<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81">パッチ</a> をテンプレートにして作成
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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パッチ
をテンプレートにして作成
開始行:
*全体 [#f89cb4bf]
英語の箇所の翻訳お願いします。 [[公式サイト>https://battl...
//以下をテンプレートとし、コピペして増やしてください。
//**「パッチ名」 (「公開日」)
//#region("詳細")
//
//-「小見出し」
//・「内容」
//
//#endregion
**「 Darth Tyranus Update」 (2019年1月22日) [#j3b882a5]
-機能
--ドゥークー伯爵が使用可能になり、クレジットでアンロック...
//--Count Dooku is now playable and unlocked via Credits....
--ジオノーシスがブラスト、ヒーローVS.ヴィラン、カスタムア...
//--Geonosis is now available on Blast, Heroes Vs Villain...
-ヒーローとクラスの変更点
--地形によっていくつかのアビリティが正常に動作しない問題...
//--Fixed several issues with abilities not always regist...
--いくつかのキャラクターの会話の音声が反転していたり見つ...
//--Fixed issues where the audio for several character's ...
--アイデン・ヴェルシオとボバ・フェットのスターカードのア...
//--Fixed an issue where Iden Versio's "Friend in Battle"...
--ライトセーバーによる防御で敵からの攻撃が反射できないこ...
//--Fixed issues that would occasionally lead to lightsab...
--オビ=ワン・ケノービ
---防御中でもパルパティーン皇帝の「チェイン・ライトニング...
//---Fixed an issue where Emperor Palpatine's "Chain Ligh...
---「ケノービ将軍」ビジュアルを使用中、「ファイティング・...
//---Fixed a visual clipping issue with Obi-Wan Kenobi's ...
---オビ=ワンのエモート「できるかな」が英語以外の音声の場...
//---Fixed an issue where Obi-Wan's "Your Move" emote wou...
--ダース・モール
---ダース・モールの「チョーク」アビリティが敵を反対の方向...
//---Fixed an issue where Darth Maul's "Choke" ability wo...
--レイア・オーガナ
---「レーザー・ブレイン」のエピックカード装備時にセカンダ...
//---Fixed an issue where Leia's "Laser Brain" Epic Star ...
--キャプテン・ファズマ
---「アーマー・マスター」装備時に「サバイバー」効果中でも...
//---Fixed an issue where Captain Phasma would not always...
---「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」が至近距...
//---Fixed an issue where the "First Order Sentry Droid" ...
--グリーヴァス将軍
---スピーダーに対して、アニメーションやクールダウン時間を...
//---Fixed an issue where General Grievous could occasion...
--ボバ・フェット
---「ハンターセンス」のゲーム内UIが最後に発動にされた場所...
//---Fixed an issue where Boba Fett's "For The Hunt" in-g...
--チューバッカ
---アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「チ...
//---Fixed an issue where Chewbacca would occasionally be...
--ハン・ソロ
---アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「シ...
//---Fixed an issue where Han Solo would occasionally be ...
--ダース・ベイダー
---「フォーカスド・レイジ」を空中で使用した場合、二段ジャ...
//---Fixed an issue where Darth Vader was able to jump tw...
---「フォース・チョーク」使用中、ダース・ベイダーが移動で...
//---Fixed an issue where Darth Vader was unable to move ...
--カイロ・レン
---「フレンジー」アビリティのいくつかの問題を修正した。1...
//---Fixed several issues that affected the gameplay of K...
---上記変更に伴い、「ブラッドラスト」の効果が変更され、「...
//---As a result to above changes, the "Bloodlust" Star C...
--スペシャリスト
---Fixed an issue where the Specialist would cause too mu...
--アサルト
---Fixed a visual issue where smoke after the Acid Launch...
-ゲームモードとマップの変更
--ブラスト
---Fixed an issue with the Squad Spawn default camera tha...
--エクストラクション
---Adjusted exterior lighting in Jabba's Palace, in order...
--ジオノーシス(ギャラクティック・アサルト)
---Fixed issues where players could get stuck on certain ...
---Fixed an issue where the Objective UI was misleadingly...
---Fixed an issue where scoring events would not register...
---Overall VFX polish pass on Geonosis (Visual updates on...
--シード(ギャラクティック・アサルト)
---Fixed an issue where the MTT would consistently displa...
--クレイト
---Fixed an issue where flickering black screens would be...
--ケッセルとカミーノとタコダナ
---Fixed several map geometry and collision issues that w...
-ビークルの変更点
--Fixed an issue where the pilots of the AT-TE and AAT ve...
--AAT
---Fixed an issue where users would occasionally spawn on...
--AT-TE
---Fixed an issue with collisions occasionally occurring ...
--ランドとL3-37のミレニアム・ファルコン
---Fixed an issue where health regeneration delay was not...
-全般/その他
--Fixed an issue where cancelling or failing matchmaking ...
--Fixed issues that would occasionally lead to "No Data A...
--Fixed an issue where the Frontend menu text would not b...
--Made additional polish fixes to the layout of the Custo...
--Fixed an issue that would cause an error message to dis...
--Fixed an issue where lightsaber audio would be occasion...
--Fixed an issue in which the Crates submenu would occasi...
--Fixed a lighting issue that would cause the faces of ce...
-既知の不具合
--ダース・ベイダーとドゥークー伯爵のデュエリストアビリテ...
//--An issue has occurred with Obi-Wan and Rey not always...
**「Han Solo Season Update 2」 (2018年6月12日) [#j3b882a5]
#region("詳細")
-NEW CONTENT
-APPEARANCES
--Han Solo - Corellia Escape (Legendary)
--Han Solo - Beckett’s Crew (Legendary)
--Lando - Professional "Sportsman" (Legendary)
--Lando - Raconteur (Legendary)
--Chewbacca - Vandor Heist (Epic)
-FEATURES
--Added Kessel as a new location
--Added new Extraction game mode playable on Kessel and J...
--Added Kessel to Blast, HvV, Hero Showdown, and Arcade
--Added Lando's Millennium Falcon as a playable Vehicle
--Removed the holograms from the deploy and MVP screens
--Implemented a Character Inspector in the Collection scr...
--Timed Challenges are now displayed and accessible from ...
-HEROES AND VILLAINS
--Emperor Palpatine
---Fixed an issue where the CHAIN LIGHTNING Ability was n...
--Captain Phasma
---The FIRST ORDER SENTRY DROID now only lasts for 5 seco...
--Lando Calrissian
---Fixed an issue where the DISABLER failed to stun enemies
---Fixed an issue where the DISABLER would sometimes affe...
--Rey
---Fixed an issue where Rey could DASH through a lightsab...
-CLASSES, SPECIAL UNITS, & VEHICLES
--GENERAL
---Fixed an issue where an equipped Trooper Appearance wa...
--LOCK-ON SYSTEM
---Updated the lock-on logic to now warn a player wheneve...
--ASSAULT
---Combat Roll is blocked for a brief period when activat...
--HEAVY
---Fixed an issue where the Marksman Star Card incorrectl...
---Gave the Ion Torpedo 3 shots per magazine instead of 1...
---Increased Ion Torpedo damage to make it more reliable ...
--OFFICER
---Slightly reduced damage of the SE-44C and Blurrg-1120 ...
---Slightly reduced the flash duration of the FLASH GRENADE
---Fixed an issue where the IMPROVED FLASH GRENADE inadve...
--SPECIALIST
--Health Changes
We've increased the Specialist's health to be in line wit...
Base health increased from 100 to 150
---Health regeneration per second decreased from 60 to 30
--Sprint Recovery
When looking at the Specialist, one thing to note is that...
>Pistols (Officer)
Rifles (Assault)
Longblasters (Specialist)
Heavy blasters (Heavy)
--AERIALS
---Reduced deploy time on rocket launchers from 1 to 0.8 ...
---Increased the time the player has control over the jum...
-GAME MODES AND LOCATIONS
--GALACTIC ASSAULT
---Fixed an issue on PC where after shooting the MTT with...
---Improved player rewards for completing objectives on t...
--ARCADE
---Fixed an issue where the Last Stand effect was not wor...
---Fixed an issue with the Starfighter Arcade end-of-roun...
---Fixed an issue on Co-op Battle Scenarios where the ene...
---Fixed an issue in Starfighter Arcade - Onslaught where...
---Fixed an issue in the Tutorial Mission where the AI wo...
---Fixed an issue in split-screen where one of the player...
--HEROES VS VILLAINS
---Fixed an issue on Takodana where Boba Fett could reach...
---Fixed an issue where players were sometimes respawned ...
--HERO SHOWDOWN
---Revised the HUD to show the timer permanently and chan...
---Now if time ends and both teams have the same score, i...
--JETPACK CARGO
---Revised the HUD to show the timer permanently and chan...
---Now if time ends and both teams have the same score, i...
---Added a kill log
--EWOK HUNT
---Polished the Ewok jump attack
---Updated audio near the end of a match to build up when...
---Reduced the starting Score bonus for the first Ewok
---Created a different crosshair color when under the eff...
---Revised crate pickup locations so that there are less ...
---Fixed an issue where sometimes a Stormtrooper would ch...
---Decreased the hut interaction area, so that Ewoks don'...
---Added in-world markers to the treetop exits for Ewoks ...
--LOCATIONS
---Improved the combat area for both Hero Showdown and He...
---Improved the spawn area for Imperials on Hoth during S...
---Fixed an issue where jumping up on and behind some pip...
---Fixed an issue where Yoda could get stuck between the ...
---Added the missing Gamorrean Guards in Jabba's Palace
--GENERAL CHANGES
---Added Animation to the XP bar when ranking up
---Implement additional matchmaking information in the en...
---Fixed an issue on consoles where players could encount...
---Fixed an issue on PC where Chewbacca couldn't use any ...
---Adjusted the Credit pay out for time spent in match by...
#endregion
**「May Hotfix」 (2018年5月29日) [#bd27c27f]
#region("詳細")
プレイヤーの皆様へ
このホットフィックスでは、マッチへの参加を迅速化するラウ...
「StarWarsバトルフロントⅡ」チーム一同
変更点
-全ゲームモードのラウンド前タイマーを60秒から45秒に短縮、...
-ランクに基づく実績/トロフィーが、該当レベルで獲得できな...
-AT-AT搭乗中のプレイヤーが、パルパティーン皇帝のアビリテ...
-レイア・オーガナのブーシ・ビジュアルで、ゲーム内でエモー...
-装備したヒーロー・エモートを使用できなかった問題を修正
-ウィークリーチャレンジでの敵撃破数の条件を10から5に変更
-ダース・モールの「フュリアス・スロー」アビリティのターゲ...
-いくつかのクラッシュ/プレイヤー・スタック問題を修正
#endregion
**「Han Solo Season Update」 (2018年5月16日) [#q9e922ab]
#region("詳細")
-HEROES AND VILLAINS
--Captain Phasma
Captain Phasma's STAFF STRIKES should be easier to hit an...
Added the closing functionality to all Phasma's staff str...
---Reduced the damage of the first strike from 150 to 120
---Removing the push effect on the two first attacks
---Captain Phasma's FIRST ORDER SENTRY DROID now progress...
--Luke Skywalker
--Lightsaber Attacks
Luke did not feel as in control of his lightsaber as he s...
---Reduced the cost of melee for Luke increasing his max ...
--Push
This is the first change to add different damage values f...
---Added non-Hero specific damage to Luke's PUSH at 150
---Increased PUSH damage to Heroes from 65 to 90
---Added Non-Hero specific damage to REPULSE at 130
---Increased REPULSE damage to Heroes from 50 to 75
--Dash
---Players can now move a few frames earlier after using ...
--Leia Organa
--Defender Alt-Fire
The Defender Pistol Alt-fire was too damaging for the sho...
---Reduced the Defender Alt-fire damage from 175 to 145
---Reduced Leia's Defender Alt-fire explosion radius from...
---Reduced Leia's Defender Alt-fire targeting angle from ...
---Corrected text on Leia's "Relentless Firing" Star Card...
---Leia now receives the proper amount of health from the...
---Fixed an issue when the Defender didn't play the fire ...
--Emperor Palpatine
--Health Regeneration
Palpatine's sustainability was way too high with both his...
---Reduced health regeneration from 300 to 250
--Lightning Absorption Star Card
The health regeneration on the Lightning Absorbtion Star ...
---Reduced amount of health regenerated by the Lightning ...
--Dual Hand Lightning
Dual hand lightning had the same angle as the single hand...
---Reduced the targeting angle from dual hand lightning f...
--Lando Calrissian
--X8-NIGHT SNIPER
Pulling the trigger on the X8 was quite high for a light ...
---Reduced weight to pull the trigger of the X8-Night sni...
--Han Solo
---Han Solo can no longer throw multiple Detonite Charges...
--Iden Versio
---The Shield Sustain Star Card now activates for the pro...
---Sound properly plays when dodging again
--Lightsaber Heroes
--Lightsaber Air Attacks
---Fixed an issue where lightsaber wielding heroes could ...
---Now lightsaber heroes get staggered when attacking a d...
--Lightsaber Damage
With the short damage delay, lightsaber attacks felt bett...
---Increased lightsaber damage delay from 0.06 to 0.09 se...
-CLASSES, SPECIAL UNITS, & VEHICLES
--Dodge
We're aware of the stuns locks from lightsabers and we wa...
With this change, we are first unifying the dodges. Some ...
The second part was to get away from stuns locks. To that...
Please feedback on this change as we're hoping it will im...
---Unified dodge lengths among Force using characters to ...
---Unified dodge lengths among blaster wielding character...
---Dodge now makes characters unstaggerable from the firs...
---Dodge now makes characters immune to Lightsaber, melee...
--Stagger
There was a few frames in the animation that felt static ...
--Flame Trooper
---Fixed a visual issue with how the Flame Trooper's Flam...
---Using the FORTIFY ability will no longer disable idle ...
--AT-ST
---Fixed an issue with the AT-ST having their lights on e...
-GAME MODES AND LOCATIONS
--GALACTIC ASSAULT
---Fixed an issue where the player was able to use the LU...
---Fixed an issue where the Ion Grenade exploded in mid-a...
--ARCADE
---Removed a spawn location that was outside the combat a...
--HEROES VS VILLAINS
---Fixed an issue where both factions spawned in the same...
---Fixed an issue where Rebel Heroes spawned outside the ...
--STARFIGHTER ASSAULT
---Defeated and rank-up text should no longer overlap in ...
---Fixed an issue where the camera got stuck after the pl...
--EWOK HUNT
---Fixed an issue where the shuttle did not touch down on...
---Fixed an issue with respawning if the player restarted...
---Fixed an issue where players wouldn't respawn as an Ew...
---Fixed an issue where incendiary grenades would sometim...
---Tweaked the flash light to make it easier to see pickups
---Fixed a visual artifact that occured while using the f...
---Fixed an issue where the Enforcer's Star Cards would a...
---Fixed an issue where Ewok Hunt timed challenges where ...
---The audio for "Enemy Down" is now properly localized i...
--Locations
---Fixed a lighting issue on Naboo
---Improved collision on Bespin
---Improved collision on Death Star II
---Improved collision handling in Kashyyyk
---Fixed visual artifacts on Endor
---Fixed a lighting issue on Crait
---Improved some visuals on Crait
---Improved collision detection on Crait
---Improved camera handling on Crait
---Improved collision detection for AI on Yavin 4
-GENERAL CHANGES
--Appearances
---When Luke is wearing his Hoth Appearance the weapon ic...
---Polished the Aqualish appearance
---Polished Kylo Ren's "Scarred" appearance
--Animation
---Polished Ewok animations
---Polished Twilek animations
---Polished Han Solo's animations
---Polished Lando's animations
---Polished Quarren's animations
--In-game Messaging
---Tweaked in-game messaging for elimination and assist m...
--Milestones & Challenges
---Fixed an issue with Trooper Milestone "Stay True" not ...
---Darth Vader's "All Too Easy" Milestone should now prog...
---Fixed an issue where the Arcade Milestone "The Force i...
---Fixed an issue with the progress bar for the "EHDA YUH...
---Various challenge bug fixes
--Crates
---Fixed an issue where the game would freeze if you had ...
---Fixed an issue where the player could not see what was...
---Fixed an issue with the Leia Organa's "You Have Your M...
-MISC FIXES
---Fixed an issue in the end of round screen where the pl...
---Tweaked the AT-AT's Orbital Strike to make it easier t...
---Fixed a bug where no audio would play for a few second...
---Improvements to Ansel integration
---Fixed an issue with the Milestone tile in Home
---Fixed an issue where the confirmation button would hav...
---Fixed an issue in the end of round screen where it wou...
---Various crash fixes
---Enabled LogiTech LED Extension
-KNOWN ISSUES
---Chewbacca's Wounded Appearance has incorrect lore text
#endregion
**「April Hotfix」 (2018年4月26日) [#s1322c97]
#region("詳細")
-変更点
・Xbox Oneのクラッシュの問題を修正しました
・イウォーク・ハントに影響を与えるエンドアの洞窟の照明の...
・イウォーク・ハントで木を登ることができるトルーパーの問...
・スペシャリストのインフィルトレーションがミニマップ上の...
#endregion
**「Night on Endor Update」 (2018年4月18日) [#t573a248]
#region("詳細")
-ヒーローとヴィラン
--アイデン・ヴェルシオ
アイデンの「スタン・ドロイド」アビリティは0.5秒間に2回シ...
---タブルスタンを削除
---スタンの持続時間を0.5秒から0.9秒に増加
--レイ
---「ダッシュ・タフネス」スターカードは、適切に記述どおり...
---「インサイト」アビリティの説明文に、アビリティがアクテ...
--ボスク
---Relby V-10のスコープを覗いている時に赤い光が現れること...
---「ハンターの本能」アビリティから放たれたグレネードの起...
--ダース・モール
---「フュリアス・スロー」はこれまで以上に信頼性が高く、目...
---「ブロークン・チェイン」スターカードは、現在、適切なボ...
--ダース・ベイダー
---「暗黒卿」スターカードは適切なボーナスを適用するように...
---「ライフボーナス」スターカードは適切なボーナスを適用す...
---「チョーク」アビリティが空中で使用されたとき、ダース・...
---「フュリアス・タフネス」スターカードは、適切に記述どお...
--ルーク・スカイウォーカー
---「ラッシュ」アビリティの説明が更新され、攻撃であること...
--ヨーダ
---「ダッシュ・アタック」アビリティの説明が更新され、攻撃...
---「フォースを感じよ」スターカードの説明で、友軍がボーナ...
--ボバ・フェット
---アーケードで「ジェットパック」を使用したときのボバの水...
---「ハンターセンス」アビリティ使用中に、ボバは適切に格闘...
--レイア・オーガナ
---「エクステンド・ファイアリング」スターカードの説明を更...
---「ハイスピリット」スターカードは、最大量のヘルス回復を...
--パルパティーン皇帝
---「グローイング・ダークネス」スターカードは「ダークオー...
--キャプテン・ファズマ
---「フィニッシュ・ストライク」スターカードが装備されてい...
---「モア・ザ・ベター」スターカードがタレットの回転速度に...
-クラス、特殊ユニット、およびビークル
---ライトセーバーを含むすべての近接攻撃に対して近接戦闘の...
---ライトセーバーが、キックやパンチのような予期せぬ事態で...
---「スピーダー」クラスの代わりに最後に使用されたクラスに...
---「アーティラリー」クラスの代わりに最後に使用されたクラ...
---「スピーダー」および「アーマー」クラスがレベル27に達し...
---「オフィサー」、「スペシャリスト」、「ファイター」、「...
---カーゴにおける「ロケットトルーパー」の「ジェットパック...
---ゲームに再び参加したときに、「ファイター」および「ボマ...
---特定の状況下で「ジャンプ・トルーパー」が見えなくなる問...
-ゲームモードとマップ
--ストライク
---プレイヤーが目標を守っている間にパッケージ搬送中のボイ...
--カミーノ
---不足しているドアを追加。
---防御側が、全ての目標が発動された時にファーストオーダー...
--ギャラクティック・アサルト
---ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正し...
--カミーノ
---フェーズ2での攻撃側と防御側の両方のスポーン安全性の向...
---フェーズ3でスポーン距離を調整。
---戦闘エリアを更新してロックされたドアを追加することで、...
---プレイヤーが地図を見ることができる問題を修正しました。
---さまざまな衝突の問題を修正。
--タコダナ
---フェーズ1でのAT-STは、チケットが60消費された後利用可能...
---フェーズ3での攻撃側のスポーン距離を増加。
--クレイト
---坑道ハンガーキャプチャポイントの採点問題を修正しました。
---さまざまな衝突やテクスチャの問題を修正。
--キャッシーク
---LAATとして出現したときの黒い画面の問題を修正しました。
---さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
--ジャクー
---プレイヤーが最後の目標の近くで船の中に入って、殺される...
--ホス
---AT-RTを選択したときにマップの下にユーザーが出現する問...
---ウォーカーのヘルスを増加。
--ナブー
---さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
---夕暮れの時刻設定を追加しました。
--エンドア
---ヘビーの「イオン・タレット」が、フェーズ1で視界に入っ...
---日中の時刻設定でフェーズ2をプレイする際、AT-ATのヘッド...
---さまざまな衝突の問題を修正。
--ヤヴィン
---アウトロが時々再生されないという問題を修正しました。
--タトゥイーン
---採点にいくつかの矛盾が修正されました。
--第2デス・スター
---スポーンイン時に反乱軍プレイヤーのカメラに関する問題を...
--ジェットパック・カーゴ
---ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正し...
--スターファイター・アサルト
---スポーン画面に戻った後に経験値が減少したように見える問...
---最後にプレイした船にしか経験値バーが表示されないという...
--カミーノ
---「ハイエナ級ボマー」が建物に衝突したときにダメージを受...
--アーケード
---ラウンド終了時のクラッシュの問題を修正。
---アーケードで武器のアタッチメントが解除されなかった問題...
--クレイト
---洞窟の廊下でのAIの挙動の改善。
---AIは、もはや明確な視線を持たずにプレーヤーを見ることは...
---さまざまな衝突の問題を修正。
--ベスピン
---プレイヤーが安全な場所にいて、AIによって攻撃されないと...
---ローカルCo-Op/Versusで、2Pが出っ張りに立ってAIや爆発に...
---AIがゲームの最初の10秒間アイドル状態になる問題を修正し...
--カミーノ
---マップのいくつかの穴を埋める。
--ジャクー
---ライトが不規則に動作していた問題を修正しました。
--ヒーローVS.ヴィラン
---ユーザーがランド・カルリジアンと対戦し、ダース・モール...
---ルークとレイのイントロシーケンスを再生するときの新しい...
---イントロシーケンスで他のプレイヤーのカスタマイズされた...
---ベスピンへの移行時にマップ名が表示されない問題を修正し...
---ターゲットになると警告音が追加されました。
--ベスピン
---ヒーローがお互いの中にスポーンする問題を修正しました。?
--ブラスト
--ベスピン
---変更に対応するために調整されたマップ境界と変更されたス...
---さまざまな衝突の問題を修正。
-一般的な変更
---マルチプレイヤーでラウンドを勝利したプレイヤーに100ク...
---タイムチャレンジのためのゲーム内メッセージの改善。
---クレート開封画面からエモート、勝利ポーズおよび外観を素...
---足音は3人称視点でプレイするときに再び聞こえる。
---「ロケット・タレット」が敵のダメージで破壊されたときに...
---「プッシュ」のようなアビリティの影響を複数回受けた後の...
---継続的な音楽が惑星の始まりの音楽と重なる問題を修正しま...
---継続的な音楽を使用するプレイヤーのヒーロースティンガー...
---完了したマイルストーンが空のフィールドを含むゲーム内の...
---マイルストーン"Greatness of Heights"(パッチ2.0あたり...
---ヨーダのマイルストーン「フォース・アンリーシュ」が正し...
---デフォルトの勝利ポーズが装備されていない問題を修正しま...
---「ヒーローVS.ヴィラン」および「スターファイター・アサ...
---タコダナのタイムチャレンジ "Follow Orders"が、AT-STで...
---ラウンド終了時にタイムチャレンジ「次の注文」の進捗状況...
---ハン・ソロの "切り札"マイルストーンが「シャープシュー...
---最初のスターカードスロットが2つのスロットしか残さずに...
---実績 "やるか、やらぬかだ。試しなどない"がすべてのヒー...
---コレクション画面で異なる派閥間を左回りに閲覧した際いく...
---スポーン画面で経験値バーが間違った量を示す問題を修正し...
---クレートの開封画面で兵士のエモート "拒否する"、"ラジャ...
---エモートがアンロックされた後に白い枠線で強調表示されな...
---エモート一覧で別のエモートを選択したときに、エイリアン...
---新しいスターカードを公開するのに十分なクラスレベルのア...
---カミーノにおけるストライク/ブラストで、目標を防衛して...
---ストライクでパッケージ搬送中のボイスラインが防衛目標の...
---管理者宮殿の内部で間違っているキャプテン・ファズマの鎧...
---スターカードアンロックアニメーションをスキップする際の...
---一度に複数のログインボーナスクレートを付与できる問題を...
---ロシア語、繁体字中国語、日本語で壊れた文字を表示するオ...
---RX 580シリーズで甦ったグラフィカルな破損の問題を修正。
---改善されたAnselサポート。
---さまざまなグラフィカルな改良。
---さまざまなクラッシュの問題を修正。
#endregion
**「Patch 2.01」 (2018年3月27日) [#v4562ed2]
#region("詳細")
-ヒーローとスペシャルユニット
--ブラスターを使用するヒーローとスペシャルユニットの移動...
-スターファイター
--インターセプターの一部のクラス・スターカードでレアリテ...
-全体的な改善と修正
--スターカードのロック/アンロック状態が正しく表示されるよ...
--AMD GPU使用時にDX11/12で表示がカクつく問題を修正
--出撃時に画面が黒一色になる問題を修正
--各種クラッシュの問題を修正
-既知の問題
--ダース・モールのフュリアス・スローがターゲットに当たら...
--ローディアンの外観のチャレンジを完了した時、報酬のクレ...
#endregion
**「Patch 2.0」 (2018年3月21日) [#v4562ed3]
#region("詳細")
-Heroes and Villains Balancing:
--アイデン ヴェルシオ
Iden was in need of a power increase so we decided to foc...
---GENERAL
最大ヘルスを550から650に増加
Fixed an issue where the Secondary Fire module didn't app...
---ドロイド・シールド
We made a small improvement to the Droid Shield as we fel...
起動時間を10秒から12秒に増加
---パルスキャノン
Iden’s Pulse Cannon has been slightly re-worked for this ...
リチャージ時間を5秒から1秒に減少
ADS時にダメージ倍率が80%追加された(爆発的ダメージにはこ...
フルパワーまでの時間を1.25秒から0.6秒に短縮
非ADS時の拡散を2から0.2度に減少(ズーム時の拡散が0)
武器の反動が減少
開始ダメージを100から40に減少
終了ダメージを150から100に減少
ダメージ増加開始距離を125mから30mに減少
ダメージ増加終了距離を150mから50mに減少
爆発ダメージを80から20に減少
---HOT SWAP – Star Card
This Star card has been changed to give health to Iden wh...
ホットスワップを戦場の友に置き換え。
--ボバ・フェット
---ジェットパック
We've heard the comparison to an F-15 and also heard that...
ボバのジェットパックの前方スラスト速度をわずかに減少した
---HEALTH
While reducing Boba Fett's jetpack forward speed, we also...
最大ヘルスを500から550に増加
--レイア オーガナ
Leia’s hair has been updated to match her outfit
We're happy with Leia's current gameplay but will look at...
ヘルス自然回復上限を150から200に増加
自然回復開始までの時間が5秒から4.5秒に減少
--ハン・ソロ
Han is hard to master and him having at low health withou...
最大ヘルスを600から650に増加
ハン・ソロのリモート爆弾が空中で爆発しなかった問題を修正
--ダース・ベイダー
ダース・ベイダーのパワーグリップのスターカードが正しく適...
ダース・ベイダーのセーバースローがタコダナの壁を通過でき...
--パルパティーン皇帝
パルパティーン皇帝のライトニング・ドレインのスターカード...
Fixed an issue where Palpatine’s LIGHTNING ABSORBTION Sta...
--Chewbacca
スタン・グレネードは他のアビリティを使っている時に投げれ...
--Rey
While using INSIGHT, a circle shouldn't appear under Rey ...
--Yoda
The area of effect should now display properly when the U...
Fixed an issue where Yoda didn't break out of immobilizin...
--Finn
Fixed an issue where the UI marker for Finn's DEADEYE abi...
Fixed an issue where weathering effects weren't working o...
--Lando Calrissian
Fixed an issue where players were unable to spawn as Land...
-Classes, Special Units, & Vehicles
--Assault
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Officer
---GENERAL
Fixed an issue where Increased Cooling provided higher co...
Tweaked description of Homing Shot to clarify that it can...
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
---初期ブラスター
終了ダメージを20→17に減少
---SE-44C
Reduced amount of shots that can be fired before overheat...
Reduced how many shots can be fired before overheating wh...
Reduced end damage distance from 40 to 30 meters
---OFFICER’S PRESENCE
Flattened the points given to an Officer with OFFICER’S P...
Point payoff with OFFICER’S PRESENCE was stacking, meanin...
---TURRET
The Turret now spots enemies when it acquires them and pr...
--Specialist
---THERMAL BINOCULARS
Enabled spotting logic, IMPROVED THERMAL BINOCULARS incre...
Added 25 point scoring event per enemy spotted
---GENERAL
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Heavy
Fixed an issue where it was possible to use the SENTRY ab...
Fixed an issue where the sound could get stuck on the SEN...
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Aerials
Fixed an issue where the IMPROVED ROCKET LAUNCHER Star Ca...
Fixed an animation issue that caused Aerials to incorrect...
We've updated the description of each of the Aerial units...
--Enforcers
Fixed an issue where the Death Trooper wouldn't see a whi...
Fixed issue where the explosion radius of the SONIC IMPLO...
--AT-ST
Fixed an issue where the AT-ST’s GRENADE LAUNCHER would f...
-Game Mode Changes
--Galactic Assault
---Takodana
Re-worked the defender spawns in Phase 2, moving them clo...
The price of the AT-ST on Takodana has been increased fro...
---Kashyyyk
Re-worked the defender spawns in Phase 3, moving them clo...
The LAAT respawn time has been increased to 30 seconds
Fixed an issue where the MTT health would not display cor...
---Deathstar II
Made Phases 2 and 3 easier to defend and Phase 1 slightly...
---Tatooine
Phase 2 spawns for defenders have been adjusted for posit...
Attacker spawns in Phase 2 have been moved closer to the ...
Defender spawns in Phase 3 have been moved closer to the ...
Introduced various visual quality improvements such as: r...
Adjusted frequency with which the alternative light setti...
---Kamino
Increased price of LAAT on from 400 to 1000
LAAT respawn has been increased by 30 seconds
---Jakku
Fixed an issue where players spawning into the AT-ST were...
---Endor
Updated and re-introduced the daylight setting
Adjusted frequency with which the alternative light setti...
--Blast
Improved spawn zones for Blast on Starkiller Base
--Starfighter Assault
Starfighter splash damage against troopers reduced by 50%...
Fixed an issue where the MVP screen would continuously sh...
--Jetpack Cargo
Various improvements to UI clarity, issues for players jo...
--Arcade
Fixed an issue where AI could sometimes become static and...
Fixed an issue where Milestones in the end-of-round were ...
Fixed an issue where the battle settings were overlapping...
Solved an issue where Captain Phasma’s visual environment...
Fixed an issue where it was possible to avoid the AI on D...
Misc. fixes to areas where Boba Fett was able to fly out ...
Fixed an issue where the AI would clip into a building on...
Fixed an issue where lighting would break on the guest sc...
Fixed an issue where tickets were incorrectly counted if ...
-General Improvements and Bugfixes
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Improved terrain collision on Mos Eisley, to prevent issu...
Fixed a few areas where the player could get stuck in the...
Improved collision for structures on Starkiller Base
Improved collision on Kamino to prevent players from reac...
Improved collision for the cave entrance on Crait
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Improved collision on Yavin structures and trees, to prev...
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Fixed an issue where it was possible for a user to equip ...
Fixed an issue where the Star Cards were displayed with l...
Fixed an issue where the user was prevented from joining ...
Fixed a front end issue where the yellow "new" marker was...
Fixed an issue where the milestone "Heights of Greatness"...
Fixed an issue where the "Double Your Efforts" challenge ...
Solved a lighting issue that caused black rocks on Endor
Solved an issue where the UI elements could start flicker...
Fixed an issue where the Aerial units weren't properly tr...
Misc bugfixes and improved animations for living world cr...
Fixed an issue where Heroes were able to enter vehicles a...
Fixed an issue where the game could get stuck in an unres...
Fixed an issue where the game would occasionally freeze w...
Fixed an issue where loading screens unintentionally caus...
Fixed an issue where the player would sometimes lose thei...
Resolved various crash issues
Added Ansel support for Nvidia graphics cards in Arcade
Added pre-compilation of shaders on DX12 to reduce stutte...
-Known Issues
Endor Galactic Assault – The AT-AT incorrectly has friend...
Darth Maul’s SABER THROW ability does not always hit its ...
Decals aren’t properly applied to the terrain on Crait
Legs may clip when characters are rotating
Headshot scoring event isn't tracked in the event log
The XP bars are not animating at the end of a match
#endregion
**Patch 1.2 (2018年2月19日) [#x1f0958a]
#region("詳細")
スターウォーズバトルフロントIIの新しいパッチをお届けしま...
最初に、カスタムアーケードにKashyyyk、Hoth、Endor、Crait...
新しいゲームモード、Jetpack Cargoも登場しました!このペー...
限られた時間の間、我々はゲームに3つの新しいヒーローアピア...
このパッチは、Heroes、Classes、Locations、Game Modesに多...
最後に、すべてのプレイヤーは、楽しい時に参加する前にいく...
下記のすべての変更についてお読みください。いつものように...
スターウォーズバトルフロントIIチーム
Heroes and Villains Balancing:
ボバ・フェット
ジェットパック飛行の性能を大きく変えました。あなたは高い...
-ジェットパック - ジェットパックの制御性が向上
-EE-3 - 最小分散角を0.6から0.4に低減
-EE-3 - 最大分散角を1.2から0.8に低減
-EE-3 - エンドダメージが20から25に増加
-ダメージドロップオフ距離を15〜20mに増加
アイデン・ヴェルシオ
私たちは、IdenのDroid Stunの使用が非常に難しいというフィ...
-IdenのDroid Stunが最初の攻撃にダメージを与えなかった問題...
-Droid Stun - 能力発動とショックの間の時間を短縮
-ダメージを50から40に減少
ボスク
BosskのRelby V-10はやや厄介な反動がありました。アニメーシ...
Relby V-10 - リコイルを5から2.2に減らす
- 近接反応地雷 - トラップあたりのダメージが80から76に減少...
- マルチトラップ - スターカード番号に合わせて爆破ダメージ...
レイ
レイの特徴的なアビリティ、インサイトは信じられないほどの...
-マインドコントロール - マインドコントロール半径を20〜18...
-Insight - 洞察半径を50から30に縮小
-ファー・サイト - ボーナス10%削減(現在10,20,30,40%)
カイロ・レン
Kylo Renは25秒のクールタイムで2つの能力を持っていたので、...
-プル - クールタイムを25秒から20秒に短縮
-フリーズ - フリーズのクールタイムを25秒から24秒に短縮
-フレンジー - Kylo Renはフレンジーがアクティブな間に40%...
ルークスカイウォーカー
より速いルークを見たいというファンの願いに応え、我々はア...
-ルークのスプリントスピードを0.6メートル/秒向上
-Luke Healthを700から750に増加
-ヘルス回復率が50から110に向上
-回復遅延を5秒から2.7秒に減少
-最大回復量が250から200に減少
パルパティーン皇帝
パルパティーン皇帝はダークオーラとデフォルトのライトニン...
-ライトニング - より厳しい衝突チェックを補うために、射程...
チューバッカ
Chewbaccaはゲーム中の最長のスタン・デュレーション能力の1...
-Stun Grenade - ショックタイムを1.6秒から1秒に短縮
-ボウキャスターのサイドボルト爆発ダメージを25から21に減少
-フューリアス・ボウキャスターのサイドボルト爆発ダメージを...
ヨーダ
ヨーダのライトセーバー攻撃は他のライトセーバー持ちキャラ...
//(固定化効果?チョークやフリーズのような効果を解除?→状...
- ライトセーバー - ダメージが80から115に増加しました
//- Barrier - 起動時に固定効果を打破する機能を追加しました
// Force Barrierは「プレゼンス」のこと(※内部記述参照)
- プレゼンス - 起動時に状態異常効果を回復する機能を追加し...
- アンリーシュ - エネルギー保持時間を0.7秒から0.9秒に増加
- アンリーシュ - 角度を40度から45度に上げました。
- アンリーシュ - 第1段階のダメージが100から110に、第2段階...
ランド・カルリジアン
私たちは、ライトセーバー持ちの相手に対する有効性を高める...
- Disruptor - クールタイムを25秒から19秒に短縮
- スモークグレネード - クールタイムを15秒から14秒に短縮
ダース・ベイダー
Darth Vaderのプレイヤーとその目標にとって理解しやすくする...
- Focused Rage - Focused Rage能力を有効にすると、Vaderは...
- 最大のヘルスを900から800に引き下げる
キャプテンファズマ
Captain Phasmaのスタッフの有用性に関するご意見を伺いまし...
- スタッフストライク - 能力のアニメーション速度を上げました
- スタッフストライク - 各ストライク間の移行スピードが向上...
- Staff Strikeを実行した後、Captain Phasmaが以前より速くB...
ヒーローとヴィランのバグ修正:
- ライトセーバー持ちキャラクターは、盲目時にはライトセー...
- 永久に「気絶」状態になるという問題を修正しました。
- 最大のスタンの持続時間は5秒になりました
- Boba Fett - Jetpackの燃料が使い果たされている間に "For ...
- Luke Skywalker - Epicenter - 使用時に適切な量のダメージ...
- Yoda - Feel the Force - すべての味方が使用時にヘルスボ...
- Yoda - Enduring the Force - この能力が適切な量のボーナ...
- ヨーダ - マスター・オブ・ザ・フォース - この能力が一貫...
- Finn - Deadeye - 能力が使用された後、ターゲティングマー...
【クラス、特殊ユニット、歩兵戦闘】
ドッジ能力は当初の意図ではないほど強力であることが証明さ...
これを処理するために、私たちは、あなたがかわすとき、一定...
すべてのクラス - ブラスターライフルとS-5の武器の問題を修...
-すべてのトルーパーは2つのデフォルトのエモートを受け取り...
-近接攻撃の実行後に撮影できるまでの時間が短縮されました。
-アサルト - ヴァンガード - 1発当たり14ダメージから12ダメ...
-アサルト - CR2 - 他のブラスターと比較して一貫性のない大...
//-ヘビー - チャージド・セントリー - 0.1パッチから0.15に...
-ヘビー - チャージド・セントリー - 1.1パッチで0.15から0.1...
-オフィサー - ブラーグ-1120 - 最大ダメージが37から35に減...
【マイルストーン】
完了時にマイルストーンが自動的に請求されるようになりまし...
-「Making an Impression」 - 基準を25から10に変更
-「ヘビー・トレーニング開始」 - 基準を10,000点から2,500点...
-「Stay True」 - 基準を40から20に変更
-「アサルト・トレーニング開始」 - 「スキャンダーツで5000...
【ロケーション設計のバランスの変更】
-カミーノ - ギャラクティック・アサルトの第1段階と第3段階...
-タトゥーイン - ギャラクティックアサルトの第1段階では、攻...
-ホス - ギャラクティック・アサルトのフェーズ2では、プレイ...
-ナブー - ギャラクティック・アサルトのフェーズ2にバランス...
-エンドア - ギャラクティック・アサルトは、攻撃者のスポー...
【ロケーション設計のバグ修正】
-ジャクー - ギャラクティック・アサルトの問題を修正しまし...
-ジャクー - ギャラクティック・アサルトでジャクーの戦闘エ...
-ジャクー - いくつかの衝突の問題を修正
-エンドア - ギャラクティック・アサルトのエンドア AT-AT オ...
-エンドア - ストライクのバグを修正しました。プレイヤーが...
-クレイト - ギャラクティック・アサルトで攻撃者のスポーン...
-クレイト - いくつかの衝突の問題を修正
-タコダナ - ファースト・オーダー AT-STがフェーズ1で利用で...
-ホス - ギャラクティック・アサルトのバグを修正し、最後の...
-キャッシーク - プレーヤー同士がコンテナに挟まれてしまう...
-カミーノ - プラットフォームの縁での機動性向上
-ヤヴィン4 - ボバ・フェットが制限区域に達する可能性のある...
-手榴弾がナブーとキャッシークの床に落ちる問題を修正しました
-すべての場所でさまざまな衝突の問題を修正
-プレイヤーが様々な場所のプレイエリアの外に出る可能性のあ...
-AIユニットがアーケード内のオブジェクトを移動する問題を修...
-環境的な火災によるダメージが、そこにいるプレイヤーに十分...
【一般的な改善とバグ修正】
-重複したスターカードのクレジットをプレイヤーが受け取らな...
-重複アイテムのクレジット支払いの増加
--コモン - 200〜300
--アンコモン - 400〜600
--レア - 800〜900
--エピック - 1200〜3600
-ブラストボルトの輝きを増強してより鮮やかに見せます
//-Increased the dismemberment probability of the B1 Batt...
-B1バトルドロイドの分解確率を20%から40%に向上(倒されたと...
-鮮明な画像のために引き伸ばしたブルーム効果を低減
-ライトセーバーの輝き、厚さ、照明を改善
-Uウィング - 砲撃者の位置から発砲すると、銃、銃口フラッシ...
-ダース・ベイダーのチョークのターゲットであるときにカメラ...
-ラウンド終了 - スターファイター・アサルトのイントロビデ...
-レベルの読み込み時に誤った読み込み画面が表示される問題を...
-一部のメニューオプションが特定の条件下で消える問題を修正...
-カスタムアーケードでヒーローと一緒にスポーンするときにカ...
-AT-RT修復機能が正しく動作しない問題を修正しました。
-ヒーローに負けたときに「ヒーローに倒された」の得点イベン...
-ダース・ベイダー壁の側にいる時、ルーク・スカイウォーカー...
-周囲の物体と衝突したときにAATが多大なダメージを受ける問...
-ラウンド終了後に砲塔と手榴弾がダメージを与える問題を修正...
-キャラクターが死亡した後に行われた手榴弾のキルのためにス...
-味方のファーストオーダーのAT-STがレーダーに敵として現れ...
-ヒーローvsヴィランのプラットフォームからノックダウンした...
-プレイヤーがクラス固有のスターカードを他のクラスに装備で...
-色盲の設定を微調整して、スクワッドのメンバーをミニマップ...
-格闘家ブーストカードが能力カードをリフレッシュしなかった...
-ヒーローvsヴィランのイントロシークエンス中にプレイヤーが...
-スキースピーダーでクレイトの目的地を攻撃するときに受け取...
-戦闘後にキャラクターがクライアント上で消える問題を修正し...
-HUDが敵を目指すときにHUDが表示しない問題を修正しました
-アーケードのAI兵士が絶えず近接攻撃する問題を修正しました。
-アーケードのアサルトの兵士がスキャンダーツの能力を通常の...
-アーケードでのさまざまなバグ修正
-パフォーマンスと安定性の向上
-いくつかのローカライズの問題を修正
-さまざまなUIの改善とバグ修正
#endregion
**Patch 1.1 (2018年1月16日)[#b8f35a79]
#region("詳細")
新コンテンツ
ブラスト:クレイト
アイデンのTIE/ln
アビリティ
・アフターバーナー
・レーザー斉射
・デュアルプロトン魚雷
・インフェルノ・リーダー(ブラック・リーダーと同効果)
フィン
EL16のダメージ 65→45
クールダウン開始の時間 3.5s→1.5s
デッドアイのダメージ 40→30
ファズマ
F-11Dの発生熱量減少
ランド
ベストパフォーマンスが正常に動作していないのを修正
ボバ・フェット
ロケット斉射のダメージ 90→78
ロケット斉射の爆発最大ダメージ範囲 を半径2m→1.5m
ロケット斉射の爆発範囲 を半径4m→3m
ウーキーの戦士
ボウキャスターの中心の弾のダメージ倍率が他に比べて1.3倍...
ボウキャスターの減衰距離を20-30から10-25に変更
爆発ダメージにも減衰効果が表れるように
ボウキャスターの発生熱量増加
スペシャリスト
スコープの光の反射低減
EL-16HFE, A-280, パルスキャノン, ファズマのF-11D など...
Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, DLT-19D の一...
全てのインフィルトレーションを100rpm→130rpm
ヘビー
チャージドセントリー、エクスプローシブセントリーのAOEが...
チャージドセントリーの一発の熱量が0.015→0.017
オフィサー
ブラスターで破壊された時のタレットの爆発ダメージ150→25
CR2
ダメージが17-9から16-8に
減衰終了距離が40mから30mに
バラージ
爆発最大ダメージ範囲 を半径3.5m→2m
爆発範囲 を半径5m→6m
爆発ダメージ 55→100
ブラーグ-1120
減衰開始距離20m→15m
ボムショットのダメージが29-10から26-8に
ボムショットの爆発最大ダメージ範囲 を半径0.8m→0.7m
ボムショットの爆発範囲 を半径2m→1.8m
4点バーストの最後のショット発射時の精度低下
レーザーマイン
配置可能数が1→2
死亡後に地雷が消えるまでの時間5s→15s
GA
カミーノ
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
フェイズ2の占拠範囲をプラットフォーム内のみとなるよう...
タトゥイーン
Aウィングが使えなくなりました
AT-STのBPコスト2500→1500
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ナヴー
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
大型兵員輸送車のヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
デススターⅡ
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
エンドア
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ホス
AT-ATのヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
キャッシーク
大型兵員輸送車のヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
クレイト
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
最終フェイズの目標のヘルス5000→4000
スキースピーダのコスト0→200
AT-M6のヘルスを減らしました
ジャクー
フェイズ1でAT-STが2台までスポーン出来るようになりました
オブジェクトまで到達しやすくなるようスポーン位置を変...
フェイズ4の戦闘エリアを更新しました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ヤヴィンⅣ
AT-STのBPコスト2500→2000
デス・トルーパーのBPコスト3000→2000
帝国軍ロケットトルーパーのBPコスト2000→1750
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
タコダナ
フェイズ1にAT-STを追加
フェイズ2のオブジェクトの位置を変更
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
スターキラー基地
フェイズ1の攻撃側のスポーンを調整
フェイズ1のFOの戦闘エリアを変更
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ストライク
タイマー系オブジェクトの時間を調整しました
数箇所のバランス調整
全般
夜のタトゥイーンを追加しました
全てのマップでブラスター光などの光が戦場を横切る頻度を...
クレイトでのFO側の外観を改良しました
LAATのオーバーヒート音が鳴り続けるバグの修正
マッチ中にマイルストーン完了の通知が流れるようになりま...
アーマーのBP獲得量が減少しました
オフィサーのリチャージコマンドとフィンの大物の両方の能...
射撃時にミニマップが赤く点灯することがない不具合を修正
ミニマップの赤い点灯が消えるまでの時間が0.3s→0.1s
安定性の向上
その他バグ修正
#endregion
**Patch 1.0 (2017年12月13日)[#b8f35a79]
#region("詳細")
【ヒーロー】
ランド
・シャープショットダメージが190から200に増加
・シャープショットのロック範囲を20mから40mに拡大
・ライトセーバーの中距離から近寄る攻撃は、煙の中でキャン...
・クールディーラーは、意図したとおりに動作するようになり...
レイ
・マインドコントロール中でもアビリティが発動可能になりま...
・サバイバーの説明文が修正されました
ヨーダ
・プレゼンスによって得られる追加体力はクールダウン開始か...
・プレゼンスのリチャージ時間を16秒から20秒に延長
・ダッシュ・アタックのダメージが100から130に増加
・プレゼンスはダース・ベイダーのチョーク・アビリティを無...
・ジェダイの師の説明文が修正されました
・ファース・マスターが意図したとおりに機能するようになり...
・電光石火により増えるダッシュ回数は1です
パルパティーン皇帝
・ヘルスを650から700に向上
・自然回復上限を150から300に増加
・回復速度を50/sから75/sへ向上
・片手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が15/sか...
・両手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が20/sか...
チューバッカ
・ボウキャスターの連射速度が80から90に増加しました
・ボウキャスターの威力上昇速度が0.9/sから2.5/sに増加
・ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
・ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向か...
・チャージスラムの半径を3から6に増加
・マルチショックスに正しい説明が追加されました
・マルチショック意図したとおりに機能するようになりました
・ライフボーナスは正確に機能するようになりました
・チャージ・スラムで倒された敵は空を飛ぶようになりました
ボスク
・ハンターの本能の熱量が弾丸1つにつき0.005増加しました
・ハンターの本能の最大有効時間を1秒短縮しました
・ボスクのバトルポイントコストがあるマップで修正されました
ボバ・フェット
・対ヒーローロケットの全ランクのダメージを4ずつ減少しました
・斉射強化の追加ロケット数が全ランクで1ずつ減りました
・ハンターセンス中に燃料が回復しなくなりました
・ハンターセンス中ジェットパックのアイコンが黄色に変わり...
・ブラスター無力化の効果を修正しました
ハン・ソロ
・フレンジー・シャープシューターに正しい説明が追加されま...
レイア・オーガナ
・エクステンド・ファイアリングは意図したとおりに機能する...
・ハイスピリットが意図したとおりに動作するようになりました
ダース・モール
・フュリアスはオブジェクトとビークルにダメージを与えるこ...
アーケード
・カスタムアーケードでプレイヤー同士が見えなくなる問題を...
・ベイダー卿のチョークが壁の近くにいる敵を即座に殺すとい...
・ボスクのクイックトラップが意図したとおりに動作しない問...
・いくつかのLODの問題を修正
・いくつかのVOの問題を修正
・一部のUIの問題を修正しました
・クリッピングの問題を修正
・いくつかの光の問題を修正
・いくつかのテクスチャの問題を修正
・カミーノの目に見えない高台を削除
・全体的なバグ修正
全般
・マルチでのゲームサーバーのラグを軽減する改良
・ゲームプレイ中の微小なずれやフリーズを軽減する改良
・マッチに参加していないプレイヤーを検出する放置キックの...
・フレームトルーパーの火炎の持続ダメージが減少し、火炎放...
・ストライク・ホスのスポーン位置の調整
・ジェットパックを2回連続して使用できる問題を修正しました。
・特定の時間帯にプレイヤーがLAATを使用できない問題を修正...
・プレーヤーがお互いの上にスポーンできる問題を修正しました
・ラウンド終了時にクレジットがすべてのプレイヤーに適切に...
・ローカライズとオーディオに関するいくつかの問題を修正
・キャッシークのいくつかの判定の問題を修正しました
・エンドアのいくつかの判定の問題を修正
・タトゥイーンのいくつかの判定の問題を修正しました
・ヤヴィンⅣのいくつかの判定の問題を修正
・リモート爆弾を投げた後にプレーヤーがズームインできない...
・スピーダーがヒーローを一撃で倒せる問題を修正。
・スコアイベントの問題を修正
・トルーパークラスすべての2番目と3番目のスターカードスロ...
・全体的なバグ修正
・安定性とパフォーマンスの向上
#endregion
**Patch 1.03 (2017年11月30日) [#ie94fa71]
#region("詳細")
・ビークルに対してNT-242のディスラプターショットを撃った...
・LAATガンシップがビークルに対して攻撃した際に得られるス...
・ヒーローユニットに対してスティンガーピストル・アビリテ...
・ボバ・フェットがオブジェクト地点のとても高い場所にいる...
・カミーノとナブーにおいてエアリアルのみが到達可能な、他...
・ストライク・カミーノのスポーン地点を調整しました。
・ストライク・タトゥイーンの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・エンドアの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・ホスの戦闘エリアを調整しました。
・ギャラクティックアサルト・タトゥイーンのスターファイタ...
・ギャラクティックアサルト・キャッシークのAATのスポーン地...
・ジャクー、キャッシーク、エンドアの当たり判定と構造の問...
・デス・スターⅡの当たり判定の問題を修正しました。
・ヒーローvsヴィランのスポーン画面で発生するUIの問題を修...
・ギャラクティックアサルト・エンドアでオブジェクトマーカ...
・ヒーローvsヴィランで幾つかのドアがヴィランが近づいた際...
・ストライク・ヤヴィンⅣにおいて東ゲートコントロールの近く...
・ランドのシャープショットを使用した際にレティクルが残り...
・AT-STにNT-242のディスラプターショットで与えられるダメー...
・ドアにスキャンダートを使用した場合に正常に作動しない問...
・前ラウンドで一定の条件を満たしていないプレイヤーは次の...
・AT-RTのイオンチャージ中のショットを受けた時、HUDに友軍...
・ヘヴィのインパクトグレネードの画面効果は現在は正常通り...
・DLT-20Aの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・パルスキャノンの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・ラウンド終了時の画面でスクリーンから背の高いキャラクタ...
・オーバーヒートしたTL-50から切り替えた時にズームが使用で...
・キャンペーン中に切り抜きに問題が発生する点を修正しまし...
・ヒーローvsヴィラン中のムービーの問題点を修正しました。
・アーケードモードのテクスチャーの問題点を修正しました。
・アーケードモードの当たり判定の問題を修正しました。
#endregion
**Patch 0.2 (2017年11月21日) [#v4562ed4]
#region("詳細")
-ゲームプレイ
・ストライクのスポーンウェーブタイマーを10秒から5秒に減少...
・Tatooineの発動位置を微調整しました。
・プレイヤーがAT-ATとして展開できないことがあった問題を修...
・レイのライトセーバーが時々消えてしまう問題を修正しまし...
・友だちの招待状を取得した後にゲームに参加すると、間違っ...
・歩くときに足跡が地面に奇妙な線を残すことがあるという問...
・キルストレイクが正しく計算されないStarfighter Assaultの...
・第1カメラと第3カメラの間を素早く移行する際に武器VFXが同...
・NT-242がAATに対して多大なダメージを与えるという問題を修...
・コントローラの入力がUIで断続的に失われるという問題を修...
・ストライクの特定の目的の空中でチャージが浮動する問題を...
・シングルプレイヤーで、いくつかの目的が意図したとおりに...
・Kylo Renの外観が消された後のデフォルトのバージョンに戻...
・Galaxy Assault on Hothの最初の段階でプレイヤーがAT-RTに...
・StrikeでHUDが正しく更新されないという問題を修正しました。
・ストライクをプレイしているときにプレイヤーがジャックの...
・キャンペーンを読み込んでいるときにゲームが読み込み画面...
・プレイヤーが意図した以上の距離からゲームモードの目標と...
・キャンペーンの再生中にADSにある特定のHUD要素が表示され...
・Han Soloとしてプレーするときに、Bosskの特定のマイルスト...
・キャンペーン中に武器間を行き来する際に、再び発砲するま...
・キャンペーンのチェックポイントを再読み込みするときに一...
・Galactic AssaultのMTTの下にAATが生成されて移動できない...
・特定のゾーントランジションでプレイヤーがゲームを一時停...
・キャンペーン中に発生するいくつかのグラフィカルおよびテ...
・マルチGPU構成でテクスチャがちらつく問題を修正しました。
-UI および HUD
・Crateオープニング画面でテキストが重複する問題を修正しま...
・Star Cards Traitの説明画面でテキストが重複する問題を修...
・アカウントのサインアップフローでテキストの改行が正しく...
・装備&クラフトのスクリーンでカード名が正しく表示されな...
・Heroes vs VillainsのCharacter選択画面で特定のHero名がオ...
・コレクション画面で複数の能力名の改行が間違っていた問題...
・画面の切り替えによってUIに問題が生じることがあるという...
・プレイヤーアカウントに100人以上の友達がいる場合、ソーシ...
・キャラクター画面からイデンに装備された武器とスターカー...
・必要なスターレベルが達成されていないスターカードがある...
・特定のマイルストーンについてUIで進行状況が正しく追跡さ...
・トルーパーマイルストーンに表示されるいくつかのタイプミ...
・特定の画面でローカライズされたテキストが正しく表示され...
・テキストが特定の言語のスペルミスを含むいくつかの問題を...
・特定のスターカードのアートを更新しました。
-全般
・コントローラが接続されていない状態でゲームを開始すると...
・キャンペーン中に発生するいくつかのクリッピング問題を修...
・一般的な安定性とパフォーマンスの向上。
・いくつかの衝突の問題を修正しました。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*全体 [#f89cb4bf]
英語の箇所の翻訳お願いします。 [[公式サイト>https://battl...
//以下をテンプレートとし、コピペして増やしてください。
//**「パッチ名」 (「公開日」)
//#region("詳細")
//
//-「小見出し」
//・「内容」
//
//#endregion
**「 Darth Tyranus Update」 (2019年1月22日) [#j3b882a5]
-機能
--ドゥークー伯爵が使用可能になり、クレジットでアンロック...
//--Count Dooku is now playable and unlocked via Credits....
--ジオノーシスがブラスト、ヒーローVS.ヴィラン、カスタムア...
//--Geonosis is now available on Blast, Heroes Vs Villain...
-ヒーローとクラスの変更点
--地形によっていくつかのアビリティが正常に動作しない問題...
//--Fixed several issues with abilities not always regist...
--いくつかのキャラクターの会話の音声が反転していたり見つ...
//--Fixed issues where the audio for several character's ...
--アイデン・ヴェルシオとボバ・フェットのスターカードのア...
//--Fixed an issue where Iden Versio's "Friend in Battle"...
--ライトセーバーによる防御で敵からの攻撃が反射できないこ...
//--Fixed issues that would occasionally lead to lightsab...
--オビ=ワン・ケノービ
---防御中でもパルパティーン皇帝の「チェイン・ライトニング...
//---Fixed an issue where Emperor Palpatine's "Chain Ligh...
---「ケノービ将軍」ビジュアルを使用中、「ファイティング・...
//---Fixed a visual clipping issue with Obi-Wan Kenobi's ...
---オビ=ワンのエモート「できるかな」が英語以外の音声の場...
//---Fixed an issue where Obi-Wan's "Your Move" emote wou...
--ダース・モール
---ダース・モールの「チョーク」アビリティが敵を反対の方向...
//---Fixed an issue where Darth Maul's "Choke" ability wo...
--レイア・オーガナ
---「レーザー・ブレイン」のエピックカード装備時にセカンダ...
//---Fixed an issue where Leia's "Laser Brain" Epic Star ...
--キャプテン・ファズマ
---「アーマー・マスター」装備時に「サバイバー」効果中でも...
//---Fixed an issue where Captain Phasma would not always...
---「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」が至近距...
//---Fixed an issue where the "First Order Sentry Droid" ...
--グリーヴァス将軍
---スピーダーに対して、アニメーションやクールダウン時間を...
//---Fixed an issue where General Grievous could occasion...
--ボバ・フェット
---「ハンターセンス」のゲーム内UIが最後に発動にされた場所...
//---Fixed an issue where Boba Fett's "For The Hunt" in-g...
--チューバッカ
---アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「チ...
//---Fixed an issue where Chewbacca would occasionally be...
--ハン・ソロ
---アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「シ...
//---Fixed an issue where Han Solo would occasionally be ...
--ダース・ベイダー
---「フォーカスド・レイジ」を空中で使用した場合、二段ジャ...
//---Fixed an issue where Darth Vader was able to jump tw...
---「フォース・チョーク」使用中、ダース・ベイダーが移動で...
//---Fixed an issue where Darth Vader was unable to move ...
--カイロ・レン
---「フレンジー」アビリティのいくつかの問題を修正した。1...
//---Fixed several issues that affected the gameplay of K...
---上記変更に伴い、「ブラッドラスト」の効果が変更され、「...
//---As a result to above changes, the "Bloodlust" Star C...
--スペシャリスト
---Fixed an issue where the Specialist would cause too mu...
--アサルト
---Fixed a visual issue where smoke after the Acid Launch...
-ゲームモードとマップの変更
--ブラスト
---Fixed an issue with the Squad Spawn default camera tha...
--エクストラクション
---Adjusted exterior lighting in Jabba's Palace, in order...
--ジオノーシス(ギャラクティック・アサルト)
---Fixed issues where players could get stuck on certain ...
---Fixed an issue where the Objective UI was misleadingly...
---Fixed an issue where scoring events would not register...
---Overall VFX polish pass on Geonosis (Visual updates on...
--シード(ギャラクティック・アサルト)
---Fixed an issue where the MTT would consistently displa...
--クレイト
---Fixed an issue where flickering black screens would be...
--ケッセルとカミーノとタコダナ
---Fixed several map geometry and collision issues that w...
-ビークルの変更点
--Fixed an issue where the pilots of the AT-TE and AAT ve...
--AAT
---Fixed an issue where users would occasionally spawn on...
--AT-TE
---Fixed an issue with collisions occasionally occurring ...
--ランドとL3-37のミレニアム・ファルコン
---Fixed an issue where health regeneration delay was not...
-全般/その他
--Fixed an issue where cancelling or failing matchmaking ...
--Fixed issues that would occasionally lead to "No Data A...
--Fixed an issue where the Frontend menu text would not b...
--Made additional polish fixes to the layout of the Custo...
--Fixed an issue that would cause an error message to dis...
--Fixed an issue where lightsaber audio would be occasion...
--Fixed an issue in which the Crates submenu would occasi...
--Fixed a lighting issue that would cause the faces of ce...
-既知の不具合
--ダース・ベイダーとドゥークー伯爵のデュエリストアビリテ...
//--An issue has occurred with Obi-Wan and Rey not always...
**「Han Solo Season Update 2」 (2018年6月12日) [#j3b882a5]
#region("詳細")
-NEW CONTENT
-APPEARANCES
--Han Solo - Corellia Escape (Legendary)
--Han Solo - Beckett’s Crew (Legendary)
--Lando - Professional "Sportsman" (Legendary)
--Lando - Raconteur (Legendary)
--Chewbacca - Vandor Heist (Epic)
-FEATURES
--Added Kessel as a new location
--Added new Extraction game mode playable on Kessel and J...
--Added Kessel to Blast, HvV, Hero Showdown, and Arcade
--Added Lando's Millennium Falcon as a playable Vehicle
--Removed the holograms from the deploy and MVP screens
--Implemented a Character Inspector in the Collection scr...
--Timed Challenges are now displayed and accessible from ...
-HEROES AND VILLAINS
--Emperor Palpatine
---Fixed an issue where the CHAIN LIGHTNING Ability was n...
--Captain Phasma
---The FIRST ORDER SENTRY DROID now only lasts for 5 seco...
--Lando Calrissian
---Fixed an issue where the DISABLER failed to stun enemies
---Fixed an issue where the DISABLER would sometimes affe...
--Rey
---Fixed an issue where Rey could DASH through a lightsab...
-CLASSES, SPECIAL UNITS, & VEHICLES
--GENERAL
---Fixed an issue where an equipped Trooper Appearance wa...
--LOCK-ON SYSTEM
---Updated the lock-on logic to now warn a player wheneve...
--ASSAULT
---Combat Roll is blocked for a brief period when activat...
--HEAVY
---Fixed an issue where the Marksman Star Card incorrectl...
---Gave the Ion Torpedo 3 shots per magazine instead of 1...
---Increased Ion Torpedo damage to make it more reliable ...
--OFFICER
---Slightly reduced damage of the SE-44C and Blurrg-1120 ...
---Slightly reduced the flash duration of the FLASH GRENADE
---Fixed an issue where the IMPROVED FLASH GRENADE inadve...
--SPECIALIST
--Health Changes
We've increased the Specialist's health to be in line wit...
Base health increased from 100 to 150
---Health regeneration per second decreased from 60 to 30
--Sprint Recovery
When looking at the Specialist, one thing to note is that...
>Pistols (Officer)
Rifles (Assault)
Longblasters (Specialist)
Heavy blasters (Heavy)
--AERIALS
---Reduced deploy time on rocket launchers from 1 to 0.8 ...
---Increased the time the player has control over the jum...
-GAME MODES AND LOCATIONS
--GALACTIC ASSAULT
---Fixed an issue on PC where after shooting the MTT with...
---Improved player rewards for completing objectives on t...
--ARCADE
---Fixed an issue where the Last Stand effect was not wor...
---Fixed an issue with the Starfighter Arcade end-of-roun...
---Fixed an issue on Co-op Battle Scenarios where the ene...
---Fixed an issue in Starfighter Arcade - Onslaught where...
---Fixed an issue in the Tutorial Mission where the AI wo...
---Fixed an issue in split-screen where one of the player...
--HEROES VS VILLAINS
---Fixed an issue on Takodana where Boba Fett could reach...
---Fixed an issue where players were sometimes respawned ...
--HERO SHOWDOWN
---Revised the HUD to show the timer permanently and chan...
---Now if time ends and both teams have the same score, i...
--JETPACK CARGO
---Revised the HUD to show the timer permanently and chan...
---Now if time ends and both teams have the same score, i...
---Added a kill log
--EWOK HUNT
---Polished the Ewok jump attack
---Updated audio near the end of a match to build up when...
---Reduced the starting Score bonus for the first Ewok
---Created a different crosshair color when under the eff...
---Revised crate pickup locations so that there are less ...
---Fixed an issue where sometimes a Stormtrooper would ch...
---Decreased the hut interaction area, so that Ewoks don'...
---Added in-world markers to the treetop exits for Ewoks ...
--LOCATIONS
---Improved the combat area for both Hero Showdown and He...
---Improved the spawn area for Imperials on Hoth during S...
---Fixed an issue where jumping up on and behind some pip...
---Fixed an issue where Yoda could get stuck between the ...
---Added the missing Gamorrean Guards in Jabba's Palace
--GENERAL CHANGES
---Added Animation to the XP bar when ranking up
---Implement additional matchmaking information in the en...
---Fixed an issue on consoles where players could encount...
---Fixed an issue on PC where Chewbacca couldn't use any ...
---Adjusted the Credit pay out for time spent in match by...
#endregion
**「May Hotfix」 (2018年5月29日) [#bd27c27f]
#region("詳細")
プレイヤーの皆様へ
このホットフィックスでは、マッチへの参加を迅速化するラウ...
「StarWarsバトルフロントⅡ」チーム一同
変更点
-全ゲームモードのラウンド前タイマーを60秒から45秒に短縮、...
-ランクに基づく実績/トロフィーが、該当レベルで獲得できな...
-AT-AT搭乗中のプレイヤーが、パルパティーン皇帝のアビリテ...
-レイア・オーガナのブーシ・ビジュアルで、ゲーム内でエモー...
-装備したヒーロー・エモートを使用できなかった問題を修正
-ウィークリーチャレンジでの敵撃破数の条件を10から5に変更
-ダース・モールの「フュリアス・スロー」アビリティのターゲ...
-いくつかのクラッシュ/プレイヤー・スタック問題を修正
#endregion
**「Han Solo Season Update」 (2018年5月16日) [#q9e922ab]
#region("詳細")
-HEROES AND VILLAINS
--Captain Phasma
Captain Phasma's STAFF STRIKES should be easier to hit an...
Added the closing functionality to all Phasma's staff str...
---Reduced the damage of the first strike from 150 to 120
---Removing the push effect on the two first attacks
---Captain Phasma's FIRST ORDER SENTRY DROID now progress...
--Luke Skywalker
--Lightsaber Attacks
Luke did not feel as in control of his lightsaber as he s...
---Reduced the cost of melee for Luke increasing his max ...
--Push
This is the first change to add different damage values f...
---Added non-Hero specific damage to Luke's PUSH at 150
---Increased PUSH damage to Heroes from 65 to 90
---Added Non-Hero specific damage to REPULSE at 130
---Increased REPULSE damage to Heroes from 50 to 75
--Dash
---Players can now move a few frames earlier after using ...
--Leia Organa
--Defender Alt-Fire
The Defender Pistol Alt-fire was too damaging for the sho...
---Reduced the Defender Alt-fire damage from 175 to 145
---Reduced Leia's Defender Alt-fire explosion radius from...
---Reduced Leia's Defender Alt-fire targeting angle from ...
---Corrected text on Leia's "Relentless Firing" Star Card...
---Leia now receives the proper amount of health from the...
---Fixed an issue when the Defender didn't play the fire ...
--Emperor Palpatine
--Health Regeneration
Palpatine's sustainability was way too high with both his...
---Reduced health regeneration from 300 to 250
--Lightning Absorption Star Card
The health regeneration on the Lightning Absorbtion Star ...
---Reduced amount of health regenerated by the Lightning ...
--Dual Hand Lightning
Dual hand lightning had the same angle as the single hand...
---Reduced the targeting angle from dual hand lightning f...
--Lando Calrissian
--X8-NIGHT SNIPER
Pulling the trigger on the X8 was quite high for a light ...
---Reduced weight to pull the trigger of the X8-Night sni...
--Han Solo
---Han Solo can no longer throw multiple Detonite Charges...
--Iden Versio
---The Shield Sustain Star Card now activates for the pro...
---Sound properly plays when dodging again
--Lightsaber Heroes
--Lightsaber Air Attacks
---Fixed an issue where lightsaber wielding heroes could ...
---Now lightsaber heroes get staggered when attacking a d...
--Lightsaber Damage
With the short damage delay, lightsaber attacks felt bett...
---Increased lightsaber damage delay from 0.06 to 0.09 se...
-CLASSES, SPECIAL UNITS, & VEHICLES
--Dodge
We're aware of the stuns locks from lightsabers and we wa...
With this change, we are first unifying the dodges. Some ...
The second part was to get away from stuns locks. To that...
Please feedback on this change as we're hoping it will im...
---Unified dodge lengths among Force using characters to ...
---Unified dodge lengths among blaster wielding character...
---Dodge now makes characters unstaggerable from the firs...
---Dodge now makes characters immune to Lightsaber, melee...
--Stagger
There was a few frames in the animation that felt static ...
--Flame Trooper
---Fixed a visual issue with how the Flame Trooper's Flam...
---Using the FORTIFY ability will no longer disable idle ...
--AT-ST
---Fixed an issue with the AT-ST having their lights on e...
-GAME MODES AND LOCATIONS
--GALACTIC ASSAULT
---Fixed an issue where the player was able to use the LU...
---Fixed an issue where the Ion Grenade exploded in mid-a...
--ARCADE
---Removed a spawn location that was outside the combat a...
--HEROES VS VILLAINS
---Fixed an issue where both factions spawned in the same...
---Fixed an issue where Rebel Heroes spawned outside the ...
--STARFIGHTER ASSAULT
---Defeated and rank-up text should no longer overlap in ...
---Fixed an issue where the camera got stuck after the pl...
--EWOK HUNT
---Fixed an issue where the shuttle did not touch down on...
---Fixed an issue with respawning if the player restarted...
---Fixed an issue where players wouldn't respawn as an Ew...
---Fixed an issue where incendiary grenades would sometim...
---Tweaked the flash light to make it easier to see pickups
---Fixed a visual artifact that occured while using the f...
---Fixed an issue where the Enforcer's Star Cards would a...
---Fixed an issue where Ewok Hunt timed challenges where ...
---The audio for "Enemy Down" is now properly localized i...
--Locations
---Fixed a lighting issue on Naboo
---Improved collision on Bespin
---Improved collision on Death Star II
---Improved collision handling in Kashyyyk
---Fixed visual artifacts on Endor
---Fixed a lighting issue on Crait
---Improved some visuals on Crait
---Improved collision detection on Crait
---Improved camera handling on Crait
---Improved collision detection for AI on Yavin 4
-GENERAL CHANGES
--Appearances
---When Luke is wearing his Hoth Appearance the weapon ic...
---Polished the Aqualish appearance
---Polished Kylo Ren's "Scarred" appearance
--Animation
---Polished Ewok animations
---Polished Twilek animations
---Polished Han Solo's animations
---Polished Lando's animations
---Polished Quarren's animations
--In-game Messaging
---Tweaked in-game messaging for elimination and assist m...
--Milestones & Challenges
---Fixed an issue with Trooper Milestone "Stay True" not ...
---Darth Vader's "All Too Easy" Milestone should now prog...
---Fixed an issue where the Arcade Milestone "The Force i...
---Fixed an issue with the progress bar for the "EHDA YUH...
---Various challenge bug fixes
--Crates
---Fixed an issue where the game would freeze if you had ...
---Fixed an issue where the player could not see what was...
---Fixed an issue with the Leia Organa's "You Have Your M...
-MISC FIXES
---Fixed an issue in the end of round screen where the pl...
---Tweaked the AT-AT's Orbital Strike to make it easier t...
---Fixed a bug where no audio would play for a few second...
---Improvements to Ansel integration
---Fixed an issue with the Milestone tile in Home
---Fixed an issue where the confirmation button would hav...
---Fixed an issue in the end of round screen where it wou...
---Various crash fixes
---Enabled LogiTech LED Extension
-KNOWN ISSUES
---Chewbacca's Wounded Appearance has incorrect lore text
#endregion
**「April Hotfix」 (2018年4月26日) [#s1322c97]
#region("詳細")
-変更点
・Xbox Oneのクラッシュの問題を修正しました
・イウォーク・ハントに影響を与えるエンドアの洞窟の照明の...
・イウォーク・ハントで木を登ることができるトルーパーの問...
・スペシャリストのインフィルトレーションがミニマップ上の...
#endregion
**「Night on Endor Update」 (2018年4月18日) [#t573a248]
#region("詳細")
-ヒーローとヴィラン
--アイデン・ヴェルシオ
アイデンの「スタン・ドロイド」アビリティは0.5秒間に2回シ...
---タブルスタンを削除
---スタンの持続時間を0.5秒から0.9秒に増加
--レイ
---「ダッシュ・タフネス」スターカードは、適切に記述どおり...
---「インサイト」アビリティの説明文に、アビリティがアクテ...
--ボスク
---Relby V-10のスコープを覗いている時に赤い光が現れること...
---「ハンターの本能」アビリティから放たれたグレネードの起...
--ダース・モール
---「フュリアス・スロー」はこれまで以上に信頼性が高く、目...
---「ブロークン・チェイン」スターカードは、現在、適切なボ...
--ダース・ベイダー
---「暗黒卿」スターカードは適切なボーナスを適用するように...
---「ライフボーナス」スターカードは適切なボーナスを適用す...
---「チョーク」アビリティが空中で使用されたとき、ダース・...
---「フュリアス・タフネス」スターカードは、適切に記述どお...
--ルーク・スカイウォーカー
---「ラッシュ」アビリティの説明が更新され、攻撃であること...
--ヨーダ
---「ダッシュ・アタック」アビリティの説明が更新され、攻撃...
---「フォースを感じよ」スターカードの説明で、友軍がボーナ...
--ボバ・フェット
---アーケードで「ジェットパック」を使用したときのボバの水...
---「ハンターセンス」アビリティ使用中に、ボバは適切に格闘...
--レイア・オーガナ
---「エクステンド・ファイアリング」スターカードの説明を更...
---「ハイスピリット」スターカードは、最大量のヘルス回復を...
--パルパティーン皇帝
---「グローイング・ダークネス」スターカードは「ダークオー...
--キャプテン・ファズマ
---「フィニッシュ・ストライク」スターカードが装備されてい...
---「モア・ザ・ベター」スターカードがタレットの回転速度に...
-クラス、特殊ユニット、およびビークル
---ライトセーバーを含むすべての近接攻撃に対して近接戦闘の...
---ライトセーバーが、キックやパンチのような予期せぬ事態で...
---「スピーダー」クラスの代わりに最後に使用されたクラスに...
---「アーティラリー」クラスの代わりに最後に使用されたクラ...
---「スピーダー」および「アーマー」クラスがレベル27に達し...
---「オフィサー」、「スペシャリスト」、「ファイター」、「...
---カーゴにおける「ロケットトルーパー」の「ジェットパック...
---ゲームに再び参加したときに、「ファイター」および「ボマ...
---特定の状況下で「ジャンプ・トルーパー」が見えなくなる問...
-ゲームモードとマップ
--ストライク
---プレイヤーが目標を守っている間にパッケージ搬送中のボイ...
--カミーノ
---不足しているドアを追加。
---防御側が、全ての目標が発動された時にファーストオーダー...
--ギャラクティック・アサルト
---ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正し...
--カミーノ
---フェーズ2での攻撃側と防御側の両方のスポーン安全性の向...
---フェーズ3でスポーン距離を調整。
---戦闘エリアを更新してロックされたドアを追加することで、...
---プレイヤーが地図を見ることができる問題を修正しました。
---さまざまな衝突の問題を修正。
--タコダナ
---フェーズ1でのAT-STは、チケットが60消費された後利用可能...
---フェーズ3での攻撃側のスポーン距離を増加。
--クレイト
---坑道ハンガーキャプチャポイントの採点問題を修正しました。
---さまざまな衝突やテクスチャの問題を修正。
--キャッシーク
---LAATとして出現したときの黒い画面の問題を修正しました。
---さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
--ジャクー
---プレイヤーが最後の目標の近くで船の中に入って、殺される...
--ホス
---AT-RTを選択したときにマップの下にユーザーが出現する問...
---ウォーカーのヘルスを増加。
--ナブー
---さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
---夕暮れの時刻設定を追加しました。
--エンドア
---ヘビーの「イオン・タレット」が、フェーズ1で視界に入っ...
---日中の時刻設定でフェーズ2をプレイする際、AT-ATのヘッド...
---さまざまな衝突の問題を修正。
--ヤヴィン
---アウトロが時々再生されないという問題を修正しました。
--タトゥイーン
---採点にいくつかの矛盾が修正されました。
--第2デス・スター
---スポーンイン時に反乱軍プレイヤーのカメラに関する問題を...
--ジェットパック・カーゴ
---ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正し...
--スターファイター・アサルト
---スポーン画面に戻った後に経験値が減少したように見える問...
---最後にプレイした船にしか経験値バーが表示されないという...
--カミーノ
---「ハイエナ級ボマー」が建物に衝突したときにダメージを受...
--アーケード
---ラウンド終了時のクラッシュの問題を修正。
---アーケードで武器のアタッチメントが解除されなかった問題...
--クレイト
---洞窟の廊下でのAIの挙動の改善。
---AIは、もはや明確な視線を持たずにプレーヤーを見ることは...
---さまざまな衝突の問題を修正。
--ベスピン
---プレイヤーが安全な場所にいて、AIによって攻撃されないと...
---ローカルCo-Op/Versusで、2Pが出っ張りに立ってAIや爆発に...
---AIがゲームの最初の10秒間アイドル状態になる問題を修正し...
--カミーノ
---マップのいくつかの穴を埋める。
--ジャクー
---ライトが不規則に動作していた問題を修正しました。
--ヒーローVS.ヴィラン
---ユーザーがランド・カルリジアンと対戦し、ダース・モール...
---ルークとレイのイントロシーケンスを再生するときの新しい...
---イントロシーケンスで他のプレイヤーのカスタマイズされた...
---ベスピンへの移行時にマップ名が表示されない問題を修正し...
---ターゲットになると警告音が追加されました。
--ベスピン
---ヒーローがお互いの中にスポーンする問題を修正しました。?
--ブラスト
--ベスピン
---変更に対応するために調整されたマップ境界と変更されたス...
---さまざまな衝突の問題を修正。
-一般的な変更
---マルチプレイヤーでラウンドを勝利したプレイヤーに100ク...
---タイムチャレンジのためのゲーム内メッセージの改善。
---クレート開封画面からエモート、勝利ポーズおよび外観を素...
---足音は3人称視点でプレイするときに再び聞こえる。
---「ロケット・タレット」が敵のダメージで破壊されたときに...
---「プッシュ」のようなアビリティの影響を複数回受けた後の...
---継続的な音楽が惑星の始まりの音楽と重なる問題を修正しま...
---継続的な音楽を使用するプレイヤーのヒーロースティンガー...
---完了したマイルストーンが空のフィールドを含むゲーム内の...
---マイルストーン"Greatness of Heights"(パッチ2.0あたり...
---ヨーダのマイルストーン「フォース・アンリーシュ」が正し...
---デフォルトの勝利ポーズが装備されていない問題を修正しま...
---「ヒーローVS.ヴィラン」および「スターファイター・アサ...
---タコダナのタイムチャレンジ "Follow Orders"が、AT-STで...
---ラウンド終了時にタイムチャレンジ「次の注文」の進捗状況...
---ハン・ソロの "切り札"マイルストーンが「シャープシュー...
---最初のスターカードスロットが2つのスロットしか残さずに...
---実績 "やるか、やらぬかだ。試しなどない"がすべてのヒー...
---コレクション画面で異なる派閥間を左回りに閲覧した際いく...
---スポーン画面で経験値バーが間違った量を示す問題を修正し...
---クレートの開封画面で兵士のエモート "拒否する"、"ラジャ...
---エモートがアンロックされた後に白い枠線で強調表示されな...
---エモート一覧で別のエモートを選択したときに、エイリアン...
---新しいスターカードを公開するのに十分なクラスレベルのア...
---カミーノにおけるストライク/ブラストで、目標を防衛して...
---ストライクでパッケージ搬送中のボイスラインが防衛目標の...
---管理者宮殿の内部で間違っているキャプテン・ファズマの鎧...
---スターカードアンロックアニメーションをスキップする際の...
---一度に複数のログインボーナスクレートを付与できる問題を...
---ロシア語、繁体字中国語、日本語で壊れた文字を表示するオ...
---RX 580シリーズで甦ったグラフィカルな破損の問題を修正。
---改善されたAnselサポート。
---さまざまなグラフィカルな改良。
---さまざまなクラッシュの問題を修正。
#endregion
**「Patch 2.01」 (2018年3月27日) [#v4562ed2]
#region("詳細")
-ヒーローとスペシャルユニット
--ブラスターを使用するヒーローとスペシャルユニットの移動...
-スターファイター
--インターセプターの一部のクラス・スターカードでレアリテ...
-全体的な改善と修正
--スターカードのロック/アンロック状態が正しく表示されるよ...
--AMD GPU使用時にDX11/12で表示がカクつく問題を修正
--出撃時に画面が黒一色になる問題を修正
--各種クラッシュの問題を修正
-既知の問題
--ダース・モールのフュリアス・スローがターゲットに当たら...
--ローディアンの外観のチャレンジを完了した時、報酬のクレ...
#endregion
**「Patch 2.0」 (2018年3月21日) [#v4562ed3]
#region("詳細")
-Heroes and Villains Balancing:
--アイデン ヴェルシオ
Iden was in need of a power increase so we decided to foc...
---GENERAL
最大ヘルスを550から650に増加
Fixed an issue where the Secondary Fire module didn't app...
---ドロイド・シールド
We made a small improvement to the Droid Shield as we fel...
起動時間を10秒から12秒に増加
---パルスキャノン
Iden’s Pulse Cannon has been slightly re-worked for this ...
リチャージ時間を5秒から1秒に減少
ADS時にダメージ倍率が80%追加された(爆発的ダメージにはこ...
フルパワーまでの時間を1.25秒から0.6秒に短縮
非ADS時の拡散を2から0.2度に減少(ズーム時の拡散が0)
武器の反動が減少
開始ダメージを100から40に減少
終了ダメージを150から100に減少
ダメージ増加開始距離を125mから30mに減少
ダメージ増加終了距離を150mから50mに減少
爆発ダメージを80から20に減少
---HOT SWAP – Star Card
This Star card has been changed to give health to Iden wh...
ホットスワップを戦場の友に置き換え。
--ボバ・フェット
---ジェットパック
We've heard the comparison to an F-15 and also heard that...
ボバのジェットパックの前方スラスト速度をわずかに減少した
---HEALTH
While reducing Boba Fett's jetpack forward speed, we also...
最大ヘルスを500から550に増加
--レイア オーガナ
Leia’s hair has been updated to match her outfit
We're happy with Leia's current gameplay but will look at...
ヘルス自然回復上限を150から200に増加
自然回復開始までの時間が5秒から4.5秒に減少
--ハン・ソロ
Han is hard to master and him having at low health withou...
最大ヘルスを600から650に増加
ハン・ソロのリモート爆弾が空中で爆発しなかった問題を修正
--ダース・ベイダー
ダース・ベイダーのパワーグリップのスターカードが正しく適...
ダース・ベイダーのセーバースローがタコダナの壁を通過でき...
--パルパティーン皇帝
パルパティーン皇帝のライトニング・ドレインのスターカード...
Fixed an issue where Palpatine’s LIGHTNING ABSORBTION Sta...
--Chewbacca
スタン・グレネードは他のアビリティを使っている時に投げれ...
--Rey
While using INSIGHT, a circle shouldn't appear under Rey ...
--Yoda
The area of effect should now display properly when the U...
Fixed an issue where Yoda didn't break out of immobilizin...
--Finn
Fixed an issue where the UI marker for Finn's DEADEYE abi...
Fixed an issue where weathering effects weren't working o...
--Lando Calrissian
Fixed an issue where players were unable to spawn as Land...
-Classes, Special Units, & Vehicles
--Assault
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Officer
---GENERAL
Fixed an issue where Increased Cooling provided higher co...
Tweaked description of Homing Shot to clarify that it can...
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
---初期ブラスター
終了ダメージを20→17に減少
---SE-44C
Reduced amount of shots that can be fired before overheat...
Reduced how many shots can be fired before overheating wh...
Reduced end damage distance from 40 to 30 meters
---OFFICER’S PRESENCE
Flattened the points given to an Officer with OFFICER’S P...
Point payoff with OFFICER’S PRESENCE was stacking, meanin...
---TURRET
The Turret now spots enemies when it acquires them and pr...
--Specialist
---THERMAL BINOCULARS
Enabled spotting logic, IMPROVED THERMAL BINOCULARS incre...
Added 25 point scoring event per enemy spotted
---GENERAL
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Heavy
Fixed an issue where it was possible to use the SENTRY ab...
Fixed an issue where the sound could get stuck on the SEN...
Fixed an issue where weapon cooling was not working corre...
--Aerials
Fixed an issue where the IMPROVED ROCKET LAUNCHER Star Ca...
Fixed an animation issue that caused Aerials to incorrect...
We've updated the description of each of the Aerial units...
--Enforcers
Fixed an issue where the Death Trooper wouldn't see a whi...
Fixed issue where the explosion radius of the SONIC IMPLO...
--AT-ST
Fixed an issue where the AT-ST’s GRENADE LAUNCHER would f...
-Game Mode Changes
--Galactic Assault
---Takodana
Re-worked the defender spawns in Phase 2, moving them clo...
The price of the AT-ST on Takodana has been increased fro...
---Kashyyyk
Re-worked the defender spawns in Phase 3, moving them clo...
The LAAT respawn time has been increased to 30 seconds
Fixed an issue where the MTT health would not display cor...
---Deathstar II
Made Phases 2 and 3 easier to defend and Phase 1 slightly...
---Tatooine
Phase 2 spawns for defenders have been adjusted for posit...
Attacker spawns in Phase 2 have been moved closer to the ...
Defender spawns in Phase 3 have been moved closer to the ...
Introduced various visual quality improvements such as: r...
Adjusted frequency with which the alternative light setti...
---Kamino
Increased price of LAAT on from 400 to 1000
LAAT respawn has been increased by 30 seconds
---Jakku
Fixed an issue where players spawning into the AT-ST were...
---Endor
Updated and re-introduced the daylight setting
Adjusted frequency with which the alternative light setti...
--Blast
Improved spawn zones for Blast on Starkiller Base
--Starfighter Assault
Starfighter splash damage against troopers reduced by 50%...
Fixed an issue where the MVP screen would continuously sh...
--Jetpack Cargo
Various improvements to UI clarity, issues for players jo...
--Arcade
Fixed an issue where AI could sometimes become static and...
Fixed an issue where Milestones in the end-of-round were ...
Fixed an issue where the battle settings were overlapping...
Solved an issue where Captain Phasma’s visual environment...
Fixed an issue where it was possible to avoid the AI on D...
Misc. fixes to areas where Boba Fett was able to fly out ...
Fixed an issue where the AI would clip into a building on...
Fixed an issue where lighting would break on the guest sc...
Fixed an issue where tickets were incorrectly counted if ...
-General Improvements and Bugfixes
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Improved terrain collision on Mos Eisley, to prevent issu...
Fixed a few areas where the player could get stuck in the...
Improved collision for structures on Starkiller Base
Improved collision on Kamino to prevent players from reac...
Improved collision for the cave entrance on Crait
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Improved collision on Yavin structures and trees, to prev...
Fixed a few areas where the player could get stuck when p...
Fixed an issue where it was possible for a user to equip ...
Fixed an issue where the Star Cards were displayed with l...
Fixed an issue where the user was prevented from joining ...
Fixed a front end issue where the yellow "new" marker was...
Fixed an issue where the milestone "Heights of Greatness"...
Fixed an issue where the "Double Your Efforts" challenge ...
Solved a lighting issue that caused black rocks on Endor
Solved an issue where the UI elements could start flicker...
Fixed an issue where the Aerial units weren't properly tr...
Misc bugfixes and improved animations for living world cr...
Fixed an issue where Heroes were able to enter vehicles a...
Fixed an issue where the game could get stuck in an unres...
Fixed an issue where the game would occasionally freeze w...
Fixed an issue where loading screens unintentionally caus...
Fixed an issue where the player would sometimes lose thei...
Resolved various crash issues
Added Ansel support for Nvidia graphics cards in Arcade
Added pre-compilation of shaders on DX12 to reduce stutte...
-Known Issues
Endor Galactic Assault – The AT-AT incorrectly has friend...
Darth Maul’s SABER THROW ability does not always hit its ...
Decals aren’t properly applied to the terrain on Crait
Legs may clip when characters are rotating
Headshot scoring event isn't tracked in the event log
The XP bars are not animating at the end of a match
#endregion
**Patch 1.2 (2018年2月19日) [#x1f0958a]
#region("詳細")
スターウォーズバトルフロントIIの新しいパッチをお届けしま...
最初に、カスタムアーケードにKashyyyk、Hoth、Endor、Crait...
新しいゲームモード、Jetpack Cargoも登場しました!このペー...
限られた時間の間、我々はゲームに3つの新しいヒーローアピア...
このパッチは、Heroes、Classes、Locations、Game Modesに多...
最後に、すべてのプレイヤーは、楽しい時に参加する前にいく...
下記のすべての変更についてお読みください。いつものように...
スターウォーズバトルフロントIIチーム
Heroes and Villains Balancing:
ボバ・フェット
ジェットパック飛行の性能を大きく変えました。あなたは高い...
-ジェットパック - ジェットパックの制御性が向上
-EE-3 - 最小分散角を0.6から0.4に低減
-EE-3 - 最大分散角を1.2から0.8に低減
-EE-3 - エンドダメージが20から25に増加
-ダメージドロップオフ距離を15〜20mに増加
アイデン・ヴェルシオ
私たちは、IdenのDroid Stunの使用が非常に難しいというフィ...
-IdenのDroid Stunが最初の攻撃にダメージを与えなかった問題...
-Droid Stun - 能力発動とショックの間の時間を短縮
-ダメージを50から40に減少
ボスク
BosskのRelby V-10はやや厄介な反動がありました。アニメーシ...
Relby V-10 - リコイルを5から2.2に減らす
- 近接反応地雷 - トラップあたりのダメージが80から76に減少...
- マルチトラップ - スターカード番号に合わせて爆破ダメージ...
レイ
レイの特徴的なアビリティ、インサイトは信じられないほどの...
-マインドコントロール - マインドコントロール半径を20〜18...
-Insight - 洞察半径を50から30に縮小
-ファー・サイト - ボーナス10%削減(現在10,20,30,40%)
カイロ・レン
Kylo Renは25秒のクールタイムで2つの能力を持っていたので、...
-プル - クールタイムを25秒から20秒に短縮
-フリーズ - フリーズのクールタイムを25秒から24秒に短縮
-フレンジー - Kylo Renはフレンジーがアクティブな間に40%...
ルークスカイウォーカー
より速いルークを見たいというファンの願いに応え、我々はア...
-ルークのスプリントスピードを0.6メートル/秒向上
-Luke Healthを700から750に増加
-ヘルス回復率が50から110に向上
-回復遅延を5秒から2.7秒に減少
-最大回復量が250から200に減少
パルパティーン皇帝
パルパティーン皇帝はダークオーラとデフォルトのライトニン...
-ライトニング - より厳しい衝突チェックを補うために、射程...
チューバッカ
Chewbaccaはゲーム中の最長のスタン・デュレーション能力の1...
-Stun Grenade - ショックタイムを1.6秒から1秒に短縮
-ボウキャスターのサイドボルト爆発ダメージを25から21に減少
-フューリアス・ボウキャスターのサイドボルト爆発ダメージを...
ヨーダ
ヨーダのライトセーバー攻撃は他のライトセーバー持ちキャラ...
//(固定化効果?チョークやフリーズのような効果を解除?→状...
- ライトセーバー - ダメージが80から115に増加しました
//- Barrier - 起動時に固定効果を打破する機能を追加しました
// Force Barrierは「プレゼンス」のこと(※内部記述参照)
- プレゼンス - 起動時に状態異常効果を回復する機能を追加し...
- アンリーシュ - エネルギー保持時間を0.7秒から0.9秒に増加
- アンリーシュ - 角度を40度から45度に上げました。
- アンリーシュ - 第1段階のダメージが100から110に、第2段階...
ランド・カルリジアン
私たちは、ライトセーバー持ちの相手に対する有効性を高める...
- Disruptor - クールタイムを25秒から19秒に短縮
- スモークグレネード - クールタイムを15秒から14秒に短縮
ダース・ベイダー
Darth Vaderのプレイヤーとその目標にとって理解しやすくする...
- Focused Rage - Focused Rage能力を有効にすると、Vaderは...
- 最大のヘルスを900から800に引き下げる
キャプテンファズマ
Captain Phasmaのスタッフの有用性に関するご意見を伺いまし...
- スタッフストライク - 能力のアニメーション速度を上げました
- スタッフストライク - 各ストライク間の移行スピードが向上...
- Staff Strikeを実行した後、Captain Phasmaが以前より速くB...
ヒーローとヴィランのバグ修正:
- ライトセーバー持ちキャラクターは、盲目時にはライトセー...
- 永久に「気絶」状態になるという問題を修正しました。
- 最大のスタンの持続時間は5秒になりました
- Boba Fett - Jetpackの燃料が使い果たされている間に "For ...
- Luke Skywalker - Epicenter - 使用時に適切な量のダメージ...
- Yoda - Feel the Force - すべての味方が使用時にヘルスボ...
- Yoda - Enduring the Force - この能力が適切な量のボーナ...
- ヨーダ - マスター・オブ・ザ・フォース - この能力が一貫...
- Finn - Deadeye - 能力が使用された後、ターゲティングマー...
【クラス、特殊ユニット、歩兵戦闘】
ドッジ能力は当初の意図ではないほど強力であることが証明さ...
これを処理するために、私たちは、あなたがかわすとき、一定...
すべてのクラス - ブラスターライフルとS-5の武器の問題を修...
-すべてのトルーパーは2つのデフォルトのエモートを受け取り...
-近接攻撃の実行後に撮影できるまでの時間が短縮されました。
-アサルト - ヴァンガード - 1発当たり14ダメージから12ダメ...
-アサルト - CR2 - 他のブラスターと比較して一貫性のない大...
//-ヘビー - チャージド・セントリー - 0.1パッチから0.15に...
-ヘビー - チャージド・セントリー - 1.1パッチで0.15から0.1...
-オフィサー - ブラーグ-1120 - 最大ダメージが37から35に減...
【マイルストーン】
完了時にマイルストーンが自動的に請求されるようになりまし...
-「Making an Impression」 - 基準を25から10に変更
-「ヘビー・トレーニング開始」 - 基準を10,000点から2,500点...
-「Stay True」 - 基準を40から20に変更
-「アサルト・トレーニング開始」 - 「スキャンダーツで5000...
【ロケーション設計のバランスの変更】
-カミーノ - ギャラクティック・アサルトの第1段階と第3段階...
-タトゥーイン - ギャラクティックアサルトの第1段階では、攻...
-ホス - ギャラクティック・アサルトのフェーズ2では、プレイ...
-ナブー - ギャラクティック・アサルトのフェーズ2にバランス...
-エンドア - ギャラクティック・アサルトは、攻撃者のスポー...
【ロケーション設計のバグ修正】
-ジャクー - ギャラクティック・アサルトの問題を修正しまし...
-ジャクー - ギャラクティック・アサルトでジャクーの戦闘エ...
-ジャクー - いくつかの衝突の問題を修正
-エンドア - ギャラクティック・アサルトのエンドア AT-AT オ...
-エンドア - ストライクのバグを修正しました。プレイヤーが...
-クレイト - ギャラクティック・アサルトで攻撃者のスポーン...
-クレイト - いくつかの衝突の問題を修正
-タコダナ - ファースト・オーダー AT-STがフェーズ1で利用で...
-ホス - ギャラクティック・アサルトのバグを修正し、最後の...
-キャッシーク - プレーヤー同士がコンテナに挟まれてしまう...
-カミーノ - プラットフォームの縁での機動性向上
-ヤヴィン4 - ボバ・フェットが制限区域に達する可能性のある...
-手榴弾がナブーとキャッシークの床に落ちる問題を修正しました
-すべての場所でさまざまな衝突の問題を修正
-プレイヤーが様々な場所のプレイエリアの外に出る可能性のあ...
-AIユニットがアーケード内のオブジェクトを移動する問題を修...
-環境的な火災によるダメージが、そこにいるプレイヤーに十分...
【一般的な改善とバグ修正】
-重複したスターカードのクレジットをプレイヤーが受け取らな...
-重複アイテムのクレジット支払いの増加
--コモン - 200〜300
--アンコモン - 400〜600
--レア - 800〜900
--エピック - 1200〜3600
-ブラストボルトの輝きを増強してより鮮やかに見せます
//-Increased the dismemberment probability of the B1 Batt...
-B1バトルドロイドの分解確率を20%から40%に向上(倒されたと...
-鮮明な画像のために引き伸ばしたブルーム効果を低減
-ライトセーバーの輝き、厚さ、照明を改善
-Uウィング - 砲撃者の位置から発砲すると、銃、銃口フラッシ...
-ダース・ベイダーのチョークのターゲットであるときにカメラ...
-ラウンド終了 - スターファイター・アサルトのイントロビデ...
-レベルの読み込み時に誤った読み込み画面が表示される問題を...
-一部のメニューオプションが特定の条件下で消える問題を修正...
-カスタムアーケードでヒーローと一緒にスポーンするときにカ...
-AT-RT修復機能が正しく動作しない問題を修正しました。
-ヒーローに負けたときに「ヒーローに倒された」の得点イベン...
-ダース・ベイダー壁の側にいる時、ルーク・スカイウォーカー...
-周囲の物体と衝突したときにAATが多大なダメージを受ける問...
-ラウンド終了後に砲塔と手榴弾がダメージを与える問題を修正...
-キャラクターが死亡した後に行われた手榴弾のキルのためにス...
-味方のファーストオーダーのAT-STがレーダーに敵として現れ...
-ヒーローvsヴィランのプラットフォームからノックダウンした...
-プレイヤーがクラス固有のスターカードを他のクラスに装備で...
-色盲の設定を微調整して、スクワッドのメンバーをミニマップ...
-格闘家ブーストカードが能力カードをリフレッシュしなかった...
-ヒーローvsヴィランのイントロシークエンス中にプレイヤーが...
-スキースピーダーでクレイトの目的地を攻撃するときに受け取...
-戦闘後にキャラクターがクライアント上で消える問題を修正し...
-HUDが敵を目指すときにHUDが表示しない問題を修正しました
-アーケードのAI兵士が絶えず近接攻撃する問題を修正しました。
-アーケードのアサルトの兵士がスキャンダーツの能力を通常の...
-アーケードでのさまざまなバグ修正
-パフォーマンスと安定性の向上
-いくつかのローカライズの問題を修正
-さまざまなUIの改善とバグ修正
#endregion
**Patch 1.1 (2018年1月16日)[#b8f35a79]
#region("詳細")
新コンテンツ
ブラスト:クレイト
アイデンのTIE/ln
アビリティ
・アフターバーナー
・レーザー斉射
・デュアルプロトン魚雷
・インフェルノ・リーダー(ブラック・リーダーと同効果)
フィン
EL16のダメージ 65→45
クールダウン開始の時間 3.5s→1.5s
デッドアイのダメージ 40→30
ファズマ
F-11Dの発生熱量減少
ランド
ベストパフォーマンスが正常に動作していないのを修正
ボバ・フェット
ロケット斉射のダメージ 90→78
ロケット斉射の爆発最大ダメージ範囲 を半径2m→1.5m
ロケット斉射の爆発範囲 を半径4m→3m
ウーキーの戦士
ボウキャスターの中心の弾のダメージ倍率が他に比べて1.3倍...
ボウキャスターの減衰距離を20-30から10-25に変更
爆発ダメージにも減衰効果が表れるように
ボウキャスターの発生熱量増加
スペシャリスト
スコープの光の反射低減
EL-16HFE, A-280, パルスキャノン, ファズマのF-11D など...
Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, DLT-19D の一...
全てのインフィルトレーションを100rpm→130rpm
ヘビー
チャージドセントリー、エクスプローシブセントリーのAOEが...
チャージドセントリーの一発の熱量が0.015→0.017
オフィサー
ブラスターで破壊された時のタレットの爆発ダメージ150→25
CR2
ダメージが17-9から16-8に
減衰終了距離が40mから30mに
バラージ
爆発最大ダメージ範囲 を半径3.5m→2m
爆発範囲 を半径5m→6m
爆発ダメージ 55→100
ブラーグ-1120
減衰開始距離20m→15m
ボムショットのダメージが29-10から26-8に
ボムショットの爆発最大ダメージ範囲 を半径0.8m→0.7m
ボムショットの爆発範囲 を半径2m→1.8m
4点バーストの最後のショット発射時の精度低下
レーザーマイン
配置可能数が1→2
死亡後に地雷が消えるまでの時間5s→15s
GA
カミーノ
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
フェイズ2の占拠範囲をプラットフォーム内のみとなるよう...
タトゥイーン
Aウィングが使えなくなりました
AT-STのBPコスト2500→1500
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ナヴー
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
大型兵員輸送車のヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
デススターⅡ
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
エンドア
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ホス
AT-ATのヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
キャッシーク
大型兵員輸送車のヘルスを減らしました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
クレイト
攻撃側のスポーンを攻めやすくなるよう変更しました
最終フェイズの目標のヘルス5000→4000
スキースピーダのコスト0→200
AT-M6のヘルスを減らしました
ジャクー
フェイズ1でAT-STが2台までスポーン出来るようになりました
オブジェクトまで到達しやすくなるようスポーン位置を変...
フェイズ4の戦闘エリアを更新しました
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ヤヴィンⅣ
AT-STのBPコスト2500→2000
デス・トルーパーのBPコスト3000→2000
帝国軍ロケットトルーパーのBPコスト2000→1750
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
タコダナ
フェイズ1にAT-STを追加
フェイズ2のオブジェクトの位置を変更
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
スターキラー基地
フェイズ1の攻撃側のスポーンを調整
フェイズ1のFOの戦闘エリアを変更
タイマー系オブジェクトの占拠完了までの時間を短縮
ストライク
タイマー系オブジェクトの時間を調整しました
数箇所のバランス調整
全般
夜のタトゥイーンを追加しました
全てのマップでブラスター光などの光が戦場を横切る頻度を...
クレイトでのFO側の外観を改良しました
LAATのオーバーヒート音が鳴り続けるバグの修正
マッチ中にマイルストーン完了の通知が流れるようになりま...
アーマーのBP獲得量が減少しました
オフィサーのリチャージコマンドとフィンの大物の両方の能...
射撃時にミニマップが赤く点灯することがない不具合を修正
ミニマップの赤い点灯が消えるまでの時間が0.3s→0.1s
安定性の向上
その他バグ修正
#endregion
**Patch 1.0 (2017年12月13日)[#b8f35a79]
#region("詳細")
【ヒーロー】
ランド
・シャープショットダメージが190から200に増加
・シャープショットのロック範囲を20mから40mに拡大
・ライトセーバーの中距離から近寄る攻撃は、煙の中でキャン...
・クールディーラーは、意図したとおりに動作するようになり...
レイ
・マインドコントロール中でもアビリティが発動可能になりま...
・サバイバーの説明文が修正されました
ヨーダ
・プレゼンスによって得られる追加体力はクールダウン開始か...
・プレゼンスのリチャージ時間を16秒から20秒に延長
・ダッシュ・アタックのダメージが100から130に増加
・プレゼンスはダース・ベイダーのチョーク・アビリティを無...
・ジェダイの師の説明文が修正されました
・ファース・マスターが意図したとおりに機能するようになり...
・電光石火により増えるダッシュ回数は1です
パルパティーン皇帝
・ヘルスを650から700に向上
・自然回復上限を150から300に増加
・回復速度を50/sから75/sへ向上
・片手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が15/sか...
・両手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が20/sか...
チューバッカ
・ボウキャスターの連射速度が80から90に増加しました
・ボウキャスターの威力上昇速度が0.9/sから2.5/sに増加
・ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
・ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向か...
・チャージスラムの半径を3から6に増加
・マルチショックスに正しい説明が追加されました
・マルチショック意図したとおりに機能するようになりました
・ライフボーナスは正確に機能するようになりました
・チャージ・スラムで倒された敵は空を飛ぶようになりました
ボスク
・ハンターの本能の熱量が弾丸1つにつき0.005増加しました
・ハンターの本能の最大有効時間を1秒短縮しました
・ボスクのバトルポイントコストがあるマップで修正されました
ボバ・フェット
・対ヒーローロケットの全ランクのダメージを4ずつ減少しました
・斉射強化の追加ロケット数が全ランクで1ずつ減りました
・ハンターセンス中に燃料が回復しなくなりました
・ハンターセンス中ジェットパックのアイコンが黄色に変わり...
・ブラスター無力化の効果を修正しました
ハン・ソロ
・フレンジー・シャープシューターに正しい説明が追加されま...
レイア・オーガナ
・エクステンド・ファイアリングは意図したとおりに機能する...
・ハイスピリットが意図したとおりに動作するようになりました
ダース・モール
・フュリアスはオブジェクトとビークルにダメージを与えるこ...
アーケード
・カスタムアーケードでプレイヤー同士が見えなくなる問題を...
・ベイダー卿のチョークが壁の近くにいる敵を即座に殺すとい...
・ボスクのクイックトラップが意図したとおりに動作しない問...
・いくつかのLODの問題を修正
・いくつかのVOの問題を修正
・一部のUIの問題を修正しました
・クリッピングの問題を修正
・いくつかの光の問題を修正
・いくつかのテクスチャの問題を修正
・カミーノの目に見えない高台を削除
・全体的なバグ修正
全般
・マルチでのゲームサーバーのラグを軽減する改良
・ゲームプレイ中の微小なずれやフリーズを軽減する改良
・マッチに参加していないプレイヤーを検出する放置キックの...
・フレームトルーパーの火炎の持続ダメージが減少し、火炎放...
・ストライク・ホスのスポーン位置の調整
・ジェットパックを2回連続して使用できる問題を修正しました。
・特定の時間帯にプレイヤーがLAATを使用できない問題を修正...
・プレーヤーがお互いの上にスポーンできる問題を修正しました
・ラウンド終了時にクレジットがすべてのプレイヤーに適切に...
・ローカライズとオーディオに関するいくつかの問題を修正
・キャッシークのいくつかの判定の問題を修正しました
・エンドアのいくつかの判定の問題を修正
・タトゥイーンのいくつかの判定の問題を修正しました
・ヤヴィンⅣのいくつかの判定の問題を修正
・リモート爆弾を投げた後にプレーヤーがズームインできない...
・スピーダーがヒーローを一撃で倒せる問題を修正。
・スコアイベントの問題を修正
・トルーパークラスすべての2番目と3番目のスターカードスロ...
・全体的なバグ修正
・安定性とパフォーマンスの向上
#endregion
**Patch 1.03 (2017年11月30日) [#ie94fa71]
#region("詳細")
・ビークルに対してNT-242のディスラプターショットを撃った...
・LAATガンシップがビークルに対して攻撃した際に得られるス...
・ヒーローユニットに対してスティンガーピストル・アビリテ...
・ボバ・フェットがオブジェクト地点のとても高い場所にいる...
・カミーノとナブーにおいてエアリアルのみが到達可能な、他...
・ストライク・カミーノのスポーン地点を調整しました。
・ストライク・タトゥイーンの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・エンドアの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・ホスの戦闘エリアを調整しました。
・ギャラクティックアサルト・タトゥイーンのスターファイタ...
・ギャラクティックアサルト・キャッシークのAATのスポーン地...
・ジャクー、キャッシーク、エンドアの当たり判定と構造の問...
・デス・スターⅡの当たり判定の問題を修正しました。
・ヒーローvsヴィランのスポーン画面で発生するUIの問題を修...
・ギャラクティックアサルト・エンドアでオブジェクトマーカ...
・ヒーローvsヴィランで幾つかのドアがヴィランが近づいた際...
・ストライク・ヤヴィンⅣにおいて東ゲートコントロールの近く...
・ランドのシャープショットを使用した際にレティクルが残り...
・AT-STにNT-242のディスラプターショットで与えられるダメー...
・ドアにスキャンダートを使用した場合に正常に作動しない問...
・前ラウンドで一定の条件を満たしていないプレイヤーは次の...
・AT-RTのイオンチャージ中のショットを受けた時、HUDに友軍...
・ヘヴィのインパクトグレネードの画面効果は現在は正常通り...
・DLT-20Aの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・パルスキャノンの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・ラウンド終了時の画面でスクリーンから背の高いキャラクタ...
・オーバーヒートしたTL-50から切り替えた時にズームが使用で...
・キャンペーン中に切り抜きに問題が発生する点を修正しまし...
・ヒーローvsヴィラン中のムービーの問題点を修正しました。
・アーケードモードのテクスチャーの問題点を修正しました。
・アーケードモードの当たり判定の問題を修正しました。
#endregion
**Patch 0.2 (2017年11月21日) [#v4562ed4]
#region("詳細")
-ゲームプレイ
・ストライクのスポーンウェーブタイマーを10秒から5秒に減少...
・Tatooineの発動位置を微調整しました。
・プレイヤーがAT-ATとして展開できないことがあった問題を修...
・レイのライトセーバーが時々消えてしまう問題を修正しまし...
・友だちの招待状を取得した後にゲームに参加すると、間違っ...
・歩くときに足跡が地面に奇妙な線を残すことがあるという問...
・キルストレイクが正しく計算されないStarfighter Assaultの...
・第1カメラと第3カメラの間を素早く移行する際に武器VFXが同...
・NT-242がAATに対して多大なダメージを与えるという問題を修...
・コントローラの入力がUIで断続的に失われるという問題を修...
・ストライクの特定の目的の空中でチャージが浮動する問題を...
・シングルプレイヤーで、いくつかの目的が意図したとおりに...
・Kylo Renの外観が消された後のデフォルトのバージョンに戻...
・Galaxy Assault on Hothの最初の段階でプレイヤーがAT-RTに...
・StrikeでHUDが正しく更新されないという問題を修正しました。
・ストライクをプレイしているときにプレイヤーがジャックの...
・キャンペーンを読み込んでいるときにゲームが読み込み画面...
・プレイヤーが意図した以上の距離からゲームモードの目標と...
・キャンペーンの再生中にADSにある特定のHUD要素が表示され...
・Han Soloとしてプレーするときに、Bosskの特定のマイルスト...
・キャンペーン中に武器間を行き来する際に、再び発砲するま...
・キャンペーンのチェックポイントを再読み込みするときに一...
・Galactic AssaultのMTTの下にAATが生成されて移動できない...
・特定のゾーントランジションでプレイヤーがゲームを一時停...
・キャンペーン中に発生するいくつかのグラフィカルおよびテ...
・マルチGPU構成でテクスチャがちらつく問題を修正しました。
-UI および HUD
・Crateオープニング画面でテキストが重複する問題を修正しま...
・Star Cards Traitの説明画面でテキストが重複する問題を修...
・アカウントのサインアップフローでテキストの改行が正しく...
・装備&クラフトのスクリーンでカード名が正しく表示されな...
・Heroes vs VillainsのCharacter選択画面で特定のHero名がオ...
・コレクション画面で複数の能力名の改行が間違っていた問題...
・画面の切り替えによってUIに問題が生じることがあるという...
・プレイヤーアカウントに100人以上の友達がいる場合、ソーシ...
・キャラクター画面からイデンに装備された武器とスターカー...
・必要なスターレベルが達成されていないスターカードがある...
・特定のマイルストーンについてUIで進行状況が正しく追跡さ...
・トルーパーマイルストーンに表示されるいくつかのタイプミ...
・特定の画面でローカライズされたテキストが正しく表示され...
・テキストが特定の言語のスペルミスを含むいくつかの問題を...
・特定のスターカードのアートを更新しました。
-全般
・コントローラが接続されていない状態でゲームを開始すると...
・キャンペーン中に発生するいくつかのクリッピング問題を修...
・一般的な安定性とパフォーマンスの向上。
・いくつかの衝突の問題を修正しました。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
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