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IQA-11
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武器画像

スリムなデザインで安価なIQA-11は、長距離で正確な射撃を求める傭兵や賞金稼ぎの定番の銃となっている

分類スペシャリスト / ロングブラスター
設計 / 製造
解除条件マイルストーン スペシャリスト50キル
射撃モードセミオート
ダメージ(最大-最小)66-66
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-
連射速度130rpm
DPS(最大-最小)145.17-145.17
弾速1,600m/s
一発あたりの熱量0.2
オーバーヒートまでの弾数5発
自然冷却開始時間5s
自然冷却速度0.9/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ1s
オーバーヒート時冷却速度1.3s
クリティカルクーリング時間5.8s

アタッチメント Edit

画像名称解説アンロック条件
スコープ_アタッチメント.pngデュアルズームズーム時に2段階の倍率を切り替えられるマクロスコープマイルストーン IQA-11基礎課程
マズル_アタッチメント.png弾速武器の安定性を維持したまま弾丸を高速で撃ち出せるようにする延長バレルマイルストーン IQA-11射撃課程
クーリングセル_アタッチメント.png冷却力強化冷却が必要になるまでにブラスターを発射していられる時間を大幅に増やすパワー・セルマイルストーン IQA-11狙撃課程

特徴、アドバイス、補足 Edit

高めの威力と低い連射速度が特徴のブラスター。
ヘビー以外の一般兵を3発で仕留めるパワーを持ち、ヘッドショットならヘビーでも2発で倒せる。
反面立ち腰だめ精度が低く、近距離ではより使いづらいだろう。(しゃがみ腰だめ精度なら狙撃できるほど高い)

アタッチメント解説 Edit

デュアルズーム
ズーム中に格闘ボタンで倍率を切り替えられるようになる。
弾速
弾速10,000m/s
弾速が6.25倍に上昇し、より遠くの敵に命中させやすくなる。
具体的には、スターファイターにすら少しの偏差だけで命中させることができる速度。とにかくとても速い。
冷却力強化
一発あたりの熱量0.15
オーバーヒートまでの弾数7発
発砲時の発熱量を抑える。シンプルながら効果の高いアタッチメント。

パッチ履歴 Edit

FPS視点 Edit

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ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit


IQA-11はクローン戦争の時代に存在していたブラスターである。
クローン・ウォーズ(アニメ)にて、賞金稼ぎのルミ・パラミタが使用したことが確認されている。

コメント Edit

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  • とりあえずコレを出さないとスペシャリストは話にならない -- 2017-11-30 (木) 10:41:40
  • ヘビーはともかく、他はヘッドショット1撃にしてほしいよな・・・ -- 2017-12-03 (日) 19:24:15
    • だいたい威力80くらいになるからやりすぎじゃあ・・・NT-242の方を90にした方がよさみ感じない? -- 2017-12-03 (日) 19:55:47
    • 減衰つけて中距離までならヘッショ一撃遠距離なら2発必要ならいいと思う -- 2017-12-03 (日) 20:14:23
  • スペシャリストで活躍したいなら必須。個人的にはA280-CFEよりも断然使いやすい。解除してからスペシャリストでのキルレがかなり上がった。 -- 2017-12-12 (火) 18:04:42
  • 80ぐらいは欲しいね -- 2017-12-30 (土) 18:27:44
  • マイルストーンコンプしようと思ってるんだけどこいつでキル稼ぐのキツいな・・・もうNT242持ってるから、スナイピングするならそっちだし、自分の場合は下手に狙撃しようと思うよりは接近してリパルサー>2発で胴抜きってほうが楽に感じる。 -- 2018-01-03 (水) 17:08:01
  • 弾速UPつけるとインターセプターに嫌がらせするのに向いてる
    AIがインターセプターがいる所だと、安全なところでこいつでスコア稼ぎができる
    対ビークル最強 NT242だと弾速遅すぎて当てるのが運になる -- 2018-02-13 (火) 12:45:59
  • GA5ゲームやってみたけどキル数0。ほんとに0。敵を探してるうちに相手のスナイパーに撃たれ即死。数少ないチャンスも殺しきれず逃がすかスナイパーに撃たれ死ぬ。どうやったら25キルも出来るんだ。 -- 2018-02-18 (日) 22:23:42
    • クライトの第1Rがオススメ。頭出してるやつにヘッドショット決められればいい具合に稼げるよ。 -- 2018-02-18 (日) 22:39:03
    • モードにこだわらないのならストライクがおすすめ。防衛側なら結構キル取れる。 -- 2018-02-18 (日) 23:24:03
    • アドバイスありがとう。クレイトとストライクで頑張ってみるわ。75キルできたらホスの憎たらしいスピーダーをボコボコにしてやるんだ…。 -- 2018-02-19 (月) 00:52:53
    • 上位の銃を出すだけなら、ブラストでIFとかシールド格闘の方が… -- 2018-02-19 (月) 07:42:40
  • あと10キル!!スペシャリストはこれを解除してからが本番。 -- 2018-02-21 (水) 20:42:58
  • NT-242は確かに強いです。でも、ファイター落とすには効率が悪いし、前線付近で活躍しにくいので結局こっちが使いやすいと思います。 -- 2018-03-28 (水) 00:12:51
    • この銃ってスターファイター落としやすいの?低レートでイオンショットもないのに意外だなぁ。多分NT242使ってる人はファイター落とす気ないし前線にも出る気がない(もしくは近距離でも当てられる凄腕な)んだと思うよ。だから狙撃の性能に特化されてないA280を使わない -- 2018-03-28 (水) 01:12:33
      • A280-CFEに慣れすぎてこいつのアンロックが終わらない人がいるんですよ・・・! -- 2018-03-28 (水) 07:36:05
      • IQA-11は本当に落としやすいよ。弾速もあるし、高い補正倍率が働いているのかやたらダメージが入る。あとディスラプター付けていないNT-242も対空だと結構良い。爆撃しようと無警戒に突っ込んでくる相手なら落とせる。逆にあまり向いていないのはA280-CFE、ダメージが低いし弾速が無い。特にイオンショット&バーストは一見対空に向いていそうなんだけど、牽制くらいにしか役に立たなかった。 -- 2018-03-28 (水) 22:56:48
      • A-280は対スピーダーや小型アーマーに便利だね。自分もそっちばかりでスナイパー系を使いこなせない。ボルトスピードすらアンロックできなくてちょっと悔しい。 -- 2018-03-28 (水) 23:42:35
    • NTはヘビーに対処する暇を与えず一撃で倒せるダメージが頼りになる。ファイターは対処しだしたらキリがないからたいして考えていない。一撃で頭に当てられるなら連射性能は重要ではない -- 2018-03-28 (水) 07:08:38
    • 対空で試しに使ってみたら確かにかなりダメージ入りやすい。でも対人が正直威力不足でなぁ…計算したらヘビーにHS1発と胴2発、胴撃ちなら4発必要ってきついし70はやっぱ欲しい。 -- 2018-03-31 (土) 22:52:48
  • やっとボルトスピード解放できたー!
    待ってろよ航空機どもボコボコにしてやるぜ -- 2018-04-06 (金) 00:59:47
    • おめでとう!自分は最近これ使ってないけど一番癖がないしボマーは一番落としやすいからそこから楽しんでくといいよ。勘が掴めてきたらインターセプターも仕留められるからマイペースに頑張ってねー。 -- 2018-04-06 (金) 17:35:04
  • 偏差を考えなくていいし安定だな。
    HS当てられない奴は、スコープのぞくまえに照準合わせてみて。 -- 2018-06-04 (月) 01:20:01
  • 人に照準合わせると兵科のマーク出るから敵の居そうな辺りをなぞって探せばかなり倒せるで -- 2018-06-04 (月) 01:32:39
  • 弾速取るとかなり強い。動いてる敵に当たる。 -- 2019-02-16 (土) 21:12:18
  • コレは実にいいな。オフィサーのS-5みたいな感じでノンスコでもバシバシ当てれるしヘッショ狙いで撃ち勝てる。弾速と7発で撃ち漏らしも少なくてつよい。逆にスコープなんていらんかったんや。 -- 2019-11-30 (土) 06:24:40
  • シュプリマシーで大活躍 -- 2020-04-30 (Thu) 13:47:27
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