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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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NT-242
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(NT-242.png,nolink,武器画像);|
NT-242は最も大型のロングブラスターで、多くの人々からは対...
//ここに武器の説明(ゲーム内か公式で発表された物)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[スペシャリスト]] / (...
|設計 / 製造||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|解除条件|[[マイルストーン]] スペシャリスト500キル|
|射撃モード|セミオート|
|ダメージ(最大-最小)|106-106|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|100m-100m|
|連射速度|80rpm|
|DPS(最大-最小)|141.33-141.33|
|弾速|1,600m/s|
|一発あたりの熱量|0.401|
|オーバーヒートまでの弾数|3発|
|自然冷却開始時間|5s|
|自然冷却速度|1.2/s|
|手動冷却速度|1s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|1.3s|
|クリティカルクーリング時間|1.8s|
//#include(銃器補足事項,notitle)
*アタッチメント [#attachment]
|画像|名称|解説|アンロック条件|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c
|&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80...
|&ref(画像置場/クーリングセル_アタッチメント.png,nolink,z...
|&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x8...
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
一撃の威力が非常に高く、連射速度は最も低いロングブラスタ...
命中すれば一般兵のライフを半分以上奪い、ヘッドショットを...
対戦車兵器として使われているレベルの威力を活かし、敵ビー...
#br
しかし、高い威力と引き換えに非常に扱いにくくなっている。
まず腰撃ち精度が低く、しゃがみ静止状態でも狙撃に十分な精...
次に射撃可能弾数の少なさ。初期状態で3発撃てばオーバーヒー...
最後に連射速度の低さ。命中すれば大ダメージだが、外してし...
このことから、近距離で運用するにはより熟練が必要となる。
#br
以上のように威力に特化しているため、スペシャリストの最終...
#br
**アタッチメント解説 [#ucb20ea1]
:デュアルズーム|
ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。
:冷却力強化|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|一発あたりの熱量|0.32481|
|オーバーヒートまでの弾数|4発|
|自然冷却開始時間|0.722s|
|自然冷却速度|0.13068/s|
連続で撃てる弾数が増える。
更に[[FWMB-10K]]の「オートクーリング」のように、射撃後す...
その代わり、自然冷却速度は低下する。
:ディスラプターショット|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|ダメージ(直撃+爆発)|通常|40+70|
|~|対歩兵|36+63|
|>|爆発ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|1m-2.5m|
|DPS(最大)|通常|146.67|
|~|対歩兵|132|
|>|一発あたりの熱量|0.57744|
|>|オーバーヒートまでの弾数|2発|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''+冷却力強化''|
|>|一発あたりの熱量|0.4677264|
|>|オーバーヒートまでの弾数|3発|
ビークルに対する威力が高い爆風付きのイオン属性弾を発射す...
イオン属性により、ガジェットとビークル、シールドへのダメ...
#br
**パッチ履歴 [#h17390db]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年11月30日
--ビークルに対してディスラプターショットを撃った際に得ら...
--AT-STに対してディスラプターショットで与えられるダメージ...
-2017年11月21日
--AATに対して多大なダメージを与える不具合を修正
**FPS視点 [#q3c6beec]
#region
&attachref(,nolink);
#endregion
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*銃器・モデル紹介 [#introduction]
//ここにモデルとなった銃の名前を書く
----
//ブラスターの紹介を書く
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(NT-242.png,nolink,武器画像);|
NT-242は最も大型のロングブラスターで、多くの人々からは対...
//ここに武器の説明(ゲーム内か公式で発表された物)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[スペシャリスト]] / (...
|設計 / 製造||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|解除条件|[[マイルストーン]] スペシャリスト500キル|
|射撃モード|セミオート|
|ダメージ(最大-最小)|106-106|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|100m-100m|
|連射速度|80rpm|
|DPS(最大-最小)|141.33-141.33|
|弾速|1,600m/s|
|一発あたりの熱量|0.401|
|オーバーヒートまでの弾数|3発|
|自然冷却開始時間|5s|
|自然冷却速度|1.2/s|
|手動冷却速度|1s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|1.3s|
|クリティカルクーリング時間|1.8s|
//#include(銃器補足事項,notitle)
*アタッチメント [#attachment]
|画像|名称|解説|アンロック条件|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|400||c
|&ref(画像置場/スコープ_アタッチメント.png,nolink,zoom,80...
|&ref(画像置場/クーリングセル_アタッチメント.png,nolink,z...
|&ref(画像置場/マズル_アタッチメント.png,nolink,zoom,80x8...
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
一撃の威力が非常に高く、連射速度は最も低いロングブラスタ...
命中すれば一般兵のライフを半分以上奪い、ヘッドショットを...
対戦車兵器として使われているレベルの威力を活かし、敵ビー...
#br
しかし、高い威力と引き換えに非常に扱いにくくなっている。
まず腰撃ち精度が低く、しゃがみ静止状態でも狙撃に十分な精...
次に射撃可能弾数の少なさ。初期状態で3発撃てばオーバーヒー...
最後に連射速度の低さ。命中すれば大ダメージだが、外してし...
このことから、近距離で運用するにはより熟練が必要となる。
#br
以上のように威力に特化しているため、スペシャリストの最終...
#br
**アタッチメント解説 [#ucb20ea1]
:デュアルズーム|
ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。
:冷却力強化|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|一発あたりの熱量|0.32481|
|オーバーヒートまでの弾数|4発|
|自然冷却開始時間|0.722s|
|自然冷却速度|0.13068/s|
連続で撃てる弾数が増える。
更に[[FWMB-10K]]の「オートクーリング」のように、射撃後す...
その代わり、自然冷却速度は低下する。
:ディスラプターショット|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|100|c
|ダメージ(直撃+爆発)|通常|40+70|
|~|対歩兵|36+63|
|>|爆発ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|1m-2.5m|
|DPS(最大)|通常|146.67|
|~|対歩兵|132|
|>|一発あたりの熱量|0.57744|
|>|オーバーヒートまでの弾数|2発|
|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''+冷却力強化''|
|>|一発あたりの熱量|0.4677264|
|>|オーバーヒートまでの弾数|3発|
ビークルに対する威力が高い爆風付きのイオン属性弾を発射す...
イオン属性により、ガジェットとビークル、シールドへのダメ...
#br
**パッチ履歴 [#h17390db]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年11月30日
--ビークルに対してディスラプターショットを撃った際に得ら...
--AT-STに対してディスラプターショットで与えられるダメージ...
-2017年11月21日
--AATに対して多大なダメージを与える不具合を修正
**FPS視点 [#q3c6beec]
#region
&attachref(,nolink);
#endregion
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*銃器・モデル紹介 [#introduction]
//ここにモデルとなった銃の名前を書く
----
//ブラスターの紹介を書く
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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