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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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Comments/ヒーローvsヴィラン(HvV)講座
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[[ヒーローvsヴィラン(HvV)講座]] -最後のは個人の思いから来る俺ルールになっちゃってるから、「COOP等で練習してアビリティや使用感を掴んでからやるとより楽しめます」くらいのあくまで推奨程度の書き方がいいんでないかな -- &new{2022-08-03 (水) 10:32:03}; -↑HvVページを追加した者です。そうですね修整しておきます。 -- &new{2022-08-03 (水) 16:36:44}; -ヨーダでセイバー永遠振り回したり、後ろ取って攻撃しても完全ガードされたんだけどそんなプレイ可能なの?体力もほぼ減らないし。 -- &new{2022-08-08 (月) 21:30:09}; -↑その時の動画を見ないと何とも言えませんね…ヨーダはライトセーバーの振りが遅かったりとHvVで弱い部類に入るキャラクターですが、ガード性能が結構高く体力回復も出来る生存率が高めなので🤔 -- &new{2022-08-09 (火) 21:02:59}; -役に立つページだけど、本文でページ編集者を称するのはよくないと思う。不特定多数の利用者がいるWikiにおいては内容の同一性を保証できないし、悪用の可能性も考えられる。代わりにコメント欄で意見交換したり、[[フレンド募集/PS4]]を使うのはどうだろうか。 -- &new{2022-08-12 (金) 19:20:34}; -ご意見ありがとうございます。修正しておきました。 -- &new{2022-08-12 (金) 20:38:55}; -ヴィランは拘束技多すぎなんだよ。しかも広範囲。 -- &new{2022-08-13 (土) 01:42:00}; -ですよね。ヒーロー側で拘束技持っているのブラスター持ちしか居ない…ジェダイさん何してるんですか😅 -- &new{2022-08-13 (土) 07:39:12}; -ヒーロー側だとほぼ負け確定なのだが、どうしたら勝てるの? -- &new{2022-08-13 (土) 10:11:08}; -合流、プレイヤースキルを除いてヒーロー側は単純にアビリティと各キャラクターの機動力がヴィラン側と比べると劣るのも原因の1つだと思います。明らかにヴィラン側の方が勝率良いですしね。 -- &new{2022-08-13 (土) 12:29:28}; -ただ勝てる時はしっかり勝てますし、やはり味方との連携がかなり重要なんだなと。 -- &new{2022-08-13 (土) 12:30:27}; -レイを上手く使いたいのですがどう戦えば良いのでしょうか? 上手いレイが相手だとゴリゴリ体力削られる時があります。カードが関係しているのでしょうか? -- &new{2022-08-19 (金) 18:39:58}; -↑個人的にレイは苦手ですね。ガード不能のマインド・トリックがかなり厄介だと思います。レイはあまり使いませんがカードは「エスカレート・ストライク」「エクステンド・サイト」「オポチュニスト」を使ってます。ダッシュ・ストライクのダメージUP/インサイトの効果時間延長/マインド・トリックで妨害時間延長&ダメージ追加という構成にしてます。レイにダウン取られる時は大体ダッシュ・ストライクのヒット後追撃で体力がかなり持っていかれる事が多いかなと思います。 -- &new{2022-08-19 (金) 21:21:34}; -パルパティーンの両手電撃が散らばるのですがアドバイスいただけますか? -- &new{2022-08-28 (日) 11:45:59}; -パルパティーンをLv573まで上げた僕がお答えしよう!(隙自語) …ご存知だと思いますが片手は複数の敵に、両手は1体の敵に集中して攻撃出来ます。その両手攻撃が散らばるというのはパルパティーンガチ勢の僕からすると少し理解が出来ないです。ちゃんとCS機ならL2/R2が押せていないか精確なエイムが出来ていないかの2択になります。前作と比べるとフォース・ライトニングの誘導が弱くなったので、しっかりと敵にエイムを合わして放たないと当たり辛いです(その代わり?パルパティーンがアビリティで吹き飛ばされた後の敵に対するフォース・ライトニングの吸い付きが凄まじく、敵の体力がミリだったりすると倒し切ることが出来ます) 何かあればTwitter(@CINEMAMK11)のDMでもご連絡お願いします。ここだと見落とすことがあるので🌝 -- &new{2022-08-28 (日) 17:19:37}; -アイデン攻略ってありますか?電撃くらってからのブラスター連射で瀕死状態になってしまいます。ガードすればセカンダリ撃たれるしでどうしたら良いのでしょうか。 -- &new{2022-09-05 (月) 01:11:36}; -電撃はタイミングよく回避すると(恐らくフレーム回避)避けることが出来ますがリスクがあるのでライトセーバー持ちならガード一択です。基本的にライトセーバーでガードしつつジリジリ近寄る戦法は、アイデンにとってセカンダリ撃ち放題&電撃乃タイミングが狙いやすいので直ぐに懐へ潜り込むことが大切です。ブラスター持ちに対して強いシールドでもライトセーバーに対して効果は無いので、相手のステップ回避を警戒しながらダウンを取りましょう。ブラスター持ちはまず1v1でアイデンと戦うのは避けましょう。遠距離はシールド&セカンダリで対処されますし、近距離は電撃のリスクが高いです。ハン・ソロなら高火力グレネードと亜空間タックルがあるのでまだマシですが…電撃のリスクを考えると怖いですね。 -- &new{2022-09-05 (月) 11:38:01}; -セーバー持ちならアイデンの電撃はジャンプで簡単に避けられますよ。アイデンの背中からドロイドが離れた瞬間にジャンプするだけです。タイミングも慣れれば簡単です。でも正面から挑むのは得策ではないので必ず地形と機動力を活かして奇襲します。 -- &new{2022-09-05 (月) 19:47:41}; -ジャンプで避けれたの初耳。まぁ確かにあのジャンプ力なら簡単に避けれるか。 -- &new{2022-09-06 (火) 01:25:26}; -アイデンはセーバー持ちに接近されると焦ってほぼ確実に即スタン発動するから、接敵して1回か2回切ったらすぐジャンプする感じ。 -- &new{2022-09-06 (火) 02:06:57}; -ローリングでほぼセイバー攻撃かわされる。ラグのせいですか? -- &new{2022-11-25 (金) 21:48:50}; -↑フレーム回避ではないでしょうか? -- &new{2022-12-12 (月) 17:43:17}; -久々に見に来たら素晴らしいページが出来上がってるし、HvVのゲームバランスですべてを物語ってしまってて大共感と自分が数年前に引退した理由が凝縮されてて感動した -- &new{2024-01-06 (土) 01:26:55}; -↑ コメントありがとうございます。このページを作成した者です。久しぶりにSWBF2に戻ってきて、このコメントを見てとても嬉しい気持ちです。次回作はいつ出るか分かりませんが、2より素晴らしい作品になっているといいですね。 -- &new{2024-04-01 (月) 00:38:14};
[[ヒーローvsヴィラン(HvV)講座]] -最後のは個人の思いから来る俺ルールになっちゃってるから、「COOP等で練習してアビリティや使用感を掴んでからやるとより楽しめます」くらいのあくまで推奨程度の書き方がいいんでないかな -- &new{2022-08-03 (水) 10:32:03}; -↑HvVページを追加した者です。そうですね修整しておきます。 -- &new{2022-08-03 (水) 16:36:44}; -ヨーダでセイバー永遠振り回したり、後ろ取って攻撃しても完全ガードされたんだけどそんなプレイ可能なの?体力もほぼ減らないし。 -- &new{2022-08-08 (月) 21:30:09}; -↑その時の動画を見ないと何とも言えませんね…ヨーダはライトセーバーの振りが遅かったりとHvVで弱い部類に入るキャラクターですが、ガード性能が結構高く体力回復も出来る生存率が高めなので🤔 -- &new{2022-08-09 (火) 21:02:59}; -役に立つページだけど、本文でページ編集者を称するのはよくないと思う。不特定多数の利用者がいるWikiにおいては内容の同一性を保証できないし、悪用の可能性も考えられる。代わりにコメント欄で意見交換したり、[[フレンド募集/PS4]]を使うのはどうだろうか。 -- &new{2022-08-12 (金) 19:20:34}; -ご意見ありがとうございます。修正しておきました。 -- &new{2022-08-12 (金) 20:38:55}; -ヴィランは拘束技多すぎなんだよ。しかも広範囲。 -- &new{2022-08-13 (土) 01:42:00}; -ですよね。ヒーロー側で拘束技持っているのブラスター持ちしか居ない…ジェダイさん何してるんですか😅 -- &new{2022-08-13 (土) 07:39:12}; -ヒーロー側だとほぼ負け確定なのだが、どうしたら勝てるの? -- &new{2022-08-13 (土) 10:11:08}; -合流、プレイヤースキルを除いてヒーロー側は単純にアビリティと各キャラクターの機動力がヴィラン側と比べると劣るのも原因の1つだと思います。明らかにヴィラン側の方が勝率良いですしね。 -- &new{2022-08-13 (土) 12:29:28}; -ただ勝てる時はしっかり勝てますし、やはり味方との連携がかなり重要なんだなと。 -- &new{2022-08-13 (土) 12:30:27}; -レイを上手く使いたいのですがどう戦えば良いのでしょうか? 上手いレイが相手だとゴリゴリ体力削られる時があります。カードが関係しているのでしょうか? -- &new{2022-08-19 (金) 18:39:58}; -↑個人的にレイは苦手ですね。ガード不能のマインド・トリックがかなり厄介だと思います。レイはあまり使いませんがカードは「エスカレート・ストライク」「エクステンド・サイト」「オポチュニスト」を使ってます。ダッシュ・ストライクのダメージUP/インサイトの効果時間延長/マインド・トリックで妨害時間延長&ダメージ追加という構成にしてます。レイにダウン取られる時は大体ダッシュ・ストライクのヒット後追撃で体力がかなり持っていかれる事が多いかなと思います。 -- &new{2022-08-19 (金) 21:21:34}; -パルパティーンの両手電撃が散らばるのですがアドバイスいただけますか? -- &new{2022-08-28 (日) 11:45:59}; -パルパティーンをLv573まで上げた僕がお答えしよう!(隙自語) …ご存知だと思いますが片手は複数の敵に、両手は1体の敵に集中して攻撃出来ます。その両手攻撃が散らばるというのはパルパティーンガチ勢の僕からすると少し理解が出来ないです。ちゃんとCS機ならL2/R2が押せていないか精確なエイムが出来ていないかの2択になります。前作と比べるとフォース・ライトニングの誘導が弱くなったので、しっかりと敵にエイムを合わして放たないと当たり辛いです(その代わり?パルパティーンがアビリティで吹き飛ばされた後の敵に対するフォース・ライトニングの吸い付きが凄まじく、敵の体力がミリだったりすると倒し切ることが出来ます) 何かあればTwitter(@CINEMAMK11)のDMでもご連絡お願いします。ここだと見落とすことがあるので🌝 -- &new{2022-08-28 (日) 17:19:37}; -アイデン攻略ってありますか?電撃くらってからのブラスター連射で瀕死状態になってしまいます。ガードすればセカンダリ撃たれるしでどうしたら良いのでしょうか。 -- &new{2022-09-05 (月) 01:11:36}; -電撃はタイミングよく回避すると(恐らくフレーム回避)避けることが出来ますがリスクがあるのでライトセーバー持ちならガード一択です。基本的にライトセーバーでガードしつつジリジリ近寄る戦法は、アイデンにとってセカンダリ撃ち放題&電撃乃タイミングが狙いやすいので直ぐに懐へ潜り込むことが大切です。ブラスター持ちに対して強いシールドでもライトセーバーに対して効果は無いので、相手のステップ回避を警戒しながらダウンを取りましょう。ブラスター持ちはまず1v1でアイデンと戦うのは避けましょう。遠距離はシールド&セカンダリで対処されますし、近距離は電撃のリスクが高いです。ハン・ソロなら高火力グレネードと亜空間タックルがあるのでまだマシですが…電撃のリスクを考えると怖いですね。 -- &new{2022-09-05 (月) 11:38:01}; -セーバー持ちならアイデンの電撃はジャンプで簡単に避けられますよ。アイデンの背中からドロイドが離れた瞬間にジャンプするだけです。タイミングも慣れれば簡単です。でも正面から挑むのは得策ではないので必ず地形と機動力を活かして奇襲します。 -- &new{2022-09-05 (月) 19:47:41}; -ジャンプで避けれたの初耳。まぁ確かにあのジャンプ力なら簡単に避けれるか。 -- &new{2022-09-06 (火) 01:25:26}; -アイデンはセーバー持ちに接近されると焦ってほぼ確実に即スタン発動するから、接敵して1回か2回切ったらすぐジャンプする感じ。 -- &new{2022-09-06 (火) 02:06:57}; -ローリングでほぼセイバー攻撃かわされる。ラグのせいですか? -- &new{2022-11-25 (金) 21:48:50}; -↑フレーム回避ではないでしょうか? -- &new{2022-12-12 (月) 17:43:17}; -久々に見に来たら素晴らしいページが出来上がってるし、HvVのゲームバランスですべてを物語ってしまってて大共感と自分が数年前に引退した理由が凝縮されてて感動した -- &new{2024-01-06 (土) 01:26:55}; -↑ コメントありがとうございます。このページを作成した者です。久しぶりにSWBF2に戻ってきて、このコメントを見てとても嬉しい気持ちです。次回作はいつ出るか分かりませんが、2より素晴らしい作品になっているといいですね。 -- &new{2024-04-01 (月) 00:38:14};