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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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イベント・日程
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***ストームトルーパー(重装備) [#b9403bed] クレートに入った装備を手に入れたトルーパー。 攻撃力が増加している。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |基本最大ライフ|200| |ライフ自然回復速度|30/秒| |ライフ自然回復上限|50| |ライフ自然回復開始時間|3秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|フラッシュライト|1s|| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|無し||| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|焼夷インプローダー|s|| :メインウェポン| [[DLT-19>ヘビー/初期ブラスター]](フラッシュライト装備) ---- :フラッシュライト| 前方を照らすライト。無制限に使用できるようになった。 常時点灯することができるため、チームの視界をより長い時間確保できる。 :焼夷インプローダー| 爆発時に炎を放出し、一時的に炎が滞留するグレネード。 牽制効果が高く、命中すれば簡単にイウォークを倒すことができる。
#contents *日程 [#j8f3cd4a] **2018年春(4~6月) [#spring18] //#style(class=submenuheader){{ //&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; //}} //#style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):45|||c |日程|CENTER:イベント|CENTER:詳細|h |4/18|[[Night on Endor アップデート>パッチ]]|ビジュアルの追加、その他バランス調整等| |~|[[イウォーク・ハント>イベント・日程#ewok_hunt]]|イウォークVSストームトルーパーの非対称対決| //}} **2018年冬(1~3月) [#winter18] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):45|||c |日程|CENTER:イベント|CENTER:詳細|h |1/3|シーズン1 第五週|ウィークリーチャレンジ第五弾| |~|~|新ディリーチャレンジ| |1/5|ウィークエンドチャレンジ|| |1/7|[[ストライク]]サンデー|| |1/10|シーズン1 第六週|ウィークリーチャレンジ第六弾| |~|~|新ディリーチャレンジ| |1/12|ウィークエンドチャレンジ|[[ヒーロー]](ヴィラン)を20人倒す 報酬:500クレジット| |1/14|[[ヒーローVS.ヴィラン]]サンデー|[[ヒーローVS.ヴィラン]]で[[ジャクー]]・[[スターキラー基地]]・[[タコダナ]]のプレイリストが利用可能| |1/16|Ver 1.1 アップデート|詳細は[[パッチ]]にて| |1/17|「最後のジェダイ」シーズン終了|シーズン報酬が送付されます| |2/19|[[Ver 1.2 アップデート>パッチ]]|[[カスタムアーケード]]のマップ追加、その他バランス調整等| |~|[[ジェットパック・カーゴ>イベント・日程#jetpack_cargo]]|ジェットパックを装備した専用クラスでのカーゴ争奪戦| |3/2|[[ルーク「ホス」ビジュアルチャレンジ>https://battlefront-forums.ea.com/discussion/101300/star-wars-battlefront-ii-how-to-unlock-the-hoth-appearance-for-luke]]|[[ルーク・スカイウォーカー]]の「ホス」ビジュアルを入手するためのチャレンジ第一弾| |3/5|[[ジェットパック・カーゴ>イベント・日程#jetpack_cargo]]終了|| |3/21|[[Ver 2.0 アップデート>パッチ]]|新たな[[進行度システム>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update]]、[[ベスピン]]/[[行政府宮殿]]の再録、その他バランス調整等| |~|[[ジェットパック・カーゴ第二弾>イベント・日程#jetpack_cargo_2]]|[[モス・アイズリー]]・[[行政府宮殿]]の2マップでプレイ可能| |3/27|[[Ver 2.01 アップデート>パッチ]]|不具合修正のみ| }} **2017年秋(10~12月) [#autumn17] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):45|||c |日程|CENTER:イベント|CENTER:詳細|h |12/5|[[シーズン1 「最後のジェダイ」開幕>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/choose-faction-now]]|「ファースト・オーダー」・「レジスタンス」から陣営を選択可能&br;陣営チャレンジ開始| |12/8|ウィークエンドチャレンジ|| |12/10|[[ブラスト]]サンデー|| |12/13|シーズン1 第二週|[[フィン]],[[キャプテン・ファズマ]]参戦| |~|~|[[ギャラクティック・アサルト]]マップ追加:[[クレイト]]| |~|~|[[スターファイター・アサルト]]マップ追加;[[ディカー]]| |~|~|ヒーロービークル:[[タリーのRZ-A2 Aウイング]]参戦| |~|~|[[キャンペーン]]新章:Star Wars™ バトルフロント™ II Resurrection| |~|~|ウィークリーチャレンジ第二弾| |~|~|新ディリーチャレンジ| |12/15|ウィークエンドチャレンジ|増援ユニットで5キル 報酬:500クレジット| |12/17|[[ギャラクティック・アサルト]]サンデー|[[ギャラクティック・アサルト]]で[[クレイト]]・[[ジャクー]]・[[スターキラー基地]]・[[タコダナ]]のプレイリストが利用可能| |12/20|シーズン1 第三週|ウィークリーチャレンジ第三弾| |~|~|新ディリーチャレンジ| |12/22|ウィークエンドチャレンジ|ヒーローシップでプレイ 報酬:500クレジット| |12/24|[[スターファイター・アサルト]]サンデー|[[スターファイター・アサルト]]で[[ディカー]]・[[未知領域]]のプレイリストが利用可能| |12/27|シーズン1 第四週|ウィークリーチャレンジ第四弾| |~|~|新ディリーチャレンジ| |~|~|ホリデーハヴォック| |12/29|ウィークエンドチャレンジ|[[ギャラクティック・アサルト]]を3ラウンドプレイ 報酬:500クレジット| }} *イベント [#gfa398f2] **イウォーク・ハント [#ewok_hunt] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |期間|2018/4/18~5/2?| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]| |プレイ人数|20人| |マップ|イウォークの村| 暗闇に包まれたジャングルの中、ストームトルーパーがイウォーク達の襲撃から生き延びる非対称戦闘。 最初はイウォークが1~2体でスタートするが、倒されたストームトルーパーはイウォークとしてリスポーンする。 つまり、ストームトルーパーが倒されるほどイウォークが増えていくという事になる。 #br ちなみにマップは前作の「エンドアの生存者」とほぼ同じである。 ***ルール [#o49cacd4] ストームトルーパーは生き延びて、救援に来たシャトルで脱出することが目的。 イウォークはストームトルーパーを全滅させることが目的。 -勝利条件 --ストームトルーパー 生き延びて、救援に来たシャトルに乗り込む。 --イウォーク ストームトルーパーを全員倒す。 #br ラウンド開始前、最初のイウォークになるプレイヤーが1~2名選ばれる。 ストームトルーパーは最初は数が多いが、倒されたストームトルーパーはイウォーク陣営に移り、イウォークとしてリスポーンする。 途中参加の場合は常にストームトルーパーになる模様。 #br ミニマップの機能は非常に制限されており、基本的にコンパスと作戦エリアラインしか表示されない。敵の予測はつかず、目標や味方の位置すら分からない。 但し、特定の場合はミニマップに敵の位置が表示される(詳細は後記)。 また、プレイヤーに照準を合わせても敵の情報は表示されず、スコア表示も存在しない。その代わり、ストームトルーパーが倒されたり脱出に成功するとその都度メッセージが表示される。 #br :ストームトルーパー| #br ストームトルーパーは暗闇の中をフラッシュライトとブラスターだけで生き延びなければならない。 視界は殆ど真っ暗で、フラッシュライトで照らす等して明かりを確保しなければまともに見えない。 味方と協力すればその分視界も確保できる。生存には味方の協力がほぼ必須となるだろう。 #br 脅威はイウォークだけではない。森の中に仕掛けられているトラップも危険。 ワイヤー起動式の石入り網落としトラップが随所に仕掛けられており、直撃すれば150ダメージと非常に痛い。 トラップは足元のワイヤーと吊り下げられている石入り網を見れば簡単に把握できるが、暗闇の中で見つけるのは容易ではない。 無効化するには起動して使用済み状態にするしかない。十分注意すること。 #br 各所には武器が入ったクレートが落ちており、近づくと小さなランプが付いていることが分かる。 近づくとクレートが開き、強力な武器を手に入れることができる。積極的に拾おう。 #br 一定時間生き延びればシャトルが救出に来てくれる。着陸地点はストームトルーパー側だけに知らされ、制限時間も同時に表示される。 到着してから20秒間乗り込むことができ、その間にシャトルの昇降口に近づけば脱出成功となる。 もし乗り込むことができなければ、行方不明として扱われることになる・・・ :イウォーク| #br イウォークは森の狩人だ。小柄だが夜目が効き、ストームトルーパーより広い視野を確保できる。 アビリティは強力な物ばかりだが、攻撃力・耐久力は控えめである。 奇襲及び各個撃破が得意であるため、孤立した敵を狙うか味方と共に戦う事が重要となる。 #br イウォークは森にある家に入ることができ、地上から素早く高所に移ることができる。高所からの奇襲には役立つだろう。 また、高所からのダイブ攻撃は高い威力を持つ。難易度は高いが、狙ってみるのも一興だろう。 家の他にも、小柄な事を活かして一部の小さな穴に入ることができる。活用しよう。 #br シャトルが来た時はその位置を確認することしかできず、着陸地点は進路から推測しなければならない。 トルーパーは着弾地点に集まることが多いため、うまく見つけることができれば遅れてきたトルーパーを倒したり、味方と共に攻勢を仕掛けることができるだろう。 ***ストームトルーパー [#sb43f82c] 通常より装備が少なく、一人称視点固定。ライフ回復量にも上限がある。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |基本最大ライフ|200| |ライフ自然回復速度|30/秒?| |ライフ自然回復上限|50| |ライフ自然回復開始時間|3秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|フラッシュライト|1~5s|| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|無し||| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|無し||| :メインウェポン| [[E-11>アサルト/初期ブラスター]](フラッシュライト装備) ---- :フラッシュライト| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |連続点灯時間|30秒| 前方を照らすライト。暗闇の中で視界を確保できる。 点灯しながら武器の使用が可能。ダッシュ時は左下に照射位置がズレる。 点灯時間が短いほど、リチャージが短くなる。 イウォークに照射することで、味方のスキャナーにそのイウォークの位置を表示(スポット)することができる。 消灯時は目立ちにくくなるが、イウォークの能力の前には大きな隠蔽効果は無い点に注意。 ***ストームトルーパー(重装備) [#b9403bed] クレートに入った装備を手に入れたトルーパー。 攻撃力が増加している。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |基本最大ライフ|200| |ライフ自然回復速度|30/秒| |ライフ自然回復上限|50| |ライフ自然回復開始時間|3秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|フラッシュライト|1s|| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|無し||| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|焼夷インプローダー|s|| :メインウェポン| [[DLT-19>ヘビー/初期ブラスター]](フラッシュライト装備) ---- :フラッシュライト| 前方を照らすライト。無制限に使用できるようになった。 常時点灯することができるため、チームの視界をより長い時間確保できる。 :焼夷インプローダー| 爆発時に炎を放出し、一時的に炎が滞留するグレネード。 牽制効果が高く、命中すれば簡単にイウォークを倒すことができる。 ***イウォーク [#sf043560] 小柄な原住民族。俊敏に動き、敵を翻弄することができる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |基本最大ライフ|80| |ライフ自然回復速度|30/秒| |ライフ自然回復上限|なし| |ライフ自然回復開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|ウィスティ・ポーチ|35s|ウィスティの入ったポーチを投げつける。森を守る炎の妖精のようなウィスティが、着弾の衝撃でポーチから飛び出し、周囲のストームトルーパーに混乱と、火傷をもたらす。| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|狩人の本能|10s|イウォークの生まれ持つ狩人としての本能を呼び覚まし、闇の中でも敵を見ることができるようになる。| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|勇者の角笛|20s|部族に伝わる角笛を鳴らして自分の士気を高め、短い間、ダメージ耐性と攻撃力強化を付与する。| :メインウェポン| -スピア |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ|20| |背面ボーナスダメージ|+40| |ダイブ攻撃ダメージ|200?| 原始的な槍。ライトセーバーのように近づきながら攻撃することができる。 威力は低く、正面戦闘は苦手。背面ボーナスダメージを有効活用することで、高い効果を発揮する。 高所から落下しながら攻撃するとダイブ攻撃となり、高威力を発揮する。但し隙も大きい。 ---- :ウィスティ・ポーチ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|3秒| 紐付きポーチを振り回して投げる。着弾したポーチからは敵を追尾するウィスティが出現する。 ウィスティは敵の移動速度を低下させながら持続的にダメージを与える。 :狩人の本能| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |効果時間|40秒| 近くの敵をハイライト表示・ミニマップに映し、足跡を赤く表示する。 また、トラップや家の入口を青く表示する。 敵を探す時に役立ち、家を使用する際も素早く見つけることができる。 :勇者の角笛| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |効果時間|10秒| 立ち止まって角笛を慣らし、ダメージ軽減と攻撃力増加を付与する。 一定時間無防備になるが、攻撃前に使用すれば高い効果を発揮する。 }} **ジェットパック・カーゴ(第二弾) [#jetpack_cargo_2] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |期間|2018/3/21~4/4| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]| |プレイ人数|16人 (8対8)| |マップ|[[モス・アイズリー]],[[行政府宮殿]]| マップが追加されたジェットパック・カーゴ。 詳細は[[以前開催されたイベント>#jetpack_cargo]]を参照。 }} **ジェットパック・カーゴ [#jetpack_cargo] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |期間|2018/2/19~3/5| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]| |プレイ人数|16人 (8対8)| |マップ|[[モス・アイズリー]]| ジェットパックを装備した兵士によるカーゴ争奪戦。 専用に用意されたクラスで出撃し、カーゴを運んで拠点まで運ぶ事が目的となる。 ルール的には[[ストライク]]のパッケージ輸送や、このゲームと同じくDICEが開発したゲームであるBattlefield4の[[オブリタレーション>http://bf4.swiki.jp/index.php?%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%2F%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3]]に近い。 ***ルール [#j9e92289] マップ上に落ちているカーゴを拾い、味方の拠点(合流地点?)まで運ぶ事が主な目的。 -勝利条件 --カーゴを3回合流地点まで運ぶ。 #br カーゴはラウンド開始後、またはカーゴが回収されるor消失するとカーゴ出現予定地にアイコンが表示され、カウントダウンが終了すると出現する。 落ちているカーゴは近づいて操作ボタンを長押しすることで拾える。カーゴを拾うと、ライフが全回復する。 カーゴは常に敵と味方からアイコンで表示されるので、輸送中は尚更狙われやすくなる。 #br カーゴ所持者が倒されると、その場にカーゴを落とす。味方が運んでいる場合は積極的に守り、敵が運んでいる場合はひとまず「その場にカーゴを落とさせる」ことを意識しよう。 落とされたカーゴは敵味方問わず拾うことができ、誰も拾わずに一定時間経過するとカーゴが消失する。 #br カーゴ所持者が拠点まで到達し、一定時間経過すると輸送成功となり、自チームに1ポイント加算される。これを決着がつくまで繰り返す。 #br -Tips --スポーン地点は敵拠点に近い方になる。再出撃時に防衛しやすいが、攻撃に参加しにくい。 --[[ヒーローVS.ヴィラン]]のように、一定時間で強制的に再出撃する。 --このゲームでは珍しく、チームの差が殆ど無い。あえて言うならば拠点の位置が違う程度。 ***ユニット [#z5d938fe] このモードでは、「ピストル」と「ライフル」の2種類のユニットから選択できる。 違いはメインウェポンの違いのみ。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |基本最大ライフ|220| |ライフ自然回復速度|/秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|ジェットパック・ブースト|s|「ジェットパック・ブースト」を使うとエアリアルがスラスターを下に噴射して上に飛び上がる。障害となる地形を飛び越えることや、危険の回避に役立つ| |BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|ロケット・ランチャー|-|「ロケット・ランチャー」は爆発する弾頭を発射する| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|ジェットパック・ダッシュ|s|「ジェットパック・ダッシュ」を使うとエアリアルがスラスターの噴射方向を調整して前方に高速ダッシュする。幅のない場所での使用や、敵を急襲するのに役立つ| :メインウェポン| -ピストル [[SE-44C]](ラピッドファイア仕様) -ライフル [[A280]] ---- :ジェットパック・ブースト| 上空へ向かって高くジャンプする。移動入力しながら発動すると、その方向に向かって飛び上がる。 障害物を飛び越えたりでき、ジャンプ中は落下ダメージを受けない。ただ、高所に足を引っかけてから落下すると足首を痛めるかもしれない。 :ロケット・ランチャー| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |ダメージ(最大)|20~+200(爆風)| |補充速度|/発| |装弾数|2発| 威力が高いスマート・ロケット。直撃させれば一撃必殺、爆風でも大ダメージを与えられる。 [[エアリアル]]の物と違い、いつでも使用可能。そして自動的に弾が補充されて2連射も可能。 ジェットパックで高く飛び、撃ちおろすように使うと爆発に巻き込みやすい。ただし爆破範囲は小さめ。 :ジェットパック・ダッシュ| 移動入力している方向に向かって高速移動する。 高度を維持して飛行し、坂道などで着地するとその地点で停止する。飛行しながらの射撃も勿論可能。 回避から強襲まで使い方次第で幅広い活躍が可能。但しキャンセルや旋回機動はできないので注意。 }} **シーズン1 「最後のジェダイ」 [#thelastjedi] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):45|||c |日程|CENTER:イベント|CENTER:詳細|h |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第一週''};| |12/5|[[シーズン1 「最後のジェダイ」開幕>https://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/choose-faction-now]]|「ファースト・オーダー」・「レジスタンス」から陣営を選択可能&br;陣営チャレンジ開始| |~|ウィークリーチャレンジ第一弾|各クラスで50キル| |12/8|ウィークエンドチャレンジ|75人敵を倒せ 報酬:25クラフトパーツ| |12/10|[[ブラスト]]サンデー|[[ブラスト]]で[[ジャクー]]・[[スターキラー基地]]・[[タコダナ]]のプレイリストが利用可能| |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第二週''};| |12/13|ウィークリーチャレンジ第二弾|25,000バトルポイントを獲得せよ 報酬:増援ユニット用カードのクレート| |~|[[フィン]],[[キャプテン・ファズマ]]参戦|無料ですぐに利用可能| |~|[[ギャラクティック・アサルト]]マップ追加:[[クレイト]]|| |~|[[スターファイター・アサルト]]マップ追加;[[ディカー]]|| |~|ヒーロービークル:[[タリーのRZ-A2 Aウイング]]参戦|クレジットでアンロック可能| |~|[[キャンペーン]]新章:Star Wars™ バトルフロント™ II Resurrection|3ミッション追加| |~|新ディリーチャレンジ|[[ギャラクティック・アサルト]]を5ラウンドプレイ 報酬:500クレジット| |12/14|~|スターファイターで20キル 報酬:25クラフトパーツ| |12/15|ウィークエンドチャレンジ|増援ユニットで5キル 報酬:500クレジット| |12/17|[[ギャラクティック・アサルト]]サンデー|[[ギャラクティック・アサルト]]で[[クレイト]]・[[ジャクー]]・[[スターキラー基地]]・[[タコダナ]]のプレイリストが利用可能| |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第三週''};| |12/20|ウィークリーチャレンジ第三弾|各スターファイタークラスで20キル| |~|新ディリーチャレンジ|[[スターファイター・アサルト]]を5ラウンドプレイ 報酬:500クレジット| |12/21|~|レジスタンス:[[スターファイター・アサルト]]でスターファイターを50機落とす 報酬:25クラフトパーツ&br;ファースト・オーダー:[[ブラスト]]を3回プレイ 報酬:25クラフトパーツ| |12/22|ウィークエンドチャレンジ|ヒーローシップでプレイ 報酬:500クレジット| |12/24|[[スターファイター・アサルト]]サンデー|[[スターファイター・アサルト]]で[[ディカー]]・[[未知領域]]のプレイリストが利用可能| |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第四週''};| |12/27|ウィークリーチャレンジ第四弾|500キルする| |~|新ディリーチャレンジ|[[スターファイター・アサルト]]を3回プレイ 報酬:500クレジット| |~|ホリデーハヴォック|コミュニティお気に入りのマップのプレイリストが利用可能| |12/28|新ディリーチャレンジ|[[アーケード]]を3回プレイ 報酬:25クラフトパーツ| |12/29|ウィークエンドチャレンジ|[[ギャラクティック・アサルト]]を3ラウンドプレイ 報酬:500クレジット| |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第五週''};| |1/3|ウィークリーチャレンジ|[[ストライク]]を10ラウンドプレイ| |~|新ディリーチャレンジ|| |1/5|ウィークエンドチャレンジ|| |1/7|[[ストライク]]サンデー|| |>|>|BGCOLOR(White):COLOR(Red):&size(16){''第六週''};| |1/10|ウィークリーチャレンジ|[[ヒーロー]](ヴィラン)を50人倒す| |~|新ディリーチャレンジ|[[ヒーローVS.ヴィラン]]を3ラウンドプレイ 報酬:500クレジット| |1/11|~|レジスタンス:ライトセーバーで10人キル 報酬:25クラフトパーツ&br;ファースト・オーダー:ヒーローのブラスターで10人倒す 報酬:25クラフトパーツ| |1/12|ウィークエンドチャレンジ|[[ヒーロー]](ヴィラン)を20人倒す 報酬:500クレジット| |1/14|[[ヒーローVS.ヴィラン]]サンデー|[[ヒーローVS.ヴィラン]]で[[ジャクー]]・[[スターキラー基地]]・[[タコダナ]]のプレイリストが利用可能| |1/17|シーズン終了|シーズン報酬が送付されます| -勝利陣営 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):45|||c |週|CENTER:勝利陣営|CENTER:報酬|h |第二週|ファースト・オーダー|勝利陣営:4000クレジット,75クラフトパーツ&br;敗北陣営:2000クレジット,35クラフトパーツ| |第三週|レジスタンス|~| |第四週|ファースト・オーダー|~| |第五週|レジスタンス|~| |第六週|ファースト・オーダー|~| -シーズン勝利陣営 &size(24){&color(Red){''勝者:ファースト・オーダー''};}; --報酬 ファースト・オーダー:エピック スターカード1枚,アンコモン スターカード3枚 レジスタンス:レア スターカード1枚,アンコモン スターカード3枚 }} *週間イベント [#x2a9521c] |曜日|イベント|説明|h |月曜日|高速出撃イベント|出撃までの時間が短くなる| |水曜日|ダブルXPイベント|貰える経験値の量が二倍になる| |金曜日|増援イベント|1/10のポイントで増援ユニットが使えるようになる| |週末|トリプルXPイベント|貰える経験値の量が三倍になる|