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&attachref(./帝国軍L.png,nolink); 帝国軍L.png &attachref(./反乱同盟軍L.png,nolink); 反乱同盟軍L.png #br &attachref(./pc.png,nolink); pc.png &attachref(./ps4.png,nolink); ps4.png &attachref(./xboxone.png,nolink); xboxone.png #br ---- |CENTER:BGCOLOR(#1d212a):||c |&ref(アサルト.png,nolink,10%);| アサルト.png(10%)| |&ref(ヘビー.png,nolink,10%);| ヘビー.png(10%)| |&ref(オフィサー.png,nolink,10%);| オフィサー.png(10%)| |&ref(スペシャリスト.png,nolink,10%);| スペシャリスト.png(10%)| -背景は透明です。 #br ---- -手書きシリーズ(トレース) |CENTER:BGCOLOR(#1d212a):||c |&ref(エンフォーサー_手書き.png,nolink,10%);| エンフォーサー_手書き.png(10%)| |&ref(エアリアル_手書き.png,nolink,10%);| エアリアル_手書き.png(10%)| //|&ref(エンフォーサー_手書き.png,nolink,10%);| エンフォーサー_手書き.png(10%)| //|&ref(エアリアル_手書き.png,nolink,10%);| エアリアル_手書き.png(10%)| |&ref(クレジット_手書き.png,nolink,10%);| クレジット_手書き.png(10%)| |&ref(クラフティングパーツ_手書き.png,nolink,10%);| クラフティングパーツ_手書き.png(10%)| -背景は透明です。 #br &attachref(クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,10%); クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png(10%) &attachref(クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,10%); クレジット_手書き_黒背景.png(10%) &attachref(クリスタル_黒背景.png,nolink,10%); クリスタル_黒背景.png(10%) #br ---- |CENTER:BGCOLOR(#1d212a):||c |&ref(エンフォーサー.png,nolink,10%);| エンフォーサー.png(10%)| |&ref(エアリアル.png,nolink,10%);| エアリアル.png(10%)| |&ref(インフィルトレーター.png,nolink,10%);| インフィルトレーター.png(10%)| |&ref(アーマー.png,nolink,10%);| アーマー.png(10%)| |&ref(スピーダー.png,nolink,10%);| スピーダー.png(10%)| |&ref(アーティラリー.png,nolink,10%);| アーティラリー.png(10%)| |&ref(ファイター.png,nolink,10%);| ファイター.png(10%)| |&ref(インターセプター.png,nolink,10%);| インターセプター.png(10%)| |&ref(ボマー.png,nolink,10%);| ボマー.png(10%)| |&ref(格闘攻撃.png,nolink,10%);| 格闘攻撃.png(10%)| |&ref(回復アビリティ.png,nolink,10%);| 回復アビリティ.png(10%)| ---- -アタッチメント |CENTER:BGCOLOR(#1d212a):||c |&ref(クーリングセル_アタッチメント.png,nolink,50%);| クーリングセル_アタッチメント.png(50%)| |&ref(グリップ_アタッチメント.png,nolink,50%);| グリップ_アタッチメント.png(50%)| |&ref(スコープ_アタッチメント.png,nolink,50%);| スコープ_アタッチメント.png(50%)| |&ref(ストック_アタッチメント.png,nolink,50%);| ストック_アタッチメント.png(50%)| |&ref(トリガー_アタッチメント.png,nolink,50%);| トリガー_アタッチメント.png(50%)| |&ref(バレル_アタッチメント.png,nolink,50%);| バレル_アタッチメント.png(50%)| |&ref(マズル_アタッチメント.png,nolink,50%);| マズル_アタッチメント.png(50%)| |&ref(測距計_アタッチメント.png,nolink,50%);| 測距計_アタッチメント.png(50%)| |&ref(セカンダリ射撃_アタッチメント.png,nolink,50%);| セカンダリ射撃_アタッチメント.png(50%)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |