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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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アサルト
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**パッチ履歴 [#patch] //#include(パッチ注釈,notitle) -2018年2月19日 Ver 1.2 --「ヴァンガード」の最大ダメージ:14→12
#include(クラス・武器項目,notitle) #contents *クラス解説 [#army] |BGCOLOR(#000):&ref(画像置場/アサルト.png,nolink,25%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|150|c |最大ライフ|150| |ライフ自然回復速度|30/秒| |ライフ自然回復開始時間|6秒| 高い機動力と近接戦闘能力を持つクラス。 要所に投げ込み範囲攻撃ができるサーマル・デトネーターや、高い威力を誇る武器を持ち突撃できるヴァンガードなど、攻撃や突破を行うのが主な役割。 装備可能なブラスターは汎用性が高く、扱いやすいものが揃っている。 *ブラスター [#mainweapon] **ブラスター・ライフル [#b77f16a1] //#table_edit2(,table_mod=close){{{ ||>|名称|~冷却力|~射程|~連射速度|~ダメージ|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~SIZE(10):射撃&br;モード|解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):100|BGCOLOR(#ddd):80|>|>|>|>|>|CENTER:60||c // |&ref(アサルト/初期ブラスター/DC-15A.png,nolink,zoom,300x35);|[[初期ブラスター>アサルト/初期ブラスター]]|DC-15A|7|5|5|6|300|フル|初期装備(銀河共和国)| |&ref(アサルト/初期ブラスター/E-5.png,nolink,zoom,300x35);|~|E-5|~|~|~|~|~|~|初期解除(分離主義者)| |&ref(アサルト/初期ブラスター/A280C.png,nolink,zoom,300x35);|~|A280C|~|~|~|~|~|~|初期解除(反乱同盟軍)| |&ref(アサルト/初期ブラスター/E-11.png,nolink,zoom,300x35);|~|E-11|~|~|~|~|~|~|初期解除(銀河帝国)| |&ref(アサルト/初期ブラスター/EL-16.png,nolink,zoom,300x35);|~|EL-16|~|~|~|~|~|~|初期解除(レジスタンス)| |&ref(アサルト/初期ブラスター/F-11D.png,nolink,zoom,300x35);|~|F-11D|~|~|~|~|~|~|初期解除(ファースト・オーダー)| |&ref(A280/A280.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[A280]]|6|6|4|5|110&br;(B:600)|3点|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] アサルト50キル| |&ref(CR-2/CR-2.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[CR-2]]|8|3|10|3|900|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] アサルト200キル| |&ref(EL-16HFE/EL-16HFE.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[EL-16HFE]]|8|7|3|8|200|フル|[[マイルストーン>マイルストーン#c38c5c0f]] アサルト500キル| |&ref(E-11D/E-11D.png,nolink,zoom,300x35);|>|[[E-11D]]|7|5|5|6|300|フル|[[マイルストーン]] アサルト50キル(CO-OP)| // :初期ブラスター| 初期装備の近中距離向けブラスター。 万能で扱いやすいが、器用貧乏とも言える。 :A280| 3点バーストの中距離向けブラスター。 精度が高く、使いこなせば近距離も遠距離も難なくこなせる。 :CR-2| 高レート・低精度の近距離向けブラスター。 近距離で非常に高い瞬間火力を発揮するが、中距離以遠は苦手。 :EL-16HFE| 低レート・高威力の中遠距離向けブラスター。 精度・威力共に高いが、レートの低さから近距離は熟練が必要。 :E-11D| バランスが取れた近中距離向けブラスター。 初期装備に似た性能でアタッチメントを付けられる。 *アビリティ [#Abilities] |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(サーマル・デトネーター_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|サーマル・デトネーター|35s|標準型サーマル・デトネーター。高威力の投てき用グレネードとして機能する| |BGCOLOR(#222):&ref(ヴァンガード_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|ヴァンガード|25s|一定時間の間発熱しない強力な近距離武器を装備し、前線への突入を助ける| |BGCOLOR(#222):&ref(スキャン・ダーツ_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|スキャン・ダーツ|35s|スキャン・ダーツを発射する標準型ランチャー。敵の位置を素早く探ることができる| :サーマル・デトネーター| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |ダメージ(最大)|200(爆発)| |リチャージ時間|35秒| 投擲し、着弾後約1秒後に爆発する通常のグレネード。直撃すれば一般兵なら一撃で倒せる。 効果範囲も広めで、死角からうまく投げ込めばマルチキルも狙える。 :ヴァンガード| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |射撃モード|セミオート| |ダメージ(最大-最小)|12-7| |ペレット数|21| |連射速度|60rpm| |DPS(最大-最小)|252-147| |効果時間|最大25秒(0.04/s)| |射撃ごとのゲージ消費量|0.065| |射撃可能弾数|最大10発| |持ち替え時間|1秒| |リチャージ時間|25秒| ダッシュ速度が上がると同時にショットガンのような武器(スキャッターガン)に持ち替える。 敵に接近しやすくなり、そして高い攻撃力をもって近接戦闘をより有利に進められる。 精度は高いものの、ペレット散布域はそれなりに広いので有効射程は短め。ヘッドショット倍率は1倍。 :スキャン・ダーツ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|120|c |効果時間|3.5秒| |パルス間隔|2.15秒/発| |リチャージ時間|35秒| ランチャーに持ち替え、射撃ボタンでスキャン・ダーツを発射する。 ダーツは重力の影響を受けて放物線状に飛翔する。着弾するとその場に固定され、パルスを発射して周囲の敵をミニマップに映し、強調表示する。 障害物を無視して素早く偵察ができる優れもの。但しパルスは敵にも赤色で表示されるため、察知される点には注意。 逆にこれを利用して、心理的な制圧効果を与えることもできる。 **パッチ履歴 [#patch] //#include(パッチ注釈,notitle) -2018年2月19日 Ver 1.2 --「ヴァンガード」の最大ダメージ:14→12 *スターカード [#starcard] **ブーストカード [#Boost_Card] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |[[&attachref(./Assault10.png,nolink,zoom,150x80,アサルト・トレーニング);>アサルト・トレーニング]]|[[アサルト・トレーニング]]|Lv2|敵を撃破するごとにライフが少し回復する|>|>|>|撃破時のライフ回復量| |~|~|~|~|20|25|30|40| // |[[&attachref(./Assault11.png,nolink,zoom,150x80,ボディーガード);>ボディーガード]]|[[ボディーガード]]|Lv2|瀕死状態で被ダメージが軽減される|>|>|>|ダメージ軽減| |~|~|~|~|10%|20%|30%|45%| // |[[&attachref(./Assault12.png,nolink,zoom,150x80,ウェポン・エキスパート);>ウェポン・エキスパート]]|[[ウェポン・エキスパート]]|Lv5|武器のクーリング成功の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間延長| |~|~|~|~|16%|33%|50%|66%| // |[[&attachref(./Assault13.png,nolink,zoom,150x80,マークスマン);>マークスマン]]|[[マークスマン]]|Lv10|敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する|>|>|>|発熱量低下| |~|~|~|~|20%|25%|30%|40%| // |[[&attachref(./Assault14.png,nolink,zoom,150x80,サバイバリスト);>サバイバリスト]]|[[サバイバリスト]]|Lv15|ライフの自然回復の開始が早まる|>|>|>|自然回復開始時間減少| |~|~|~|~|20%|25%|30%|40%| // |[[&attachref(./Assault15.png,nolink,zoom,150x80,賞金稼ぎ);>賞金稼ぎ]]|[[賞金稼ぎ]]|Lv20|バトルポイントの獲得量が増加する|>|>|>|バトルポイント増加| |~|~|~|~|5%|10%|15%|20%| // |[[&attachref(./Assault16.png,nolink,zoom,150x80,クイックチャージ);>クイックチャージ]]|[[クイックチャージ]]|Lv25|全アビリティのリチャージ時間が短縮される|>|>|>|リチャージ速度増加| |~|~|~|~|10%|15%|20%|28%| // |[[&attachref(./Assault17.png,nolink,zoom,150x80,格闘家);>格闘家]]|[[格闘家]]|Lv30|格闘で敵を倒すとアビリティのリチャージが完了し、さらにライフが少し回復する|>|>|>|格闘キル獲得時のライフ回復量| |~|~|~|~|50|65|75|100| // **アビリティカード [#Ability_Card] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|~置換する&br;アビリティ|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|>|CENTER:60|c // |[[&attachref(./Thermal.png,nolink,zoom,150x80,強化サーマル・デトネーター);>強化サーマル・デトネーター]]|[[強化サーマル・デトネーター]]|Lv2|改良型サーマル・デトネーター。爆破範囲が拡大し、リチャージ時間が短縮されている|左|>|>|>|爆破半径| |~|~|~|~|~|6|6.25|6.5|7| // |[[&attachref(./Assault02.png,nolink,zoom,150x80,強化スキャン・ダーツ);>強化スキャン・ダーツ]]|[[強化スキャン・ダーツ]]|Lv2|改良型スキャン・ダーツ。敵の位置を表示させ、その動作時間は標準型より長くなる|右|>|>|>|効果時間| |~|~|~|~|~|10|11|12|14| // |[[&attachref(./Assault03.png,nolink,zoom,150x80,スマート・イオングレネード);>スマート・イオングレネード]]|[[スマート・イオングレネード]]|Lv5|敵のシールドやビークルの側で自動的に爆発して大きなダメージを与えるイオングレネード|左|>|>|>|時限起爆までの時間| |~|~|~|~|~|6|7|8|10| // |[[&attachref(./Assault04.png,nolink,zoom,150x80,リチャージ・ヴァンガード);>リチャージ・ヴァンガード]]|[[リチャージ・ヴァンガード]]|Lv10|改良型ヴァンガード。敵を倒すことで、アビリティのリチャージを完了させる|中央|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|~|25|23|21|18| // |[[&attachref(./Assault05.png,nolink,zoom,150x80,フラッシュ・ピストル);>フラッシュ・ピストル]]|[[フラッシュ・ピストル]]|Lv15|敵の目を眩ます特殊な弾を放てる、軽量で汎用性の高いサブウェポン|右|>|>|>|フラッシュ効果時間| |~|~|~|~|~|1.5|1.75|2|2.5| // |[[&attachref(./Assault06.png,nolink,zoom,150x80,タフアップ);>タフアップ]]|[[タフアップ]]|Lv20|アビリティの発動中にライフが自動回復する|右|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|~|30|28|26|22| // |[[&attachref(./Assault07.png,nolink,zoom,150x80,アシッド・ランチャー);>アシッド・ランチャー]]|[[アシッド・ランチャー]]|Lv25|強力な酸をまき散らすキャニスターを発射する兵器。酸は持続的なダメージを与える|左|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|~|40|38|36|32| // |[[&attachref(./Assault08.png,nolink,zoom,150x80,スラグ・ヴァンガード);>スラグ・ヴァンガード]]|[[スラグ・ヴァンガード]]|Lv30|命中精度と射程の増した単発のスラグ弾を使用する改良型ヴァンガード|中央|>|>|>|リチャージ時間| |~|~|~|~|~|25|23|21|18| // |[[&attachref(./Assault09.png,nolink,zoom,150x80,キルストリーク・ヴァンガード);>キルストリーク・ヴァンガード]]|[[キルストリーク・ヴァンガード]]|Lv30|改良型ヴァンガード。敵を倒すことで発動時間が補充される|中央|>|>|>|獲得時間| |~|~|~|~|~|25%|35%|45%|55%| // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)