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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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> レイとチューバッカのミレニアム・ファルコン
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レイとチューバッカのミレニアム・ファルコン
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#include(ビークル項目/ヒーロービークル,notitle) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(レイ_ファルコン_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 レイとチューバッカの飛ばすミレニアム・ファルコン。ファースト・オーダーとの戦いでレジスタンスを支援している。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[ヒーロービークル]] / ライトサイド(ヒーロー)| |最大ライフ|14000 (9100+3900)| |オートリペア速度|1100/秒| |オートリペア開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ヒーロービークル/ハードロック_ヒーロー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|フォーカスド・マインド|15s|現在のターゲットをロストしなくなり、ミサイルのロック時間が短縮される。加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(補助パワー_レイ.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|補助パワー|45s|即座にミレニアム・ファルコンのライフを中程度回復し、さらに一時的にダメージ耐性を付与する| |BGCOLOR(#222):&ref(ヒーロービークル/デュアル震盪ミサイル_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|デュアル震盪ミサイル|15s|ロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを2発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] '''「あいつらはケダモノ!必ず止めてやる」''' [[銀河内戦時代>ハン・ソロとチューバッカのミレニアム・ファルコン]]から更に改造されたYT-1300軽貨物船。 機動力の低さはそのままだが、生存性が増加している。 **機動ステータス [#movement] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|200|c |速度(最大-最小)|100-65| |加減速(加速/減速)|25/65| |旋回性能&br;(ヨー/ピッチ/ロール)|85/80/180| |旋回速度低下&br;(速度50%-100%)|1-0.85| **メインウェポン [#b3c5ab4d] //|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c //|&ref(,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大-最小)|95-85 +15(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|500m-700m(直撃), 3m-5m(爆発)| |連射速度|420rpm| |DPS(最大-最小)|770-700| |弾速|2000m/s| |一発あたりの熱量|0.04| |オーバーヒートまでの弾数|25発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒートペナルティ|0.135s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| #br 上面と下面にある4連レーザー砲を交互に発射する。 射撃音が銀河内戦時の機体とは違うものになっており、性能も異なる。 **アビリティ [#efc0424f] :フォーカスド・マインド| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |リチャージ時間|15秒| ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。 ハードロック中はミサイルのロックオン速度が高速化し、更にロックした敵機の被ダメージが増加する。 ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。 ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。 :補助パワー| '''「パワーをバイパスした」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ライフ回復|2200/秒| |効果時間|6秒| |リチャージ時間|45秒| 即座に修理を開始し、機体のライフを6秒かけて13200回復する。効果発動中、被ダメージが減少する。 初期状態でも高い回復量を持ち、カードで強化すると無敵と言えるほど高い効果を発揮する。 その分長いリチャージ時間がネックか。 :デュアル震盪ミサイル| '''「これで片づける」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|200|c |ダメージ(最大)|450(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|2m-5m(爆発)| |弾速|150m/s| |旋回性能(最大-最小)|120-80| |旋回性能&br;(減衰開始-減衰終了)|200m-20m| |飛翔時間|8秒| |装弾数|2発| |リチャージ時間|15秒| ロックオンした敵を追尾する高速ミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。 プロトン魚雷より威力が低く、誘導性能が高い。命中すると、スタン効果を与えて視界・聴覚を妨害する。 回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。 #br **パッチ履歴 [#gc8493aa] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |&ref(ベテラン・スカヴェンジャー_レイ.png,zoom,150x80);|ベテラン・スカヴェンジャー|Lv2|「補助パワー」によるライフ回復を強化する|>|>|>|発動時間| |~|~|~|~|7|8|10|12| // |&ref(エンジン・アップグレード_レイ.png,zoom,150x80);|エンジン・アップグレード|Lv2|最大速度と、加速力・減速力が強化される|>|>|>|エンジンパワー強化| |~|~|~|~|2%|4%|8%|16%| // |&ref(強化震盪ミサイル_レイ.png,zoom,150x80);|強化震盪ミサイル|Lv5|「デュアル震盪ミサイル」の攻撃力が増加する|>|>|>|ダメージ増加| |~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| // |&ref(タクティカル・ジャマー_レイ.png,zoom,150x80);|タクティカル・ジャマー|Lv5|敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間を延ばす|>|>|>|敵からのロックオン時間遅延| |~|~|~|~|50%|100%|150%|200%| // |&ref(ウーキーの副操縦士_レイ.png,zoom,150x80);|ウーキーの副操縦士|Lv10|「フォーカスド・マインド」を使用してからしばらくの間、レイのライフが自動回復する|>|>|>|秒間ライフ回復| |~|~|~|~|75|150|300|600| // |&ref(リペアシステム_レイ.png,zoom,150x80);|リペアシステム|Lv15|自然回復開始までの時間が早くなる|>|>|>|自然回復開始時間| |~|~|~|~|5.50|5|4.50|4| // |&ref(アドバンスト・キャパシター_レイ.png,zoom,150x80);|アドバンスト・キャパシター|Lv15|メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる|>|>|>|発熱量低下| |~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| // |&ref(船体強化_レイ.png,zoom,150x80);|船体強化|Lv20|スターファイターの合計ライフを増加させる|>|>|>|最大ライフ増加| |~|~|~|~|5%|10%|13%|20%| // |&ref(チューンド・レーザー_レイ.png,zoom,150x80);|チューンド・レーザー|Lv20|メインウェポンの攻撃力が増加する|>|>|>|ダメージ増加| |~|~|~|~|2%|4%|7%|10%| // *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] 「じゃあこれがケッセル・ランを14パーセクって船なのね?」「12だ!」 ―レイとハン・ソロの会話 #br ミレニアム・ファルコンは、[[レイ]]が所有したコレリアン・エンジニアリング社製のYT-1300軽貨物船である。 もともと銀河内戦時に[[ハン・ソロ]]が所有していたが、何人かの手を渡った後、ソロからレイの手に渡った。[[チューバッカ]]は引き続き副操縦士を務めた。 ファルコンがソロの手を離れてからも更に改造が施されているが、中には不具合がかかる「マヌケな」改造もされていた。 #br 「銀河系最速のガラクタ」の異名は健在で、ジャクーでこの船を一目見たレイと[[フィン]]はファルコンを「あのポンコツ」と言った。&color(Silver){この時代でもガラクタ扱いである。}; ハイパースペースでの速度は勿論、頑丈さも折り紙付き。中では林に突っ込み木を薙ぎ倒した後不時着したものの、目立った傷は無い上その後問題なく稼働している。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#include(ビークル項目/ヒーロービークル,notitle) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(レイ_ファルコン_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 レイとチューバッカの飛ばすミレニアム・ファルコン。ファースト・オーダーとの戦いでレジスタンスを支援している。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[ヒーロービークル]] / ライトサイド(ヒーロー)| |最大ライフ|14000 (9100+3900)| |オートリペア速度|1100/秒| |オートリペア開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ヒーロービークル/ハードロック_ヒーロー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|フォーカスド・マインド|15s|現在のターゲットをロストしなくなり、ミサイルのロック時間が短縮される。加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(補助パワー_レイ.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|補助パワー|45s|即座にミレニアム・ファルコンのライフを中程度回復し、さらに一時的にダメージ耐性を付与する| |BGCOLOR(#222):&ref(ヒーロービークル/デュアル震盪ミサイル_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|デュアル震盪ミサイル|15s|ロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを2発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] '''「あいつらはケダモノ!必ず止めてやる」''' [[銀河内戦時代>ハン・ソロとチューバッカのミレニアム・ファルコン]]から更に改造されたYT-1300軽貨物船。 機動力の低さはそのままだが、生存性が増加している。 **機動ステータス [#movement] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|200|c |速度(最大-最小)|100-65| |加減速(加速/減速)|25/65| |旋回性能&br;(ヨー/ピッチ/ロール)|85/80/180| |旋回速度低下&br;(速度50%-100%)|1-0.85| **メインウェポン [#b3c5ab4d] //|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c //|&ref(,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大-最小)|95-85 +15(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|500m-700m(直撃), 3m-5m(爆発)| |連射速度|420rpm| |DPS(最大-最小)|770-700| |弾速|2000m/s| |一発あたりの熱量|0.04| |オーバーヒートまでの弾数|25発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒートペナルティ|0.135s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| #br 上面と下面にある4連レーザー砲を交互に発射する。 射撃音が銀河内戦時の機体とは違うものになっており、性能も異なる。 **アビリティ [#efc0424f] :フォーカスド・マインド| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |リチャージ時間|15秒| ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。 ハードロック中はミサイルのロックオン速度が高速化し、更にロックした敵機の被ダメージが増加する。 ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。 ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。 :補助パワー| '''「パワーをバイパスした」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ライフ回復|2200/秒| |効果時間|6秒| |リチャージ時間|45秒| 即座に修理を開始し、機体のライフを6秒かけて13200回復する。効果発動中、被ダメージが減少する。 初期状態でも高い回復量を持ち、カードで強化すると無敵と言えるほど高い効果を発揮する。 その分長いリチャージ時間がネックか。 :デュアル震盪ミサイル| '''「これで片づける」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|200|c |ダメージ(最大)|450(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|2m-5m(爆発)| |弾速|150m/s| |旋回性能(最大-最小)|120-80| |旋回性能&br;(減衰開始-減衰終了)|200m-20m| |飛翔時間|8秒| |装弾数|2発| |リチャージ時間|15秒| ロックオンした敵を追尾する高速ミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。 プロトン魚雷より威力が低く、誘導性能が高い。命中すると、スタン効果を与えて視界・聴覚を妨害する。 回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。 #br **パッチ履歴 [#gc8493aa] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |&ref(ベテラン・スカヴェンジャー_レイ.png,zoom,150x80);|ベテラン・スカヴェンジャー|Lv2|「補助パワー」によるライフ回復を強化する|>|>|>|発動時間| |~|~|~|~|7|8|10|12| // |&ref(エンジン・アップグレード_レイ.png,zoom,150x80);|エンジン・アップグレード|Lv2|最大速度と、加速力・減速力が強化される|>|>|>|エンジンパワー強化| |~|~|~|~|2%|4%|8%|16%| // |&ref(強化震盪ミサイル_レイ.png,zoom,150x80);|強化震盪ミサイル|Lv5|「デュアル震盪ミサイル」の攻撃力が増加する|>|>|>|ダメージ増加| |~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| // |&ref(タクティカル・ジャマー_レイ.png,zoom,150x80);|タクティカル・ジャマー|Lv5|敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間を延ばす|>|>|>|敵からのロックオン時間遅延| |~|~|~|~|50%|100%|150%|200%| // |&ref(ウーキーの副操縦士_レイ.png,zoom,150x80);|ウーキーの副操縦士|Lv10|「フォーカスド・マインド」を使用してからしばらくの間、レイのライフが自動回復する|>|>|>|秒間ライフ回復| |~|~|~|~|75|150|300|600| // |&ref(リペアシステム_レイ.png,zoom,150x80);|リペアシステム|Lv15|自然回復開始までの時間が早くなる|>|>|>|自然回復開始時間| |~|~|~|~|5.50|5|4.50|4| // |&ref(アドバンスト・キャパシター_レイ.png,zoom,150x80);|アドバンスト・キャパシター|Lv15|メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる|>|>|>|発熱量低下| |~|~|~|~|5%|10%|20%|40%| // |&ref(船体強化_レイ.png,zoom,150x80);|船体強化|Lv20|スターファイターの合計ライフを増加させる|>|>|>|最大ライフ増加| |~|~|~|~|5%|10%|13%|20%| // |&ref(チューンド・レーザー_レイ.png,zoom,150x80);|チューンド・レーザー|Lv20|メインウェポンの攻撃力が増加する|>|>|>|ダメージ増加| |~|~|~|~|2%|4%|7%|10%| // *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] 「じゃあこれがケッセル・ランを14パーセクって船なのね?」「12だ!」 ―レイとハン・ソロの会話 #br ミレニアム・ファルコンは、[[レイ]]が所有したコレリアン・エンジニアリング社製のYT-1300軽貨物船である。 もともと銀河内戦時に[[ハン・ソロ]]が所有していたが、何人かの手を渡った後、ソロからレイの手に渡った。[[チューバッカ]]は引き続き副操縦士を務めた。 ファルコンがソロの手を離れてからも更に改造が施されているが、中には不具合がかかる「マヌケな」改造もされていた。 #br 「銀河系最速のガラクタ」の異名は健在で、ジャクーでこの船を一目見たレイと[[フィン]]はファルコンを「あのポンコツ」と言った。&color(Silver){この時代でもガラクタ扱いである。}; ハイパースペースでの速度は勿論、頑丈さも折り紙付き。中では林に突っ込み木を薙ぎ倒した後不時着したものの、目立った傷は無い上その後問題なく稼働している。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)