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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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Comments/ストライク
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ストライク]]
-目標になっているこの箱って〇〇〇〇のライトセーバーが入っ...
--夢が広がりますね。 -- &new{2017-10-12 (木) 23:50:43};
-マップの領域外で遺品をドロップした場合、即座に開始位置に...
-手元の動画で計測した所、ドロップした遺品が初期位置に戻る...
-現状、奪う側ではほぼ勝てない。 -- &new{2017-11-16 (木) ...
-攻守交代しないならラウンド性にする意味ないんじゃないかと...
--ラウンド制じゃないとすぐ終わりすぎるから・・・(β体験談) ...
---少なくともタコダナに関しては接戦だと15分前後かかるから...
-ジャンプパック持った兵士の使用を禁止してほしいわ。前作の...
--言うてもジェットあったところで防衛がちゃんと仕事してる...
-初めてプレイしたけどGA以上に防衛有利過ぎてビビるわ。政策...
--まぁ落ち着けよ、みっともないぞ -- &new{2017-11-29 (水)...
---的外れすぎて返す言葉がないわ、共感能力欠如してるん?コ...
-これ防衛側が下手で攻撃側が上手くないと勝てないんじゃない...
--ウーキー使用禁止でいいよね
せめてデストルーパーにしてくれって感じ -- &new{2018-01-0...
-最近はこればかりやってる。長すぎず短すぎずで少人数戦は面...
-エンドアの施設の出入口での攻防すき。なかなか勝負が決まら...
ちなみに反乱軍側のパッケージ持ちはよく出入口の内側で籠城...
-たまにパッケージの表示がおかしくなることがある。ちゃんと...
--これ本当に困る。この症状になったら完全に目標に絡めなく...
--今日はじめてこれになった。味方が運んでいるはずなのに表...
---一応パッケージ保持者と思われる仲間がキルされた場所で回...
--パッケージ持ち逃げバグも発生。パッケージを手に入れたと...
--バグ追加。爆破目標をタイマー起動と同時にキルされたら起...
---それ防衛側で見たことあった気がする。アイコンは防衛アイ...
---バグでゲージが上がり続けてる目標は攻撃側が改めて起爆操...
--お互い1勝した状態で第3ラウンド始まる前に何故か2勝したこ...
---ラウンド勝利カウントが両方に入ることがあるらしいしそれ...
--パッケージ現在地不明バグはヤヴィンと第2デス・スターとエ...
--バグかわからないけどたまに落ちたパッケージが制限時間前...
---領域外でパッケージを落とすと即スタート地点に戻る模様 -...
---領域内でも何故か即戻ることがあるよ -- &new{2018-02-10...
-とにかく人数が多いお祭り感覚のGAとかと違って下手な人のお...
-ルールもろくに理解してないのに率先してパッケージを拾うの...
--どんなに道を切り開いても前に出ずに敵が再集結するまでパ...
-GAの縮小版のようなモードだからバランス悪いのは変わらない...
-スターキラー基地の谷側のTIEファイターへの足場がどの箇所...
-ストライクメインでやってるけど全ステージやってみてタコダ...
--他のマップはどこも両軍とも極端に有利不利なマップはない...
--個人的に一番攻撃側がきついのはカミーノだと思う。合流地...
---カミーノは初動が早ければかなり楽に終わるよ。パッケージ...
--パッケージ運搬系は攻撃側の早さが重要だけど目標爆破系は...
-パッケージ初期位置不動表示バグはまだ健在。本当はどこにあ...
--パッケージ持ってるのに誰も追いかけて来ないなって感じる...
-マジでパッケージ表示バグ直せや。結構な頻度で発生するしわ...
--なんで直さないんやろね?報告受けてから二回はアプデあっ...
-先日のマッチで防衛側の際、爆弾を設置されたのに目標が盾マ...
--8つ上の木の4枝のバグだと思う。ストライクきらいじゃない...
-パッケージ現在地不明バグが凶悪すぎる。防衛側だと合流地点...
--パッケージ現在地不明バグとか起爆装置操作不能バグとか凶...
--このバグって制作側は把握してるの?知らないから修正され...
--第1ラウンド終了と同時にゲージが上がり始めて第2ラウンド...
-新バグ発見。パッケージ保持者を合流地点でカウント中に倒す...
--霊体が引き継いだんだよ(適当) -- &new{2018-03-22 (木)...
-少人数で中小マップだから、味方にダメなやつが多いと本当に...
--既に他モード以上に上手い人と下手な人の差がはっきり分か...
--逆に少しでもわかってる人がチームに複数いるとうれしくて...
終了行:
[[ストライク]]
-目標になっているこの箱って〇〇〇〇のライトセーバーが入っ...
--夢が広がりますね。 -- &new{2017-10-12 (木) 23:50:43};
-マップの領域外で遺品をドロップした場合、即座に開始位置に...
-手元の動画で計測した所、ドロップした遺品が初期位置に戻る...
-現状、奪う側ではほぼ勝てない。 -- &new{2017-11-16 (木) ...
-攻守交代しないならラウンド性にする意味ないんじゃないかと...
--ラウンド制じゃないとすぐ終わりすぎるから・・・(β体験談) ...
---少なくともタコダナに関しては接戦だと15分前後かかるから...
-ジャンプパック持った兵士の使用を禁止してほしいわ。前作の...
--言うてもジェットあったところで防衛がちゃんと仕事してる...
-初めてプレイしたけどGA以上に防衛有利過ぎてビビるわ。政策...
--まぁ落ち着けよ、みっともないぞ -- &new{2017-11-29 (水)...
---的外れすぎて返す言葉がないわ、共感能力欠如してるん?コ...
-これ防衛側が下手で攻撃側が上手くないと勝てないんじゃない...
--ウーキー使用禁止でいいよね
せめてデストルーパーにしてくれって感じ -- &new{2018-01-0...
-最近はこればかりやってる。長すぎず短すぎずで少人数戦は面...
-エンドアの施設の出入口での攻防すき。なかなか勝負が決まら...
ちなみに反乱軍側のパッケージ持ちはよく出入口の内側で籠城...
-たまにパッケージの表示がおかしくなることがある。ちゃんと...
--これ本当に困る。この症状になったら完全に目標に絡めなく...
--今日はじめてこれになった。味方が運んでいるはずなのに表...
---一応パッケージ保持者と思われる仲間がキルされた場所で回...
--パッケージ持ち逃げバグも発生。パッケージを手に入れたと...
--バグ追加。爆破目標をタイマー起動と同時にキルされたら起...
---それ防衛側で見たことあった気がする。アイコンは防衛アイ...
---バグでゲージが上がり続けてる目標は攻撃側が改めて起爆操...
--お互い1勝した状態で第3ラウンド始まる前に何故か2勝したこ...
---ラウンド勝利カウントが両方に入ることがあるらしいしそれ...
--パッケージ現在地不明バグはヤヴィンと第2デス・スターとエ...
--バグかわからないけどたまに落ちたパッケージが制限時間前...
---領域外でパッケージを落とすと即スタート地点に戻る模様 -...
---領域内でも何故か即戻ることがあるよ -- &new{2018-02-10...
-とにかく人数が多いお祭り感覚のGAとかと違って下手な人のお...
-ルールもろくに理解してないのに率先してパッケージを拾うの...
--どんなに道を切り開いても前に出ずに敵が再集結するまでパ...
-GAの縮小版のようなモードだからバランス悪いのは変わらない...
-スターキラー基地の谷側のTIEファイターへの足場がどの箇所...
-ストライクメインでやってるけど全ステージやってみてタコダ...
--他のマップはどこも両軍とも極端に有利不利なマップはない...
--個人的に一番攻撃側がきついのはカミーノだと思う。合流地...
---カミーノは初動が早ければかなり楽に終わるよ。パッケージ...
--パッケージ運搬系は攻撃側の早さが重要だけど目標爆破系は...
-パッケージ初期位置不動表示バグはまだ健在。本当はどこにあ...
--パッケージ持ってるのに誰も追いかけて来ないなって感じる...
-マジでパッケージ表示バグ直せや。結構な頻度で発生するしわ...
--なんで直さないんやろね?報告受けてから二回はアプデあっ...
-先日のマッチで防衛側の際、爆弾を設置されたのに目標が盾マ...
--8つ上の木の4枝のバグだと思う。ストライクきらいじゃない...
-パッケージ現在地不明バグが凶悪すぎる。防衛側だと合流地点...
--パッケージ現在地不明バグとか起爆装置操作不能バグとか凶...
--このバグって制作側は把握してるの?知らないから修正され...
--第1ラウンド終了と同時にゲージが上がり始めて第2ラウンド...
-新バグ発見。パッケージ保持者を合流地点でカウント中に倒す...
--霊体が引き継いだんだよ(適当) -- &new{2018-03-22 (木)...
-少人数で中小マップだから、味方にダメなやつが多いと本当に...
--既に他モード以上に上手い人と下手な人の差がはっきり分か...
--逆に少しでもわかってる人がチームに複数いるとうれしくて...
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