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[[キャプテン・ファズマ]]

-生きてたのね --  &new{2017-12-10 (日) 22:34:52};
-バトンいらない子過ぎるんだが… --  &new{2017-12-13 (水) 23:19:09};
--前作のジンみたいに使えると思ったら無駄な挙動多すぎて今作の柔らかヒーローにとっては隙が大きすぎるね --  &new{2017-12-13 (水) 23:31:14};
--アーケードでルーキーのAIにも格闘で反撃されるからねぇ… 一応1、2撃目は150ダメージあるみたいだけど隙が大きすぎて使い所が分からない --  &new{2017-12-14 (木) 01:45:38};
--ジンのバトンが高性能に見えるとか相当だよな 逆によくここまで弱くできるもんだ、フィンはあれほど盛り盛りなのにあからさますぎる --  &new{2017-12-14 (木) 15:27:48};
-回復強すぎるわ、バトンに関してはダースモールに稽古を付けてもらうべき --  &new{2017-12-14 (木) 00:54:34};
--そんな事したらファズマちゃん死んじゃうぞ!ベン君と違って本物のシスだぞ! --  &new{2017-12-14 (木) 18:36:11};
-フィンのスキルが優秀過ぎて見劣りするが、決し弱くない印象。使用感は前作のクレニック長官かな。優秀なドロイドに体力増強。ドロイドが優秀で範囲内の敵をスタン→タレット→スタンとループでなかなかに素晴らしい。体力増強に腹をバンバンはレン君を思い出しますねぇ。バトンは止めを指すときくらいしか使い道ないですね。決してセーバー組に振るもんなら返り討ち、まぁただの銀の棒ですしね。ヒロヴィラでも決して使えなくないと思われ。 --  &new{2017-12-14 (木) 02:32:10};
-一縷の望みをかけてレイに背後から切りかかったらまぁ当然やられましたわ中途半端な近接スキルはいらない子になるんやなって --  &new{2017-12-14 (木) 08:18:10};
-バトン攻撃はもはや語る必要もないわな
セントリードロイドは判定自体は壁貫通してるけど流石にブラスターやショックは貫通しないよな? これ貫通するなら皇帝やボスクみたいな使い方が出来るけど --  &new{2017-12-14 (木) 15:26:10};
-バトンの挙動丸見えで隙がありまくりだからバトン出してる時ただのマトになってる。 --  &new{2017-12-14 (木) 16:18:07};
-バトンの挙動丸見えで隙がありまくりだからバトン出してる時ただのマトになってる。 --  &new{2017-12-14 (木) 16:18:07};
-ドロイド使って防衛に徹したらかなり強いけど、自分で攻撃、キルとろうとすると一気に弱く感じるな。
スターキラー基地で2R目で階段上ちょい手前にドロイド置いたら完封できたしドロイドが本体だ --  &new{2017-12-14 (木) 16:23:08};
--ボスクと協力したら鉄壁だな --  &new{2017-12-14 (木) 16:55:22};
-バトン・ストライクの3撃目の説明、検証できていないだけなら「変わらない」とは書かない方がいいのでは --  &new{2017-12-14 (木) 17:33:26};
--3撃目だけ当てた場合は変わらなくて、連続で当てた場合は不明って意味だと思うんですけど・・・分かりづらいですかね --  &new{2017-12-14 (木) 18:20:14};
---変わらないって断定しちゃうと不明というニュアンスにはならないと思うよ。この表現は誤解を招く --  &new{2017-12-14 (木) 19:03:04};
---つまりこうだな!(これで分からんと言われたらこれ以上の表現は私には無理) --  &new{2017-12-14 (木) 19:50:34};
---おぉおぉこういうことか。この表現で自分が誤解してたことに気づけたからいいんじゃないの? すまんのぉ --  &new{2017-12-14 (木) 20:11:42};
---最初に言い出した者ですが、何が言いたかったのか私にもよく分かりました。対応ありがとうございました --  &new{2017-12-14 (木) 22:23:17};
-バトンはあれだ、パソシ張ってる奴撃退用だよ --  &new{2017-12-14 (木) 18:05:20};
-バトンは産廃スキルだがその分サバイバーがそれなりに使える
エピックのアーマー・マスターを付ければ相当硬くなるのでバトンも振り回せるはず、多分 --  &new{2017-12-14 (木) 22:09:16};
-ゴミ箱姉貴指揮官のくせに味方支援するスキルに乏しいな --  &new{2017-12-15 (金) 00:50:12};
--なぜか元モブ脱走兵士の方が支援スキルが充実しているという不可思議 --  &new{2017-12-15 (金) 00:58:04};
-ヒーローにバトンぶつけたら転んだので追記。まあ出が遅すぎて使いづらいのには変わりないよね --  &new{2017-12-15 (金) 14:58:47};
-コントローラー2つ使って分割プレイの対戦でバトンのダメージ見てみたんだけど、壁際にヒーロー寄せてバトンを3回連続使用で当てた結果、450ダメージだった…これ本当に連続使用で威力上がるのか? --  &new{2017-12-15 (金) 19:39:34};
--えぇ… あれじゃないか、実は連続でやった3撃目だけ多段ヒット攻撃で初激しか判定されてないとか。要はバグ疑惑 --  &new{2017-12-15 (金) 19:59:14};
-エモートの台詞がなさけないのばっかりでワロタ --  &new{2017-12-16 (土) 00:19:21};
--半分が負け惜しみのセリフで草生える --  &new{2017-12-16 (土) 14:43:10};
---部下が駆けつけなあかんのかいお前が殺れよと思う --  &new{2017-12-22 (金) 21:55:29};
-ep8見たけどもっと軽快にブンブン振り回してたぞ。 --  &new{2017-12-16 (土) 08:48:34};
--なお散り様・・・ --  &new{2017-12-18 (月) 20:47:02};
---ファズマ役の人はEP9まで契約してるから次回作にも登場するよ --  &new{2017-12-18 (月) 21:34:53};
---あのアーマーの頑丈さもあいまってやはり。ゲームでもタフネス姐さんでいけば良いのにね。 --  &new{2017-12-18 (月) 21:52:04};
-ヒロヴィラだとクソザコナメクジ --  &new{2017-12-16 (土) 15:31:54};
-ファズマはサバイバー2枚は確定としてバトンで5キルするとリチャージ速くなる奴がベストか? そのバトンが今後のアプデでセイバーくらい速くなれば完成だな --  &new{2017-12-16 (土) 16:17:36};
-攻撃側だと突破力がなくジリ貧
なぜダークサイドはこんなにも防衛向きのヒーローばかりなんだ
今のところ前線を無理やりこじ開けれるのがモールくらいしかいないからもう1人くらい欲しい --  &new{2017-12-16 (土) 16:25:00};
--黙ってたうちが全盛期なのはモールくんと共通の --  &new{2017-12-16 (土) 20:10:59};
-バトンは丁寧に片付けるのにタレットは解体も修理もしてくれないファズマさん。 --  &new{2017-12-18 (月) 11:24:37};
-アビリティにエモート付けられるなんてさすがファズマちゃん --  &new{2017-12-18 (月) 13:31:07};
-バトン関連のカードもバトンそのものが強くないと旨味のないものばかりw --  &new{2017-12-20 (水) 19:45:34};
-「こんな事をしてただで済むと思っているのか!?すぐに部下が駆けつけて、お前らなんかやっつけてくれるんだから!反乱軍になんて絶対屈しない!(キリッ」 --  &new{2017-12-20 (水) 16:10:56};
--フォースには勝てなかったよ.... --  &new{2017-12-20 (水) 16:25:25};
--ダストシュート行き定期 --  &new{2017-12-21 (木) 00:52:51};
--ハン・ソロ「はたしてこいつを見ても虚勢を張っていられるかな」ファズマ「うっ・・・生臭い・・・。」フィン「おやおや体は正直だなぁ(ニタニタ」ファズマ「そ、そんなこと・・・」チューバッカ「むわぁあぁ!」ファズマ「むわぁあぁ・・・///」 --  &new{2017-12-21 (木) 02:59:18};
---ダストシュート入り直前かな? --  &new{2017-12-21 (木) 03:19:55};
---ウーキーにウーキー語で返すファズマ姐。ノリノリである。 --  &new{2017-12-22 (金) 11:07:20};
-こんな一般兵以下のバトン攻撃3回目で5キルするの至難の技
どうやってこんなスキルでキル取るのか運営がマルチで動画アップすべき --  &new{2017-12-21 (木) 11:33:53};
--動きが遅いのはもういいからモーション全てにダメージ判定つけてくれないと本当に使えない --  &new{2017-12-21 (木) 11:56:22};
---モーション遅い上に範囲狭いとか鬼畜すぎる --  &new{2017-12-21 (木) 13:34:43};
-おじぎをするのだ、小物、レンちょん、ファズマちゃんとファーストオーダーはお笑いすぎる --  &new{2017-12-21 (木) 13:32:03};
-多分パッチで無双ゲー並みに広範囲をなぎ払える修正が来るんじゃないかな、前作のブラスターキャノンみたいに という希望的観測を言ってみる --  &new{2017-12-22 (金) 13:23:11};
-外人の動画でフルエピックで60killストリークしてる動画あったしカード強化すれば使えるな。バトン?シラネ --  &new{2017-12-22 (金) 14:20:02};
-ボバの火炎放射器はヨーダともやりあえるというのにファズマのバトンは・・・ --  &new{2017-12-22 (金) 14:28:01};
--それ以上言うなっ!!
フィンとくらべても坐 --  &new{2017-12-22 (金) 21:52:46};
-GAでのファズマの使い所ってある?色々試してみてるけど、他のヴィランでいいって感想しか出てこない。 --  &new{2017-12-23 (土) 03:39:11};
--有効な使い所なら、ほとんど無いと思う。まずヴィラン側が攻撃側が多いのにブラスターが豆鉄砲で最初バラけるという特性が前線を上げる事を難しくしてる、そして爆破みたいにその地点の防衛をするにしても範囲火力が無いからすぐになだれ込んで来る。最後にタフとかいう謳い文句でHPは750あるけど回復上限は150だからタフさを感じられない。 もうボスクでいいんじゃないかな? --  &new{2017-12-23 (土) 10:45:14};
---オールマイティで出したらずっと使える優秀なボスクくんを使い所の少ないオマケの機械のが優勝なアナ弱オバさんの代わりみたいな言い方をするのはNG --  &new{2017-12-23 (土) 17:46:34};
-バトン3撃目を50人命中のタスクは、ヒーローや増援ユニットが電気ショック食らったところで振るとワンコンボ入るのでお勧め。なおコンボ中は隙だらけである --  &new{2017-12-24 (日) 05:55:58};
-ファズマのバトンを当てるコツとしては味方を攻撃している敵の背後に十二分に近づいてから敵が動かないように祈ったうえで振ること。祈りが通じれば当たらないこともないかもしれない。冗談じゃなくマジでこれしかない。 --  &new{2017-12-26 (火) 06:14:27};
-公式スタッフによるとバトンは次のアプデで修正予定らしい。・・・あれ?次のアプデっていつだろう? --  &new{2017-12-27 (水) 02:08:53};
--ついにファズマ姐さんが無双ゲーばりのエフェクトをまとったバトンさばきでバッタバッタと反乱軍を蹴散らす様を拝めるのだな、そうかそうか。 --  &new{2017-12-27 (水) 22:25:21};
---遠くで竜巻が見えると思ったらファズマ姐のバトンなのか 胸熱 --  &new{2018-01-05 (金) 07:20:20};
--そこには元気にバトンでジェダイをカチ上げて崖下KOするファズマちゃんの姿が --  &new{2017-12-28 (木) 22:05:50};
---ローリングとステップで避けられてアビリティドバーッ!ファズマちゃんポイーーー --  &new{2017-12-29 (金) 00:07:28};
-HvsVならそこそこ使えるんじゃないか?ヴィランを守る能力に長けているように感じる。セーバー持ちはドロイドで完封可能なんで、だれか味方のセーバー持ちと組めば守備は金底の歩。自バフで一時的に先陣もきれるが、火力は頭に当てるエイムの調子次第で安定はしない。攻めのバトンに良手なし。 --  &new{2017-12-31 (日) 07:34:16};
-よく考えたら、ファズマのバトンって前作のジンのバトンより使えないような…。 --  &new{2018-01-02 (火) 17:38:33};
--ジンのバトンは普通に使えた、まぁもう少しどうにかして欲しかった面もあるけど。ファズマは一目瞭然宴会芸だから強化確定したんや --  &new{2018-01-02 (火) 17:50:32};
---ジンのバトンは出が速いから使えた。ファズマはバトン伸ばして振り回すまでに回避余裕なくらい隙があるのが問題 --  &new{2018-01-02 (火) 22:04:55};
---かつSA付いてないからタイミング合わせてもすぐ怯んじゃうから意味なし。 --  &new{2018-01-05 (金) 15:09:04};
-こいつのブラスターライフルでADSした時、目がチカチカする。 --  &new{2018-01-03 (水) 18:53:15};
-スコープついてる武器全般に言えるけどこいつも中距離以降の敵をスコープ覗きながら倒して視点戻すと瀕死になってることが多すぎる --  &new{2018-01-04 (木) 05:56:23};
--わかる、ほんとそれだわ。でもADSしないと精度向上しないという罠。自バフつけないとおちおち頭出しもできん。 --  &new{2018-01-05 (金) 04:10:13};
-セントリードロイドって言うからセントリーガンでも撃つのかと思った --  &new{2018-01-04 (木) 09:42:16};
--ドロイドが全方向に向けてチャージドセントリー撃てるようにならんかね。エクスプローシブでも可。 --  &new{2018-01-05 (金) 04:12:07};
-みんなはカード何にしてる?俺は「来るが良い」「アーマーマスター」「セーフティーファースト」をそれぞれエピックにしたけどいまいち安定しなくて・・・ --  &new{2018-01-05 (金) 04:15:24};
--「アーマーマスター」「セーフティファースト」までは一緒(これで1対1ならウーキーの戦士と遭遇しても怖くない)。あとは「モア・ザ・ベター」。わざわざスタンもさせられるようなセントリーに近付くのは無理して特攻してくるセイバー持ちしかいないから「来るがいい」はあんまり意味がないと思われる。↑以外なら次点で「逃げ場はない」かな?2人以上ってのが意外とGAでも(ただし何かを防衛してる時だけ)HvVでも起きやすい条件だし --  &new{2018-01-05 (金) 15:06:41};
---外国人の実況見てたら「アママス」「セフファ」、あと「イージーショット」を積んでた。サバイバーを二つとも強化するのは定跡として、あと一枠を何にするかが迷いどころだな。今後バトンが強化されれば「私の獲物だ」をつけるのもアリになるのかも。 --  &new{2018-01-05 (金) 20:49:47};
-初めて使ったら敵の前がお遊戯しながら死んだ
投げたりセイバー並の速度で攻撃するんじゃないんかーい --  &new{2018-01-05 (金) 21:24:04};
--武というよりは舞、舞踊だな。 --  &new{2018-01-05 (金) 21:32:01};
---「なんだァ?てめェ・・・」ファズマ隊長、キレた!! --  &new{2018-01-06 (土) 01:16:16};
-タレットを手にもって皇帝ごっこしたい --  &new{2018-01-05 (金) 21:44:23};
--ファズマ姉貴がプライベートなとき自室にこもってドロイドを抱き枕に「ダークサイドの力はつよい~」っていってごろごろしているところを一般兵士に目撃されて悶絶するまでみえた。 --  &new{2018-01-07 (日) 06:35:41};
---それ絶対目撃しちゃった兵士消されちゃう --  &new{2018-01-07 (日) 12:43:13};
---そういやファズマ隊長は「皇帝大好き」設定(彼女のアーマー/ブラスターに使われているクロミウムは皇帝のお下がり品をわざわざ流用!)があるんだけど、絡んだときの固有セリフが無いみたいで残念。 --  &new{2018-01-07 (日) 13:05:19};
---ファズマは別に皇帝や旧銀河帝国の信奉者じゃない --  &new{2018-01-07 (日) 19:12:31};
---ファ「キャッ!・・・き、貴様!何を見ている!」一般兵「も、申し訳ありません!出頭命令を伝達しにまいりました!」ファ「ふ、ふん!そうか・・・貴様、ID番号は?」一般兵「FN-2187であります!」みたいな因縁があったらおもしろいな~。 --  &new{2018-01-08 (月) 04:30:13};
---姉貴結構ダークやぞ。EP7のゴミ圧縮装置も脱出後にその事実とそれを知っている部下を抹殺してるらしい --  &new{2018-01-08 (月) 06:52:56};
-サバイバー使う時に腹パンパンするけどレンの真似してんの? --  &new{2018-01-07 (日) 15:48:29};
--ご飯食べてお腹いっぱいだよ〜ってことなんじゃない?(適当) --  &new{2018-01-07 (日) 17:24:06};
---ファズマ姉貴の長身の理由がそれか! --  &new{2018-01-09 (火) 06:17:28};
--俺は胸をパンパンしてるように見えるけど気のせい? --  &new{2018-01-09 (火) 08:23:26};
---気のせいじゃ無いと思うよ、アサルトもタフアップ使うと胸叩いてたと思う --  &new{2018-01-09 (火) 13:09:26};
--これはドラミングの一種である。ドラミングとは霊長類の特に大猩々にみられる行為であり、戦闘状態の自己と敵へのストレスの緩和、並びに沈静化を促し戦闘を穏便に済ませようとする目的がある。さらにドラミングの音は開放空間の2km圏内まで伝播し味方に救援や危機の存在を伝達できる効果がある。この場合キャプテン・ファズマが戦闘状態で使うということと、自己への働きかけ、また支援を求める状況からこの行為がドラミングであるということは揺らぐことのない事実と考えるべきである。そしてこの行為がドラミングであると発覚した今、この行為に秘められたキャプテン・ファズマの真意、策略を紐解くならば次のようになるだろう。まず、戦闘状態にある敵をドラミングによって沈静化・無力化し、次に自分は攻撃の意思を失したかに見せかけつつその実、自己のそれまでの戦闘によるストレスを軽減しスムーズな急襲への移行準備並びに、集中力と忍耐力の強化を図り、更には味方への敵の存在報告と支援要請を行うというものだ。勘の良い読者の諸兄姉ならばもうお気づきであろうが、相手の不意をつき急襲するため絶対盤石な地盤を大胆不敵にも敵の眼前で着々と作り上げる、これがキャプテン・ファズマの意図であり、彼女が女性にして戦場で生き残ってきた戦闘方法なのである。一見何のこともないような動作に彼女の戦場を生き抜くための策略が凝縮され、秘められていたのだ。最後に、この秘密を知ってしまった以上この分析報告を著した私のみならず、この分析報告を閲覧している貴方もファースト・オーダーに追われる身となってしまったことをここにお詫び申し上げる。この報告は是非とも速やかに反乱軍の兵士達に届けてほしい。それこそがキャプテン・ファズマ並びにファーストオーダーを打倒すること、また貴方と全宇宙の安全を保障する唯一の方法なのだから。 --  &new{2018-01-10 (水) 04:32:54};
---こんなくだらないことで容量を潰さないで欲しい --  &new{2018-01-10 (水) 04:36:00};
---ドラミングの一種まで読んだ --  &new{2018-01-10 (水) 04:58:20};
---俺の数分間返せよwwwでも好きだww --  &new{2018-01-10 (水) 06:13:56};
-「私の獲物だ」よりゴミなカードってある?条件達成後ファズマはこのラウンドの間死なないって効果があっても釣り合わないと思う --  &new{2018-01-10 (水) 20:59:06};
--バトンが今後超絶強化されたらまだ使えるかもしれない --  &new{2018-01-10 (水) 21:13:16};
---俺がフォース使って予知したところ、来月までにファズマは雷をまとったバトンをフォース・ジャンプしながら瞬きする間に三連コンボ叩き込み、さらにバトン中は宇宙的な力で無敵になるような感じのバフをうけるから大丈夫。 --  &new{2018-01-10 (水) 22:32:53};
---暗黒面の影響受けすぎィ! --  &new{2018-01-10 (水) 23:02:43};
---それもうフォース習得したほうがはやいんじゃ・・・。 --  &new{2018-01-11 (木) 04:36:16};
-キャッシーク最終フェイズで爆弾周辺にドロイド置くと結構貢献できる。逆にやられるとめっちゃヘイト溜まる。。
ファズマさんよりドロイドのが有能やコレ。 --  &new{2018-01-11 (木) 13:27:26};
-一生懸命棒振り回してる彼女を見るとほっこりする --  &new{2018-01-11 (木) 14:20:00};
--せめてジェダイ勢みたいに格闘攻撃に置き換えて別のアビリティ習得するぐらいしないとなぁ・・・ --  &new{2018-02-12 (月) 11:55:02};
-機織り機みたいな音がすると思ったらこいつのタレットだった --  &new{2018-01-11 (木) 15:25:52};
-とりあえずこのくっころポールダンサーは走りながら3m以上の棒を振り回すという錦馬超並みの強化を図らないとただの角待ち立ちんぼと化すのでなんとかしろ --  &new{2018-01-12 (金) 10:53:15};
-イージーショットって具体的にどういう効果ですか?今中に溜まってる熱が○○パー減少?それとも敵を倒すごと溜まる量が減る=長く撃てるって事?後者だったら使ってて気付くと思うけどあんまり分からんから前者なのかなあ まだヒロヴィラでしか使ってないんで誰か教えてください --  &new{2018-01-12 (金) 18:06:28};
--敵を倒すと表示の%分熱が減る。それだけ --  &new{2018-01-12 (金) 18:11:04};
-セントリドロイドのショックも、チューバのショックグレと比べると・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 19:46:06};
--チューイのは一時的だけどファズマのは範囲内にいる限り何度もだから混戦時とかはわりとウザい --  &new{2018-01-12 (金) 20:29:58};
-格闘の方が強いまであるバトンのネタ感で薄れてるけどヒーローにしてはブラスターもかなり弱くない?15LEとTL-50それぞれの長所無くした感じ。近距離は15LEにすら負けそうなレートとダメージだし中距離以降は減衰はまだ良いけどレートは低くてしかも精度回復仕様のせいでまともにダメージ入るのが遅いし、15LEのようにバースト撃ちは無理で撃ち続けないと精度上がらないのにOHまでの弾数少ないしなんか全然噛み合ってない。 --  &new{2018-01-12 (金) 21:11:33};
--そうそう、ブラスターに関しては不満しかないね。精度が上がるまでは実質射撃してないも同義だから遭遇戦でのダメージレースで負けやすい上に精度が上がるまで体をさらし続けにゃならんから被ダメがどうしても大きくなる。自己回復機能のないモバイルセントリー持ってるようなもん。精度が上がりきれば反動もないしHS入れ放題ではあるんだけどもね。 --  &new{2018-01-14 (日) 11:01:04};
--うん、ブラスターがひどすぎる。序盤は集弾しないしDPSも低い。似たようなアイデンだとガシガシキル取れるけど、ファズマじゃ厳しい。カードで強化できるアイデンと違ってすぐオーバーヒートするし、どうにも使いにくい。 --  &new{2018-01-14 (日) 12:19:43};
-誰かバトン3コンボのチャレンジクリアした人いる?GAでそれなりに使ってると思うんだけど8/30しか進んでねぇ!!クソ!!EAの株買ったら株主優待としてバトン速度上昇したりしないもんか・・・。 --  &new{2018-01-14 (日) 11:12:42};
--ヒロヴィラでヒーローに電撃浴びせて確実に稼いだ方がいいかも知れない ターゲット以外は見逃す奴もいるしたまに放置もいるし --  &new{2018-01-14 (日) 12:26:58};
---ライトセーバー持ちと格闘でぶつかると確実にファズマが打ち負けるんだよなぁ。ダメージ食らってもいいからせめてバトン使用中はスーパーアーマーありで打ち負けないようにして欲しい --  &new{2018-01-15 (月) 07:42:34};
---アプデを待つしかない。難しすぎる。8回できたのがすごい。ウーキーのショックグレネード並みにショック時間が長くないと無理くさいうえ、1,2撃目でふっとばしているのか、広いところでは3発目まで当てられない。ひどすぎる。 --  &new{2018-02-13 (火) 20:32:02};
-フィニッシュ・ストライクのエピックが陣営クレートから出ました キレそう アプデはよ・・・ --  &new{2018-01-15 (月) 20:56:36};
-バトン、強化無し! いやまあF-11Dがマシになっただけでも嬉しいけどさ --  &new{2018-01-16 (火) 18:14:39};
--大幅に変更する為に他も色々追加される大幅アプデで強化する事にしたんだと思う事にしよう。 --  &new{2018-01-16 (火) 22:02:40};
--振りが普通のライトセーバー並になるか、ドロイドのショック時間をチューバッカかランドのショックなみにしないと当てられないし、マイルストーン達成できないよ・・・ --  &new{2018-01-17 (水) 23:01:15};
-一般武器のアタッチメント解除までの必要キル数大幅減少に対して上級オフィサーが30の据え置きで優遇されすぎですよー(白目) --  &new{2018-01-16 (火) 22:38:16};
--そこら辺にクソほどいるオフィサーと違って上級オフィサーには極々一部の人間にしかなれないのだというフィズマからのメッセージ兼挑戦だな --  &new{2018-01-17 (水) 01:30:23};
-上級オフィサーのマイルストーン1日2時間ヒロヴィラ篭って4日もかかってやっと終わったので、コツを書いておきます。セイバー持ちを相手に壁を背にして斬りかかって来るまで引きつけます。斬られる直前に相手側に前転して位置を逆転させてバトンを振る、すると吹き飛んだ相手が壁に当たって距離が離れないので、回避されても2回目3回目が確定します。マイルストーンのカウントは3コンボ決めないと進まない。コンボ同じ相手でなくてもいいので3発とも当てれば3回目に振って当たった人数がカウントされる。 --  &new{2018-01-18 (木) 09:48:38};
-もともとドロイドのおかげで防衛側で強かったけど、チャーセンの弱体化とメイン拡散率の低下によっての攻撃側でも前に出られるようになったな。一度でも前に出られればドロイドのショックによって封殺できる --  &new{2018-01-18 (木) 15:31:04};
-火力低すぎる&高レート系銃の一般兵科よりも銃の性能低いからしっかり当てないといけなくて打ち合いになるとHP増やしててもごっそり削られてるの酷い --  &new{2018-01-20 (土) 00:02:18};
--シューター系だから最大自然回復量の低さが本当にツライ、レイアの最大自然回復量強化のカード分けてもらいたい --  &new{2018-01-20 (土) 00:50:01};
--なぜ体力600のフィンが回復上限200で700のファズマが150なのか謎、交換すればいいのに --  &new{2018-02-07 (水) 18:51:09};
-セントリードロイドでキルするマイルストーンも、なかなか厳しいよな。撃つ頻度が低すぎるし、ヒロヴィラでは無理、GAでは自分で削っても味方にキルとられる。バトンのマイルストーンよりは良いが。 --  &new{2018-02-13 (火) 20:33:52};
--ファズマのマイルストーンきつ過ぎるよね。もはや修行に近い。 --  &new{2018-03-09 (金) 01:36:41};
-ヘッドショット最強おばさんだなこれ AIMに自信あるならおすすめ --  &new{2018-02-19 (月) 11:43:59};
--頭を狙えるエイムがあるならアイデンのほうが短時間でキル取れるような気がする --  &new{2018-02-19 (月) 13:11:46};
--最近使い始めたけどヘッドショット狙いやすくて強いね。遠距離でもスコープのお陰でだいぶヘッドショットしやすい! --  &new{2018-05-04 (金) 04:25:56};
-ヒロヴィラだとドロイド凶悪だね
コロコロしながらHSされるとヤバイ --  &new{2018-02-24 (土) 17:42:52};
-バトンの出が早くなったのはいいけどもう少し誘導して欲しい。以前のライトセーバーみたいにローリングやバックステップで簡単に避けられてしまう --  &new{2018-03-09 (金) 22:20:18};
--ほんとそれ。あとは使用中はライトセーバーにひるまないでほしい。ごり押しで三発目当てようとしても、セーバーでコンボが切れる。 --  &new{2018-03-10 (土) 00:29:43};
-裏取り出来る箇所にセントリー置きつつ糞弱いブラスターで弾幕はってひたすら嫌がらせすればセイバーヒーローや少数程度なら一人でも足止めできるな、火力無いから6人以上で一気になだれ込まれたら流石に無理だけど --  &new{2018-03-11 (日) 18:25:21};
-普通のガンヒーローの感覚で一般兵とまともに撃ち合ったら一発で溶かされました! ムズい…ドロイド前提か。 まぁボムショだったんだろうけど… --  &new{2018-03-16 (金) 21:50:26};
-バトンのマイルストーンやっと終わった。。。モスアイズリーとか障害物が多いマップで、セントリードロイド置いて、敵が突っ込んで来たらゴロゴロ転がって避けて、連続でバトン振るのが一番効率良かった。 --  &new{2018-03-18 (日) 19:51:52};
-他のヴィラン育成で今まで全然使ってなかったファズマ姐さん使ってみたけど滅茶苦茶強いやんwすぐにエピックに上げたくなるレベル --  &new{2018-04-06 (金) 23:57:35};
--かなり強いよね、特にヒロヴィラと拠点防衛。アーマーマスター、セーフティファーストをエピックにすれば見違える。ブラスターは打ちっぱなしで高精度。サバイバーで実質670までは無傷。ドロイドは攻撃の乱戦にも使えるし、1:1ならターゲット時の単騎防衛も簡単。 --  &new{2018-04-10 (火) 03:31:43};
-キャプファズって呼んでる ドロイドは友達 --  &new{2018-04-10 (火) 19:55:40};
--キャプファズ…。言いにくくないの?若干言いにくい感じがする。たまにつっかかりそう。僕はファズマって呼んでる。 --  &new{2018-04-11 (水) 19:51:18};
-ぶっちゃけ敵ターゲットと組まれるとアイデンより脅威。ドロイドを起動して定位置に籠られたら難攻不落になってこっちのターゲットが狙われやすくなる --  &new{2018-04-12 (木) 07:53:04};
--防衛戦では無類の強さを持ってると思う。ベスピンとか無茶苦茶面倒。その反面攻撃的にプレイしようとすると扱いづらく感じる --  &new{2018-04-12 (木) 08:24:49};
---戦闘始まるタイミングに即ドロイド展開すれば十分スタン取れると思うけどね。使い終わったらすぐ自爆させてリチャージさせるのが基本。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:25:01};
-ファズマを最近使い始めたのですが、カードの「モア・ザ・ベター」のドロイドの回転速度上昇とはどんな利点があるんですか?初歩的な質問ですいません! --  &new{2018-04-28 (土) 22:50:32};
--検証はしてないけど、rpm上昇=射出弾数増加ってことで攻撃力上がってキル取りやすくなるんじゃないかね。HvVでモアザベつけてるとバトンでキルとる前にドロイドに獲られることが結構あるからそういうことなんだと思ってる。おかげで上級オフィサーは一向に進まないが... --  &new{2018-04-28 (土) 23:08:36};
---なるほど。そういうことなんですか。バトンキルは難しそうですね。回答ありがとうございます。 --  &new{2018-04-28 (土) 23:45:44};
---GAだとお決まりのサバ2枚+イージーショットorモアザベかと思ってたけどイマイチイージーショットの恩恵が感じられないからやっぱりモアザベ安定な気がするんよね --  &new{2018-04-28 (土) 23:55:50};
---モア・ザ・ベターは4月パッチまでバグがあったらしいから、それも過小評価されている理由な気がする。 --  &new{2018-04-29 (日) 00:10:15};
--FOセントリー・ドロイドはくるくる回転しながら索敵をして、敵を見つけるとレーダーに表示+ブラスターで射撃を開始するよ(ショック機能は全方位対応)。回転速度が上がると当然敵を見つけやすくなるから、索敵能力向上が利点だね。もちろん敵を発見→攻撃が早くなるから攻撃力も上がる。まとめて簡単に言うとドロイド性能上昇のカード。彼女はサバイバー系カードが便利すぎて外せないけれど、その次くらいにオススメ。 --  &new{2018-04-28 (土) 23:45:26};
---木主じゃないけどそうだったのか! てっきり射撃やショックの頻度が短くなる(回転率が上がる)という意味かと思ってた! --  &new{2018-04-28 (土) 23:48:05};
---ショック機能は全方位って本当か?ページには「タレットとは別の効果範囲内にいる敵を、一定間隔で電気ショックにより短時間拘束する」ってあるけど。 --  &new{2019-10-20 (日) 05:49:19};
---この書き方だと分かりづらいかな?タレット機能とショック機能の効果範囲は別だよって事なんだけど --  &new{2019-10-20 (日) 22:38:13};
---効果範囲が別ならショック機能は全方位(360度)になりえなくて、360度からブラスターの方向を除いた範囲がショック機能の範囲だと認識してたんだけど。あれ、もしかしてタレットの向きとは関係なくショック機能は360度機能してるってことなの? --  &new{2019-10-21 (月) 07:31:19};
---枝主じゃないけど後者の解釈でいいと思うよ。極端な話セントリーが正面にブラスター打ちながら真後ろの敵にショックを放つ事だってありえる。ブラスターは射程が長い代わりに腰の箱みたいな奴が向いてる方向にしか対応しない。電撃は設置時に表示される円内までしか届かないけど手からどの方向にも放たれる。 --  &new{2019-10-21 (月) 22:23:19};
---それで腰のブラスターはクルクルと空港のレーダーみたいに360度回転しているのだけどスターカードはその回転速度が上がるって事。通路とかで敵の来る方向が分かってるのにブラスターは逆を向いてるなんて事もある。 --  &new{2019-10-21 (月) 22:29:25};
---なるほど、ご丁寧に教えてくださってありがとうございます。間違った認識で思い込んでしまっていたようでお恥ずかしい。お騒がせいたしました。 --  &new{2019-10-22 (火) 07:31:30};
-オススメ教えてくれてありがとうございます。お陰で楽しいファズマライフが送れそうです。 --  &new{2018-04-29 (日) 21:35:35};
-スターキラー基地でファズマ姉さん使ったら、2wave階段上位置で芋る味方へ「腰抜けめ!!!」を連打するカイロレンの姿が!エモートチャンスだと思ったけれど「こんなことをしてタダで済むと思っているのか!」を持っていなかった、残念。クレート限定入手のものは辛いね。 --  &new{2018-05-01 (火) 21:33:56};
--何でエモートまだ買えたりクレートから出ないのかな?普通にスキンより欲しい --  &new{2018-05-02 (水) 07:35:58};
-ヒロヴィラでめっちゃ強いじゃん
GAで使うのは想像できないけど --  &new{2018-05-07 (月) 21:38:34};
--ヒロヴィラでのファズマは壊れじゃないけど非常に凶悪だと思う。ちょっとした小部屋にドロイドを置くだけでセイバー持ちには容易に手出しできない要塞が出来上がる --  &new{2018-05-07 (月) 22:00:50};
--アイデンと組まれるとほんと無理。 --  &new{2018-05-15 (火) 06:52:35};
-ヒーローデザイナーの人がバトンストライクについてプレイヤーの意見を聞いているね。特にバトン関連カードについて聞いているのは、内容変更もあり得るということかなあ・・・。 --  &new{2018-05-17 (木) 22:45:11};
-ボバも大概クソだけどこいつも篭って一切出てこないとかゲームテンポ悪すぎ、こいつ一人ならまだしもセイバー持ちまで篭り出すとジリ貧すぎるわ --  &new{2018-11-09 (金) 17:20:21};
-こいつだけ回復カードがバトンなのはキツすぎる ヒロヴィラでバトン使うの煽ってるわけじゃないんで許してください… --  &new{2018-12-06 (木) 12:31:22};
--ファズマはアーマーマスターとセーフティーファーストつけるだけで生存率上がるからわざわざ回復カードつける必要ないと思う --  &new{2018-12-06 (木) 13:42:03};
-バトンストライクってダメージ入ってますか?当り判定が厳しいようで自分が使っても、相手に使われてもダメージが入らないようです。接近・混戦で使うと自滅します。 --  &new{2018-12-17 (月) 07:31:22};
-なんかバトン振る速度上がってない?パッチあたってからバトンで倒しやすくなったかも --  &new{2019-01-24 (木) 18:57:15};
--他でも速度上がってるって報告があったから上がってると思うよ。 --  &new{2019-01-24 (木) 19:05:21};
-産廃バトンがようやく実用的なレベルに。気軽に振り回すと蜂の巣にされるのは相変わらずだけど、懐に潜り込んだ敵を排除しやすくなったのはでかい。 --  &new{2019-01-27 (日) 20:04:01};
--アナキンぶったたくの楽しい! --  &new{2019-03-18 (月) 20:18:50};
-バトン攻撃の1発めをモーション無しで使えるバグあったりする?ヒロヴィラで敵のファズマが近づいてくるだけで謎のバトンらしき攻撃をくらう現象があった、意図的に使えるようなバグだと思うんだけど --  &new{2019-03-19 (火) 16:11:12};
--今日ファズマ使ったらその現象なったわ、条件は恐らくバトン3発目を当てること。再度バトンを使うまでファズマの目の前に3発目のダメージ+吹っ飛ばし判定が出続けるみたいだ。それのせいで選ばれし者すら蹂躙するほど強くなって笑ったわ --  &new{2019-03-25 (月) 02:13:00};
---スター取ったみたいに周囲が吹き飛ばされていった。バトン三発売目を決めたときにでることがあるみたい。ほかにも条件があるのかも。 --  &new{2019-03-25 (月) 06:11:23};
-こいつのドロイド、セーバーガードしながら進んでも貫通するようになったのか?ドロイドが優秀すぎて敵の守りが硬すぎて攻めれない --  &new{2019-03-21 (木) 12:30:31};
--ずっと前からやろ、ちなみにバトンバグばかり言われるがドロイド範囲内でアナキンのマイトをしようとすると高確率でバグが発生して何も出来ないアナキンを生み出すことが出来る。GAでアナキンがマイトしようと出る場所に設置すると面白いように死んでくれる。 --  &new{2019-03-25 (月) 09:22:03};
-カチカチファズマ要塞withドロイド --  &new{2019-03-21 (木) 14:44:27};
-バトンだけじゃなくブラスターキルでも回復できるようになったぞ!これで全てを支配するのだ! --  &new{2019-06-27 (木) 06:27:36};
-k --  &new{2019-10-02 (水) 14:57:28};
--このゲーム初期から遊ばせてもらっているけど セントリータレットを回収できるって初めて昨日気付いた すごいワクワクしたし 不思議な気分 --  &new{2019-10-02 (水) 14:59:44};
---フェルーシア追加のアプデでそうなるようになった。ってか遅すぎなんだよね…。 --  &new{2019-10-02 (水) 15:23:19};
---教えてくれてありがとう。もしかしてと思ってたけど、やはり追加変更だったか。つかおっセーーーよ!!
でも今後はもっと気楽にセントリーを運用できるね 運営?開発?はこんな感じにもっと楽しいアビリティ設定を心がけてよね!ケチったりするのはほんと失望。 だけど昔アナキンお前はダメだ --  &new{2019-10-03 (木) 08:30:50};
-ブラスター点検はなんというか、まず自分のブラスターの弾ブレをどうにかしろよって… --  &new{2019-10-13 (日) 08:08:45};
--連射したらブレなくなるよ --  &new{2019-12-06 (金) 02:50:50};
---連写しないとブレが酷い  の間違いだろ。ブラスターにそんな制限つけてんのこいつだけだぞ何の意味があるんだ。 --  &new{2019-12-22 (日) 20:36:19};
---キャラの特色だろ。ヒーローに打ち続けるのにすごい役立つぞ、あんまりファズマ使ったことない人か? --  &new{2019-12-22 (日) 20:52:21};
---ブレが酷いのが役に立つなんて話どのシューターゲームでも聞いたことねぇよ --  &new{2020-01-02 (木) 13:53:25};
---↑打ち続けてるとブレが無くなるという文字が読めないアスペw ゲームでも現実でも要介護者か~~? (^-^ --  &new{2020-01-02 (木) 14:35:37};
---↑×2 こういうやつがファズマに無策で突っ込んですぐキルされてくるんだろうな~ --  &new{2020-01-02 (木) 17:37:00};
---撃ち続けてるとブレがなくなるという仕様を理解してなかったら連射しないとブレが酷いというコメントも出てこないと思うんですけど。ブレなしで撃てるのは当然良いとして撃ち始めのブレ幅をもう少しマシにして欲しいって話。 --  &new{2020-01-24 (金) 05:38:39};
-初期に比べたらかなり使えるようになったよ。おかげで毎回ヒロヴィラの死体撃ちが捗りますw --  &new{2019-12-05 (木) 14:48:01};
--初期の頃はバトンが本当に廃産だっただけで、昔からファズマは強かった。それこそアナキン来るまではわざわざブラスターキャラ出さないと対策しようがないかなり嫌らしい強キャラだった --  &new{2019-12-06 (金) 02:54:42};
-今はカード揃えていい位置取られると固定砲台と化すファズマ、来たら電撃、遠距離なら狙撃ほんと使いやすい、いいガンナーキャラですわ。 --  &new{2019-12-19 (木) 07:04:50};
-ファズマはCOOPにて最強。ついに銀色のアーマーが輝く時が来た! --  &new{2019-12-25 (水) 01:47:19};
--イージーショット付けて敵集団をノンストップで撃ちまくるのめちゃくちゃ楽しいよね
ヘッショが決まるとほんと気持ちいい --  &new{2020-02-02 (日) 20:32:59};
-せめて、バトンストライクが通常格闘で。別のスキルがあれば…とか考えてしまう --  &new{2020-03-13 (金) 10:09:37};
--いっそオヴィシアンガンナーの防御態勢みたいに、移動速度低下の代わりに全ダメージ軽減(欲を言えば範囲内の味方にも防御バフを与える)スキルがあればとか by木 --  &new{2020-03-13 (金) 10:16:27};
-ヒロヴィラで強いファズマちゃんすこ --  &new{2020-04-14 (火) 08:46:50};
--突っ込んでくるチビの緑虫をバトンで倒すのが気持ちいいのじゃ! -- [[木主]] &new{2020-04-17 (金) 21:50:35};
-最後の最後でバトンに鬼強化が施されたなww 150兵科ワンパンかつダッシュ攻撃がISBやコマンドドロイド以上のリーチとかかなりやべぇよ。『レーザー・ウォール耐久力強化』の条件もそんな難しくなくなってきたな。 --  &new{2020-05-02 (土) 19:11:04};
--前からヒロヴィラでバトン強かったのに更に強化されて草 --  &new{2020-05-02 (土) 19:39:42};
-ファズマ姉さんクッソ強くて泣けてきますよ --  &new{2020-11-07 (土) 16:30:47};
--映画じゃ噛ませだったのにね --  &new{2021-01-31 (日) 07:40:17};
-レーザー・ウォール耐久力強化は効果発動中でもリチャージ高速状態アイコンの表示はないみたい --  &new{2023-02-12 (日) 13:11:35};
-こいつ使って籠ると明らかに敵がキレてるのかわいい --  &new{2023-02-18 (土) 15:08:47};

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