<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%82%AA%E3%83%93%EF%BC%9D%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%93">オビ=ワン・ケノービ</a> をテンプレートにして作成
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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オビ=ワン・ケノービ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(オビ=ワン・ケノービ_アイコ...
オビ=ワン・ケノービはジェダイ・マスターにして、銀河共和...
//ゲーム内説明
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]] / ライトサ...
//|解除条件|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,no...
|最大ライフ|750|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|300|
|ライフ自然回復開始時間|4.5秒|
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,n...
|BGCOLOR(#222):&ref(オールアウト・プッシュ_ケノービ.png,n...
|BGCOLOR(#222):&ref(シーリング・マインド・トリック_ケノー...
|BGCOLOR(#222):&ref(ディフェンス・ラッシュ_ケノービ.png,n...
:パッシブ・アビリティ|
|CENTER:80|180|250|c
||アビリティ|解説|h
|BGCOLOR(#222):&ref(画像置場/回復アビリティ.png,nolink,zo...
----
#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
'''「何が起こっているにせよ、アナキンが絡んでいないと信じ...
ライトセーバーの守りの型とフォースの扱いに精通したオビ=...
**移動ステータス [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|ダッシュ速度|8m/s|
|>|最大ジャンプ高度|10m|
|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|5.5m|
|~|リチャージ時間|1.1s/回|
**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトセーバー(オビ=ワン・ケノービ)|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(ライトセーバー_ケノービ.png,nolink,zoom,200x100);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|ダメージ|通常|130|
|~|背面|150|
|スタミナ消費量|攻撃|10%(10回)|
|~|ブラスター防御|2125ダメージ|
|~|格闘防御|4%(25回)|
|スタミナ回復|ディレイ|1秒|
|~|速度|3秒/100%|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ブラスター反射''|
|>|ダメージ(最大-最小)|36-30|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-40m|
|>|精度|0.2|
青色のライトセーバー。攻撃力が高く、背面からの攻撃で[[ヘ...
ブロック性能も高く、多くの攻撃を防ぎつつ正確にブラスター...
回復速度も良好で、[[ルーク・スカイウォーカー]]同様癖が無...
攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。こ...
スタミナが切れる(ゲージが無くなる)と攻撃/ブロックができ...
**アビリティ [#d848803f]
:オールアウト・プッシュ|
'''「混沌は無く、調和がある」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|ダメージ(最小-最大)|兵士|170-200|
|~|ヒーロー|150-180|
|>|チャージ時間|最大1.2秒|
|>|効果範囲|最大22m|
|>|ダメージ軽減|80%|
|>|リチャージ時間|14秒|
ボタンを長押しして溜め、離すか最大まで溜まると前方の範囲...
溜めている最中は受けるダメージが80%軽減され、拘束系耐性((...
溜めるほど射程が延びるが、溜め中は操作が旋回のみに制限さ...
範囲は長方形状で、横の範囲は狭く、溜めが少ないと射程も短...
空を飛んでいる敵を相手にしたり、自分が地の利を得た場合に...
:シーリング・マインド・トリック|
'''「考えを改めるんだ」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|効果範囲|20m|
|効果時間|5.5秒|
|リチャージ時間|21秒|
短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロー...
[[レイ]]とは効果が異なり、ローリング(回避)を除くアビリ...
その他操作は通常通り可能なため、攻撃や回避は行える点に注...
:ディフェンス・ラッシュ|
'''「悪く思うな!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ(突撃)|140|
|ダメージ(とどめ)|200|
|効果時間|最大3秒|
|リチャージ時間|10秒|
ライトセーバーを構えながら突撃し、前方からのブラスター弾...
更に攻撃入力を行うと、より威力の高い横への振り抜き攻撃を...
突撃ダメージとトドメのダメージは重複せず、突撃が当たった...
//2019年9月25日のアップデートでモーションと突進速度が変更...
使用中は移動が旋回のみに制限される。障害物に阻まれると中...
弾幕の中を強引に前進することができ、トドメの威力もとても...
**パッシブ・アビリティ [#passive]
:撃破時のライフ回復量|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|ライフ回復量|兵士|20|
|~|ヒーロー|100|
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。
#br
**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
#region(クリックで展開)
-2019年3月26日
--Lightsaber Combatによる一律変更
---ブロックしているヒーローに当たったときに逆方向にずれる...
---スタミナがないとき、攻撃が不可能になる
---ブロックを保持するためのスタミナコストを削除
--「シーリング・マインド・トリック」の効果時間の変更。3s→...
-2019年4月24日 Giants Above Kachirho Update
--攻撃シーケンスのアニメーションを調整して、より速く感じ...
--空中攻撃アニメーションを復活させ、より速く感じるように...
-2019年9月25日
--ディフェンス・ラッシュのアニメーション変更
#endregion
*スターカード[#starcard]
|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER...
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLO...
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|...
//
|&attachref(./1_0.jpg,nolink,zoom,150x80);|ジェダイの復活...
|~|~|~|~|25|50|75|100|
//
|&attachref(./2.jpg,nolink,zoom,150x80,);|パーフェクト・...
|~|~|~|~|15%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./3.jpg,nolink,zoom,150x80,);|全力展開|Lv5|「...
|~|~|~|~|0.50|1|1.50|2|
//
|&attachref(./4.jpg,nolink,zoom,150x80,);|考え直せ|Lv5|「...
|~|~|~|~|0.50|0.80|1.20|1.40|
//
|&attachref(./5.jpg,nolink,zoom,150x80,);|セーフガード|Lv...
|~|~|~|~|25%|30%|35%|40%|
//
|&attachref(./6.jpg,nolink,zoom,150x80,);|クイックフォー...
|~|~|~|~|0.20|0.30|0.40|0.50|
//
|&attachref(./7.jpg,nolink,zoom,150x80,);|フォワード・ラ...
|~|~|~|~|10|20|30|40|
//
|&attachref(./8.jpg,nolink,zoom,150x80,);|さらなる疑念|Lv...
|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//
|&attachref(./9.jpg,nolink,zoom,150x80,);|クリティカル・...
|~|~|~|~|20|30|40|50|
//
*ビジュアル [#appearances]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLO...
|&ref(ジェダイ・マスター_ケノービ.jpg,zoom,250x250);|&ref...
|COLOR(White):''ジェダイ・マスター''|COLOR(#a5d):''ジェダ...
|名称|レアリティ|アンロック条件|h
|150|CENTER:||c
|ジェダイ・マスター|BGCOLOR(White):コモン|初期解除|
|ジェダイ・ローブ|BGCOLOR(#a5d):エピック|&ref(画像置場/ク...
|ケノービ将軍|BGCOLOR(#a5d):エピック|~|
*エモート [#eb143288]
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|やあ諸君|「やあ」|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景...
|できるかな|「できるかな?」|~|
|最大の防御|「疾風の如き攻撃こそ、最大の防御だ」|~|
|シスの論理だな|「まあ、シスの論理だな」|~|
*ボイスライン [#voiceline]
「モール」以外はエモートと共通
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|モール|「モール」|[[マイルストーン]] 古き敵|
*勝利ポーズ [#o9353c2c]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLO...
|&ref(さあ戦おう_ケノービ.jpg,zoom,250x250);|&ref(戦いの...
|COLOR(#7af):''さあ戦おう''|COLOR(#7af):''戦いの構え''|CO...
|名称|レアリティ|アンロック条件|h
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|さあ戦おう|BGCOLOR(#7af):レア|初期解除|
|戦いの構え|BGCOLOR(#7af):レア|&ref(画像置場/クレジット_...
|私について来い|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|熟視|BGCOLOR(#7af):レア|~|
|肉体と精神|BGCOLOR(#f81):レジェンダリー|[[マイルストーン...
*コメント [#fa54f6e9]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(オビ=ワン・ケノービ_アイコ...
オビ=ワン・ケノービはジェダイ・マスターにして、銀河共和...
//ゲーム内説明
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
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|最大ライフ|750|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|300|
|ライフ自然回復開始時間|4.5秒|
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----
#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
'''「何が起こっているにせよ、アナキンが絡んでいないと信じ...
ライトセーバーの守りの型とフォースの扱いに精通したオビ=...
**移動ステータス [#movement]
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|>|ダッシュ速度|8m/s|
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|ローリング(回避)|使用回数|2|
|~|移動距離|5.5m|
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**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトセーバー(オビ=ワン・ケノービ)|
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青色のライトセーバー。攻撃力が高く、背面からの攻撃で[[ヘ...
ブロック性能も高く、多くの攻撃を防ぎつつ正確にブラスター...
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攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。こ...
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**アビリティ [#d848803f]
:オールアウト・プッシュ|
'''「混沌は無く、調和がある」'''
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ボタンを長押しして溜め、離すか最大まで溜まると前方の範囲...
溜めている最中は受けるダメージが80%軽減され、拘束系耐性((...
溜めるほど射程が延びるが、溜め中は操作が旋回のみに制限さ...
範囲は長方形状で、横の範囲は狭く、溜めが少ないと射程も短...
空を飛んでいる敵を相手にしたり、自分が地の利を得た場合に...
:シーリング・マインド・トリック|
'''「考えを改めるんだ」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
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|効果時間|5.5秒|
|リチャージ時間|21秒|
短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロー...
[[レイ]]とは効果が異なり、ローリング(回避)を除くアビリ...
その他操作は通常通り可能なため、攻撃や回避は行える点に注...
:ディフェンス・ラッシュ|
'''「悪く思うな!」'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ(突撃)|140|
|ダメージ(とどめ)|200|
|効果時間|最大3秒|
|リチャージ時間|10秒|
ライトセーバーを構えながら突撃し、前方からのブラスター弾...
更に攻撃入力を行うと、より威力の高い横への振り抜き攻撃を...
突撃ダメージとトドメのダメージは重複せず、突撃が当たった...
//2019年9月25日のアップデートでモーションと突進速度が変更...
使用中は移動が旋回のみに制限される。障害物に阻まれると中...
弾幕の中を強引に前進することができ、トドメの威力もとても...
**パッシブ・アビリティ [#passive]
:撃破時のライフ回復量|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|ライフ回復量|兵士|20|
|~|ヒーロー|100|
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。
#br
**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
#region(クリックで展開)
-2019年3月26日
--Lightsaber Combatによる一律変更
---ブロックしているヒーローに当たったときに逆方向にずれる...
---スタミナがないとき、攻撃が不可能になる
---ブロックを保持するためのスタミナコストを削除
--「シーリング・マインド・トリック」の効果時間の変更。3s→...
-2019年4月24日 Giants Above Kachirho Update
--攻撃シーケンスのアニメーションを調整して、より速く感じ...
--空中攻撃アニメーションを復活させ、より速く感じるように...
-2019年9月25日
--ディフェンス・ラッシュのアニメーション変更
#endregion
*スターカード[#starcard]
|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER...
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*ビジュアル [#appearances]
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|できるかな|「できるかな?」|~|
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*ボイスライン [#voiceline]
「モール」以外はエモートと共通
|名称|セリフ|アンロック条件|h
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|モール|「モール」|[[マイルストーン]] 古き敵|
*勝利ポーズ [#o9353c2c]
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|名称|レアリティ|アンロック条件|h
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*コメント [#fa54f6e9]
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