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BTL-B Yウイング の変更点

&attachref(./BY.jpg,nolink);
#include(ビークル項目/ボマー,notitle)
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(BTL-B_Yウイング_アイコン.png,nolink);|

//ゲーム内解説文章

BTL-B Yウイングはドッグファイトや主力艦及び地上目標に対する爆撃に用いられる共和国海軍のワークホースである。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]]/[[ボマー]]|
|最大ライフ|3000(2100+900)|
|自動リペア速度|/秒|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[ボマー]] / 銀河共和国|
|最大ライフ|3000 (2100+900)|
|オートリペア速度|350/秒|
|オートリペア開始時間|6秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,zoom,50x50);|Q|L1|LB|アストロメク・リペア|s|修理を即座に開始し、機体のライフを少し回復する|
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,zoom,50x50);|E|L1+R1|LB+RB|イオン砲タレット|s|自動的に現在のターゲットに砲撃する。攻撃力は低いが、一定時間の間ターゲットの速度を減少させ、アビリティを使用できなくさせる|
|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,zoom,50x50);|F|R1|RB|デュアル・プロトン魚雷|s|ロックした敵を追尾するプロトン魚雷を2発発射する。ダメージ高|
|BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/アストロメク・リペア_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|アストロメク・リペア|15s|修理を即座に開始し、機体のライフを少し回復する|
|BGCOLOR(#222):&ref(ボマー/イオン砲タレット_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|イオン砲タレット|12s|自動的に現在のターゲットに砲撃する。攻撃力は低いが、一定時間の間ターゲットの速度を減少させ、アビリティを使用できなくさせる|
|BGCOLOR(#222):&ref(ボマー/デュアル・プロトン魚雷_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|デュアル・プロトン魚雷|15s|ロックした敵を追尾するプロトン魚雷を2発発射し、大きなダメージを与える|

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#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
共和国軍の大型スターファイター。高い耐久力と爆撃性能を備えている。
イオン砲タレットも強力。

**メインウェポン [#a6aa131d]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(BTL-B_キルアイコン.png,nolink,zoom);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常''|
|ダメージ(最大-最小)|100-85 +33.75(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|600m-800m(直撃), 4m-5m(爆発)|
|連射速度|320rpm|
|DPS(最大-最小)|713.33-633.33|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''対歩兵''|
|ダメージ(最大-最小)|100-85 +12(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|600m-800m(直撃), 6m-7m(爆発)|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|一発あたりの熱量|0.023|
|オーバーヒートまでの弾数|44発|
|自然冷却速度|0.2/s|
|オーバーヒート時冷却速度|0.3/s|
#include(ビークル/スターファイター武装補足,notitle)
#br
IX4レーザー砲2門を交互に連射する。
オーバーヒートしにくいが、威力は控えめ。
ミディアム・レーザー砲2門を交互に連射する。
オーバーヒートしにくいが、威力は控えめ。

**アビリティ [#d848803f]
:アストロメク・リペア|
すぐに修理を開始し、ライフを一定量回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ライフ回復|525/秒|
|効果時間|2秒|
|リチャージ時間|15秒|
即座に修理を開始し、機体のライフを2秒かけて1050回復する。
窮地での生存率を高めてくれるアビリティ。

:イオン砲タレット|
ターゲットした敵を自動的に攻撃し、動きを制限する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c
|ダメージ(最大)|30 +100(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|1m-5m(爆発)|
//|連射速度|200rpm|
//|DPS(最大-最小)|433.33|
|効果時間|6秒|
|リチャージ時間|12秒|
ターゲットしている敵を自動的に攻撃し、機動力を低下させアビリティを使用できなくする。
機動力の低さをある程度カバーして攻撃してくれるアビリティ。
爆発ダメージが変動しやすいため、ダメージは不安定。

:デュアル・プロトン魚雷|
ロックした敵を追尾するミサイルを2発連続で射撃する。
回避が困難な状態の敵や、静止目標に有効。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ(最大)|600(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|2m-5m(爆発)|
|装弾数|2発|
|リチャージ時間|15秒|
ロックオンした敵を追尾するミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。
回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。

#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)


*スターカード[#starcard]

#include(ボマー/スターカード,notitle)

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*兵器紹介 [#introduction]

BTL-S3 Yウイングやその後継機のデザインとは異なり、BTL-Bモデルは主要ボディとエンジンが完全にカバーによって覆われていた。砲手のためのバブル=タレット(バブル型の砲座)は360度全体を見回すことができ、砲撃が可能だった。
#br
BTL-B Yウイングはボマーとして設計されており、プロトン爆弾といった兵器を使用した。バブル=タレットは敵のスターファイターに対する防衛用に、ふたつのライト・イオン砲を備えていた。また、BTL-Bはふたつのミディアム・レーザー砲をスターファイターの正面に装備していた。
#br
BTL-Bはキャリアーやハイパースペース・リングに頼ることなく、ハイパースペースにジャンプするハイパードライブを備えていた。彼らの戦闘を保護するために、このスターファイターはアストロメク・ドロイドを利用していた。
[[Wookieepedia BTL-B Yウイング・スターファイター>http://ja.starwars.wikia.com/wiki/BTL-B_Y%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC]]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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