Top > パルパティーン皇帝


|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(パルパティーン皇帝_アイコン.png,nolink,ヒーローの画像);|

パルパティーン皇帝は自身の強大なフォースを巧みに操り、電撃で敵の集団を鈍らせ、拘束し、強烈な攻撃を加えて一度に殲滅することができる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]] / ダークサイド(ヴィラン) / 銀河帝国, ファースト・オーダー|
//|解除条件|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%);10,000|
|最大ライフ|700|
|ライフ自然回復速度|75/秒|
|ライフ自然回復上限|250|
|ライフ自然回復開始時間|5秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(チェインライトニング_皇帝.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|チェインライトニング|15s|パルパティーン皇帝がターゲットに強力な電撃を放つ。電撃はターゲットの近くにいる敵にも連鎖する|
|BGCOLOR(#222):&ref(ダークオーラ_皇帝.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|ダークオーラ|25s|パルパティーン皇帝が自分の周囲の大気にフォースを充満させて、近くの敵にダメージを与える|
|BGCOLOR(#222):&ref(ライトニング・ショック_皇帝.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|ライトニング・ショック|20s|パルパティーン皇帝が目の前の敵集団に電気ショックを与えて拘束する|

:パッシブ・アビリティ|
|CENTER:80|180|250|c
||アビリティ|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(画像置場/回復アビリティ.png,nolink,zoom,70x70);|撃破時のライフ回復量|敵を倒すごとにパルパティーン皇帝のライフが回復する|

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#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
'''「ダークサイドの力は強い~!」'''
銀河帝国の皇帝のシス。フォースを使った電撃、フォース・ライトニングにより敵を焼き、痺れさせることができる。
また、老人とはいえフォースによる高い機動力も備えている。回避操作による移動もその1つである。
'''「ダークサイドの力は強い!」'''
銀河帝国の皇帝のシス。フォースを使った電撃、フォース・ライトニングにより敵を焼き痺れさせることができる。
また老人とはいえフォースによる高い機動力も備えている。回避操作による移動もその1つである。

#region(前作からの変更点)
-フォース・ライトニング
射程が伸びて、スターカードでさらに伸ばすことができる。誘導性が若干薄れたのでしっかり相手にエイムを合わせないと当たらないことがある。片手撃ちも可能でその分スタミナ消費が抑えられるが、威力も下がる。前作最終アプデ辺りでの「皇帝の電撃を浴びせられている時、自分のブラスターが撃ちにくくなる」ことはない。
-フォース・ジャンプ
前作よりもジャンプの高度が伸びた。これにより、高所への離脱、移動がさらに容易になった。
-ガード
ズームボタンによるガードが左手から放つライトニングに変更されたため、ガードが廃止された。よって銃キャラに正面きって戦うことは前作以上に厳しくなった。
-フォース・ダッシュ or ステップ(回避アクション)
アビリティとしてのダッシュが廃止されたが、コンバットロール(回避)ボタン+前移動で前方にきりもみ状にダッシュが可能だが滞空中または空中に向けてダッシュは不可能。それぞれ横、後ろにも回避可能。連続で2回ステップが可能(他キャラも同様だが)で他キャラより回避性能は抜群に高い。ガードがないため、今作ではこのステップとジャンプで敵を翻弄していきたい。
-チェインライトニング
誘導性が薄れ、(%%スペシャリストを除いて%%アップデートで体力が増加)確殺ではなくなった。前作同様で最大連鎖数は6人。スターカードで連鎖数を上げることができ、最大で10人となる。%%これだけみるとあまり強そうに思えないが、「ライトニングドレイン」をセットすると敵にヒットした分(倒さなくてもいい)体力が回復するので一気に使い勝手が良くなる。%%倒しきれなかった時はダークオーラや通常ライトニングで止めをさしていこう。
#endregion

**移動ステータス [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|200|c
|>|ダッシュ速度|7m/s|
|>|最大ジャンプ高度|10m|
|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|前後:10m&br;横:6.25m|
|~|リチャージ時間|1.1s/回|

**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトニング(パルパティーン皇帝)|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(ライトニング_皇帝.png,nolink,zoom,200x100);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|200|c
|ダメージ|片手|14/0.3s|
|~|両手|28/0.3s|
|>|射程距離|14m|
|>|連射速度換算|200rpm|
|DPS|片手|46.67|
|~|両手|93.33|
|スタミナ消費|片手|10%/s|
|~|両手|15%/s|
|スタミナ切れまでの時間|片手|10s|
|~|両手|6.67s|
|スタミナ回復|ディレイ|0.5秒|
|~|速度|42.5%/s|
手から電撃を放つ。射程は中距離で、誘導補正効果や貫通効果で命中させやすい。アサルト相手だとキルに約2秒必要。
ライトセーバーによるブロックで防御される。瞬間火力こそヒーローの中では控えめだが高い命中率を生かした戦闘が可能。またアビリティ技によって吹き飛ばされたりしても、吹き飛ばされた直後はライトニングの攻撃が続くので敵の体力がミリだったりすると倒し切れたりもする。
使用時にはスタミナを消費する。攻撃を停止して回復開始までのクールタイム経過後、素早く回復する。&br;
射撃ボタンとズームボタンが片方ずつの手による攻撃に割り当てられており、これを使い片手攻撃・両手攻撃を使い分けることができる。片手攻撃は燃費が良く複数の敵を同時に攻撃できる。両手攻撃は威力が高く1体の敵を集中攻撃できる。
//#br
//#br
//ちなみにライトセーバーによるブロックやヨーダの「ブロック」で防御された時、与えるスタミナ消費が大きい。
//これによりブロックや「ブロック」を突破する事が容易だが、ヨーダの「アンリーシュ」は急速にチャージされるため注意が必要。
//スタミナ消費がダメージベースに変わったので要検証
**アビリティ [#d848803f]
:チェインライトニング|
'''「力を味わえ!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|120|
|射程距離|18m|
|リチャージ時間|15秒|
前方に向けて高ダメージのフォース・ライトニングを放つ。空中でも発動可能。
ヒットした敵の近くに更に敵がいる場合は連鎖するように6人までヒットする。

:ダークオーラ|
'''「余は永遠なり!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|15/秒|
|効果範囲|10m|
|効果時間|最大8秒|
|リチャージ時間|25秒|
自らの周囲をフォースで満たし、少量の持続ダメージを与える。ダメージエリアはパルパティーン自身に追従する。
効果範囲は横に広いが、上下方向には非常に狭い。ジャンプするだけで地上の敵には届かなくなるので、移動時は注意。

:ライトニング・ショック|
'''「逃げ場などない」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|効果範囲|15m|
|効果時間|1秒|
|リチャージ時間|20秒|
放射状に電気ショックを与え、スタン状態にして拘束する。これ自体にダメージはない。
敵兵士の足止めができるが、アビリティを発動してから相手をスタンさせるまでに大きな隙ができる。積極的に使っていく時は被弾のリスクも考慮しよう。

:格闘攻撃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|90|
通常より高い威力の近距離電撃攻撃を繰り出す。その代わり、連続攻撃速度が遅い。

**パッシブ・アビリティ [#passive]
:撃破時のライフ回復量|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|ライフ回復量|兵士|20|
|~|ヒーロー|100|
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

#br
**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年12月13日 Ver 1.0
--ライフが650から700に向上
--ライフ自然回復上限が150から300に増加
--ライフ回復速度が50/sから75/sへ向上
--片手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が15/sから10/sに減少
--両手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が20/sから15/sに減少
-2018年2月19日 Ver 1.2
--ライトニングと「ダークオーラ」の障害物貫通効果を削除
--ライトニングの射程:12m→14m
-2018年5月29日 May Hotfix
[[AT-AT]]搭乗中のプレイヤーを、パルパティーン皇帝のアビリティの多くでキルできた問題を修正

*スターカード[#starcard]

|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./ライトニング・リーチ.png,nolink,zoom,150x80,ライトニング・リーチ);|ライトニング・リーチ|Lv2|パルパティーン皇帝のライトニング攻撃の射程が伸びる|>|>|>|攻撃射程延長|
|~|~|~|~|15%|20%|25%|30%|
//
|&attachref(./エンハンスト・ダークオーラ.png,nolink,zoom,150x80,エンハンスト・ダークオーラ);|エンハンスト・ダークオーラ|Lv2|「ダークオーラ」の効果範囲内に敵が3人以上いる場合、追加ダメージを与える|>|>|>|ダメージ増加|
|~|~|~|~|15%|20%|25%|30%|
//
|&attachref(./ラスティング・ショック.png,nolink,zoom,150x80,ラスティング・ショック);|ラスティング・ショック|Lv5|「ライトニング・ショック」が3人以上の敵に命中した場合、ショックの効果時間が伸びる|>|>|>|効果時間延長|
|~|~|~|~|15%|20%|25%|30%|
//
|&attachref(./ライトニング・ドレイン.png,nolink,zoom,150x80,ライトニング・ドレイン);|情けは無用だ|Lv5|「チェインライトニング」が追加の敵に当たるごとに、リチャージが0.25秒ずつ短縮される(最大値まで累積)。パルパティーン皇帝が撃破されると効果はリセットされる|>|>|>|リチャージ高速化|
|~|~|~|~|2|3|4|5|
//
|&attachref(./グローイング・ダークネス.png,nolink,zoom,150x80,グローイング・ダークネス);|グローイング・ダークネス|Lv10|「ダークオーラ」の効果範囲が発動時間にともなって拡大するようになる|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|10%|13%|16%|20%|
//
|&attachref(./ライトニング・バウンス.png,nolink,zoom,150x80,ライトニング・バウンス);|ライトニング・バウンス|Lv15|「チェインライトニング」が、さらに多くの敵に連鎖するようになる|>|>|>|最大連鎖数増加|
|~|~|~|~|1|2|3|4|
//
|&attachref(./二人の掟.png,nolink,zoom,150x80,二人の掟);|二人の掟|Lv15|パルパティーン皇帝の両手攻撃が「ライトニング・ショック」の効果を受けている敵に対して追加ダメージを与える|>|>|>|追加ダメージ|
|~|~|~|~|15%|20%|25%|30%|
//
|&attachref(./フル・コントロール.png,nolink,zoom,150x80,フル・コントロール);|フル・コントロール|Lv20|パルパティーン皇帝のライトニング攻撃のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少|
|~|~|~|~|10%|12%|14%|16%|
//
|&attachref(./マルチ・ライトニング.png,nolink,zoom,150x80,マルチ・ライトニング);|マルチ・ライトニング|Lv20|「ライトニング・ショック」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|10%|13%|16%|20%|
//

*ビジュアル [#appearances]
|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(皇帝_皇帝.jpg,zoom,250x250);|&ref(シス・エターナル_皇帝.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(White):''皇帝''|COLOR(#a5d):''シス・エターナル''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|皇帝|BGCOLOR(White):コモン|初期解除|
|シス・エターナル|BGCOLOR(#a5d):エピック|~|

*エモート [#emote]
|名称|セリフ|レアリティ|アンロック条件|h
|200|400|CENTER:||c
|憎しみをたぎらせよ|「ヘッヘッヘ、いいぞ。憎しみをたぎらせよ」|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|為すべきことをせよ|「為すべきことをせよ。躊躇するな、慈悲は無用だ」|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|愚かさを味わうがいい|「今こそ、己の愚かさを味わうがいい」|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|ダークサイドの本当の力|「ダークサイドの本当の力を味わうがよい」|BGCOLOR(#7af):レア|~|

*ボイスライン [#voiceline]
エモートと共通

*勝利ポーズ [#Vpose]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(銀河皇帝_皇帝.jpg,zoom,250x250);|&ref(そうだ、それでよい_皇帝.jpg,zoom,250x250);|&ref(暗黒面を受け入れるのだ_皇帝.jpg,zoom,250x250);|&ref(無限のパワー_皇帝.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(#7af):''銀河皇帝''|COLOR(#7af):''そうだ、それでよい''|COLOR(#7af):''暗黒面を受け入れるのだ''|COLOR(#7af):''無限のパワー''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|銀河皇帝|BGCOLOR(#7af):レア|初期解除|
|そうだ、それでよい|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|暗黒面を受け入れるのだ|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|無限のパワー|BGCOLOR(#7af):レア|~|

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]

パルパティーンは、ダース・シディアスの名でも知られた、銀河共和国最後の最高議長にして銀河帝国の初代皇帝である。シス卿のオーダーに属す暗黒卿で、歴史上最も強力なシスとして記録されていた。
彼は共和国やジェダイ・オーダーを内部から解体し、1,000年に渡って受け継がれてきたシスの壮大な復讐計画を実現させた。
共和国最高議長、そしてシスの暗黒卿としての立場を利用し、パルパティーンは凄惨なクローン大戦を勃発させた。彼は共和国の議長でありながら、同時に独立星系連合の影の指導者でもあった。
[[ドゥークー伯爵]]が死んだ後、パルパティーンは若きジェダイ・ナイトの[[アナキン・スカイウォーカー]]に自らの正体を明かした。スカイウォーカーの妻の命を救うと約束し、パルパティーンは強いフォースの力を持つ若者を誘惑した。
それを知ったジェダイ最高評議会は議長逮捕を試みるが失敗に終わり、スカイウォーカーは暗黒卿の新たな弟子、[[ダース・ベイダー]]となった。間もなく、ジェダイ・オーダーの全メンバーが反逆罪に問われ、クローン・トルーパーによる粛清が始まった。
ジェダイという邪魔者を事実上の壊滅に追い込んだ後、パルパティーンは銀河帝国を建国し、2万5千年以上続いた共和国の歴史に終止符を打った。
それからパルパティーンは銀河帝国皇帝として長きにわたり君臨していたが、反乱同盟軍によって帝国は敗走。パルパティーン自身も[[スカイウォーカ>ルーク・スカイウォーカー]][[ー>アナキン・スカイウォーカー]]に敗れ[[第2デス・スター]]で散ったはずだが・・・?

*コメント [#fa54f6e9]
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