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タイ/SF ファイター
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タイ/SF_ファイター_アイコン.png

ファースト・オーダーの精鋭特殊部隊の隊員に与えられるタイ/SFは、タイ/FOの複座型で、偏向シールドとハイパードライブに加えて、火力を高めたツイン・レーザー・タレットを装備している非常に高性能なスターファイターである。

分類ビークル / インターセプター / ファースト・オーダー
最大ライフ900 (765+135)
オートリペア速度250/秒
オートリペア開始時間6秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
アフターバーナー_アイコン.pngQL1LBアフターバーナー18sスターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる
タレットガンナー_タイ_SF.pngEL1+R1LB+RBタレットガンナー12s後部タレットを起動し、一時的に後方の最も近い敵を自動的に攻撃する
震盪ミサイル_アイコン.pngFR1RB震盪ミサイル15sロックした敵を追尾する中ダメージの高速ミサイルを1発発射する。またミサイルを受けた敵は一時的にスタン状態になる

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

ファースト・オーダーの複座型スターファイター。
性能はタイ/FO ファイターに近いが、レーザー斉射の代わりにタレットガンナーを利用できる。

メインウェポン Edit

タイ_SF_キルアイコン.png
射撃モードフルオート
通常
ダメージ(最大-最小)53-43 +15(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
200m-400m(直撃), 4m-5m(爆発)
ペレット数2
連射速度360rpm
DPS(最大-最小)816-696
対歩兵
ダメージ(最大-最小)53-43 +12(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
200m-400m(直撃), 6m-7m(爆発)
共通
一発あたりの熱量0.045
オーバーヒートまでの弾数23発
自然冷却速度0.3/s
オーバーヒート時冷却速度0.45/s

地上戦マップでは爆破半径が50%減少します。


L-s9.6レーザー砲を2門同時に連射する。
威力・連射速度共に平均的。

アビリティ Edit

アフターバーナー
効果時間6秒
リチャージ時間18秒
ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。
強襲から回避、離脱まで様々な状況で使える便利なアビリティ。
タレットガンナー
ダメージ(最大-最小)65-60 +15(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
400m-600m(直撃), 4m-5m(爆発)
ペレット数2
効果時間10秒
リチャージ時間12秒
後方の敵を自動的に攻撃する。
隙ができやすい後部をある程度防衛してくれるアビリティ。
震盪ミサイル
ダメージ(最大)450(爆発)
リチャージ時間15秒
ロックオンした敵を追尾する高速ミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。
プロトン魚雷より高速だが、加速には少し時間がかかる。命中すると、スタン効果を与えて視界・聴覚を妨害する。
回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
エンジン・アップグレード_インターセプター.pngエンジン・アップグレードLv2最高速度を上げ、さらに加速力・減速力を強化するエンジンパワー強化
1.5%3%6%12%
エリートパイロット_インターセプター.pngエリートパイロットLv2スターファイターの旋回能力を強化する旋回率上昇
2.5%5%10%20%
オフェンス・アップグレード(インターセプター).pngオフェンス・アップグレード(インターセプター)Lv5インターセプターの攻撃系アビリティを強化する「ヒートシンク」発動時間
7.5088.509
「震盪ミサイル」ダメージ増加
5%10%20%40%
エンジン放熱システム_インターセプター.pngエンジン放熱システムLv5「アフターバーナー」のリチャージ時間が短縮されるリチャージ時間
16141210
アドバンスト・キャパシター_インターセプター.pngアドバンスト・キャパシターLv10メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる発熱量低下
5%10%20%40%
ウェポンシステム(インターセプター)_インターセプター.pngウェポンシステム(インターセプター)Lv15インターセプターのウェポンシステム系アビリティを強化する「ヘビーレーザー」「タレットガンナー」
ダメージ増加
5%10%20%40%
「レーザー斉射」ダメージ増加
5%10%15%20%
「ハードロック」リチャージ時間
14131210
高速火器管制_インターセプター.png高速火器管制Lv15メインウェポンの連射速度が向上する連射速度増加
5%10%15%20%
チューンド・レーザー_インターセプター.pngチューンド・レーザーLv20メインウェポンの攻撃力が増加するダメージ増加
2%4%7%10%
タクティカル・ジャマー_インターセプター.pngタクティカル・ジャマーLv20敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間を延ばす敵からのロックオン時間遅延
50%100%150%200%

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

「左のトグルはミサイル、キャノン、磁気パルスの切り替え。右の照準器で狙い、引き金を引くんだ」 「ややこしいな」
ポー・ダメロンFN-2187


TIE/sf宇宙特化型戦闘機はファースト・オーダーの特殊部隊用スターファイターで、タイ/FO ファイターに似ているが非常に高性能な機体。
燃料電池のパワーにより多くの武器を搭載でき、更にハイパードライブや脱出装置も搭載されていた。そしてパイロットと砲手の二名が搭乗できる複座型で、360度に攻撃を行えた。


冷戦時代にポー・ダメロンと脱走兵のFN-2187がこの機体を盗み、スター・デストロイヤーから逃亡した事が特に有名である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつの使い方が全くわからない。火力と耐久力がファイターより減って下位互換になってる気がする。特に振盪ミサイルは他の機体だとハードロックがあったから使い勝手が良かったのにこれだけ残っても困る -- 2018-03-19 (月) 01:14:54
  • タレットガンナーが乱戦で便利なんだけど、本体が脆すぎる。ARC-170のタレットはあんなに強力なのに。 -- 2018-03-21 (水) 15:57:06
    • あっちはガンナーがクローンだし…冗談は兎も角ARC-170のタレットは後方を半球状にカバーするのに対してこっちは360°に攻撃出来るなんて詐欺で翼のせいで殆ど真後ろから来る敵にしか対応できないですからね… -- 2018-03-23 (金) 15:51:43
      • 羽の外側両脇に砲門が付いてたらかなりの範囲を攻撃できただろうな。 -- 2018-03-23 (金) 19:05:52
  • 向こうのAウイングとは比べ物にならない、正に雲泥の差 -- 2018-03-23 (金) 14:36:14
  • 攻撃力アップ、連射速度アップ、排熱量低下でいい感じ -- 2018-04-24 (火) 19:48:39
  • インターセプター系の面汚しよ! -- 2018-04-24 (火) 19:53:51
  • 後方だけのタレットなんて低体力&回復もないインターセプター系でどうしろってのか。仮に後方つかれても旋回とかアフターバーナーで範囲から離脱するんだからまったく意味ない。せめて設定通り360度タレットで撃てるようにして通常ブラスターももう少し火力上げないと低体力の割にまったく合わない。 -- 2018-04-29 (日) 17:15:59
  • コイツほんとゴミ。未知領域マジで悪夢だわ、あっちはAウイング出してくるしファーストオーダー側の負けが多いのもうなずけるクソ性能。 -- 2018-04-30 (月) 16:35:34
    • ディカーと未知領域はFO側ホント苦痛 使える機体は実質ファイター系一択だしそれ抜きにしても向こうのスペックが高すぎて太刀打ちできない -- 2020-01-08 (水) 21:05:45
  • 高速火器管制とチューンドレーサーつけないとお話にならない。開放までがクソ面倒だった。 -- 2022-12-07 (水) 14:16:18
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