<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=Comments%2F%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%99%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC">Comments/ダース・ベイダー</a> をテンプレートにして作成
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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[[ダース・ベイダー]]
-L1ライトセーバースロー(ライトセーバーを投げて軌道上のす...
--レイジングアーマー(フォーカスドレイジ発動中に敵を倒す...
-チョーク、使いようによってはなかなか面白い。チョーク中自...
-ベイダー卿ならもうちょい体力高くていいのでは? -- &new{...
--暗黒卿つけるだけでしぶとくなるぞ -- &new{2017-11-25 (...
--今のところ「HP上昇」と「逃げ場などない」が便利でほぼ確...
-たまにチョークするとチョークされた敵がありえない勢いでマ...
--ヒロヴィラでソロがチョークと同時に息子にプルされてゴム...
-複数人にフォースチョークかけると確実に範囲内にいるのに不...
--ベイダーの血を受け継ぐものさんのダメージ付きプルミスっ...
---かなしみ -- &new{2017-12-01 (金) 06:16:33};
-ベイダーのセーバースローで体力500消し飛んだんだけどもし...
-体力極限に減ると呼吸音がキュコーキュコーいって貧弱になる...
-GAだと物陰からひたすらセーバー投げる人になりがち だって...
--チョークで敵を拘束しながらガードしつつ近づいて切りかか...
--この人に限ったことじゃないけどセーバーもローリングで避...
-フォースチョークてR1押しっぱなしでダメージ与えるの?それ...
--このページに思いっきり書いてあるけど -- &new{2017-12-0...
-モールだと無双できるけどベイダーだと中々活躍できない、暗...
--GAではまさにそのビルドにしているけど、↑の人と同じくセー...
--フュリアスタフネス、パワースロー、暗黒卿でやってるけど...
---フュリアスタフネスそんな実感湧くほど強いのか、アップグ...
--フォースチョークで一網打尽を夢見てラスティングチョーク...
---チョークはなんかアビリティ不発が凄い多いように感じる。...
---ダメージ入ってるのに敵は動き続けてたり、アビリティ終わ...
-チョークした(された)瞬間ふっとびながら即死したんだけど経...
--ありますよ。あれも多分ラグによるものなんでしょうけどチ...
-勝利ポーズ2が好きなんだけど、バグなのか実際の表彰画面だ...
-ベイダーの暗黒卿ってレア度上げてもヒーロー倒した時のライ...
--増援ユニットも対象らしい。よく狙うなら上げても損はない...
-今作のベイダー卿なんでこんな弱いの? チョーク中ガード出...
--主人公でメインキャラ中のメインキャラなルークとベイダー...
--機動力ないけどのしのし前に出て敵をひるませるキャラだろ...
---ほんとね、敵として現れてもたまにブラスター弾かれる的当...
---前作ローリング中射撃よりマシの人だけど、こっちPC版だか...
---PCでもやってるけどマウスの方がむしろって感じじゃない?...
---まず大前提としてボコられないためにはカバー命。出来るだ...
---やっぱそうなるよね、俺一人がそれやっても周りがそれに合...
--ベイダーは高火力の遠距離技&固くなれる&回復ありでまだ...
---おまけにルークレンはスキルの威力ザコだしな。ローリング...
--せめてチョークはモールみたいな扱いでいいのに -- &new{2...
-フォーカスド・レイジ中は回避無効+ガードを一方的に崩せる...
--回避無効はやりすぎ、ガード崩せるのはいいと思う -- &new...
---敵がガード時スタミナ消費倍増+ガードされた時の怯み無効...
-連コン使ってチョークで390ダメージ出したから上限はもっと...
--ラスティング・チョークで威力が上がってたりはしませんで...
--木主じゃないけどカードの強化なしの人力連打でも320ダメー...
-チョークでゲージ最大まで締め上げた後にフォーカスド・レイ...
--ダース・モールのフォース+スローコンボの他にも、ヴェイ...
---レン君だってプルからのフリーズで変な格好で相手を空中に...
---なお攻撃手段がない模様 -- &new{2018-01-22 (月) 18:03:...
---元の話からずれてしまうが、先輩方と比べてベン君は息切れ...
--コンボと言っていいのかわからないけれど、吊った後にブラ...
--チョーク終わりにセイバースローで確実に300ダメージ叩き出...
-ゲームモードでヒーロースキル変わるアプデが本当ならヴェイ...
-フォーカスド・レイジとかいう強そうな名前のわりにインサイ...
--フュリアス・タフネスのためのスキルなんだよなぁ、フュリ...
-セーバースロー、ファーストヒットはガード無効でもいいのに...
--戻ってくるとき背後へはダメージ入るからいいじゃないか --...
-レイジングアーマーの効果でレイジの時間を回復しすぎると解...
-フュリアス・タフネスと暗黒卿エピックにしたベイダーでヒロ...
--正直、ベイダー卿はぶっ壊れクラスだと思うよ。不当に過小...
---チョークも落下があるマップだと凶悪になるね。この前開幕...
--最初期の皇帝もそうだったけど使い方とスキルさえハマれば...
---GAで活躍するにはチョークの人数制限が無くなってくれない...
---一般兵は締め上げても移動できないんだから、強制即死でい...
-フォーカスドレイジのゲーム内での説明は格闘のスタミナ消費...
-やっぱりチョークの効果範囲内でも効かないやついるな。ロー...
--アーケードで試しただけだが、ほぼ真正面にいてダメージ入...
-チョークのダメージ固定化したんですかね。アーケードではボ...
-パワーグリップつけるとレアでアサルトオフィサー確殺になる...
--まじかいいね -- &new{2018-02-20 (Tue) 00:04:11};
--グリップ強化2種付けるとヘビーだろうと問答無用で締め上げ...
---効果時間の方のカードは無効化って説明あったような -- &...
---あっそうなん・・・ ラスティングチョークに付け替えるわ… --...
-パワーグリップの効果変わったの? -- &new{2018-02-20 (火...
--アケで試したけどパワーグリップは機能しなくなってる。ラ...
---次回のパッチまで死にカードになったってところか?チョー...
---ラスティングチョークつけたら150ダメ以上いくよね? -- ...
---コモンで瀕死を確認したからアンコモンかレアにすれば確殺...
-チョークはモーション短くなったけど結局セイバースローとタ...
-フォースチョークが空中でも使えるぞぉ! -- &new{2018-02-...
--スマン、フレンジーみたいに低空で使えるだけだった。でも...
-ローリング連打してたチューイと同盟軍兵士3人、まとめてチ...
-チョークは前の仕様のほうが、チョークにかけてる感が強くて...
--それはわかる 前仕様で強制移動撤廃使用中ガード可なら外人...
--パワーグリップつけたら連打で追加ダメージとかならんかな ...
--ほんとそれ、パワーグリップのカードも今は無効状態だし、...
-チョーク!いまだに!バグってんじゃねぇか!! ざけんな!...
--HVVでくらった後に、解除後もベイダーを中心にのろのろとし...
-なんかライフボーナスのコモンつけると体力最大950になるん...
--epicにすると1050だよ アプデ前の数値のまま変わってない ...
--内部で計算してるんじゃなくて数値をそのまま入れてるせい...
---本当にそんなアホな仕様なのだろうか笑 -- &new{2018-03-...
---悲しいけどこれ内部解析結果なのよね -- &new{2018-03-04...
-フュリアス・タフネスのバグ未だに機能してるのか?…レアな...
--ライフボーナスはバグだけど、タフネスに関しては表記のほ...
--ヒロヴィラでは有利でもGAではヨーダフィンのバフ付いたウ...
--フォーカスドレイジそのものに防御力が上がる機能があるら...
---俺もそうだと思ってる -- &new{2018-03-16 (Fri) 13:47:0...
--ライフボーナスはバグだけど、フュリアスタフネスは上の人...
-チョークの仕様が変わってたのか…今でもずっと連打してたけ...
-タフネスと暗黒卿は確実だとして、GAで後1つどのカードがい...
--ダースベイダーは元々遠距離に向いてないから逃げ場などな...
-俺はパワースロー付けてるけどライフボーナスの方が良いよう...
--書くところ間違えました・・・すまんの -- &new{2018-03-1...
---いいすよ。ありがとう -- &new{2018-03-17 (Sat) 05:17:2...
-ライフボーナスをエピックまで上げたら体力どれくらいいきま...
-本当は950だが今はバグで1050になってる。 -- &new{2018-03...
--ありがとうございます。 -- &new{2018-03-20 (火) 16:29:2...
-こいつのバグ早く治してほしい。とりあえず硬すぎる -- &ne...
--いかんのか? 即死するベイダーなんて見たくないんじゃ -- ...
--スターウォーズの顔だから硬くてもいいんじゃないかな~。 ...
--ヒロヴィラだと厄介なキャラ。ヒーロー側にもタフなキャラ...
---本当ならチューバッカの体力はもっと高くてもいいと思いま...
-チューバッカは火力高いしスタンもあるし接近戦は地面殴って...
-最近よく遭遇するバグなので報告しておきます。 GAで体験し...
-もしオビワン追加されるなら、ガード性能とかで上手いこと調...
-GA用にレイジング・アーマーって使える?フュリアス・タフネ...
--追加時間も短いし無駄に深追いする要因にもなるから微妙か...
---これが一部の効果時間延長同様の40%ならすごいんだけどね...
-ベイダー卿についに鬼NERFがやってきてしまう (´;ω;`)ウゥゥ...
--バグが直るんじゃないの?カードの -- &new{2018-04-14 (...
--現状のヒロヴィラだとベイダー1人で勝てるくらい強いからね...
--顔なんだから強くてもいいという考えが理解できないな。顔...
---同感。意図せずにバグで強くなりすぎて悪評を買い、キャラ...
--私をナーフする者は許さん...! -- &new{2018-04-14 (土) ...
--バグ治ったらバグ追加されるのがダイスだから安心しろ -- ...
-チョークが前にも増して不発orカスダメ瞬間終了するようにな...
-ベイダー卿強いねぇ、ぼろ負け続きの試合で最後のオーバーラ...
-前作はローグワンみたいにチョークしながらガードで弾いて倒...
--死にスキル過ぎるよね、連打仕様変更するならもっと根本か...
--現状でも十分強いフォース技。死にスキルとはファズマのバ...
---ファズマのバトンは強化されたから強いぞ。チョークはよく...
---確かに強いんだけど範囲内にいたのに拘束できなかったり無...
---ファズマのバトンが強化されて強いはエアプ、初段でダウン...
---ファズマのバトンに比べればフラッシュピストルや誘導ミサ...
---最近エアプの使い方間違えてる人多くて言葉の意味が変わり...
---エアプだから現状のバトン知らないんだろ?何も間違ってな...
---何をそんなに腹を立ててるのか知らないけど自分と違う考え...
--不発だけは勘弁してほしいよなあ、あとガードできないとこ...
---ウーキーは普通にどのヒーローにも優位に立てるポテンシャ...
---ヒーローのチューバッカよりも安くて強いもんな -- &new{...
-某掲示板に書かれてたフォーカスド・レイジについて自分でも...
-足も遅いし、スタミナ回復も遅いし、なんかぱっとしなくなっ...
-俺が使うとセイバー投げが殆当たらん…モールの奴もだけど --...
--逃げ場などない」で距離増やすのもいいよ、あとスロー中に...
--モールに比べたら断然当てやすいはずなんだけどな…………。一...
--ガード押してレティクル合わせてから投げろ -- &new{2018-...
-昔からフォースチョーク好きなのは知ってるけどプレイヤーの...
-フォースチョークは素で防御アップがあると使えると思うんだ...
-フォースチョークの硬直が痛すぎるけどヒーローまとめて拘束...
-アーケードで試したらチョーク140ダメ入ってそうだけどマル...
-前作みたいにチョーク時のガード可能にしてくれ、ローグワン...
--それは確かにやりたいが前作は一人しかチョークできなかっ...
-ベイダー卿 チョーク中相手を全く動かせなくなってる。なぜ...
--ほんと余計な改変しかしない。チョークも初期の連打仕様が...
-チョークバグ直ったどころか前より頻発するんだけどどうなっ...
-GA用カードはやはり暗黒卿+スロー飛距離強化、ラスティング...
--GAでスロー強化つけるとライトセーバーが帰ってくるまでの...
-フォーカスドレイジの硬直キャンセルできなくなってやがる -...
-アナキンの性能からベイダー卿もセイバー140、体力UPを自然...
--最近追加されたヒーローはカードの性能や素の性能が高かっ...
--理想はスターカードはそのままで、自然回復を350にして貰え...
-スタン系スキルが軒並み悲しい弱体化を食らった中、ノータッ...
-レイジングアーマーがバクってる。効果時間が残り少ない状態...
-ガード崩せる技が欲しいな。スローの2ヒット目はガード不可...
-フォーカスドレイジがスタミナ無限から50%カットに変わって...
。火力も上がってますます強くなった。アプデで弱体化どころ...
--レイ同様スタミナカットは相当強くなった印象。ガー不マイ...
-次のアプデで攻撃力強化が来るかもしれないみたいね。フォー...
--そうなったら最高ですね。ローグワンのベイダーみたいなカ...
-チョークのダメージ150、チョーク中の被ダメ90%軽減とかでも...
--そこまで盛ったらフュリアスタフネスと相乗して(内部処理に...
---そうか、タフネスの存在忘れてた!そう考えると確かに50%...
---とかなんとか言ってたら本当にダメージ軽減90%になったで...
---これは草 -- &new{2019-05-24 (金) 01:55:29};
---アーマーに加えてダメージ軽減ついて隙が無くなったから、...
-ライトセーバーのダメージアップってあるけど何も変わってな...
--ブレ幅じゃないのか -- &new{2019-05-23 (木) 17:13:59};
-やっぱりヴィランの中で1番スタミナ管理の難しいキャラなん...
--ヒーローとぶつかり合うならチョークは温存しといたほうが...
-フォーカスド・レイジの追加ダメージ15って中途半端だよね。...
--攻撃力130からさらに上がるって聞いて沸いたんだけどね、蓋...
-ほぼ無敵状態になれるフォーカスドレイジというアビリティの...
--HvVだとバカ強いわww 誰と殴り合いになっても負けないから...
---バカ強いよね。ショーダウンでベイダーとタイマンやると、...
-アプデで気品溢れる歩き方になった。走りは遅くなったように...
--まだトップクラスに強いけど、8回はスタミナなさすぎやろ歳...
---ドゥークー「せやろな」 -- &new{2019-08-30 (金) 19:07:...
---そりゃお前、新カードをつけてローグワン再現しながら切り...
---それか5点でもいいからフォーカス中の火力を上げてくれれ...
-HvVでどのカード使うか一番迷っちゃうキャラです。撃破回復...
--自分は、チョークのカード2枚にパワースローでやってます。...
-元々強かったから新カードは大したことないな。回復の分他が...
-チョーク発動中のダメージ軽減削除と公式に書いてありました...
--ダメージ軽減は珍しくいい調整だと思ってたのになぜ戻すの...
--軽減がだめならせめてチョーク中でブロック可能ぐらいがち...
--アナキンの我慢に合わせたんかな -- &new{2019-10-23 (水)...
-なんかちょくちょくセイバースローがガード貫通する。それも...
--それは仕様、10月末のアプデでヒーローアビリティは前方か...
---いやUターンしてきた背後からのは分かるんだけど、正面か...
---グリーヴァスのクローラッシュでも同じ事が起きるね、正面...
---ガードモーション出ていて、かつスタミナもあるのに貫通す...
-いつのまにか、フォーカスドレイジの効果時間を6秒伸ばすと...
--知らん間に増えてるよね、カイロ・レンのレジリエンスのカ...
-フォールンオーダーのローグ・ワン並みの無敵さを見せられた...
--ベイダーも怖かったがフォースの暗黒面は中途半端かつ未熟...
-ベイダーで活躍するコツってなんでしょうか?GAで使っている...
--セイバーキャラだけど、積極的に殴りに行くんじゃなくてセ...
-チョーク使ったときカメラ速度が通常と変わらない時があるん...
-うーん、HvVでのヴィラン最強の地位(マスターも同じく)を...
-チョークの仕様がよく分からないのですが教えてくれませんか...
--心配するな。それは仕様じゃなくてバグだ。しかし、一度修...
---コメ主とは違う人だけど、毎回起きてる、使ってる味方や相...
--パワーグリップのカード付けるとそのバグ起きない気がする...
--昔チョークしたら死ぬまでずっとそのポーズになるバグがあ...
-チョークしながらガード 攻撃が出来るようになったらしい、...
--めちゃくちゃ強化された気がするけど、チョークしながら通...
-アナキンルークみたいに派手ではないけどもうこれ欠点ないよ...
--ぶっちゃけ今のヴェイダーにタイマンで勝てるヒーローがい...
-ライフボーナスと反射スタミナ軽減はであと一つは何がいいと...
--反射スタミナ軽減いらんだろ ライフボーナス、スロー延長...
--個人的に、CO-OPだと徹底的に攻撃力を上げた方が面白いと思...
--俺はローグ・ワンみたいに斬り込んで反乱軍に絶望を与えた...
-初心者な質問ですみません。フォースチョークした相手を動か...
--Rスティックやで -- &new{2020-06-14 (日) 20:36:43};
-PC版で、フォースチョークした相手を動かす事が出来ません。...
--基本的にはマウスで動かすんだけどね。動かそうとするとど...
-レイジング・アーマーは追加ライフの時間延長はできないみた...
-チョークするとチョーク時間延長カードつけてるのに、すぐに...
--バグ、ラグ、アビリティ効果範囲内に相手がギリギリで入っ...
-ヒロヴィラでこの最強キャラを使ってて一番戦いたくない相手...
--??つまり結局チューイもそれほど怖くないのではなくて?...
-本当、ヒロショでベイダー使って負けたことが全部なくて、い...
-PC版ですが、チョークした相手を視点移動と移動をしても動か...
やり方間違っていますか? -- &new{2022-04-07 (木) 20:25:2...
--シングルアーケードでは出来ないけどオンラインマルチだと...
終了行:
[[ダース・ベイダー]]
-L1ライトセーバースロー(ライトセーバーを投げて軌道上のす...
--レイジングアーマー(フォーカスドレイジ発動中に敵を倒す...
-チョーク、使いようによってはなかなか面白い。チョーク中自...
-ベイダー卿ならもうちょい体力高くていいのでは? -- &new{...
--暗黒卿つけるだけでしぶとくなるぞ -- &new{2017-11-25 (...
--今のところ「HP上昇」と「逃げ場などない」が便利でほぼ確...
-たまにチョークするとチョークされた敵がありえない勢いでマ...
--ヒロヴィラでソロがチョークと同時に息子にプルされてゴム...
-複数人にフォースチョークかけると確実に範囲内にいるのに不...
--ベイダーの血を受け継ぐものさんのダメージ付きプルミスっ...
---かなしみ -- &new{2017-12-01 (金) 06:16:33};
-ベイダーのセーバースローで体力500消し飛んだんだけどもし...
-体力極限に減ると呼吸音がキュコーキュコーいって貧弱になる...
-GAだと物陰からひたすらセーバー投げる人になりがち だって...
--チョークで敵を拘束しながらガードしつつ近づいて切りかか...
--この人に限ったことじゃないけどセーバーもローリングで避...
-フォースチョークてR1押しっぱなしでダメージ与えるの?それ...
--このページに思いっきり書いてあるけど -- &new{2017-12-0...
-モールだと無双できるけどベイダーだと中々活躍できない、暗...
--GAではまさにそのビルドにしているけど、↑の人と同じくセー...
--フュリアスタフネス、パワースロー、暗黒卿でやってるけど...
---フュリアスタフネスそんな実感湧くほど強いのか、アップグ...
--フォースチョークで一網打尽を夢見てラスティングチョーク...
---チョークはなんかアビリティ不発が凄い多いように感じる。...
---ダメージ入ってるのに敵は動き続けてたり、アビリティ終わ...
-チョークした(された)瞬間ふっとびながら即死したんだけど経...
--ありますよ。あれも多分ラグによるものなんでしょうけどチ...
-勝利ポーズ2が好きなんだけど、バグなのか実際の表彰画面だ...
-ベイダーの暗黒卿ってレア度上げてもヒーロー倒した時のライ...
--増援ユニットも対象らしい。よく狙うなら上げても損はない...
-今作のベイダー卿なんでこんな弱いの? チョーク中ガード出...
--主人公でメインキャラ中のメインキャラなルークとベイダー...
--機動力ないけどのしのし前に出て敵をひるませるキャラだろ...
---ほんとね、敵として現れてもたまにブラスター弾かれる的当...
---前作ローリング中射撃よりマシの人だけど、こっちPC版だか...
---PCでもやってるけどマウスの方がむしろって感じじゃない?...
---まず大前提としてボコられないためにはカバー命。出来るだ...
---やっぱそうなるよね、俺一人がそれやっても周りがそれに合...
--ベイダーは高火力の遠距離技&固くなれる&回復ありでまだ...
---おまけにルークレンはスキルの威力ザコだしな。ローリング...
--せめてチョークはモールみたいな扱いでいいのに -- &new{2...
-フォーカスド・レイジ中は回避無効+ガードを一方的に崩せる...
--回避無効はやりすぎ、ガード崩せるのはいいと思う -- &new...
---敵がガード時スタミナ消費倍増+ガードされた時の怯み無効...
-連コン使ってチョークで390ダメージ出したから上限はもっと...
--ラスティング・チョークで威力が上がってたりはしませんで...
--木主じゃないけどカードの強化なしの人力連打でも320ダメー...
-チョークでゲージ最大まで締め上げた後にフォーカスド・レイ...
--ダース・モールのフォース+スローコンボの他にも、ヴェイ...
---レン君だってプルからのフリーズで変な格好で相手を空中に...
---なお攻撃手段がない模様 -- &new{2018-01-22 (月) 18:03:...
---元の話からずれてしまうが、先輩方と比べてベン君は息切れ...
--コンボと言っていいのかわからないけれど、吊った後にブラ...
--チョーク終わりにセイバースローで確実に300ダメージ叩き出...
-ゲームモードでヒーロースキル変わるアプデが本当ならヴェイ...
-フォーカスド・レイジとかいう強そうな名前のわりにインサイ...
--フュリアス・タフネスのためのスキルなんだよなぁ、フュリ...
-セーバースロー、ファーストヒットはガード無効でもいいのに...
--戻ってくるとき背後へはダメージ入るからいいじゃないか --...
-レイジングアーマーの効果でレイジの時間を回復しすぎると解...
-フュリアス・タフネスと暗黒卿エピックにしたベイダーでヒロ...
--正直、ベイダー卿はぶっ壊れクラスだと思うよ。不当に過小...
---チョークも落下があるマップだと凶悪になるね。この前開幕...
--最初期の皇帝もそうだったけど使い方とスキルさえハマれば...
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---一般兵は締め上げても移動できないんだから、強制即死でい...
-フォーカスドレイジのゲーム内での説明は格闘のスタミナ消費...
-やっぱりチョークの効果範囲内でも効かないやついるな。ロー...
--アーケードで試しただけだが、ほぼ真正面にいてダメージ入...
-チョークのダメージ固定化したんですかね。アーケードではボ...
-パワーグリップつけるとレアでアサルトオフィサー確殺になる...
--まじかいいね -- &new{2018-02-20 (Tue) 00:04:11};
--グリップ強化2種付けるとヘビーだろうと問答無用で締め上げ...
---効果時間の方のカードは無効化って説明あったような -- &...
---あっそうなん・・・ ラスティングチョークに付け替えるわ… --...
-パワーグリップの効果変わったの? -- &new{2018-02-20 (火...
--アケで試したけどパワーグリップは機能しなくなってる。ラ...
---次回のパッチまで死にカードになったってところか?チョー...
---ラスティングチョークつけたら150ダメ以上いくよね? -- ...
---コモンで瀕死を確認したからアンコモンかレアにすれば確殺...
-チョークはモーション短くなったけど結局セイバースローとタ...
-フォースチョークが空中でも使えるぞぉ! -- &new{2018-02-...
--スマン、フレンジーみたいに低空で使えるだけだった。でも...
-ローリング連打してたチューイと同盟軍兵士3人、まとめてチ...
-チョークは前の仕様のほうが、チョークにかけてる感が強くて...
--それはわかる 前仕様で強制移動撤廃使用中ガード可なら外人...
--パワーグリップつけたら連打で追加ダメージとかならんかな ...
--ほんとそれ、パワーグリップのカードも今は無効状態だし、...
-チョーク!いまだに!バグってんじゃねぇか!! ざけんな!...
--HVVでくらった後に、解除後もベイダーを中心にのろのろとし...
-なんかライフボーナスのコモンつけると体力最大950になるん...
--epicにすると1050だよ アプデ前の数値のまま変わってない ...
--内部で計算してるんじゃなくて数値をそのまま入れてるせい...
---本当にそんなアホな仕様なのだろうか笑 -- &new{2018-03-...
---悲しいけどこれ内部解析結果なのよね -- &new{2018-03-04...
-フュリアス・タフネスのバグ未だに機能してるのか?…レアな...
--ライフボーナスはバグだけど、タフネスに関しては表記のほ...
--ヒロヴィラでは有利でもGAではヨーダフィンのバフ付いたウ...
--フォーカスドレイジそのものに防御力が上がる機能があるら...
---俺もそうだと思ってる -- &new{2018-03-16 (Fri) 13:47:0...
--ライフボーナスはバグだけど、フュリアスタフネスは上の人...
-チョークの仕様が変わってたのか…今でもずっと連打してたけ...
-タフネスと暗黒卿は確実だとして、GAで後1つどのカードがい...
--ダースベイダーは元々遠距離に向いてないから逃げ場などな...
-俺はパワースロー付けてるけどライフボーナスの方が良いよう...
--書くところ間違えました・・・すまんの -- &new{2018-03-1...
---いいすよ。ありがとう -- &new{2018-03-17 (Sat) 05:17:2...
-ライフボーナスをエピックまで上げたら体力どれくらいいきま...
-本当は950だが今はバグで1050になってる。 -- &new{2018-03...
--ありがとうございます。 -- &new{2018-03-20 (火) 16:29:2...
-こいつのバグ早く治してほしい。とりあえず硬すぎる -- &ne...
--いかんのか? 即死するベイダーなんて見たくないんじゃ -- ...
--スターウォーズの顔だから硬くてもいいんじゃないかな~。 ...
--ヒロヴィラだと厄介なキャラ。ヒーロー側にもタフなキャラ...
---本当ならチューバッカの体力はもっと高くてもいいと思いま...
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--現状のヒロヴィラだとベイダー1人で勝てるくらい強いからね...
--顔なんだから強くてもいいという考えが理解できないな。顔...
---同感。意図せずにバグで強くなりすぎて悪評を買い、キャラ...
--私をナーフする者は許さん...! -- &new{2018-04-14 (土) ...
--バグ治ったらバグ追加されるのがダイスだから安心しろ -- ...
-チョークが前にも増して不発orカスダメ瞬間終了するようにな...
-ベイダー卿強いねぇ、ぼろ負け続きの試合で最後のオーバーラ...
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---ファズマのバトンが強化されて強いはエアプ、初段でダウン...
---ファズマのバトンに比べればフラッシュピストルや誘導ミサ...
---最近エアプの使い方間違えてる人多くて言葉の意味が変わり...
---エアプだから現状のバトン知らないんだろ?何も間違ってな...
---何をそんなに腹を立ててるのか知らないけど自分と違う考え...
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---ウーキーは普通にどのヒーローにも優位に立てるポテンシャ...
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-フォースチョークは素で防御アップがあると使えると思うんだ...
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-アーケードで試したらチョーク140ダメ入ってそうだけどマル...
-前作みたいにチョーク時のガード可能にしてくれ、ローグワン...
--それは確かにやりたいが前作は一人しかチョークできなかっ...
-ベイダー卿 チョーク中相手を全く動かせなくなってる。なぜ...
--ほんと余計な改変しかしない。チョークも初期の連打仕様が...
-チョークバグ直ったどころか前より頻発するんだけどどうなっ...
-GA用カードはやはり暗黒卿+スロー飛距離強化、ラスティング...
--GAでスロー強化つけるとライトセーバーが帰ってくるまでの...
-フォーカスドレイジの硬直キャンセルできなくなってやがる -...
-アナキンの性能からベイダー卿もセイバー140、体力UPを自然...
--最近追加されたヒーローはカードの性能や素の性能が高かっ...
--理想はスターカードはそのままで、自然回復を350にして貰え...
-スタン系スキルが軒並み悲しい弱体化を食らった中、ノータッ...
-レイジングアーマーがバクってる。効果時間が残り少ない状態...
-ガード崩せる技が欲しいな。スローの2ヒット目はガード不可...
-フォーカスドレイジがスタミナ無限から50%カットに変わって...
。火力も上がってますます強くなった。アプデで弱体化どころ...
--レイ同様スタミナカットは相当強くなった印象。ガー不マイ...
-次のアプデで攻撃力強化が来るかもしれないみたいね。フォー...
--そうなったら最高ですね。ローグワンのベイダーみたいなカ...
-チョークのダメージ150、チョーク中の被ダメ90%軽減とかでも...
--そこまで盛ったらフュリアスタフネスと相乗して(内部処理に...
---そうか、タフネスの存在忘れてた!そう考えると確かに50%...
---とかなんとか言ってたら本当にダメージ軽減90%になったで...
---これは草 -- &new{2019-05-24 (金) 01:55:29};
---アーマーに加えてダメージ軽減ついて隙が無くなったから、...
-ライトセーバーのダメージアップってあるけど何も変わってな...
--ブレ幅じゃないのか -- &new{2019-05-23 (木) 17:13:59};
-やっぱりヴィランの中で1番スタミナ管理の難しいキャラなん...
--ヒーローとぶつかり合うならチョークは温存しといたほうが...
-フォーカスド・レイジの追加ダメージ15って中途半端だよね。...
--攻撃力130からさらに上がるって聞いて沸いたんだけどね、蓋...
-ほぼ無敵状態になれるフォーカスドレイジというアビリティの...
--HvVだとバカ強いわww 誰と殴り合いになっても負けないから...
---バカ強いよね。ショーダウンでベイダーとタイマンやると、...
-アプデで気品溢れる歩き方になった。走りは遅くなったように...
--まだトップクラスに強いけど、8回はスタミナなさすぎやろ歳...
---ドゥークー「せやろな」 -- &new{2019-08-30 (金) 19:07:...
---そりゃお前、新カードをつけてローグワン再現しながら切り...
---それか5点でもいいからフォーカス中の火力を上げてくれれ...
-HvVでどのカード使うか一番迷っちゃうキャラです。撃破回復...
--自分は、チョークのカード2枚にパワースローでやってます。...
-元々強かったから新カードは大したことないな。回復の分他が...
-チョーク発動中のダメージ軽減削除と公式に書いてありました...
--ダメージ軽減は珍しくいい調整だと思ってたのになぜ戻すの...
--軽減がだめならせめてチョーク中でブロック可能ぐらいがち...
--アナキンの我慢に合わせたんかな -- &new{2019-10-23 (水)...
-なんかちょくちょくセイバースローがガード貫通する。それも...
--それは仕様、10月末のアプデでヒーローアビリティは前方か...
---いやUターンしてきた背後からのは分かるんだけど、正面か...
---グリーヴァスのクローラッシュでも同じ事が起きるね、正面...
---ガードモーション出ていて、かつスタミナもあるのに貫通す...
-いつのまにか、フォーカスドレイジの効果時間を6秒伸ばすと...
--知らん間に増えてるよね、カイロ・レンのレジリエンスのカ...
-フォールンオーダーのローグ・ワン並みの無敵さを見せられた...
--ベイダーも怖かったがフォースの暗黒面は中途半端かつ未熟...
-ベイダーで活躍するコツってなんでしょうか?GAで使っている...
--セイバーキャラだけど、積極的に殴りに行くんじゃなくてセ...
-チョーク使ったときカメラ速度が通常と変わらない時があるん...
-うーん、HvVでのヴィラン最強の地位(マスターも同じく)を...
-チョークの仕様がよく分からないのですが教えてくれませんか...
--心配するな。それは仕様じゃなくてバグだ。しかし、一度修...
---コメ主とは違う人だけど、毎回起きてる、使ってる味方や相...
--パワーグリップのカード付けるとそのバグ起きない気がする...
--昔チョークしたら死ぬまでずっとそのポーズになるバグがあ...
-チョークしながらガード 攻撃が出来るようになったらしい、...
--めちゃくちゃ強化された気がするけど、チョークしながら通...
-アナキンルークみたいに派手ではないけどもうこれ欠点ないよ...
--ぶっちゃけ今のヴェイダーにタイマンで勝てるヒーローがい...
-ライフボーナスと反射スタミナ軽減はであと一つは何がいいと...
--反射スタミナ軽減いらんだろ ライフボーナス、スロー延長...
--個人的に、CO-OPだと徹底的に攻撃力を上げた方が面白いと思...
--俺はローグ・ワンみたいに斬り込んで反乱軍に絶望を与えた...
-初心者な質問ですみません。フォースチョークした相手を動か...
--Rスティックやで -- &new{2020-06-14 (日) 20:36:43};
-PC版で、フォースチョークした相手を動かす事が出来ません。...
--基本的にはマウスで動かすんだけどね。動かそうとするとど...
-レイジング・アーマーは追加ライフの時間延長はできないみた...
-チョークするとチョーク時間延長カードつけてるのに、すぐに...
--バグ、ラグ、アビリティ効果範囲内に相手がギリギリで入っ...
-ヒロヴィラでこの最強キャラを使ってて一番戦いたくない相手...
--??つまり結局チューイもそれほど怖くないのではなくて?...
-本当、ヒロショでベイダー使って負けたことが全部なくて、い...
-PC版ですが、チョークした相手を視点移動と移動をしても動か...
やり方間違っていますか? -- &new{2022-04-07 (木) 20:25:2...
--シングルアーケードでは出来ないけどオンラインマルチだと...
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