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フィン の変更点

|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(フィン_アイコン.png,nolink,ヒーローの画像);|

FN-2187は、生まれたときからファースト・オーダーの兵士として育てられ、高度な射撃訓練を受けてきた。
しかし、ジャクーでの戦闘で良心に目覚め、ファースト・オーダーを抜け出した彼は、フィンという新しい呼び名を手に入れ、レジスタンスのリーダーへと成長した。
//ゲーム内説明

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]] / ライトサイド(ヒーロー) / レジスタンス|
//|解除条件|初期解除|
|最大ライフ|600|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|200|
|ライフ自然回復開始時間|5秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(デッドアイ_フィン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|デッドアイ|15s|フィンがEL-16で前方の敵1人をターゲットして、全弾命中させる|
|BGCOLOR(#222):&ref(大物_アビリティ_フィン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|大物|18s|フィンがレジスタンスの英雄として周囲の味方の士気を高め、追加ライフ、ダメージ軽減、オーバーヒートの無効化、アビリティのリチャージ時間短縮をもたらす|
|BGCOLOR(#222):&ref(潜入チーム_フィン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|潜入チーム|15s|味方にダッシュ速度アップのボーナスを与え、敵のスキャナーに映らなくすると同時に敵の位置を見破ることで敵陣内への潜入を助ける。さらにフィン自身はGLIE-44を装備する|

:パッシブ・アビリティ|
|CENTER:80|180|250|c
||アビリティ|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(画像置場/回復アビリティ.png,nolink,zoom,70x70);|撃破時のライフ回復量|敵を倒すごとにフィンのライフが回復する|

----
#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
'''「やるしかない・・・しっかりしろフィン!」'''
レジスタンスの英雄で、支援アビリティを持つヒーロー。
総合的な火力はヒーローとしては控えめだが、味方への支援能力や攻撃補助、潜入などチームプレイに長けている。

**移動ステータス [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|200|c
|>|ダッシュ速度|7m/s|
|>|最大ジャンプ高度|2m|
|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|4.75m|
|~|リチャージ時間|1.1s/回|

**メインウェポン [#a6aa131d]
:フィンのEL-16|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(アサルト/初期ブラスター/EL-16.png,nolink,zoom,200x100);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|セミオート|
|ダメージ(最大-最小)|52-45|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|25m-50m|
|連射速度|250rpm|
|DPS(最大-最小)|216.67-187.5|
|一発あたりの熱量|0.0425|
|オーバーヒートまでの弾数|24発|
|自然冷却開始時間|1.5s|
|自然冷却速度|0.3/s|
|手動冷却速度|1s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|2.7s|
|クリティカルクーリング時間|5.8s|
//#include(銃器補足事項,notitle)
低レート高威力のブラスター。中遠距離に適しており、ズーム倍率も高い。
欠点はヒーローとしては長いオーバーヒート時冷却時間か。
ズーム中は一人称視点になるほか、格闘ボタンでズーム倍率切り替え可能。

**アビリティ [#d848803f]

:デッドアイ|
'''「撃ちまくりだ!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|200|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|30-20|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|25m-50m|
|連射速度|300rpm|
|DPS(最大-最小)|150-100|
|ロック範囲|30m|
|効果時間|最大25秒(0.04/s)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.04|
|射撃可能弾数|最大20発|
|リチャージ時間|15秒|
近くの敵をロックオンして、ほぼ確実に射撃を命中させることができる。
ロックオンして射撃した弾は、射線が通っている限り確実に命中する。障害物やその他の敵には遮られるので注意。
[[ランド・カルリジアン]]のシャープショットとは違い、一人ずつロックして攻撃していく形になる。
ちなみにロックオンしていない時は通常通りレティクルに向けて射撃する。
再発動でキャンセル可能。

:大物|
'''「俺についてこい!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|200|c
|追加ライフ|フィン|120-150|
|~|味方|100-130|
|ダメージ軽減|フィン|25-55%|
|~|味方|15-45%|
|>|リチャージ加速|20%|
|>|効果範囲|15m|
|>|効果時間|最大10秒|
|>|追加ライフ減少速度|5/秒|
|>|リチャージ時間|18秒|
自分と周囲の味方に追加ライフとダメージ軽減、リチャージ速度増加、ブラスターの熱蓄積無効化をもたらす。
[[オフィサー]]の「バトルコマンド」や[[ヨーダ]]の「プレゼンス」の追加ライフ効果を上書きする。
追加ライフとダメージ軽減効果は、周囲にいる味方が増えるほど効果が増す。
再発動でキャンセル可能。
//
#region(&color(Maroon){''追加ライフの優先順位''};)
''フィン''
 「大物」が最優先され、「バトルコマンド」と「プレゼンス」を上書きする。
 「大物」の効果中は「バトルコマンド」と「プレゼンス」を受け付けない。
''ヨーダ''
 「プレゼンス」が最優先され、「バトルコマンド」と「大物」を上書きする。
 「プレゼンス」の効果中は「バトルコマンド」と「大物」を受け付けない。
''その他''
 「プレゼンス」か「大物」が優先され、最新の効果のみ適用され古い効果は上書きされる。
 「プレゼンス」と「大物」の効果中は「バトルコマンド」を受け付けない。
#endregion


:潜入チーム|
'''「うまくいきそうなアイデアがある」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|200|c
|>|射撃モード|セミオート|
|>|ダメージ(最大-最小)|42-30|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|30m-50m|
|>|連射速度|350rpm|
|>|DPS(最大-最小)|245-175|
|効果範囲|味方|15m|
|~|敵|25m|
|>|効果時間|最大28.5秒(0.035/s)|
|>|射撃ごとのゲージ消費量|0.035|
|>|射撃可能弾数|最大23発|
|>|リチャージ時間|15秒|
フィン自身はGLIE-44に持ち替え、自分と周囲の味方が敵のミニマップに映らなくなり、更にダッシュ速度アップの効果を得る。
さらに周囲の敵をマーキングし、味方のミニマップに映す。これにより味方と共に裏取りや潜入が可能となる。
他のアビリティと併用不可能。
再発動でキャンセル可能。

:格闘攻撃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|65|

**パッシブ・アビリティ [#passive]
:撃破時のライフ回復量|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|ライフ回復量|兵士|20|
|~|ヒーロー|100|
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年1月16日 Ver 1.1
--EL-16のダメージ:65-40→45-40
--EL-16の自然冷却開始時間:3.5s→1.5s
--デッドアイのダメージ:40-20→30-20
--リチャージ速度増加効果がヒーロー(フィンを含む)と増援ユニットに対し正常に機能するように
-2019年5月22日 Siege Of Kamino Update
--EL-16のダメージ上昇(45-40→52-45)
--Glie-44のダメージ上昇(35-25→42-30)

*スターカード[#starcard]

|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./共に戦え.png,nolink,zoom,150x80,共に戦え);|リーダーシップ|Lv2|「潜入チーム」の発動中、フィンが敵兵士を撃破またはヴィランに100ダメージを与えるごとに2%のダメージ軽減を獲得し、範囲内の味方にもその効果を与える(最大値まで累積)。次のアビリティ使用まで持続するが、フィンが倒されるとリセットされる|>|>|>|最大ダメージ軽減|
|~|~|~|~|16%|24%|30%|36%|
//
|&attachref(./希望の光.png,nolink,zoom,150x80,希望の光);|希望の光|Lv2|「大物」の影響下にある味方が2人以上いる場合、「大物」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./逃げるのはやめだ.png,nolink,zoom,150x80,逃げるのはやめだ);|逃げるのはやめだ|Lv5|「デッドアイ」で3キルすると以降のダメージが上がる|>|>|>|ダメージ増加|
|~|~|~|~|5|8|10|12|
//
|&attachref(./取り戻してみな.png,nolink,zoom,150x80,取り戻してみな);|取り戻してみな|Lv5|「大物」の発動中にヘッドショットを決めると、「大物」の効果時間が延びる|>|>|>|ヘッドショットごとの効果時間延長|
|~|~|~|~|5%|9%|12%|15%|
//
|&attachref(./やればできる.png,nolink,zoom,150x80,やればできる);|やればできる|Lv10|「潜入チーム」発動中に看破された敵が、アビリティ解除後も看破され続ける|>|>|>|看破時間延長|
|~|~|~|~|3|4|4.5|5|
//
|&attachref(./クールになれ.png,nolink,zoom,150x80,クールになれ);|クールになれ|Lv15|「デッドアイ」の発動中、敵を倒すごとに「デッドアイ」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./レジスタンスメンバー.png,nolink,zoom,150x80,レジスタンスメンバー);|レジスタンスメンバー|Lv15|「大物」の影響下にある味方が3人以上いる場合、「大物」のリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ時間短縮|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./二度と戻らない.png,nolink,zoom,150x80,二度と戻らない);|二度と戻らない|Lv20|「潜入チーム」の発動中、フィンが敵を倒すごとに「潜入チーム」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./このために生きてきた.png,nolink,zoom,150x80,このために生きてきた);|このために生きてきた|Lv20|フィンの「デッドアイ」のロックオン可能範囲が広がる|>|>|>|ロックオン可能範囲拡大|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//

#region(リーダーシップの詳しい解説)
「リーダーシップ」で得られるダメージ軽減効果は、「潜入チーム」発動中のみ適用される。
蓄積した軽減効果は「潜入チーム」が切れると効果が切れるが、再度「潜入チーム」を発動すると蓄積された軽減効果がまた発動する。
つまり、敵を4人倒して8%の効果を得た後に一度「潜入チーム」の効果が切れても、次の「潜入チーム」発動時に8%のダメージ軽減効果が発動して更に蓄積可能になる。
蓄積された効果が完全に消えるのはフィンが倒される時のみである。
#endregion

*ビジュアル [#appearances]
|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(大物_ビジュアル_フィン.jpg,zoom,250x250);|&ref(レジスタンスの英雄_ビジュアル_フィン.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(White):''大物''|COLOR(#a5d):''レジスタンスの英雄''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|大物|BGCOLOR(White):コモン|初期解除|
|レジスタンスの英雄|BGCOLOR(#a5d):エピック|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 40,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 1,000|

*エモート [#emote]
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|フォースを使え|「誰かフォースを使ってくれって」|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|やればできる|「やればできる、きっとできる」|~|
|逃げた方がいい|「ああ、逃げないと!」|~|
|大物|「そうなんだ、レジスタンスの大物でさ」|~|
|サムズアップ|(左手でサムズアップ)|[[マイルストーン]] 仲間と大勢の敵|

*ボイスライン [#voiceline]
「サムズアップ」を除いてエモートと共通

*勝利ポーズ [#o9353c2c]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(レジスタンスの英雄_Vpose_フィン.jpg,zoom,250x250);|&ref(取り戻してみな_フィン.jpg,zoom,250x250);|&ref(俺が命令する_フィン.jpg,zoom,250x250);|&ref(大物_Vpose_フィン.jpg,zoom,250x250);|
|COLOR(#7af):''レジスタンスの英雄''|COLOR(#7af):''取り戻してみな''|COLOR(#7af):''俺が命令する''|COLOR(#7af):''大物''|

|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|レジスタンスの英雄|BGCOLOR(#7af):レア|初期解除|
|取り戻してみな|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50|
|俺が命令する|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|大物|BGCOLOR(#7af):レア|~|

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
フィンはファースト・オーダーを裏切りレジスタンスに入った元ストームトルーパーである。
ストームトルーパー訓練生であった頃の成績は優秀であったが、他のトルーパーたちと違い非情な行いをする事に抵抗を持っており、任務で一般人にブラスターを向けるのだが引き金を引くことはできなかった。
更に上官である[[キャプテン・ファズマ]]が彼の異変に気付いたため、オーダーへの不信を募らせたFN-2187はレジスタンスの[[ポー・ダメロン>ポー・ダメロンのT-70 Xウイング]]と共に脱走する。
トルーパー時代の番号はFN-2187であり、フィンはポーがつけたあだ名である。
本当の名前は幼い頃にファースト・オーダーに誘拐されているため記憶にはなく、フィンをというあだ名を嬉しそうに受け入れていた。

*コメント [#fa54f6e9]
#pcomment(,reply,20,)

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