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FWMB-10K の変更点

&attachref(./fwmb.jpg,武器画像);
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(ヘビー/初期ブラスター/FWMB-10.png,nolink,武器画像);|

ファースト・オーダーが使用する中連射速度、かつ高火力のヘビー・ブラスター
//ここに武器の説明(ゲーム内か公式で発表された物)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / ヘビー・ライフル''|
|設計 / 製造|ソン=ブラス社|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|400|c
|>|解除条件||
|>|射撃モード||
|>|ダメージ(最大-最小)|24-15|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);|
|>|連射速度|450rpm|
|>|弾速|m/s|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|拡散|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-|
|~|腰だめ|静止:立- 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)|
|>|一発あたりの熱量||
|>|オーバーヒートまでの弾数|39発|
|>|自然冷却開始時間|s|
|>|自然冷却速度|/s|
|>|手動冷却速度|2.55s|
|>|オーバーヒート時冷却速度|3.1s|
|>|クリティカルクーリング時間|5.8s|
|>|持ち替え時間|s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|解除条件|[[マイルストーン]] ヘビー200キル|
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大-最小)|24-15|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-40m|
|連射速度|450rpm|
|DPS(最大-最小)|180-112.5|
|一発あたりの熱量|0.026181792|
|オーバーヒートまでの弾数|39発|
|自然冷却開始時間|5s|
|自然冷却速度|0.1/s|
|手動冷却速度|2.55s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|3.1s|
|クリティカルクーリング時間|5.8s|
//#include(銃器補足事項,notitle)


*アタッチメント [#attachment]
|画像|名称|解説|アンロック条件|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c
|&attachref(,nolink,50%);|オートクーリング|バレルベント機構により、トリガーから指を放すと即座に武器が冷却される|[[マイルストーン]] FWMB-10K基礎課程|
|&attachref(,nolink,50%);|ナイトビジョン|暗闇でも敵を判別できるデジタルスコープ|[[マイルストーン]] FWMB-10K射撃課程|
|&attachref(,nolink,50%);|イオンショット|武器の攻撃特性を変化させるイオン化弾&br;-タレット、ビークル、シールドへのダメージが増加&br;-兵士、増援ユニット、ヒーローへのダメージが減少|[[マイルストーン]] FWMB-10K狙撃課程|
|&ref(画像置場/バレル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|オートクーリング|バレルベント機構により、トリガーから指を放すと即座に武器が冷却される|[[マイルストーン]] FWMB-10K基礎課程|
|&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|ナイトビジョン|暗闇でも敵を判別できるデジタルスコープ|[[マイルストーン]] FWMB-10K射撃課程|
|&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|イオンショット|武器の攻撃特性を変化させるイオン化弾&br;-タレット、ビークル、シールドへのダメージが増加&br;-兵士、増援ユニット、ヒーローへのダメージが減少|[[マイルストーン]] FWMB-10K狙撃課程|


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
中レート・中威力のブラスター。連射速度が低い分、反動・拡散制御や熱量管理をしやすい。
精度の高さと反動の低さから射撃時の安定性が高く、拡散増加も控えめで安定した射撃が可能。
このことから、近距離から中距離まで対応できるオールマイティな性能。遠距離はバースト射撃で対応可能。
ただ、ヘビー・ライフル特有の精度回復の遅さ・冷却時間の長さには気を付けたい。
#br
ちなみに、ズーム倍率がスコープ無しとしては高め。([[DC-15LE]]のズーム強化装備時と同じ倍率)

#br

**アタッチメント解説 [#dfe8d968]
:オートクーリング|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|自然冷却開始時間|0.3125s|
射撃後、すぐに自然冷却が開始されるようになる。
あと少しだけ撃ちたいときや、冷却操作するまでもないレベルの蓄熱が起きた時に便利。

:ナイトビジョン|
ズーム時に強制的に一人称視点となり、敵をハイライト表示するスコープを使用する。更にレティクルもブラスター・ライフル系の物に変化する。
暗い場所での戦闘で特に役に立つが、ズームしながら障害物から先を見ることが出来なくなる点には注意。

:イオンショット|
シールドと機械を処理しやすくなるが、兵士に対して威力が落ちる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ(最大-最小)|21.6-13.5|
|DPS(最大-最小)|162-101.25|
ガジェットとビークル、シールドへのダメージが上昇し、兵士へのダメージが10%低下する。

#br
**パッチ履歴 [#h17390db]
//#include(パッチ注釈,notitle)

**FPS視点 [#q3c6beec]
#region
&attachref(,nolink);
#endregion

*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*銃器・モデル紹介 [#introduction]
//ここにモデルとなった銃の名前を書く

----
FWMB-10Kはソン=ブラス社が製造した[[FWMB-10>ヘビー/初期ブラスター]]の連射式ブラスターの派生バージョン。
元モデルと同じくバレル冷却用カバーや銃身固定用スタンドを備えていた。
#br
ちなみに、本ゲームでは銃身固定用スタンドを展開することはできない。
//ブラスターの紹介を書く

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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