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イオン・タレット
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トルーパークラス・武器 | アサルト | ヘビー | オフィサー | スペシャリスト | スターカード | ヒーロー | 増援ユニット |


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ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装填したタレット。
再使用時の挙動:自爆

分類ヘビー / アビリティカード
設計 / 製造
解除条件ヘビー レベル25
リチャージ時間コモンアンコモンレアエピック
20181613
ロック解除/アップグレード条件Lv25-Lv22Lv35
置換するアビリティ右(コンバット・シールド)
ダメージ(最大)30(爆発・イオン属性)
最大ライフ300
自爆ダメージ(最大)150(爆発)
破壊時ダメージ(最大)25(爆発)

性能、特徴 Edit

前方の敵をイオン系ミサイルで攻撃するタレット。
威力は低いが、射程と命中率は高いため牽制や追撃に向く。
しかもロック速度が素早く、遠くの敵にも攻撃してくれる。角度をつければスターファイターも狙ってくれる。
ただし、修理するには味方オフィサーが近くにいる必要があるため、ヘビー自身は再設置以外の方法でライフを回復できない。



設置されている時はアビリティ表示が耐久値表示になり、好きな時に自爆させられる。自爆させる時は長押し。リチャージは破壊された後から始まる。

タレットは敵からの攻撃でダメージを受け、ライフが0になると破壊される。
味方オフィサーがタレットの近くにいると修理され、徐々にライフが回復する。効果は重複するため、修理する人が多いほど素早く回復する。
破壊されると低威力の爆発が起こり、ダメージ判定は破壊したプレイヤーの攻撃として扱われる。そのため、爆発ダメージは破壊したプレイヤーとその敵チームに与えられる。
格闘でも破壊できるが、小ダメージとはいえ爆発するので注意。

近づいて使用ボタンを長押しすると、回収できる。その後すぐにアビリティ使用可能状態に戻る。
設置したプレイヤーが倒されると、数秒後に自壊して消滅する(爆発しない)。

パッチ履歴 Edit

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

銃器・モデル紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 便利なガジェットだ! -- 2017-11-19 (日) 22:59:07
    • 前作みたいに対ビークル専用と勘違いしていて、青色のミサイルくらって _(:3」∠)_ こうなった。 -- 2017-11-20 (月) 22:00:47
    • こいつにボバ君が撃ち落されました -- 2017-11-20 (月) 22:45:53
  • こいつの射程よくわかんないな -- 2017-11-22 (水) 00:09:00
  • GAでヘビーを中心に使いたいって人は真っ先にアンロックした方が良い。とりあえず設置しておくだけで勝手に敵を攻撃してくれる。 -- 2017-11-25 (土) 18:20:48
  • こいつは航空機にも攻撃するんだろうか?戦闘機が煩わしくて置いてみたが、全く反応しなかったのだが -- 2017-11-27 (月) 06:46:34
    • ロックしてくれるらしいよ。射程外だったんじゃないかなぁ -- 2017-11-27 (月) 08:25:13
    • 地形を利用して上に角度つけると割と狙ってくれるよ。当たるかは別として・・・ -- 2017-11-27 (月) 11:51:54
  • 強力なガジェットである事に間違いはないけどわざわざシールド捨ててまで持ってくる必要もないという・・・ -- 2017-11-29 (水) 22:16:42
    • 対ビークルやるなら半必須だから状況に応じて付け替えると便利だぞ -- 2017-11-29 (水) 22:38:34
    • むしろタレット優秀すぎてシールドを付けるか悩む勢いだわ。 -- 2017-11-29 (水) 23:26:34
    • シールドより便利だと思う。広いMAPだと10キルアシ+2-3キル位は取れるから便利 -- 2017-12-03 (日) 00:41:50
    • アサルトと共に前線で戦う人には選択しないカードだよね
      味方に2人くらいいれば十分 -- 2017-12-07 (木) 00:34:47
    • シールドつけてもヴァンガードには撃ち勝てない、タレット入れると警告音で索敵してくれるから一方的に撃ち勝つ機会が増える。前線まで行って強ポジにこいつ置くとそれだけでキル入ってくる時もある。シールド展開中の移動速度がもっと早ければシールド使うけど今はこいつの方が便利かな・・・ -- 2017-12-07 (木) 00:46:57
      • シールドも十分強いが展開中の移動速度が遅くなるのが致命的だな。もともとヘビーは目立つから前線で回避にちんたらシールド貼ってると死ぬので貼るくらいなら回避した方がよいや。コイツは一台で索敵・囮・戦闘と下手な味方より強い。でもシールドもかなり強いと思う。ヘビーはアビリティに恵まれてる。 -- 2017-12-07 (木) 01:26:00
    • イオンタレットずっと使ってると、セントリー使う機会が多くて、メイン武器が育たない。ということでシールドに戻して修業してる -- 2017-12-14 (木) 00:10:29
    • シールドしてるとヘイト集まるから、グレポンと回復系付けて遮蔽物活用してた方が継戦能力高い気がしてる。 -- 2020-07-04 (土) 00:55:50
  • 「なーんだタレットか」→「しまったイオンタレットだ!意外と強い!」このパターンが多い -- 2017-12-06 (水) 16:03:13
  • 最終的に全員がヘビーやってイオンタレット付けたら戦場が地獄絵図になるな、さすがに調整したほうがいいともいえるし極端ともいえるが -- 2017-12-07 (木) 02:17:07
  • 前作でのイオンは生身に対して攻撃力が低いってイメージがあるからなのか自分がヘビー専門だからなのかこいつにやられたことが一度もないし派手なエフェクトの割に全然ダメージ受けてないように感じる。あと目立つからすぐに壊せるからかな -- 2017-12-07 (木) 08:43:37
    • 強い言うても対歩兵威力は14しかないし・・・実質牽制レベル(なおボバと対ビークル) -- 2017-12-07 (木) 12:33:26
      • スペシャリストで食らうとなぜか痛い。元々体力低いからだけど、3〜4発で死ぬぐらいには痛い -- 2017-12-25 (月) 10:00:37
      • いつの間にやら対歩兵威力が27に上がってるからなぁ・・・ -- 2017-12-25 (月) 13:38:52
    • 弾のエフェクトが目立つから索敵という意味ではなかなか役立つ -- 2017-12-07 (木) 13:04:12
      • そうそう。イオンタレットが飛んでいく先にセントリー打ち込むと大抵誰かに当たる -- 2017-12-14 (木) 00:08:43
  • なんでドロイド特攻が無いんだ -- 2017-12-09 (土) 15:42:02
    • そんなことしたらプレイヤーに怒られちゃうだろ!(バランス的な意味で) -- 2017-12-09 (土) 15:52:49
  • 歩兵に対して射程がほぼ無限だからロックオン警告がやかましすぎるしヘビーの人口の多さもあってヘイト溜まりまくってる。というか絶対航空機へのロック距離と歩兵へのロック距離が同じに設定されてるだろミスかどうか知らんけど調整してくれ -- 2017-12-11 (月) 22:26:18
  • 新マップで活躍しすぎだわ、1Rで適当に置くだけでキルとれる -- 2017-12-14 (木) 08:40:30
    • 調子いいと2桁キルいくよね。新MAP。鬼兵器すぎる。 -- 2017-12-25 (月) 09:16:53
  • トチ狂った射程のせいでレジスタンスに二人位イオンタレット持ちがいるだけで新マップが攻略不可になる -- 2017-12-15 (金) 10:16:33
    • そうか?俺がやってる時は攻め側にしろ守り側にしろ目立つからすぐ吹き飛ばされてるイメージしかない。他のマップみたいに分かりづらかったりいやらしい所に置かれてることが無い分助かる。ただロックオンの警告がうざい。 -- 2017-12-15 (金) 11:24:48
    • その為のイオン魚雷 -- 2017-12-24 (日) 10:56:22
    • 新マップてクレイトだよな?別にレジスタンスにイオンタレットあっても全然気にならないけど…?FO側で自分がタレットと魚雷持ってれば事足りる。敵20人全員タレット設置でもしてたらヤバイけどさ -- 2017-12-25 (月) 14:30:29
      • 使ってる側からすると1斉射したらタレットの位置バレてスペシャリストのおやつになるから、そこまで制圧効果ないけどな、狙われないように置いたらAT-M6しか狙わないから制圧効果がなくなるし -- 2017-12-25 (月) 15:46:28
      • 特に制圧効果は求めてないんだが。何故自分の枝に付けたのかよくわからない。20人についてはあくまでネタだし… -- 2017-12-25 (月) 16:25:28
    • クレイトはあらゆる意味で上が危険だから、そこまで気にならないね。個人的にはキャッシークの方が樹々で見え辛くなってたりするから脅威だね。キルカメでも遮られてたりするしね。 -- 2017-12-25 (月) 18:47:15
  • こいつ俺が操作するよりポイント稼ぐんだが、俺が下手すぎるのかな。最近こいつとリモートでワイリするのが楽しい。 -- 2018-01-02 (火) 13:49:10
  • イオンタレットの対空能力を強化するだけでも、航空無双は軽減されるだろうに… -- 2018-03-22 (木) 01:05:38
    • だよね、前作のイオンタレットみたいにして欲しかった……… -- 2018-07-17 (火) 16:27:56
      • 何がだよねなのか…今は魚雷あるだろ -- 2018-07-18 (水) 09:35:54
      • 魚雷は現状OPだから魚雷を少しナーフしてイオンタレットを対ビークル特化でバフした方がいいと思うわ。 -- 2018-07-18 (水) 11:47:35
      • それ魚雷が地雷枠になるやん -- 2018-11-30 (金) 19:25:48
    • そもそも航空機含めてビークルに回復あるのが悪い -- 2018-11-30 (金) 22:01:53
      • せめてヒーローみたいに上限決めてほしいよね -- 2018-12-01 (土) 04:12:55
  • イオン魚雷撃っても入射角が変だと3脚の股下をくぐり抜けて外れるので注意 -- 2019-03-24 (日) 22:20:11
  • 対人で射撃してるところを見た覚えがないんだけど、今は対ビークル以外は攻撃してくれないのかしら… -- 2021-02-08 (月) 17:41:07
    • 対人には反応しないよー。けどイオン魚雷よりもめちゃくちゃ射程長いし置き方工夫すれば飛行機にも撃ってくれるから必須レベル。 -- 2023-08-02 (水) 15:44:22
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