ -- &new{2018-02-08 (木) 16:31:57}; -活躍できなきゃ何にも面白くないわ -- &new{2018-02-08 (木) 16:31:58}; --それを超えたら楽しくなるんだよ アサルト馬鹿らしくなってオフィサー使うと最速ヒーロー可能で無双できる しばらくは楽しいけどヒーローでの無双にも飽きてくる そしたらマイナーヒーローに手を出す それでもなんか違うなーと思ったらアサルト、ヘビー、スペで稼ぎ無しのゴリゴリ精鋭スタイルで歩兵を楽しむ ちなみにヒーローになりたい奴はオフィサー使わないとまず取られるから諦めろよ -- &new{2018-02-08 (木) 17:44:37}; ---今の環境でGAやってるって時点でちょっとアレ -- &new{2018-02-08 (木) 17:52:26}; ---↑弱いのね -- &new{2018-02-08 (木) 18:30:38}; ---わかります。ポイントろくに入らないけどビークルキラーしたりトラップかけたりスクランブルでアシストしたりとか自分なりのチームに貢献しつつ楽しめるロールプレイ見つけると遊びの幅が広がります。 -- &new{2018-02-08 (木) 20:29:28}; -PS4のDL版が60%OFFセールしてる……。 -- &new{2018-02-08 (木) 17:01:00}; --SW要素抜いたら何も残らないクソゲーだからね・・・ -- &new{2018-02-08 (木) 17:03:29}; -やっとハン・ソロのヒゲを伸ばすことに成功したぞぉ! -- &new{2018-02-08 (木) 20:13:41}; --分かってるルーク、色々言いたいことはあると思うわ、わたし、ヒゲを伸ばしたの -- &new{2018-02-08 (Thu) 21:27:15}; ---似合ってるよ -- &new{2018-02-08 (木) 22:48:28}; -どこの国の鯖行ってもブラーグばっかりでゾッとしたわ。なんて事をしてくれたんだあいつら… -- &new{2018-02-08 (木) 22:55:55}; -公式で発表されていた[[詫びクレート>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/98169/star-wars-battlefront-ii-milestone-achievement-update-2-6-18]]が配布されているね。4000クレジットとスターファイター関連のカードが出た。 -- &new{2018-02-08 (木) 23:55:51}; --謝罪を受け入れよう -- &new{2018-02-09 (金) 01:03:35}; ---草、いいエモートの使い方してんねぇ! -- &new{2018-02-09 (金) 03:38:15}; -普段ブラーグ使いまくってる奴が他の兵科を使ってたから試しに戦ってみたらびっくりするくらい弱かった。やっぱり武器の性能に頼りっきりな奴ばかりなんだね -- &new{2018-02-09 (金) 07:34:33}; --そりゃ一度強い武器を知ったら他は使えなくなるだろうな -- &new{2018-02-09 (金) 09:02:01}; -最近セーバー持ちのアビリティ使用不可のバグ頻発しすぎ。ただでさえ劣勢のヒーロー側がアヘアヘ棒振りマンになっちまってんぞ -- &new{2018-02-09 (金) 11:25:03}; -今回かなり期待してたのにスッゲーがっかり、はよ糞ブラーグ弱体とクソジジイ弱体と航空機のキルスコア10ポイントにしろや(怒 -- &new{2018-02-09 (金) 12:13:13}; --あとチューバッカ -- &new{2018-02-09 (金) 12:13:45}; -なんか試合中人増えねーと思ったらPSN障害が発生してたのか・・・ -- &new{2018-02-09 (金) 13:55:27}; -負けているチームに延々と居座り続けている頭のねじ外れている人たちは何がしたいのかな? -- &new{2018-02-09 (金) 15:15:29}; --ちょっと不利だっただけで味方に責任を擦り付けて途中抜けするA級戦犯よりはマシ。結局は2,3マップ回れば強弱逆転するし途中抜けする人にはずっといろとは言わないけどせめて試合が終わってから抜けてほしいなぁ・・・ -- &new{2018-02-09 (金) 15:28:39}; ---それ、第1フェーズで負けるようなチームでも、その大敗を気に次の試合好試合を見せることもよくある -- &new{2018-02-09 (Fri) 17:11:26}; ---自分は第1で大敗して味方に大量に抜けられたら強い人達が入れ替わりで入って来たのと残ってた人がヒーロー出したので一気に逆転勝ちする事がしばしばありますね。途中抜けしない人の方が負けでも試合を作る的な粘り強さを発揮してくれる気がします。 -- &new{2018-02-09 (金) 18:01:59}; -クレートでDC-15LE出てきた…武器も出てくるのか… -- &new{2018-02-09 (金) 15:17:21}; --凄いレアですがアタッチメントと武器はでますよ。 -- &new{2018-02-09 (金) 18:03:52}; -ビークル、ヒーロー、オフィサーゲーで正直もう飽きた。 -- &new{2018-02-09 (金) 15:22:23}; --愚痴は愚痴スレへ -- &new{2018-02-09 (金) 18:04:48}; -ヘビー勝利ポーズ4はヘビーを30ランクにすればいいんだな、さて、どんなポーズか見るか…と思ったら既にアンロックされてたけどバグか? -- &new{2018-02-09 (金) 19:28:35}; --特定ランク到達が解除条件のエモートや勝利ポーズでもクレートで先に手に入ったら解除される -- &new{2018-02-09 (金) 19:49:25}; ---そうだったのか…いつ手に入れたのかすら忘れてたよ…。 -- &new{2018-02-09 (金) 20:40:44}; -管理者氏の努力が台無しにされてると可哀想に思える。せっかく民意に基づいてゆるめに愚痴を住み分けたのに、話題性が殆どない愚痴がここに爆撃されてて… -- &new{2018-02-09 (金) 19:56:37}; --話題性のない愚痴はコメントアウトでいーんじゃねーか -- &new{2018-02-09 (金) 20:00:29}; --どっちに書くかは書く人に委ねられてるんだから適切に使い分けられないことは容易に予測できたよ。元々気にする人は原則書かないし気にしない人は気にしない。おそらく最もなくなってほしかった類の愚痴には効果がない仕組み -- &new{2018-02-09 (金) 20:09:11}; --そもそも住み分け細分化なんて必要ないよ。規模の大きい掲示板でもあるまいし -- &new{2018-02-09 (金) 20:12:25}; --もうこのwikiの掲示板は閉鎖でいいんじゃない?(過激派) -- &new{2018-02-09 (金) 20:20:49}; --建設的、非建設的とか誰が判断すんの?そういうルールにした以上管理人がしっかりやらなきゃ。一度規制をやっちまったもんだから、自分が気に入らないからってゲームに関係無い雑談は規制しろなんてのも湧いてきてる始末。こうなる事が目に見えてたから自分は反対(ほっときゃいい)だった。板分けには管理人も乗り気だったし、愚痴木をどうこうするのは管理人の仕事でしょ。ってことで編集方針へ行きなされ -- &new{2018-02-09 (金) 22:35:36}; ---管理人さんの行動、方針への不満やら要求ならそれこそ編集方針に書き込んでみては? -- &new{2018-02-09 (金) 23:38:52}; ---こう言っちゃ悪いけど管理人nもここで自分の気に入らない内容のレスがある度に新板作れとか叫ぶ一部の住人もスルー力がないというかちょっと考えが幼いよね。ネット掲示板なんてどこも気に入らないレスはスルーっていうのが鉄則なのに何かある度に投票だ、新板設立だとか管理人nが率先して細分化していくのを見てて馬鹿かと思ってた。前作wikiの掲示板だって今は管理人が失踪してしまってるけどこんな問題は一度も起きず掲示板も無駄に細分化することなく2年やってきたのに。管理人の仕事なんて掲示板やwiki全体に支障が出るような荒らしやエラーに対応する程度でいいんだよ。ちょっと今の管理人nは必要以上に住人やwiki全体に構いすぎだし住人は何か気に入らないことがある度に必要以上に騒ぎすぎ -- &new{2018-02-10 (土) 00:09:03}; ---単刀直入に聞くけど、管理者さんの民主的なやり方(アンケとか住民に気を使いまくるスタイル)が裏目に出たって事だよね?もしそうなら、アンケとかせずにある程度の議論くらいで済ませていいって意見言えばいいかも。違うならイウォークの村の下に埋めてもらっても構わないよ -- &new{2018-02-10 (土) 00:57:20}; ---嫌な事件だったな、あいつイウォークの群れに襲われて埋められちまったらしいぜ -- &new{2018-02-10 (土) 00:59:07}; -ダークサイドのヒーローは色んな個性あるヒーローがいるけど、ライトサイドのヒーローはなんかしっくりくるキャラクターが居ない…こんなんじゃ俺もダークサイドになっちゃうよ…。 -- &new{2018-02-09 (金) 22:34:20}; --良く言えば癖がなく、悪く言えば面白味がない感じでしからね。 -- &new{2018-02-09 (金) 23:14:23}; --わかる。ヴィランは使ってて楽しいけど、ヒーローは微妙。攻撃的なキャラが少ないのが原因かな?ヒーローはバフ系が多いから上級者が使う必要ないしなおさら使わない。 -- &new{2018-02-10 (土) 00:43:29}; ---なんかスターウォーズのレジェンドでもいいからライトサイドの面白いヒーローとか居ないかなw? -- &new{2018-02-10 (土) 00:50:41}; ---↑ミーの出番だネ!? -- &new{2018-02-10 (土) 01:41:03}; ---ジャージャーくんはダークサイド側でしょ? -- &new{2018-02-10 (土) 10:09:51}; ---カチカチのオビワン、ガン攻めアナキン、ハイリスクハイリターンのメイス辺りが来れば面白くなるかもしれませんね。今のライトサイドは器用貧乏か〇〇してれば良いのどちらかなので。 -- &new{2018-02-10 (土) 14:48:31}; -やっとヒーロー分含めた全エモートを入手した。全兵科のランクも50以上だし割と目的がなくなってしまった。後は全く使ってないカードのエピック化くらいしかやることがなくて寂しい。早く大型DLCとか来ないかな -- &new{2018-02-10 (土) 02:02:24}; --凄い努力を感じる・・・プレイ時間が分かれば大体でいいので教えてほしいな -- &new{2018-02-10 (土) 02:07:34}; ---今作はまだ成績とか見れないから正確な時間とかはわからないけど先行期間から始めて一応毎日数時間プレイするようにしてる。やらない時は2~3日続けてやらない日があったり年末年始は帰省で1週間近くやらない時期もあった。ちなみによくやるモードはストライクとヒロヴィラ。ほとんどストライク専に近い -- &new{2018-02-10 (土) 02:58:04}; ---俺も発売日からほぼ毎日1〜2時間やってるけど、レベル37だな。 最初は兵科のマイルストーンもあってブラストばっかり、途中からGAとスターファイターを半々くらい。 -- &new{2018-02-10 (土) 09:27:44}; --お前の努力からフォースを感じるぞ…! -- &new{2018-02-10 (土) 10:10:53}; --海外プレイヤーからはランク上限開放の要求が結構出ているんだよね。ここではあまり見ないけど(自分もまだランク45だし)。 -- &new{2018-02-10 (土) 11:11:53}; ---人によっては結構早く上限いってる気がする。自分なんか最初の方ほとんどヒロヴィラしかやってなくてポイントガンガン入ってたから、2,3週間くらい前に50いったかな -- &new{2018-02-10 (Sat) 12:08:19}; -オフィサーはおいとくとして、ヘビーはイオンタレットで意外と結構ポイント貯まるけど、アサルトだとポイント貯まりにくい感じあるなー。アサルトの銃好きなのでポイントの貯め方とかオススメカードを含め知ってる人いれば教えてほしい。 -- &new{2018-02-10 (Sat) 08:00:12}; --イオグレをオフィサーが溜まってる所に投げるとタレットが誘爆してめっちゃダメージポイント入る -- &new{2018-02-10 (土) 08:13:03}; ---状況にもよるけどイオングレネードは私もオススメだな。まだ検証中だけど、これを装備しているとボーナスが加算されて通常よりBPが稼げるっぽい。 -- &new{2018-02-10 (土) 10:55:43}; ---てかBP関係なく、味方としてはイオグレ装備アサルトはありがたい存在。 -- &new{2018-02-10 (土) 12:47:31}; ---イオグレは私も可能性を感じてる。しかし分隊シールドに反応しないのは困った -- &new{2018-02-10 (土) 14:15:58}; ---ここ見てイオグレ使いましたけど本当に良いですね。デトネーターより威力は劣ってもほぼ確実に当たるから攻撃されて遮蔽物に隠れた相手も一網打尽。ビークル削れてアシストにもなるから味方に役立ってる感もある。 -- &new{2018-02-10 (土) 18:17:47}; --スキャンダーツのポイントは味方次第か?すごく稼げたことがあるんだけど。 -- &new{2018-02-10 (土) 10:18:41}; ---スタート閉所のカミーノとかエンドスタート直後にヴァンガードで加速して先行スキャンダーツとアシッドランチャー打ち込んだら一気に2000〜3000入るよ -- &new{2018-02-10 (土) 11:06:09}; ---アシッド使ったことないけど、ダメージ・BP共にオススメかい? -- &new{2018-02-10 (Sat) 12:06:13}; ---ダメージは微妙こいつでキルはほぼ出来ないと思っていい、だけど十分な範囲と壁貫通するから敵のキャンプを潰したり通路を通行止めにできる。1でも削ればアシスト入るからスキャンダーツと同じくキルアシストでポイントを稼ぐタイプ -- &new{2018-02-10 (土) 13:04:45}; ---なるへそありがとう使ってみるわ -- &new{2018-02-10 (Sat) 13:08:36}; --よっしゃ、みんなありがとう、イオングレと強化ダーツ装備で行ってくるぜ -- &new{2018-02-10 (Sat) 18:25:12}; -パッチ1.2の予告が来てるね。今回はバランス修正が中心か。 https://battlefront-forums.ea.com/discussion/98535/swbfii-patch-1-2-incoming-update -- &new{2018-02-10 (土) 11:50:04}; --ルークやベイダーのバランス調整はどうなるんだろ??レイやボスクの弱体化は前から言われてたことだけど -- &new{2018-02-10 (Sat) 12:04:21}; ---ベイダーはチョーク中心の修正が予告されているね。ルークとカイロレンに関してはBufと言われているけど、詳細までは言っていないと思う。全体的なダメージ強化かなあ? -- &new{2018-02-10 (土) 15:12:33}; ---レイって何を弱体化させるの? -- &new{2018-02-10 (土) 15:50:23}; ---インサイトの効果範囲・・・だったかな。スターカードも調整されるかも -- &new{2018-02-10 (土) 16:55:54}; ---時間じゃなかったっけ? -- &new{2018-02-10 (Sat) 18:09:32}; --結局バランスをもたらすのは子や孫の代(2.00以降)でしたというSWあるあるなオチにならんだろうな -- &new{2018-02-10 (土) 13:07:42}; ---普通にありえると思う。むしろ継続的にコンテンツを出していくなら悪化することも考えられる -- &new{2018-02-10 (土) 14:19:12}; --このタイミングで来たなら14日に期待するぞ -- &new{2018-02-10 (土) 14:14:28}; --ベイダー卿のチョークはアビリティ全部使えなくなるバグをなんとかして欲しいなあ -- &new{2018-02-10 (土) 16:36:07}; ---チョークを振りほどいても降りられないことが多いんだけどこれもバグ? チョークしながらライトセイバーを振れたこともあったし、やられた側が猛スピードで移動することもよくあるしバグ多すぎない? -- &new{2018-02-10 (土) 19:20:14}; ---チョークは振りほどくと強制的にチョークを中断させるんだけど、チョークを普通に中断しても本来の効果時間いっぱいまで浮いたままなのよ。ダメージは防げるけど、硬直までは解除出来ない・・・ -- &new{2018-02-10 (土) 19:33:50}; ---ありがとう。そういうことね、振りほどいてないじゃん! -- &new{2018-02-11 (日) 00:42:10}; -ゲーム会社ってゲームをたくさん売るの が目的でしょ?なんで小学生でも分かるようなぶっ壊れ武器とかビークルを放置するの? -- &new{2018-02-10 (土) 13:53:23}; --まず、買った人しか分からないという点。今はネット情報の拡散があるとはいえ、結局はプレイしないと分からない。そして、問題なのは運営が、ぶっ壊れ性能だと少しも思っていないということ。テストプレイしてないって聞いたし。 -- &new{2018-02-10 (土) 16:11:49}; ---ゲームの品質を改善するよりも広告費に投資したほうが収益上がりそうね -- &new{2018-02-10 (土) 19:22:16}; --売り上げというか利益かな。今、EAが最も力を入れているのは新課金システムでこの部分は投資家に3月までという約束をしているほど。あとゲームプレイそのものよりもグラフィックやサウンドに力を入れているというのは間違いないと思う(ゲームバランス部分のデザイナーは人数も少なそう)。 -- &new{2018-02-10 (土) 20:02:27}; -なんか最近、ブラーグ持ちのオフィサー見なくなった気がする…。 -- &new{2018-02-10 (土) 16:37:32}; --代わりにSE-44C持ちのオフィサーが多いけど、SEだってブラーグの影に隠れた強武器 -- &new{2018-02-10 (土) 17:19:12}; -メトロイドプライム4の開発元にルーカスアーツのスタッフが居るってマジか -- &new{2018-02-10 (土) 16:45:31}; -さっきナブーでグリーヴァスみたいな声聞いたぞ。フラグか? -- &new{2018-02-10 (土) 18:50:22}; --それでもレンくんの雄叫びだと思うぞ -- &new{2018-02-10 (土) 19:01:42}; ---ベイダーとモール君しかいなかったから違う。あれはきっとブンブン丸中の将軍なんだぁ・・・(遠い目) -- &new{2018-02-10 (土) 19:16:47}; --こんだけオビワンとグリーヴァス期待してる奴がいるのに平気でわけわからんキャラ追加してくるのはやめてくれよ... -- &new{2018-02-10 (土) 21:47:50}; ---運営怒りのローズ投下 -- &new{2018-02-10 (土) 21:55:38}; ---マジでローズなんて来たら暗黒面に落ちそう -- &new{2018-02-10 (土) 22:37:07}; ---なお、スターウォーズ:銀河の英雄では本当にローズ参戦した模様。 -- &new{2018-02-10 (土) 23:23:02}; ---DICE「ローズ主人公のコミックも始まるし多少はね?」 -- &new{2018-02-10 (土) 23:24:50}; ---せめて、マズだったらギリギリ許せる。 -- &new{2018-02-10 (土) 23:48:43}; ---言われてみればライトサイドのジェットパックキャラとしてマズ参戦はあり得るかも。マズの城の二階にある部屋の何処かにジェッパ背負ったマズの写真あるし。 -- &new{2018-02-11 (日) 00:35:47}; ---ジェットパックヒーローならマズじゃなくてレックス辺りのARCかせめてR2にして下さい… -- &new{2018-02-11 (日) 00:47:00}; ---銀河の英雄は紫おばさん(ホルド提督)とローズが同時参戦だったらしいけれど、プレイヤーたちの反応がどうだったのかちょっと興味ある。マズは、映画「ハン・ソロ」のトレイラーにもちょっと映っていたからもしかしたら・・・? -- &new{2018-02-11 (日) 00:55:25}; -今作はヒーロー固有のブラスターは一般兵に実装されないのかねぇ(DL-44,X-8みたいな)。DT-29のカートリッジ交換をまたしたいんだが、クレニック長官固有のブラスターと言えるレベルだからオフィサーに実装される可能性はうすそうだなぁ -- &new{2018-02-10 (土) 22:35:58}; --クレニックに使えるならカードでリロード時間短縮できるようにして欲しいわ -- &new{2018-02-11 (日) 00:20:07}; --DL-44はトーントーンに乗ってる時に使えるやで! 「倒された相手」に表示されてるグラフィックは間違ってると思うけど -- &new{2018-02-11 (日) 00:32:54}; -メインウェポン・ステドラ特化シミターにファルコンが一瞬で消し飛ばされた。一瞬即死チートかと思ったわ -- &new{2018-02-10 (土) 23:00:47}; --特にヒーローシップのカードは極端な性能のものが多くてSA楽しいよね。皆がエピックカードをたくさん持つような環境になったら結構酷いことになる気がするw -- &new{2018-02-11 (日) 01:02:01}; --ファルコンは操作性悪すぎ、映画みたいにヒュンヒュン動いてほしい -- &new{2018-02-11 (日) 01:06:52}; -ストームトルーパー!私を守れッッ!!!(ヒーロー使用中の俺) -- &new{2018-02-11 (日) 02:44:20}; |