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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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> タイ/IN インターセプター
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タイ/IN インターセプター
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*兵器紹介 [#introduction] TIE/INインターセプター(TIE/IN interceptor)、通称TIEインターセプターはサイナー・フリート・システムズ社が製造したTIEライン・スターファイターの一種で、スピードと火力に優れていた。他のTIE戦闘機と並んで銀河帝国の戦力として活躍し、エンドアの戦いで第2デス・スターの防衛に大量に配備されたことで知られる。 TIEインターセプターは両翼の先が2つに別れ、4か所の先端部分にそれぞれレーザー砲が搭載されており、通常のTIEファイターの3倍の火力を誇った。TIEインターセプターは反乱軍が快速の戦闘機を使い始めたことを受けて開発されたが、反乱軍が使うAウイング・スターファイターにスピードで劣っていた。 &br; TIEアドバンストx1の大量生産にはコストがかかりすぎることが判明した後、サイナー・フリート・システムズ社はTIEインターセプターの製造に取り掛かった。共和国再建のための同盟が高速宇宙船を銀河内戦に投入したことも、TIEインターセプターの開発を後押しした。 エンドアの戦い当時、新型のTIEインターセプター・モデルは帝国のスターファイター部隊の20%を占めていた。
#include(ビークル項目/インターセプター,notitle) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(タイ/IN_インターセプター_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 帝国海軍のエリートパイロットたちが操縦するタイ・インターセプターは、強化されたスピードと4門のレーザー砲を駆使して反乱軍のスターファイターを追い詰める。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[インターセプター]] / 銀河帝国| |最大ライフ|800| |オートリペア速度|150/秒| |オートリペア開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/アフターバーナー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|アフターバーナー|18s|スターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる| |BGCOLOR(#222):&ref(インターセプター/ハードロック_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|ハードロック|15s|使用すると、現在のターゲットをロストしなくなり、ミサイルのロック時間が短縮される。加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(インターセプター/震盪ミサイル_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|震盪ミサイル|15s|ロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを1発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 帝国軍のエリート向け戦闘機で、より高い機動性を備えている。 ''エリート向けだが偏向シールドなど無い!(重要)'' **メインウェポン [#a6aa131d] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(タイ_IN_キルアイコン.png,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常''| |ダメージ(最大-最小)|50-30 +9(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|0m-50m(直撃), 4m-5m(爆発)| |ペレット数|4| |連射速度|300rpm| |DPS(最大-最小)|1180-780| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''対歩兵''| |ダメージ(最大-最小)|50-30 +12(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|0m-50m(直撃), 6m-7m(爆発)| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''| |一発あたりの熱量|0.07| |オーバーヒートまでの弾数|15発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| #include(ビークル/スターファイター武装補足,notitle) #br 翼端のL-s9.3レーザー砲4門を一斉に連射する。 メインウェポンとしては破格の瞬間火力を備えているが、威力減衰が非常に激しく、50mで最低威力という有様。 その上非常にオーバーヒートしやすいため扱いづらい。 一応最低威力は他のスターファイターと比べても大差ない。 **アビリティ [#d848803f] :アフターバーナー| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|6秒| |リチャージ時間|18秒| ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。 強襲から回避、離脱まで様々な状況で使える便利なアビリティ。 :ハードロック| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |リチャージ時間|15秒| ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。 ハードロック中はミサイルのロックオン速度が高速化し、更にロックした敵機の被ダメージが増加する。 ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。 ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。 :震盪ミサイル| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ(最大)|450(爆発)| |リチャージ時間|15秒| ロックオンした敵を追尾する高速ミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。 プロトン魚雷より高速だが、加速には少し時間がかかる。命中すると、スタン効果を与えて視界・聴覚を妨害する。 回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。 #br **パッチ履歴 [#n026c1bf] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] #include(インターセプター/スターカード,notitle) *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] TIE/INインターセプター(TIE/IN interceptor)、通称TIEインターセプターはサイナー・フリート・システムズ社が製造したTIEライン・スターファイターの一種で、スピードと火力に優れていた。他のTIE戦闘機と並んで銀河帝国の戦力として活躍し、エンドアの戦いで第2デス・スターの防衛に大量に配備されたことで知られる。 TIEインターセプターは両翼の先が2つに別れ、4か所の先端部分にそれぞれレーザー砲が搭載されており、通常のTIEファイターの3倍の火力を誇った。TIEインターセプターは反乱軍が快速の戦闘機を使い始めたことを受けて開発されたが、反乱軍が使うAウイング・スターファイターにスピードで劣っていた。 &br; TIEアドバンストx1の大量生産にはコストがかかりすぎることが判明した後、サイナー・フリート・システムズ社はTIEインターセプターの製造に取り掛かった。共和国再建のための同盟が高速宇宙船を銀河内戦に投入したことも、TIEインターセプターの開発を後押しした。 エンドアの戦い当時、新型のTIEインターセプター・モデルは帝国のスターファイター部隊の20%を占めていた。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)