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キャピタル・シュプリマシー
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capital-supremacy.jpg
capital-supremacy

概要 Edit

実装日2019/3/26
分類マルチプレイヤー
プレイ人数40人+(NPC24体) (20(+12)対20(+12))

地上戦や主力艦を舞台にしたダイナミックな戦闘を通じて、クローン戦争時代を肌で感じよう。

大まかな流れ Edit

このモードは地上フェーズと侵攻フェーズの2つがあり、地上フェーズで指揮所を敵より多く制圧し増援を確保したのちに、
敵主力艦に乗り込み破壊工作をするのが大まかな流れである。

  • 地上フェーズ
    • 制圧戦
      • 5箇所ある指揮所を敵より多く制圧し増援を50確保する
    • 侵攻準備
      • 確保に成功した陣営は、2機の輸送シャトルへの乗船をする(乗船成功でボーナスチケット +1/1人)→侵攻フェーズ 攻撃
      • 確保に失敗した陣営は、敵の乗船を阻止する →侵攻フェーズ 防衛
  • 侵攻フェーズ
    • 攻撃
      • 2か所にある端末のいずれかをオーバーライドし、隔壁を開放する
      • 2か所ある艦艇の弱点を爆薬を設置する →成功 ゲームセット
    • 防衛
      • 敵チームのチケットを0にし、敵の侵攻を防ぐ →成功 地上フェーズに戻る

どちらかの主力艦の弱点が両方爆破されるまでゲームは続きます。

オーバータイム Edit

オーバータイムとは、攻撃側の最後の抵抗とも言えるシステムである。
具体的には、攻撃側が目標進行中の時にリスポーンポイントが0になっても、一定時間の猶予が出来る。
(ただしGAと違い、目標進行が止まると即座に地上フェーズに戻る)

マップ Edit

  • ジオノーシス(配管ジャンクション西)
  • キャッシーク(カチーロ海岸)

フェーズ解説 Edit

地上フェーズ Edit

侵攻フェーズ Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 要はシーソーゲーム化したGAじゃねえか! -- 2019-04-06 (土) 20:02:01
  • ちなみに 制圧で負けて 進行で勝つ また制圧で負ける 進行で勝つ ひどいとこのループになります。 -- クローン兵? 2019-05-01 (水) 16:35:29
  • もうマッチングしなくなってるんだがw -- 2019-05-01 (水) 17:07:29
    • 日本ではマッチしないよ。設定で アメリカ鯖だと 普通にマッチングするよ。 -- 2019-05-02 (木) 21:04:08
    • 今このモードプレイできてるよ!とか知らせる場所とかってありますか?そういう時のためにフレンド申請機能があるんですかね? -- 2021-08-04 (水) 00:27:54
  • 最終のオーバーライドは2回目からダッシュ競争なのに違う方向行ったり遠回りしてるヒーロー、兵士多いとダメチーム、負け確定だな -- 2019-05-02 (木) 02:29:53
  • 有利取ってるときはいかに1秒でも多く時間を稼ぐかが鍵やね。敵の注意引き付けるなり、裏をかくことを徹底するなどプレイヤースキルが問われる。 -- 2019-05-02 (木) 05:07:47
  • ギャラクティック・アサルトより1試合 長時間になるので BPもいっぱい稼げるし…じっくりレベル上げには丁度いい場所。 -- 2019-05-02 (木) 21:05:48
  • アップデートで乗り込みのチケットボーナスが一人一枚と少なくなった代わりに、爆破までの時間がかなり短くなって奇襲で付けられるとかなりの致命的になったな。 奇襲が効果的になったから泥沼化が減った感じはある -- 2019-05-10 (金) 23:23:25
    • 最終の起爆かなりはやいね。いかに速く多く辿り着くか勝負。挽回は難しいからもたもたしてるチームは勝てないな。前のダラダラ感なくなったのはいいけど -- 2019-05-11 (土) 02:07:20
      • ドアが開いたらすぐに爆破地点近くでで守らないとキツイ、アップデート前にような開放されたドア前通路での足止めは設置されたとき間に合わない可能性が高くて危険になったよな -- 2019-05-11 (土) 07:43:17
  • 久しぶりにやったらチケット制じゃなく時間制限になってた -- 2019-10-03 (木) 07:33:03
    • かなり久しぶりっぽいな。いろいろ変更あって今の形 -- 2019-10-04 (金) 01:59:46
  • 地上戦でヒーロー使ってたのに空中フェーズに以降したらヒーロー使えなくなるのなんで -- 2019-11-01 (金) 06:18:13
  • これクッソ長くて楽しいね。 -- 2020-01-04 (土) 16:00:27
    • 一方的に負けてる時は最悪だけどな! -- 2020-01-04 (土) 17:44:59
  • 輸送シャトルの搭乗方法が解らなくていつも船の下で殺されます。検索しても見つからないので教えてください。 -- 2020-06-01 (月) 02:51:56
    • 近づけばインタラクト表示が出るはずだけど。装置触る時とかのボタンと同じ。 -- 2020-06-01 (月) 09:02:27
    • CS最近やってないから情報古いけど、通常は輸送機の下に行くと□ボタン表示(PS4)が出て長押しすると乗れるんだけど、輸送機の下でジャンプしたりしないと表示出なかったり、ちょっとずれるとだめだったり乗りにくい時よくあった -- 2020-06-02 (火) 01:48:28
  • アドバイスありがとうございます 何度試しても表示が出ないので再インストールしてみます! -- 2020-06-01 (月) 11:18:29
  • 搭乗する人ではなく、輸送シャトルを攻撃する人がそこそこ見かけるのですが、あれには意味があるのでしょうか? -- 2020-06-10 (水) 03:01:10
    • 壊れることは無いので、たぶん意味ないと思います -- 2020-06-17 (水) 05:15:58
  • 2142のタイタン戦を簡略化したような感じだな -- 2020-06-26 (金) 00:37:47
  • 終わる寸前のマッチに突っ込むのやめろや -- 2020-06-28 (日) 23:28:37
  • なんでコンクエみたいに侵攻フェーズなし版が存在しないの?いらないだろ -- 2020-07-03 (金) 02:58:39
    • 反乱軍の時代なら侵攻フェーズ無いよ!やったね!それ以外の時代で遊びたい場合は我慢しかないね・・・ -- 2020-07-03 (金) 06:38:58
      • ただし反乱軍は対ビークル意識が高いやつがいないと一方的な蹂躙で終わるのが難点 -- 2020-07-03 (金) 12:46:03
  • 相手ヒーローが3体出てて、こちらは制限なのか2体しか出せなかったりするのは何か理由があるのかな? -- 2020-12-21 (月) 14:31:21
  • CS船内第2フェーズのデフォ出撃地点には、左右どちらかに通路があるので正面に敵がいる場合は迂回して横突くと良いよ -- 2021-07-25 (日) 21:09:55
  • 地上フェーズは楽しんでるけど、侵攻フェーズで全く活躍できない。あっという間に倒されて復活して、また倒されての繰り返し。何かコツはありますか? -- 2022-06-12 (日) 21:25:47
    • すぐ倒されるってことは扉の近くとか通路で足止めて撃ち合ってるんじゃない?狭い場所とか味方が一か所に固まりやすい扉近くはフォースとか爆破物で狙われやすいから危ないよ。リス地から出れない時はチームのバランスが悪いよバランスが!許せねぇなEA -- 2022-06-13 (月) 23:54:07
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