Top > リチャージ・ヴァンガード


#include(クラス・武器項目,notitle)

&ref(アサルト/Assault04.png,nolink,80%,リチャージ・ヴァンガード);

改良型ヴァンガード。敵を倒すことで、アビリティのリチャージを完了させる

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[アサルト]] / アビリティカード''|
|解除条件|[[アサルト]] レベル10|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|25|23|21|18|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:上(ヴァンガード)|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv10|-|Lv22|Lv35|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:中央(ヴァンガード)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):111|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|400|c
|>|ダメージ(最大-最小)|14-7|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);|
|>|ペレット数|21|
|>|連射速度|rpm|
|>|弾速|m/s|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|拡散|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|>|効果時間|最大秒|
|>|一発あたりの熱量||
|>|持ち替え時間|s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|セミオート|
|ダメージ(最大-最小)|12-7|
|ペレット数|21|
|連射速度|60rpm|
|DPS(最大-最小)|252-147|
|効果時間|最大16.667秒(0.06/s)|
|射撃ごとのゲージ消費量|0.065|
|射撃可能弾数|最大8発|
|持ち替え時間|1秒|
//#include(銃器補足事項,notitle)

*性能、特徴 [#zc8f11d5]
ヴァンガードでキルすることでリチャージが完了する「ヴァンガード」の別バージョン。
「ヴァンガード」の派生版。ヴァンガードでキルすることでリチャージが完了する。
特殊効果が付いた反面、使用可能時間は減少している。
ヴァンガードを継続しながら使用できるグレネードや[[タフアップ]]等と相性が良い。
あくまで「リチャージを完了させる」物なので、使用中のアビリティには効果が及ばない。

**パッチ履歴 [#cc780f4e]
//#include(パッチ注釈,notitle)

**FPS視点 [#aaddce26]
#region
&attachref(,nolink);
#endregion

*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*銃器・モデル紹介 [#introduction]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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