Millennium-Falcon.jpg

反乱同盟軍の英雄、ハン・ソロとチューバッカが操るYT-1300貨物船。
大幅な改造が施され、帝国宇宙軍に対してもクワッド・レーザー砲を活かして効果的に対抗することが出来る。

分類ビークル / ヒーロービークル
最大Health13000+シールド
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBアフターバーナー18sスターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる
EY特殊改造30sアビリティ発動中はメインウェポンの攻撃力が増加し、オーバーヒートしなくなる
FR1RBデュアル震盪ミサイル15sロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを2発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる

特徴、アドバイス、補足 Edit

「銀河系最速のガラクタ」の異名を持つYT-1300軽貨物船。
高い耐久力と大きい船体が特徴で、旋回速度は控えめ。ボマーの強化版のような性能になっている。

メインウェポン Edit

上面と下面にある4連レーザー砲を交互に発射する。
威力が高く、連射速度もそれなり。攻撃力は高いものの、機動性の低さから戦闘機とのドッグファイトには向かない。

アビリティ Edit

アフターバーナー
ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。
強襲から回避、離脱まで様々な状況で使える便利なアビリティ。
特殊改造
一定時間、上下のレーザー砲を同時発射してメインウェポン威力を高め、熱が溜まるのを防ぐ。
火力が上がるため、敵ヒーロー機や目標オブジェクトに対しての攻撃の際に使うと効果的。
デュアル震盪ミサイル
ロックした敵を追尾する高速ミサイルを2発連続で射撃する。命中すると、スタン効果(目くらまし効果に近い)を与える。
最高速は高いが、加速には少し時間がかかる。
回避が困難な状態の敵や、静止目標に有効。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
エンジン放熱システム40「アフターバーナー」のリチャージ時間が短縮されるリチャージ時間
16141210
ウーキー・エンジニアリング40「特殊改造」で与えるダメージが増加するダメージ増加
2.5%5%10%20%
強化震盪ミサイル40「デュアル震盪ミサイル」の攻撃力を増加するダメージ増加
5%10%20%40%
船体強化40スターファイターの合計ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%
リペアシステム40自然回復開始までの時間が早くなる自然回復開始時間
5.5054.504
チューンド・レーザー40メインウェポンの攻撃力が増加するダメージ増加
2%4%7%10%
エンジン・アップグレード40最高速度と、加速力・減速力が強化されるエンジンパワー強化
2%4%8%16%
ガンスリンガー・エイム40メインウェポンの照準アシストが強化される照準アシスト強化
5%10%20%40%
アドバンスト・キャパシター40メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる発熱量低下
5%10%20%40%

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

ミレニアム・ファルコンは、ハン・ソロが所有したコレリアン・エンジニアリング社製のYT-1300軽貨物船である。
もともとランド・カルリジアンが所有していたが、ソロとのサバックの賭けで負け、ファルコンを譲った。
その後、ハイパードライブを始め様々な改造を施されており、軽貨物船としては非常に高い性能を誇った。
だが銀河内戦当時は改造元の機体が旧式なこともあって、ファルコンを一目見た人からは「ガラクタの塊」とか散々な事を言われていた。


ハン・ソロは相棒の副操縦士チューバッカと共にファルコンを密輸に使用していたが、とある依頼を契機に銀河内戦へと巻き込まれ、反乱同盟軍へと加わった後も重要な役割を果たした。
エンドアの戦いでは元所有者のランド・カルリジアンがファルコンを借りて戦闘に参加し、第2デス・スターの破壊に成功した。その際、ファルコンのアンテナをぶつけて壊してしまったが。


そして30年の月日が流れ、ファースト・オーダーが台頭した時代・・・ファルコンは新たな所有者の手に渡った・・・
ちなみにぶつけたアンテナは少なくともファルコンがソロの手にある頃に交換されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ファルコンといえばやはりコレ!・・・なんだけど、レイ&チューイのもあると、ランド&ナイン・ナンのファルコンも欲しくなるなあ。 -- 2017-12-24 (日) 01:10:06
  • ファルコンちゃんは近距離ぐるぐるドッグファイトは厳しいので、アフターバーナーで目標近くまで行って特殊改造で火力上げて目標にダメージ与えまくる使い方がいいと思う。体力もあるし。
    他のヒーロー機では難しいゴリ押し目標破壊ができるのが素敵。 -- 2017-12-28 (木) 16:33:57
    • 固定目標には一番と言える程強いですよね。逆にこれに乗ってドッグファイトしてる人は何故選んだのか分からない。ヴィラン側からすると防衛の時は真っ先に落としてほしい機体。 -- 2018-01-04 (木) 14:01:30
  • 決して脆いわけじゃないけど、補助パワー無いからすぐに堕とされる。火力特化ってのはわかるんだが、ライバルのボバみたいに敵機を追い払える防御用アビリティが欲しい。 -- 2018-02-10 (土) 18:27:15
    • 機体自体の大きさも相まって被弾多いからねぇ・・・ -- 2018-02-12 (月) 11:41:42
  • 火力は文句なしだけど目立つから5機くらい追ってくるなw -- 2018-05-29 (火) 22:33:24
    • それ故守ってくれる味方がいると強い -- 2018-05-29 (火) 23:22:16
  • やっぱりソロのファルコンでしょ!!って感じでSA行くと後方でチマチマ打っててもすぐに落とされる…これ船体強化とかリペアとかのカードつければ変わるもんなのかな?? -- 2020-07-06 (月) 16:46:58
    • レイのファルコンが鬼耐久すぎるだけ とは言えあまりにも早く堕とされるのはファルコン援護してくれない味方に問題がある 攻撃側だとソロ艇長のファルコン援護はかなり重要 -- 2020-07-22 (水) 11:54:11
    • ベースがボマー型だからそれぞれ耐久力はある方だけど3つとも個性は強いよね。火力のソロ・耐久のレイ・バランスのランドって感じ。 -- 2020-07-22 (水) 21:54:27
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