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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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16 (2020-01-01 (水) 07:20:36)
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26 (2020-01-15 (水) 04:45:55)
27 (2020-01-24 (金) 07:10:25)
28 (2020-02-23 (日) 14:27:38)
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31 (2020-06-11 (木) 14:01:57)
32 (2020-10-07 (水) 23:41:47)
33 (2021-01-24 (日) 05:24:05)
34 (2021-04-25 (日) 08:17:51)
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36 (2021-04-28 (水) 10:11:27)
37 (2022-07-22 (金) 10:21:56)
38 (2023-02-15 (水) 03:01:13)
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40 (2024-03-12 (火) 15:19:36)
オビ=ワン・ケノービ
情報の付け足し宜しくお願いします --
2018-11-28 (水) 08:22:39
Hello There.はエモートにつけたんだなww --
2018-11-28 (水) 12:47:21
背面ダメージ145だったのか、アサルトをワンパンできるのかと思ってた……………だとしても130って強すぎないか、グリーヴァスは火力でバランス取ってるがオビワンは機動力や防御など全体的にバランス良いように見えたからモールたちと同じ100で良かったのでは…… --
2018-11-28 (水) 15:31:31
木主です、ヒーローvsヴィランだとやっぱりヴィラン有利な気もするからベイダーみたいな火力も必要かもしれない……そう考えると130でも妥当なのかなと……… --
2018-11-28 (水) 17:11:46
やはりソレスの使い手なだけあってか反射精度がやたら良いような気がする。レティクル合わせればかなり当てれるし。カードも反射ダメージ増加にスタミナUPの効果が大きいね。 --
2018-11-28 (水) 18:45:02
セイバーのブラスター反射って今まで大して気にしてなかったけど、レティクル合わせりゃ当てられるのか… --
2018-11-28 (水) 19:12:00
レックスの事について言及してる会話有り。 --
2018-11-28 (水) 18:48:25
ディフェンスラッシュはグリーヴァスのあれよりはマシだがちょっと使い難いな --
2018-11-28 (水) 19:01:59
ディフェンスラッシュアンコモンでも一般兵確殺に変わるってすごい強そう --
2018-11-28 (水) 20:19:53
ディフェンスラッシュの最後の一撃60ダメじゃない?敵ヒーローに使っても140+60しか入らなかったけど --
2018-11-28 (水) 20:52:41
なんかちょっと判定ガバっててね、トドメが当たると突撃時のダメージが無かったことにされるみたい。トドメだけ当たると200入るけど、突撃が当たると140+60になっちゃう --
2018-11-28 (水) 21:22:14
ボイスが必要分しか実装されてないな。グリーヴァスで懲りたか --
2018-11-28 (水) 21:06:36
既存キャラのフォースアビリティはキャラの前に表示される範囲に捉えてさえ居ればどこを見てようが当たるけどオビワンのプッシュはオビワンの手から攻撃判定が放たれるから範囲内に敵捉えててもちゃんと敵の方に視点向けてないと当たらないので注意、セーバーキャラ使ってる時は自キャラが重なって邪魔だから斜め下に視点向けて前方の視界を広げる癖あったせいでプッシュ外しまくってたわ… --
2018-11-28 (水) 22:42:54
まっすぐにしか飛ばないってことよね?なら範囲の意味なくない?バグかね --
2018-11-28 (水) 23:12:55
攻撃判定が出る方向が視点で決まるってだけで攻撃判定自体は表示されてる範囲と同じ広さだぞ、だから横は縦より範囲広いから少し敵から左右に視点ズレてても当たる --
2018-11-29 (木) 06:00:09
ポーズがどれもダサいしエモートのモーションが適当すぎるだろ…相変わらずのやっつけ仕事だな --
2018-11-29 (木) 00:11:05
一般兵相手には無双できるけど、ヴィラン相手だと攻め手に困るね 優秀な防御体制で相手の隙をうかがうのが上策かな --
2018-11-29 (木) 01:26:08
なんか思ってたほどそんなアビリティは強くないね。でも移動斬りと銃持ちに対してのマインドトリックはクッソ強いと思ったわ --
2018-11-29 (木) 04:03:35
「できるかなっ?」←体操のお兄さんみたい --
2018-11-29 (木) 11:05:28
ヒロヴィラだと優秀な防御もヴィランが高性能でスタミナ直ぐ削られて終わる。 --
2018-11-29 (木) 12:23:33
マインドコントロールとかじゃなくて、自己強化アビリティが欲しかった、、、 --
2018-11-29 (木) 23:24:19
ディフェンスラッシュのモーションが非常にダサい --
2018-11-29 (木) 23:46:38
もっと早いダッシュかと思ったらパタパタ走ってるし距離短いし --
2018-11-30 (金) 08:26:21
そこは同じラッシュ持ちのルークと分けたんだろうと思ってる。ダメージ大きい+ブラスター弾ける上にスピードもあったらルークのラッシュが劣化版になってしまうし。 --
2018-11-30 (金) 16:58:47
威力UPカード付けたら一般兵狩りに最適 何故かローリングしても避けれないし、ナブーやカミーノの最終フェイズで無双してたよ --
2018-11-30 (金) 20:21:14
メイスがジャンゴ倒したシーン見ればこれをイメージしてるんだって思えて少しは気持ち入るよ! --
2018-12-01 (土) 12:01:03
GAじゃ上位に入れるほど強いんだけどヒロヴィラだとお荷物になるかな 特にセーバー持ちに対しての決め手がなくて味方の援護待ちになるのが殆ど --
2018-11-30 (金) 22:31:27
ディフェンスラッシュ味方のブラスターも弾いてない? --
2018-12-01 (土) 14:25:52
ヒロヴィラでこいつ使って最下位の奴が多すぎる --
2018-12-01 (土) 22:39:05
ヒロヴィラじゃオビワン一番弱いし、レイアの方がまだ戦える GAで活躍するヒーローだね --
2018-12-01 (土) 23:01:27
使って活躍できんのなら譲れやとは思う --
2018-12-02 (日) 08:29:02
スコアが低いからといって活躍できてないは短絡過ぎる。ダメージでかい方がスコア稼げる環境だから --
2018-12-02 (日) 12:13:20
一番弱いかな? ふつうに一位取れるし取ってる人他にもいたけど。あとスコアも同感。ただ単に一位になるなんて簡単護衛とか自分がキルされるのを全て無視して敵に突撃してポイント稼ぐだけ。ブラスター系なら尚よし。しっかり護衛とか頑張ってる人やターゲットで攻撃回避してる人は残念ながら活躍してないと勘違いされるルール。まあ最下位はさすがに使えてない気もするけど --
2018-12-02 (日) 13:56:10
ヒロヴィラでオビワンが上位取るって事は味方や敵がよっぽどヘボだったって事だろ 上にもあるようにヒロヴィラじゃダメージでスコアを基本稼ぐんだから --
2018-12-02 (日) 14:33:12
ダメージでスコア決まるってのはわかるがそれにしても異常に下手くそな奴が結構いると思う、常時最下位、全体で一人だけ得点の桁が違うとかはさすがにねぇ --
2018-12-02 (日) 14:59:57
タゲにされてるのにアホみたいに突っ込んだり敵味方のタゲ無視して変なところで遊んでたりしなけりゃいいわ --
2018-12-02 (日) 13:59:39
というかオビワン使うやつにガキが多い気がする、始まったらすぐオビワンとってって突っ込んでく奴が結構いる --
2018-12-02 (日) 14:40:45
マインドトリックでアビリティ封じが出来るのはヒロヴィラだからこそ活かせるし、十分強いと思う。ただオビワンが出たばかりで使った人の戦績に目がいくのは仕方がないね。初心者増えているのも確かだけど。 --
2018-12-02 (日) 16:29:48
アビリティ封じたところで、ヴィランのセーバー持ちは素の能力が高いからほとんど意味ない。レンもグリーヴァスも仰け反らないし。 --
2018-12-02 (日) 20:59:13
ブラスター持ちやモールみたいなアビリティに回避を頼ってるキャラ相手ならマインドトリックで攻勢に出れるんだけどね 味方サポートしてた方が役に立つけどスコアは伸びないジレンマ --
2018-12-02 (日) 18:36:15
オビワンは普段からセイバーキャラ使う時しっかりガードを活用してる人じゃないと弱いよ。特に脳筋ブンブン振り回してるだけのような奴は絶対使いこさせない。だからだろうね --
2018-12-04 (火) 18:14:26
オビワンの攻撃音なんか殴ってるような音するけどこれが仕様なんかな?まるで撲殺してるみたいだ --
2018-12-03 (月) 08:30:13
ジオノーシスのスピーダーから射撃攻撃を受けて死んだ時も変な打撃音が聞こえるから多分バグなのかも --
2018-12-03 (月) 17:44:50
マインドトリックかけても平然とアビリティ使われてワロタ --
2018-12-03 (月) 15:32:23
あるある --
2018-12-04 (火) 21:39:22
エモートの「シスの論理だな」が元ネタと比べて軽すぎる…結構好きな台詞だっただけに残念 --
2018-12-09 (日) 18:56:58
セリフと動きが合ってないバグ?が起きてるしね。 --
2018-12-09 (日) 22:30:26
まだレベル8だけど、どのカードを優先的に上げればいいですか?おすすめのカード編成を教えて下さい!^ ^ --
2018-12-10 (月) 12:53:43
序盤で手に入りやすく役立つジェダイの復活力は優先。あとさらなる疑念がマインドトリック射程がかなり伸びて使える。考え直せと組み合わせるとなお良し。 --
2018-12-10 (月) 13:54:28
ヒロヴィラではマインドの効果時間付けると、結構強い気が --
2018-12-11 (火) 01:32:32
個人的にはブラスタータイプにはコロコロできないから必中確定で強いと思うけど。セイバータイプにはガード出来るし攻撃できるしで何の意味もない気がするなぁ。 --
2018-12-11 (火) 21:13:59
絶妙なダサさを持ったこのcwスキンが好き。 --
2018-12-12 (水) 23:51:19
オビワンって防御やスキルを使用するのに妙な遅延があるね ルークやレイだと相打ちのタイミングでも潰される きっとジェダイの様に未来予測できないと駄目なんだろうな --
2018-12-18 (火) 01:41:39
ディフェンスラッシュなんて遅延というか押しても反応しないことがたまにあるんだけど 俺だけ? --
2018-12-18 (火) 18:01:36
行動というか瞬発力に欠ける。スキルの発動が遅め。でもスタミナある。パーフェクトディフェンスつけるとなお固くなる。ただポイントは稼ぎにくい。 --
2018-12-19 (水) 06:03:00
あと不意にキック繰り出すから当てづらいというか当たってんだかなんだか カッコいいからモーションはあったほうがいいんだけど もうちょい派手にできなかったもんか --
2018-12-21 (金) 21:59:27
エモートのHello thereの吹き替えが「やぁ」だけなのはなぜなのか。オビワンで一番の名台詞なのに!諸君まで言ってよ! --
2018-12-22 (土) 00:30:05
確かに。説明文には諸君まで書いてあるのに なぜか言わない。 てか他のキャラにもあったな。これもバグ? --
2018-12-22 (土) 13:56:43
あと原作と声が違う! --
2019-05-07 (火) 15:07:47
いつのまにかジャンプ斬りのモーションが変わってる!!しかもルークと同じやん!!!くぅ粋。 --
2018-12-31 (月) 15:31:10
通常攻撃タイミングよくやるとハメられるね。剣道の面打ちを繰り返す感じのモーション --
2019-01-02 (水) 05:36:07
ヒロヴィラでのオビワンの立ち回りについて助言がほしい どうしても攻め手に欠ける印象で突っ込んでもすぐに死んでしまう スタミナとかディフェンス性能高いから守り重視なのかなーと思ってるけど、上手い人教えて --
2019-01-09 (水) 06:54:01
タイミング狙ってシーリング当てて味方と共に攻撃。火力はあるけどルークみたいに機動性あるわけでもないし堅実な立ち回りが必要。 --
2019-01-09 (水) 09:44:53
gaでは実用性皆無のプッシュ強化二枚積みもなかなか強い。ターゲットに群がるヴィランを遠距離からまとめて吹き飛ばすのもなかなか爽快。真っ正面での貯めさえ避ければなかなか強いアビリティだと思う --
2019-01-09 (水) 23:28:14
複数相手にするのはルークほど得意じゃないので、単独で複数相手に挑んではいけません。ライトサイドのブラスターキャラは優秀なので、彼らを守って力を発揮させてあげながら機を見て斬りかかるのがベストだと思います。一騎討ちならとても強くて、ベイダーやグリーヴァスとも互角に闘えます。手練れの皇帝とボバフェットだけは相手にしてはいけません。 --
2019-01-10 (木) 18:41:40
明らかに弱いと思うんだが・・・ こいつ使うより、レイ、ルーク使った方がチームに貢献できる気が --
2019-01-19 (土) 23:58:14
シスの論理だな(マインドトリック) --
2019-01-20 (日) 12:04:51
考えなしに突撃してるような人には向いてない。相手のアビリティ残数を予想してカウンターを意識するのが大事。 --
2019-01-21 (月) 09:17:08
オールラウンドに立ち回れる。状況を見て考えながら戦うのが楽しい。 --
2019-02-11 (月) 11:35:25
HvVでのケノービ=50%パーフェクト・ディフェンス使った逃げ厨←はいここ試験でまーす --
2019-02-09 (土) 18:09:10
ボバとモール抱えてるヴィランが言えた口か --
2019-02-12 (火) 12:33:15
皇帝とボスクも追加で --
2019-02-15 (金) 01:12:20
レン君にまるで子供の作ったおもちゃみたいだってディスってるの笑う --
2018-11-29 (木) 14:41:05
コード剥き出し刀身ブレブレのガバガバセーバーベンくんに合っててすき --
2018-11-29 (木) 20:37:26
しかもそのレンくんの方が強いという皮肉 --
2018-12-01 (土) 22:40:50
ライトセーバーて子供の時に作るやろ普通ってツッコミたい --
2019-02-15 (金) 01:12:55
アナキン登場で隠れているけれど、こっそり超強化されている模様。バグっぽいけどね!こりゃあEP3でアナキンに勝てるわけだよ! --
2019-03-02 (土) 22:33:18
バグではないでしょ --
2019-03-03 (日) 03:40:03
アナキン取れなかったら例のバグ狙いでオビワン使ってるけど一度も起きたことないわ。敵ではもう2人もバグオビワンに遭遇してるのに --
2019-03-03 (日) 16:31:37
L1のプッシュ使用後5秒ぐらいカッチカチになるからやってみ セーバー持ち三人に囲まれても二人は持ってける --
2019-03-03 (日) 19:25:57
オビワンのマインドトリックはジャンプもできなくさせて欲しい。 --
2019-03-04 (月) 22:38:54
セーバー持ち以外対処不可能のクソゲーになるのでダメです。強化するならむしろガード不可とかの方にするべき。 --
2019-03-05 (火) 19:24:49
ガード不可は原作のキャラからして不自然だろ。むしろガード不可はドゥークーが持つべきだったんだよなぁ。 --
2019-03-06 (水) 01:45:45
とりあえずボバ飛べなくなればそれでいいよ --
2019-03-05 (火) 20:21:47
あの効果時間ならね でもモールとかならガードできんからオールアウトプッシュ確でいけるし、立ち回りによっては充分強い?? --
2019-03-14 (木) 15:29:59
ショーダウンだと一騎討ちになることも多いからオビワンの本領発揮しやすい。タイマンでベイダーとグリーヴァスを倒すのが楽しい。でもドゥークーには勝てないな。ドゥークーを倒すのはアナキンの役目なのかな。 --
2019-02-20 (水) 13:51:45
お得意のガードがすぐ崩されるからかな? オビワンはブラスターとか、距離置くのが得意なのにドゥークーは近距離大好きだから近く寄られたら対処しょうがないし、まず近く寄らないと攻撃できないから必然的に相性悪いよね --
2019-03-14 (木) 15:32:39
そうなんですよ。デュエリスト(高火力)の連打の速さが脅威的なんです。途中まで互角の闘いしてたんですが、一瞬の隙を突かれて一気にHP750溶かされました。 --
2019-03-14 (木) 17:49:48
ヒロヴィラだとレイアフィンに次いでヨーダレイと同じくらい弱い。セーバー持ちを崩す能力がないしブラスター持ち相手は捕まえる力がない。ただアナキンとか崩す能力が高いやつと組めば強いからアナキンソロチューイとかに一生ついていけば戦える。空中でプッシュできれば話は変わるけど今は一人じゃ無理、原作では一人の方が強いのに。あと地味に原作再現されてるかは知らないけどナブーのステージは強い。崖に追い詰めてプッシュ警戒させてディフェンスラッシュガードさせて押し出すのが警戒されてなくて落とせるし飛ぶ相手にはカードつけたプッシュで落とせる。地の利を活かせば勝てる。 --
2019-03-20 (水) 15:33:29
オビワン弱すぎる。まずセイバー持ちにガード固められたらどうしようもないしマインドはジャンプされて時間稼がれジャンプ中にプッシュ当てると吹っ飛んでいって仕切り直し、そもそもプッシュの判定小さくて当たりにくいしディフェンスラッシュは死にスキルで使いどころがほぼない。ヴィランの仮想敵がいないから現状好き以外で選ぶ意味なし。せめてディフェンスラッシュの最後の一撃はガード貫通とかしてくれないかなぁ。あとプッシュの判定大きくするか空中で使わせてほしい。スターウォーズの看板キャラの一人なのに性能があんまりだ。 --
2019-03-24 (日) 22:26:55
感じ方は人それぞれだが、GAでのオビワンに弱いと感じたことはないぞ。マインドは味方が大勢いる時に効果期待しなくてもとりあえず使っておけばいいし、ディフェンスラッシュはガード強化すれば密集している一般兵士は壊滅させられるぞ(無事帰って来られるとは言っていない)。まぁそこはいかにうまく立ち回るかだが、プッシュに関しても、追いかけられた時に後ろ振り向いてプッシュ、遠距離を射抜くようプッシュとかなり強いですぞ。 --
2019-03-24 (日) 22:48:14
追記:セーバーキャラ使っている間は忘れがちだが、モールのセーバーやオビワンのプッシュはエイムを意識するとかなり当たる。 --
2019-03-24 (日) 22:49:43
自分はヒロヴィラでのオビワンについてですね。gaは味方次第なので気にはなりません。あとプッシュは当たらないのではなくて巻き込めないのが不満点ですね。ヒロヴィラだと当てて終了なので一気に巻き込めれば護衛がしやすくなるからです。 --
2019-03-24 (日) 23:24:45
ヒロヴィラだと何のカードがいいと思います?この煽り大好きな人で活躍したい --
2019-04-20 (土) 20:45:27
自分なら『考え直せ』『全力展開』『ジェダイの復活力』かなぁ、『ジェダイの復活力』を『クイックフォーカス』や『フォワード・ラッシュ』に変えて攻撃構成もありかもねぇ、通常で自然回復上限300だし。『パーフェクト・ディフェンス』は使えそうに見えるがいらない、スタミナがMAXからなら25回までセーバーガード出来るうえ、スタミナ回復は1sで回復を始めるというガードに関しては息切れを知らない。 --
2019-04-21 (日) 01:35:17
HvVなら『考え直せ』はほぼ必須級。あとは自分好みに編成するしかない。オビワンは1つのスターカードがそのまま火力に直結するものが実質『フォワード・ラッシュ』しかないから自分のプレイングスタイルに合わせて構成した方がいいと思う。 --
2019-04-25 (木) 21:57:00
アナキンは誰が使っても強いから勝ってもあまり嬉しくない。オビワンでダークサイドのセイバーキャラ倒すのが面白いなぁ。自信満々で向かってくる奴らのプライドを壊すのが快感なんだよ。意気揚々と向かってきたのに、勝てないことを悟ってガード固めたまま下がっちゃって。背中見せて走って逃げたときは最高の気分だよ。ベイダー?グリーヴァス?ドゥークー?カイロ・レン?こいつら倒すのにアナキンなんて必要ない、オビワンで勝てるよ。 --
2019-03-25 (月) 08:48:16
きもw --
2019-03-27 (水) 04:29:20
カイロレンだったら良いのに、オビワンだとダサイ煽りにしか聞こえないな --
2019-04-25 (木) 20:53:36
こういうヤツに限ってダークサイド側になった途端「アナキンが~~!」って言ってそうだな。オビワンのどれだけ強いかわかってないんだろう。 --
2019-04-25 (木) 21:45:44
オビワンのマインドトリック厄介だな、ヒロヴィラだと効果時間長いせいで負けるし、GAだとジャンプしか回避出来ないから敵陣でやられたらほぼ負け --
2019-05-26 (日) 15:25:37
ディフェンシブラッシュのブラスター反射ダメ増のカードあるけど、そもそもこの技の反射って確定で敵に跳ね返る技なの? --
2019-07-19 (金) 17:13:41
まっすぐ飛んでいく保証はないが跳ね返せるぞ。連射性能の高いブラスターを持った相手に使えばかなり有効。 --
2019-07-19 (金) 20:04:30
セントリーとかデストルーパーくん(特にオーバーロード中)とかにかますと楽しいぞ --
2019-07-31 (水) 11:25:26
弾き返した弾がちゃんと当たる保証がなさすぎてあのカード使ってる人全然見ないわ、実際上手く行ったら一瞬で溶かせるのかな。ライトセーバーの攻撃力アップの方つけた方が良さそうに見えてしまう --
2019-08-07 (水) 01:20:21
個人的にオビワンは機動力が低い上に攻撃のメインが通常攻撃とラッシュに限られてるから被ダメが多く『ジェダイの復活力』は外せない。かと言って『フォワードラッシュ』を外せば150兵科がワンパンできなくなるからオビワンにそのカードを付ける余裕なんてないんだよな………。ブラスター反射なら元々精度が高いんだからガードだけで事足りるし、むしろガードをちゃんと活用しないオビワンが多すぎるよ。 --
2019-08-07 (水) 14:41:45
通常反射にもダメージ増加が適用されるようなら採用できるカードなんだけどねー。検証してみたけれどディフェンス・ラッシュ中の反射にしか効果が無かった。ついでに効果は最大でダメージが通常の2倍(カード表記の+50は嘘)。ボバの被ダメージ減少が飛行中以外にも適用されるんだからこっちもそのくらい良いじゃないかと思うんだけど・・・。 --
2019-08-07 (水) 17:12:14
wikiに書いてないけどオールアウトプッシュ最大までためると200ダメ(ヒーローには180)でてるよね --
2019-08-21 (水) 12:11:05
クリティカル・ディフレクションを付けてるやついる? --
2019-08-21 (水) 23:15:32
付けたこと無いなぁ。1回だけ乱射してくるアイデンにディフェンス・ラッシュのディフレクションがほぼ全弾当たった事があったけど、それでも倒しきれなかったからその時だけは付けておけば良かったって思ったな。 --
2019-08-22 (木) 00:14:45
追加ダメージ減らしてもいいから通常の反射にも適用されるようになってほしいよね。今のところ反射で敵を倒すみたいな運用がしづらいもの --
2019-08-22 (木) 19:16:41
オビワンのディフェンスラッシュのモーションが変わるらしいが、俺は実質強化ではないか?と感じている。特に最後のトドメの一撃のモーションがコンパクトに横に一閃薙払う感じになって追加の200ダメージがより活かしやすくなるのでは? --
2019-08-23 (金) 13:12:58
モールのスローみたいに当たりやすくなるかわりにトドメ威力が下がるように調整されるんじゃないかな --
2019-08-23 (金) 21:28:21
回復カードが無くなったら、次は、「ディフェンスラッシュのトドメの一撃のダメージが上がる」とかになりそう(予想) --
2019-08-23 (金) 22:51:06
モーションが変わるだけで当たり判定はそのままなんじゃないの --
2019-08-24 (土) 11:54:30
マインドトリックがエアリアルに効かないんだけどこれって仕様? --
2019-08-25 (日) 12:35:23
それが本当なら、バグかラグのどっちかかと。 --
2019-08-25 (日) 14:44:52
オビワンでカウンターさせたいならサーバー強化して欲しいぞ --
2019-08-27 (火) 21:06:16
無理だろうな… --
2019-08-27 (火) 22:07:30
効果時間中に相手の攻撃をブロックした数だけセイバーの火力が上がる、なんてアビリティだったらオビワンっぽくてよかったな。マインドトリックはつまらないし冷める技だから。 --
2019-08-29 (木) 16:18:50
結局オビワンのR1攻撃のモーション変わらなかったのかー、個人的に未だにマインドトリック以外使いにくいアビリティだ… --
2019-08-30 (金) 17:30:22
ラッシュのクラスの人気者みたいなモーションが嫌だったから「全力展開」と「クイックフォーカス」でブッシュ全振りしたらだいぶ良い感じ! --
2019-08-30 (金) 19:02:03
プッシュ全振りのカード構成いいかもね、回復カードが消えたからプッシュ二種付けても後もう一枚付けれる --
2019-08-31 (土) 12:48:08
なーんか、マインドトリックが機能してない時があるな、足が止まってるやつを範囲内に捕らえてマインドトリックの影響が出てるって表示されても、普通にステップやアビリティ使ってきやがる --
2019-08-30 (金) 20:52:17
フォース技は往々にして無効化されがちだぞ。 --
2019-09-01 (日) 15:34:55
ダッシュが強化されてかなり使いやすい。回復もパッシブ化してカード選択肢が増えて面白い。防御力高いからGAやCSなら個人的にはアナキンより戦いやすいな。 --
2019-09-01 (日) 16:38:44
原作再現っぽく防御重視で戦ってみたくて、HvVで新カードと防御スタミナ減少付けてひたすら防御して隙をみて斬りかかるソレス戦法を練習中。まだまだ学ぶべき事は多い。 --
2019-09-03 (火) 00:05:13
やっぱり、エアリアルにマインドトリック効いてない。100%飛ばれるし、自分にかけられた時も普通に飛べる --
2019-09-04 (水) 03:43:32
R1のモーション変わって使いやすくなった気がする、相変わらず超テクニカルキャラだけど --
2019-10-01 (火) 02:32:22
ぶっちゃけセーフガードってパーフェクトディフェンスと半分ぐらい効果被ってる上に即効性じゃないから、どうせならガードする毎にガード可能角度が広がって最大270度ガードとかでも面白かったかも。 --
2019-10-21 (月) 20:48:13
プッシュはバグってんじゃなくて仕様が変更されたみたい。今まではボタン長押しで任意のところで離すとプッシュだったのが、一度押して任意のところでもう一度押すとプッシュになってる。二回押さなくちゃいけないからやりにくくなった。 --
2019-10-26 (土) 18:31:36
2度押し長押し、両方使えます。でもまたバグだったりして --
2019-10-26 (土) 22:05:17
HvVでセーフガードが強すぎてパーフェクトディフェンスの組み合わせが外せねぇわw --
2019-10-30 (水) 19:55:12
ヒロヴィラでは2枚とも付ける事はあまりないけど、COOPなんか弾幕の密度が半端ないから逆にその2枚付けてないと自分みたいなヘタクソはすぐ死ぬわw --
2019-10-31 (木) 00:11:08
古き敵というイベントのプッシュ20回が途中からカウントされなくなった --
2020-01-01 (水) 16:20:36
上手い人らのセーバー戦はステップで背後取り合うガード(笑)の戦いだからガード回数多くても大して意味がない、ジャンプ斬りのガード貫通削除や回避の修正入った頃から全体的にラグ増えたせいで相手のステップに合わせて振り向いても1発は食らうから結局こっちもステップしないといけない。回避阻害消されたせいでオビワンは脳死ブンブン丸を狩るしか能のないゴミと化しました --
2020-01-11 (土) 15:24:48
今の仕様にもいい加減慣れたけどセーバー戦はやっぱ昔のが楽しかったな、まあジャンプ斬りが健在だった昔の仕様でオビワン出してたら文句なしの最弱キャラになってたろうけど --
2020-01-11 (土) 15:29:31
マインドトリックの効果変わった?もろにくらっても普通にローリング出来るのだが。 --
2020-01-12 (日) 01:46:07
wikiはまだ更新されてないけど弱体されて回避阻害は消されたぞ --
2020-01-12 (日) 15:43:38
教えてくれて感謝。やはり弱体してたのね。オビワン使いにはかなり厳しい。 --
2020-01-13 (月) 02:13:06