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チューバッカ
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ヒーローの画像

チューバッカは、ボウキャスターからチャージされたボルトを放ち攻撃するだけではなく、優れた腕力で、近距離の敵を圧倒できる。また、強力な武器の攻撃に耐えられるタフさも備えている。

分類ヒーロー
解除条件クレジット_手書き_黒背景.png10,000
最大ライフ650
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBショックグレネード15sチューバッカが複数の小型ミサイルに分裂するグレネードを投げる。命中した敵は電気ショックを受ける
EYフュリアス・ボウキャスター20sチューバッカが雄たけびを上げてボウキャスターをオーバーチャージし、溜め時間なしでフルチャージのボルトを放てるようになる
FR1RBチャージスラム15sチューバッカが前方に突撃し、再度アビリティを使用することで地面に拳を叩きつけ、周囲の敵に高いダメージを与えてノックダウンさせる。空中で使用することも可能

特徴、アドバイス、補足 Edit

ミレニアム・ファルコンの副操縦士であり、クローン戦争を生き残ったベテラン戦士でもあるウーキー。
ボウキャスターと優れた腕力から繰り出されるパワーは圧倒的。しかし、説明に反して体力はヒーローとしては平均的。

メインウェポン Edit

チューバッカのボウキャスター
射撃モードセミオート(チャージ可能)
ダメージ(最大)メインボルト40-35(直撃)+25(爆発)
サイドボルト(直撃)+21(爆発)
ダメージ(イメージ)[添付]
ペレット数3~5(可変)
連射速度90rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量0
オーバーヒートまでの弾数
持ち替え時間s
※メインボルトは中央の弾、サイドボルトはメイン以外の弾の事

チャージが可能な高威力の武器。チャージすると3→5発の順に発射ボルト数が増える。
腰だめ状態では横向きの扇状、ズーム中は縦向きの扇状(3発)→菱形状(5発)に発射される。
威力減衰が無いものの、弾速はブラスター弾より控えめなので注意。

アビリティ Edit

ショックグレネード
効果時間0.75秒
着弾時に爆発し、子弾を3つ放出するグレネード。
弾それぞれが電流を放出するため、効果範囲は安定しないものの広め。
命中した敵はショック状態になる。
フュリアス・ボウキャスター
ダメージ(最大)メインボルト(直撃)+(爆発)
サイドボルト25(直撃)+10(爆発)
連射速度90rpm
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量0.075
雄たけびを上げ、一定時間ボウキャスターをより高レートかつ常時フルチャージ状態で射撃できるようになる。
瞬間火力は絶大で、ヒーロー相手でも連続で浴びせれば一気に大ダメージを与えられる。
チャージスラム
ダメージ150
効果時間最大2.8秒
効果範囲6(単位不明)
前方に突撃し、再度アビリティ発動で地面を叩き、周囲の敵にダメージを与えつつ転倒させる。
障害物に阻まれると突撃を中止し、空中で発動したり突撃中に足場が無くなると真下に落下して地面を叩く。
障害物の多い場所や、高低差がある場所では突撃は使いづらいのでタイミングを見極めよう。
格闘攻撃
ダメージ90
持ち前の怪力をもって放つパンチは、他のヒーローより威力が高い。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • ボウキャスターの連射速度が80から90に増加
    • ボウキャスターのチャージ速度が0.9/sから2.5/sに増加
    • ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
    • ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向かってこなくなった
    • チャージスラムの半径が3から6に増加
    • 「マルチショック」に正しい説明が追加された
    • 「マルチショック」が正常に機能するように
    • 「ライフボーナス」が正常に機能するように
    • 「チャージスラム」で倒された敵が宙を舞うように
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • 「ショックグレネード」の効果時間:1.6→1秒
    • ボウキャスターのサイドボルトの爆発ダメージ:25→21
    • 「フュリアス・ボウキャスター」のサイドボルトの爆発ダメージ:12→10
  • 2018年10月30日 General Grievous Update
    • スターカード「ウーキー・バーサーカー」を「グラウンドブレイク」に変更
      • 旧効果「格闘ダメージが増加」→新効果「『チャージスラム』で敵を倒すごとに20回復、敵ヒーローを倒すとより多く回復」
  • 2018年11月28日 Battle of Geonosis
    • ボウキャスターのメインボルトのダメージ:30(直撃)+40(爆発)→40-35(直撃)+25(爆発)
    • 「フュリアス・ボウキャスター」の調整
      • サイドボルトのダメージ:20(直撃)+15(爆発)→25(直撃)+10(爆発)
      • 連射速度:110RPM→90RPM
      • 射撃ごとのゲージ消費量:0.057→0.075
      • リチャージ時間:25秒→20秒
    • 「ショックグレネード」の効果時間:1秒→0.75秒

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
ロアリング・フューリーロアリング・フューリー「フュリアス・ボウキャスター」の発動中、敵を倒すごとに「フュリアス・ボウキャスター」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
15%20%30%40%
フュリアス・タフネスフュリアス・タフネス「フュリアス・ボウキャスター」の発動中にチューバッカがブラスターから受けるダメージが減る被ブラスターダメージ減少
5%10%15%20%
エクステンド・ショックエクステンド・ショック「ショックグレネード」のショックの効果時間が延びる代わりに、リチャージ時間が20%長くなるショック効果時間延長
20%25%30%40%
マルチショックマルチショック「ショックグレネード」の分裂数が増えて、ショックの効果範囲が広がるグレネード分裂数増加
1234
フレンジー・チャージフレンジー・チャージ「チャージスラム」発動中にチューバッカの受けるダメージが減る被ダメージ減少
15%20%25%30%
ウーキー・バーサーカーグラウンドブレイクチューバッカが「チャージスラム」で敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、敵ヒーローを倒した場合はより多くのライフを回復するライフ回復量
406880100
ライフボーナスライフボーナスチューバッカの最大ライフが増える最大ライフ増加
5075100150
フェイタル・ショックフェイタル・ショック「ショックグレネード」が命中した敵がショックの効果時間中に受けるダメージが増加する被ダメージ増加
6%8%10%12%
スラムダウンスラムダウン「チャージスラム」の効果半径50%以内にいる敵に追加ダメージを与える追加ダメージ
20304050

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
戦いの雄叫びクレートから獲得
笑いクレートから獲得
悲しみチューバッカ カードレベル15
怒りチューバッカ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4チューバッカ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

チューバッカは惑星キャッシーク出身のウーキー族の男性、好奇心旺盛で正義感も強く屈強な身体に優しい心を宿しており種族を超えてさまざまな人達に愛されている。見かけによらずウーキー族はメカニックにも精通しておりチューバッカも船の操縦から修理まで完璧にこなせる腕の持ち主であり、ハン・ソロのミレニアム・ファルコン号の副操縦士も務めているのだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ショックじゃなくてインパクトグレードの強化版的にして、ボウキャスターの爆発をなしにして直撃ダメージをあげればいいと思うだけどみなさんどうするとみんなチューバッカにたいして騒がないと思います? -- 2017-12-29 (金) 20:46:26
    • チューバッカが強い!壊れだ!って言ってる人は一対一の状況になりやすいヒロヴィラ勢だと思うんだよね、別に前作のランドみたいなぶっ壊れでもないし正面から突っ込んだりしなければどうにでもなるからこのままでいいと思う。 -- 2017-12-29 (金) 22:12:15
      • ヒロヴィラでは間違いなくヒーロー最強のキャラ。ショックグレネード食らってフュリアスボウキャスターを頭に連射されたら死ぬ。発売当初から最強だったのに何故かパッチでさらに強化されてしまった。正直言ってヒロヴィラでこいつ使って勝てないっていうのは下手だって言うのと同じだと思う -- 2017-12-29 (金) 23:02:32
    • ぶっ壊れではないと思うんだけど、ヒロヴィラのことを考えると少しタイマン性能落として対一般兵性能あげた方がいいかもしれない。拘束はチャージスラムの怯みで代用して、ショックは攻撃アビリティにするとか -- 2017-12-29 (金) 23:12:46
  • なぜチューイがショックでウーキーの戦士をインプローダーにしたのか謎。
    絶対逆の方がいいしもっと言えばデストルーパーと投げ物交換して欲しいわ -- 2017-12-29 (金) 23:13:32
    • ウーキーがショック持ったりしたらGAが更に悲惨になるから是非デストルーパーさんにあげよう -- 2017-12-30 (土) 13:42:51
  • ヒロヴィラ勢で最強厨な人はチューイと皇帝使っとけば間違いない -- 2017-12-30 (土) 22:14:59
  • そんなに言うほど強いかなあ 確かに武器解放するとめちゃめちゃ強いし敵ヒーローいれば使えばいいけどヘビー2体とかと中距離で会うとタックルする訳にもいかないし解放するのもうーんってなる 実際武器解放してないときのタイマンは最弱レベルで弱くないか -- 2017-12-31 (日) 13:14:03
  • ウーキーバーサーカーって付ける必要性ある? -- 2018-01-04 (木) 19:38:43
    • 他につけた方がいいのたくさんあると思う -- 2018-01-11 (木) 21:33:25
    • ヒロヴィラだとショックグレ拘束UPのエクステンド・ショック、マルチショック。GAだとフュリアス用のロアリングヒューリー、フュリアスタフネス。格闘系3種はどれもいらないね。 -- 2018-01-13 (土) 21:55:59
  • ナブー2Rとかデススターとかの内部で狭い通路を経由しながら戦うマップは文字通り無双だな。ロアリングヒューリーつけておけば半永久的にフェリアスボウキャスター撃ってられる -- 2018-01-09 (火) 05:38:59
  • フュリアスボウキャスターが強すぎる、ソロと違って足も止まらないし威力も上がる。さらにアビリティも使用可能 -- 2018-01-19 (金) 12:30:56
    • エイム力もいらないしね、EAはいったらボバの何を見て弱体化したのか理解に苦しむ、GAじゃボバもチューイも弱体化するほどでもないその対象はどう考えても皇帝だし、ヒロヴィラを見てって言うならチューイがなんの修正もないのも意味不明だし -- 2018-01-23 (火) 05:13:22
  • 前作のバグランドとはいかないまでも普通に使いたい人にまで八つ当たりされそうだから弱体でいいよ。さっきマイルストーン埋めたいからフュリアス縛ってやってたけど普通に戦ってるだけでベイダーとレンに煽られた。カイロレンは対ヒーロー普通に強いしベイダーはフィリアスタフネスのバグでかなりタフになってるのにね。 -- 2018-01-27 (土) 23:25:21
    • チューイ使ってるだけで悪印象を抱くね。しかしレンは対ヒーロー強いか? 一度もそう感じたことはないんだけど -- 2018-01-28 (日) 02:08:38
      • 残念ながらレン一人ならそうなんだ、連携が取れるパーティーとかだと話が別でフリーズを使い拘束させブラスター持ちと協力したり、プルで敵の動きを崩せられるからそこそこ強いよ ただ、フリーズ等のスタンは斬ると解除だけど、何故かスタンは頭を撃っても、解除されないため単体でベイダーを倒せるキャラがいるらしい -- 2018-01-28 (日) 04:09:43
      • それは味方との連携を前提とした話であって、レンがヒーローに強いわけではない、むしろ決め手を持たないから弱いと思う。一応チューイは対一般兵に強みを持たないけど、これだけのタイマン性能があればアンチヴィラン専門としてGAでも十分活躍できると思うから強すぎると思うなぁ -- 2018-01-28 (日) 04:40:02
  • チューバッカのせいでヒロヴィラがクソゲー化しとる -- 2018-01-28 (日) 18:13:01
    • チューバッカは弱体化を喰らうみたいだけどね -- 2018-01-29 (月) 07:49:50
    • その代わりチャージスラム強くしてGA向きの性能にしてほしい -- 2018-01-29 (月) 08:03:06
      • 同じような範囲攻撃で死に損ないしか倒せないジェダイがいるからいらないです -- 2018-01-29 (月) 09:21:10
    • ショックグレをスペシャリストと同じような仕様にすればよろしい。で、皇帝みたいに体力と自然回復上限を増加させる。設定的にもタフなキャラだし -- 2018-01-29 (月) 11:12:55
  • 見た目の割りに脆いから逃げ足の遅さも祟ってGAじゃ一番使えないヒーローじゃないかな ヒロヴィラだと使い道もあるんだけどね -- 2018-03-01 (木) 13:20:19
    • 隘路の抑えとヒーロースイーパーとして無類の活躍をするんよねぇ -- 2018-03-01 (木) 13:54:21
  • 通路に一人いるもんでただのウーキー戦死かと舐めてかかったら出撃したばかりのベイダーがショックグレから動けなくなって即溶かされたわ・・・エピック3つ持ちのチューイだったがこんなに強いのか -- 2018-03-10 (土) 18:56:25
    • これでも弱体化調整を受けています。以前のチューバッカはそれはそれはもう・・・ -- 2018-03-11 (日) 01:06:45
    • パルパティーン使ってた時にちょっと油断して突っ込みすぎてこいつの射程内に着地したらショックグレ置かれててそのまま撃たれて死んだぜ -- 2018-03-11 (日) 11:19:42
  • アンコモンでも対ヴィラン性能は距離感がわかってれば最強だよね。対歩兵はボムショバグのせいでもっと不利になったけれど...。 -- 2018-03-11 (日) 12:15:33
  • スタン・グレネードがフュリアス・ボウキャスターを使用中に投げれなくなったから、敵が来る前にフュリアスを先に使ってスタングレ使ってお手軽最大火力が出せなくなったな。 -- 2018-03-22 (木) 00:10:03
    • これなぁ、パッチノート見てそういう意味かと思ってアーケードで試したら普通に投げられたんだよなぁ。やり方を間違えたのかアーケード仕様なのか… -- 2018-03-22 (木) 00:26:12
  • サイドボルトいらん。当てにくくなる。どうせだったらサイドボルト無しにして、フュリアス・ボウキャスターで3本の方が良かった。皆さんどう思いますか? -- 2018-03-26 (月) 18:23:58
    • セイバー持ち崩せる優位を取る理由がわからない -- 2018-03-26 (月) 23:49:23
      • じゃあ矢一本を三本分の威力にしたらいいんじゃないかと思う。 -- 2018-03-27 (火) 08:55:22
  • セイバーをローリングで避けづらくなったせいでかなり戦いづらくなった。 -- 2018-04-30 (月) 20:21:40
  • チャージスラムが皇帝のただの電撃でキャンセルを2回もされたのだけど 仕様?
    久しぶりにプレイしたから気になった。 -- 2018-05-01 (火) 14:05:29
    • ラグいとしばしばアクションがキャンセルされることがある。ラグくなくてもキャンセルされることがある。そういうゲームですゥ... -- 2018-05-01 (火) 14:41:13
      • やっぱラグですかー、もう諦めるしかないですね・・・ 
        あとBFでもそうだけどイギリスとかアメリカのやつらがアジアサバ来るなと思いますわ、ラグアーマーで硬すぎる -- 2018-05-01 (火) 17:00:20
      • せっかくサーバーを分けても自由に選択できるのがネックですね。 -- 2018-05-01 (火) 17:38:46
      • それ言い出したら日本鯖が過疎ってる時間帯にアメリカでプレイできなくなる。鯖選択があることが悪いのではなく鯖ブラがないことが問題だと思う -- 2018-05-01 (火) 18:32:36
  • ボウキャスターとフュリアス時のダメージ増加、爆発ダメージが減少。 フュリアス時の発射可能数と発射レートが減少・クールダウン速度増加。 スタングレの拘束時間が3/4に減少。 -- 2018-11-27 (火) 14:45:49
    • もはや普通のウーキーの方が強いんじゃね -- 2018-11-27 (火) 15:30:34
  • スタン短くなったせいでほんとに存在価値の無いゴミと化してて草、前回の弱体来た時点でもう大して怖くなかったのにさあ…こんな糞猿真っ正面から突っ込んで叩っ斬って終わりだわ -- 2018-12-03 (月) 09:36:53
    • ヒロヴィラならスタン頼りの立ち回りしなければ普通に強い。通常射撃の威力上がってるし、もとから射撃はセーバーキャラでもガードできないし。 -- 2018-12-03 (月) 12:28:45
    • スタン頼りはやめた方が良いな、修正されてから相手したが当たった時のダメはあまり変わらないし、フュリアスのリチャージ短くなって気軽に発動してることが多く遠距離から撃たれるだけでもかなり食らった。その後トップ取ってたから今でも余裕で強いし脅威。 -- 2018-12-03 (月) 13:07:45
    • ヴィラン使って今のチューイにも狩られるザコおるんか…こりゃ次は床ドン辺りが弱体されるな -- 2018-12-03 (月) 15:05:12
      • そうだね、自分が今使っても軽くトップ取れるくらいの性能だけどチューイザコだねコレでいい?。ちゃんと当てれば今でもバカみたいな火力出るから。 -- 2018-12-03 (月) 20:47:06
      • チューイの相手してる側の視点で話してるんだが話理解してる?強い強い言ってるけど相手してて強いと思えるチューイなんぞ見掛けた事ないぞ、スタンでガリガリ削られたり確殺されるのだけが面倒だったのにそれが消えたチューイのどこが強いんだ?強いって言ってる奴は今のチューイ倒すのに手こずってるんですかね -- 2018-12-04 (火) 15:07:33
      • 横槍入れちゃうんだけど、確か爆風ダメが減少して直撃ダメ?が上昇したんだっけ?細かくは分からんが火力がそんな変わらないなら上手い人なら上手く扱えそう………あとザコというかスキルレベルが低い初心者も増えてきていい感じやな -- 2018-12-04 (火) 15:42:54
      • チューイ相手して弱いと思ってるということは、その相手が初心者か上手く扱えてないだけでは? -- 2018-12-05 (水) 08:00:03
    • スタンはアビリティ妨害する武器だから(適当) -- 2018-12-03 (月) 23:25:29
  • チャージスラムで回復ってファズマの次に酷くない?突っ込んだら回復する以上にダメージ食らうリスクがあるから結局ボウキャスターをチマチマ撃つ羽目に -- 2018-12-16 (日) 10:38:26
  • 現状ヒーロー側で一番使用者少ないんじゃないか。
    ボバが逃げ回ってるくらいしか使い道がない。ボバの相手もその他銃キャラでいいし -- 2019-01-02 (水) 05:53:11
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