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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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> RZ-1 Aウイング
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
RZ-1 Aウイング
の編集
**メインウェポン [#a6aa131d] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(RZ-1_キルアイコン.png,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常''| |ダメージ(最大-最小)|55-42 +15.43(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|200m-400m(直撃), 4m-5m(爆発)| |連射速度|700rpm| |DPS(最大-最小)|821.68-670.02| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''対歩兵''| |ダメージ(最大-最小)|55-42 +12(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|200m-400m(直撃), 6m-7m(爆発)| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''| |一発あたりの熱量|0.0225| |オーバーヒートまでの弾数|45発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| #include(ビークル/スターファイター武装補足,notitle) #br レーザー砲2門を交互に高速連射する。 連射速度が高く、命中させやすい。
#include(ビークル項目/インターセプター,notitle) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(RZ-1_Aウイング_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 RZ-1 Aウイングは反乱軍の初期からそのスピードと敏捷性で帝国軍のスターファイターに対する効果的なカウンターとして活躍してきた。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[インターセプター]] / 反乱同盟軍| |最大ライフ|880 (748+132)| |オートリペア速度|150/秒| |オートリペア開始時間|6秒| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/アフターバーナー_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|アフターバーナー|18s|スターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる| |BGCOLOR(#222):&ref(インターセプター/ハードロック_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|ハードロック|15s|使用すると、現在のターゲットをロストしなくなり、ミサイルのロック時間が短縮される。加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する| |BGCOLOR(#222):&ref(インターセプター/震盪ミサイル_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|震盪ミサイル|15s|ロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを1発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 反乱同盟軍が使用する高速な戦闘機。 加速力・最高速・旋回性能の全てが高性能だが、耐久力は低い。 **メインウェポン [#a6aa131d] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(RZ-1_キルアイコン.png,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常''| |ダメージ(最大-最小)|55-42 +15.43(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|200m-400m(直撃), 4m-5m(爆発)| |連射速度|700rpm| |DPS(最大-最小)|821.68-670.02| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''対歩兵''| |ダメージ(最大-最小)|55-42 +12(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|200m-400m(直撃), 6m-7m(爆発)| |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''| |一発あたりの熱量|0.0225| |オーバーヒートまでの弾数|45発| |自然冷却速度|0.3/s| |オーバーヒート時冷却速度|0.45/s| #include(ビークル/スターファイター武装補足,notitle) #br レーザー砲2門を交互に高速連射する。 連射速度が高く、命中させやすい。 **アビリティ [#d848803f] :アフターバーナー| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|6秒| |リチャージ時間|18秒| ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。 強襲から回避、離脱まで様々な状況で使える便利なアビリティ。 :ハードロック| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |リチャージ時間|15秒| ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。 ハードロック中はミサイルのロックオン速度が高速化し、更にロックした敵機の被ダメージが増加する。 ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。 ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。 :震盪ミサイル| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ(最大)|450(爆発)| |リチャージ時間|15秒| ロックオンした敵を追尾する高速ミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。 プロトン魚雷より高速だが、加速には少し時間がかかる。命中すると、スタン効果を与えて視界・聴覚を妨害する。 回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。 #br **パッチ履歴 [#n026c1bf] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] #include(インターセプター/スターカード,notitle) *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)