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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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NT-242
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*アタッチメント [#attachment] |画像|名称|解説|アンロック条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c |&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|デュアルズーム|ズーム時に2段階の倍率を切り替えられるマクロスコープ|[[マイルストーン]] NT-242基礎課程| |&ref(画像置場/クーリングセル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|冷却力強化|冷却が必要になるまでにブラスターを発射していられる時間を大幅に増やすパワー・セル|[[マイルストーン]] NT-242射撃課程| |&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|ディスラプターショット|着弾時に爆発するチャージされたイオン弾|[[マイルストーン]] NT-242狙撃課程|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(NT-242.png,nolink,武器画像);| NT-242は最も大型のロングブラスターで、多くの人々からは対戦車武器として扱われている。長距離で力を発揮し、ディスラプターショットで敵ビークルを相手取ることができる。 //ここに武器の説明(ゲーム内か公式で発表された物) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[スペシャリスト]] / (ここにブラスターの種類)''| |設計 / 製造|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |解除条件|[[マイルストーン]] スペシャリスト500キル| |射撃モード|セミオート| |ダメージ(最大-最小)|106-106| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|100m-100m| |連射速度|80rpm| |DPS(最大-最小)|141.33-141.33| |弾速|1,600m/s| |一発あたりの熱量|0.401| |オーバーヒートまでの弾数|3発| |自然冷却開始時間|5s| |自然冷却速度|1.2/s| |手動冷却速度|1s| |オーバーヒートペナルティ|1s| |オーバーヒート時冷却速度|1.3s| |クリティカルクーリング時間|1.8s| //#include(銃器補足事項,notitle) *アタッチメント [#attachment] |画像|名称|解説|アンロック条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c |&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|デュアルズーム|ズーム時に2段階の倍率を切り替えられるマクロスコープ|[[マイルストーン]] NT-242基礎課程| |&ref(画像置場/クーリングセル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|冷却力強化|冷却が必要になるまでにブラスターを発射していられる時間を大幅に増やすパワー・セル|[[マイルストーン]] NT-242射撃課程| |&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x80);|ディスラプターショット|着弾時に爆発するチャージされたイオン弾|[[マイルストーン]] NT-242狙撃課程| *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 一撃の威力が非常に高く、連射速度は最も低いロングブラスター。 命中すれば一般兵のライフを半分以上奪い、ヘッドショットを決めれば[[ヘビー]]含むライフ201以内の敵を一撃で倒すことができる。 対戦車兵器として使われているレベルの威力を活かし、敵ビークルへの対応にも有効。多くの目標に対して効果的である。 #br しかし、高い威力と引き換えに非常に扱いにくくなっている。 まず腰撃ち精度が低く、しゃがみ静止状態でも狙撃に十分な精度を得られない。立ち状態なら更に精度が落ちる。ちなみに何故か空中腰だめ時としゃがみ腰だめ時の精度が同じ。&color(Silver){立って構えるより安定しているとは一体・・・}; 次に射撃可能弾数の少なさ。初期状態で3発撃てばオーバーヒートと少ない。その上クリティカルクーリング時間も短く、継続射撃はまず不可能。 最後に連射速度の低さ。命中すれば大ダメージだが、外してしまうとリカバリーに時間がかかるのが難点。 このことから、近距離で運用するにはより熟練が必要となる。 #br 以上のように威力に特化しているため、スペシャリストの最終アンロックに相応しい、玄人向けの性能を持っている。 #br **アタッチメント解説 [#ucb20ea1] :デュアルズーム| ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。 :冷却力強化| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c |一発あたりの熱量|0.32481| |オーバーヒートまでの弾数|4発| |自然冷却開始時間|0.722s| |自然冷却速度|0.13068/s| 連続で撃てる弾数が増える。 更に[[FWMB-10K]]の「オートクーリング」のように、射撃後すぐに自然冷却が開始されるようになる。 その代わり、自然冷却速度は低下する。 :ディスラプターショット| |>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c |ダメージ(直撃+爆発)|通常|40+70| |~|対歩兵|36+63| |>|爆発ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|1m-2.5m| |DPS(最大)|通常|146.67| |~|対歩兵|132| |>|一発あたりの熱量|0.57744| |>|オーバーヒートまでの弾数|2発| |>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''+冷却力強化''| |>|一発あたりの熱量|0.4677264| |>|オーバーヒートまでの弾数|3発| ビークルに対する威力が高い爆風付きのイオン属性弾を発射することができるようになる。ただし、発熱量が増加する。 イオン属性により、ガジェットとビークル、シールドへのダメージが上昇し、兵士へのダメージが10%低下する。 #br **パッチ履歴 [#h17390db] //#include(パッチ注釈,notitle) -2017年11月30日 --ビークルに対してディスラプターショットを撃った際に得られるスコアとバトルポイントが減少 --AT-STに対してディスラプターショットで与えられるダメージが低下 -2017年11月21日 --AATに対して多大なダメージを与える不具合を修正 **FPS視点 [#q3c6beec] #region &attachref(,nolink); #endregion *ビジュアル・ゲーム内映像[#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *銃器・モデル紹介 [#introduction] //ここにモデルとなった銃の名前を書く ---- //ブラスターの紹介を書く *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)