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格闘家 の変更点

#include(クラス・武器項目,notitle)

|>|>|>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(アサルト/Assault17.png,nolink,80%,格闘家);|&attachref(./兵士_2ヘビー_格闘家.png,nolink,80%,格闘家);|&attachref(./兵士_3オフィサー_格闘家.png,nolink,80%,格闘家);|&attachref(./兵士_4スペシャリスト_格闘家.png,nolink,80%,格闘家);|
|&color(#FF9900){''アサルト''};|&color(#FF9900){''ヘビー''};|&color(#FF9900){''オフィサー''};|&color(#FF9900){''スペシャリスト''};|

格闘で敵を倒すとアビリティのリチャージが完了し、さらにライフが少し回復する

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''兵科共通 / ブーストカード''|
|解除条件|[[アサルト]] レベル30, [[ヘビー]] レベル2,&br;[[オフィサー]] レベル10, [[スペシャリスト]] レベル25|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|格闘キル獲得時のライフ回復量|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|50|65|75|100|
|ロック解除/アップグレード条件|上記参照|-|Lv22|Lv35|

*性能、特徴 [#m85ba518]
格闘で敵をキルすると、アビリティのリチャージが完了し、自分のライフが回復するようになる。
ライフ回復と同時にアビリティをすぐに使えるようになるので、近接戦闘で有力な選択肢になる。
ただし、使用中のアビリティには効果がない。

**パッチ履歴 [#ke186785]
//#include(パッチ注釈,notitle)

*ゲーム内映像 [#x50d8db0]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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