Comments/雑談掲示板Vol9 のバックアップの現在との差分(No.38)

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[[雑談掲示板]]
-ヒロヴィラやって思ったんだけど、どうして今作はセイバー持ちの火力が統一されてないんだ?おかげでカイロ・レン慣れてきて全アビリティ駆使して先手打ちまくってるのにブンブンライトセイバー振り回されるだけで押し負けるし --  &new{2018-05-01 (火) 17:11:43};
--壊れかけのレディオ使ってる修行不足のシスガキの一撃なんて軽くて当然だよなぁ?  赤ら顔棘おじさん「あ、そうですね」 ヒートテックおじさん「・・・」 --  &new{2018-05-01 (火) 21:01:45};
--GAの時はゴミだけどHvVならブラッドラストとレジリエンス付けとけばそこそこゴリ押し出来るやん --  &new{2018-05-01 (火) 21:14:36};
--ヒーローデザイナーに聞いてくれとしか言いようがないけれど、アビリティを含めてバランスを取りたかったんじゃない?個人的にカイロレンは良い方だと思う。初期のヨーダとルークが酷い。 --  &new{2018-05-01 (火) 21:31:16};
-一番使えるエモート選手権があったら確実にレン君の「腰抜けめぇっ!!」が優勝でしょうな。(意味の無い撃ち合いばかりして全く目標に干渉しない味方を哀しく見ながら) --  &new{2018-05-01 (火) 23:00:16};
--オフィサー「俺の興味はBP、スコアだけさ」 --  &new{2018-05-02 (水) 03:05:54};
-間違えてちょんって押すだけでCP→SP変換するのやめちくりー。もう300CP近く無駄にした。ヒーローシップの養分がなくなるわー(;∀;) --  &new{2018-05-02 (水) 00:34:09};
--それはわかるw カスタマイズしようとして間違えて押しそうになるんだよね。何故、あの位置にしてしまったのか。 --  &new{2018-05-02 (水) 01:13:20};
--そこそこ重要なのに確認のダイアログすら出ないのはどうかと思う。一回間違えたわ… --  &new{2018-05-02 (水) 13:25:23};
-AT-AT二機ともスピーダーで転倒させた時に俺はジェダイなのかもと思った --  &new{2018-05-02 (水) 03:59:18};
--モールが"jedi!"って言いながらそっちに全力ダッシュしていったぞ --  &new{2018-05-02 (水) 04:56:43};
-みんな会見みてるばやいじゃないぞ。今すぐ大人気過疎ゲーしろ! --  &new{2018-05-02 (水) 15:59:32};
--大人気()の糞ゲーの間違えだろ --  &new{2018-05-02 (水) 17:43:26};
--お前昼間っからよっぽど暇なんだな --  &new{2018-05-02 (水) 22:44:43};
-GOG.comに「スターウォーズ:エピソード1レーサー」が配信されたね、こっちにもポットレース欲しいなあ。 --  &new{2018-05-02 (水) 17:44:46};
-キャッシーク多すぎて飽きるわ --  &new{2018-05-02 (水) 19:37:33};
-もうちょっとで5月4日だぞ。
アプデ来るか?最悪でも、次のアプデの内容の告知くらいしてくれよな。
年に一度のこの日くらいは、マジでワクワクさせて欲しい。
サイコロの人、ここ見てたらお願いしますよ。ほんとにお願いしますよ。。。 --  &new{2018-05-02 (水) 21:43:25};
--サイコロ「シーズン2のテーマはハンソロ!若年ソロランドチューイのスキン追加!若年ソロ搭乗のファルコン追加!」 --  &new{2018-05-03 (木) 00:35:19};
--DICEの人がここを見ている可能性はほぼ無いと思うけどなあ。公式掲示板があるんだからソッチで言ってくれば? --  &new{2018-05-03 (木) 00:37:25};
--コメント書き込みをする前にガイドラインを一読してください。特に改行は必要で無ければ控えてください。 --  &new{2018-05-03 (木) 01:03:01};
-ラウンド変わる瞬間に出撃すると稀に操作不能になるバグあるな 熱い時にこのバグ遭遇すると最高に萎えるわ 味方からは萎え落ちだと思われるだろうし --  &new{2018-05-02 (水) 22:23:42};
--[[裏技・小ネタ・バグまとめ>http://swbf2.swiki.jp/index.php?%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81]]に書いて、どうぞ --  &new{2018-05-03 (木) 01:50:48};
-今作でオフィサーが始まった瞬間バトルコマンド使うやつって前作の始まった瞬間バクタ投げるやつと同じ感じかな? --  &new{2018-05-03 (木) 10:45:34};
--今作は[[リチャージ・コマンド]]以外ポイント稼ぎにしかならない。唯一リチャージ・コマンドは効果時間長めでリチャージも早いから実用性もなくはない --  &new{2018-05-03 (木) 13:13:15};
---無くはないどころが半永久的にシールド張れるんだよなぁ --  &new{2018-05-03 (木) 13:25:46};
---開始直後に使ってもポイント稼ぎ以外の効果があるということでは --  &new{2018-05-03 (木) 19:53:06};
--密集度合いによるけど、200〜300BP入るからね --  &new{2018-05-04 (金) 13:43:14};
-ラウンド時間換算も変わったことだし今更だけどBP余ったら低レートでいいからクレジットに変換してくれよなぁ。なんだかんだで余りまくる時もままあるんだからさー --  &new{2018-05-03 (木) 15:06:36};
-EP6やローグワンくらいのスピード感でSAやりたい --  &new{2018-05-03 (木) 18:37:01};
-5月4日に情報解禁してほしっい〜♪ --  &new{2018-05-03 (木) 19:33:33};
--さすがにその日に何も無かったら炎上不可避で全銀河のフォース=センシティブが総じて暗黒面に堕ちるわな --  &new{2018-05-03 (木) 19:36:45};
---ま…ずい。まじで情報解禁してほしい。つーかもうアプデして欲い。 --  &new{2018-05-03 (木) 20:02:21};
--とっととアプデが欲しいけど、昨日と今日なければもう今週のアプデは無理だから情報解禁しか望みがない。特別クレートで終わりとかほんと勘弁してくれよ… --  &new{2018-05-03 (木) 20:12:41};
---こないだの特別クレートで出てきたやつ、は?これ謝罪かよ!?って思った。また同じような事になるのは嫌だ。 --  &new{2018-05-03 (木) 20:33:01};
---詫びクレートを配布された事自体が悲しかった。こんなくだらない物いらないからアプデの頻度と品質を上げてくれと --  &new{2018-05-03 (木) 20:36:50};
---↑ほんそれ。小手先の償いなぞいらぬ、明確な行動で示してほしい。 --  &new{2018-05-03 (木) 20:46:13};
-https://battlefront-forums.ea.com/discussion/108820/season-two-comes-this-month-news-next-week うおおおおおお!!プリクエルはどこだああああああああ!!! --  &new{2018-05-04 (金) 02:45:23};
--ハン・ソロシーズン!?うおおおおおおおお ってなるかい! --  &new{2018-05-04 (金) 06:11:17};
--ハンソロ確定おめwwwwwwww  ますます過疎りそうだなあ… --  &new{2018-05-04 (金) 07:22:33};
--あーやっぱハンソロなのか・・・なんだかなー・・・ --  &new{2018-05-04 (金) 08:44:05};
---オビワンとグリーバスが良かったなー。 --  &new{2018-05-04 (金) 08:56:02};
--まぁ想像付いてたけどね… 映画は楽しみにしてるけどこのゲームでこのタイミングで欲しかったかと言われると… --  &new{2018-05-04 (金) 08:50:17};
--ハン・ソロストーリーの予告編映像にあった和風のマンダロリアンアーマーがボバ・フェットのスキンに追加されたら満足かな。 --  &new{2018-05-04 (金) 09:26:24};
--それじゃないんだよ…。俺が求めているのはクローンウォーズなんだよ… --  &new{2018-05-04 (金) 21:05:56};
-GAのマインドトリックまじでどうすれば良いの?室内で喰らったら大きいダメージ入ってしまうしどう対策すればいいの? --  &new{2018-05-04 (金) 09:36:43};
--? --  &new{2018-05-04 (金) 10:19:30};
--移動系アビ、ステップ、ジャンプで効果切れるまで必死の抵抗するしかないw --  &new{2018-05-04 (金) 16:24:37};
--レイの声が聞こえたらポジション取りに気を付けるのとオブジェクトをうまく使って回避せな --  &new{2018-05-04 (金) 17:23:24};
-あれ、イウォークハントきてる --  &new{2018-05-04 (金) 16:23:27};
--仕事が終わり次第、絶対にやる!!ププププゥー!!! --  &new{2018-05-04 (金) 18:34:26};
---May The 4th Dayだからか --  &new{2018-05-04 (金) 18:38:20};
--このゲーム唯一の癒し --  &new{2018-05-04 (金) 21:20:50};
-SWBF2公式Twitterのスターウォーズの日記念ツイートでスマホの「スターウォーズ 銀河の英雄」も宣伝されているけど、オールドリパブリックも宣伝されててびっくり。かなり前の作品かつルーカスアーツの作品なのに。 --  &new{2018-05-05 (土) 00:01:25};
--SWDay絡みとはいえゲーム内で別ゲーの宣伝があるとは思わなかったよ --  &new{2018-05-05 (土) 00:49:35};
---ディズニーにルーカスフィルムが買収された際にレジェンド(非正史)扱いになったハズなんだけどな、一応今でもレジェンドのスターウォーズは取り扱えるって事か、これからSWBF2にレジェンドのジェダイやシスが来てもおかしくなはないな。 --  &new{2018-05-05 (土) 09:03:27};
---金で書き換えられた歴史にゃ趣もクソもないのさ --  &new{2018-05-05 (土) 15:59:57};
-エンドアコスて・・・とっくにもってるわ(´・ω・`) --  &new{2018-05-05 (土) 01:12:42};
--クレジットで買えるビジュアルを報酬にされても何も嬉しくないな --  &new{2018-05-05 (土) 02:25:12};
--おっ4万クレジット得した~と思っていたらウィークエンドチャレンジ完了してるのにエンドアクレートのやつだけ完了かからないんだがwww --  &new{2018-05-06 (日) 01:01:48};
-5月4日・・・BF2のシーズン2情報の新情報はなしか・・・せめてトレーラーでもいいからほしい --  &new{2018-05-05 (土) 10:46:35};
--確かに新登場するヒーローくらいは教えて欲しいよね --  &new{2018-05-05 (土) 11:41:00};
-セレブレーションイベントいつまで続くんだろう --  &new{2018-05-05 (土) 11:40:30};
-イウォーク・ハントめっちゃイウォーク体力低いから、もうちょっとあげてほしい。せめて100くらいに。そのせいで全然キル出来なくて困る。ストレスに変わっちゃう。キルするコツとかある? --  &new{2018-05-05 (土) 13:07:41};
--正面から戦わない、味方と連携する、ポーチを活用する、ダイブ攻撃を狙う、ぐらいかな --  &new{2018-05-05 (土) 13:09:49};
---ダイブ攻撃ってどうやんのよ(´・ω・`) --  &new{2018-05-05 (土) 13:10:55};
---ある程度高度がある場所から飛び降りながら通常攻撃で出せますよ。軌道変更もキャンセルもできないので正確にトルーパーの頭上に落下する必要がありますが、当たれば一撃です --  &new{2018-05-05 (土) 13:41:07};
--ついでに飛び降り攻撃のコツも出来れば教えて下さい。 --  &new{2018-05-05 (土) 13:17:34};
--トルーパー側は明るいところ以外全く見えないんだからちゃんと暗闇から襲いかかればいいだけだろ --  &new{2018-05-05 (土) 13:22:16};
--正面からじゃ絶対勝てないけど背後か頭上からなら強いよね。小ささと目のよさ生かして慎重に行けば洞窟内でも背後とれるし岩影で待ち伏せも有効 --  &new{2018-05-05 (土) 15:05:55};
---来る!!って警戒されるけど、仕掛ける前に必ず角笛鳴らしてバフは掛けておくべきだよね --  &new{2018-05-05 (土) 17:32:44};
---洞窟入り口の上で待ち伏せして、顔を出したところを落下攻撃してます。 --  &new{2018-05-06 (日) 18:10:37};
--森で仕掛ける時には、例え細い木であろうと影に隠れる事は可能だから、ジッとして背後を見せるタイミングを待つ事も大事だね。洞窟ではエモで誘い出し、敢えてやり過ごして背後を取る時なんかは、壁に向かい合う様にしてジッとしてると意外と気がつかれないからね。余裕があれば他のトルーパーの射線が今刺している敵さんで防げる位置を確保出来たら素晴らしいね!! --  &new{2018-05-05 (土) 18:56:00};
---この前ラオフィサーの --  &new{2018-05-05 (土) 19:10:27};
--最初の2体はプレッシャーだから100まで上げてもいいかもね。皆に速攻で洞窟籠られて一体しか倒せず脱出された時はかわいそうだった --  &new{2018-05-05 (土) 19:38:17};
---そう言えば自分にも似た状況になっていたって事があるね。8割近く洞窟直行しているのを見てホント可哀想になった。慣れてない人達の為に微妙に強い族長スタートとかイイかもねぇ。 --  &new{2018-05-05 (土) 20:38:31};
---言われてみれば他ゲーのゾンビモードでは最初のゾンビだけやや高性能になってると聞いたことがあるし、それでもいいかもね --  &new{2018-05-05 (土) 21:15:10};
---笛効果中以外カスダメだし、その笛は笛で効果時間も短いから聞こえたら間合い取ればいいだけだし普通にやってて2体のイウォークにやられる要素がない、正直今の仕様で一応成立してるのってイウォークをやりたいからわざと死んでる人と相当下手な人がいるから成立してるだけだと思う --  &new{2018-05-06 (日) 00:11:27};
-ダブルXPめっちゃありがたい 今のうちにヒーローシップのレヴェルあげよーっと --  &new{2018-05-05 (土) 17:41:12};
--昼ぐらいからやってるけどまじできついタイアドヴァンスド弱すぎるしファルコン乗ったらいつのまにか後ろに4,5機いるけど味方は一切落とさないし --  &new{2018-05-05 (土) 21:45:35};
---ヒーローシップ楽しいよねえ。TIEアドバンストはインターセプター系のくせに攻撃全振り、なのに言う程は攻撃力高くなくて悲しい。2XP期間中はバンバン使いつぶしてEXP溜めるのが良さそう。 --  &new{2018-05-05 (土) 23:45:47};
---タイアドバンストに関しては体力多いだけのタイファイターだよな --  &new{2018-05-06 (日) 10:19:27};
--2倍はありがたいんだけど、ヒロヴィラだと一人で真っ先に突っ込んで行って死んで、味方にゴミだのポンコツだの毒吐く下手くそが増えるのが辛い(´・ω・`) --  &new{2018-05-06 (日) 01:03:49};
-今日ホスでATSTから降りて走りだした瞬間、地面をすり抜けて落ちていったんだけど。ずっと落ちてるのに死なないから再出撃したけどさ --  &new{2018-05-05 (土) 22:16:28};
--奈落バグって結構あるらしいね、俺は遭遇したことないが。よければ[[裏技・小ネタ・バグまとめ>http://swbf2.swiki.jp/index.php?%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81]]に書いて、どうぞ --  &new{2018-05-05 (土) 22:19:54};
---ああゴメン、すまなんだ --  &new{2018-05-05 (土) 22:31:20};
---最近できたので絶賛告知中ですぅ・・・ --  &new{2018-05-05 (土) 23:36:22};
-YouTubeに「スターウォーズ:フォース・オブ・デスティニー」っいう短編アニメーションがあったけどなんで日本向けに公開されなかったのか…。URL→https://youtu.be/PkB22rGLd-U --  &new{2018-05-06 (日) 08:52:46};
--確か自分はBSのDlife?で見たね。ヒロイン視点の短編エピソードだよね。 --  &new{2018-05-06 (日) 18:16:21};
-凄い今更なんだけど、ヒロヴィラのアナウンスドロイドが消えてるのに気付いた --  &new{2018-05-06 (日) 11:25:03};
--俺も今日久しぶりにやって気づいたけど、一応喋ってたよ。 --  &new{2018-05-06 (日) 13:26:17};
--素敵なアーマーだったのですが… --  &new{2018-05-06 (日) 21:27:31};
--表示がなくなってるという意味では? 印象に残らん奴だし覚えてないけど --  &new{2018-05-08 (火) 22:51:38};
-海外のフォーラムで上手いプレイヤーを晒す?みたいなことしてたんだけど全員オフィサー使ってたわ。晒し主はこいつらすごいとか言ってて草 --  &new{2018-05-06 (日) 20:46:38};
--晒し主がその中の一人っていう可能性も・・・いつも上位にいると大体上位メンツは覚えるから誰が晒されてそうか想像つくけれど、AT-STとかないステージで90キル超えるような人は経験上ほぼ1ショットキルを入れてる人だし、そうじゃない人でうまい言われてる人はそこそこ立ち回りわかってる人らでPT組んでる人がほとんどじゃないかな。20:20で4人VCでPT組んで連携取られるだけで敵の1/5が脅威になるけど、相手がソロ参戦の時に対峙すると以外とあっさり倒せたりする。オフィサーはフラグレ→ディスラプション→近距離ヘッドショットのコンボが安定だから、同じコンボ使いこなせるようになれば先手必勝ってわかるようになるよw --  &new{2018-05-07 (月) 01:38:58};
-イウォークに弓あれば良いのに。ブラスターとか、ライトセーバーとか、槍とかよりも操作むずくして玄人向けの武器にしたらおもろそう。 --  &new{2018-05-07 (月) 18:19:55};
--劇中で弓はほぼ効果無かったんじゃなかったっけか --  &new{2018-05-08 (火) 08:27:02};
---い…いやでも…かっこいいじゃん? --  &new{2018-05-08 (火) 15:33:48};
---カッコいいかなぁ… けど似合うとは思う。雰囲気出るしあれば嬉しいね --  &new{2018-05-08 (火) 22:53:09};
-アサルト久々にやったらめっちゃ強くなってる --  &new{2018-05-07 (月) 20:07:24};
--たまにアサルト強くなったて人居るけどなんか強化あったっけ?最近パッチノート適当に流し読みしてしっかり読んでないから見逃してるんだろうか --  &new{2018-05-07 (月) 23:08:37};
---特にそんな記憶はない。スキャンバグも健在だし --  &new{2018-05-07 (月) 23:15:44};
---確かヴァンガの集弾性能低下でむしろ弱体化していたはず・・・ヘビー弱体化後アサルト使ってなかった人なら相対的に強くなったと感じるかもね。 --  &new{2018-05-08 (火) 09:36:51};
---オフィサーも一応はプラーグ、SE-44Cともに弱体化してるからね。アビリティの差はでかいけどなんだかんだアサルトは動きやすく使いやすいよ --  &new{2018-05-08 (火) 10:15:06};
---話題逸れて申し訳ないけど3枝よ、"ブ"ーラグな --  &new{2018-05-08 (火) 22:43:07};
-ぶっちゃけ前作の方がおもしろいわ(´・ω・`) --  &new{2018-05-07 (月) 20:35:53};
--2から始めたんだけだ、今から1できますか? --  &new{2018-05-07 (月) 21:19:17};
--前作やってないけどこれより全然バグ少なそうだとは思う(´・ω・`) --  &new{2018-05-07 (月) 22:12:32};
--チーターは山ほどいるけどね…
でも前作のほうが好き --  &new{2018-05-07 (月) 23:24:33};
---そんなに見掛けるかな?明らかにダメージ弄ってる奴やワンショットならたまーに居るけど。 --  &new{2018-05-08 (火) 13:53:33};
---PC版だけど明らかにダメージ弄ってる奴やワンショットのやつが必ずいる…
この前はそいつらがチーム組んでやってたし。
あとはEE4が悪だ。 --  &new{2018-05-08 (火) 23:08:33};
--土日にでも鯖とマップ指定して集まりませんか --  &new{2018-05-09 (水) 22:24:54};
-新設っと --  &new{2018-05-07 (月) 23:18:27};
--ありがとうございます --  &new{2018-05-08 (火) 07:34:32};
-つっかえない奴多いんだけどどうしたらいい? --  &new{2018-05-08 (火) 00:04:27};
--1.[[初心者講座]]を充実させて、見てくれることを祈る 2.フレとパーティを組む 3.逆に考えるんだ。負けちゃってもいいさと 好きなの選んでついでに愚痴吐くの控えて --  &new{2018-05-08 (火) 00:43:58};
--そもそも今だにルール理解してない、操作方法おぼつかない人がいるのは間違いないのがなー
チュートリアルを充実か、オンはせめてシナリオ一周してからだと大分変わるんだが…ディスラプター持って延々格闘してるのもいるし --  &new{2018-05-08 (火) 08:27:06};
--4.下位10人分ほどのキルを自分一人で取る。実質10:20だから疲れたりイライラすることも多いけれど、オートマッチングで運よくそういう人間が味方にかたまって、普段PT組んで野良を轢き殺してる連中相手に勝てた時は圧倒的達成感が得られる。まあそんなラッキーは100試合に1回程度しかないんだけどね。 --  &new{2018-05-08 (火) 09:45:36};
---クレジット欲しいがために4時間近くぶっ続けでプレイしてたが敵がずっと強豪揃いでほぼ完全試合だったわ、最後辺りに流石に相手も疲れてたのか一試合負けて一斉に抜けてた。多分負け続けてずっと負側で一位取ってた俺に付き合ってたのもあると思うが…試合中にお前負側で楽しいのか?って言われてたし。 --  &new{2018-05-08 (火) 12:51:36};
---じゃあ逆に聞くけど、徒党組んで圧倒的有利なコンディションで挑んで勝ち続けて楽しいのか?と言い返してやりたいわw 別にチームやフレンドと一緒に戦うのは全然構わないけど、そんなこと言ってくるのは違うだろ --  &new{2018-05-08 (火) 18:59:13};
---こっち来いよ的な勧誘はたまにあるよね。ただずっと轢き殺されてる側の気持ちもわかるだけに轢き殺す側になるのも気が引けるから、昨日1戦目でよく見かけるPT連中側に放り込まれた時は、これでワイまでこっち陣営だとあっち不利すぎるだろと思って抜けて入り直したら運よく同じルームで陣営入れ替わって、野良で協力して勝てて気分爽快でしたわ。勝率の高いPT参戦チームに対して野良の勝率高い人をPT側の1.5倍ぐらいの人数でマッチングさせるようにしたらまだまだ楽しめそうなんだけどね。運ゲーすぎる。 --  &new{2018-05-08 (火) 22:36:53};
-にいちゃん、なんでイウォークハントすぐ消えてしまうん? --  &new{2018-05-08 (火) 11:13:39};
--本来のイベント期間は少し前に終了し、週末はSWDayイベントで復活()してたのよ --  &new{2018-05-08 (火) 12:06:13};
---前回の「いないいないばぁ」クレート取り損ねたからチャレンジ付きで復活期待してたのになぁ --  &new{2018-05-08 (火) 22:26:13};
-bs姫コスクレートの中身が1000クレで草も生えない。思わずRECした。許さんぞ(鋼の決意) --  &new{2018-05-08 (火) 15:47:10};
--買うのは4万売るのは千円辛い(´・ω・`) --  &new{2018-05-08 (火) 22:25:25};
--既に持ってるとたったの1000クレなのか…ヒーロー系はレンとソロの2つ購入したけど…其内イベントで出そうでやだなぁ --  &new{2018-05-08 (火) 23:01:10};
---イベント報酬ならイベント限定スキンが欲しいよね。レアリティが設定されてるくせにクレジットで買えるのでは希少性が皆無 --  &new{2018-05-08 (火) 23:05:36};
-なんかコンスマ版の照準アシストがまたバグってんな。オブジェクト貫通して視点ブレブレしすぎやで --  &new{2018-05-08 (火) 16:03:08};
-マップローテがver.1.2もしくは2.0に戻ってんな。コロコロ変えるのやめちくりー --  &new{2018-05-08 (火) 17:28:35};
-久しぶりに前作やって、エンドア・チェイスプレイしたけど前作のスピーダーの方が全然使いやすい。そして面白い。こんなんだったら前作の方が面白いんじゃ無いか? --  &new{2018-05-08 (火) 18:23:04};
--ヒロヴィラも落ちるマップ少ない&あってもなかなか狙って落とせるものじゃないからいいよな。ランドのハメ技を除けば前作はヒーロー達のパワーバランスもまだしっかりしててよかったと思。そしてなにより、ヌルヌル動ける --  &new{2018-05-08 (火) 18:33:09};
--優越っていうよりは特徴レベルの話しだけど、前作の方がブラスターの射程やダメージ量的に撃ち合う時間が長くて好みだった。今作は近距離戦が多いしタレットや各種ブラスターで抵抗する間もなく即死するされるが多いからなあ。 --  &new{2018-05-08 (火) 19:16:24};
--今作のスピーダーバイクは凄く操縦しにくくなったと思う。少し接触する物があればすぐ向きが変わって扱いづらい。ソフトロックがなくなったのは仕方ない --  &new{2018-05-08 (火) 20:30:23};
---本当にそうだよな。面白いのどっち?って言われたら前作かな。 --  &new{2018-05-08 (火) 20:51:43};
---スピーダーに関してはそう思う。全体的にはどっちもどっちかな --  &new{2018-05-08 (火) 22:50:18};
--俺PCなんだけど、前作人いる?いるなら戻りたいわw --  &new{2018-05-08 (火) 21:39:56};
---PS4版はまだ息してるみたいだけどPC版は残念な接続数だった( ;∀;) --  &new{2018-05-08 (火) 22:24:40};
--一般兵の装備がクソで散々な思いをした経験があるから戻りたくはないなぁ。ヒロヴィラは前作のルールが楽しみやすいしヒーローバランスも結構取れてた記憶があるけど、一般兵がほんと --  &new{2018-05-08 (火) 22:45:15};
--土日にでも鯖とマップ指定して集まりませんか --  &new{2018-05-09 (水) 22:33:37};
-エアリアルがうまく使えないなー。使い易い勢力とかコツとかあったら教えて欲しい。 --  &new{2018-05-08 (火) 22:26:07};
--エアリアルに関しては反乱同盟軍一択だなメイン武器が安定して強い --  &new{2018-05-08 (火) 23:33:23};
--オブジェクト上方からの嫌がらせ、裏取りしてヘイト集まり始めたらジェットパックでスタコラサー、敵集団へ榴弾ズドーン。  これらはマップや状況にヨリケリだから基本は高いライフと高機動を活かして白兵戦を有利に展開できるのが強み。ただし調子に乗るとすぐあぼーん --  &new{2018-05-08 (火) 23:36:19};
--俺も全くうまく使えないから、絶対に勝てる&ヒーローが回ってこない試合でしか選ばないわ --  &new{2018-05-09 (水) 00:19:46};
--全部エピック前提だけど、分離主義勢力のb2ジェットドロイドはエアリアル最強と思ってる。他の陣営のブラスターもエイム力があれば強いけど、体力100の差はあまりにも大きい。ジェットトルーパー?知らんそんな奴知らん。スティック倒さずにジャンプジェットすれば微妙に少し高く飛べて目視で敵を確認できるのと、ヘイト集めに使えるからよーやってる。別口なら機動性を生かして高速裏どりをして、ジェット温存したまま敵を倒して、深追いせずにせっせと逃げる。ジェットは基本攻めではなく逃げの一手で使うべし。 --  &new{2018-05-09 (水) 00:30:19};
---同意。正直必要BP考えればロケットドロイド基準でエアリアルは全てライフ300でいいのになーって常々思いながら使ってる。ヘビーと同じライフでもシールドない分撃ち合いでは機動性活かして回り込まないと勝てない職だしね。 --  &new{2018-05-09 (水) 01:20:04};
--サバイバリスト以外エピック化前提で強化ジェットパックは必須として、ベテランユニット、強化ロケットランチャー、エアリアルトレーニングを戦い方に合わせて組み合わせるのがいいかな。自分は対ヒーロー、対ビークルでも援護に回れるように強化ロケットランチャー入れてるけれど、ブラスター得意な人はベテランユニットとエアリアルトレーニングで高所から一般兵狙う方が長生きできると思う。最近の目標はヴィランにボバがいる時に空中でロケットランチャーをヒットさせること(`・ω・´) --  &new{2018-05-09 (水) 01:28:20};
--試合が終わる直前にエアリアルを選択してあの人エアリアルで20000点取ったのかとビビらせるために使うぐらいかな --  &new{2018-05-10 (木) 10:00:42};
-さっきタコダナ防衛で14vs.4まで人数差がひらいたまんま増員もなく残りチケ30近くをジリジリ消化させるというとんでもない試合に遭遇したわ。  もうだめだぁ...日本鯖はおしまいだぁ... --  &new{2018-05-09 (水) 00:51:35};
--それに近いの経験したことあるけど守備側も超辛いw --  &new{2018-05-09 (水) 01:05:33};
--そういう時に限って途中参戦を人数多い側に放り込むEAのマッチングシステムは本当に理解できないw --  &new{2018-05-09 (水) 01:39:37};
--たまに一切増員無い事あるけどあれバグだと思ってんだがどうなんだろ 試合終わったらドバっと人増える事あるし --  &new{2018-05-09 (水) 03:45:44};
--GAジャグー墓場でリタイアが続出して最後1対2になった 相手は芋レイアとじゃじゃ馬レイになり、何度もスペシャで特攻したけどチケットがなかなか減らず、結局自分もリタイア 無駄な時間を過ごした --  &new{2018-05-09 (水) 06:26:41};
-ひさびさにやったけどヒロヴィラだいぶマイルドになってる?ベイダーのバグなおってるみたいだし 相変わらずヒーロー不利ではあるけど --  &new{2018-05-09 (水) 10:42:20};
--ヴィラン圧倒的有利が超有利になったぐらいには差が縮まったと思う --  &new{2018-05-09 (水) 12:03:14};
--上手いボバ使いの逃げっぷりとベイダーのセイバーブンブンゴリ押しプレイにはいつも殺意しか沸いてこねぇわ --  &new{2018-05-09 (水) 15:44:39};
---ベイダーブンブンは今はそこまでの脅威ではなくね?強いのは認めるけど 俺的にはモールとボバの逃げ足とボケてたら一瞬で体力もって行くレンのフレンジーが辛い あ、勿論ベイダーは攻守ともに優れてると思うし ヒロヴィラのセイバー持ちの中で最強だと思ってる --  &new{2018-05-09 (水) 17:36:10};
---ヴィランのセーバーは遊撃のモール、主力やタンクのベイダー、フレンジー強化&プルとフリーズで場のコントロールのレンと役割がはっきりしてるし強いよな。ヒーローセイバー(特にルーク)はコレやってていいのかなみたいな感じになる時が多い。 --  &new{2018-05-09 (水) 18:11:14};
---セイバーブンブンこそがベイダーの戦い方なんだと思う --  &new{2018-05-09 (水) 22:19:35};
-なんか急にアカウントがアクセス禁止されていますって出てきてオンに繋げない。チートとか迷惑行為とか全く見に覚えが無いんだけど他にもこういう状況なった方います?ほっといても解除されたりしないですかね --  &new{2018-05-09 (水) 19:17:05};
--自分もなってEAに連絡入れたとこですけど15分後くらいに再度接続したら大丈夫でした。
恐らくバグで一時的になっただけかと。 --  &new{2018-05-09 (水) 19:33:50};
--1回だけなったことある。時間おいたら直ってたけど原因は分からん --  &new{2018-05-09 (水) 19:37:21};
---少し待ったら解消されました上の方々どうもです --  &new{2018-05-09 (水) 19:53:46};
--自分もなったことあります。そろそろメンテ時期なのかと。鯖アプデで直ると思うので放って置きましょう。下手にカード類を触ると設定がリセットされますよ。 --  &new{2018-05-09 (水) 20:01:35};
---チャレンジのためにストライクやったら10秒弱に1回フリーズするクソラグ部屋に放り込まれたから確かにメンテ時期かもね --  &new{2018-05-09 (水) 22:14:56};
--開発者Twitterでもアクセス禁止の事について語っているから直ると思うよ --  &new{2018-05-09 (水) 20:36:02};
-もっと制圧エリア確保、防衛中の目標達成BP上げろや、あんなしょぼいポイントじゃ向かう奴少ないわ --  &new{2018-05-09 (水) 19:41:13};
--次回作あるならエリア制圧系の目標は無くして欲しいな、爆弾設置やディスラプターなら一人でも頑張ればなんとかなるがエリア制圧はチームがゴミだとどうしようも無いからなぁ --  &new{2018-05-09 (水) 20:45:20};
---私は制圧自体は嫌いじゃないから連携できる仕組みを充実させて欲しいな --  &new{2018-05-09 (水) 21:17:18};
---制圧系の面白さはオーバータイムに突入した時の持ちこたえろー!って感じと追い出せー!って感じのぶつかり合いだと思うので、チュートリアルをもっとしっかりさせてゲームルールを初心者にも熟知させてほしいなと思う。 --  &new{2018-05-09 (水) 22:00:23};
-ハン・ソロシーズンでルークにEP5のスキン、レイにEP7の序盤のスキン、フィンにFNー21827のストームトルーパーのスキンがリークされているね。あとこのレジェンダリーのスキンはレイアかな?URL→https://youtu.be/fnGO7HpGdTg --  &new{2018-05-09 (水) 20:40:33};
--一般兵にパイロットスキンが欲しいのは私だけかな。追加されるとしたら兵科は何になるんだろう --  &new{2018-05-09 (水) 21:16:18};
---制服組のオフィサー見飽きたし、脱出したパイロットってピストルぐらいの護身用の武器しか装備してないイメージだからオフィサーでいいのでは?? --  &new{2018-05-09 (水) 21:58:34};
---EP7序盤のポーはライフルで狙撃してたからスペシャリストっぽくも感じる --  &new{2018-05-09 (水) 22:17:45};
---まぁアビリティの種類的にもアサルトが無難そう、TIHファイターパイロットのスキン来たらアサルト苦手でも使い続けちゃうわ --  &new{2018-05-09 (水) 23:22:54};
---反乱軍パイロット(RebelPilot)なら増援ユニットとしてデータだけはあって、PC版ならMODでいじれるよ。反乱軍パイロット自身はオフィサーを意識したような性能だったな。アビリティはアストロメクドロイド召喚(シールド搭載?)+強化誘導ミサイル+火力支援で、メインウェポンはブラーグ。結構良い感じだったんだけど、没データ化した理由は知らない。勿体ない。 --  &new{2018-05-09 (水) 23:33:22};
-まずは、バグ直せよ
エンドアではまって動けなくなったし、
ナブーは出撃できないんだよ --  &new{2018-05-09 (水) 22:13:43};
--これは愚痴に書いたほうが良い内容だと思います。そして改行は控えてください --  &new{2018-05-09 (水) 22:15:47};
-前から思ってたけど、ゲームバランスの悪さやバグの多さなどのゲーム自体に対する愚痴すらも雑談掲示板で書いちゃいけないっておかしくない?他のプレイヤーに対する愚痴はもちろん愚痴掲示板に書くべきだけど、ゲーム自体に対する愚痴ならここで書いて良いと思うんだが。 --  &new{2018-05-09 (水) 23:01:53};
--ツリーとかちゃんとしたらいいんだけど、感情に任せてツリー化とか重複を考えずに書くから同じ愚痴を何度も上げるし、感情に任せて書いてるからちょっと反論したら喧嘩腰で返して暴言や誹謗中傷が増えるから、返信ができない愚痴掲示板に行けってなってる --  &new{2018-05-09 (水) 23:08:23};
---自分が言ってるのは、ゲーム自体に対する愚痴ならここでもいいんじゃない?って事です。感情任せの愚痴や他のプレイヤーに対する愚痴はもちろん愚痴掲示板に行くべきだとも書いてます。 --  &new{2018-05-10 (木) 01:04:02};
---話題にしようともしないような愚痴をツリー化もせずホイホイ書くからいかんのよ・・・交流するならまだ許容できるかもしれんが --  &new{2018-05-10 (木) 04:11:15};
--この話題何度もは出ていますし、こちらに愚痴を全く書いてはいけないとも思いません。上木の枝を書いたのは私ですが、これに関しては改行だらけでガイドラインを見ていなさそうな上、内容が ・過去にも散々言われている・直るわけない・対話が成り立たない ようなものだったので、愚痴の方が適切だと思い存在の告知を兼ねて書きました。誘導したつもりはありませんが、愚痴掲示板は利用基準が曖昧なので、こうした意思表明も必要かと思います。 --  &new{2018-05-09 (水) 23:38:41};
--バグだらけ、アプデ遅い、新キャラ追加しない、過疎、仲間が弱すぎ、とかさ、雑談板なのに愚痴だらけになるじゃんよ。
ただの鬱憤晴らしなら愚痴板行ってねって事よ。 --  &new{2018-05-10 (木) 00:41:31};
---自分が言ってるのは、ゲーム自体に対する愚痴ならここでもいいんじゃない?って事です。感情任せの愚痴や他のプレイヤーに対する愚痴はもちろん愚痴掲示板に行くべきだとも書いてます。 --  &new{2018-05-10 (木) 01:04:35};
---↑だから、ぐちゃぐちゃになるし水掛け論になるでしょうが --  &new{2018-05-13 (日) 21:48:57};
-ソロシーズンの情報で、新MAPとしてジャバの宮殿が来るようだね。 https://twitter.com/EAStarWars --  &new{2018-05-09 (水) 23:16:57};
--ついにスターファイターのアーケードが追加されるっぽいね。だが新マップがジャバの宮殿とは… 嫌いじゃないけど目新しさがないから新規マップ作ってもらっていいですかEAさん、シーズンですよ滅多にない機会ですよ --  &new{2018-05-09 (水) 23:20:56};
---今の彼らに新規マップを作れる力とやる気があると思うかね?俺は思わんよ…でもスターファイターのアーケードは前から欲しかったし素直に嬉しいな。 --  &new{2018-05-09 (水) 23:34:45};
---私も厳しいことは百も承知だけど、これを逃すとEP9までシーズンが来るか怪しいと思うと流石にね… --  &new{2018-05-09 (水) 23:40:20};
--5月6月でハン・ソロシーズンかよ…しかも5月は追加ヒーローなしでスキンだけ。ジャバの宮殿も前作の使い回しだし --  &new{2018-05-10 (木) 00:55:38};
--ジャバ宮殿...オブジェクト多し...おフォース届かない...うっ、頭が(シス転) --  &new{2018-05-10 (木) 02:33:29};
---代わりにアイデンとボスクが暴れそうだわw --  &new{2018-05-10 (木) 15:43:36};
--もう前作でep4〜6はお腹いっぱいなんよ…。ep1〜3をやって欲しかった。ハンソロシーズン終わったらまた随分待たされるのだろうか。前作の話で申し訳ないが、前作はdlcはどのくらいの期間を空けて更新していましたっけ?気のせいなのかはわからない知らないが今作の新シーズンが来るまでが長く感じているんだが… --  &new{2018-05-10 (木) 23:25:56};
---3ヶ月に1回程度の頻度でDLCがありました。今作は課金システムの問題などもありましたからDLCどころではなくスローペースですね。さらにシーズンは主にSW作品が公開されたりするときに開催されるらしいので、もっとスパンは長いと思います --  &new{2018-05-10 (木) 23:29:14};
-3月ごろに新ヒーロー出せって行ってたやつだけど まだ最近出たばかりだからこないとか反論されてた そんな奴らはもういなくなって待ち続けた俺も --  &new{2018-05-10 (木) 13:56:34};
--まぁ3、4月はそれどころじゃなかったからある程度納得できる。けど今後はペースアップしてくれないと困るなぁ。今年中に最低2ペア、できれば3ペア程度ヒーローは追加して欲しい --  &new{2018-05-10 (木) 21:23:13};
-メインコンテンツであるGAにマップ追加しないとか正気かよ。いくらマイルストーン追加やUIまわりが改善されたところで散々やり尽くしたGAのローテーションが続くだけ。新武器や新カードもなし。いままではなんとか我慢してたけど今回のアップデートで本当に失望した。 --  &new{2018-05-10 (木) 18:09:18};
--んな事言ってると愚痴は愚痴掲示板に書け書けマンがやってくるぞ。 --  &new{2018-05-10 (木) 19:52:04};
---これは愚痴じゃないだろ…     そんな見極めも出来ないなら恥じかくだけだから書かない方がいいぞ --  &new{2018-05-11 (金) 11:29:54};
---木主じゃないがどう見たって愚痴なんだよなぁ(´・ω・`) --  &new{2018-05-11 (金) 23:05:50};
--ま、まだ5月中に追加される要素が発表されただけだから… 多分。6月には新ヒーローと共に充実した追加コンテンツが来るよきっと --  &new{2018-05-10 (木) 21:38:16};
---発売からずっとそう思ってるのに裏切られてる人多そう --  &new{2018-05-10 (木) 22:02:19};
---そう言い聞かせないとやってられないからね --  &new{2018-05-10 (木) 23:24:06};
--ジャバ宮殿ってGAマップじゃないのか・・・(前作未プレイ) そうだとしたら悲しい --  &new{2018-05-10 (木) 23:20:17};
---今作はかなりマップが広くなってるから、GAやろうと思うとせめて前作のWAマップ級の広さがないと厳しいと思う。アウターリムは少人数戦向けDLCだったからマップはそこまで広くない --  &new{2018-05-10 (木) 23:26:18};
--公式サイトの更新来てたの全然気づかなかった・・・ ヒーロー・ショーダウンは味方へのストレスが溜まりそうでちょっと心配だし、逆に足引っ張りもしそうで怖い --  &new{2018-05-11 (金) 00:25:55};
---この書き方だとターゲット制であることに変わりなさそうだから凄く面白くなさそう --  &new{2018-05-11 (金) 00:35:20};
---多分、ラウンド制。確か勝利すると使用していたヒーローは使えなくなるけど負ければ何回でも同じヒーローを次のラウンドでも使えるんだってさ。 --  &new{2018-05-11 (金) 06:25:13};
---全然HvsVやってないし ヒーローレベルも低いし 下手な自分は2人だと名前覚えられて相手に愚痴られそうだからやらない...やれない --  &new{2018-05-11 (金) 07:47:15};
---タイマンならチューイとランドが組めば楽勝なんじゃないか? --  &new{2018-05-11 (金) 09:17:37};
---いや、この書き方は今のヒロヴィラがラウンド形式で、ショーダウンはそれを2vs2にした、と読めるから多分ターゲット制だと思う。各ラウンドでターゲットを選定するからラウンド形式と呼んでるんじゃないかな --  &new{2018-05-11 (金) 12:38:52};
---これ相方が途中抜けしたら1vs2になるんじゃ・・・(絶望) --  &new{2018-05-11 (金) 18:08:50};
--6月にGAの新マップが来るって Ben Walke氏のTwitterで明言されたね。シーズン1から6ヶ月も新マップ追加なしとか、途中ゲームシステムの大幅な変更やスキン追加があったことを考慮しても遅すぎる。ジェダイ・マスターでもキレるレベルなんだよなあ。それでも耐えるしかないんだが…… --  &new{2018-05-11 (金) 04:42:35};
---シーズン毎にGA、SAは最低1マップずつくらいは追加してほしいですねぇ。まぁ、作るの大変なんでしょうけど。 --  &new{2018-05-12 (土) 00:29:32};
-結構前に発表されたから、知ってる人は知ってる人でいると思うけどEP9の後もおまけみたいな感じで追加の3エピソードを作るらしい。エピソードというか、スピンオフ作品かもしれないけど。 --  &new{2018-05-10 (木) 19:50:34};
--白紙になってそう... --  &new{2018-05-10 (木) 23:11:14};
-レジェンダリースキンの値段はいくらくらいになるかな?100kクレジットくらいなら即買いだけど、1Mクレジットあたりになると厳しい。 --  &new{2018-05-10 (木) 22:38:07};
--あー、EAの資金回収が目的とするとリアルマネー購入のみである可能性もあるのか。 --  &new{2018-05-12 (土) 12:13:24};
-ハンソロシーズンってマップ追加だけ? --  &new{2018-05-11 (金) 11:10:57};
--5月はジャバのマップでのヒロヴィラとブラスト、レイアとランドの新スキン、スターファイターのアーケードみたい ハンソロ関係なくない? --  &new{2018-05-11 (金) 13:48:59};
--アメリカだと5月25日に映画公開だからハンソロコンテンツは6月あたりだと思う それと6月9日から11日にかけてEA PLAY 2018(EAの発表会)があるからその後の可能性が高い(多分) --  &new{2018-05-11 (金) 18:06:50};
---その後すぐに現地時間6月12日~14日で E3 2018もある --  &new{2018-05-11 (金) 21:03:45};
---ハッ、そういえばそろそろ前売り券を買わねば→日本公開は6/29から→そんなー(´・ω・`) --  &new{2018-05-12 (土) 00:11:08};
--なんかの動画で誰かがハンソロの劇中で誰かが裏切るからヒロヴィラで出しちゃうとネタバレだからちょっと間置くのかもって言ってたけど、案外そんなのかもね --  &new{2018-05-11 (金) 20:14:32};
---こういうコメントこそ消されるべきだと思う --  &new{2018-05-12 (土) 19:20:33};
-EA本気出せ --  &new{2018-05-11 (金) 17:20:11};
--Challenge Everything... --  &new{2018-05-11 (金) 23:25:39};
---広く浅くってやつね?(´・ω・`) --  &new{2018-05-13 (日) 01:52:51};
--あー課金ガチャ潰されてもうやる気出ねぇわ~ってのが伝わってくる --  &new{2018-05-12 (土) 05:24:31};
---CEOがガチャ止める気ないみたな発言してたもんね、懲りてねぇ… --  &new{2018-05-12 (土) 07:24:30};
---やるにしてもやり様ってものがあるっちゅうに。銭ゲバ経営は身を亡ぼす --  &new{2018-05-12 (土) 09:41:53};
---外人「dlc無料にしろ」dice「わかった、その代わりに課金要素としてガチャ追加な」外人「は?死ね」dice「資金どうしよ」もうこれ外人がこのゲーム悪くしたも同然だろ --  &new{2018-05-12 (土) 16:57:08};
---おめぇゲェジンか? --  &new{2018-05-12 (土) 17:07:17};
---DLC無料になったのって有料コンテンツの追加マップやルールが過疎っててろくに出来なかったからじゃねえの --  &new{2018-05-12 (土) 23:20:18};
---前作でDLCの売れ行きが悪かったので今作では基本を高めにしてDLC無料にする ← わかる
何故か課金ガチャに手を出す(EA欲張りセット) ← は? --  &new{2018-05-13 (日) 00:17:23};
---理由よく覚えてないわ --  &new{2018-05-13 (日) 00:39:18};
---DLCが無料になったのはDLCのマッチングが過疎ったからだったと思う。マップとかルールとか武器とかプレイに依存する部分を無料にしてビジュアルだけ有料にすればよかったのに --  &new{2018-05-13 (日) 02:22:53};
---fortniteみたいな形式がベストなんだよなぁ、シーズン毎に微課金すると何回もプレイすればビジュアル解放、たくさん課金すれば即座にビジュアル使用可能って感じで --  &new{2018-05-13 (日) 05:48:44};
---アジアだときついが海外鯖だと普通にdlcマップ遊べてた気がする、マップとモードは無料配布でヒーローと銃はゲーム内通貨でアンロックでパス所持者は即解放と先行できるようにすればいい気がする --  &new{2018-05-14 (月) 07:06:42};
---過疎が問題になってたのはSWBFだけじゃない、BF1でもDLCコンテンツは過疎ってたからSWBF2は無料にする事になったらしい --  &new{2018-05-14 (月) 21:25:49};
-いま思ったんだけどポーのブラックワンのスコアとbpの関係がなんかおかしい気がする --  &new{2018-05-12 (土) 12:23:06};
-攻守で昼夜逆転するのバランス悪すぎない?ただでさえつおいチームが夜に攻め手になった日にゃあ破竹の勢いで侵略してすぐ終わるし。ただでさえマッチングが人数合わせでしかないんだから一試合中の昼夜スイッチはクソゲー度を加速させるだけだと思うんだが --  &new{2018-05-12 (土) 12:43:47};
--もうEAはマッチング精度に難あり過ぎるから防衛側が絶対勝てるぐらいのゲームバランスにしてnoobVS精鋭とかになっても両陣営1勝ずつできるぐらいがいいんじゃないかと思えてきた(´・ω・`) --  &new{2018-05-14 (月) 02:59:29};
---今のプレイヤーとマッチングバランスならそれでも攻撃側が勝つことがあると思う。元々攻撃と防衛でバランスが取れてるマップなんてないと思うから、チームバランスが絶妙なら1勝ずつする形になる。そういう時は比較的楽しい --  &new{2018-05-14 (月) 12:06:31};
---もしくは絶対攻撃側が勝てるバランスにしちゃうとかね。攻撃側が勝てないとフェーズが進行しないからこっちの方がいいのかな。ジャクーの1フェーズ目なんてAT-ST2機出ても潰されてAウイングの空爆と立て籠もりでランディングパッド誰も取り付けないで終わる時もあるぐらいだしなぁ。絶妙バランス恋しいわ。 --  &new{2018-05-14 (月) 15:35:12};
---現時点でまともな奴らがプレイした場合防衛側が絶対勝てるくらいのマップがほとんどだけどな、まともじゃない奴多過ぎんよ --  &new{2018-05-14 (月) 16:29:52};
-二、三時間のチュートリアルスキップなしで完全にやらないと全モード入れないくらいにして欲しい。使えなさすぎる上に邪魔な見方が多すぎてやらないって選択肢が正当な判断になってしまう。 --  &new{2018-05-12 (土) 19:43:04};
--せめてストーリーは最初にやっといて欲しいもんだな --  &new{2018-05-12 (土) 22:14:06};
---ストーリーじゃ意味がない、GA全ルールのチュートリアル作って強制的にやらせて欲しい --  &new{2018-05-12 (土) 23:15:42};
--前作のスカーミッシュがあれば全部解決なんだよなあ --  &new{2018-05-13 (日) 01:46:19};
--なんかのゲームで チュートリアルムービーと戦術ムービーとがいくつもあって 1つ見るごとにアイテムとか資金 全部見終わると成長に役立つ称号 ってのを導入すれば解決するんじゃね? まぁ それすらも見ないってんなら もうお手上げだが --  &new{2018-05-13 (日) 03:17:41};
-レイにブラスター系のアビリティが出るらしいけど、それが本当なら他のヒーローにも新しいアビリティも来るのかなあ。URL→https://youtu.be/IztWP3zUPO0 --  &new{2018-05-12 (土) 23:14:44};
--NN-14出るのか。レイには個人的にブラスターアヒロリティ欲しかったから出るなら嬉しいな --  &new{2018-05-13 (日) 12:04:04};
--これMODだろネタじゃねーかw --  &new{2018-05-14 (月) 09:50:20};
---まじか期待したのに… --  &new{2018-05-14 (月) 20:17:22};
---動画内で本人も言っているけれど、レイのスキンでNN-14ホルスターが空であることをもとにした妄想ということだと思う。発想は面白いけれど、部分的にファイルが存在する皇帝のライトセーバーやグリーヴァス将軍と比べると少し根拠が弱いかな。 --  &new{2018-05-14 (月) 21:30:47};
-なんかボバがジェット使えなくなるとかいう最悪のバグが発生したんだが…これって他でもあるの? --  &new{2018-05-12 (土) 23:19:30};
--発売当初からある。最早仕様みたいなもの --  &new{2018-05-13 (日) 00:39:27};
--高いところでジェット使用不可バグ起きて落下ダメージ増加バグで落下死 ってバグセットもあるぞ --  &new{2018-05-13 (日) 03:13:43};
-ずっと北米鯖行っててたまに日本鯖でやるとすげぇ違和感あるな。最早別ゲーに感じる。色々と安定しなさすぎない --  &new{2018-05-13 (日) 00:54:31};
-ps4版でマウスでやってる人って結構いるのかな 使ってみたいのですが...使ったチートですか? --  &new{2018-05-13 (日) 15:00:19};
--自分はヘビ専でコントローラー使って弾をばら撒いてるけど、不自由とか不利的な感じはしないかなぁ。もしマウス使いが多いなら自分の下位に結構いる事になるからねぇ。違う答えだけど大事なのは立ち回りの経験則じゃないかなぁ〜。ただ自分で確かめた訳ではないからマウスで実際に戦績が上がるのか確かめては。 --  &new{2018-05-13 (日) 23:50:31};
--CS版FPSのマウサー問題は昔から議論されていることらしいですね。使うとしても何かツールを介す必要があるでしょうから、チートとまでは言われなくともツールにアシストされているのは確かだと思います。連コンとは少し性質が違うものだと思います。私はPC勢ですが、マウス使ってAIMアシストもあったらそうそう負けないのではと思いますね --  &new{2018-05-14 (月) 00:05:22};
--普通にプレイして勝てないザコの使う手段だがいいのかい? --  &new{2018-05-14 (月) 02:57:57};
--マウス使っても結局PS4じゃFPS値が違いすぎて、動画で見たPC勢と同じ活躍ができる!って信じてるんだろうが成績は劇的に伸びないのよ まあ物は試しでやってみれば? --  &new{2018-05-14 (月) 21:08:20};
-ボスクのダイオキシスとか地雷とかってボディーガードで防げますかね? --  &new{2018-05-14 (月) 19:26:53};
-フラッシュピストルってあれセカンダリで目くらましなんだね...一週間ほど使ってようやく知った... --  &new{2018-05-14 (月) 19:40:34};
-最近味方の無能率高いんだが新規がそんなに増えてるって事でいいのか? --  &new{2018-05-14 (月) 22:33:46};
--新規じゃなくてこのゲームを諦めた人じゃねーかな?    やるゲームなくて仕方なくこれやってる人達だよ。 --  &new{2018-05-14 (月) 22:53:40};
--5/4にあった「SWの日」に合わせて海外でセールがあったみたいだからそれだと思うよ。スノークさんばりの生温かい目で見守ってあげて欲しいなあ。 --  &new{2018-05-14 (月) 23:42:45};
--撃ち負けた人がカード何も装備してなくてレベルも0とか1とかあるわ。嬉しいやら情けないやら複雑だったわw定着してほしいね --  &new{2018-05-15 (火) 01:20:55};
--新規も確かに増えてるが相手にPT混じってて初心者、下手くそ相手に格差で無双してる場合もあるからなぁ。友達と遊びたいってやつの気持ちはわからないでもないが正直PT参戦は廃止した方がゲーム寿命伸びると思う。(´・ω・`) --  &new{2018-05-15 (火) 02:35:20};
---完全に同意だな。同じマッチに入れる程度でチームはシャッフルすべきだと思う。ゲームバランスも大概だけど意図的にレイプゲーを作って楽しんでる集団いる --  &new{2018-05-15 (火) 08:21:27};
---それどころかPT同士は当たりにくい仕様になってる気がするぞw --  &new{2018-05-16 (水) 02:17:06};
--そんなこと言ってると愚痴掲示板に書け書けマンが来るぞ --  &new{2018-05-15 (火) 06:54:34};
-本当は編集方針話し合いに書くべきなんだけど誰も書いてくれないからこっちにも書く。今各ゲームモードの各マップごとのページを作ろうとしてるんだけど需要ある? 細かい情報までは書ききれないから具体的な情報は書いてもらいたいけど --  &new{2018-05-15 (火) 08:30:24};
--簡単な攻撃側攻略のコツ・防衛側の押さえるべきポイントとかの解説があると需要大きいと思う。 --  &new{2018-05-15 (火) 09:22:01};
---ページは作るから内容ヨロって言ったら書く? --  &new{2018-05-15 (火) 12:32:03};
--ちょっと話ズレて申し訳ないけど、GAのマップの順番ってどこかに書いてある?自分でコツコツメモってたけど最近また順番変わったっぽくて分からなくなっちゃった。 --  &new{2018-05-15 (火) 11:16:10};
---雑談掲示板7に書いてあったのをコピペする。
ver.2.0 ホス タコダナ|キャッシーク|デス・スター|クレイト ジャクー|エンドア カミーノ タトゥイーン|スターキラー|ヤヴィン ナブー
3/27時点でのローテだから今は分からない --  &new{2018-05-15 (火) 11:21:30};
-単純に疑問なんだけど、なんでみんなボスク使うの?どんなに上手い人が使っても突破力無いし、回復するとはいえ打たれ弱い。GA、特に攻撃側だとボスクが出て戦局が好転した試しが無いし、個人的にはセイバーキャラでブンブンしてたほうが圧倒的に楽しいんだけど……。だれかボスクの使い方と魅力を教えてくれ。 --  &new{2018-05-15 (火) 09:15:42};
--遠距離から範囲攻撃できるディオキシスとグレポンのお陰で、皇帝と並んで突破力最強クラスのヒーローなんだがw 戦局が好転した試しがないってのはそこそこやってるなら絶対ない、単に実感してないだけでしょ --  &new{2018-05-15 (火) 10:11:49};
--むしろ攻撃側での突破力なら多人数に集中砲火食らうセーバー持ちよりもボスクの方が断然上だよ。ポンポングレネードと毒ガスで前線上げて、上げたところに地雷置けば前線維持出来るし。 --  &new{2018-05-15 (火) 11:08:01};
--閉所で敵にレイもしくはウーキーが居ない時はマジで強いぞ。圧倒的な一般兵殺し力で突撃する奴ならば一人で戦況を変えることが出来る。ただしGA定番のレイには極端に弱い、強引にでもマインドトリック決められたらほぼ死。ほかのヴィランなら逃げられる、ガードできるのだけど --  &new{2018-05-15 (火) 11:18:39};
---レイに見つかったら、とにかく地雷ばらまいて逃げる用意!それでも良くて道連れだなw --  &new{2018-05-15 (火) 11:37:34};
---レイはホント相性悪い。
地雷ダメージをダッシュタフネスで軽減されるから押し負ける。 --  &new{2018-05-15 (火) 13:56:05};
---レイ使っててボスク見つけると追いかけちゃうもんな --  &new{2018-05-16 (水) 02:54:48};
--握りっ屁濃度、グレポンリチャージスティール、マルチうんkで有害物質ばら撒きマンになればジリジリと前線を押し上げられるんだよなぁ。 まあお味方が敵影不在の目標を眺めるだけのカカシだらけだったら話は別だが... --  &new{2018-05-15 (火) 13:55:10};
--カミーノの最終ラウンドとか絶好のボスクの狩場じゃん --  &new{2018-05-15 (火) 14:18:16};
--レイに出くわしたら危険だけど、ルークとヨーダなんていいカモだわ --  &new{2018-05-15 (火) 14:29:35};
-上にもコメントあったが、もしヒーロー全部に4つ目のアビリティが追加されると面白そう。 --  &new{2018-05-15 (火) 11:39:35};
--セイバー持ちにガード崩しアビリティくれ。貫通ジャンプ攻撃でチマチマダメージ与えるなんて絵面的にSWのチャンバラとなんか違う気がする。 --  &new{2018-05-15 (火) 11:49:32};
---確かに。モーションはかっこいいんだけどね --  &new{2018-05-15 (火) 12:30:37};
-GAでヒーロー使ってヒーローに勝てないのだけどコツ教えて…ルークつかってベイダー潰そうとしたらボコボコにされた --  &new{2018-05-15 (火) 12:08:26};
--そもそも体力MAXでも1対1じゃ、なかなか親父に勝てねぇよ。勝つにしても時間かかる。 --  &new{2018-05-15 (火) 12:52:28};
--現状、クそザコヒートテックおじさんに光明はないから... --  &new{2018-05-15 (火) 13:23:59};
--前作でもいろいろ工夫しないと勝てなかった相手なのに、前作のいいところ全部削ぎ取られたルークに基本勝ち目なんてない --  &new{2018-05-15 (火) 14:21:01};
--まずガード 相手がセーバーぶんぶん丸ならガード→一発反撃→ガード→一発反撃だけでガン処理出来る 相手が出会ってすぐアビリティ打ってくる系でもガードで防げる ガード最強 --  &new{2018-05-16 (水) 08:15:25};
---尚途中でこっちのスタミナが切れて逃げ回る羽目になる模様 --  &new{2018-05-16 (水) 15:00:53};
-ロード中に出る解説とかに「制圧にかかる時間は人数多ければ短くなる」ってのを見て初めて知ったわ… --  &new{2018-05-15 (火) 13:03:46};
--やり始めは周りがごちゃごちゃしすぎててクソチビインジケータになんて目がいかないよね・・・ほんと不親切が過ぎるわこのネズ公の同人ゲー --  &new{2018-05-15 (火) 13:26:34};
--GAやってれば自然と分かることだと思うんだけど… --  &new{2018-05-15 (火) 19:34:31};
--長い事やってるけど今知ったわ --  &new{2018-05-16 (水) 05:44:19};
-CPから変換したSPを使って全カードを埋めたキャラでレベルアップすると獲得SPが1000クレジットになるのね。 まあチョイ押しで犠牲になったCPたちを思えばやっすい対価ではあるが・・・ --  &new{2018-05-15 (火) 14:41:46};
-兄ちゃん、なんでみんなオフィサーに撃たれたらすぐ死んでしまうん? --  &new{2018-05-15 (火) 18:05:09};
--全武器中一番火力高いからやなしかも弱体されてるけどかすり傷にもならんレベルのいやいや修正した感じdiceはオフィサーとかいうチート兵科が好きなんだろうか --  &new{2018-05-15 (火) 18:27:02};
--一般の兵士共なんかより上官がいい武器持った方が良いだろぉ?(適当) --  &new{2018-05-15 (火) 18:27:50};
--銃殺による処刑用やで --  &new{2018-05-15 (火) 19:53:10};
---処刑といえば[[これ>https://i.imgur.com/wUKpLJ2.jpg]] --  &new{2018-05-15 (火) 20:56:16};
--節子、それオフィサーちゃう!セカンダリ射撃してるレイアや!! --  &new{2018-05-15 (火) 20:14:34};
--フラグレ、コマンド、武器性能。体力300あったらどのヒーローにも負ける気しない --  &new{2018-05-15 (火) 21:36:21};
--いちおう中遠性能は劣化してるけど…、そこはタレットで補えたりw BPすぐ入るからオフィサー使ってるが、今の状態でタレットやグレネードの変な索敵機能消したらまぁまぁ悪くないんじゃないか。近距離強めなのはピストルだから… --  &new{2018-05-16 (水) 02:11:02};
---アサルト君「突撃兵なのにピストルより近距離に弱いライフル持たされた」 --  &new{2018-05-16 (水) 04:41:12};
---体力減らした上で武器性能は他のどのクラスよりも弱くしないと。強力なアビリティとバフ効果を持ってる対価は大きい。特性上近距離強くてもアサルトを上回ってはいけない --  &new{2018-05-16 (水) 07:04:30};
-ハンソロシーズン明日か。ハンソロ関係なくて草 --  &new{2018-05-15 (火) 20:02:51};
-ボスクのダイオキシスとか地雷とかってボディーガードで防げますかね? --  &new{2018-05-15 (火) 20:35:22};
-明日実装されるらしいけれど、ジャバの宮殿って今作向けのマップではないよな。無駄に広いし、入り組んでいる。前作ならそれらの道がエクストラクションの裏取りルートだったり、ピックアップの場所であったりして意味があったんだけど今回は観光向けくらいにしかならなさそう。 --  &new{2018-05-15 (火) 22:28:08};
--観光ええやん。なお地雷扱い --  &new{2018-05-15 (火) 23:37:10};
-パッチノートのSAの部分にGeonosisの項目が。ミスだろうけど、Season 3はクローン大戦時代の可能性が微レ存…? --  &new{2018-05-16 (水) 03:35:22};
--旧バトルフロント2でジオノーシスといえばメイスとドゥークーだったけど、どうなるんだろうか。期待して良いのだろうか。EAとDISEへの信頼が失われすぎてこれもユーザーを繋ぎとめるためにあえて混入させた嘘だったら…?なんて考えてしまう。 --  &new{2018-05-16 (水) 03:49:38};
--ソロの次の大型パッチは流石にプリクエルと予想してる。Season3はあるかどうかも怪しそう --  &new{2018-05-16 (水) 08:28:28};
-ヴィラン以外が対象の時限定っぽいけどまさかのリパルス 1 3 0 プッシュ 1 5 0 、SWBF1のルークかよw --  &new{2018-05-16 (水) 07:03:30};
--あのつっぱりで即死かよ --  &new{2018-05-16 (水) 07:44:13};
--普通に考えてリパルスのほうが威力高く設定しないか… --  &new{2018-05-16 (水) 08:26:29};
---それなw 別にプッシュ今まで通りでも構わないし、リパルスをヘビーでも即死するくらいに強化して欲しかった。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:25:20};
---リパルスのダメージは160以上欲しかったよな〜。グラウンド・ゼロ付ければ最大200ダメージでヘビーも瞬殺できるから密集地帯へ人間爆弾と化して突っ込むような使い方も出来たのに。 --  &new{2018-05-16 (水) 23:10:59};
--ルークは完全に対一般兵専になった感じか。ようやくエピックリパルスが大活躍出来るぜ。でもカード悩むなあ…ダークネスパージは確定、プッシュ範囲か、リパルス威力と範囲拡大つけるべきか… --  &new{2018-05-16 (水) 08:29:06};
-一般兵以外の調整が主なんだね。セイバー攻撃による硬直が短くなるのか。ガードできないキャラは1発食らったらほぼ死まで一直線だったからなあ。レイアのセカンダリや皇帝の理不尽なほどの不死身&両手攻撃も弱体化とは・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 08:53:13};
--短くなって嬉しいわ。カイロレンとか硬直長すぎて、ヒロヴィラでもガード後の反撃1回しただけで逆にダメージ受けるの確定だったからまともにセイバーバトル出来なかったし。 --  &new{2018-05-16 (水) 10:23:12};
---木主が言ってるのは多分セイバー攻撃した時じゃなくて食らった時の硬直が短くなるってことかと --  &new{2018-05-16 (水) 11:47:41};
-・Fixed an issue where lightsaber wielding heroes could damage a deflecting hero by attacking while airborne. ・Now lightsaber heroes get staggered when attacking a deflecting character while airborne.  本当にセンスないなDICE、この修正するならヘビスト実装しろや --  &new{2018-05-16 (水) 11:35:38};
--ヒロヴィラのルーク死体蹴りされてて草 完全にGA用になっちゃったね --  &new{2018-05-16 (水) 11:46:10};
--ファズマまさかのバトン弱体化だってさ…あれ以外とヒーローVSヴィランでセントリードロイドに引っかかった時になるべく使ってたんだけどなあ、レイアのセカンダリー攻撃弱体化は賛成だけどさあ…。 --  &new{2018-05-16 (水) 12:47:42};
---これは使い勝手が調整されたという意味では。誘導が入ってるように読める --  &new{2018-05-16 (水) 13:00:30};
---一・二撃目にダウンが無くなって連撃しやすくなる…らしいけどヒーロー相手だとむしろ弱体化だな --  &new{2018-05-16 (水) 13:04:54};
---初擊の威力も下げられてる --  &new{2018-05-16 (水) 16:48:41};
-ヒーローシップ4vs4で戦えるヒーローシップ版ヒロヴィラみたいなモード欲しい・・・ --  &new{2018-05-16 (水) 14:00:35};
--分かる、そうすればヒーローシップの経験値貰いやすくなるしね。 --  &new{2018-05-16 (水) 17:24:24};
--ヴィランの合計数が合わねぇしヴィランはシミターとサイレンサー以外勝てる見込み無いな --  &new{2018-05-16 (水) 17:36:27};
---よく考えたらそうだね…ヒーローシップで追加されそうな奴ってまだないのか? --  &new{2018-05-16 (水) 17:58:35};
---ファルコンが2機いるんだからスレーヴⅠもジャンゴ機出せばええやん --  &new{2018-05-16 (水) 18:12:40};
---ターキンがデストロイヤーで参戦とか --  &new{2018-05-16 (水) 19:33:13};
--ヒーローシップ版HVVはガバガバになりそうだから、個人的にはは経験値が入るCOOPモードみたいなものが欲しいな。ヒーローシップでAIの敵から味方艦を守るみたいに。 --  &new{2018-05-16 (水) 21:04:20};
-今日のアプデ、何時頃かわかりますか?前回のアプデと同じく、今夜7時ですかね?教えてくれれば幸いです。(今日じゃ無かったらすみません) --  &new{2018-05-16 (水) 18:43:31};
--アップデートはもう始まってるよ~ゲームを起動するとアップデート始まるからそこで一旦、ゲームを終了すればアップデートが始まるよ。 --  &new{2018-05-16 (水) 18:49:33};
---ありがとうございます😊 --  &new{2018-05-16 (水) 19:20:56};
-アップデート後のコレクション画面でヒーローを選ぶとかなりカッコイイ演出が見れるよ! --  &new{2018-05-16 (水) 19:01:45};
--これ多分モーションは変わってないけどホログラム演出がなくなるだけでかなりかっこいいね。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:49:48};
---ボスクはズズと唸る!チューイが叫ぶ、ベイダー卿は…シュコー…シュコー。 --  &new{2018-05-16 (水) 22:26:23};
-オペレーション内にイウォークハントあるぞ! --  &new{2018-05-16 (水) 19:25:04};
-ギャラクティックアサルト以外マッチングしません。同じような人はいますか? --  &new{2018-05-16 (水) 19:34:54};
--大型アプデ直後はみんなアプデしてるから過疎る --  &new{2018-05-16 (水) 19:37:35};
--ヒーローショーダウンなら人居るよ、まあプレイに必要なプレイヤーがやりやすいよ。 --  &new{2018-05-16 (水) 19:40:18};
---すまんミス、「まあプレイに必要なプレイヤーが少ないからやりやすいよ。」 --  &new{2018-05-16 (水) 19:40:54};
--元からそんなもんだと思う(PC版 --  &new{2018-05-16 (水) 21:45:52};
-マップ:ベスピン クラウドシティ タトゥイーン ジャバ宮殿 の追加をカスタムアーケードで確認 --  &new{2018-05-16 (水) 19:48:11};
--ベスピンはマップが追加されたときからある --  &new{2018-05-16 (水) 20:15:54};
-ショーダウン、あいも変わらず突進ルークみたいなのいるし負け確試合多い、レイのセーバー使えないバグもあるし --  &new{2018-05-16 (水) 19:59:58};
-ヒーロショーダウンゴッリゴリの味方ゲーでイライラ必至だわ --  &new{2018-05-16 (水) 20:08:24};
-さっそくGAで80,000の芋レイアに撃たれた 砂スペの自分が悪いけど --  &new{2018-05-16 (水) 21:40:45};
-ヒーローショーダウンでラウンドの合間で抜けたプレイヤーがいたら、チームのバランス調整を待機しています的なメッセージが出た。このゲームでそんな言葉を聞くとは思ってなかった。 --  &new{2018-05-16 (水) 21:45:17};
-コーエーテクモがスターウォーズの無双ゲーを作りたいって言っているけど、どうなんだろうね。フォースアンリーシュドみたいな感じになるのかなあ。 --  &new{2018-05-16 (水) 22:23:56};
-ホスの夜マップかエピ5の映画みたいな吹雪状態マップやりたい(>_<) --  &new{2018-05-16 (水) 22:34:23};
--FPSゲーのユーザーはイウォークハントみたいな特殊ルールでも無い限り視界が悪いマップを極端に嫌う、後は分かるな(無慈悲 --  &new{2018-05-17 (木) 00:16:51};
-アーケードで経験値手に入るようにしてくれんかなぁ、マルチの1/10位でいいから --  &new{2018-05-17 (木) 00:39:13};
--システム面の問題以外でまともにマッチング出来ないほどに過疎ってるんだからなんらかの救済措置は必要だが、キャラが育ったところでじゃあどこで使うのというアホみたいなジレンマに陥るからな・・・ --  &new{2018-05-17 (木) 02:09:07};
---キャラを育てることこそがこのゲームの目的みたいなものだから… 育ちきったらやめそう --  &new{2018-05-17 (木) 07:00:15};
-「ハン・ソロ」シーズンなのにソロ君に追加要素、なし!w --  &new{2018-05-17 (木) 00:59:37};
--後半の追加要素でなにか来るんじゃね、まだ映画に関わる追加要素ないし。といってもソロ本人に何か来るかわからんけど --  &new{2018-05-17 (木) 06:58:08};
--サイコロ「ハンソロの妻と知人のコス追加。ハンソロへの金貸しの神殿マップ追加したのでハンソロシーズンとしました。」 --  &new{2018-05-17 (木) 12:28:29};
--ソロ救出直後のスキン追加(常にコンカッション状態) --  &new{2018-05-17 (木) 13:03:23};
---替わりにボバ・フェットに対し常時ホーミング効果&ダメージ200%とかかな --  &new{2018-05-17 (木) 23:41:57};
---ただしチューイがそばにいる時に限る --  &new{2018-05-17 (木) 23:47:37};
-ショーダウンはまあいいがレン君のトータル・コントロールが死ぬことになるやんけ。他の二枚も放置だろうしサイコロはこのレイアよりひり出しモノになんか恨みでもあるのか? --  &new{2018-05-17 (木) 01:11:22};
--HvVやGAが無くなった訳でもないのに何故死んだ事になるんだ、ショーダウンでは別のカード使えば良いだけだろ --  &new{2018-05-17 (木) 07:44:02};
---スターカードが死んでるってことでしょ。キャラ自体がショーダウンで死んでるのはフィンの方だと思う --  &new{2018-05-17 (木) 08:28:05};
---フィンは潜入チームがなかなか良いぞ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:29:44};
---潜入チームの効果自体は便利だろうけど相方負担半端ないし結果±0 --  &new{2018-05-17 (木) 17:15:55};
--まぁそれ言い出したらアビ自体死んでるキャラが何人かいるからね、つまりはそのキャラのそのアビ用カード2,3枚は死んでる事になるわけで…それに比べれば可愛いもんって妥協しないとこのゲームはやってらんない --  &new{2018-05-18 (金) 04:16:57};
-Xウイングでピュピュピュンしたくて購入迷ってるんだけど、スターファイターアサルトって過疎ってない?人いる? --  &new{2018-05-17 (木) 13:50:02};
--個人的にGAよりマッチしやすいと思ってる。だけどSAは慣れてないとリスキルされる事も多かったりするからそこだけは了承しといてね。 --  &new{2018-05-17 (木) 15:25:49};
--そんな貴方みたいな人のために、昨日のパッチからシングルでスターファイターを飛ばせるようになったよ!もう過疎も怖くない。XウイングでもTIEファイターでもMファルコンでも好きなだけブンブンドドドできるから是非オススメ。 --  &new{2018-05-17 (木) 22:36:32};
-今回のアップデートの大きな進化。ロード時間大幅短縮(マルチプレイだけでなくアーケードも)。出撃前のカード選択画面で強化が可能になったこと。コレクション画面。地味だけど痒いところに手が届くようになった。 --  &new{2018-05-17 (木) 13:55:05};
--でもバグは増えてるんだろ?(期待してない目) --  &new{2018-05-17 (木) 15:26:36};
---そこは、ねぇ、お察しください --  &new{2018-05-17 (木) 16:21:47};
---いやけどロード短縮はデカいわ、これでようやくスタートラインに…あれ? --  &new{2018-05-17 (木) 17:13:41};
--出撃前にスキンも変更できたらもっと良かったのに  --  &new{2018-05-17 (木) 17:11:48};
--自分の中で今回の大きな進化はスターファイターのアーケード追加かな。あのグラで自由にルークとかのヒーロー機出せて敵を撃ち落としてるだけで結構楽しめてしまう。 --  &new{2018-05-17 (木) 21:25:56};
--ログインボーナスがログインするだけで貰えるようになってる? 親切だね! --  &new{2018-05-17 (木) 21:48:39};
--あと、ベスピンのグリッチも消えたね。これは嬉しい。 --  &new{2018-05-17 (木) 23:16:01};
--出撃前に解除したアタッチメントとか付けさせてほしい --  &new{2018-05-19 (土) 13:22:14};
-Lightsaber Air Attacks
Fixed an issue where lightsaber wielding heroes could damage a deflecting hero by attacking while airborne.
Now lightsaber heroes get staggered when attacking a deflecting character while airborne.

これセーバーヒーローのジャンプ斬りガード崩し出来なくなったんか。
ていうかやっぱバグだったのね、あれ。 --  &new{2018-05-17 (木) 17:59:49};
--ますますセーバー同士の戦闘がつまらなくなったな!ルークモールはガードされると完全に手出し不可能になったな!修正するならするでガード崩す手段寄越せやダイス --  &new{2018-05-17 (木) 18:34:16};
--はぁ??じゃあどうやってセイバー同士の結着付ける気だよ?延々と日が暮れるまでガードの睨めっこかよ --  &new{2018-05-17 (木) 19:22:39};
-イウォークハントはレギュラーモードになったの? --  &new{2018-05-17 (木) 19:23:22};
-今更どんなに頑張ってもほとんど意味ないからさ、もうSWBF3作って1からやり直した方が良いって思うの俺だけ? --  &new{2018-05-17 (木) 19:27:19};
--UIやらロード時間やらシステムを根本から変えていってるぽいしこれからなんじゃねえかなあとか思い始めた --  &new{2018-05-17 (木) 20:09:47};
--EAやDICEはそう考えていないと思うよ。少なくとも新作を出すのにはあと2年以上かかるだろうし、それまで出来るだけSWBF2で稼ぎたいと思うのは自然じゃないかなあ。 --  &new{2018-05-17 (木) 22:33:50};
--現状を見ていると、3を真面目に作る気があるならもう作り初めてないとまずいように思う --  &new{2018-05-17 (木) 23:05:24};
-ヒロヴィラにキルされても萎えるわ勝って当たり前だし --  &new{2018-05-18 (金) 00:40:47};
--お前はGAやらない方がいい。お前のためでもある。 --  &new{2018-05-18 (金) 02:37:58};
--ウーキーならレン君以外のヴィラン余裕で食えるんだよなぁ --  &new{2018-05-18 (金) 08:43:06};
-こんなクソゲーにマジになってどうすんの? --  &new{2018-05-18 (金) 00:45:54};
-映画ハンソロのゴーグル付けたチューバッカのフィギュア出るみたいだし、チューバッカの新スキンはこれになりそうだな
出来ればチューイはバラバラの3PO背負ったスキンも欲しいけど --  &new{2018-05-18 (金) 02:48:19};
-地味に言語追加されてるな --  &new{2018-05-18 (金) 08:03:44};
--日本語設定モール君のジェダイに対する英会話は治ってないけど --  &new{2018-05-18 (金) 08:28:28};
---昨日モール使ってたらいきなり英語喋ってびびったわ、そういうことね --  &new{2018-05-18 (金) 09:18:53};
-なんでこんなにチンパンが多いのか疑問でならない、マジでなんでなの? --  &new{2018-05-18 (金) 08:40:20};
--int が ひくく て じゅう を うてなかった ! --  &new{2018-05-18 (金) 08:44:14};
--111「人は過ちを繰り返す...」 --  &new{2018-05-18 (金) 20:53:14};
---?「俺はチームメイトを信じてる」 --  &new{2018-05-18 (金) 21:06:02};
-新規ユーザーは多分中古のソフトだろうし、スキンを現金で買うと人は多くないだろうし、ダイスはアップデート開発費どうしているんだろう 今後swbf2は収束するのかな 自分は1月に中古で3000円買って3000円以上は楽しませてもらってるよ --  &new{2018-05-18 (金) 08:49:02};
-リザルト画面が表示されずに次の試合になるようになったんだが バグ?仕様変更? --  &new{2018-05-18 (金) 10:45:17};
--マッチは終了したため情報は利用できません〜的なやつなら自然に考えてバグだと思う。パッチノートでも何度かリザルト画面関連の記述は見てるから前々からあるんでしょ --  &new{2018-05-18 (金) 12:05:42};
--バグでしょ、夜中にやってたら普通に出たし、ホント、テストとかしてるんかな? --  &new{2018-05-21 (月) 01:15:17};
-まーたタイムチャレンジでふざけてんな。もうゲームバランスは捨てた宣言やろこれ --  &new{2018-05-18 (金) 17:03:57};
-結局GAはヒロヴィラごり押しのバランス崩壊ゲーか・・・そら人離れるわ --  &new{2018-05-18 (金) 17:08:12};
-イラついたらとりあえず、アーケードで敵の体力ワンショット、アビリティリチャージ最速設定にして、セイバー持ちキャラで暴れてくるといいよ --  &new{2018-05-18 (金) 17:29:15};
--自分はスターファイターオンスロートでYウイング無双やりますw --  &new{2018-05-21 (月) 01:17:40};
-ショーダウンってまさかの1ステージだけ!?マッチング悪いし! --  &new{2018-05-18 (金) 18:09:42};
--今のマッチングシステムだとゲームモードの人数が多かろうが少なかろうがマッチングし易さはあまり変わらない。プレイリスト方式から脱却すべきだと今回のアプデで痛感した --  &new{2018-05-18 (金) 23:38:28};
-マジでこのバグゲー向こうでは訴訟問題不可避だろうな。銭ゲバネズミも漁夫の利でチューチューしてよくてサイコロ解体、下手すりゃEA消滅まで発展しかねんぞ --  &new{2018-05-18 (金) 18:11:23};
-ショーダウンにて:過疎りまくっているので多国籍部屋になる→ クソラグプレイヤーが一人抜ける→ 人数合わせ中は暇なのでプレイヤープロフやスターカードを眺める→ 相手側の残り一人が抜けて勝利→ トップ・ヒーローの前に先ほど見ていたスターカードがふわふわと浮く。 こんなんがザラだからね、さすがに失笑物ですわ。あとチームメイトにプロフで思いっきりGaymerであることを主張している奴がいて戦慄した(小並感) --  &new{2018-05-18 (金) 18:49:52};
--そもそもライトセーバー持ちのガード不能バグが多い上、ベイダーのチョーク後残りライフがまだあるのに床にダウンしたまま動かせなくなったり、ハンソロのリモート爆弾が即死バグがあったりでまともにやれない。ショーダウンそのものは2vs2だから、味方が無能でも上手いこと一人で挽回できる分面白いと思う。ヒロヴィラは前作みたく緊張感が欲しい。 --  &new{2018-05-18 (金) 20:50:35};
-いろいろ追加されたのにアイデンのエモートはまだできないのか・・・ --  &new{2018-05-18 (金) 19:17:22};
--早く皇帝の仇をとりてぇな --  &new{2018-05-19 (土) 00:05:30};
-おいおいおい雑談掲示板、コメント荒々しくなっているぞ。愚痴掲示板になっちゃう。みんなこのゲームのいいところを話すんだ。 --  &new{2018-05-18 (金) 19:42:13};
--・・・ん、えっ?(何を言えばいいんだ) --  &new{2018-05-18 (金) 19:48:29};
--Nvidiaなんとかで撮影するの楽しいよね!え?PS4?知らんな --  &new{2018-05-18 (金) 20:24:19};
--アーケードでファイターに乗れるようになったから気兼ねなくコクピット視点でファイターが操縦できることかな --  &new{2018-05-18 (金) 20:42:07};
--シングルモードで全カードがエピックで使えて、アーケードでスターファイターのブラストが出来るようになったからオフ専でも楽しめること。これで前作のスカーミッシュが追加されたらさらにオフ専が増えそうな... --  &new{2018-05-18 (金) 21:10:43};
---その調子でこの掲示板を心地よくするんだ。 --  &new{2018-05-18 (金) 21:57:04};
--コレクション画面のボスクが舌ベロベロってするのが超cute。 --  &new{2018-05-18 (金) 22:03:30};
---前作で名前を知った程度の知識しかないけどボスク好きだなぁ。爬虫類っぽさが良い --  &new{2018-05-19 (土) 22:14:37};
--イウォークハントが常駐になった事がすごく嬉しい --  &new{2018-05-19 (土) 07:44:07};
--メニュー画面はかなり綺麗になったね。折角だからコレクション画面でヒーローを開いた時にはランダムでエモートをしてくれればなお良かった --  &new{2018-05-19 (土) 22:19:03};
-アプデ後から前にも前してお荷物増えた気がするわ、毎回ゲームにならないでイライラする --  &new{2018-05-18 (金) 22:57:04};
--以下、先のコメントより引用。

こんなゲームにマジになってどうすんの?! --  &new{2018-05-19 (土) 15:42:53};
---寧ろマジになってどうするのって本気で頭に浮かぶ奴って脳死で発言してるかかなりの年齢言ってる世代くさいよな --  &new{2018-05-19 (土) 21:29:07};
-ヒーローショーダウン関連のタイムチャレンジが全く反映されなくて脱糞しそう(ブリッ!) --  &new{2018-05-18 (金) 23:00:05};
--こういう品がないコメントが一番消えて欲しい。見た人がどう思うか考えないのかね --  &new{2018-05-19 (土) 00:28:21};
---見た者も脱糞やぞ(ブリュ --  &new{2018-05-19 (土) 10:21:51};
---6月ヒーロー追加無しなんだし脱糞くらい許せや(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブゥゥゥゥッッッ!!!! --  &new{2018-05-19 (土) 12:41:24};
//---銃で殺し合うゲームで品も糞もねーよバーカ --  &new{2018-05-20 (日) 19:08:41};
--ワロタw --  &new{2018-05-19 (土) 13:25:06};
-Ben Walke氏のTwitter見れば見るほど絶望する。6月のヒーロー追加は無いようなことを示唆しているし、ランク上限の引き上げも検討していないらしい。せめて次に来るコンテンツの内容くらい発表しても良いものを、なんで情報出し渋るのか。 --  &new{2018-05-19 (土) 00:08:46};
--ディ〇ニー「映画のネタバレになるようなこと少しでも書いたらぶ〇殺す」 --  &new{2018-05-19 (土) 00:16:27};
---最後のジェダイの公開後にYouTubeで普通に中身を公開したディズニー、あんたは言うな…。 --  &new{2018-05-19 (土) 06:28:21};
--直近のTwitterで面白いのはヒーローデザイナーGuillaume Mroz氏の発言だね。アイデン「戦場の友」みたいに、他のヒーローでもほぼ使われていない一部カード性能を変更することを考えているらしい。 --  &new{2018-05-19 (土) 02:01:56};
--なぁ 思ったんだが ソロの映画って誰かが裏切るってリーク出てたけどさ ランドだよね? 再開シーンでそんな事言ってたよね? もうランドいるし 追加ヒーローに影響無いよね? --  &new{2018-05-19 (土) 07:40:37};
---そう言う知りたくない人もいる情報は雑談でしないでほしいな --  &new{2018-05-19 (土) 11:11:29};
--6月ヒーロー追加なしは考えられない。1週目か2週目のアプデで映画の内容をしっかりコンテンツ化してもらわないとシーズンにならない --  &new{2018-05-19 (土) 11:36:56};
---ヒロヴィラを同時にいくつも追加する事もあれば追加しないシーズンもあると既に明言されてるからなあ…この先EP1~CW~EP6までのどれかがテーマのシーズンが来た時に追加無しになるくらいなら今回のくっそどうでも良いハンソロシーズンで追加無しにして欲しい --  &new{2018-05-19 (土) 12:09:18};
---そうなのか。じゃぁ次のシーズンはいつ来るんだ、今年中にヒロヴィラ3人ずつぐらい、最低2人ずつ追加してほしいんだけど --  &new{2018-05-19 (土) 12:54:13};
---そんなに心配しなくてもヒーローは追加されないぞ?現実見ようぜ --  &new{2018-05-19 (土) 13:27:19};
---信じられない。だったら人口が今から劇的に増えることはないだろうからせめて今いる人が今あるルール内で快適にプレイできるようにマッチングシステムは改善すべきだと思う --  &new{2018-05-19 (土) 22:17:23};
-クラフトパーツでカード強化できないんだがこれ自分だけ? --  &new{2018-05-19 (土) 00:31:06};
--申し訳ない、自己解決しました --  &new{2018-05-19 (土) 00:39:37};
-https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/seasons-updates/season-2
ハン・ソロシーズンって言うけれど、追加イベントも無くてチャレンジばかりじゃないか・・・しかもバグっているし。 --  &new{2018-05-19 (土) 13:46:45};
-やべぇwwwモードが増えてプレイヤーが分散したせいで余計にGAがまともにできねぇwwwwwどうすんのこれwwwwwwwwwwwww  どうすんの?(真顔) --  &new{2018-05-19 (土) 14:47:43};
--swbf2の終末の日は近い... --  &new{2018-05-19 (土) 15:41:03};
--逆に考えると納得できると思う。マッチング精度の改良を諦めたから他のモードに人を分散させてGAを自然消滅するように仕向けたんだと(´・ω・`) --  &new{2018-05-19 (土) 16:49:16};
-前作経験者が少ないからかDLCとかバグに文句いってる人が多いみたいだけど、前作(4-6の三部作)のボリュームですらまともに運営できなかった会社が1~8までの8部作をテーマにまともに運営できるわけがない。前作のバグランドですらユーザーが苦情を投稿しても一向に直らなかったぐらいだから。 --  &new{2018-05-19 (土) 15:50:17};
--バグランドは一応直ったし前作に文句つけるのはやめてほしい。前作の方がしっかりバランス良かったし --  &new{2018-05-19 (土) 20:12:15};
---今作に比べれば幾分かマシだったと思うけど、前作も良バランスとは言えなかった。特に一般兵。そしてバグランドは直すのは当然で、それまでの3ヶ月間放置という対応が最悪だった。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:24:08};
---私自身は前作に文句がある点なんてない。だが実際のところプレイヤー人口はバグランド発覚からさらに減ってしまった事実があるから、楽しみにしてる人がこれ以上気落ちしないで欲しいからコメントしただけ。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:44:54};
---評価は人によって分かれると思うけど、全体的には悪評価が多かった印象が残ってるな。ちょっと読み取れなかったんだけど「楽しみに」って何に対するもの? --  &new{2018-05-19 (土) 20:55:33};
---なんかプレイヤーの望む180度逆のことを追加するからな --  &new{2018-05-19 (土) 22:06:01};
---歩兵のバランス悪いってどういうこと?FPsで初心者がキルとれないのは当たり前だし、うまい人やee4,ee3使いに工夫して勝つのが醍醐味じゃないの? --  &new{2018-05-20 (日) 18:06:46};
---壊れ武器、全ダメージを最大半減させる特性、ラグなし瞬間回復、ジャンパを使った超機動力… 一般兵が万能すぎる、これだけあれば十分ヒーローに対抗できる。これらを組み合わせた装備が強すぎて他が息してない --  &new{2018-05-20 (日) 18:48:37};
---壊れ武器はそのままでも強力なのに、バーストディレイ短縮バグで更に火力上がっててやはりヤバイ。爆発ダメ最大50%カットのはずが全ダメ対応という始末(ヒーローの即死属性は死ぬけど)、そして即時回復+ゆっくり追加ライフ30付与の着発回復グレで冗談ではない耐久力発揮して頭おかしなるで。まあズーム状態によって最大50%ブラスター威力増加とかもあったけどさ、それでもエスケープアーティストは楽しかったよ(ダッシュ速度最大+50%) --  &new{2018-05-20 (日) 19:48:41};
--古参気取りもいいがさすがに低品質バグゲー連投すると向こうじゃ訴訟不可避だぞ。キャラゲーだからって高を括ってると痛い目を見るのは社会的な信賞必罰として必要やで --  &new{2018-05-19 (土) 20:14:45};
---どういった点が「古参気取り」に見えたのかは知らないけれども、ただ自分の憂さ晴らしに他人を煽りたいなら他でどうぞ。自分は期待しすぎない方が精神衛生上良いと思うよと心配しただけ。 --  &new{2018-05-19 (土) 20:41:50};
---効いてる効いてるw --  &new{2018-05-19 (土) 20:54:38};
--何言ってんだ バグランド弱体なんてすぐにしたら人種差別マンが暴動起こすから修正出来なかったんだよ ある程度放置して おかしいって認識させてからじゃないとどうにも出来んかったんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 06:04:51};
-BF Vの発表が近いしそろそろこのゲームも終わるな --  &new{2018-05-19 (土) 22:08:32};
--BFも最近調整不足とかコンテンツ不足目立つし、このゲームで炎上しまくったから次回作の期待もちょっとね。下手したらEAのシューター部門自体終わりそう。 --  &new{2018-05-19 (土) 23:03:15};
---と言ってもFPSやスポーツゲーなんて毎作大した変化もないのに安定して売れてるけどね --  &new{2018-05-19 (土) 23:18:44};
---よく分からんけどEAそこまでまずい状況になってるの? 個人的には本当に存続の危機レベルに達していたら本腰上げて品質向上に全力を挙げると思うんだけど、特にそんな気しないからこれからも変わらなそう。爆発的に売れなくても安定して売れてしまうんだと思う --  &new{2018-05-20 (日) 00:32:20};
---いいや、危ないどころか2018の決算資料を見てもらえればわかると思うけどEA自体は増収増益だよ。SWBFに関連しそうなところだとライブサービス(DLC関連)に力を入れていくと言っている。初動に失敗したわけだけれども、おそらくEAとしてはSWBFは細く長く続けていきたいんじゃないかな。 --  &new{2018-05-20 (日) 02:47:04};
---もっとバグ減らしたりとか改良してから続けて欲しいもんだな…スターウォーズというブランドに甘えてどんどん酷くなって欲しくはない。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:10:05};
---やっぱり、売れてしまうから品質下げてコスト削減した結果収益上がってんじゃないのって思ってしまうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:03:30};
---EAはEAスポーツがヤバイ(K〇NAMI感)あとはモバイルゲームへの注力を考えているみたい。もう少ししたら出るBFVがコケたらDICEは大幅な方針変更を迫られるだろうねえ。大作よりも過去作並のクオリティで安く発売して、DLCで回収するみたいな話はあるみたいだし。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:40};
-けっ掲示板が燃えてる ダイスさん助けてぇw --  &new{2018-05-19 (土) 22:35:40};
--今特に荒れてるのは主にマナーのなってない人間の書き込みがやたら増えたせいだと思う --  &new{2018-05-19 (土) 22:48:07};
---マナーもそうかもしれないけど、主な原因は新シーズンが既に来てるのに未だにメインコンテンツの追加がされてない事だと思う きっと7月あたりにくるコンテンツが追加されれば落ち着くはず レストランで注文したはずの料理が遅れててなかなかやってこないと空腹でイライラしてくるのと同じよ もう一週間くらい断食してるようなもんだけどね --  &new{2018-05-19 (土) 23:35:53};
---以前から愚痴は多かったけどここまで酷い荒れかたはしていなかった筈。サイコロも悪いけどそういうコメント書くやつも悪い --  &new{2018-05-20 (日) 00:28:29};
--サイコロ頭に助けを求めてはいけない、余計に酷くなる --  &new{2018-05-21 (月) 01:14:09};
-ショーダウン割と悪くないな。味方に依存する部分が多い分、良い味方とプレイすると楽しい。今日野良でプレイしてたら偶然昼間一緒にプレイしたフレンドリーな人とまた出会ったから自然とフレンドになった。無茶苦茶強い訳ではないけれど、フルカウントの試合の連続で実に楽しかった --  &new{2018-05-19 (土) 22:53:16};
--分かる、テンポも良いし。味方の選ぶヒーローを見て、こっちもそれに関係するヒーローや相性の良いヒーローを選んだり出来し3ラウンドだから早く試合が終わる。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:23:59};
-ショーダウンっててっきり期間限定ゲームモードだと思ってたんだけど、もしかしてそうではない? それらしい記述が見当たらない --  &new{2018-05-20 (日) 00:39:15};
-GAのルーク強くなったなあ。固まってるところにラッシュ→リパルス、逃げる敵や出会い頭にプッシュで並み居る敵一掃できるから使ってて楽しい。やっと主人公らしい強さになったね。対ヴィラン性能はあんまりだけど、大方原作でもザコ専みたいなものなので問題ない(とはいえルークがセイバー使って帝国兵倒したのってEP6のスピーダーバイクくらいしかない気もするけど) --  &new{2018-05-20 (日) 10:46:23};
-皇帝になって倒される奴ってもう初心者以下の救いようのない下手糞だよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:54};
--周りが初心者以下のどうしようもない足枷盲目I.Qゼロだから皇帝使って負けてもおかしくないよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:09:22};
--絶対倒されないような立ち回りしてる奴の事なんて言うか知ってるか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:36:00};
---でも他のヒーローとかに比べて回復力は高い方だろ --  &new{2018-05-21 (月) 07:11:29};
---回復力高くても基本ヒロヴィラは前線押し上げるのに使うからどんだけ上手くても死ぬ時は死ぬぞ?それに例え使ってから一瞬で死んでも全く前出ないでヒロヴィラ枠無駄にする奴よりは遥かにマシだわ、初心者以下の救いようの無い下手くそは言い過ぎ --  &new{2018-05-21 (月) 11:39:03};
--皇帝が初心者でも簡単に無双できるキャラみたいな言い回しはやめてさしあげろ(手慣れにボコられてる敵皇帝を見ながら) --  &new{2018-05-21 (月) 07:16:13};
--皇帝は壁抜けもあった初期に弱い弱い言われてたのはカード育ってなかったからだし。エピックの射程延長、スタミナ、回復セットが最強過ぎてそれ以外が弱すぎる・・・初心者はそれこそ一瞬で死ねるわ --  &new{2018-05-21 (月) 08:55:27};
-ショーダウンでボバが突然 未確認の敵増援を確認 強そうだぞ って言い出した... 完全に不意打ちだったんで笑いすぎて涙出てww 多分なんかのセリフがバグってさし変わったんだと思う --  &new{2018-05-20 (日) 11:51:31};
-なんかファズマのドロイド弱くなってない? --  &new{2018-05-20 (日) 13:25:31};
--ドロイドの体力回復待ち時間が伸びたよ --  &new{2018-05-20 (日) 13:40:58};
---じゃあ俺の勘違いなんかなスタンの間隔がなんか伸びた気がする --  &new{2018-05-20 (日) 13:44:12};
--個人的にファズマのドロイドのショックって結構まばらな気がする。連続でショックすることも範囲内で逃げ回ってても一向にショックしてくれないこともある --  &new{2018-05-20 (日) 14:10:31};
-上方修正受けてからずっと思ってたんだが、なぜボバにあれほどの起動力を与えたんだ?βの時点でボバだけが行ける高台があったり、ジェットパックでステップが出来るってだけで前作やってた側からしたら強すぎ!wwだと思ってたんだが。 --  &new{2018-05-21 (月) 12:41:28};
--ロケットが糞雑.魚になったから? --  &new{2018-05-21 (月) 12:45:11};
--HvVはやばいがGAでは強化後だろうがボバ使う意味特に無いからな --  &new{2018-05-21 (月) 12:54:41};
---まだロケットで同時に3人倒せってマイルストーン達成してないわ… --  &new{2018-05-21 (月) 13:51:43};
--正直ボバって機動力前のまま対ヒーローのロケット威力だけ下げれば別によかったと思うんだ --  &new{2018-05-21 (月) 18:08:19};
---とはいえボバの攻撃アビリティそれだけだし、ただ飛べるだけのトルーパーに成り下がる --  &new{2018-05-21 (月) 18:17:36};
--正直前作のボバの方が強いんだけど --  &new{2018-05-21 (月) 20:11:31};
---それはボバというよりEE-3がじゃない? --  &new{2018-05-21 (月) 22:52:00};
-思ったんだがルークやばない?デススター破壊で帝国軍兵3万人くらいぶっ殺しといてよく悪堕ちしないな --  &new{2018-05-21 (月) 18:27:11};
--爆撃機と同じであいつらの死に様見てないからな --  &new{2018-05-21 (月) 21:10:27};
--やってることは同じ大量虐殺でも正義と信じていたら感覚が麻痺するみたいなのあると思う。それか前作では戦いたくないとか言いながらバスバス殺してたから既に闇落ちしている可能性も --  &new{2018-05-21 (月) 23:03:19};
--実際、EP6では危ない所まで行っていてレン君に対してはあの所業だから・・・まあ・・・ねえ。ただ第1デススターに関してはゲイレンさんが頑張ったせいも大きいと思う。ターキン総督は負けを悟る暇も無く吹っ飛んだらしいし。 --  &new{2018-05-21 (月) 23:38:34};
---EP6で危ないとこまで行ったが逆に意思を固めて父親をダークサイドから連れ戻す→なんかよく分かんないけど危なそうだから親友と妹の子供殺っちゃおうかな|д゚)チラッ。EP6からあの未遂事件までの間にルークに何があったし…別人やんけ --  &new{2018-05-21 (月) 23:48:41};
---まぁ歳取ると人間って変わるし…多少はね? --  &new{2018-05-22 (火) 15:15:57};
---でもなんかあの時殺っておかないとみんなが危ないとかそんなこと言ってなかったっけ(うろ覚え) --  &new{2018-05-22 (火) 15:28:18};
--ジェダイのクズと化したルークズ・スカイウォーカーは海外でもEP8の不評のひとつなんだよなあ。 --  &new{2018-05-22 (火) 12:21:54};
---ルークに限って言えばEP6以降のルークの精神力がどうなったかの解釈にもよる気がする。強い意志を持つようになったのかあくまでも親だったから強くなれたのか --  &new{2018-05-22 (火) 17:59:16};
---あの皇帝の目の前でセーバー投げ捨てて無防備な状態でダークサイドは受け入れないと宣言するくらいだしなあ…父親が居なくなったからといって腑抜けになる事は無いだろ --  &new{2018-05-22 (火) 19:28:29};
--デススターって2億人位いなかったっけ?たしか普通のエレベーターで端から端まで移動すると半年かかる大きさらしいし --  &new{2018-05-22 (火) 18:10:10};
---その中にはゲイレンのように帝国に無理やり働かされてる開発者やエイリアンも居たという事実 --  &new{2018-05-22 (火) 18:26:29};
---エレベーター乗ったら半年ってちょっとおかしくない? --  &new{2018-05-22 (火) 20:43:00};
---200000000k 0d これは英雄ですわ --  &new{2018-05-22 (火) 21:09:18};
-絶望的に味方が弱いからどのモードも楽しめない --  &new{2018-05-22 (火) 20:36:18};
--それ単純に敵味方とのバランスが崩壊してるだけだぞ。まぁそういうのばっかなのがあれだが --  &new{2018-05-22 (火) 22:12:30};
-ショーダウンすげえぞ!もうどいつもこいつもアビリティ使ってひたすらガードするだけ 痺れ切らして殴ったらダメージ負けする このモードはストレスマッハ 強いやつほどガードしとけばいいみたいな奴だし それとジャンプ攻撃まだ貫通するのな --  &new{2018-05-22 (火) 20:37:28};
--片方やられたら逃げまくる人もいるよね あれほんとイラつくわ 後ジャンプ崩しは修正されたんでガード崩しはブラスターのお仕事になりましたよ スタミナ削り切るか跳ね返しで死ぬかのチキンレース --  &new{2018-05-22 (火) 22:02:32};
---いや、間違いなくレイのジャンプ攻撃貫通したぞ 動画も一応ある もしかして二段攻撃は貫通するのかな --  &new{2018-05-22 (火) 23:12:58};
---ラグではないんだよね。もともと2段攻撃でガードを貫通してるような節があったらしいし、直したと言いながら完全には直ってないのでは? --  &new{2018-05-22 (火) 23:21:20};
-ゲームは起動してないけど、久しぶりに来てみたけどまだやってる人達いるんだな。俺は愚痴る気もなくなってやらなくなってしまったよ --  &new{2018-05-22 (火) 21:18:39};
--このゲームよりもっと早く人が消えていったゲームをやってた事があるけど(pc版なんかここ1年同接数200行かないくらい)そのゲームでもwikiはそこそこ使われてたし好きな人は案外残るもんだよ --  &new{2018-05-23 (水) 05:27:32};
-EL-16HFE持ちのたった1人のアサルトにHPフルのレイが5~6発でやられたんだけど、これって多分チートだよね?その後そのプレイヤーはすぐにスコアボードから消えた。 --  &new{2018-05-22 (火) 22:02:56};
--近距離で全弾HSしたら750削るのに9発必要だから、気づかれにくい程度のダメージブーストで誤魔化している可能性はあるかも。ただ、ラグや同じ方向からの狙撃とかで気づかずダメ食らってたりしてたら勘違いも普通にありえる・・・ --  &new{2018-05-22 (火) 22:32:51};
---場所はスターキラー2R目のレジスタンス側から見て西側から階段登って行ける場所だね、インサイト使ってその人しか居なくて東側から射線が完全に切れる砲塔辺りで突っ立ってたのでそのままジャンプ斬りしたら相打ちになった感じ。まぁ、今更過ぎるね、相手の名前もわからんかったし諦めるよ。 --  &new{2018-05-23 (水) 10:06:12};
--チートとは違うと思うが、ヒロヴィラでやたら強い人居るなーと思ったらエイムボットだった事あるわ、真上に居るのに射撃殆当てるわ、ボバで飛行しながら正確に此方にほぼ全弾ブラスター飛ばしてくるわで…道理でボバとかソロしか使わない筈だ… --  &new{2018-05-23 (水) 14:16:06};
---PS4勢だけどパッドでも飛びながらブラスターそこそこ当てれるしPCのガチ勢ならそれくらい出来るんじゃないのか? --  &new{2018-05-23 (水) 16:12:39};
---人力AIMBOTこわすぎるんだよなぁ・・・強すぎてすごい(語彙力喪失) --  &new{2018-05-23 (水) 17:54:58};
---PS4ってエイムアシストとかなかったっけ、めっちゃ追随するってレベルじゃないだろうけど --  &new{2018-05-23 (水) 18:06:21};
---AIMBOTもチートの一種では? 正直PC版はガチでAIMBOT並みの射撃してくる人いるから判断しかねるな。射撃は異常なほど正確なのに立ち回りは微妙なのは疑わしい。遥か彼方からスペで、草で直接目視できなくても顔を出した途端撃って来るのはウォールハックっぽい気がする --  &new{2018-05-23 (水) 19:24:44};
---ワンショットやHP減らなかったりあからさまなのはわかりやすいけど、ダメージ弄ってたりaimbotだったり「んん?」って判断しかねるのもあるから困るね…逆に気に入らないからハッカー呼ばわりする輩とかもおるし --  &new{2018-05-23 (水) 19:37:07};
---そういう輩に加わりたくないからすぐに不正と決めつけはしないようにしてる。自分も壁から飛び出しNTヘッショを一度やっただけでハック呼ばわりされたし。まぁ不正するクズがいるのも事実だけどね --  &new{2018-05-23 (水) 20:15:35};
-他ゲームやってから最近復帰したけど何だかんだで面白い。自分のやってたゲームが連携力が必要なゲームだったんだけどそれで鍛えられたお陰か味方との連携が綺麗に出来るようになって前よりも楽しい気がする。前作の頃から味方が味方が~って言われてるけど最悪デコイに使えるしやっぱり誰かと一緒に動いた方が良いね。 --  &new{2018-05-22 (火) 22:25:14};
--デコイにすらならない場合が --  &new{2018-05-23 (水) 10:10:17};
--俺も一緒に動きたいけど、ヒーローが芋るんです!w俺も何だかんだで楽しんでるけどブラスターヒーロー2人で芋られると味方ながらお手上げw --  &new{2018-05-23 (水) 22:35:15};
-みなさん よい味方だと思うときは?
自分はマズの城で攻防どちら側でも1Rで、味方が目標より前線を維持する人たちと左右から襲撃する人たちがいるときにこのチームなら勝てると思い、その後のGAも楽しいです。逆の場合、ワンサイド負けのスパイラル。 --  &new{2018-05-23 (水) 10:44:31};
--前線の意識高い人はいいよね。逆にずっとウォーカーの近くでうろうろする味方がたくさんいたり、スペがずっと5人以上いる部屋は抜けたくなる --  &new{2018-05-23 (水) 12:43:59};
---半数近くオフィで開始早々にバトコマもどうかと --  &new{2018-05-23 (水) 14:56:17};
---その光景は見たくないってのは分かるが真面目にやるならさっさとヒロヴィラ出す為にオフィサー開幕リチャコマは必須だろ --  &new{2018-05-23 (水) 16:15:42};
---下手っぴはとにかく前に出ないからな… --  &new{2018-05-23 (水) 17:29:14};
--積極的に前に出てくれる人なら誰でもウェルカム --  &new{2018-05-23 (水) 18:08:11};
--阿吽の呼吸で自然と足並みが揃う味方かな。自分が一方から攻めて目標に到達した頃に丁度別方向から味方が到達するとか頼りになる --  &new{2018-05-23 (水) 19:27:45};
--味方に毒づきたくなるのは前に出てくれないって時だけだな。それがなければ全員いい味方。とんでもなく後ろにいるのは問題外としても、勇気を出してあと3歩前に出ようって状況も多い。その人達も貢献したい気持ちもあるだろうからもどかしいw --  &new{2018-05-23 (水) 22:46:56};
-このゲームのストレスなんてまだマシな方だよ。オーバーウォッチなんてストレスマッハだからねw --  &new{2018-05-23 (水) 12:44:29};
-みんな日本鯖以外だとどこの鯖参加してる?というかどこの鯖がマッチングしやすいのかな。自分はバージニア州とドイツに参加してたけど、つい最近からドイツ鯖でやるとPingが低くてちょくちょくフリーズするようになってしまった。 --  &new{2018-05-23 (水) 20:55:39};
--自分も海外鯖はバージニアとドイツぐらいしか期待してないかな。フリーズは鯖メンテから時間が経つともれなく発生するものみたいだから気にしても仕方がないよ。悪化していくとバージニアでも少人数戦すらできなくなる --  &new{2018-05-23 (水) 21:10:25};
--バージニアだね。たまにフリーズする時あるね。でもマッチングで過疎ってると思った事はない。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:54:09};
--バージニア。レベルは低めだけど人多いから楽しめる。なぜか日本よりラグ感じないし --  &new{2018-05-24 (木) 02:34:35};
--やっぱりみんな参加する鯖は同じなんだね。鯖の数は多いけど実質2択くらいしかない…。 --  &new{2018-05-25 (金) 23:55:05};
-日本鯖でも撃ち合いでラグくて当たらなかったり相手がワープしたりでイラつくことあるけど、なぜかアメリカ鯖だとあまり無い。けど逆にこいつラグいなとか思われてんのかな?システム無知なんでわからんけど。個人個人の通信状況は関係無い? --  &new{2018-05-24 (木) 02:47:56};
--当然回線強度は関係あるだろうが直近のアプデからさらに酷くなった印象はある。個人的にはメインでやってる北米鯖へ行った時のラグさが顕著になってハゲそう。 新たなバグが増えたり、一時期見かけなくなったバグが復活したりで正直まともに遊べないレベルになったから卒業不可避と思ってる。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:47:41};
--多分だけど、フリーズが起こるのは自分とサーバー間の通信速度が足りていない。あいてがワープするのは相手とサーバー間の通信速度が足りていないんだと思う。あと通信速度は物理的な距離に依存するとは限らないみたいな話も聞いたことある --  &new{2018-05-24 (木) 12:28:27};
--なるほど、勉強になりました。自分はなぜか日本鯖よりバージニアの方がストレス無いのは謎のままだけど --  &new{2018-05-25 (金) 01:54:42};
-まともな動きのプレイヤーが1割くらいしか居ないバグ修正してくれよ、どのモードも自分に危害を加えるほどの無能のおんぶだっこだし、ゲームじゃなくて介護になってる --  &new{2018-05-24 (木) 04:56:12};
--まともな動きの人としたいなら上手い人見つけた時にどんどんフレ申し込むのが一番だよ。で、次からその人のゲームに参加するとパーティ組まなくてもだんだん上手い人ばかりになってく。敵になったらなったで強いからいい勉強になるぜ。だいたいオフィサー集団になるけどな! --  &new{2018-05-24 (木) 08:42:52};
--それより戦場にいる兵士の九割がオフィサーなバグをだな・・・この前敵の殆どがオフィサーで対抗しだした味方が何を思ったかほぼ全員スペシャリストになる謎試合を観たぞ。まあ笑えたからいいけど --  &new{2018-05-24 (木) 13:49:42};
--オフィサー使って他クラスよりスコア低い何してるのか分からないやつすら居るからなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 16:06:47};
---ヒーロー使って支援コマンド欲しい時に掛けてくれる奴は稀ですわ… --  &new{2018-05-24 (木) 16:19:26};
---逆に0キルで上位に食い込んでるオフィいるよ 攻撃目標に貢献してると信じたいが...あっ防衛側だった --  &new{2018-05-24 (木) 16:22:03};
-久しぶりにやってるけど、コレクションで右側に登場してくるキャラ変えれるようになったのね。B2のガチコンがいつでも見れていいな。それと、MTTの存在感がAT-ATよりやばい --  &new{2018-05-24 (木) 19:26:43};
-ヒロヴィラでソロいいな 近づいてきたセイバーを空中爆破で吹っ飛ばし それでもダメならタックルからのゼロ距離射撃でチキンレース 飛んでるボバに爆弾ぶつけて落としたりと すごく楽しい --  &new{2018-05-24 (木) 20:10:54};
--今更 --  &new{2018-05-24 (木) 22:02:13};
--ソロの爆弾はヒーローにも雑兵にも使えて本当に重宝してるわ。範囲攻撃だし威力高いし吹っ飛ばせるし --  &new{2018-05-25 (金) 13:46:02};
-ナブーのドロイド側で出撃できなるなること数回あるんだけど既出のバグ? --  &new{2018-05-25 (金) 15:24:47};
--以前から何度か同様の報告をしてる人はいるね。自分もそれらしいものに遭遇した事があるけど2種類あって、出撃のカウントダウンが終わっても兵科選択画面に戻されて出撃できなかった時は違う兵科を選ぶと出撃できた。カウントダウンが終わってもスポーンせず画面も変わらない時は、確かメニューすら出せなかったと思うからゲームを落とす以外方法がなかったと思う。 --  &new{2018-05-25 (金) 22:29:54};
-話にならない下手くそが多いのはどうしたらいいの?下手くそしかいないと言っても過言じゃなくない? --  &new{2018-05-25 (金) 16:37:26};
--運命は変えられないの。夕日が沈むのを止められないように。 --  &new{2018-05-25 (金) 17:52:52};
---ネタに反応して笑い話になるレベルじゃないくらいゲームになってないんだよなぁ --  &new{2018-05-26 (土) 03:15:58};
--みんな下手だと自分が活躍できて楽しいんじゃないかと思うけど。痺れるような接戦をお望み?
下手くその立場から言わせてもらうなら敵が上手くてやられ過ぎてキツいです。 --  &new{2018-06-01 (金) 12:46:50};
-ホーム画面の右側のキャラって変更できるんですか?ずっとランドのままなんですが… --  &new{2018-05-25 (金) 20:20:23};
--同感 次のアップデートまであのままなのかな --  &new{2018-05-25 (金) 21:58:52};
-タイムチャレンジのバウンティハントが終わらないんだが、何で?(殺意) --  &new{2018-05-25 (金) 22:13:21};
--ダイスは算数すら出来ないから… --  &new{2018-05-26 (土) 03:09:56};
-6月アプデは来週後半みたいだね。映画「ハン・ソロ」の公開にあわせたのか、意外と早かった(発売から半年以上経過している件からは目を背けながら)。 --  &new{2018-05-26 (土) 02:24:12};
--ソースだせよ --  &new{2018-05-26 (土) 17:04:17};
--そもそも来週後半にならないと6月にならないんですがそれは --  &new{2018-05-26 (土) 17:16:07};
--金曜にアプデはしないみたいなこと言ってたから多分来週はないと思う --  &new{2018-05-27 (日) 20:36:13};
-アイデンだけエモートできないんだけど... 皇帝の仇をとれー 言いたいのに... --  &new{2018-05-26 (土) 09:46:21};
-映画「ハン・ソロ スターウォーズ ストーリー」、ワールドプレミアの評判結構良いみたいだね、ローグ・ワンといいなんで最近のスターウォーズはナンバリングのエピソードよりも外伝作品の方が評価が良いんだろ。 --  &new{2018-05-26 (土) 09:56:43};
--スピンオフは単体でも物語が完結して楽しめるからでは --  &new{2018-05-26 (土) 15:58:42};
--ローグワンの内容でナンバリングだったら最悪の評判になっただろうよ --  &new{2018-05-26 (土) 22:47:17};
-マッチングしないししてもらぐすぎる・・どうすれば? --  &new{2018-05-26 (土) 17:31:59};
--どうしようもない、元々そういうゲーム --  &new{2018-05-26 (土) 18:02:18};
--デトロイトに逃げる --  &new{2018-05-26 (土) 21:03:45};
--もはやバージニアですらヒロヴィラが全然マッチせんようになってきたぞ。 --  &new{2018-05-26 (土) 22:03:38};
--仮にマッチしてもほとんどワンサイドゲームだし…。 --  &new{2018-05-26 (土) 22:07:58};
--日本鯖に戻っておいで... 最近割とマッチングはするようになった まともな試合は出来ないけど --  &new{2018-05-26 (土) 23:23:44};
-ルークが 反乱が止まらない! って言ってて吹いた --  &new{2018-05-27 (日) 17:03:06};
--「反乱"軍"は」でしょ --  &new{2018-05-27 (日) 18:05:39};
-今だに放置いるしゲーム移っても蹴られないんだけど直すの諦めたの?お邪魔キャラと化してる味方君とクソガババランスも相まって過疎がそこに追加された最悪のゲームになってて萎えるんだけど --  &new{2018-05-27 (日) 18:29:36};
--マジでどう言うことなのってくらい使えない人しかいなんだけど、世界各国のスターウォーズバトルフロントやる人たちは尋常ならざる下手くそなのかな?文句というか愚痴というかシンプルに疑問なんだけど、もう本当にイラつくの通り越して論理的になぜなのか知りたいわ --  &new{2018-05-27 (日) 18:34:45};
---スターウォーズのキャラゲーだと思って買ったらマルチあったから 少し遊んでみようって勢が多いんだと思う で、飽きたら売る それをまた他の人が買う って繰り返されて 無駄に初心者が循環してるのよ --  &new{2018-05-27 (日) 21:51:21};
---自分はSW好きでキャラゲーと思って買いました 
初のFPSだけどはまって地道に頑張って全クラスの武器とアタッチメント解放しました GAでのキル:デスも2:1位までなったよ 玄人の足を引かないよう目標に絡んで前線を維持するように心がけています --  &new{2018-05-28 (月) 08:23:54};
-各ステージのセオリーとそこで特に必要な装備とかまとめたら初心者も動きやすいんだろうけどなぁ(丸投げ) --  &new{2018-05-28 (月) 13:37:13};
--少し前からWikiをガッツリ編集してる人ですが、以前この話題を出してもほぼレスが無かったので作る気がなくなりました。真面目に誰か一人でも、一つのマップに関してでも書こうという気がある方はいますか? もしそのような方がいるのならページのレイアウトは作ります。何かしらの理由で書き難いならそれを言って下さい --  &new{2018-05-28 (月) 20:42:10};
---自分もステージごとの攻略とかあるといいとは思うしページ作るなら協力もしたいんだけど、それが書けるほど上手くないのが1番のネック…  GAで調子いい時でも中の上ぐらいのスコアが精一杯のパダワン君なのです… --  &new{2018-05-28 (月) 23:40:25};
---結局の所自分なりの戦い方やパターンがあっても自信がなかったり偉そうなことが言えないような雰囲気がこの状況を生んでいると思うのです。とりあえずページを作って「編集中」として箇条書していくか、各ページにコメント欄を設けてそこで議論したほうが良いでしょうか --  &new{2018-05-28 (月) 23:45:01};
---編集とかやったことないからわからないけど、ペ-ジはあったらいいと思う --  &new{2018-05-29 (火) 20:00:55};
-ヨーダの回避性能と攻撃速度上がったなら攻撃力元に戻していいだろ。GAでは最強のバフばら撒くのがウザいのに本体も手がつけられないからたまらん --  &new{2018-05-28 (月) 14:52:41};
--ただでさえちっこいから攻撃もあまり当てられんしな、味方に射撃吸われる事もしばしばある。 --  &new{2018-05-28 (月) 16:19:50};
-やっぱATST最強だわ乗ったら1位確定だし、まず破壊されることもないし、乗れなくなってもヒロヴィラ3回以上できるぐらいポイント溜まってるしwww歩兵の雑/魚どもは今後もどんどん俺の養分になってくれ --  &new{2018-05-28 (月) 17:39:40};
--へぇ・・・(ディスラプター付きNTを構えながら)あと、NGワード避けてまでそんなんこと言うのは正直格好悪いぞ。 --  &new{2018-05-28 (月) 18:35:10};
---もっとオブラートに書けばよかったです…申し訳ない… --  &new{2018-05-28 (月) 20:29:38};
--イキると敗北に繋がりますよ...常に精進するのです。あとイオングレネードには本当に気をつけるのです... --  &new{2018-05-28 (月) 19:51:04};
---後ろからのイオン魚雷にもな…あれくらったら半分は一気に持ってかれる --  &new{2018-05-28 (月) 20:38:04};
-オビ=ワンのスピンオフ作品が出るのは分かってたけど、1度没になってしまったボバ・フェットのスピンオフ作品の企画が再始動したようだね! --  &new{2018-05-28 (月) 19:13:19};
--フェット一族は稼ぎ頭だからね --  &new{2018-05-28 (月) 20:30:50};
-AT-STの駆動音がウーキーの鳴き声になるバグに遭遇した(笑) --  &new{2018-05-28 (月) 19:28:22};
-分離主義勢力のスピーダー枠でバトルドロイドが乗ってた一人乗りの空飛ぶビークル出してくれんかな、あれでキャッシークすいすい移動したい --  &new{2018-05-28 (月) 19:44:14};
--スキッフね。あれ轢き殺しは難しそうだけど印象的で私も好き --  &new{2018-05-28 (月) 20:36:15};
---スタップかと。スキッフはEP6でセールバージに同行してた小型の乗り物(ルークやハンが乗っていたやつ)。昔のバトルフロントにはどっちもあったね --  &new{2018-05-28 (月) 21:27:40};
---ゔぉぉぁぁ、記憶で書いたら間違えた、スマン --  &new{2018-05-28 (月) 21:37:48};
--あれは紅茶キまってるデザインでいいよな --  &new{2018-05-29 (火) 13:11:00};
-歩兵で基本一人称の人おる? 俺は基本三人称でオブジェクトの隙間から狙う時くらいしか一人称にしないんだが、一人称のアドバンテージある?  まあ没入感は一人称の方が圧倒的だろうが… --  &new{2018-05-28 (月) 21:43:31};
--前作からずっと一人称でプレイしていますが、正直アドバンテージはないどころかとても不利です。強いて言えばキャラクターが視界を邪魔しない程度だと思いますが、慣れでカバーできるかと思います。自分は三人称だとシューティングというよりアクションをプレイしている感じがして好きではないので一人称でプレイしています。一般兵はシューティングしたい --  &new{2018-05-28 (月) 22:28:52};
--自分も一人称です。動画や配信を見ていると、一人称が圧倒的少数派なのを最近知りました(苦笑)。自分も↑の方とほぼ同意見で一人称にしてます。スター・ウォーズの世界の中にいる感も欲しいですし。アドバンテージは遠くの敵がやや狙いやすいくらいで、三人称のが有利かと思いますね。 --  &new{2018-05-29 (火) 00:40:41};
--キャラゲーだと思ってるから三人称だよーFPSは酔うからもし有利でもしたくないし
もっとトルーパーやエイリアンで前作みたいにエモート合戦したいなあ… --  &new{2018-05-29 (火) 01:51:45};
--基本FPS視点だな TPS視点だとビックリするくらい弾が当てれないのよ 後単純に自キャラ分画面狭くなるのが嫌 --  &new{2018-05-29 (火) 13:07:52};
--同じく不利だと分かっててもあの世界の一兵士感味わいたくて遊んでるから基本はFPS派。他のFPSゲームも遊ぶから慣れで少し狙いやすい程度のメリットはあるかな --  &new{2018-05-29 (火) 21:17:54};
--ただ楽しいからFPSにしてる、おかげでFPSに慣れてTPSが苦手に…
FPSが難しいのは初めて知った、ずっとFPSだったし --  &new{2018-06-02 (土) 15:23:59};
-映画ハン・ソロ スターウォーズストーリー、中身はかなり好評らしいけど興行収入がかなり酷いみたいだね…そこまでEP8の影響があるとは思ってもいなかったよ…。 --  &new{2018-05-29 (火) 18:34:36};
--EP8はディズニー側の価値観押し付けで且つ尺の関係で描写不足が酷かったからね そういう意味ではEP7のエイブラムスは巧く調整していたんだね --  &new{2018-05-29 (火) 21:45:42};
---EP7はまだ良かったみたいに言われてるけどどこが?ルーク役のマークハミルも言ってたけどルークが味方放置して引き籠ってるとか有り得ないし何故かマズがルークが落としたセーバーを都合よく持ってたりルークがアナキンのセーバー初めて持った時は何も起きなかったのにスカイウォーカー一族でも無いレイが持った時は何故かフラッシュバック起きたりわざわざブラスターと盾捨てて近接武器でフィンに挑む謎のどや顔トルーパーやレンが怪我してたとはいえ前述のトルーパーに終始圧倒されてたフィンにちょっと苦戦してたり団長のレンが苦戦しても一切出て来ないレン騎士団とEP7の時点で色々おかしかったろ… --  &new{2018-05-30 (水) 03:44:19};
---EP7終了時は説明不足な伏線はEP8で色々判明するんだろうって期待感が有ったけど、EP8があの様だからね レイアの似非魔法や人種差別を意識した配役だとか、新シリーズ2作目で前作に劣るとも勝らない出来映えだから余計に失望されたんだろ、ディズニー製SWにはさ --  &new{2018-05-30 (水) 17:16:00};
-ライトセーバーの当たり判定兵士だけでも前回のアプデの仕様に戻してくれないかな 
初期の状態に近くなってて簡単に回避される --  &new{2018-05-29 (火) 18:51:13};
--またゼロ距離セイバースカスカゲーが始まるのか --  &new{2018-05-29 (火) 21:51:28};
--スタミナ消費しながらヒステリックにセイバー振り回すジェダイとスイスイ避ける一般兵の図見たらスターウォーズファン泣くなw --  &new{2018-05-30 (水) 00:02:30};
---背中見せて全速力で逃げるヒロヴィラのルークとモールなんて見たくなかった --  &new{2018-05-30 (水) 03:11:14};
---ガン逃げチンパンとこの話はまた違うけどヒロヴィラやったら確かにセイバーすかりまくった、これみんなまだやってないけどまた前みたいにローリング定着したらクソゲーになるわ --  &new{2018-05-30 (水) 13:57:13};
-予告無しのアップデート やりたいときに出来ない --  &new{2018-05-29 (火) 21:09:21};
-[[編集方針話し合い]]に書くべき内容ですが、意見が集まらないのでこちらに書きます。現在各ゲームモードの各マップごとの情報は、各マップのページに列挙する形になっています。これをそれぞれ別のページに分けたほうが良いと思いますか? --  &new{2018-05-29 (火) 22:28:03};
--それぞれ分けると大変だし、初心者講座あたりに「GAの詰みやすいポイント」みたいなの作るのは? --  &new{2018-05-30 (水) 10:36:52};
---「大変」というのがページを作る労力のことを仰っているのでしたら、その心配はいりません。そのほうがわかりやすいなら大変でもやります。私は解説の範囲を広くするよりも、各ページに分けてコメント欄で議論したほうが有用性の高い情報が集まると思うのですが、どう思いますか? -- [[木主]] &new{2018-05-30 (水) 21:30:14};
---コメント欄を増やしすぎても使われず埋もれたりするかもしれません・・・コメント欄は各マップページとゲームモードのページがあれば十分カバーできると思います。何ならここを使ってもいいですし。 --  &new{2018-05-30 (水) 21:40:53};
---ではほぼ今のままでOKということでしょうか。ゲームモートと惑星のページからリンクだけは貼ろうと思いますが、サンプルで作った[[ナブー]]のようなスタイルは不要ということですかね。私には今のコメント欄から有用な立ち回りを見出すことはほぼできませんが… -- [[木主]] &new{2018-05-30 (水) 22:37:04};
---ぶっちゃけマップ見に来た人はコメント見ない気が…。あとサンプルは凄いいい感じだと思います --  &new{2018-05-31 (木) 00:37:15};
---ではGAの各マップの立ち回りを調べようと思えばGAのコメント欄を見ることになりそうですが、こちらのほうが目的の情報はありません。私の不満は今の環境では各ゲームモードの各マップごとの立ち回りに関する情報が集まらないということです。ならまだ各ゲームモードの各マップごとにページを区切ってコメント欄を設置したほうが探しやすく、書く方も対象が限定されて書きやすいかと思ったのですが… 私にはコメント欄を乱立させることのデメリットがわかりません。問題はページの区切り方とそこへのリンクの仕方だと思うのですが、どうでしょう -- [[木主]] &new{2018-05-31 (木) 07:13:18};
-今回のパッチでダースモールのヒュリアススローの判定を改善的な事言ってたけど当たりやすくなったって事かい?(ヒュリアススロー外しながら) --  &new{2018-05-29 (火) 23:25:14};
-何故か皇帝のチェインライトニングがモールのスローみたいに当たらなくなったけどこれバグだよね。カードの回復はされたから当たり判定は残ってて誘導とダメージがなくなった? --  &new{2018-05-30 (水) 00:55:16};
--またコーン角が小さくなったんじゃないの?それで当たりにくく感じるだけでは --  &new{2018-05-30 (水) 06:19:38};
--アーケードでやっただけだがダメージ入らないね。また派手なバグをw --  &new{2018-05-30 (水) 17:50:06};
--AT-ATから皇帝のアビリティでキルできていた問題を修正した影響だったりするんですかね...。 --  &new{2018-05-30 (水) 19:05:51};
--ビリビリはしてるから使ってる本人は気づきにくいんだよね。あれ?何で倒せてないんだろう?とは感じるけど。モールのスローレベルじゃない弱体化。 --  &new{2018-05-31 (木) 03:14:28};
-リーク情報のスキンで足をグリーヴァス将軍のように機械化させたダースモール、映画 ハン・ソロスターウォーズストーリーの帝国軍についていた時のハン・ソロ、Cー3POを背負っているチューバッカが発見されたようだね。というかようやくCー3PO登場か! --  &new{2018-05-30 (水) 06:56:09};
--サイボーグモールよりもフードのモールが欲しかった… --  &new{2018-05-30 (水) 07:14:58};
-数日ぶりにやったら緊急修正入っててヒーローエモート不可バグは直したみたいだけど、結局新たなヒーローエモートの取得は未だにできないのか? だとしたらなんのためにバグだけ直したんや・・・もしかしてデイリークレートから低確率で貰えたりする? オシエテエロイヒト --  &new{2018-05-30 (水) 12:51:53};
-ヒロヴィラにてアビリティ消化したソロにモールで突っ込んだら例のコロコロ回避で背中向けながら余裕であしらわれてアビリティ回復されて結局逃げる羽目になった、その次の試合はガンタイプが固まって芋っててベイダーとモールで崩しに行ったけど崩れても結局みんなコロコロでクッソダサい絵面のまま近距離有利なはずのこちら側が大きなダメージ食らって向こうはかすり傷で回復できるくらいしか与えられんかった。ラグもあるのかなんなのか知らんがなんで戻したのか理解不能、セイバー同士ですらガードのにらめっこしてガード弾き知らない相手にしか基本的にダメージ与えられない有様になってるのになんでこんなアホなことするんだろう。GAも増援ユニット使った方がマシだわ --  &new{2018-05-30 (水) 17:59:26};
--セイバー少し当たりにくくなったのはしゃーないけどさ、文句言う前に自分が上手くなればいい。銃キャラに対してならセイバー側のアビリティは絶対当たるし回避中に振り回しても当たるわけない。回避したあとにセイバー振ると当たるんよ。R2連打すんのやめて、回避後の隙に攻撃。そうすればまた回避するから回避後の隙に攻撃。これで少し上手くなったね。 --  &new{2018-05-31 (木) 04:22:41};
---アビリティ絶対当たるとかエアプかよ。今のバトルフロントの味方が邪魔レベル状況でセイバーが使いにくく理解不能なアプデされたって話。いきなり上級者様の手ほどき(笑)されても困惑するわ --  &new{2018-05-31 (木) 07:56:29};
---アビリティ無しハンソロにボコられとるのに味方邪魔言ってるのか(笑)弱い人にありがちなんは、なんで負けかを理解してないよね。回避の修正は良かったと思うけど、皇帝のチェイン当たらんくなったりベイダーのチョークバグ直ってなかったりジャンプ斬りの貫通なくなったのは確かに意味わからんとは思うよ。セイバー同士はガード崩せずににらめっこするだけのおもんない戦いになった。 --  &new{2018-05-31 (木) 12:18:07};
---流石にアビリティ無いソロすら倒せないのは下手なだけだろ…上級者も糞もない --  &new{2018-05-31 (木) 14:19:51};
---端的に判断しすぎだろ、お前の頭に描いた展開が全てで話進められたらもうなんも言えないからお前の想像にお任せするわ --  &new{2018-05-31 (木) 18:18:47};
--セーバー初撃が当たればそのまま倒せる今までもおかしかったけどな。圧倒的ヴィランゲーだったし今の方がバランス良くなった。固まって守るのはただの戦略だろ。 --  &new{2018-05-31 (木) 10:03:58};
---芋り固まるのが戦略になってしまうクソ仕様が問題なんだよね、あといちいち詳しく書かなかったけどその試合は俺の圧倒的活躍で勝ちました。俺だけの、俺だけによる活躍で。自慢じゃないからね?みんなそうだろ?ゲーム普通に好きでやってて相当な下手じゃなけりゃ誰でもこのゲームでトップスコアの活躍できるだろう?いきなり前のクソつまらんコロコロイモリバトルに戻ったからつまらんて話。だいたいアビリティ当てなきゃ連撃できないで銃キャラがコロコロ回避しながらバカスカヘッショできるのも問題だろ。 --  &new{2018-05-31 (木) 18:23:07};
---君はかなり上手いんだね。それなら一緒にヒロヴィラしようよ、足手まといにはならないからさ。フレンド掲示板に書いてくれたらフレ申請いくから。ヒロヴィラかなり上手いフレンド欲しいんよ、 --  &new{2018-05-31 (木) 19:04:18};
---やめたれww 絶対書けないからww --  &new{2018-05-31 (木) 19:48:58};
---この状況じゃ嫌だけどプレイ動画くらいなら気が向いたら渡しとくよ、それと俺はゲームそんな上手くない、バトルフロントだからほとんどのやつに勝てるだけ --  &new{2018-06-01 (金) 11:37:17};
--この辺は何度も調整されてるけど、余裕で回避できるのもおかしいと思うし、セイバー初撃が当たれば苦もなく倒せるのも理不尽だと思うし、ラグがある現環境ではどう調整しても一方的にしかならないように感じる。2対2でその構成で連携していたらそこまで酷い結果にはならないと思うんだけど、今そこまで避けやすくなってるの? ちょっと最近ラグのない卓に一切マッチしなくなってるからよくわかんない。固まって芋るのは問題ない戦略だと思う、そしてもうちょっと柔らかい表現で書けないものか --  &new{2018-05-31 (木) 20:47:02};
---今作のルールで芋られるとテンポ悪いから邪魔な事は確かだけどね。 --  &new{2018-06-01 (金) 11:39:01};
---前ほどじゃないようには感じるけどわかってるガンタイプにコロコロされなら攻め時が一気に自分のウィークポイントになりかねない、2人以上に固まられてコロコロされたらアビリティ諸刃の剣って感じかな。こっちも銃キャラ使ったり動けるセイバー持ちが味方に1人いれば問題ないんだけどセイバー単体での話すると自由度下がった --  &new{2018-06-01 (金) 11:44:12};
--今まで散々モールで暴れてた奴が駄々こねてるだけじゃん。他のセーバーキャラはちゃんとガードして接近すればローリングされようが普通に戦える。 --  &new{2018-06-01 (金) 13:57:00};
---モールはフュリアス当たらなくなった時から使ってないな --  &new{2018-06-01 (金) 16:19:25};
---それでも手数も速さもモールはトップだしそんぐらいのハンデは負うべき --  &new{2018-06-01 (金) 17:16:38};
---多分下手な人多いだけでモールなんかガンタイプのマトでしかない --  &new{2018-06-02 (土) 02:06:14};
--皆さん、文句は愚痴部屋でどうぞ、じゃないと皇帝がお仕置きに来る --  &new{2018-06-02 (土) 15:41:30};
---木自体は雑談に書いても問題ない内容だと思う、リプは大体酷いけど --  &new{2018-06-02 (土) 17:03:16};
-アプデ以降ショーダウンがほぼマッチしないんだけどどういうことだろう。エラーコード1066なるものが出て過疎部屋にすら入らない。鯖を変えても変化しない。一度だけバージニアでヒットしたけどラグすぎてプレイできなかった --  &new{2018-05-30 (水) 22:49:49};
-デストルーパーで1位になったがこういう時はヴィランの連中は何やってたの?ただ走り回ってただけ? --  &new{2018-05-31 (木) 00:21:06};
--ヴィランやヒーローだから一位になれる訳じゃないし、スコアが低くても活躍するチームメイトは大勢いる。フィンとかレンも味方にバフ効果をもたらしたりアシストしたり強力だけどスコアは貰えない訳だから、スコアだけで判断するのは早計。要は自分は強いって言いたいんでしょ? --  &new{2018-05-31 (木) 18:22:06};
--こういう味方が弱くて俺は強えーって奴多すぎw小学生ちゃんかな? --  &new{2018-05-31 (木) 18:40:34};
--他ゲーなら↑2人と同じ事言ってたがこのゲーム本当に役立たずの味方ばっかだからな…まともな奴なら自分どうこうじゃなく味方がマジでどうしようもない事くらい分かるよな --  &new{2018-05-31 (木) 22:51:21};
---まともな奴ならもう残ってないと思う --  &new{2018-05-31 (木) 23:11:34};
---そういう返しは面倒だから要らん --  &new{2018-05-31 (木) 23:33:03};
---だからといって自分強いアピールはNG --  &new{2018-06-02 (土) 15:49:50};
--1位になった木主はおそらくキル数での貢献度が高いから戦績は立派だと思うよ。ただGAでのヒロヴィラの使い方はキル取るだけじゃなく、高い耐久と攻撃力を活かして単騎でヘイト集めて他の味方が目標確保やら爆破しやすいように敵をバラけさせる使い方もあるから、味方のヴィランのおかげでデストルーパーで長生きできたのかもしれんね。 --  &new{2018-06-03 (日) 14:22:33};
---こうやって言う奴いるけど単独で敵殲滅出来るならそれに越した事は無いよな、このゲームの大半のマップは構造的に芋ってたらろくにキル取れないから前には出てるんだろうし --  &new{2018-06-05 (火) 14:16:36};
-ガードガードガードスキル! ふっ...やりこみだな --  &new{2018-05-31 (木) 13:05:49};
--モールのガードの代わりのやつってさ うまくガードしてるセイバー持ちに当てて即攻撃するとガード崩れるよな 多分多段攻撃扱いになるんだと思うけど お陰でガードしてる奴が餌にしか見えなくなった --  &new{2018-05-31 (木) 13:58:39};
---それってL2の回避行動のこと? --  &new{2018-05-31 (木) 18:50:07};
-エピソード3冒頭のシーンみたいなコンサルト上空でのマップがほしい。映画みたいに何十隻もの艦船の間を通り抜けたい。できれば前作のバトルステーションみたいにしてGAでやりたい。例えば1ウェーブ目は空中戦で議長奪還のために見えざる手(グリーバスの旗艦)へのシールド破ってからの強襲着艦、2ウェーブ目は艦内で議長確保して発着ハンガーまで、3ウェーブ目はまた空中戦でコンサルトまでの帰還。みたいな。皆さんはこんなマップがほしい!とかありますか? --  &new{2018-05-31 (木) 22:13:10};
--ジオノーシスとウータパウを追加してほしいです。メイスやドゥークーも来たらなおよし。GAならコロシアムの制圧、平地でのAT-TE侵攻、スペースシップの破壊みたいな構成かな。 --  &new{2018-05-31 (木) 22:33:07};
--せっかくロード時間短くなったんだから前作のバトルステーションみたいなルールもっと欲しいわ、EP1ナブーの戦闘を元に1Rスターファイター奪還→2Rファイターで衛星破壊しに行くとか --  &new{2018-05-31 (木) 22:57:58};
---地上と宇宙を跨ぐのはやりたいね。欲を言えばシームレスに遷移できると感動する --  &new{2018-05-31 (木) 23:05:07};
---残念ながらそんな予算も開発力も時間もありません…本当に現実は非常で冷め切ってるな --  &new{2018-05-31 (木) 23:14:15};
---わかってるよ。もはやヒーローが追加されるかどうかも怪しい気がする。次のシーズンは多分ないだろうな --  &new{2018-05-31 (木) 23:19:55};
---うーん🧐 --  &new{2018-06-01 (金) 13:22:26};
-前にも書いたんだけどPC版の方々、日本鯖でショーダウンマッチングできますか? エラーコード1066ばかりでます --  &new{2018-05-31 (木) 22:36:29};
--できませんね --  &new{2018-06-01 (金) 15:10:00};
-既にご存じのかたも多いと思いますが、皇帝のチェイン、ダメージが通らなくなってますっ。
板違いかと思いますが、いざ使ったとき困る人が少しでも減れば良いと思いここにも記入させてもらいました。 --  &new{2018-06-01 (金) 16:04:46};
--タイムチャレンジでわざわざ皇帝使えるバトルシナリオ指定してる辺り 喧嘩売ってるとしか思えないよな... --  &new{2018-06-01 (金) 16:07:42};
--もうマトモにプレイ出来ませんね… --  &new{2018-06-02 (土) 15:49:13};
--昨日GAで皇帝使って意気揚々と攻め入る味方いて、「戻れ!戻れえええ!」って思った。案の定、瞬コロ。 --  &new{2018-06-02 (土) 18:21:59};
--ダークサイド側の戦力ダウンも痛いし、キャラゲーとしても大打撃。皇帝が一番キャラ立ってて「そうかワシが憎いかーえっへっへっへ」って楽しんでるのにw --  &new{2018-06-02 (土) 19:08:44};
-EA PLAY 2018(EAの発表会)日本時間6月10日午前3時スタート マジでホント頼むぞダイス --  &new{2018-06-01 (金) 17:50:08};
--アンセムは期待してる --  &new{2018-06-01 (金) 18:26:50};
--スターウォーズ関連の発表もあるみたいだね --  &new{2018-06-01 (金) 23:20:43};
--もはやクソと化してるSWBF2、バランスが崩壊してると言われてるBF1…期待なんて出来るわけがない。 --  &new{2018-06-01 (金) 23:21:35};
--EA傘下に入った(入ってしまった)Respawn開発(タイタンフォールで有名。)によるSWゲームがそろそろ発表されるかも。ただ、前作SWBFで最新グラフィックの大規模対戦を初めて味わった身としては、大勢でシューティングするゲーム自体がダイスしか選択肢が無いのが本当に辛い… --  &new{2018-06-02 (土) 02:39:18};
-アプデ後に各クラスのレベルが下がったんですけど、同じ症状の方居ますかー? --  &new{2018-06-01 (金) 20:10:38};
--自分も、ヘビーが70→65、スピーダーが15→10になってました --  &new{2018-06-01 (Fri) 20:33:58};
--自分も同じような症状で、各キャラのランクが15くらい下がって困ってますー>< --  &new{2018-06-01 (金) 22:26:47};
--自分も他の方ほど顕著な下がり方はしていませんが、ところどころ数レベル下がってますね。みんなでお問い合わせに報告しましょう。 --  &new{2018-06-02 (土) 00:29:32};
---今日再ログインしたところ元に戻っていました。一時的なものと信じたいです --  &new{2018-06-02 (土) 18:01:21};
--公式サイトから症状を報告してみました。問題発生してる人結構いるようなんですが、全員ちゃんと元に戻るのかな・・・ --  &new{2018-06-02 (土) 04:06:51};
--自分はPS4ですが、特にそういう症状はありませんでした、人によるんですかね? --  &new{2018-06-02 (土) 15:47:48};
---フォーラムでも話題になってるが先週分のランク進行がリセットされてる模様、だからその期間内にランク上げてない物は変化無し --  &new{2018-06-02 (土) 17:48:45};
--なるほど 先週分のランク進行がリセットされてたんですね。びっくりした〜^^; さっきログインしたら直ってたので一安心。また同じような事ないようにしてもらいたいです。 --  &new{2018-06-02 (土) 18:11:25};
--先週分だけじゃなくてだいぶ前にランクMAXいってたのも下がってるし、一部は直ってないな --  &new{2018-06-03 (日) 02:45:56};
-IGNのニュースによるとマーク・ミハルさん、再びルークを演じる事に関心が無いらしい…なんでも「EP8の全ての脚本に納得がいかない、しかしプロとして最善を尽くす。」とか言っていたそうだ…。 --  &new{2018-06-02 (土) 11:01:19};
--結構前から言われてた気がする・・・ --  &new{2018-06-02 (土) 11:51:39};
--EP7の時点で同じような事言ってたような…ルーク役やるの辞めてやれば良いのに。契約してから脚本知ったから辞めれないとかなのかね? --  &new{2018-06-02 (土) 13:07:44};
---目の前でレイア役のおばさんがオッケーしたし仕方ない俺もオッケーするかっていう流れだぞ --  &new{2018-06-02 (土) 18:09:26};
--(銭ゲバネズ公を)つぶせ! --  &new{2018-06-02 (土) 14:29:23};
--Ep8の脚本とかはどうでもいいけど、あの明るくて正義感が強くて3人のジェダイに見守られてるルークが妹の大ピンチにも無関心に引きこもり生活をしてたのだけは納得いかないわ。ただEP9でもルークは見たいから出てきて欲しい。 --  &new{2018-06-02 (土) 19:19:20};
--以前も書いたけど、ミハルじゃなくてハミルな。ミハルだとガンダムになっちゃう(これも前に書いた笑) --  &new{2018-06-02 (土) 22:01:00};
-おいおい何が緊急メンテだよwwwセーバー系のガード不可バグ直ってないじゃんwwwwww  ・・・どうすんの? --  &new{2018-06-02 (土) 14:44:19};
-オフィサーのレベルが30前後から18レベになった(涙)このバグはたのむから直してくれ --  &new{2018-06-02 (土) 17:35:05};
--それは辛いね...エピックまでもう少しだったのに... --  &new{2018-06-02 (土) 21:39:44};
-あ、レベル戻った --  &new{2018-06-02 (土) 18:03:50};
--枝にしような --  &new{2018-06-02 (土) 22:55:07};
-アイデンのエモートが出来るようになった今こそ、「(チェインライトニングのダメージがなくなった)皇帝の仇をとれぇー」! --  &new{2018-06-02 (土) 21:42:29};
-これ敗北している奴らは何が楽しくてやってんだろ? --  &new{2018-06-03 (日) 00:14:09};
--バランス崩壊、低レベル争いしてる今、圧勝している側にいても楽しくないけどな。 --  &new{2018-06-03 (日) 02:35:41};
--セールのタイミングでデビューしようかと思ってるんですが、そんなに酷いゲームなのですか?前作はお祭り感覚で楽しめたのですが、今作は大多数の人にはおススメできない感じ?? --  &new{2018-06-03 (日) 11:43:08};
---もしも貴方が「シングルのみプレイ予定」「多少のバグは気にしないタイプ」「SWファン」といった要素を持っているのなら是非オススメだよ。特に映画をEP1~8まで見ていればキャンペーンは楽しめると思う。ストーリーは好き嫌い別れるけれど、セールなら映画鑑賞料よりも安いし。
マルチは正直オススメできない。理由はここに書ききれないけれど、一言で言うのなら「本当に酷い」。 --  &new{2018-06-03 (日) 14:23:19};
---あとGAは上級者以外ヒロヴィラになることは不可能だからね。 --  &new{2018-06-03 (日) 17:01:13};
---既存プレイヤーに嬲られるのが好きならどうぞwww --  &new{2018-06-03 (日) 17:11:12};
---皆さん、アドバイスありがとうございます。SWはEP8で挫けましたがファンでしたので、キャンペーン目的で楽しみたいと思います。マルチは覚悟して遊んでみますね。戦場で会えたらお手柔らかにお願いします。 --  &new{2018-06-03 (日) 19:10:53};
---逆に今プレーしてるのはSW好きか最近始めたような人が多くて、単純にFPSとかゲーム好きみたいなメチャ上手いやつはもういないから初心者の方が楽しめるかも --  &new{2018-06-04 (月) 02:16:11};
-PS4でサラスタンスキン使ってるのいたわ、上位数人えらい強い奴等が固まってたけど
公式のテストプレイなのかチーターパーティーなのか判断に困るわ --  &new{2018-06-03 (日) 02:21:59};
--勝手に選択していたスキンから別のスキンに変わるバグがある --  &new{2018-06-03 (日) 03:11:33};
--自分も1か月くらい前にレベル70の反乱軍側アサルト(?)でサラスタンを1回だけ見たよ タイムチャレンジ逃したと思っていたんだけど PS4でもそんなMODできるの? --  &new{2018-06-04 (月) 07:15:01};
---PS4にはMODないし、サラスタンもまだ追加されてないから単純にチートだと思う
PS4はもう改造ツールも出回ってるしね --  &new{2018-06-04 (月) 13:09:34};
---PC版にもMODという機能はない、改造してるだけでしょ --  &new{2018-06-05 (火) 07:04:52};
---公式で対応してようがしてなかろうがMODはMODだ知ったかしてんじゃねえよ、サラスタンスキンも既にデータはあるから↑のバグで勝手に変更されてサラスタンになる事があんだよこの情弱 --  &new{2018-06-05 (火) 19:10:33};
---すまんな。MODの定義は理解してるつもりだけど、枝の書き方がPC版がMODを公式にサポートしてるかのように解釈できたからそこを指摘したかっただけよ。でもこの書き方だとサラスタン使ってる人が全員改造してるように聞こえるからそこは謝る。しかしそれでガイドライン違反してまでボロクソに言われるのは理解できない --  &new{2018-06-05 (火) 20:54:59};
-インタセプターの対地攻撃が前の威力に戻っとる --  &new{2018-06-03 (日) 03:30:59};
-どの時間帯で検索してもマッチングしないんですけどどの鯖が一番いいですか? --  &new{2018-06-03 (日) 17:44:39};
--ドイツかバージニアぐらいしかいないと思います --  &new{2018-06-03 (日) 18:53:23};
-ヒロヴィラのダース・ベイダーのバランスが強すぎず絶妙に強い感じが、作品のイメージを損なっておらずとても好き。DICEのゲームでは奇跡レベルだと思ってます。 --  &new{2018-06-03 (日) 19:01:09};
--そのうち改悪されるまでがテンプレですよ^^ --  &new{2018-06-04 (月) 00:42:30};
-ただでさえプレイできる時間がないのにスキンが高すぎる…。反乱、レジスタンス、帝国、FO、さらに四兵科だから単純に全て1つずつ欲しいと思ったら16個もあるぞ…?FOのオフィサーとかはほぼ見た目変わらんから買わないとしてもヒーロースキンも欲しいしで貯める前からやる気が失せる…(前置き)。誰か効率の良いスキン、クレジット集めの方法教えてください。 --  &new{2018-06-03 (日) 22:13:09};
--つクリスタル …今買えたっけ? --  &new{2018-06-03 (日) 22:16:21};
--ログインクレートとアーケード自殺で毎日15分程度で2000クレ手に入るんだから良心的だと思うけどなぁ --  &new{2018-06-04 (月) 16:51:07};
-次のパッチでオフィサーとスペシャリストに修正が入るらしいね Tweak(微修正)だからそこまで大きな変更はないだろうけど --  &new{2018-06-03 (日) 23:03:39};
--まさかのオフィサー強化だったりして --  &new{2018-06-04 (月) 02:07:46};
---前科あるからなあ… --  &new{2018-06-04 (月) 02:44:08};
---ついでにヘビーのDCポムショ復活してくれないかな ヒーローを正面から単独で倒せた頃が懐かしい オフィ居過ぎだし アサルト?当然下方修正でしょw --  &new{2018-06-04 (月) 07:27:43};
--微修正じゃあまり期待できなさそう。オフィサーは大幅修正必須だし。スペ何か変えることあったかなぁ、微強化かな? --  &new{2018-06-04 (月) 12:01:49};
--スペシャリストはメインに距離減衰入れていいから最大威力上げてくれ、芋の撲滅と凸砂促進の両立ができる。 --  &new{2018-06-04 (月) 15:29:13};
--オフィサーの体力を120位にしてくれると嬉しい --  &new{2018-06-04 (月) 16:42:06};
---見た目からしてオフィ100、スペ150にしてほしい そうすれば前線にアサルトとヘビーが増えて、スペも凸砂になり、オフィは後方でS-5芋ってバトコマORリチャコマ --  &new{2018-06-05 (火) 09:03:29};
---単純にスペのHPだけ増やすと芋が増えかねないから、やるなら上の人みたく距離減衰入れてもらわないと --  &new{2018-06-05 (火) 12:36:09};
---あとバトコマとフラッシュの弱体化もしてもらわないと… 武器性能はそれからでいいや --  &new{2018-06-05 (火) 12:38:20};
-マルチやってるよりシングルでmod入れたりして楽しんでる方が楽しい今日この頃。マルチが慣れたら慣れたでやることが単調すぎるねん・・ --  &new{2018-06-03 (日) 23:23:23};
--新マップも新ヒーローも新武器も来ないで半年だもんな、スキンだけじゃ流石に飽きるよね --  &new{2018-06-04 (月) 16:53:53};
--マップ追加はミニマップだけだし、武器もスターカードも追加がないのがね。ライトセーバー持った皇帝出せとは言わなくても、せめてキャンぺ敵しか使わないT-21を使わせてくれませんかねぇ(modでは両方使える模様 --  &new{2018-06-05 (火) 06:31:43};
-J.Jエイブラムス監督がEP8のチューバッカの扱いについて反省していたようだね。…確かに何もやっていないような気がする。 --  &new{2018-06-04 (月) 17:51:25};
--ポーグの丸焼き食べる(未遂)イメージしか残ってないな --  &new{2018-06-04 (月) 20:25:27};
--他に反省すべき点がもっとあるんだよなぁ… --  &new{2018-06-04 (月) 20:31:54};
--実質チューバッカがファルコンの船長みたいになってクエイトで救援に来たときグッときたけどなぁ --  &new{2018-06-05 (火) 09:08:33};
-エアリアルのロケラン置き換えでボウキャスターとパルスキャノンのカード追加来ないかな
前作のジャンパボウキャスもジャンパパルスも楽しかったし --  &new{2018-06-05 (火) 16:46:55};
--前作のジャンパと違って今作のは細かい挙動がしにくいから当てるの難しそう --  &new{2018-06-05 (火) 22:28:52};
-シュガーラッシュ2の予告映像にストームトルーパーが居たんだけど、どうしてディズニーはスターウォーズを他のディズニー作品と関連させたいのかよく分からん…何気にレイも居るし。 --  &new{2018-06-05 (火) 22:34:47};
--これの1:20あたりか https://m.youtube.com/watch?v=KHQhp2cGZtE なんかスターウォーズてネズミに買われた辺りから狂い出したよな --  &new{2018-06-05 (火) 23:55:26};
--でもレイはよく分からんかったどこにいるんだろ --  &new{2018-06-06 (水) 00:01:05};
---レイは本人という確信はないけどそれっレイぽい髪型のアバターかなんかが客の中に紛れて居たよ。 --  &new{2018-06-06 (水) 06:34:06};
-最後のジェダイのローズ役の人であるケリー氏。数ヶ月に渡ってロース役へのハラスメントを書き込みを受け、インスタグラムの投稿をすべて削除だってさ…やっぱりローズは海外でも色々言われているのかなあ。 --  &new{2018-06-05 (火) 23:02:42};
--ジャージャーみたいなエイリアンのおちゃらけキャラではないのが致命的すぎるわ。役者本人に非難がいくのは仕方ない。ポリコレ連中のアレコレなんかよりその辺を気を付けないといけないのに… --  &new{2018-06-06 (水) 00:58:09};
--役者のせいじゃないよね。明らかにダメダメな監督のせい。 --  &new{2018-06-06 (水) 02:00:01};
--いや、アメリカでのアジア人差別は黒人差別より酷く無いけど小さな部分で当たり前のようにまかり通ってる部分があるからメインヒロインだったアジア人のケリーが当然のように叩かれたんだろ --  &new{2018-06-06 (水) 09:42:38};
---アジア人でも美人なら良かった。それかヒロインではなくコメディーキャラでも良かった。
SWなのに不細工なヒロインのストーリーが大半とか同じアジア人としても不愉快だわ
レイアですらいろいろ言われたけど別に恋愛がメインではなかったからなんとかなったのにw --  &new{2018-06-06 (水) 14:42:41};
--悪いのはローズとジョンソンであってケリーさんでは無いんだよなぁ・・・不快だったのは分かるけど、だからと言って役者さんを叩くようなエセSWファンは本当にふざけんな --  &new{2018-06-06 (水) 16:13:07};
-なんか前よりラグ酷くなってるし、パルパティーンのチェンライはダメ入らないし、通常ライトニングはセーバーでガードされると全くエイム合わない(スタミナが削れない)しどうなってんだこれ… --  &new{2018-06-05 (火) 23:46:23};
--バグが治るまで皇帝は使えんねこりゃ。ただ今のサイコロに治す気があるかどうか --  &new{2018-06-06 (水) 03:20:35};
-これはガチな話だけどこのグラフィックで数々のヒーローとキャラクター達がいろんな星を舞台に戦いを繰り広げるバトルフロント2はやらないで想像してる時が一番楽しい --  &new{2018-06-06 (水) 09:44:36};
-最近よく落ちるなぁ --  &new{2018-06-06 (水) 10:28:29};
--昨夜20時台最悪だった ブラストでみんなその場でフリーズしてた そんなフォースいらん
その後ダウン 再起動...しようと思ったけどやめた --  &new{2018-06-06 (水) 11:14:48};
-スペシャリスト弱い言うけど、今のままで十分強い。
修正はバグぐらいでいいだろ。 --  &new{2018-06-06 (水) 10:46:36};
--スペシャリストっていう兵科がこのゲームでチームに必要とされてない事が一番問題だと思う スポット能力とか支援系をもっと強くしてほしい --  &new{2018-06-06 (水) 19:36:03};
--自分はキャッシークの第1waveでスナ&強化バイノキュラー(攻防両方)、カミーノ防衛側で地雷&スクランブル使って嫌がらせ、ぐらいでしかスペシャリスト使ってないな。スペシャリストは体力低すぎてタイマンじゃ死ぬし、かといってスナでキル稼げるステージも限られるから出番が…。 --  &new{2018-06-06 (水) 21:49:41};
-ヨーダを使って思う事なんだけど、EP8でご披露した雷って使えないのかな~って思う。 --  &new{2018-06-06 (水) 12:06:51};
--死後(デス後?)に得られる拡張アビリティとかだったら設定のヤバさを表現してて良さげ --  &new{2018-06-06 (水) 12:26:15};
-若きハン・ソロとランドとその他の新スキンと新マップが追加されたけど、やっぱり新ヒーロー・ヴィランは居ないのか…。 --  &new{2018-06-06 (水) 23:46:04};
--すまん、まだ追加されてなくて発表だった。 --  &new{2018-06-06 (水) 23:46:40};
-ハンソロシーズンのトレーラー公開されたけど流石にハンとランドの映画版スキンは無料配布だよな?有料だったら怒るぞ(#^^#) --  &new{2018-06-06 (水) 23:50:43};
--えっ(驚愕)、もちろん有料でしょ(軽蔑)? --  &new{2018-06-07 (木) 00:15:54};
--有料だったら詐欺でしょ --  &new{2018-06-07 (木) 00:19:02};
---それぐらいの覚悟はしとけってこと。 --  &new{2018-06-07 (木) 00:24:54};
---成程 --  &new{2018-06-07 (木) 22:15:09};
--ええやん有料で スキン買う為にクレジット集めするの楽しくない? まぁそれしか楽しみがないってだけだけど --  &new{2018-06-07 (木) 01:19:37};
---有料というのはリアルマネーという意味では --  &new{2018-06-07 (木) 01:37:28};
-ハンソロ・シーズン、新ヒーロー無しみたいだしSWBFシリーズのDLCトレーラー史上最もワクワクしないな。新モード「エクストラクション」といい、前作のアウター・リムまんま焼き直し。ナインナン&グリード追加で大ブーイングだったはずの、アウター・リムのトレーラーの方が圧倒的にワクワクするってのが皮肉すぎる --  &new{2018-06-07 (木) 00:14:12};
--自分は演出がかっこよくてワクワクしました。ああいう映像をゲーム内でも作れればいいのに、それだけでもそこそこ売れる気がする --  &new{2018-06-07 (木) 00:18:27};
---映像みたいに多人数で真正面から撃ち合いしてるのは初動だけだからな。次のリスポンからはなぜか一人ずつ攻めてくるから対処しやすいし何より静かすぎてSW感がまったくなくなる… --  &new{2018-06-07 (木) 01:12:16};
---カスタムプライベートマッチとかカスタムAIとかもあればいい。絶対無理だな --  &new{2018-06-07 (木) 01:18:30};
--前作は初期マップ少なすぎてクソだったけどなんだかんだDLCが楽しみで発売から1年以上経っても飽きなかったけど、今作は明らかに追加要素無さすぎて飽きる。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:34:59};
--DLC無料の代わりに収入面で当てにしていたクリスタル販売がポシャって金ががないから低予算で作れる使い回し要素ばかりになる 誰だってタダ働きはしたくないだろ --  &new{2018-06-07 (木) 02:25:45};
--なんならキーラとエンフィス・ネストでもいいから新キャラ欲しいなぁ。前作はジンとクレニック出たんだし。 --  &new{2018-06-07 (木) 08:20:31};
--新モード「エクストラクション」ってどんなルール? --  &new{2018-06-07 (木) 09:19:54};
---公式サイトで確認しました 情弱ですみません --  &new{2018-06-07 (木) 09:37:47};
---聞くことは何も悪いことじゃないよ --  &new{2018-06-07 (木) 12:41:03};
--個人的にケッセルが増えるのは嬉しいな。映画でも名前が出てくるし、ニワカ知識だけど銀河内乱時の反乱軍とは切っても切れない関係がある星のように感じる。ローグスコードロンやってたせいもある --  &new{2018-06-07 (木) 22:20:16};
-セーバーでガードしてるのにベイダーのチョーク食らったんだが… --  &new{2018-06-07 (木) 01:21:06};
-このゲームさ なんだかんだでキャンペーンとアーケードはかなり楽しいよな マルチが酷過ぎて笑えないけど --  &new{2018-06-07 (木) 01:22:40};
-ランドのミレニアム・ファルコンはスキンじゃなくて独立したヒーローシップなのか!アビリティは「アフターバーナー」「副操縦士L3-37(支援リーダースキル)」「火器斉射」(公式より)・・・良い感じだね、強そう。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:28:27};
--ファルコン3機目っすか・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 01:56:54};
---使いまわしたほうが安く済むダルルルォォ!!? --  &new{2018-06-07 (木) 04:54:18};
---既にライトサイドのほうがヒーロシップ1機多いのに更に増やす謎 --  &new{2018-06-07 (木) 12:43:21};
--ナイン・ナンはどこ…ここ? --  &new{2018-06-07 (木) 06:10:23};
-今度のパッチ内容見てきたけど、気になったのはオフィサーのチート武器が微妙に弱体化&スペシャリストが体力UP、ヘビーのイオン魚雷が航空機や兵器に対して効果的になるらしい 
ちなみに皇帝のチェインライトニングはちゃんと修正されるみたい --  &new{2018-06-07 (木) 02:57:49};
--ようやくオフィサーの武器弱体化か、微妙な位がいいね。むしろ、弱くなり過ぎて誰からも使われなくなるのも嫌 --  &new{2018-06-07 (木) 06:12:15};
--スペシャリストはNT胴体撃ちで一発でやられなくなるって事になるのか、芋合戦増えないか? --  &new{2018-06-07 (木) 06:46:51};
---150は少し増やし過ぎな気もしなくもない。まさか後々NT威力上昇… --  &new{2018-06-07 (木) 12:46:11};
---ホスのフェイズ1はNT芋砂合戦だね --  &new{2018-06-07 (木) 14:24:40};
--自分はスペが走ってる時に撃とうとすると生じるラグが大きくなって出会い頭に弱くなるというのが気になった。ちなみにオフィサーはそのラグが一番短いらしい。だから弱体化さしたプラーグすら見た目の数値以上に強く感じるのかようやく納得したわ --  &new{2018-06-07 (木) 08:28:31};
--スペの体力アップと苦行で手に入れたA280CFEのバーストで前線に出れる
オフィはS-5で芋ってな --  &new{2018-06-07 (木) 09:17:15};
---オフィサーのメジャー武器はSEかプラーグなんだよなぁ~。それに芋はスペシャリストに多いんだけどなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:48:49};
---そんなの当たり前だろう。その2つが弱体化されて近距離戦が不利になるから後方で距離をとって戦わざるを得ないようになってしまえということでしょ --  &new{2018-06-07 (木) 18:37:17};
---アサルトライフルの適正距離(中距離)でダメージが減るんだから威力減衰がもっときつくなるんでしょ つまり前作のDH-17見たいな使い勝手になるんじゃない --  &new{2018-06-07 (木) 19:14:00};
---枝2さんの言う通りです。ぷラーグ最強w --  &new{2018-06-07 (木) 21:17:34};
---よくわかんないんだけどその"プ"ラーグというのはなにかのネタなの? ずっと間違えてるんだと思ってたんだけど最早不自然 --  &new{2018-06-07 (木) 22:10:30};
--イオン魚雷3発装填は笑った。流石に選択肢に入り得るかもしれない --  &new{2018-06-07 (木) 12:44:39};
---一個のタレットに対しては多すぎるな --  &new{2018-06-07 (木) 15:18:28};
---もちろん航空機に対する牽制よ。長時間回避運動を強制させられてかなり鬱陶しいと思う。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:33:21};
---こんな事ここで言っても仕方ないんですけど、過去何作もBFシリーズを手がけてきたDICEが毎度のように議題に上がる“航空機からの地上攻撃が凶悪過ぎる”というバランスが何故リリース段階で取れないのか不思議でなりません(苦笑)。 --  &new{2018-06-08 (金) 03:14:11};
--見える・・・前作で猛威を振るったEE-4の復活が・・・(今回はアビリティーだし強くていいけど) --  &new{2018-06-07 (木) 16:52:06};
---そんなことになったらハーデントifまみれで阿鼻叫喚の地獄になる未来が見える --  &new{2018-06-07 (木) 18:00:55};
---狭い場所でもスペシャリストが活躍できるようになっていい修正だと思うよ 今までだとシールド付けて殴るしかなかったし
まぁ、アサルトさんが息してないんですけどね --  &new{2018-06-07 (木) 19:22:22};
---スペシャリストの体力150か  ハーデントifがダメージ30%軽減効果あるらしいから今度はスペシャリストが大量発生するんじゃない?しかもスキャン効果あるし出会い頭はトップクラスの強さになるかも   ハーデント・パソシ・ステルス --  &new{2018-06-07 (木) 20:30:46};
---スペ量産必至 凸 派と芋派でバランス取れたね --  &new{2018-06-07 (木) 21:24:36};
---助けて!ヴァンガードが息してないの!(せめて前作のスキャッター並みの性能にしてくれサイコロ --  &new{2018-06-07 (木) 22:10:03};
---そうか、胴撃ちで倒せる相手がいなくなるから相対的に芋はキルを取りにくくなる…のか? --  &new{2018-06-07 (木) 22:13:32};
--このパッチ一番やばいのがA280-CFEを体力150で持てるようになることだな。dpaが全武器中トップクラスなのに距離減衰ほぼ無い武器だが貧弱スペシャリストだから持ってても許されてたのに。 --  &new{2018-06-08 (金) 00:03:50};
---前作で猛威を振るったee-3とほぼ同性能に加え、全距離2トリガーキルやしね。アサルトのa280の役割を全部かっさらった武器性能なのにそのアサルトと同じ体力 やばくならないわけがない --  &new{2018-06-08 (金) 05:05:22};
---多分アビリティで差を付けろって事だよ・・・え?総合的に見るとアビリティじゃあまり差が無い?どうすんだよアサルト君もうグレとヴァンガードとタフアップ持って突っ込むしかないやん --  &new{2018-06-08 (金) 05:36:39};
--以前youtubeでプレイ動画の配信している方がおっしゃてました。「唯一このゲームいいところはスペシャリストの体力を100にしているところ。他の兵士と同じくしたらスナイパーだらけの本当のクソゲーになる」と... --  &new{2018-06-08 (金) 15:28:07};
--育てるのをやめていたスペシャリストをA280-CFE担いでブラストに挑んでみれば、慣れてきたら巣の状態でもキルが取りやすく感じた。体力上がったら尚更にスペシャルな凸撃に拍車が掛かるかな。追い討ちのハーデン?も確かにイイねぇ〜。 --  &new{2018-06-08 (金) 16:00:44};
-GAの新マップはどこ…?ここ? --  &new{2018-06-07 (木) 10:39:32};
-今週の日曜日から始まるEA playでハン・ソロシーズン以降のシーズンの情報があるけど、果たしてどの時代、どの作品が選抜されるのやら。 --  &new{2018-06-08 (金) 06:09:03};
--クローン大戦時代が好きで2買ったからそろそろクローン時代のものが来ないとさすがに見限ろうかと思う --  &new{2018-06-08 (金) 13:08:20};
---いくら待ってもドゥークーもグリーヴァスもオビワンやアナキンもまず出ないと思った方がいい。 --  &new{2018-06-08 (金) 13:46:00};
---てか発売前今作はプリクエル時代も収録されるって聞いて皆アナキンやオビワンやグリーヴァスやジャンゴ期待してたわけだしね
まさか発売から半年以上たってもヨーダとモールしか使えないとは --  &new{2018-06-08 (金) 16:58:37};
-マッチングしていきなり敗北扱いとかwwwwこんなんじゃ人残るわけないでしょwww --  &new{2018-06-08 (金) 14:46:37};
--俺なんかショーダウンは途中参加したらラウンド終了まで待たされるのに一度もラウンド取ってなくてしかも後1回負けたら敗北の陣営にぶちこまれたぞ --  &new{2018-06-08 (金) 16:06:43};
-そういえばスペシャリストのIFはいつからかスクランブル付けないとミニマップに敵の位置反映されなくなったけど、それは修正されたのかな? --  &new{2018-06-08 (金) 17:43:02};
--ハーデンドつけてるけど表示されてるよ --  &new{2018-06-09 (土) 02:14:23};
-タイムチャレンジでひたすらヒーローショーダウン推してるけど、あのモードくそつまらんからエモート貰えるとしても全くやる気起きない…。相方全く動かないとか、1人でも抜けたら待ち時間入るとか。 --  &new{2018-06-08 (金) 19:39:21};
--むしろ人数が少ないおかげでそういうクズが入り込む余地が少なくて連戦しやすいと思うけどな。それよりサイコロの貧弱な鯖のおかげで2vs2でもフリーズが起こるからそれは嫌 --  &new{2018-06-09 (土) 02:38:58};
-結局これもCODと同じ砂ゲーになるのか…海外では砂ゲーにしないといけないルールが業界にでもあるんですかね? --  &new{2018-06-08 (金) 19:42:03};
-開幕ダッシュATSTに3秒もかからず倒される。これでどれだけのプレーヤーが辞めたのかな? --  &new{2018-06-08 (金) 19:57:44};
-これから適当にswbf2のアップデートしてBF5に力を注ぐんですかねぇ…。なレベルで今回のハンソロシーズンは寂しい。前作から適当にピックアップしたものを新要素だ!とか言って配信するんだろ?とりあえず前作の武器を配信してくれれば俺は満足なのにな…。 --  &new{2018-06-08 (金) 20:00:18};
--今までもこれからもSWBF2はぞんざいに扱われると思うよ --  &new{2018-06-09 (土) 02:22:48};
-EP8最後のジェダイのJ.Jエイブラムス監督の会社がゲーム事業を始めたようだな…嫌な予感がする。URL→https://s.gamespark.jp/article/2018/06/08/81386.html --  &new{2018-06-08 (金) 20:20:48};
--JJとライアンジョンソンを間違えるとは何事か --  &new{2018-06-08 (金) 22:47:48};
-まえから気になっていたけどキルされまくっている人たちって何が面白くてやってるのかな? --  &new{2018-06-08 (金) 20:27:27};
--swが好きでps4とこのゲームを買いました
キルされまくっているけどすごく面白いです
木主様、オススメのps4のソフトをご教示下さい --  &new{2018-06-08 (金) 22:15:42};
---キッズの戯言に返信してあげるあなたは神か? --  &new{2018-06-09 (土) 01:02:34};
--このゲーム自体面白くないからセーフ --  &new{2018-06-09 (土) 02:06:56};
---そうそう、別にキルしてても面白くないしね --  &new{2018-06-09 (土) 02:35:40};
-パイロットスーツやジェダイローブを纏ったルークを使いたい。ジンやクレニック長官、彼らの武器を使いたい。オビワン、アナキン、クワイガンやアイラ、ドゥークーやグリーヴァスを使いたい。スターウォーズファンなら当然の希望しかしてないんだけど、そんなに難しいこと言ってるかな。 --  &new{2018-06-09 (土) 01:38:37};
--先立つものがないからねぇ…厳しいね、特にヒーローの追加は。最低限一組は来ると思うけど --  &new{2018-06-09 (土) 02:27:49};
---1人かあ…出るとしたらジャンゴ・フェット --  &new{2018-06-09 (土) 08:22:39};
-ここ数日エクスプローシブセントリー、バトルタンクのリンクファイア、AT-STのグレネード、強力な武器の不発バグが多くて困る --  &new{2018-06-09 (土) 02:41:23};
//---↑ゴメン書くとこ間違えた。直しかたわからない。 --  &new{2018-06-09 (土) 02:44:38};
-なんでアサルトにこんなにも逆風なのか私には理解に苦しむね…A280の中〜遠距離性能とヴァンガードの爽快さで一番好きな兵科だったのになあ…というかなんでライフ50単位での調整しかできないのか。スナイパー150にするならアサルトにも30くらいライフくれよ。 --  &new{2018-06-09 (土) 03:30:35};
--外人の感覚だとブラーグよりse44cよりCR2のほうが強いらしい 今は分からないけど・・・ 昔の海外コミュだと実際ブラーグよりCR2の方が騒がれててnoob専用武器とか言われてかなり嫌われてた それと発売初期の頃は貴重だったエピックカードの特典付きのデラックス版のせいか、アサルトのエピックサーマルデトネーターがかなり暴れてた印象がある ヴァンガードやCR2の弱体化を含むアサルト不遇はそれらの反動なのかもしれない --  &new{2018-06-09 (土) 08:13:58};
---ガン積みサーマルデトはラグと相まると回避不可の1デス特急券だからな。ウキのインプロ並みに厄介だワン(犬化) --  &new{2018-06-09 (土) 08:46:04};
---確かに初期はCR2は強かったけどパッチで修正されて、しかもヴァンガードの威力も落とされて泣きっ面に蜂のアサルト君
オフィサーが強いのは武器と体力バフとフラッシュグレの相乗効果だしね 生存能力が高いとPtも稼ぎやすいから、尚更オフィサーが万能クラスに君臨してるんですよ --  &new{2018-06-09 (土) 11:07:52};
---noobと騒いでた奴がアサルトに狩られてたnoobという悲しい事件 --  &new{2018-06-09 (土) 21:31:52};
--んね。スペとアサルトが同じHPなのは納得できない --  &new{2018-06-09 (土) 18:21:40};
--外人でも一部の賢い奴はオフィサーが一番ヤバイって気づいてたんだけどねえ --  &new{2018-06-09 (土) 21:37:50};
-特定の行動パターンを繰り返す放置BOTをやたらヒーロー・ショーダウンで見かけるんだが何か意味があるのだろうか?放置で稼ごうとしているのならまだHVVの方が効率良いし、マッチングも良いと思うのだがなあ。 --  &new{2018-06-09 (土) 13:01:32};
-まさかの素顔のベイダー卿のスキンが出るらしいね。画像を見る限りEP6よりかは年をとってない感じ。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:45:45};
--それMODだろ PS4でもスキン系のMODは欲しいけど、クリスタルが売れなくなる→DLCがしょぼくなるから歯痒いな --  &new{2018-06-10 (日) 01:11:01};
--なんのこっちゃと思ったが動画探してみたらただのMODやね --  &new{2018-06-10 (日) 02:11:07};
--※長時間マスク外してると死にます --  &new{2018-06-10 (日) 02:50:19};
-グリーバス、オビワン、アナキン追加!! --  &new{2018-06-10 (日) 03:27:13};
--ドゥークーもらしい、有料βがようやく終わるぞ! --  &new{2018-06-10 (日) 03:32:43};
---見てない人も居るだろうから書くがソースはEA PLAYの配信でいつもの嘘じゃないぞ! --  &new{2018-06-10 (日) 03:37:23};
---しっかりSWBF2の公式Twitterにもグリーヴァス将軍、オビ=ワン、アナキン、ドゥークー伯爵の名前が載ってたよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:08:47};
--実装されるまで安心出来ないけど。(スプレマシーは?) --  &new{2018-06-10 (日) 03:35:26};
---ついに来たか。スプレマシーもHvVのヒーローシップ版と一緒に追加されるんじゃないかな。いつになるかはわからないけど --  &new{2018-06-10 (日) 04:45:17};
--マジで吹いたわ、気になる人は言われてるけどEA PLAYをyoutubeで検索掛けてみるといい --  &new{2018-06-10 (日) 04:24:36};
--やっぱりクローン・ウォーズだったか!嬉しいけど、もっと早く発表して欲しかった。でもこれで人口が増えるなら満足! --  &new{2018-06-10 (日) 07:53:12};
--やったああ やっとかー --  &new{2018-06-10 (日) 10:36:47};
--ちなみにいつ頃? --  &new{2018-06-10 (日) 10:37:26};
---半年先の事だったりしてな(期待してない目) --  &new{2018-06-10 (日) 10:38:28};
---多分、8月。今年の8月でクローン・ウォーズ10周年だからね。 --  &new{2018-06-10 (日) 11:40:21};
---おいおい、スターウォーズの日ですら何もしなかったダイスだぜ? --  &new{2018-06-10 (日) 11:49:07};
---スターウォーズの日には経験値倍増イベントしただろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-06-10 (日) 12:23:23};
---8月からシーズンを初めて2ヶ月位引き伸ばして10月くらいでは、今から2ヶ月後はコンテンツ投入ペースが早すぎる気がする --  &new{2018-06-10 (日) 19:16:28};
--ユーザー増えるといいね クレジット貯めときゃだしね 値崩れしてるし新規も増えかな --  &new{2018-06-10 (日) 12:58:53};
---次回と次々回アップデート情報がきて妄想が捗るんだけど、新ヒーローのアビリティ予想とかこの板で書いて良いのかな? --  &new{2018-06-10 (日) 14:42:59};
---いいと思うよ 是非雑談しましょう 実装されるのは先だとうけど大いに盛り上がっていいかも ユーザーが増えるためにも --  &new{2018-06-10 (日) 15:07:40};
---いろいろ想像できる今が一番楽しい気がする。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:02:48};
-とりあえずオフィサーの武器とアビリティを修正してくれないとまた人が減ると思うんだけど。 --  &new{2018-06-10 (日) 13:49:17};
--オフィサーはやや弱体化予定ってハン・ソロシーズンパッチに書いてあったよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 13:52:42};
---もっと弱体化してもいい位壊れてるぞ --  &new{2018-06-10 (日) 16:41:41};
--オフィサーは体力100にしても十分使える兵科だと思う。もともと支援兵科なんだから他の兵科に奇襲でもなく正面から勝ちにいける性能はゲームバランス的にオカシイ。 --  &new{2018-06-10 (日) 17:11:12};
---個人的にオフィサーは体力低下より武器の大幅な下方修正で調整して欲しいんだよな・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 15:03:01};
-何このエモート、凄く和む。URL→https://youtu.be/8FwaTHegErY --  &new{2018-06-10 (日) 13:53:18};
--ワロタ、TK-421の追加も期待出来るなこれは --  &new{2018-06-10 (日) 13:59:25};
-パダワンのジェダイが使える新増援ユニット作ってくれんかな、エイリアン系のジェダイがヨーダしか居ないのは寂しいし、これならスキンで色々な種族のジェダイが使えるようになるのに --  &new{2018-06-10 (日) 15:14:55};
--それいいね。ヨーダかベイダーぐらいの機動力で、グレネードの替わりにフォースプッシュ、オーバーロードの替わりにライトセーバーのダメージ強化orスタミナ無限とかにして体力はフレームトルーパーと同じぐらいにすればかなり良さそう --  &new{2018-06-10 (日) 15:24:29};
--ダークサイド側をどうするかが問題だと思う。あとまさかジェダイ聖堂の子どもたちのことじゃないよね? --  &new{2018-06-10 (日) 16:00:55};
---イメージ的にはアソーカ前後位の年齢で分離主義側はドロイデカかマグナガードとかでいいと思う
帝国はロイヤルガード、FOはプレトリアンガードとか欲しいユニット全部それにぶち込む感じ --  &new{2018-06-10 (日) 16:08:46};
---あのクルクル転がるドロイドは? --  &new{2018-06-10 (日) 16:40:57};
---そのくるくる転がるドロイドがドロイデカ --  &new{2018-06-10 (日) 16:44:45};
---映画だと結構厄介な敵だったけど作品上だとやっぱ弱い扱いなの? --  &new{2018-06-10 (日) 16:46:22};
---弱くはないはず、EP2でただのバトルドロイドでさえ数の暴力でジェダイ倒しまくってるしな(笑) --  &new{2018-06-10 (日) 17:12:05};
--ドロイデカ以外全部近接攻撃武器持ってるやん、クラス名はインファイターで決まりやな! --  &new{2018-06-10 (日) 16:27:46};
---ライトサイド側はプリクエルはジェダイ・パダワン、オリジナルはウィルズの守護者あたりでいいとしても、シークエルの近接系キャラ居ない気がする。 --  &new{2018-06-10 (日) 16:47:09};
--クレート問題が起きる前はクローンシーズンを3月頃に展開するつもりだったらしくてセンチネルってクラスが搭載される予定だったらしいよ あくまでReddit内の噂だけどね --  &new{2018-06-10 (日) 16:55:08};
---ARCトルーパーとかドロイデカとかがそこに入るのではと言われてたやつだっけ、あれもそのうち欲しいな --  &new{2018-06-10 (日) 19:06:53};
--ドロイデカとジェダイが追加されればかなりクローン戦争感が出て戦場が華やかになるな --  &new{2018-06-10 (日) 17:07:18};
--新規ほしいね~ どこのMAPでもウーキーは流石に飽きすぎる  --  &new{2018-06-10 (日) 18:38:10};
-チューバッカのゴーグルスキンは即買い --  &new{2018-06-10 (日) 16:45:30};
--レアだから20000で買えてお得だね ランドの黄色いシャツ姿も欲しいけどレジェンダリーで80000、ちと高い --  &new{2018-06-10 (日) 17:00:01};
-早くローグワンを映画通りに遊びたい、映画のトレーラーでも最後のタイファイターのシーン無かったからな。 --  &new{2018-06-10 (日) 16:48:15};
-…しかしまあEA・DICEはクローン・ウォーズシーズン発表で良くやってくれたよ。ここ最近のスターウォーズの映画はファンの期待に全く答えられていない状況でブランドガタ落ちだからねえ。やっぱり「どうせ来るだろうと」と思わせてもファンの期待に答えるのって大事な事だと思った。 --  &new{2018-06-10 (日) 17:25:08};
--これで喜ぶファンはやっぱちょろいなとか思ってるかもしれない --  &new{2018-06-10 (日) 18:52:55};
---実際チョロいもんだよ、熱狂的な固定ファンが付いているコンテンツってさ。でもそれすらも裏切り続けて得られたはずのお金を失い続けたのがこれまでだったからなあ。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:52:24};
--クレート騒動でシステムの一新に手間が掛かったのが痛かったね。消費者との交流を軽視したツケが無視できない規模にならないと動けないのは、どの国の大企業でも同じだね。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:03:20};
-今後の予定が出たね。6月末に今後のロードマップ。7月にはスターファイターのHVV。↑でも出ているけれどクローンウォーズは8月以降になりそう。
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/111916/community-transmission-the-clone-wars-begin/p1 --  &new{2018-06-10 (日) 19:57:06};
--ノンリニアなゲームモードというのが気になる。スプレマシーのことかもしれないけど、できればコンクエスト… --  &new{2018-06-10 (日) 21:42:57};
-皆さんは今後追加されるヒーロー&ヴィランのエモートはどんなものがいいと思いますか?
例えばオビワンだと、「飛ぶのは嫌いだ」みたいな感じで。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:05:44};
--選ばれし者だった!…あかんこれもうあるわ --  &new{2018-06-10 (日) 21:26:08};
--オビはHello there!があるだろうね。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:35:34};
--ドゥークー「ライトセイバーで勝負を付けましょう」 --  &new{2018-06-10 (日) 21:39:30};
--地の利を得たぞ! --  &new{2018-06-11 (月) 13:04:17};
--オビワンのセリフ兵士のエモートになってるものが多いから、いっそオビワンと兵士の間で「それは私のセリフだ!」みたいなVOがあると嬉しい --  &new{2018-06-11 (月) 22:16:41};
--オビワンがフォースで開け閉めするときのアレ --  &new{2018-06-12 (火) 15:26:15};
-盛り上がってるね!これで新規が増えるといいな。まさかアナキンで皇帝を倒せる日が来るとは...。感動的だよ! --  &new{2018-06-10 (日) 20:10:41};
--なにそれ熱い。アナキン対ベイダーとか崇拝してたお爺ちゃんにボコボコにされるレンくんも見てみたいなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 22:24:41};
--PS2のスターウォーズ エピソード3でアナキンがオビ=ワンどころか皇帝すら殺すIFルートがあってね…。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:34:01};
-ルークとアナキン、ベイダーとアナキン、レンとアナキ辺りの会話がきに''なる'' --  &new{2018-06-10 (日) 21:29:08};
--個人的にはカイロレンとアナキンのセリフが聞きたい。ヨーダは必ず追加セリフがありそう。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:31:41};
---レンカスごときがアナキにお前は俺と似ているな!とか言いそう --  &new{2018-06-10 (日) 23:55:09};
--パルパティーン「お主はわしの手駒にすぎぬ」ドゥークー「ぐぬぬ」 --  &new{2018-06-11 (月) 11:11:27};
---本音言っちゃっていいんかいw --  &new{2018-06-11 (月) 12:06:06};
-アナキンはフォースチョーク、ヘビーストライク(ガードブレイク付き)、二刀流チェンジで、オビ=ワンはマインドトリック(コンカッション)、ガード強化(移動速度低下し短時間常時ブラスター全方位防御&近接攻撃に自動カウンター)、瞑想(自身と周囲の味方をレーダーに映らないようにする)みたいなアビリティを妄想してみた --  &new{2018-06-10 (日) 23:22:10};
--スキルはどのエピソードのアナキンかによるよなぁ…。でも悪堕ちアナキンだとほぼヴィラだしep2あたりか? --  &new{2018-06-10 (日) 23:29:31};
--アナキンってダークサイド堕ちる前にフォースチョークしてたっけ?あの技はダークサイド特有の技っぽいからないかもよ。でもヘビーストライクは同意。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:16:14};
--オビワンはダッシュアタック系がありそう。LA版SWBF2のダッシュ攻撃と同じ感じのやつ。あと防御強化はありそうだな。アナキンは貴重はダメージソースになるライトサイドのセイバー持ちになりそうだね --  &new{2018-06-11 (月) 00:35:59};
---一応ライトサイドもチョーク(グリップ?)できるはず。アナキンはフレンジー系、オビワンはマインドトリック系ありそう --  &new{2018-06-11 (月) 12:45:04};
--スキンも気になるね。ジオノーシスが舞台になるならEP2の頃の髭なしオビワンと左手切断前のアナキンになるのかな。 --  &new{2018-06-11 (月) 14:54:03};
---デフォ2レジェンダリーで3と予想する --  &new{2018-06-11 (月) 19:55:26};
-よくよく考えるとベイダーとアナキンが同時に出るというわけわからん事が起きるわけか --  &new{2018-06-11 (月) 07:04:27};
--現時点でも皇帝がクローン兵倒したりしてるし、多少はね? --  &new{2018-06-11 (月) 07:46:57};
---それとは性質が違うやろ、ドッペルゲンガーやし --  &new{2018-06-11 (月) 08:25:21};
--オビワン的解釈、アナキンはダース・ベイダーに殺されたって思えば・・・まぁ肉体は一緒ですもんね・・・細かいことはきにしない・・・!笑 --  &new{2018-06-11 (月) 15:17:22};
--もう全時代のアナキン出せばええんや!子供時代はスピーダーかヒーローシップで --  &new{2018-06-11 (月) 15:20:35};
--HvVなら一応シミュレーションという設定っぽいからなんとか・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 17:18:14};
-全方位防御、ブラ=サガリ、不意打ちブラスター これだな --  &new{2018-06-11 (月) 09:21:29};
-1月ぶりに見にきたらクソ胸熱展開やんけ!ハンソロ好きだけどヒーロー無しとか聞いてたから見限ろうかと思ってたけどまた復帰しよう みんなでまた盛り上げていけたらいいな! --  &new{2018-06-11 (月) 12:52:24};
-そしてバグの嵐・新ヒーローたちの微妙なアビリティ・遅いアンロック --  &new{2018-06-11 (月) 14:17:30};
-メイスはないのか…追加するにしてもヴィラン側があとジャンゴ位しか思い浮かばんが --  &new{2018-06-11 (月) 14:18:28};
--メイスVSジャンゴ、パドメVSネクスー、クワイガンVSジャージャー、ポーVSハックス、まだいける --  &new{2018-06-11 (月) 15:30:32};
---ジャージャーとネクスーよりベインとヴェントレスがいい。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:15:45};
--ジャージャーvsローズ --  &new{2018-06-11 (月) 19:51:56};
---えっと、どっちがダークサイド? --  &new{2018-06-11 (月) 19:53:30};
-ジェダイ増えるんならジェダイハントとか欲しいな。ジェダイ聖堂とジオノーシスの闘技場とかさ。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:20:04};
--前作みたいな感じで作れそうですね。ORDER66みたいな感じでも面白そう --  &new{2018-06-11 (月) 18:04:32};
-1対1で勝ったならまだしも、味方の援護があったおかげで倒せたのにエモートで煽ってくるキッズ多過ぎww --  &new{2018-06-11 (月) 17:39:12};
--おおよしよし、いやなできごとだったねぇぼくはつよいねぇ --  &new{2018-06-11 (月) 17:56:02};
--こんな時間から書き込んでいろいろと可愛そう。辞めれば? --  &new{2018-06-11 (月) 18:09:07};
-上の奴もそうだけど精神年齢低い奴らもswbf2やってるんだな最近のキッズとかってsw好きなのか? --  &new{2018-06-11 (月) 18:25:00};
--TPSだからじゃない?たぶん、BFとかCoDには適応できない層だと思う。 --  &new{2018-06-11 (月) 23:32:15};
-映画「ハン・ソロ スターウォーズ ストーリー」、まさかのスターウォーズシリーズ初の5000万ドルの赤字…流石のディズニーも失敗を認めたようだね。やっぱりソロ役はハリソンさんじゃなきゃダメだったのかなあ。それでもEA・DICEはハン・ソロシーズンを決行する勇気はある意味凄いと思う。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:52:30};
--ハンソロシーズンの企画立ち上げは映画公開前のはずだし、興行収入が悪いからって中止する理由もないんじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 19:43:07};
--ないお金をかけて開発してるんだから映画の評価がどうあれ決行せざるを得ないでしょう。ユーザーとしては物足りなくても1ヶ月や2ヶ月で作れるコンテンツじゃないと思う --  &new{2018-06-11 (月) 22:08:19};
-アナキンvsベイダーやジャンゴ&ボバなんかも見られるようになるのかな。ゲームだからそういうお祭り感あっても良さそう。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:57:55};
-もう全てを許そうEA。今まで散々裏切られて来たが、今回は良い意味で裏切られた。オビワン、アナキン、ドゥークーにグリーヴァスでライトセーバーぶんぶん出来る時代が来るなんて。前作から3年間、ずっと待っていたんだよ…。クローンウォーズがスターウォーズの中で一番好きだから、これからswbf2を応援していきたい。スキンに課金もするし、どんどんコンテンツ増やしてプレイヤーを呼び戻そう!きっとcw10周年の八月に追加コンテンツが来るだろうな、アビリティは何かな、どんなコンテンツが来るか考えて楽しめるのは今回が初めて。待ちきれない! --  &new{2018-06-11 (月) 22:47:10};
--何言ってんだ!!その実際に遊べるまで、 裏切られる可能性があるのがEAダイスなんだぞ!!(いや、遊んで裏切られるかも) --  &new{2018-06-11 (月) 23:35:54};
--アプデ実装後、彼をSWBF2で見たものはいなかった… --  &new{2018-06-12 (火) 03:03:55};
--ソフト値崩れ&無課金の中でEAもDICEも良くやっている方かと思われます 新コンテンツはある程度の課金は必要かと だって新品でも今や数千円だよ 去年の11月以前に購入にて裏切られたプレーヤーは今の状況知っているかな みんな戻ってくるといいな --  &new{2018-06-12 (火) 07:47:41};
---でも仮に期待どうりのキャラが来てゲームシステムでもオビワンとグリーヴァスとかが戦ってる時に横から凸レイが来て勝負は終わるとかになりそうだしもうプレイヤーも運営もダメだから俺たちの望むスターウォーズゲームは出来ないと思うよ --  &new{2018-06-12 (火) 13:44:42};
---はちゃめちゃなことになるだろうけどそれでも全員ライトセーバーのヒロヴィラとかワクワクする --  &new{2018-06-12 (火) 14:21:48};
---新旧入り乱れでお祭りでもいいと思います。ヒロヴィラでチャンバラでもいいと思います。ゲームなので無理に時代背景とか考えないで楽しくプレーしたいです。 --  &new{2018-06-12 (火) 15:36:49};
---オビワン来るならhvvのナブーのあの部分解放して欲しいな --  &new{2018-06-12 (火) 17:37:41};
-うんうん、追加のキャラ、モードはうれしい限りだ。 だが個人的には度重なるアプデによる細かな挙動やラグ度合いの変化、一つ潰せば三つ増えるバグの方がよほどプレイ意欲を減退させられるのでそっちをなんとかしてほしい。 この数週間でほとんどやらなくなってしまったぞ・・・ --  &new{2018-06-12 (火) 08:42:18};
--これはもうSWBF2開発チームの体質の問題だと思う。明らかに品質保証ができていない。プレイヤーの声に耳を傾け始めたのは良いことだと思うけど、今更そのレベルかという感じだね --  &new{2018-06-13 (水) 00:36:08};
-いまGAやってたらCA-3?って名前のブラスタ使ってるオフィサーいたわ --  &new{2018-06-12 (火) 11:58:17};
--RK-3だった
ブラーグよりも瞬殺だった笑 --  &new{2018-06-12 (火) 12:00:39};
---PC版の日本鯖なら以前からダメージハックしてRK-3使ってる奴いるよ。どんどん通報しよう。EAのお問い合わせが最近しっかり返信をくれるからオススメ。ファイルを添付できるから証拠映像を送れる --  &new{2018-06-12 (火) 12:07:18};
---PS4だったから関係者が試用してんじゃないの? --  &new{2018-06-12 (火) 12:36:13};
---パブリックサーバーで試用しちゃいかんでしょ。あと結構初期ブラスター使ってる奴人はいるよ --  &new{2018-06-12 (火) 12:40:51};
---スキンも実装する前に試用されてたやん。 --  &new{2018-06-12 (火) 12:45:06};
---初期武器かと思われます --  &new{2018-06-12 (火) 14:19:18};
---オフィサーのメインウェポンにRK-3なんて武器ないよ --  &new{2018-06-12 (火) 14:38:01};
---すまん、もしかしてマップによって初期武器変わるのか、何ヶ月もやってるのに全然知らなかったわ --  &new{2018-06-12 (火) 14:44:28};
---このサイトにも記載されています。オフィサー 初期ブラスター RK-3(銀河帝国軍)
このサイトは素晴らしいので一読をお勧めします。 --  &new{2018-06-12 (火) 15:09:32};
-ソーレスの構えでモールを煽りたい・・・アプデが待ち遠しい --  &new{2018-06-12 (火) 14:04:57};
-PC版まったくマッチングしないんだが、何かあった? --  &new{2018-06-12 (火) 17:57:04};
--アプデだろ --  &new{2018-06-12 (火) 18:42:47};
-実際グリーヴァスの身長ってチューバッカと同じ? あの大きさだと色々引っかかって大変そうだな。 --  &new{2018-06-12 (火) 21:57:15};
--チューイの方が10センチくらいでかいけどその辺はたぶん細かくやらないから大体同じになるだろうね。ベイダーとチューイも20センチは差あるのにそうは見えないし、ドゥークーも長身だからせめてレン君と一緒にはして欲しいところ --  &new{2018-06-13 (水) 14:10:39};
-まだまだオフィサー一択レベルに強いどうして外国人はオフィサーの強さに気づかんのか --  &new{2018-06-12 (火) 22:49:32};
-前作の神モードだったエクストラクション、期待してやったけどクッソつまらなくて草も生えない。ヒーロー無し、狭いところでウーキーばっかりとか何が面白いの? --  &new{2018-06-13 (水) 00:19:43};
--ヴィランはボスクとボバ、ヒーローはランド、ハン、チューイ居ても良かったよな --  &new{2018-06-13 (水) 07:21:45};
--どうせなら前作のまま導入すれば良かったのにね。 --  &new{2018-06-13 (水) 20:48:47};
-今作のエクストラクションはカーゴの近くに人がいないと動かないぞ! 誰かが起動するのを待ってても無駄だぞ! --  &new{2018-06-13 (水) 00:29:15};
-イオン魚雷の火力えげつないことになってて草、戦闘機はもう餌だなこりゃ --  &new{2018-06-13 (水) 01:45:57};
--AT-STで初めて魚雷にやられた! --  &new{2018-06-13 (水) 02:32:02};
--ビークル厨の無双がなくなって超良アプデ。基本はやっぱ撃ち合いで勝負
あとは猛者集めての悪質パーティー廃止希望 --  &new{2018-06-13 (水) 09:16:11};
---このゲームの撃ち合いなんて全く面白くないぞ --  &new{2018-06-15 (金) 18:08:42};
--ってか調度良いが出来ないんだよな
インタセプターなら一撃で落とされるし
しかも3発装填ときたもんよ --  &new{2018-06-13 (水) 09:47:40};
---お手軽無双ビークルは癌だからこのまま廃れてしまえばいい --  &new{2018-06-13 (水) 10:15:51};
---一方的に殴れるからビークルばっか乗ってるのとかいるし落とされる覚悟で乗りたいなら乗ればいい --  &new{2018-06-13 (水) 10:48:06};
---いや一人で処理できるのが問題
AT-STもひとりで簡単に落せるのはちょっとやりすぎ --  &new{2018-06-13 (水) 11:15:32};
---兵士をロックできないという大きな欠点を持つ武器なんだからその分ビークルには強くてもいいのでは。対人戦闘能力は落ちてるわけだし --  &new{2018-06-13 (水) 12:43:15};
---対地ビークルに強すぎるってのがアレで・・・あと対装甲兵器ミサイルを人にロックオンしたらむごすぎる(イオンタレットは豆ミサイルなのでノーカンで・・・) --  &new{2018-06-13 (水) 15:11:46};
---改めて見たらAT-STのHPが少なすぎるように思えてきた。これじゃ戦車より戦闘機のほうが耐久力が高いようなものだね(除セプター)。あまりひどいようならGAでの航空機の耐久力を減らして、魚雷の威力を再調整すればいい気がする。あとイオン魚雷の対ビークルダメージはイオンブラストによるものがほとんだと思うから、現実のHEAT程悲惨なことにはならないような気がする。軽く死ぬとは思うけど --  &new{2018-06-13 (水) 20:34:20};
--ビークルは無双できる分ポイント高くすればいいだけなのに
戦闘機どころかATSTまで歩兵一人で対抗できるようしちゃだめだろSWファンならさー --  &new{2018-06-13 (水) 10:26:07};
---STはエンドアで籠もられたら最終辿り着く前に終了とか簡単にできてしまうからなぁ --  &new{2018-06-13 (水) 10:49:53};
--スターウォーズの世界だしビークルいないのも寂しいから弱くする分ポイント安くして乗る人がコロコロ入れ替わるようにしたらいいんでないかな --  &new{2018-06-13 (水) 12:34:28};
--ヘビーはヘビーで魚雷もっていけば地上ではタレットくらいしか使えないし、リスクはあるよね --  &new{2018-06-13 (水) 12:42:00};
---牽制程度の威力、インパクトグレネードを魚雷に持ち変えても何の不自由も感じない。そもそもライフ200だし --  &new{2018-06-14 (木) 01:38:43};
--今作のビークルは自動回復付いてるんだから3発装填でちょうどいいと思う。今までがバランスおかしかった。前作もイオン魚雷持ち一人でビークル対処できてちょうどいい感じだったし。 --  &new{2018-06-13 (水) 19:07:32};
---いやいや回復する前に一人でビークル系倒せちゃうって。 --  &new{2018-06-14 (木) 01:31:05};
---そもそも回復付いてるのがおかしいと思う --  &new{2018-06-14 (木) 12:49:03};
---それな。ヒーローみたいに回復上限を設けろと意見したこともあるけど無視された --  &new{2018-06-14 (木) 21:03:01};
--これはちょっとやり過ぎだね。AT-STに正面から3発撃ち込んだらすぐ倒せちゃった。航空機も同様。せめて2発にするか、3発でも威力を落とせば良かった。てかこれAT-ATやATTに対するダメージも増えるわけよね?防衛側が魚雷持ち増えまくったらすぐ終わっちゃいそう…。 --  &new{2018-06-13 (水) 20:47:08};
---ヘビーしか使えず歩兵に対しては意味のないアビリティって事を加味すればちょうど良いと思うけどな。ロックしてる間は無防備だし、視界が開けた所を突っ込むのが無理に為っただけで相変わらずAT-STは強い。 --  &new{2018-06-13 (水) 22:37:04};
---強すぎだよ。ロックなんて一瞬だし、タレット&セントリーで敵ビークルも歩兵もタレットもぶっ壊し放題。ヘビーがヘビーすぎて自分で使ってて引く。 --  &new{2018-06-14 (木) 01:17:34};
---2つ↑の枝へ
ロックは一瞬て程じゃないけどAT-STに気づかれる前に撃ち込めるし、アビリティも残り2つあるから1つが魚雷で埋まっても何も支障無いと思う。 --  &new{2018-06-14 (木) 01:46:41};
---開けた所を突っ込むのが無理になったら、ジャクーもタコダナもクレイトもどうしようもないぞ。エンドアがちょっとバランス良くなるぐらいだろ。キャッシークも、AATの火力初期に戻さないと、片側固められてイオン撃ち放題になる --  &new{2018-06-15 (金) 13:09:57};
--遂に航空機に復讐する時がきたか・・・ --  &new{2018-06-14 (木) 02:09:15};
--そもそもディスラプター持ってる意識高い系のスペシャリストが1~2人いりゃあ地上ビークルはお仕事出来なかったよ
航空機もイオンA280-CFEでどうとでもなる
脳筋の声だけ聞いてビークルが息してない状態 --  &new{2018-06-14 (木) 10:00:15};
---そのスペを排除する方がずっと容易だから、そのスペが対ビークルに集中できる時点で優勢だと思う。航空機は元々害悪だから今のままでいい。アーマーはもう少しHPを増やしてあげたほうがいいかもしれない --  &new{2018-06-14 (木) 12:34:52};
---ビークルは回復あるからディスラプターもA280-CFEの攻撃なんて待避すれば余裕だったけどな。スコープ光らせてるやつ、青い弾撃ってるやつなんて一撃だし --  &new{2018-06-16 (土) 02:25:01};
-皇帝のチェインライトニングが直ったと思ったら今度はカードの「フルコントロール」が機能していない可能性 --  &new{2018-06-13 (水) 02:44:36};
-ライトセーバー勢だと接敵して10秒立たずに溶けるのにエンフォーサーやエアリアルだとものすごく活躍できる謎… --  &new{2018-06-13 (水) 10:06:42};
--ヒロヴィラは常にレーダーに映ってるからね…セイバーキャラは必ず近づいてくるし、自分はヘビーでエクセン撃てば最低でも半分以上は必ず削れちゃう。というかウーキーが強すぎる、あれはレーダー映ってくれ --  &new{2018-06-13 (水) 10:42:13};
--SWBF2でヒーローがHP回復するようになったから、バランス取るの無理というか… --  &new{2018-06-13 (水) 11:28:24};
--ヒーローもショーダウンのような一定時間ごとにレーダーに映る仕様にすればバランスが取れるかな 巧い人は今の仕様でも裏取りとかしてくるけど --  &new{2018-06-13 (水) 12:26:23};
--そりゃあ脅威になるヒーローは優先的に狙うだろうからね。無策で突っ込めば容易に死ぬよ、万能ではないもの --  &new{2018-06-13 (水) 12:47:12};
-無駄にデスするプレイヤーが増えた気がする。チケットの消費がはやい --  &new{2018-06-13 (水) 13:26:24};
-アナキンとオビワンとドゥークーは本家俳優に声当ててもらって日本語は本家声優にして欲しいな。 --  &new{2018-06-13 (水) 14:22:51};
--ドゥークー伯爵の俳優さん、クリストファー・リーさんはもうお亡くなりになったので無理です...。日本語吹き替えの方は森川さんと浪川さんならやってくださるかも? --  &new{2018-06-13 (水) 18:23:59};
---そんなバカな --  &new{2018-06-13 (水) 21:45:38};
---日本語なら羽佐間道夫さんにドゥークーの吹き替えをしてほしい。 --  &new{2018-06-14 (木) 00:58:23};
-全然フラグレ弱くなってない。相変わらずの拘束、索敵能力だぞ --  &new{2018-06-13 (水) 16:00:13};
-グリーヴァス将軍はフレンジー系アビリティ、ドゥークー伯爵はライトニング系アビリティが絶対ありそう。ただ他のアビリティが全く予想できない… --  &new{2018-06-13 (水) 19:30:31};
--一応グリーバスも将軍だからヨーダみたいなバフアビリティ持ってそうな気がするんだけどな。 --  &new{2018-06-13 (水) 20:04:03};
---部下をガンガンぶっ壊すような奴にバフ系は違和感あるなぁ。全部攻撃系が良いわ --  &new{2018-06-14 (木) 18:58:06};
---移動系のアビリティがあると逃げ足早そうでそれっぽそう --  &new{2018-06-15 (金) 22:09:39};
--信憑性は不確かだけどずっと昔にリークされた情報では、移動速度が減少(ダッシュとガード不可?)する代わりに4刀流になり攻撃力が上昇するアビリティと、一定時間ブラスターに持ち変えるアビリティと、味方に何らかのバフを与えるアビリティがあったような気がする --  &new{2018-06-13 (水) 20:26:57};
-数日前からバージニアですらマッチングしない事が増えたんだけど、これは鯖の問題なのか、単に人口が減ったのか…。 --  &new{2018-06-13 (水) 20:41:59};
--鯖の調子が怪しい時もあるけどまだまだマッチングする。でも明らかに減ってるし、GAはメチャクチャレベル低い --  &new{2018-06-14 (木) 01:21:33};
-ジオノーシスの戦いは共和国の完勝だったの?最近EP1見てなかったからあれですが詳しい人教えてください。
あとAT-ATの元となったウォーカーはゲームで使えますかね? --  &new{2018-06-14 (木) 03:18:44};
--結果として共和国が勝ったけどジェダイが結構死んでいるしオビワン&アナキンもドゥークーにボロ負けしているから完勝とは言えない。今後追加されるかわからないけど今んとこAT-TEは無い。 --  &new{2018-06-14 (木) 08:39:05};
-未だにヤヴィン4を両サイドから攻めるスカタンばっかり/改行修正/ちょっと頭使ってみようよ --  &new{2018-06-14 (木) 11:01:05};
--ヤヴィンは元々防衛の動きが良くないか中央の守りを突破できるチームじゃないと厳しいと思う。両サイドを攻めることで防衛を分散させて中央突破の足がかりとするなら戦術として有効だと思うけど、わかってる防衛なら中央を死守すれば良いということがわかってるからね --  &new{2018-06-14 (木) 12:42:58};
-ルーク・スカイウォーカー、誘拐犯になる。URL→https://news.walkerplus.com/article/150318/ --  &new{2018-06-14 (木) 12:08:49};
--「ダークサイドは受け入れない。僕はジェダイだ」 --  &new{2018-06-14 (木) 13:28:24};
-アプデあっても未だにほぼ毎回ルール把握すらしてない自分のプレイを邪魔するレベルがたくさん居るから楽しくなくてまぁやめるよね。それで人口減ってよりダメなのが濃縮されるんだろうけどこの分じゃ次のアナキンやドゥークーの追加もされることへの喜びより楽しいはずのプレイがとんでもなくつまらないものになりそう。 --  &new{2018-06-14 (木) 16:36:40};
--新ヒーローやマップよりパーティー不可、毎試合後にチームシャッフル有り(ちゃんと分かるように可視化)のサーバー用意してほしいわ --  &new{2018-06-14 (木) 18:49:10};
---負ける流れってのどのゲームでもあるし初心者が居るのは仕方ないけどむしろそれしかないんよね。勝つときはそういう敵を相手に蹂躙するだけだし、手に汗にぎって勝って今の俺らのプレイ最高だったわ!ってのが全くないから萎える --  &new{2018-06-14 (木) 20:16:07};
--いくらコンテンツを充実させてもマッチングやらラグやらの環境が改善しないとその魅力を活かせないということに気づかないんだろうか。それともプレイヤーが多そうなEU周辺ではそういった問題が目立ってないんだろうか。 --  &new{2018-06-14 (木) 21:01:40};
-イオン魚雷修正されるまで、死んでもAT-ST乗らんからな。3発撃ちきれば確殺とかアホかと。 --  &new{2018-06-14 (木) 21:43:55};
--ビークルに乗らない人からしたら嬉しい限り。何かしら調整は来ると思うけど、今まで散々無双してた分暫くは大人しくしてろって感じだな --  &new{2018-06-15 (金) 00:17:25};
--乗るやつだいたいいつも同じだもんなw --  &new{2018-06-15 (金) 11:41:04};
-すんごいどうでもいいことに気付いたいんだけど、マッチが人数不足で待機中にプレイヤーが入退出すると、それぞれの陣営の方向からドアを開け締めするようなSEが鳴るようになってる気がする --  &new{2018-06-14 (木) 22:06:56};
--ギイィィ…バタン! --  &new{2018-06-15 (金) 00:39:37};
-もしかしてついにプレイリスト方式脱却した? マッチの終了後に継続じゃなくてマッチメイクという選択肢が出るようになったんだけど --  &new{2018-06-14 (木) 22:45:18};
--シャッフルされるようになったね --  &new{2018-06-15 (金) 00:04:01};
---やっぱりそうですよね。せっかく時間をかけて見つけたのに過疎鯖に飛ばされることが増えてしまった。シャッフルされないよりはマシ、かなぁ…どうしていつも惜しいかなぁ… --  &new{2018-06-15 (金) 00:14:38};
---部屋飛ばされる?部屋の中でシャッフルされてるんじゃないのかな --  &new{2018-06-15 (金) 00:23:31};
---過疎部屋に3、4回かに1回はとばされるぞ。一応チーム内シャッフルを出来れるときのほうが多いし前よりは頻度が減ったか? --  &new{2018-06-15 (金) 01:29:42};
---単純に近いタイミングでマッチメイクを始めるから同じ人と当たりやすいだけで、部屋自体は別のところに飛ばされてるように感じる。マップローテーションが一定になりにくかったらその可能性が高そう --  &new{2018-06-15 (金) 22:06:59};
--今日はマッチメイクの選択肢が一度も出なかった。これもしかしてサイコロがパブリックなサーバーで新機能のサイレントテストをしてるのでは。フォーラムには何かあるのかな --  &new{2018-06-16 (土) 00:59:29};
-そろそろクローンの方は声優さんちゃんとした人に変えてくれ。 --  &new{2018-06-14 (木) 23:16:53};
--せめてボバと同じにして欲しかったよな --  &new{2018-06-15 (金) 00:52:01};
---ボバの英語音声は全部ジャンゴ役のテムエラ・モリソン氏に替わっているので、ボバの声優さんがやってもいいわけですもんね。 --  &new{2018-06-15 (金) 18:29:12};
-エクストラクション、四角長押しで起動→付けたり消したりが面白かったのになあ。 --  &new{2018-06-15 (金) 01:04:47};
-アサルトが前線で仕事ができないのがツラいオフィサーとか遠距離も無理やんけどうしろというんだ・・・。 --  &new{2018-06-15 (金) 01:39:08};
--オフィサー弱いは甘え --  &new{2018-06-15 (金) 15:50:09};
-おスペさんへ エクストラクションで攻め側なのに後方で砂芋ってどうする 裏からIF&ステルス神拳で襲撃してくれ そのための150だろに --  &new{2018-06-15 (金) 07:50:45};
-イオン魚雷強化でヘビーがイキりはじめて草、もうGAに航空機いらないんじゃね?一緒にSAやりましょうや --  &new{2018-06-15 (金) 17:16:00};
--一番怖いのは今までAT-ATと兵員輸送車に攻撃してた航空機が居なくなってHP減らせなくなる事だな…あとはヘビーだらけになりそうで怖い --  &new{2018-06-15 (金) 17:21:22};
--もともとGAでの航空機はワンサイドゲーを生み出す大きな要因の一つだったと思うし、魚雷の航空機に対する効力は今のままでいいと思う。ただアーマーは可愛そうに思うな。目標攻撃もイオン魚雷でダメージ上がるだろうし問題ないと思う --  &new{2018-06-15 (金) 19:41:54};
--スピーダーもいらねえからスピーダー専用のモードも作って欲しい。そしてそこから出てこないで欲しい。 --  &new{2018-06-15 (金) 22:26:30};
---それはそれで面白そうだね。エンドアチェイスを上手くチーム戦のゲームモードに昇華して欲しい --  &new{2018-06-16 (土) 00:56:20};
-クッソ負けてるなーっスコアボードみたらお察しすぎて抜けざるを得ないって試合が毎回 --  &new{2018-06-15 (金) 17:22:06};
-最初の試合は味方が強くて楽しかったのに新しく出来たマッチメイクで弱いチームに突っ込まれた、これは酷い --  &new{2018-06-15 (金) 17:54:53};
-普通にくるくる放置がいるのはなぜ?対策したって言ってなかったっけ? --  &new{2018-06-15 (金) 17:59:12};
--対策したの大昔だからそれに対策されたか、アプデで以前の対策が機能しなくなったとかでは --  &new{2018-06-15 (金) 19:33:47};
-スターウォーズバトルフロント2がXBOXのKinectに対応していたらこんな感じになっていただろう。URL→https://youtu.be/ymV-R5vAuQI --  &new{2018-06-15 (金) 18:02:47};
-昔はエンドアとかナブーとかの最終フェーズで大規模な銃撃戦やってて楽しかったなぁ、ギリギリで勝った時の喜びと言ったら…今は最終フェーズまで行かないもんなぁ、一部の猿のせいで --  &new{2018-06-15 (金) 18:15:40};
--9割の間違いやで --  &new{2018-06-15 (金) 19:04:00};
--まあ両軍強かったら強かったで防衛側が勝つに決まってるから最終Rまで進めないんですけどね --  &new{2018-06-16 (土) 01:42:21};
-文句しか出ないわ、常にイラつく --  &new{2018-06-15 (金) 19:02:40};
--オフラインで遊ぶのだ、ルークよ...。強い味方、弱い敵自由自在だ。 --  &new{2018-06-16 (土) 15:52:44};
-クローンウォーズDLC決まったのはいいけど、秋頃とかまた本当に間が悪すぎるよな。9~10月とか毎週のように大作系の新作ゲームが発売される時期じゃん…。フレッシュな期待の新作群を無視してわざわざやるような層はすでに今も残ってそうだし。これが夏の7~8月だったら大作の発売少ない時期だから話題沸騰で戻ってやってみるかって人がさらに多くなっただろうなぁ --  &new{2018-06-15 (金) 19:04:27};
--チームシャッフルすら実装できない無能な開発陣にそんな高等な事を考える頭はない --  &new{2018-06-15 (金) 21:29:28};
-そういえばキャンペーンが息してないけどいつ新章出るんだろ。 --  &new{2018-06-15 (金) 20:47:15};
--え、まだ続きあるのか?アイデンは死んだしそれにこれ以上は本編の話に首突っ込む事になりそうだが --  &new{2018-06-15 (金) 23:35:41};
---確かに、EP8があのザマだしこれ以上続きのゼイの話を作ってもなあ。 --  &new{2018-06-15 (金) 23:50:15};
---割とゼイの話気になってたんだけどな --  &new{2018-06-16 (土) 00:57:36};
---コレクションでノーマルアイデンスキンの説明見るとインフェルノ隊が知られるようになった部分が見れるしそこをキャンペーンで掘り下げてもらいつぃな。 --  &new{2018-06-16 (土) 17:37:34};
--メインメニューの右の空きが気になる。埋まらないかな? --  &new{2018-06-16 (土) 18:19:16};
--キャンペーンってメチャクチャ金と時間をかけるのに、ほとんどのプレイヤーは1度しかやらないからとんでもなく非効率的らしいからね。その金と労力はオンライン方面で使う方がいいと思う。両方出来るならそれに越したことはないけど、明らかに当初の計画はとん挫してるだろうしね。 --  &new{2018-06-17 (日) 02:43:20};
-ルークでプレイしてるくるくるしてない相手に攻撃が当たらないことが多い
棒立ち兵士をプッシュで吹き飛ばせない現象が多々起きるんじゃがなんでだろ --  &new{2018-06-16 (土) 11:07:02};
--フォースを使えルーク --  &new{2018-06-16 (土) 12:29:11};
--相手がフォース(ラグ)の使い手だったのかもしれない --  &new{2018-06-16 (土) 20:25:24};
--今回のアプデからフォース技が度々不発するバグが --  &new{2018-06-16 (土) 22:22:05};
-キャンペーン終わってマルチデビューしたい初心者ですが、どのモードのコメントも初心者がいるとつまらなそうな感じになってて躊躇しちゃいます。上達して楽しめるよう、おススメのモードや兵科、武器を教えて頂ければと思います。同じような質問が質問掲示板でされていて、ブラストが勧められてたのですが、足を引っ張りそうで --  &new{2018-06-16 (土) 23:02:02};
--不遇な立場のアサルトだが、初期武器は一番扱いやすいので慣れるまではアサルト推奨。とりあえずブラストで練習してみて、ある程度撃ち倒せるようになったら好きなモードに行けばいい。 --  &new{2018-06-16 (土) 23:34:06};
--誰でも最初は初心者ですし、ここで色々愚痴っている一部の人も実際はたいした腕はない人が多いのでそんな気負いしなくていいと思いますよ。本当にうまい人は味方に愚痴らないですし、内省して自己鍛練に励むものです。上手くなりたいならうまい人の動画を見て学ぶことですが、忘れがちなのは「自分は何を極めたいのかをはっきりさせる」ことです。AIMなのか、立ち回りなのか、歩兵かヒーローかによっても立ち回りは変わってきます(続く) --  &new{2018-06-16 (土) 23:35:30};
---初心者にお勧めのモードの話ですが、ブラストなら確かに1vs1の戦いに強くなりますしAIM力も上がるでしょう。ですが、発売されて半年以上たっているので質問者さまの実力によりますが、かなり技量の高いプレイヤーも多くなっているのが現状です。なのでボコボコにされる試合が多くなり、それが嫌で辞めていく新規さんも多いです。だから全く初めての場合にはオフラインのアーケードモードで鍛えるのがベストかと思います。他の某FPS作品で活躍されている上級者の方でも所謂BOT打ちは大切にされている方が多いのでやってみて損はないと思います。 --  &new{2018-06-16 (土) 23:42:52};
---初めてのオンラインが怖いのはみな同じなので、GAでもブラストでもとりあえず自分が気に入ったモードに取り組んでみて「自分が楽しめるもの」をやってみてください。結局うまい人は自分なりの楽しさがあるからこそうまくなるんだと思います。上手くなきゃできないなんて思わなくていいです。プロゲーマーじゃないんですから。もしそれでもチームの迷惑を考えてしまうのならば人数が少ないモードは個人の責任が重いので慣れてからやってみるといいですよ。でも大丈夫です。質問者さまのように周りの事を考えられるプレイヤーは強くなれます。その気持ちを大切にこのスターウォーズの世界を自分なりに楽しんでくださいね。長い文章に付き合ってくださりありがとうございます。それでは。 --  &new{2018-06-16 (土) 23:48:43};
---誰だって初心者の時期はあるし初心者は好きにやって大丈夫だぞ。けど上手い奴は1人じゃどうしようもない場合がある事を分かってるからこの偉そうに他人に愚痴言わず自己鍛練とか言ってる奴の事は信用しちゃあかんぞ。GAの制圧とか1人じゃどんだけ頑張っても勝てない時はあるし自分がやらなくても上手い人が何とかしてくれるとか思わんでくれよ --  &new{2018-06-17 (日) 00:50:16};
---とても良いことを言っていると思いますし同意もしますが、本当にうまい人云々の文言は根拠がないので書かないほうがいいと思いますよ。特にこのWikiでは敵を増やすだけです --  &new{2018-06-17 (日) 00:55:41};
---本当に上手い人は味方に愚痴らないなんてあるわけないだろw 個人的にはエイムが上手い人ならオフィサー、あまりエイムに自信が無いならヘビーがおすすめかなぁ、やっぱりアーケードとかやってみて一番使いやすいと思うものにすれば良いと思う --  &new{2018-06-17 (日) 02:02:54};
---俺みたいに本当に上手いんだけど味方が前に出なくて1人じゃどうしようもないから途中で抜ける人もいる。 --  &new{2018-06-17 (日) 04:44:40};
---この最後の枝みたいな奴が一番いらない。途中抜けは害悪 --  &new{2018-06-17 (日) 12:13:59};
--自分はGAだとマップがよくわからなく走ってはやられてが多っかたのでブラストである程度マップを覚えるのがおススメです。上にも書いてますが技量が高い人が増えているのでそこは難しいですが --  &new{2018-06-17 (日) 00:20:54};
--↑の人がだいぶ大切なこと書いてくれたみたいだから兵科アドバイスだけ。初めは倒すことの楽しさを知るためにも(それがモチベに繋がるから)オフィサーとかから始めたらどうかな?今んとこ一番強いし、カードによっては延命力が高いし、味方のサポートをすることを心掛けたらチームにも貢献できるよ。まあ初心者ならSE-44cとか使ってみるといいかもね(解除まで大変だけど)。スペシャリストってのもありだけど前線から引いたところで戦いすぎるとそれは完全にお荷物になるから注意してね。HP150になったし、A280-CFEのバーストはかなり強いから使ってみてちょ。 --  &new{2018-06-17 (日) 00:22:47};
---ごめん。↑↑の人ね。 --  &new{2018-06-17 (日) 00:23:39};
--スプレマシーがあれば、初心者にすすめたんだが。 --  &new{2018-06-17 (日) 01:41:59};
--皆さん、ありがとうございます。試しにアサルトでGAに挑戦してみました。初期装備しかなくて恥ずかしくもあったのですがライブ感があって楽しいですね。成績は下位でしたがサーマル・デトネーターの強化が嬉しくて。先は長いですが皆さんのアドバイスを参考に貢献できるようになれたらと思います。何より皆さんのアドバイス嬉しかったです。ありがとうございました。 --  &new{2018-06-17 (日) 02:00:24};
--基本のアサルト、耐久に甘えれるヘビー、全てを兼ね備えたオフィサーから選んだらいい。どれも二つ目の武器で十分戦えるし。キャンペーンクリア出来てるレベルならモードは好きなのやるのが一番でっせ。 --  &new{2018-06-17 (日) 02:08:29};
--結局武器解除をしないとまともに戦えないからブラストもやってみるといいかも。今はどのモードでもボコボコにされると思うけどそれで自己嫌悪とかには陥らない様にw物凄く不利な状況でやってるのでやられるのが普通ですので。運が良ければ終盤にヒーローが回ってくる時もあるかもしれません。迷わず使っちゃいましょうw味方としてもヒーローがドカンと突っ込んでドカンとやられるのも全然迷惑じゃないんで。1キルも出来なかったとしてもビビッてずっと後ろにいるヒーローより絶対役に立ってます。本当に何も解除してない状態なら1対1で勝てる可能性が高いのはヘビーだと思います。シールド張ってピュンピュン撃ちましょう。 --  &new{2018-06-17 (日) 03:00:51};
--味方と一緒になだれ込む戦士はどんなに下手だとしても尊敬する仲間なのだ
旗にも絡まず芋ってる奴は敵にも味方にも忌み嫌われるのだ --  &new{2018-06-17 (日) 11:06:14};
--自分もブラストがおすすめですかね。GAはキル以外の目標がある上、マップやフェーズごとに目標がうのでそれを覚えるのにも時間がかかると思います。ブラストであれば対人戦闘に集中できますし、ここで身につけた対人戦闘スキルは他のゲームモードでも確実に役に立ちます。兵科は他の方も言ってますがヘビーがおすすめですね --  &new{2018-06-17 (日) 12:23:55};
--賛否や不具合もあるようですが今でもプレーし続けている人はいい人だと思います 木主様の様に初心者の方が増えるといいです
最初はアサルトおすすめです 初期武器優秀だし 強化無しサーマルデトネータ―も有効です カードもタフアップ付ければデスする確率は下がると思います
どうか不遇のアサルトを使ってあげてください --  &new{2018-06-17 (日) 12:53:45};
-マスターの皆さん ヒロヴィラでずっとガードしている奴らに勝てません というかカウンターしか狙わないから勝てるわけがありません パダワンの僕に攻略法を教えてください --  &new{2018-06-17 (日) 02:48:28};
--本当にガードしかしない奴は1人じゃほぼ有効策がない。アビリティで隙を突いたりも出来るけど今作は自動回復あるからどうにもならん。下手な奴は隙をつけば一気に崩れるけど --  &new{2018-06-17 (日) 10:39:56};
--爆発と毒ガスはガードできない --  &new{2018-06-17 (日) 10:50:57};
---つまりセイバー持ちでは対処できないということですねわかります --  &new{2018-06-17 (日) 12:12:59};
--ガードは正面45度しか防御できないからジャンプやステップで敵を撹乱するべし。ガード中はスタミナ回復できないからフォース技でスタミナを削る。 --  &new{2018-06-17 (日) 12:38:36};
---なるほど、心がけてみます ただしルークに限ってはガード解いたらプッシュで一気に距離を離されるのできついですね --  &new{2018-06-17 (日) 12:54:21};
--真理を言ってしまえばやらないのが正解。ガチ逃げ、安置芋、最低のプレイスキルさえない味方。これが通常運転だしプレイスキルの低さに関してはとんでもないからね。1人のせいで試合が崩壊してストレスマッハ。バグも多いし --  &new{2018-06-17 (日) 16:05:45};
---同じキャラを二つ使えるのも追加で --  &new{2018-06-17 (日) 16:10:41};
---ほんと、ジャンプ攻撃どうして修正したんだろうか... 誰もこれに反論してなかったのに --  &new{2018-06-18 (月) 01:23:57};
-やっと全ヒーローLV25まで上げたわ。これでもうヒロヴィラでイキッてる脳死ベイダーやモール達とお別れできる。 --  &new{2018-06-17 (日) 07:54:25};
-10日ぶりくらいにやったけどマジでパッチの度にバグが増えるな、一試合やっただけで丸わかりだぞw カクツキ増えたしアクションや挙動が安定しないしで最早別ゲーだなこりゃ --  &new{2018-06-17 (日) 08:48:24};
-ウィークリーチャレンジの「旧友」が終わってない人。条件はソロとチューイではなくて、ソロと「ランド」だから気を付けて。条件が嘘だからな。 --  &new{2018-06-17 (日) 09:48:30};
--ソロ"と"ランドなんですか? ソロ"または"チューバッカ(ランド)と書かれているのですがこれも嘘ですかね? --  &new{2018-06-17 (日) 14:04:06};
---すみません。正確にはソロまたはランドです。 --  &new{2018-06-17 (日) 20:06:46};
---ありがとうございます --  &new{2018-06-17 (日) 21:02:38};
-なんか魚雷強化されてからクソ強航空機ザマァザマァ言ってる人見るけそんな強かったっけか…記憶の限りだと墜落してるのばっかだしスターキラーとクレイト1R意外は対抗機出せるし歩兵に正確に撃ててるのってレアなんだが。少なくとも航空機だけで戦況変わるのって相当なパイロットだしそれでも味方歩兵のカバーなんてとてもできん。どうせ最終Rって航空機は全く干渉できないしね。 --  &new{2018-06-17 (日) 15:14:47};
--まぁ、ここまでのぶっ壊れ強化で喜ぶ人だからお察しだよね --  &new{2018-06-17 (日) 16:13:51};
--まともに操縦できる人が乗ればリスキルし放題、対抗機もリスキル可能だから意味がない、一度制空権が取られたら取り返すのは難しかったと思うけどな。ホス1Rで終わるときとかはいつも航空機がブイブイ言わせてた。戦況自体を航空機だけで変えていたことは少なかったと思う --  &new{2018-06-17 (日) 18:17:03};
--稼ぎ放題だったけどな。スターキラー第一は一旦起爆したら止めさせなかったし、ホスの歩兵はリスキル、AT-ATは簡単に2機ワイヤーで倒せちゃうし、バトルタンクはボマーで一撃だったし --  &new{2018-06-19 (火) 02:43:41};
-事情があって後2週間できない。。エクストラクションもやりたいのに・・エクストラクション面白いですか? --  &new{2018-06-17 (日) 15:37:40};
--そこそこ楽しんでます。リスキル出来る状況が多すぎる気がしますが… --  &new{2018-06-17 (日) 18:22:28};
-ヒーローVSヴィランで若かりし頃のソロやランドと戦ったけど、声やセリフ変わってるね。出来ればこっちのセリフもこのwikiのサイトのセリフ集に入れて欲しい。 --  &new{2018-06-17 (日) 16:51:06};
-はよ映画みたいぜ --  &new{2018-06-17 (日) 17:31:39};
-脳死で撃てる魚雷の威力が強すぎるもうちょっとなんかこう技術が必要な感じにしてよ --  &new{2018-06-17 (日) 19:46:58};
--ロック時間を大幅に増やすとかが良いかな? --  &new{2018-06-17 (日) 20:57:57};
--最近増えた初心者が為す術無く刈られる光景をよく見るし、歩兵戦が主体のゲームだから仕方ないね。 --  &new{2018-06-18 (月) 02:49:04};
-レイのダッシュストライクが必ずあらぬ方向に向かっていくのはバグなのかな?
正面に突撃できずに急に後ろに走っていったりする --  &new{2018-06-17 (日) 20:40:34};
--それは公式でも出ていて、バグだけどほぼ仕様みたいな扱いを受けている。レイのダッシュストライクは「プレイヤー視点の前方」でなく「キャラクターの前方」に向けて発動するので、何らかの効果でキャラクターがよろけたり回転したりするととんでもない方向に走ったりする。 --  &new{2018-06-17 (日) 21:39:42};
-ウイークリーチャレンジ旧友のカウントが増えないんだけど、もしかしてラウンド勝利じゃダメ? 勝ち確定の試合で使ってないとダメとか? --  &new{2018-06-17 (日) 23:47:56};
--上に書いてあるよ、ソロと"ランド"だって --  &new{2018-06-18 (月) 00:18:16};
---それでやってもカウントされないのさ --  &new{2018-06-18 (月) 00:23:50};
---半端に2カウントだけされてるんだけどね。ソロ"と"ランドなの?  ソロまたはランドって上に書いてるけどうまくいかないので、ソロとランドもやったんだけど --  &new{2018-06-18 (月) 00:26:41};
---自分がソロかランドを使った上で、味方が敵を倒したらどうだろう。 --  &new{2018-06-18 (月) 12:40:04};
-アナキンオビワンもいいが、ジェダイでさえも尻尾を巻いて逃げるドロイデカたんが使いたい…。ゴロゴロ戦場を駆け回りたいがどうせ段差に引っかかって動けなくなるんだろうな(白目) --  &new{2018-06-18 (月) 00:03:48};
--イオングレやディスラプションであっさり吹っ飛ばされるドロイディカが目に浮かぶぜ --  &new{2018-06-18 (月) 02:51:41};
---追加されるとしても兵士扱いだろ思うからイオングレ一撃はないやろ。それよりレーザーマインが… --  &new{2018-06-18 (月) 12:42:31};
-クレジット稼ぎがキツい。若ソロと若ランド80000高すぎるし、新ヒーロー4人分出るまでに貯めとく自信ない --  &new{2018-06-18 (月) 08:45:22};
--新ヒーローいくらなのかなあ 10万は超えそう 今、新規でやるとヒーローのアンロックっていくら? --  &new{2018-06-18 (月) 10:18:20};
---既存キャラ、航空機は全部無料でアンロックされたぞ。今クレジットかかるのはファルコン3機目のみ --  &new{2018-06-18 (月) 17:33:35};
--サイコロ「クリスタルを買うんだよぉ!?」 --  &new{2018-06-18 (月) 15:27:27};
--新キャラクターは「レジェンダリースキンより安くする」とDICE側が宣言している以上、10万ってことは無い・・・はず。しかしキャラ開放自体に高額なコストが必要なのは悪手だと個人的に思う。使うのは無料で、有料のスキンで回収した方が良いのではないかなあ?別ゲーやソシャゲっぽく考えるとさ。 --  &new{2018-06-19 (火) 00:58:34};
---あと真偽はわからないけれど、新ヒーローに備えてハン・ソロ系のスキンはプレイヤーの「買い控え」が起きていると聞く。新しいハン・ソロもランドも出来が良いんだけどね。気持ちは良くわかる。DICEやっちまったな! --  &new{2018-06-19 (火) 01:02:33};
---2000円分の価値があるスキンかと言われると全く無いがな、声聞いた時点で即外したわ --  &new{2018-06-19 (火) 02:44:02};
-ヒーローのエモートはいつ手に入れられるようになるんや、はよしろや!
俺も圧勝してる時皆と一緒にエモート合戦したいんや! --  &new{2018-06-18 (月) 16:44:27};
-ガードできないバグβの時から報告してんのに直る気配ないよな --  &new{2018-06-18 (月) 16:50:29};
-正直言ってイライラの要因全て味方やクソみたいな戦い方する敵からくるんだよな。バグなんて正直慣れで何回目かにはどうてもよくなるけど味方はゲームができないレベルにクソ。これは事実だし確実にプレイヤーのせいでゴミゲーになってるのみんなわかってるよね?別に悪口じゃなくてガチの問題だろこれ、小一時間ルール叩き込まれなきゃオンライン入れないようにして欲しいわ --  &new{2018-06-18 (月) 20:06:53};
--ゲームは良質みたいな誤解を招く言い方はNG --  &new{2018-06-18 (月) 21:12:31};
--ヒロヴィラとかでセコいことされたらこっちもやり返すしかないから悪循環よな --  &new{2018-06-19 (火) 08:27:00};
--ルールに関してはもう少し丁寧に説明があってもいいと思う。GAとか結構複雑だからシューターやらない人がいきなり来ても戸惑う --  &new{2018-06-20 (水) 00:27:27};
-ほんと、ヒーロー使って前に出ずヒーローの枠埋めるような人には何か制限設けてほしい。1人でもそういうやつ居ると負ける。 --  &new{2018-06-18 (月) 21:19:36};
--ギスギスしそうだけど除外投票みたいなの欲しいよね。弱くても構わんから前でてくれればいい。あとヒロヴィラで放置する奴も除外したい --  &new{2018-06-18 (月) 21:27:27};
--前線で全然ヒーロに会わなかったのに終了後上位に入ってるやつとか多いよな。あとヒーロで前線押し上げてるのに全然付いてこない、援護しない一般兵もなんとかしてほしい --  &new{2018-06-19 (火) 02:35:02};
---ファズマ「私に続け」一般兵「……」 --  &new{2018-06-19 (火) 14:55:59};
--ナブーの2Rでボスクを借り出して、いざ防衛に穴を開けてやろうと果敢に挑み12秒で溶けた〜〜よ。やってやった感だけで満足です(T ^ T)。 --  &new{2018-06-19 (火) 19:25:51};
-上の枝の方で、途中抜けするやつが一番害悪ってコメント見かけたんだけど、途中抜けの何が悪いの?むしろ勝てないチームにいつまでも居続ける意味が分からないんだけど…。 --  &new{2018-06-18 (月) 21:36:52};
--まあ、極端な例だけどサッカーの試合中この試合勝てないって主観で判断して勝手にコートから出て行ったら味方も敵もいい思いはしないだろ?試合が終われば辞めてくれても構わないしな --  &new{2018-06-18 (月) 21:48:49};
--それを書いた人だけど、途中で抜けるのはバランス崩壊に拍車をかけるからまずいと思う。特に少人数でそれが顕著で、一人足りないだけで容易にレイプゲーになる。そいつが抜けて劣勢になったチームを屠るのも面白くないし、自分が途中参加させられても面白くない。どうせその戦いが終わったらまとめて抜けるだろうしそこで一緒に抜ければいい --  &new{2018-06-18 (月) 22:04:27};
--ごめん、自分が抜けるのはGAね。ヒロヴィラとかは最後までやるよ。 --  &new{2018-06-18 (月) 22:10:47};
---まぁ大人数では影響が出にくいと思うけど、1人抜けたらそれを見て萎えてさらに抜け、気づけば20対10とかいうこともあるから、なるべく最後までいて欲しい。あとこれは自分の気持ちの問題だけど、最後まで戦う意志がない味方は信頼できない --  &new{2018-06-18 (月) 23:35:37};
---戦う意思なんて使えない味方を見たらきれいさっぱりなくなりますが… --  &new{2018-06-19 (火) 00:32:57};
---GAに使えない味方がいない方が不自然では? 使えるかどうかはともかく真面目に戦ってる人がいるのに抜けるのはとても失礼だと思う。大半が意味不明な動きしてても上位数人くらいは目標に絡もうとしとるやろ。そういう人たちに失礼 --  &new{2018-06-19 (火) 12:40:58};
---使えない味方の比率が違い過ぎるんだよなぁ… --  &new{2018-06-19 (火) 20:29:31};
---一部の人に失礼って話をしてるのに何で比率が出てくるのか --  &new{2018-06-20 (水) 00:22:50};
---俺も正直どのモードも使えない人しかいないと思ってるぞ、ゲームやってないときはこれくらいの口調で書けるけどやってる最中は通報待った無しな文句しか出てこない。頑張ってる奴なんてほとんどいないようにしか見えないな --  &new{2018-06-20 (水) 01:08:44};
---もういいや、味方にどれだけ迷惑かけようがどうでもいいっぽいから勝手に抜ければいい。私は勝機がある戦いでもちょっと劣勢なだけでホイホイ抜けて負ける戦いを何度も経験してきた。このゲームをつまらなくする要因は沢山あるけど、途中抜けもその一つだと思う。まぁ抜けて劣勢になった所にめちゃんこ強い人が入ってきて逆転で勝ったこともあるけどね --  &new{2018-06-20 (水) 12:43:17};
---人が抜ける時の戦いに勝機なんてないんだよなぁ…勝機があるかどうかと思うのは人によって違うし、もし一部の人が勝機があると思っても抜ける人からすれば勝てる訳がない戦いなんだよ --  &new{2018-06-20 (水) 21:57:35};
---比率の話は使えない味方がいない方がおかしいって事に対してなんですが…確かに使えない奴が全くいないチームなんてないだろうけどチーム内でのそういう人の比率が相手と比べ物にはならないんだよ、だから大抵ワンサイドゲームになる、だからと言って抜けていいわけじゃないかもしれないけど、ワンサイドゲームでこっちがボロボロだったらやる気無くす人も居るでしょう、長文スマソ --  &new{2018-06-20 (水) 22:01:30};
---やっぱり自分にはそれで抜けていい理由にはならないんだよなぁ。人数が揃ってるのに実力が足りないのはマッチングの運が悪かったと思えるけど、そもそも人数が揃わないのはゲームではないと感じる。私はこの人と戦えばまだ悪くない戦いにできると思っていてもそこで抜けられたら裏切られた気分にもなるよ。そういう嫌な思いを何度も経験してるから、自分は絶対に抜けないようにしてる。抜けたくなることもあるけどプレイ中はこらえて、終わったあとで速攻で抜けてる --  &new{2018-06-20 (水) 23:00:10};
-バトルタンクに後ろから魚雷撃ったら1撃で倒せてしまった。なんか申し訳なくなった。 --  &new{2018-06-18 (月) 22:41:32};
-そういえばPC勢俺だけど、買った時からチャットを開けないのは何故だ?解決策わかる人ヘルプミー!! --  &new{2018-06-18 (月) 22:58:45};
--一応チャット履歴の設定を確認してみては。初期設定は非表示ではなかったと思うけど --  &new{2018-06-18 (月) 23:26:53};
---確認してみます!ありがとうです --  &new{2018-06-19 (火) 00:53:53};
--PC勢はチャットで指示とか会話できるから芋ヒーローとか少なそう(偏見) ps4にもほしい --  &new{2018-06-19 (火) 00:44:32};
---有能な外人は、push, Idenとかすぐ書くよ。eastだのmidだのCantinaだのWalker bayだのFuelだの場所もちゃんと書く人が
いると、チームの方向が決まりやすい。書いてる間は動き止めないといけないし、これぐらいならコントローラーで打つのも苦じゃないと思うけど、実装できないのかね --  &new{2018-06-19 (火) 07:10:45};
---キーボードなら1秒前後でかけるけど、コントローラーは難しいんじゃないかな。 よく使う連携用の単語をコマンドとして用意しておいてくれると親切だと思う。というかチーム戦をテーマにしてるのにそれがないほうがおかしい --  &new{2018-06-19 (火) 12:08:23};
--BFもそうなんだけど、hを何度か押すと表示の切り替えができるぜ。間違えて押しちゃったんだと思う。ついでに、Enterで全体チャット、Yでチームチャット、Iでグループチャットだったかな --  &new{2018-06-19 (火) 06:58:43};
-もらえるクレジットが少なすぎる…少なすぎない? --  &new{2018-06-19 (火) 02:26:11};
--ログインとアーケードで1日2000、GAは長いくせに1000もいかない、ヒロヴィラ回してた方がマシ --  &new{2018-06-19 (火) 11:24:29};
--だからクリスタル買えよ --  &new{2018-06-19 (火) 16:39:48};
-レイのインサイト中はセイバーのスタミナ減らなくなった? --  &new{2018-06-19 (火) 05:19:33};
--[[レイ]]のページを読むんだ、特にパッチ履歴を --  &new{2018-06-19 (火) 05:37:01};
-ジョージルーカス監督曰く、もしもルーカスフィルムがディズニーに買収されていなかったらEP1~EP3の次の新三部作として、「マイクロバイオテックやミディ=クロリアンの話に突入していた」って言ってるね。URL→http://jp.ign.com/starwars-episode8/26071/news/ep79 --  &new{2018-06-19 (火) 12:18:21};
--そんな事今更言ってもねえ… --  &new{2018-06-20 (水) 11:39:18};
-ボバのジェットパックの機動性を元に戻してくれないかな?フィン君が火力下がってるせいでデッドアイ使っても殺しきれないこと多いし、ヒロヴィラだと本当に試合を無駄に長引かせるだけの害悪にしかならない(皇帝も若干それに近いし)。 --  &new{2018-06-19 (火) 12:25:59};
--あんなエイムボットアビリティ一回で仕留められてたらクソゲー加速する --  &new{2018-06-20 (水) 00:58:56};
--ボバフェットじゃなくてステージ構造に問題があるんだよ、特にヤヴィンとかな!! --  &new{2018-06-20 (水) 03:01:17};
-朗報。来週ジオノーシス追加。ソースはBen Walkeのツイート --  &new{2018-06-20 (水) 02:05:30};
--ぬか喜びさせて申し訳ない。正しくは来週、ジオノーシスの情報やリリースの発表だった。 --  &new{2018-06-20 (水) 02:12:15};
---告知の告知か --  &new{2018-06-20 (水) 04:56:38};
--ジオノーシスはクローン・ウォーズシーズン関係無しなのね。クローン・ウォーズシーズン自体までまだ期間が開くからかなり嬉しい。 --  &new{2018-06-20 (水) 06:19:28};
--ってことはクローン・ウォーズシーズンの新マップはどこになるんだろう? --  &new{2018-06-20 (水) 06:47:20};
---個人的にはウータパウがいいけど(多分ジオノーシスならアナキン&ドゥークーっぽいし)、CWとなるとそれよりクリストフシス?はたまたテスか?それともライロス? --  &new{2018-06-20 (水) 13:16:06};
-最近、GAクレイト放棄された反乱軍基地のマップにマッチングしない気がします フォーラムに記載があるようだけど英語が読めなくて ヘビーのイオン魚雷強化でビークル&ファイターがやられるから消されたのかな --  &new{2018-06-20 (水) 11:41:14};
-率直な疑問。ゲーム開発者側は一度も自分たちが作ったゲームを遊んだことないのかな? --  &new{2018-06-20 (水) 18:16:58};
--多少遊んだだけでバランス調整できると思う?オンラインゲームなら尚更。だからこそユーザーからの意見を吟味するのが大事なんだけど、活かす為のノウハウがダイスは未熟なようだな。 --  &new{2018-06-20 (水) 20:25:24};
---木主じゃないんだけど、問題はバランス以前のところだと思う。少しプレイしただけでもバグやマッチングの品質が目につくはず。開発者が意図したユーザー体験を提供できているようには思えないね --  &new{2018-06-20 (水) 21:31:06};
---多少遊んだだけで解るような問題が直されてないのが問題 --  &new{2018-06-22 (金) 00:02:44};
-この時間ですらGA日本鯖マッチしないんだけど… --  &new{2018-06-20 (水) 21:38:46};
-途中抜けが害悪みたいな意見もあるけど、個人的には負け戦で最後まで必死に戦って結局ボロ負けしてイライラするっていうパターンばかりなんだよなぁ、やる気無くすわ --  &new{2018-06-20 (水) 22:11:32};
--自分の場合負け戦であることが自明なら逆に諦めがつくけどな。そのマッチの間は、その環境下で自分はどこまで出来るのか試す。勝ちにそこまでこだわってないからかもしれない --  &new{2018-06-20 (水) 23:03:05};
---勝ち負けにこだわる人も居れば自分の実力とか得点とかにこだわる人もいるからね… --  &new{2018-06-20 (水) 23:43:20};
-誰かウィークリーチャレンジ「シスへの道」の正確なカウント方法がわかる方はいますか?この書き方であれば皇帝かモールがチームにいる状態でラウンドに勝利すればカウントが2進むと思うのですが違いますか --  &new{2018-06-20 (水) 23:39:20};
--自分モール、味方レンで1キルして、ラウンド敗北したときはカウントされませんでした。参考まで。質問掲示板も見てみてください。先週のソロとランド(チューイではない)のときの情報があり、参考になります。 --  &new{2018-06-22 (金) 04:31:55};
---やっぱり皆さんわからないのですね。今の所、皇帝とモールでチームを組んでラウンド勝利をすることで1ずつカウントが進んでいってます。自分がどちらかを選ぶとチームメイトがわざわざもうひとりを選ぶことがあるので、本当の条件は皇帝"と"モールなのではと思います --  &new{2018-06-22 (金) 07:06:56};
--自分でパルパル、モールを利用してキルした数は反映された。
相方は誰でもいいはず。 --  &new{2018-06-23 (土) 00:01:19};
--チーム内の皇帝とモールがキルした数が反映されてる。
ペア相手は誰でもいいけど、皇帝&モールのペアでやっても一人分のキル数しか反映されなかった。 --  &new{2018-06-23 (土) 01:52:27};
---ありがとう! ちょっとリザルトがバグってたから具体的にそう増えたかはわからなかったけど、これを意識したら無事達成できました。やはり日本語が不適切ですね --  &new{2018-06-25 (月) 12:37:37};
-ぴょんぴょん、ぐるぐる、ちょっとしか動かない等々多種多様だけど、放置野郎がどの時間帯にもいるんだけど何か対策法ないのか?逆に敵側に放置がいるとそれをいいことにレイプゲー始めて経験値ウハウハって気分なのか、一向に部屋抜けないでうまい汁吸おうとするクズがいるし。 --  &new{2018-06-21 (木) 04:16:32};
--迷わず通報。自分はPC版だけど最近放置を見た記憶は無いな --  &new{2018-06-21 (木) 08:26:12};
---そのPC版のヒロヴィラ(バージニア)で頻繁に出没する放置2人いるよ。もう大体の名前覚えちまったよw --  &new{2018-06-21 (木) 17:06:26};
---PC版アメリカ鯖放置の一体は確実にわかるw宿敵のアレな感じの名前だな。有名なので向こうのコミュニティでも良く話題になってる。通報も頻繁にされているらしいけれどBANされていないね。別垢なのかもしれないけれどもさ。もう片方はわかんないや。 --  &new{2018-06-21 (木) 21:27:48};
---結局BANされないってのがな~。通報してる意味あるのか?って最近どんなゲームでも感じる --  &new{2018-06-21 (木) 22:36:32};
---あー、ヒロヴィラはここ数ヶ月まともにやってないからわかんないけど、確かに以前プレイしたときにおそらくその一人がいたわ。私にもわかる --  &new{2018-06-21 (木) 22:50:51};
-ベスピンのマップ出したんだから、バイオリープラボラトリーズ(裏覚え)とか出してくん無いかなー。あそこのドロップゾーンは楽しかった。 --  &new{2018-06-21 (木) 19:50:33};
-クローン・ウォーズでアナキン役を演じた声優Matt LanterさんがEAに熱烈ラブコールを送っているらしいね。「ゲームでも是非演じたい」と。こういう話題は良いね。 --  &new{2018-06-21 (木) 21:37:58};
--もう音声英語にした方がいいかも?日本語版よりはクオリティ高そうだし。 --  &new{2018-06-21 (木) 22:28:16};
-本当ヒロヴィラ前作の方が楽しかった気がする。ゲームルールもマップも。何より戦闘中のノックバックによるデスってのがとんだポカをしない限りはなかったからさ --  &new{2018-06-21 (木) 22:34:05};
--自分も前作の方が好きだったな。
タコさんウィンナー同士で団結したり開幕オービタルストライクで全員死んだりカオスだったけど --  &new{2018-06-21 (木) 23:55:45};
--ルークが主人公してたからいいな~。どんなヴィラン相手にも立ち回り次第で全員戦えたから極めてて楽しかった --  &new{2018-06-22 (金) 01:01:56};
--そう?歩兵ばっかり狩るクソヒーローが多かったからあんましやらなかった --  &new{2018-06-22 (金) 20:44:13};
---歩兵を狩るのは当たり前だろ?意図的に敵ヒーローには一切目もくれずやるならまだしも、前作は歩兵もたとえ敵ヒーローと会敵中でもできるだけ最優先して倒すべき相手だから。 --  &new{2018-06-23 (土) 00:06:20};
-ヒーローで活躍してるやつ見ていると一般兵はただの茶番で踊っている哀れな人達(自分も)なんだなって思って新規とか萎えるでしょ --  &new{2018-06-22 (金) 00:23:47};
--やりこんだプレイヤーのフルエピックヒーローが出てきたらいっきに戦況変わって部屋全体が萎える感あるね
第一フェーズはヒーロー出せない仕様とかにしてくれればまだマシになりそうだけど --  &new{2018-06-22 (金) 11:08:35};
---萎えるタイミングが遅くなるだけじゃないの? ヒーローで出撃する時は出撃中の相手ヒーローの数+1までとかならワンサイド化が多少遅延できるかもしれないけど --  &new{2018-06-22 (金) 12:37:11};
--そう思うならGAなんてやらないほうがいいと思うの。一般兵とヒーローが一緒に戦えるのが特徴なのに --  &new{2018-06-22 (金) 12:44:08};
---だから過疎ってるんだけどね --  &new{2018-06-22 (金) 12:48:11};
--オフィサー以外は賑やかしだってそれ --  &new{2018-06-22 (金) 18:38:43};
---上手い人だらけだったら難しいけどオフィサーじゃなくてもヒーロー使わずに上位に食い込める
むしろオフィサー使わないと勝てない人は立ち回りが下手な可能性 --  &new{2018-06-23 (土) 10:35:32};
-最近GAのレベルめちゃくちゃ低いな。圧勝してる側でさえレベル低くて抜けたくなる。みんなどこ行っちゃった? --  &new{2018-06-22 (金) 01:40:45};
--こんなくそバランスでまともな奴残ってると思う? --  &new{2018-06-22 (金) 01:44:28};
--皆が好きなレストランのメニュー教えて --  &new{2018-06-22 (金) 01:54:08};
-パーティー組んで一方的なレイプゲーしてる部屋はさっさと抜けて部屋潰せばいいのになんで残るの? --  &new{2018-06-22 (金) 01:54:30};
--自分が初心者なせいもあると思うけど、正直試合中にあいつら裏で繋がってんなーって全プレイヤーを観察する暇なんて無い訳でして・・・どこかでパーティ確認ってできましたっけ? --  &new{2018-06-22 (金) 18:29:34};
---チーム名みたいに最初の名前が全員一緒だったりする集団なら結構見るぞ。 --  &new{2018-06-22 (金) 22:12:18};
---試合結果や流れでレイプゲーかどうかぐらいわかるでしょ --  &new{2018-06-23 (土) 08:41:20};
---少人数制でかつ煽って来るのは大体パーティ組んでるよ。ヒロヴィラだと顕著。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:04:58};
--自分がどんなに頑張っても味方のせいで絶対に勝てない試合ばかりやらされたらパーティ組むしかなくない?絶対に勝てるはずの敵ばっかなのに味方が足を引っ張りまくってしょうもない試合の連続だったらパーティ組むしかなくない?残念ながら今のバトルフロントの野良にまとも奴は奇跡の割合しかいない --  &new{2018-06-22 (金) 23:02:34};
---野良でやればほぼ全プレイヤー同一条件でプレイすることになるんだが? --  &new{2018-06-23 (土) 08:39:22};
---みんな同じ腕で同じ考えだって思ってる系?今の野良なんか普通にゲームできるやつからしたらレベル低すぎるからストレス回避のためにパーティ組むって事だよ。みんな同じだから合わせろとで&color(Silver){も?}; --  &new{2018-06-23 (土) 20:03:29};
---ストレス溜まるからパーティー組んでワンザイドゲーばっかでオワコンゲー加速、意味わかる? --  &new{2018-06-24 (日) 08:33:04};
---どうして同じ腕で同じ考えとかいうのが出てくるの?w同じ条件ってのから連想してなのかな
味方がレベル低いだのどうのこうの言ってるのは間違いなく大して上手くない猿だわ --  &new{2018-06-24 (日) 08:55:45};
---これガチで真理だと思うけど下手くそほどうまいやつに謎の理想像持っててうまいやつは味方に文句言わないとかザ・ジャパニーズ精神なこと言い出すよね。途中抜けって選択肢あるんだからなんも悪くないだろ。つかみんな同一条件でやってるってそう言うことだろう?連想でもなんでもない --  &new{2018-06-25 (月) 03:43:00};
-前までなかったのにゲーム中ホームに戻される事が増えた。 --  &new{2018-06-22 (金) 18:53:50};
-途中抜け害悪って言うけどヒロヴィラなんかはワンターンでお察しなら即抜けする。 --  &new{2018-06-22 (金) 18:56:31};
--不思議なことにほぼ毎回即抜けしてる --  &new{2018-06-22 (金) 19:05:29};
--相手が上手いチームだと誰かのちょっとしたミスで瓦解する事もあるのにワンターンくらいで抜けるとか…そこまで野良に完璧を求めるくらいならPTでも組んでろ、残りの3人で意地で勝ったり最初に即抜けするクズいなけりゃ勝てたって事が何回もあるわ --  &new{2018-06-22 (金) 21:06:57};
---お察しならって文字が読めないのか --  &new{2018-06-22 (金) 22:14:04};
---だからワンターンくらいでお察しと判断するのは早いって言ってんだよ --  &new{2018-06-23 (土) 03:33:53};
---間違いないな ワンターンお察しとか超能力かな? --  &new{2018-06-23 (土) 14:02:10};
---まぁ、じゃあ君たちの言うことが全て正しいよ --  &new{2018-06-23 (土) 19:58:55};
-もうマジでハッキリ言わせてもらうけどこのゲームがクソな理由全部クソな見方なせいだわ --  &new{2018-06-22 (金) 19:17:35};
-コメントの殆どが味方関連の話で草も生えない。もうそんなこと前作からずっと言われてきて分かってるから何回もレスせんでくれ・・・気持ちは分かるけどね --  &new{2018-06-22 (金) 23:45:17};
--皆基本的に自分が最高でお互いにお前が悪い、お前が悪いと言い合っているように思える --  &new{2018-06-23 (土) 00:17:30};
---実はこのゲームは作った奴らも猿だがプレイヤーもほとんど猿だからな --  &new{2018-06-23 (土) 00:27:54};
---愚痴掲示板があるのに愚痴をここに書き込んでるって時点でお察しでしょ。目端の利く奴なら開発に目の止まる場所で発言するか、見切りを付けて他のゲームに移ってるだろうしね。 --  &new{2018-06-23 (土) 01:18:14};
---愚痴というか現場で出る当然の反応だから仕方ないと思う --  &new{2018-06-23 (土) 04:52:04};
--前作はヒーローが強力だったから味方が微妙でも自分がヒーローでガンガン行けば勝てるってことあったけど、今作はどう足掻いても1人じゃ無理だから味方に関する愚痴が多いんじゃないかな?(主に今作のGAと前作のWAを比較して) --  &new{2018-06-23 (土) 12:30:49};
---前作をやってないから分からないけど2のヒーローはとても強いと思う。これがさらに強力になったらもはや歩兵がいる意味自体なくなってしまいそう。 --  &new{2018-06-26 (火) 16:33:38};
-次回作あるならもう目標とかは無くして欲しいね、んで広いマップでヒーローもビークルも使えるブラストがいいわ。勝敗は試合終了後のリザルト画面で分かるようにして、クレジットボーナスも勝利チームじゃなくスコア上位5人が貰えるようにしてさ。これならキルレ厨も芋も上級者も初心者も皆楽しくそれぞれのやりたい遊び方で楽しめるのに。 --  &new{2018-06-23 (土) 00:37:13};
--だだっ広いマップでデスマッチをすると、プレイヤーが分散しやすくなって初心者は余計どこに行けばいいか分からなくなりそう…やっぱりブラストは比較的狭いマップでやるべきだと思う。つまりはスプレマシー欲しい! --  &new{2018-06-23 (土) 00:57:31};
---確かにスプレマシーは面白かった。でもよくよく考えたらあの頃から戦闘機強かったような… --  &new{2018-06-23 (土) 04:07:44};
--ファンとしてSWの世界観を楽しみたいから消しては欲しくないかな。ただ前作のスプレマシーがあればその問題は解決しそうだからスプレマシーを追加すれば良いと思う。
ただ今作のGAはGAが悪いんじゃなくて、マップの構造と目標に設定されている場所とかがダメなところが多いからそこを改善することと、前作みたいにオフラインでもAIと一緒にやれるモード作ればいいんじゃない? --  &new{2018-06-23 (土) 11:24:21};
--BFシリーズみたくマップ広すぎてイマイチ統一感にかけるのもあんまりなぁ。戦闘が散発的になるし。 --  &new{2018-06-23 (土) 12:27:11};
-「ワンターン」お察しならって文字が読めないのか --  &new{2018-06-23 (土) 04:51:01};
-日本鯖は土日の朝方が穴場だね。
実力は普通だけど基本をしっかりと抑えて動ける人が多かったからかなり楽しめた。 --  &new{2018-06-23 (土) 06:59:06};
-GAやってて思うけどこのルールは決められた作戦をチーム全体で遂行するってのを理解してないプレイヤーが多い。
スコアトップであってもただヒーローで荒らし回ってキル稼いでるだけで拠点奪取のために味方を誘導できてなかったり。
拠点に入れさせないためには前線上げてプレッシャーかければいいだけなのにすぐ入られるところまでしか行かないとか。拠点より後方で守ってるとか論外。
目的を遂行するためにはどう立ち回ればいいか考えるのはそう難しくないはずなのにできてないのはキルすることに専念しすぎて目的があやふやになってるからでは? --  &new{2018-06-23 (土) 09:02:41};
--試合に勝つ≠スコアを稼ぐ、だからじゃないかな。試合に勝っても100クレジット多く貰えるだけだし、それならスコアを取った方が沢山クレジットを稼げる。
死んだらポイント2倍のボーナスも消えるし、拠点エリアにいるだけでポイントも貰えるから、過半数のプレイヤーはシステム的に消極的に為り易いんだと思う。 --  &new{2018-06-23 (土) 10:34:40};
---言ってる意味がわからない
勝てばよりクレジットが稼げるわけだよね?? --  &new{2018-06-23 (土) 10:42:24};
---勝利する為の労力に見合わないって事でしょ、味方がへっぽこなら分からないでもない パーティー組んで一方的に蹂躙すればたいした手間でもないけどね --  &new{2018-06-23 (土) 12:08:42};
---味方のせいにして自分の実力に言い訳してるだけ --  &new{2018-06-23 (土) 12:41:46};
---クレジット稼ぐだけならブラストとかの方が向いてるし、このゲームはキャラゲーでもあるんだからロールプレイを気軽に楽しむプレイヤーが他のゲームより多いのかもね。一部のガチプレイヤーにはその辺が気に喰わないのかな。 --  &new{2018-06-23 (土) 13:45:39};
---つーかクレジットとか稼いでも大して使い道無くね…クレート買えなくなって以降有り余ってるんだが --  &new{2018-06-23 (土) 13:55:20};
---シーズン3のヒーローはクレジットでのアンロック制だし、そろそろエモートの販売を再開するらしいしね。っていうかスキン全部買って尚クレジット余るってドンだけこのゲームやってるんですかw --  &new{2018-06-23 (土) 14:12:09};
---むしろそんなクレジット稼ぎ重視のプレイしてて尚足りないとかどんだけやってないの?プレイ時間足りない人は課金って手もあるんだぞ --  &new{2018-06-23 (土) 14:23:01};
---クレジットなんかすぐ貯まるわ
しばらくやってなくて今月頭くらいから今日まで集中してやってたらもうすぐ30万いく
貯まらないやつは普通に下手なだけだろ --  &new{2018-06-23 (土) 14:29:56};
---課金かー まぁ時間を金で買えると思えば悪くないのかな --  &new{2018-06-23 (土) 15:49:38};
---こんなところこまめにチャックしてレスしてるやつがクレジット溜めれないほど忙しいとも思えんし時間を金で買うほど金もないだろうし --  &new{2018-06-23 (土) 16:03:32};
--とりあえず改行控えてもらっていいですか --  &new{2018-06-23 (土) 17:16:52};
---無駄だよ、文面見ればどういう類の人間か分かるだろ --  &new{2018-06-24 (日) 09:50:26};
-アプデ後のスペシャリストのハーデント・インフィルトレーション強いな。GAの第1WAVE防衛とエクストラクション攻撃側でそれぞれ30キルだった。体力&耐久力増えたから純粋に継戦能力上がってより最前線に長く居られるようになった。 --  &new{2018-06-23 (土) 12:44:20};
--アサルト「・・・」 --  &new{2018-06-23 (土) 19:38:14};
-味方がなまじタフなヒーロー使いだと本当に最初から最後まで使われて見事に負けるな笑 --  &new{2018-06-24 (日) 10:35:20};
-ホスの第2フェーズでトーントーンに乗ったまま基地内に突っ込んでたトルーパーさんがいたんだけど、あれどうやるの? --  &new{2018-06-24 (日) 10:40:20};
--見たことある。やり方わかんないけど。あとモスアイズリーの最終ラウンド、円形の建物のすぐ外側までAT-ST入ってたり。謎だわ --  &new{2018-06-26 (火) 02:28:02};
--ラグがあるときに発生させられると以前このWikiにかかれていました --  &new{2018-06-26 (火) 08:30:25};
-自分が調子良い時のヒーローで戦局を左右してる感じも好きだけど、味方がヒーローで奮闘してるの見るのも士気が上がる。フォースとともにあらんことを!な気分になる。で、突っ込んでデス。結果を見れば、フォースが呼んでいる・・・!のほうが正しいかもしれない。何が言いたいかというとバトルフロント楽しいってことです。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:54:27};
--前作もそうだったんだけど、ベイダーが前線に立つと「お供します!」やクレニック長官に帝国のために戦えって言われたら「かしこまりました!」って画面の前で言ってる自分がいたw --  &new{2018-06-24 (日) 13:01:44};
---俺がベイダーになったら疫病神の如く皆離れていくから必ずしも付いてくるわけでわない --  &new{2018-06-25 (月) 16:33:46};
--自分もベイダー卿が一緒だとお供しますって感じになります 楽しいよねバトフロ2 --  &new{2018-06-24 (日) 13:27:19};
---正直、バトフロ2だとあんまり・・・。前作のベイダー卿はトルーパーで後をついて行きたくなったけど、バトフロ2だとどうでもよくなってしまった。バトフロ2のベイダーは声が若々しくなったけどご勝手にどっか行ってくれてどーぞって感じ。今作、ヒーローの大将っぽさ薄いし --  &new{2018-06-25 (月) 18:27:32};
--ヒーローが隣に居るとヒーローと一緒に行動したくなるんだよねw、ただルークやボバは飛んだり足が早くて追いつけなくて追いつけなくて…。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:03:08};
---ルークやボバは機動力を活かした遊撃とヘイト集めが役割だと思うから無理に付いていく必要はないと思う。歩兵は歩兵の仕事をしていれば良い --  &new{2018-06-24 (日) 18:21:32};
--ヨーダ一番好き 特にうまい人 死なないキル取れるヘイト取れるバフかけてくれる足並み揃えてくれるで最高 お伴しますマスターヨーダ --  &new{2018-06-24 (日) 15:28:40};
---むしろヨーダはみんなの盾になって前線を上げる存在。それしない人は普通にヨーダ………というよりキャラ毎による使い方・立ち回り方とかがわかってないんでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 19:02:28};
--ベイダー卿の部下はストレスやばそう。
「失敗したら処刑されると思え!」
ルークとレイアのお父さん世界のベイダーパパなら優しそう。 --  &new{2018-06-24 (日) 21:37:55};
---いや、むしろ失敗したら部下が処刑されちゃうから必死になって警告して下さるベイダー卿に感謝。 --  &new{2018-06-24 (日) 22:23:49};
---勘違いされがちだけどベイダーはまだ寛大な方。チョークで脅したりはするけど実際に殺したのは本当にバカをやらかしたオッゼルくらいで、他は相手が倒れるくらいで許してくれるぞ。 --  &new{2018-06-24 (日) 23:28:54};
---SWファンとしてはファーマス・ピエットを思い浮かべたな。ホスの反乱軍基地を見つけ出すほど有能なのに、ベイダーから怒られないために彼が選んだのは「何もしないこと」、その結果は・・・。本作キャンペーン内でもヴェルシオパパに怒られて可哀相(;ω;) --  &new{2018-06-24 (日) 23:43:51};
---謝罪を受け入れよう、ニーダ艦長 --  &new{2018-06-24 (日) 23:47:07};
---ベイダーよりグリーバスの方がやべぇよ。献身的に働いてても機嫌次第で腕一本でぶっ壊される…………。 --  &new{2018-06-25 (月) 07:47:38};
--アイデンあれだけ味方トルーパーを鼓舞してるけど、極秘の特殊部隊故に「なんでただのパイロット、しかも女のトルーパーが上司面してるんだ?」って思われそう。 --  &new{2018-06-25 (月) 07:44:58};
---TIEファイター部隊は歩兵より少なからず上の立場だからポンコツトルーパーは無条件でへこへこするんやで --  &new{2018-06-25 (月) 13:09:18};
-フィンやレイにひっついてリチャージしてあげるのが楽しい --  &new{2018-06-24 (日) 22:03:27};
--ウーキーさんにリチャージして爆弾魔になってもらうのもいいぞ。敵が次々に爆ぜる。 --  &new{2018-06-24 (日) 22:25:33};
--混戦の前線に大物フィンが来てくれればウーキーのサーマル オーバーロード フォーティファイでハエ一匹通さんぞのつもりで前線維持...と思ったらレイアのお嬢がシールドっ 邪魔なんすけど --  &new{2018-06-25 (月) 09:34:20};
---邪魔どころか、敵の侵攻を助けることになるからあれマジやめてくれ --  &new{2018-06-25 (月) 10:47:36};
---一度フィンの近くにヨーダ、リーチャージオフィサー多数にウーキー2対が集団で動いてたんだけど鉄壁すぎてやる気失せた わかってる奴が固まったらライトサイドは手がつけれない --  &new{2018-06-25 (月) 13:01:36};
---ヨーダとフィンのバフが付いてヒーロー並の体力になった時はマジで乾いた笑いしか出なかったよ --  &new{2018-06-25 (月) 15:03:20};
---フィンは弱いチームの最後の希望。1、2wで10から20しかチケット削れないチームでも、3w開始時にフィン出すと勝てる試合が結構ある  --  &new{2018-06-25 (月) 15:59:39};
-途中抜けする人、逆に抜けていい理由を教えてください。抜けてほしくない理由は過去レスに書いたので。 --  &new{2018-06-25 (月) 12:39:24};
--あまりにも味方がポンコツすぎて試合にならない時、少人数モードで前線に出ないで一向に試合が動かない時、ヒロヴィラで味方的共に芋ってゲームが成り立たない時、放置がいる時。システムとして抜けれるんだからダメな理由なんてないよ --  &new{2018-06-25 (月) 13:08:04};
---まぁほぼ毎回こんな試合だから人いなくなるんですけどね、初見さん --  &new{2018-06-25 (月) 13:13:43};
---このゲームの真理ですな --  &new{2018-06-25 (月) 16:38:21};
---システムにあるのは強制終了またはハードの電源を切る以外の方法を用意してくれているだけで推奨されている訳ではないと思います。こちらはそれで迷惑しているんです。不快な思いをしたなら自分はしないように注意するのが一般的なマナーではないですか? --  &new{2018-06-25 (月) 20:37:08};
--前に行こうとする意志がなさすぎるチームは途中抜けする
旗に絡んでるの自分だけとかやる気なくなって当たり前でしょ --  &new{2018-06-25 (月) 20:25:33};
---私は理由を聞いています。やる気が無くなっただけでなぜ抜けていいのかわかりません。最後までいるのがそんなに大変ですか? 前に出る気がなさすぎるチームなら多分相手に押されると思うのですぐにチケットが削れると思います --  &new{2018-06-25 (月) 20:32:04};
---ルールを理解してない人間とはプレイしたくないという明確な理由があるよ
俺も途中抜け反対派だけどバトルフロントは別
スキルうんぬんじゃなくルールを理解してない奴が多すぎる
クラン戦やPTレイプでもない限り下手くそでもなだれ込むプレイヤーが多いチームが勝つ --  &new{2018-06-25 (月) 21:03:54};
---それもう勝負決まってるじゃんw そこでいくら上手い人が入ってこようが実力あっても物量で攻めきられるし時間の無駄 --  &new{2018-06-25 (月) 21:06:58};
--->2枝 確かに私もやる気が無くなったりルールを知らないプレイヤーが多すぎると抜けたくなりますが、それで本当に抜ける理屈がわからないんですよね。ふと思ったのですが、メンバーに途中抜けをされて嫌な思いをした経験はありませんか? --  &new{2018-06-25 (月) 21:32:00};
--->3枝 抜けるほうがそれまでにかけた時間が無駄になると思うんですよ。経験値もクレジットも不必要なので純粋にこのゲームを楽しめればいい、ということですか? --  &new{2018-06-25 (月) 21:35:14};
---あ、悪い。俺のは途中参加の途中抜け。これでもダメっていうならそれは拷問だぞ --  &new{2018-06-25 (月) 21:45:00};
---極論言えば抜けるか抜けないか個人の自由、ルール上途中抜け禁止ならゲーム終了ボタンなんてないしね。野良にそこまでモラルを問うべきじゃない。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:56:41};
---途中参加は問題ないと思います。私もやりますが、一度でもスポーンした場合は責任を持って最後まで戦ってます。個人の自由なのは百も承知で、私には当然のように抜ける人の気持ちがよくわからなかったので訊ねました。終了ボタンがあることと途中抜けの是非は無関係だと思います --  &new{2018-06-26 (火) 00:25:09};
---味方が弱い・初心者が多い時は本当に萎える。そんな弱い・初心者の為に、目標に絡む動き方のレクチャーとか地雷な行為とかを勉強できるサイトやら動画があればいいのになぁ とつくづく思う。自分で作った方がいいのかな? --  &new{2018-06-26 (火) 08:09:53};
--①他のゲームによっては切断ペナルティが設定されているが、このゲームは仕様として途中抜けが禁止されてない以上、他人にとやかく言うべきでない。正直これに尽きる。
②自分あるいは少数の人しか目標絡んでおらずどう足掻いても勝てる見込みがない場合は抜ける。または、防衛側第1waveで相手チケットを80以上残して第2waveに突入した場合は抜ける。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:36:27};
--途中抜けは迷惑行為だという認識はあってるんですよね? --  &new{2018-06-26 (火) 12:37:47};
--勝つ確率0%だと思ったら抜けちゃいますね。自分が抜けることで強い人が偶々入ってくれれば勝ち目が出て来るかもしれないという自己犠牲の精神です。 --  &new{2018-06-26 (火) 15:39:09};
--途中抜けする理由を書いてくださるのもありがたいのですが、私は迷惑行為である途中抜けが正当化される理由を訊ねたつもりでした。禁止されてないからOKという意見が多いようですが、逆にどうしたら禁止に出来るのかがわかりません。抜けようと思えばどんなゲームでも電源を切って抜けられます。それとも途中抜けは迷惑行為ではないのですか? 私のそこの感覚が皆さんとずれてますか? -- [[木主]] &new{2018-06-26 (火) 21:46:48};
-本当、クレイトにマッチしないんだけど気のせい?個人的に好きなマップだったんだだけど --  &new{2018-06-25 (月) 18:48:38};
--最近クレイト無いね。連続でプレイしないから確実じゃないけど他のマップは普通に出るもんな --  &new{2018-06-26 (火) 02:19:25};
--クレイトは現在バグでマッチングしないとどこかで聞いたよ。 --  &new{2018-06-26 (火) 13:31:16};
-イオン魚雷マジで酷いな
ECM発動状態でもロックして追いかけてくるのか --  &new{2018-06-25 (月) 20:26:38};
--対人にも使えるの今日知った(ナブー開幕でイオン魚雷にやられたw)。イオン兵器とは=対ビーグル用ではなかったのか? --  &new{2018-06-25 (月) 21:03:26};
---誰かが置いたタレットへの着弾に巻き込まれたのでは --  &new{2018-06-25 (月) 21:27:45};
---子木主だけど、キルされた要因がちゃんと『イオン魚雷』だったぞ。前方から飛んできたからやられる寸前ロケットみたいなのが飛んできてたのも確認してる。えっ!?て気付いた時にはもうお陀仏だったが………。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:34:05};
---イオン魚雷のバーストダメージが止めになったらそう表示されると思う。それか流れ弾かな。ロックはされなかったのでは? --  &new{2018-06-25 (月) 21:37:10};
---ロックされなかったけど、そもそも流れ弾って有り得るのか?GAのシード開幕だぞ?共和国側だから後ろにMTTもないからそもそもイオン魚雷打てないんじゃ --  &new{2018-06-25 (月) 21:42:48};
---自分はナブー開始直後でイオン魚雷打ち込みます 何かにロックしてキルできます タレットの爆風だと思ってました --  &new{2018-06-25 (月) 21:45:27};
---味方が置いたタレットに向かってきたイオン魚雷の射線に出ちゃったのかもね --  &new{2018-06-25 (月) 21:59:53};
---恐らく魚雷に狙われていたタレットを貴方は身を挺して守ったんだ! 誇っていいぞ! 多分 --  &new{2018-06-26 (火) 00:28:10};
--ビークル狩りに徹するだけでもスコア結構稼げるわ。懲りずに次々乗ってくるんだもの。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:47:07};
--あまり言いたくないのだけど、イオン魚雷はダメージだけでなく爆風範囲も強化されているんだよね。AT-STに撃つと足元の歩兵まで巻き込めることが多い。特にMTTの近くは巻き込まれやすいので陣取るのはオススメできない。 --  &new{2018-06-26 (火) 20:44:02};
-内容以前にまず人がいない。特に少人数モード --  &new{2018-06-25 (月) 20:40:31};
-前作にすらあった映画のワンシーンをモチーフにしたモードがあったのに(途中からだが)、今作は1つも存在しないのは何故だ?俺は第二デススターの内部に侵入してメインリアクターを破壊できるのを期待してたんだぞ!?(初代すらないし) --  &new{2018-06-25 (月) 21:39:51};
-そこまで言うならもう知らんがな、自分で答え出してますやん。その熱い魂とともに途中抜けせずに最後までプレイすればいい。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:34:04};
-上に書いてあったんですがシーズン3のキャラ解放はクレジットなんですか?全員で4人いるわけですが1人10万だとすると最早課金する以外なさそうですね お金を払う気はありますがキャラクターを有料にするならシーズンを有料にすればいいのにって思いませんか? --  &new{2018-06-26 (火) 04:03:42};
--D●CE「DLCは全て無料です。でもあんまり売れなかったからヒーロー解放したいなら多額のクレジット貰うよ、クレジット足りないならリアルマネー使って買ってくれよな!」 --  &new{2018-06-26 (火) 06:48:35};
--シーズンを有料にすると新しいゲームモードが追加されたときにプレイヤーベースが分割されてしまい、十分なプレイヤー数が確保できなかったのでシーズンパスが廃止されました。クレジットがかかるとしても精々一人40000くらいなのでは --  &new{2018-06-26 (火) 08:28:31};
--スキンが4万クレジットとかするからキャラクターが10万は十分ありそう。クレジットの使い道がないせいでヒーローと無縁の底辺プレイヤーの自分ですら40万クレジットは持ってるから、ヒーローを使うような上位者にとっては安いものでは? --  &new{2018-06-26 (火) 13:24:47};
--シーズンやマップが有料だと買った人しか参加しないのだから過疎でゲームができないと思います。デフォルトのマップですら人が多い訳ではないので。。。 --  &new{2018-06-26 (火) 13:28:34};
--バトフロだけをやってる様な自分なら腐るほどクレジット余ってるけど、たまにやるような人は大して貯まってないだろうし、殆ど帰ってこないような気がする --  &new{2018-06-26 (火) 20:21:24};
--DICEコミュニティマネージャーの発言が出元だね。その時に「レジェンダリースキンよりは安くする予定」と言っていたから一人30k~50kあたりの可能性が濃厚だったのだと思う。ただ、プレイヤーからの不評が凄まじかったから変更されるんじゃないかな。キャラ開放は10kくらいで、お金(クリスタル)はスキンで回収という方向になる気がする。 --  &new{2018-06-26 (火) 20:37:29};
---自分としては15k~20k(高くても25k)かなぁと思ってる、SWBF2が販売開始した時のヒーローの価格が40k~60kで海外勢ですらブチ切れて1日で75%OFFになったし、クローン・ウォーズを楽しみにして新規購入もあるのにCWの追加キャラは50kですとか言われたら、同じように荒れるだろうからね。流石に学習してベイダーより少し高い程度に抑えるぐらいに学習してるでしょ、してるよね??(不安 --  &new{2018-06-26 (火) 21:32:57};
---キャラ自体が容易に入手できないと肝心なスキンが売れないからね。ランドのファルコンも35Kだったしこれくらいがオーダーなのでは --  &new{2018-06-26 (火) 21:37:02};
-次の大型アプデで人戻ってくるといいな。どーせまた新追加ヒーローとかマップのバグやバランスですぐに離れて行くのだろうけど付け焼き刃でも増えて欲しい --  &new{2018-06-26 (火) 10:31:46};


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