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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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「要求アドレスに割り当てられません」のエラーが出る状態を確認しております。只今、原因の調査です。御不便をお掛けし申し訳ございません。
ゲーム設定
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**マルチプレイヤー設定 [#k85d9d42] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |Ping先|日本/韓国/香港/シンガポール/オーストラリア/アメリカ、オレゴン州/アメリカ、バージニア州/アメリカ、オハイオ州/イギリス/ドイツ/ブラジル/アイルランド/南アフリカ/アラブ首長国連邦|接続するEAデータセンターを選択します。ネットワークのレイテンシに悪影響を及ぼすことがあります|
#contents #br ※PC版準拠 *操作方法 CONTROLS [#CONTROLS] **操作設定(GENERAL) [#qe355ce7] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |キーバインド&br;(KEY BINDINGS)|変更&br;(CHANGE)|キーバインドを変更できます。詳しくは[[キーバインド]]にて。| |カメラ操作の上下反転&br;(INVERT LOOK)|はい/いいえ&br;YES/NO|カメラ操作の上下を反転します。| |飛行操作の上下反転&br;(INVERT FLIGHT)|はい/いいえ&br;YES/NO|スターファイター操作の上下を反転します。| |ビークル操作の反転&br;(INVERT VEHICLE)|はい/いいえ&br;YES/NO|ビークル搭乗時のカメラ操作の上下を反転します。| |ダッシュ(兵士)&br;(SOLDIER SPRINT)|長押し/切り替え&br;(HOLD/TOGGLE)|長押し:押し続けている間ダッシュ状態を維持します。&br;切り替え:押すとダッシュ状態へ移行します。| |ズームモード&br;(ZOOM MODE)|長押し/切り替え&br;(HOLD/TOGGLE)|長押し:押し続けている間ズームモードを維持します。&br;切り替え:押すとズームモードへ移行します。もう一度押すと解除します。| |ズーム感度&br;(ZOOMED SENSITIVITY)|0%~100%|ズーム中のカメラ感度を設定します。これは兵士、スペシャル(増援ユニット等)、ヒーローに影響を与えます。| |マウスレスポンス(スターファイター)&br;(STARFIGHTER MOUSE RESPONSE)|0%~100%|スターファイターの旋回速度がマウスの位置とどのように関係するかを変更します。(値が高いほど照準を動かした量に対する旋回速度が上がる。高いほど旋回しやすくなり、低いほど照準だけ動きやすくなる)| |マウス精度(スターファイター)&br;(STARFIGHTER MOUSE PRECISION)|0%~100%|小さくマウスを動かす時に、マウスカーソルの精度がどの程度向上するかを変更します。(値が高いほどマウスをゆっくり動かすほど照準もゆっくり動く)| |高度な飛行設定&br;(ADVANCED FLIGHT)|はい/いいえ&br;YES/NO|宇宙飛行中に手動でロール操作を行うか設定します。機体が自動で水平に戻らなくなります。| |ロール無効化&br;(DISABLE ROLL)|はい/いいえ&br;YES/NO|スターファイターのロール操作を無効化します。(ロールを無効にすると、高度な飛行も無効化されます。)| |スターファイターのミサイル(スターファイター)&br;(STARFIGHTER MISSILES)|長押し/切り替え&br;(HOLD/TOGGLE)|長押し:長押ししてロックオンし、離して射撃します。ダブルタップで無誘導射撃します。&br;切り替え:一度押してロックオンし、もう一度押して射撃します。ダブルタップで無誘導射撃します。| #br **コントローラー(CONTROLLER) [#CONTROLLER] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |感度(兵士)&br;(SOLDIER SENSITIVITY)|0%~100%|兵士のコントローラー感度を設定します。| |感度(ビークル)&br;(VEHICLE SENSITIVITY)|0%~100%|ビークル操作時の入力感度を設定します。| |感度(スターファイター)&br;(STARFIGHTER SENSITIVITY)|0%~100%|スターファイター操作時の入力感度を設定します。| |反応曲線(ビークル)&br;(VEHICLE RESPONSE CURVE)|0%~100%|ビークル搭乗時、小さな入力がどのように応答するか変更します。| |反応曲線(スターファイター)&br;(STARFIGHTER RESPONSE CURVE)|0%~100%|スターファイター搭乗時、小さな入力がどのように応答するか変更します。| |スティックのデッドゾーン&br;(STICK DEADZONE)|0%~100%|スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。&br;数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。| |兵士のボタン操作&br;(SOLDIER BUTTONS)|デフォルト/タイプ2/左利き/左利き2&br;(DEFAULT/ALTERNATE/LEFTY/LEFTY ALTERNATE)|| |兵士のスティック操作&br;(SOLDIER STICKS)|デフォルト/左利き/レガシー/レガシー(左利き)&br;(DEFAULT/SOUTHPAW/LEGACY/LEGACY SOUTHPAW)|| |ビークルのボタン操作&br;(VEHICLE BUTTONS)|デフォルト/タイプ2/左利き/左利き2&br;(DEFAULT/ALTERNATE/LEFTY/LEFTY ALTERNATE)|| |ビークルのスティック操作&br;(VEHICLE STICKS)|デフォルト/左利き/レガシー/レガシー(左利き)&br;(DEFAULT/SOUTHPAW/LEGACY/LEGACY SOUTHPAW)|| |スターファイター&br;(STARFIGHTERS)|デフォルト/左利き/レガシー/レガシー(左利き)&br;(DEFAULT/SOUTHPAW/LEGACY/LEGACY SOUTHPAW)|| *ゲームプレイ GAMEPLAY [#GAMEPLAY] **ゲームプレイ,カメラ(GAMEPLAY & CAMERA) [#GAMEPLAYandCAMERA] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |兵士視点&br;(SOLDIER CAMERA)|3人称/1人称&br;(3P/1P)|兵士で開始した際に1人称視点、3人称視点のどちらでスタートするかを設定できます。| |振動&br;(VIBRATION)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|コントローラーの振動のオン/オフを変更できます。| #br **HUD(HEADS-UP-DISPLAY) [#HUD] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |HUD&br;(HEADS-UP-DISPLAY)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|HUD全体の表示のオン/オフを変更できます。| |キルログ&br;(KILL LOG)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|画面右側のキルログ表示のオン/オフを変更できます。| |スコアログ&br;(SCORE LOG)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|スコア獲得時に画面下で表示されるスコアログのオン/オフを変更できます。| |目標アウトライン表示&br;(OBJECTIVE OUTLINES)|スマート/オン/オフ&br;(Smart/Always on/Always off)|目標オブジェクトのアウトライン表示を変更できます。| |武器のヒント&br;(WEAPON HINTS)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|武器を切り替えた際に表示される、画面右下の装備武器名表示と説明のオン/オフを変更できます。| |チャット履歴&br;(CHAT LOG)|ポップアップ/非表示/表示&br;(POPUP/HIDE/SHOW)|チャット履歴オプション。&br;ゲーム中に「H」キー(初期設定)を押して設定を変更できます。「非表示」でオプションを無効化、「ポップアップ」でアクティブ時に表示、「表示」で常時履歴をオンにします。| |チュートリアル&br;(TUTORIAL)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|チュートリアルメッセージの表示/非表示を変更できます。| |チュートリアルリセット&br;(RESET TUTORIALS)||これを実行すると、すべてのチュートリアルメッセージがもう一度最初から表示されるようになります。| *クレジット CREDITS LIST [#CREDITS] ゲーム本編のエンドロールを見ることができます。 ベータ版では利用不可能。 *ビデオ VIDEO [#VIDEO] **色覚異常設定(COLORBLIND PROFILES) [#COLOR] |BGCOLOR(#ddd):||||c |正常色覚|BGCOLOR(#18a7d5):|BGCOLOR(#d50412):|通常の色覚設定| |2型色覚|BGCOLOR(#4a38f9):|BGCOLOR(#adff0b):|赤・緑の色が見分けにくい方用の色覚設定| |1型色覚|BGCOLOR(#4d2cf9):|BGCOLOR(#ffff1c):|赤・緑の色が見分けにくい方用の色覚設定| |3型色覚|BGCOLOR(#0fa6f5):|BGCOLOR(#cf0002):|青・黄の色が見分けにくい方用の色覚設定| #br **グラフィック設定(GRAPHICS SETTINGS) [#GRAPHICS] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |明るさ&br;(BRIGHTNESS)|0~100%|画面の明るさを調整できます。| |フルスクリーンモード&br;(FULLSCREEN MODE)|フルスクリーン/ウィンドウ/ボーダレス&br;(FULLSCREEN/BORDERLESS/WINDOWED)|ゲームの表示モードをフルスクリーン、ウィンドウ、ボーダレスの三種から選択できます。| |フルスクリーン用ディスプレイ&br;(FULLSCREEN MONITOR)|1~&br;(SCREEN 1~)|フルスクリーン表示に使用するディスプレイを選択できます。| |フルスクリーン解像度&br;(FULLSCREEN RESOLUTION)|環境による|選択されているディスプレイのフルスクリーン解像度を変更できます。| |フルスクリーン・リフレッシュレート&br;(FULLSCREEN REFRESH RATE)|環境による|選択されているディスプレイのフルスクリーン・リフレッシュレートを変更できます。| |動的解像度&br;(ENABLE DYNAMIC RESOLUTION)|はい/いいえ&br;YES/NO|ダイナミックな解像度でのスケーリングを可能にします。これは、迫力のあるシーンで解像度を落としてフレームレートを優先します。この機能を使うには、DirectX 12が有効である必要があります。| |DirectX 12&br;(ENABLE DIRECTX 12)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|優れた描画パフォーマンスを提供するDirectX 12を使用するかを設定できます。この機能は完全にサポートされておらず、ゲームの安定性が低下する可能性があります。変更の適用にはゲームの再起動が必要です。| |垂直同期&br;(VERTICAL SYNC)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|フレームレートをフルスクリーン用ディスプレイのリフレッシュレートに合わせます。| |視野角(FOV)&br;(FIELD OF VIEW)||垂直視野角を設定できます。| |モーションブラー強度&br;(MOTION BLUR AMOUNT)|0%~100%|モーションブラーの強度を設定できます。| |解像度スケール&br;(RESOLUTION SCALE)|25%~200%|ゲーム内のレンダリング解像度を設定できます。100%より小さくした場合はゲームのパフォーマンスが向上し、100%より大きくした場合はスーパーサンプリングにより描画の品質を向上します。| |グラフィックの品質&br;(GRAPHICS QUALITY)|カスタム/自動/低/中/高/最高&br;(CUSTOM/AUTO/LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|プリセットされたグラフィックの品質設定を使用します。個別に設定を変更したい場合は「カスタム」を選択してください。高い設定ではゲームのパフォーマンスが低下することがあります。| |テクスチャの品質&br;(TEXTURE QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|テクスチャの品質を設定できます。| |テクスチャフィルタリング&br;(TEXTURE FILTERING)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|異方性テクスチャフィルタリングのレベルを設定できます。高い数値ほど詳細にテクスチャが表示されます。| |ライディングの品質&br;(LIGHTING QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|ライディング、ダイナミック環境マップ、サブサーフェイススキャタリングの品質を設定できます。| |影の品質&br;(SHADOW QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|影の品質、解像度、描画距離を設定できます。| |エフェクトの品質&br;(EFFECTS QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|エフェクトの品質、解像度、表示数を設定できます。| |ポストプロセスの品質&br;(POST PROCESS QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|モーションブラー、ディストーション、HDR、描写界深度などのポストプロセスを設定できます。| |メッシュの品質&br;(MESH QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|メッシュのテッセレーション、リフレクション、シミュレーションの品質、LOD距離を設定できます。| |地形の品質&br;(TERRAIN QUALITY)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|地形のメッシュ、ディスプレースメントの品質、LOD距離を設定できます。| |地形と地面の描画&br;(TERRAIN GROUNDCOVER)|低/中/高/最高&br;(LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|地形メッシュの品質、密度、距離を設定できます。地面や草、岩の描画も含まれます。| |アンチエイリアス&br;(ANTI-ALIASING)|オフ/FXAA(低)/FXAA(中)/FXAA(高)/TAA&br;(OFF/FXAA LOW/FXAA MEDIUM/FXAA HIGH/TAA)|アンチエイリアスの品質を設定できます。アンチエイリアスはエッジをよりなめらかに表示します。| |アンビエントオクルージョン&br;(AMBIENT OCCLUSION)|オフ/低/中/高/最高&br;(OFF/LOW/MEDIUM/HIGH/ULTRA)|アンビエントオクルージョンの品質と方式を設定できます。| *サウンド AUDIO [#AUDIO] **一般(GENERAL) [#t2ada61f] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |マスターボリューム&br;(MASTER VOLUME)|0~100|ゲーム全体的な音量を調整します。| |BGM&br;(MUSIC)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|オン&br;状況に基づきBGMを流します。&br;オフ&br;BGMを流しません。&br;連続&br;マルチプレイヤー中、常にBGMを流し続けます。| |出力&br;(OUTPUT)|自動&br;(AUTO)|オーディオシステムのチャンネル数により拡張ステレオ/サラウンドを自動的に選択します。| |~|拡張ステレオ&br;(ENHANCED STEREO)|テレビの内蔵スピーカーや、2つのメインスピーカーを使用している場合に選択してください。ゲーム側でサラウンド音を合成し、拡張されたステレオ環境を実現します。| |~|サラウンド5.1&7.1&br;(SURROUND 5.1 & 7.1)|サラウンドスピーカーやサラウンドヘッドホンを使用している場合に選択してください。ネイティブのサラウンドミックスを出力します。サラウンド環境はお使いの音響システムにより実現されます。| |ダイナミックレンジ&br;(DYNAMIC RANGE)|ワイド&br;(WIDE)|プロ仕様スピーカーやホームシアター向けのオプションです。最小音量と最大音量の差が最も大きく設定されています。| |~|ミディアム&br;(MEDIUM)|セパレート型Hi-Fiシステムなどのフルレンジスピーカー向けのオプションです。最小音量と最大音量の差が最も大きく設定されています。| |~|ナロー&br;(NARROW)|テレビ内蔵型スピーカーや小型オーディオシステム、夜間向けのオプションです。最小音量と最大音量の差が最も小さく設定されています。| |~|ヘッドフォン&br;(HEADPHONE)|ヘッドフォン向けの設定です。高品質ヘッドフォンの場合は、ワイドの方が適している場合があります。最小音量と最大音量の差が最も大きく設定されています。| |言語|日本語/英語&br;スペイン語(メキシコ)/ポーランド語/ポルトガル語(ブラジル)/ドイツ語/スペイン語/フランス語/イタリア語|音声言語を選択します。&br;PS4では日本語/英語に設定できます。&br;XBOXとPCでは日本語/英語含む9ヶ国の音声言語に設定できます。| |字幕&br;(SUBTITLES)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|字幕の表示/を変更できます。| *EAアカウント EA ACCOUNT [#ACCOUNT] **アカウント(ACCOUNT) [#tabbda60] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |使用状況データの共有&br;(SHARE USAGE DATA)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|ユーザーの使用状況をEAに送信します。送信される内容は匿名化されます。| |クラッシュレポート&br;(CRASH REPORTING)|オン/オフ&br;(ON/OFF)|クラッシュレポートの送信をオン・オフします。クラッシュレポートは、開発元でクライアントのクラッシュ状況の確認に使用されます。| #br **マルチプレイヤー設定 [#k85d9d42] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):設定値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |Ping先|日本/韓国/香港/シンガポール/オーストラリア/アメリカ、オレゴン州/アメリカ、バージニア州/アメリカ、オハイオ州/イギリス/ドイツ/ブラジル/アイルランド/南アフリカ/アラブ首長国連邦|接続するEAデータセンターを選択します。ネットワークのレイテンシに悪影響を及ぼすことがあります| **ドキュメント(DOCUMENTS) [#t212a811] |ユーザー契約&br;(USER AGREEMENT)| |ライセンス&br;(LICENSE)| |プライバシー&クッキーポリシー&br;(PRIVACY AND COOKIE POLICY)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)