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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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キャンペーン
をテンプレートにして作成
開始行:
コマンダー・アイデン・ヴェルシオと誰もが知る著名キャラク...
「ジェダイの帰還」の後の銀河を語るエキサイティングなドラ...
#htmlinsert(youtube,id=FNUTWw17rkM)
*アイデン・ヴェルシオ [#tips]
主に操作することになる本キャンペーンの主人公「アイデン・...
アビリティを3つ以上使用できる、リチャージ時間が非常に短い...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|最大ライフ|100|
|ライフ自然回復速度|20/秒|
|ライフ自然回復開始時間|3秒|
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,n...
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|インパクトグレネード|10s|衝突時に...
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|スキャン|15s|近くの敵やその他の脅威...
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|パルスキャノン|0.5s|DLT-20Aのフレ...
|BGCOLOR(#222):|3|||ショック|-|電気ショックアームで一定範...
**ドロイド [#a6aa131d]
アイデンはID-10タクティカル・ユニットと呼ばれるドロイドを...
ドロイドはアイデンのアビリティの一部として使われる他、外...
ハックの用途はロックされたドアの解錠、補給クレートの使用...
ドロイドがアイデンから離れている間、ドロイドを使用するア...
ミッション1「[[抹消者]]」では例外的にドロイドを主観で操作...
//ハック可能なドア
&attachref(./ハック可能なドア.png,nolink,ハック可能なドア);
**アビリティ [#a6aa131d]
:インパクトグレネード|
高威力の着発式グレネードを投擲する。
:スキャン|
ドロイドのスキャナーを使い周囲の敵を看破する。
看破された敵はハイライト表示され、さらに頭上に兵科を表す...
効果時間中繰り返しスキャンするため、移動していてもスキャ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|効果時間|20秒|
|スキャン間隔|4.23秒|
:パルスキャノン|
改造型DLT-20A、通称「パルスキャノン」を装備する。
非常に高い威力と弾速を誇り、高い性能を持つスナイパーライ...
最大までエネルギーをチャージしなければ発射できない。
装備中は撃ち放題、アビリティ再使用でメインブラスターに持...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|チャージ時間|1.5秒|
|最大チャージ保持時間|4秒((チャージ開始からの時間))|
:ショック|
ID-10に電気ショックを使った敵の排除を指示する。
ショックを使用可能な状態であれば、敵の頭上にショックのア...
//ショックを使用可能
&attachref(./ショックを使用可能.png,nolink,ショックを使用...
兵士を一撃でキルすることが可能な他、ショックは周囲の敵に...
ビークルに対して使用した場合、数秒間ビークルの行動を停止...
このアビリティのみリチャージが時間で回復せず、HPゲージの...
//ショックリチャージ
&attachref(./ショックリチャージ.png,nolink,敵のキルでリチ...
--リチャージが進行する主な行動は以下の通り
---敵を倒す
---ヘッドショットで敵を倒す
---テイクダウンで敵を倒す
---未使用の外部端子にアクセスする
:追加武装|
後述する追加武装を使用する。
*システム [#tips]
キャンペーンではマルチプレイでは登場しない独自のシステム...
**ステルス [#a6aa131d]
キャンペーンにはステルス行動の概念が存在し、敵に自身の存...
ステルス行動中は敵に攻撃されない他、後述するテイクダウン...
敵の視界内に入ると「感知メーター」が表示され、これが最大...
敵が存在に気づく対象はアイデン本人や同行中の味方、ドロイ...
一度感知メーターが表示されても、再び視界外に出れば発見さ...
ただし一定以上メーターが進んだ場合、敵は異変を感じ既定の...
逆にこれを利用して敵をおびき出すことも可能。
また銃声が届かない遠距離から敵の視界に入っていない敵をヘ...
これらのステルス行動を極めれば、完全ステルスで攻略するこ...
//感知メーター
&attachref(./感知メーター.png,nolink,敵に補足されると感知...
&color(Silver){一部のエリアでは完全ステルス非殺傷(格闘も...
**テイクダウン [#a6aa131d]
ステルス行動中、敵に死角から接近することでバトンを使用し...
テイクダウン可能な場合は画面上に表示される。
格闘と同じ操作で発動可能。
敵は足音が聞こえると振り向くため、しゃがみ歩きで忍び寄ろ...
//テイクダウン
&attachref(./テイクダウン.png,nolink,テイクダウン可能);
&color(Silver){実は歩きで近づいても、振り向かれる前にテイ...
**補給クレート [#a6aa131d]
アイデンのメインブラスターとスターカードをミッション中に...
特定のチャプターをクリアしていた場合、新しいスターカード...
//補給クレート
&attachref(./補給クレート.png,nolink,補給クレート);
**武装ラック [#a6aa131d]
メインブラスターを取り替えることが出来る。
一度取り替えたブラスターは補給クレートで選択可能になる。
取り替えた場合、その武装ラックでは元々使用していたブラス...
//武装ラック
&attachref(./武装ラック.png,nolink,武装ラック);
**追加武装 [#a6aa131d]
マップ上に配置された武装コンテナから入手できる。
一度入手すると繰り返し使用可能だが、一度に一つしか持つこ...
既に武装を入手した状態で別の武装を入手すると、以前に入手...
同じ武装を入手するには再度武装コンテナを見つけるしかない。
入手するにはマップ上で拾うしかないので、出撃前に選択する...
//追加武装
&attachref(./追加武装.png,nolink,追加武装);
追加武装の種類は以下の通り
:バラージ|
遅延信管の炸裂弾を3発発射できるランチャーを装備する。
跳弾を利用した攻撃も可能。
:ロケット・ランチャー|
着発式のロケット弾を発射する。
ロケットは真っ直ぐ飛ぶが、ビークルを探知した場合は自動で...
:ブラスター・タレット|
敵を補足すると自動で攻撃するタレットを設置する。
アビリティ再使用で自爆可能。
:オービタル・ストライク|
指定した地点に砲撃支援を要請する。
ADS操作でバイノキュラーを覗き攻撃操作で砲撃を要請すると、...
その圧倒的火力はシールドに守られたAT-ATですら数回で撃破す...
**盗んだビークル [#a6aa131d]
一部のミッションでのみ登場するビークル版ステルス。
敵を攻撃したり、編隊を崩したりしなければ敵と認識されず攻...
**コレクタブル [#a6aa131d]
キャンペーンの収集要素。
ミッションごとにコレクタブル用のコンテナが複数隠されてい...
ID-10でアクションを行うことで回収可能。
各ミッションのコレクタブルを全て集めると、キャリアの実績...
収集状況はミッション選択画面で確認できる。
アイデン本人が到達できない場所に配置されている場合もある...
&attachref(./コレクタブル.png,nolink,コレクタブル);
*スターカード [#tips]
|カテゴリ|~画像|名称|~アンロック条件|解説|h
|ブーストカード ||ボディーガード |[[嵐]] ...
|ブーストカード ||サバイバリスト |[[嵐]] ...
|ブーストカード ||格闘家 |[[ドーン...
|ブーストカード ||クールダウン・ボーナス |[[閉ざさ...
|アビリティカード||シールド |[[エンド...
|アビリティカード||ヒーリング |[[ジャク...
|アビリティカード||ディスラプション |[[エンド...
|アビリティカード||フラッシュグレネード |[[エンド...
|アビリティカード||サーマル・デトネーター |[[ドーン...
|アビリティカード||リモート爆弾 |[[閉ざさ...
|アビリティカード||キルストリーク・ヴァンガード|[[エンド...
|アビリティカード||リチャージ・ヴァンガード |[[嵐]] ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
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「ジェダイの帰還」の後の銀河を語るエキサイティングなドラ...
#htmlinsert(youtube,id=FNUTWw17rkM)
*アイデン・ヴェルシオ [#tips]
主に操作することになる本キャンペーンの主人公「アイデン・...
アビリティを3つ以上使用できる、リチャージ時間が非常に短い...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|最大ライフ|100|
|ライフ自然回復速度|20/秒|
|ライフ自然回復開始時間|3秒|
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,n...
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|インパクトグレネード|10s|衝突時に...
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|スキャン|15s|近くの敵やその他の脅威...
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|パルスキャノン|0.5s|DLT-20Aのフレ...
|BGCOLOR(#222):|3|||ショック|-|電気ショックアームで一定範...
**ドロイド [#a6aa131d]
アイデンはID-10タクティカル・ユニットと呼ばれるドロイドを...
ドロイドはアイデンのアビリティの一部として使われる他、外...
ハックの用途はロックされたドアの解錠、補給クレートの使用...
ドロイドがアイデンから離れている間、ドロイドを使用するア...
ミッション1「[[抹消者]]」では例外的にドロイドを主観で操作...
//ハック可能なドア
&attachref(./ハック可能なドア.png,nolink,ハック可能なドア);
**アビリティ [#a6aa131d]
:インパクトグレネード|
高威力の着発式グレネードを投擲する。
:スキャン|
ドロイドのスキャナーを使い周囲の敵を看破する。
看破された敵はハイライト表示され、さらに頭上に兵科を表す...
効果時間中繰り返しスキャンするため、移動していてもスキャ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|効果時間|20秒|
|スキャン間隔|4.23秒|
:パルスキャノン|
改造型DLT-20A、通称「パルスキャノン」を装備する。
非常に高い威力と弾速を誇り、高い性能を持つスナイパーライ...
最大までエネルギーをチャージしなければ発射できない。
装備中は撃ち放題、アビリティ再使用でメインブラスターに持...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|チャージ時間|1.5秒|
|最大チャージ保持時間|4秒((チャージ開始からの時間))|
:ショック|
ID-10に電気ショックを使った敵の排除を指示する。
ショックを使用可能な状態であれば、敵の頭上にショックのア...
//ショックを使用可能
&attachref(./ショックを使用可能.png,nolink,ショックを使用...
兵士を一撃でキルすることが可能な他、ショックは周囲の敵に...
ビークルに対して使用した場合、数秒間ビークルの行動を停止...
このアビリティのみリチャージが時間で回復せず、HPゲージの...
//ショックリチャージ
&attachref(./ショックリチャージ.png,nolink,敵のキルでリチ...
--リチャージが進行する主な行動は以下の通り
---敵を倒す
---ヘッドショットで敵を倒す
---テイクダウンで敵を倒す
---未使用の外部端子にアクセスする
:追加武装|
後述する追加武装を使用する。
*システム [#tips]
キャンペーンではマルチプレイでは登場しない独自のシステム...
**ステルス [#a6aa131d]
キャンペーンにはステルス行動の概念が存在し、敵に自身の存...
ステルス行動中は敵に攻撃されない他、後述するテイクダウン...
敵の視界内に入ると「感知メーター」が表示され、これが最大...
敵が存在に気づく対象はアイデン本人や同行中の味方、ドロイ...
一度感知メーターが表示されても、再び視界外に出れば発見さ...
ただし一定以上メーターが進んだ場合、敵は異変を感じ既定の...
逆にこれを利用して敵をおびき出すことも可能。
また銃声が届かない遠距離から敵の視界に入っていない敵をヘ...
これらのステルス行動を極めれば、完全ステルスで攻略するこ...
//感知メーター
&attachref(./感知メーター.png,nolink,敵に補足されると感知...
&color(Silver){一部のエリアでは完全ステルス非殺傷(格闘も...
**テイクダウン [#a6aa131d]
ステルス行動中、敵に死角から接近することでバトンを使用し...
テイクダウン可能な場合は画面上に表示される。
格闘と同じ操作で発動可能。
敵は足音が聞こえると振り向くため、しゃがみ歩きで忍び寄ろ...
//テイクダウン
&attachref(./テイクダウン.png,nolink,テイクダウン可能);
&color(Silver){実は歩きで近づいても、振り向かれる前にテイ...
**補給クレート [#a6aa131d]
アイデンのメインブラスターとスターカードをミッション中に...
特定のチャプターをクリアしていた場合、新しいスターカード...
//補給クレート
&attachref(./補給クレート.png,nolink,補給クレート);
**武装ラック [#a6aa131d]
メインブラスターを取り替えることが出来る。
一度取り替えたブラスターは補給クレートで選択可能になる。
取り替えた場合、その武装ラックでは元々使用していたブラス...
//武装ラック
&attachref(./武装ラック.png,nolink,武装ラック);
**追加武装 [#a6aa131d]
マップ上に配置された武装コンテナから入手できる。
一度入手すると繰り返し使用可能だが、一度に一つしか持つこ...
既に武装を入手した状態で別の武装を入手すると、以前に入手...
同じ武装を入手するには再度武装コンテナを見つけるしかない。
入手するにはマップ上で拾うしかないので、出撃前に選択する...
//追加武装
&attachref(./追加武装.png,nolink,追加武装);
追加武装の種類は以下の通り
:バラージ|
遅延信管の炸裂弾を3発発射できるランチャーを装備する。
跳弾を利用した攻撃も可能。
:ロケット・ランチャー|
着発式のロケット弾を発射する。
ロケットは真っ直ぐ飛ぶが、ビークルを探知した場合は自動で...
:ブラスター・タレット|
敵を補足すると自動で攻撃するタレットを設置する。
アビリティ再使用で自爆可能。
:オービタル・ストライク|
指定した地点に砲撃支援を要請する。
ADS操作でバイノキュラーを覗き攻撃操作で砲撃を要請すると、...
その圧倒的火力はシールドに守られたAT-ATですら数回で撃破す...
**盗んだビークル [#a6aa131d]
一部のミッションでのみ登場するビークル版ステルス。
敵を攻撃したり、編隊を崩したりしなければ敵と認識されず攻...
**コレクタブル [#a6aa131d]
キャンペーンの収集要素。
ミッションごとにコレクタブル用のコンテナが複数隠されてい...
ID-10でアクションを行うことで回収可能。
各ミッションのコレクタブルを全て集めると、キャリアの実績...
収集状況はミッション選択画面で確認できる。
アイデン本人が到達できない場所に配置されている場合もある...
&attachref(./コレクタブル.png,nolink,コレクタブル);
*スターカード [#tips]
|カテゴリ|~画像|名称|~アンロック条件|解説|h
|ブーストカード ||ボディーガード |[[嵐]] ...
|ブーストカード ||サバイバリスト |[[嵐]] ...
|ブーストカード ||格闘家 |[[ドーン...
|ブーストカード ||クールダウン・ボーナス |[[閉ざさ...
|アビリティカード||シールド |[[エンド...
|アビリティカード||ヒーリング |[[ジャク...
|アビリティカード||ディスラプション |[[エンド...
|アビリティカード||フラッシュグレネード |[[エンド...
|アビリティカード||サーマル・デトネーター |[[ドーン...
|アビリティカード||リモート爆弾 |[[閉ざさ...
|アビリティカード||キルストリーク・ヴァンガード|[[エンド...
|アビリティカード||リチャージ・ヴァンガード |[[嵐]] ...
*コメント [#comment]
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