<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%83%AC%E3%82%A4">レイ</a> の編集
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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レイ
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*スターカード[#starcard] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |&attachref(./サバイバー.png,nolink,zoom,150x80,サバイバー);|バランス|Lv2|レイの回避の使用回数が1増える代わりに、スタミナ消費が速くなる|>|>|>|スタミナ消費増加| |~|~|~|~|30%|25%|20%|15%| // |&attachref(./ファー・サイト.png,nolink,zoom,150x80,ファー・サイト);|ファー・サイト|Lv2|「インサイト」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|10%|20%|30%|40%| // |&attachref(./ストリートファイター.png,nolink,zoom,150x80,ストリートファイター);|ストリートファイター|Lv5|自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少| |~|~|~|~|8%|10%|12%|15%| // |&attachref(./ダッシュ・タフネス.png,nolink,zoom,150x80,ダッシュ・タフネス);|ダッシュ・タフネス|Lv5|「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る|>|>|>|被ダメージ減少| |~|~|~|~|25%|30%|35%|40%| // |&attachref(./エスカレート・ストライク.png,nolink,zoom,150x80,エスカレート・ストライク);|エスカレート・ストライク|Lv10|レイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える|>|>|>|命中した各敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./ストロングマインド.png,nolink,zoom,150x80,ストロングマインド);|ストロングマインド|Lv15|「マインド・トリック」の効果範囲が広がる|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./エクステンド・サイト.png,nolink,zoom,150x80,エクステンド・サイト);|エクステンド・サイト|Lv15|「インサイト」の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間延長(秒)| |~|~|~|~|2|3|5|7| // |&attachref(./ディープ・マインド.png,nolink,zoom,150x80,ディープ・マインド);|ディープ・マインド|Lv20|「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす|>|>|>|効果時間延長| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./オポチュニスト.png,nolink,zoom,150x80,オポチュニスト);|オポチュニスト|Lv20|レイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える|>|>|>|拘束されている敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|8|10|12|15| //
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(レイ_アイコン.png,nolink,ヒーローの画像);| レイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。 //ゲーム内説明 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]] / ライトサイド(ヒーロー) / レジスタンス| //|解除条件|初期解除| |最大ライフ|750| |ライフ自然回復速度|50/秒| |ライフ自然回復上限|250| |ライフ自然回復開始時間|5秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ダッシュ・ストライク_レイ.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|ダッシュ・ストライク|10s|レイがライトセーバーを構えながら前方に突撃し、進路上にいる敵にダメージを与える| |BGCOLOR(#222):&ref(インサイト_レイ.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|インサイト|10s|レイが周囲の状況を感じ取り、近くにいる全ての敵の位置を看破すると同時に敵のスキャナーに映らなくなる。このアビリティの発動中はレイのスタミナ消費が半分になり、攻撃力が増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(マインド・トリック_レイ.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|マインド・トリック|20s|少しの間レイが周囲の敵の意識を惑わし混乱させる| :パッシブ・アビリティ| |CENTER:80|180|250|c ||アビリティ|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(画像置場/回復アビリティ.png,nolink,zoom,70x70);|撃破時のライフ回復量|敵を倒すごとにレイのライフが回復する| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] '''「自分の身くらい守れる」''' ライトセーバータイプのヒーロー。アビリティは戦況コントロールにも役立つものが存在する。 高い索敵能力で敵の位置を暴き、ライトセーバーで奇襲を仕掛けることができる。 **移動ステータス [#movement] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|200|c |>|ダッシュ速度|8m/s| |>|最大ジャンプ高度|10m| |ローリング(回避)|使用回数|2| |~|移動距離|5.5m| |~|リチャージ時間|1.1s/回| **メインウェポン [#a6aa131d] :ライトセーバー(レイ)| |>|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(ライトセーバー_レイ.png,nolink,zoom,200x100);|&ref(ライトセーバー_黄_レイ.png,nolink,zoom,200x100);| |&color(#FF9900){''スカヴェンジャー/ジェダイ・トレーニング&br;アク=トゥー/ジェダイ/不屈の心''};|&color(#FF9900){''レイ・スカイウォーカー''};| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|200|c |ダメージ|通常|120| |~|背面|140| |スタミナ消費量|攻撃|10%(10回)| |~|ブラスター防御|1120ダメージ| |~|格闘防御|7.5%(14回)| |スタミナ回復|ディレイ|1秒| |~|速度|1.65秒/100%| |>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ブラスター反射''| |>|ダメージ(最大-最小)|36-30| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-40m| |>|精度|0.45| 高い攻撃力を持ち、更にブロックによるブラスター弾の無効化・反射が可能。 レイは対セーバーブロック性能が良く、スタミナ回復もトップクラス。その他は平均的で、癖が少なくて扱いやすい。&br; 攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。これはスタミナ残量を表している。 スタミナが切れる(ゲージが無くなる)と攻撃/ブロックができなくなる。&br; 通常はかつて[[あの人>ルーク・スカイウォーカー]][[たち>アナキン・スカイウォーカー]]が使っていた青色のライトセーバーを使う。 「レイ・スカイウォーカー」ビジュアルでは金色の新しいライトセーバーを使用する。 **アビリティ [#d848803f] :ダッシュ・ストライク| '''「今だ!」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ|130| |効果時間|2.5秒| |リチャージ時間|10秒| ライトセーバーを掲げて突撃し、進路上にいた敵にダメージを与えつつノックバックさせる。 使用中は移動が旋回のみに制限される。障害物に阻まれると中断されるほか、通常攻撃や再使用でキャンセル可能。 通常攻撃にキャンセル可能で、簡単に組み込めるコンボパーツとしても優秀。 :インサイト| '''「出てきなさい!」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|100|c |ダメージ&br;(セーバー)|通常|130| |~|背面|150| |>|効果範囲|30m| |>|効果時間|最大8秒| |>|スタミナ消費量|-50%| |>|リチャージ時間|10秒| 一定時間、周囲の敵をマーキングして味方のミニマップに映す。 さらにレイ自身のスタミナ消費が50%になり、通常攻撃の与ダメージが増加し、敵のミニマップに映らなくなる。 再発動でキャンセル可能。 :マインド・トリック| '''「あなたは戦いたくない」''' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |射程|18m| |効果時間|4秒| |リチャージ時間|20秒| 短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロール状態にする。ブロック不可。 マインド・コントロール状態になると、移動操作が反転し、カメラ感度が低くなり、ジャンプができなくなる。 相手の足止めに便利だが、攻撃は行える点に注意。 **パッシブ・アビリティ [#passive] :撃破時のライフ回復量| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c |ライフ回復量|兵士|20| |~|ヒーロー|100| 敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。 #br **パッチ履歴 [#n026c1bf] //#include(パッチ注釈,notitle) #region(クリックで展開) -2017年12月13日 Ver 1.0 --マインド・コントロール状態でもアビリティが発動可能になった --「サバイバー」の説明文が修正された -2018年2月19日 Ver 1.2 --「マインド・トリック」の射程:20m→18m --「インサイト」の効果範囲:50→30 --「ファーサイト」の効果が一律10%減少:20,30,40,50%→10,20,30,40% -2018年7月3日 Hero Starfighters Update --ライトセーバーの一律調整 ---ブロック開始時・維持時にスタミナを消費するように ---スタミナ回復開始までのクールタイムを追加 ---スタミナ消費・回復関連の調整(数値はヒーロー毎に異なる) -2019年3月26日 --Lightsaber Combatによる一律変更 ---ブロックしているヒーローに当たったときに逆方向にずれることがなくなる ---スタミナがないとき、攻撃が不可能になる ---ブロックを保持するためのスタミナコストを削除 ---「インサイト」の効果が変更。スタミナが無制限から50%軽減に変更 ---ライトセーバーのダメージが110から120ポイントに増加。 #endregion *スターカード[#starcard] |~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c // |&attachref(./サバイバー.png,nolink,zoom,150x80,サバイバー);|バランス|Lv2|レイの回避の使用回数が1増える代わりに、スタミナ消費が速くなる|>|>|>|スタミナ消費増加| |~|~|~|~|30%|25%|20%|15%| // |&attachref(./ファー・サイト.png,nolink,zoom,150x80,ファー・サイト);|ファー・サイト|Lv2|「インサイト」の効果範囲が拡大する|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|10%|20%|30%|40%| // |&attachref(./ストリートファイター.png,nolink,zoom,150x80,ストリートファイター);|ストリートファイター|Lv5|自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少| |~|~|~|~|8%|10%|12%|15%| // |&attachref(./ダッシュ・タフネス.png,nolink,zoom,150x80,ダッシュ・タフネス);|ダッシュ・タフネス|Lv5|「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る|>|>|>|被ダメージ減少| |~|~|~|~|25%|30%|35%|40%| // |&attachref(./エスカレート・ストライク.png,nolink,zoom,150x80,エスカレート・ストライク);|エスカレート・ストライク|Lv10|レイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える|>|>|>|命中した各敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./ストロングマインド.png,nolink,zoom,150x80,ストロングマインド);|ストロングマインド|Lv15|「マインド・トリック」の効果範囲が広がる|>|>|>|効果範囲拡大| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./エクステンド・サイト.png,nolink,zoom,150x80,エクステンド・サイト);|エクステンド・サイト|Lv15|「インサイト」の効果時間が延びる|>|>|>|効果時間延長(秒)| |~|~|~|~|2|3|5|7| // |&attachref(./ディープ・マインド.png,nolink,zoom,150x80,ディープ・マインド);|ディープ・マインド|Lv20|「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす|>|>|>|効果時間延長| |~|~|~|~|15%|20%|25%|30%| // |&attachref(./オポチュニスト.png,nolink,zoom,150x80,オポチュニスト);|オポチュニスト|Lv20|レイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える|>|>|>|拘束されている敵への追加ダメージ| |~|~|~|~|8|10|12|15| // *ビジュアル [#l45ee56e] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(スカヴェンジャー_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(ジェダイ・トレーニング_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(アク=トゥー_レイ.jpg,zoom,250x250);| |&color(White){''スカヴェンジャー''};|&color(#a5d){''ジェダイ・トレーニング''};|&color(#a5d){''アク=トゥー''};| |>|>|| |&ref(ジェダイ_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(不屈の心_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(レイ・スカイウォーカー_レイ.jpg,zoom,250x250);| |&color(#a5d){''ジェダイ''};|&color(#a5d){''不屈の心''};|&color(#f81){''レイ・スカイウォーカー''};| |名称|レアリティ|アンロック条件|h |150|CENTER:||c |スカヴェンジャー|BGCOLOR(White):コモン|初期解除| |ジェダイ・トレーニング|BGCOLOR(#a5d):エピック|デラックスエディション or 予約特典| |アク=トゥー|BGCOLOR(#a5d):エピック|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 40,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 1,000| |ジェダイ|BGCOLOR(#a5d):エピック|~| |不屈の心|BGCOLOR(#a5d):エピック|[[マイルストーン]] 聞こえる呼び声| |レイ・スカイウォーカー|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|初期解除| *エモート [#emote] |名称|セリフ|アンロック条件|h |200|400||c |ラッキーね|「ラッキーね」|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50| |あなたは…恐れているわ|「あなたは…恐れているわ」|~| |このケダモノめ|「このケダモノめ」|~| |私に助けはいらない|「私に助けはいらない」|~| *ボイスライン [#voiceline] エモートと共通 *勝利ポーズ [#o9353c2c] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(覚醒者_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(やればできる_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(あるべき居場所_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(フォースの道_レイ.jpg,zoom,250x250);|&ref(決意_レイ.jpg,zoom,250x250);| |&color(#7af){''覚醒者''};|&color(#7af){''やればできる''};|&color(#7af){''あるべき居場所''};|&color(#7af){''フォースの道''};|&color(#7af){''決意''};| |名称|レアリティ|アンロック条件|h |150|CENTER:||c |覚醒者|BGCOLOR(#7af):レア|初期解除| |やればできる|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%); 2,000 or &ref(画像置場/クリスタル_黒背景.png,nolink,7%); 50| |あるべき居場所|BGCOLOR(#7af):レア|~| |フォースの道|BGCOLOR(#7af):レア|~| |決意|BGCOLOR(#7af):レア|~| *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *モデル紹介 [#introduction] レイはアウターリムの荒れ果てた砂漠の広がる惑星[[ジャクー]]で宇宙船の廃品を拾い一日の食料と交換して命を繋ぐような生活をしている孤独な人間の女性。 フォース感知者でありフォースの力も強く、フォースの使い方や存在を自覚するより前にその力は自然と生活の中で発動しており、身体能力や直感などは常人とはかけ離れていた。 その反面感情のコントロールはその育ちのためか苦手としており、孤独を好むように見えるのは素直な愛や友情を知らないためである。不器用な面はあるが悪人というわけでもなく素直な性格をしている。 また、素直な性格をしている者ほどフォースの暗黒面に染まりやすいのも事実であり、何度かダークサイド寄りのフォースの使い方をしていたが[[ルーク・スカイウォーカー]]の訓練によって迷いを捨て去った。 同訓練中に自らの生まれについて真理を突きつけられることになるがこれは全てレイ個人の心の中での葛藤であり、真実はジャクーに来た頃から全て知っていたのだが、1人で置いていかれた自分の心の虚しさをフォースの力で無意識のうちに忘れようとしていたために[[フィン]]や[[ソロ>ハン・ソロ]]と出会う頃には本当に忘れてしまっていたのだった。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)