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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
アサルト・トレーニング の変更点
#include(クラス・武器項目,notitle) &ref(アサルト/Assault10.png,nolink,80%,アサルト・トレーニング); 敵を撃破するごとにライフが少し回復する |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[アサルト]] / ブーストカード''| |解除条件|[[アサルト]] レベル2| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c |撃破時のライフ回復量|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック| |~|20|25|30|40| |ロック解除/アップグレード条件|Lv2|-|Lv22|Lv35| *性能、特徴 [#m85ba518] 敵をキルした時に、自分のライフが一定量回復するようになる。キルアシスト等、自分以外がトドメを刺した場合は無効。 回復量は少な目だが、少しの差が命運を分ける事も少なくない。 複数の敵をキルするほど、その分多く回復することができる。 **パッチ履歴 [#b9a7bfff] //#include(パッチ注釈,notitle) *ゲーム内映像 [#x50d8db0] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |