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レイア・オーガナ
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ヒーローの画像

レイア・オーガナは味方集団の要となって活躍する。分隊シールドを設置して守りを固め、サーマル・デトネーターで敵を逃げ惑わせ、近距離では専用のE-11で敵を打ち倒すことができる。

分類ヒーロー
最大ライフ650
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限200
ライフ自然回復開始時間4.5秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
サーマル・デトネーター_レイア.pngQL1LBサーマル・デトネーター13sレイアが最大3個のサーマル・デトネーターを投げられるようになる。サーマル・デトネーターはわずかなカウント後に爆発する。3個を投げるとアビリティのリチャージ待ちが発生する
ラピッドファイア_レイア.pngEL1+R1LB+RBラピッドファイア15sレイア・オーガナが、ブラスターを専用の強化E-11アサルトライフルに持ち替え、その連射速度により敵を圧倒する
分隊シールド_レイア.pngFR1RB分隊シールド20sレイア・オーガナが、今いる場所に分隊シールドを設置する。シールドの中にいる間、レイアはブラスター攻撃から守られ、体力を少し回復する
パッシブ・アビリティ
アビリティ解説
回復アビリティ.png撃破時のライフ回復量敵を倒すごとにレイア・オーガナのライフが回復する

特徴、アドバイス、補足 Edit

支援型のヒーロー。援護に向くブラスターにアビリティ、いざという時は最前線で敵を素早く打ち倒すこともできる。

移動ステータス Edit

ダッシュ速度7m/s
最大ジャンプ高度2m
ローリング(回避)使用回数2
移動距離4.75m
リチャージ時間1.1s/回

メインウェポン Edit

レイアのディフェンダー・ピストル
ディフェンダー・ピストル.png
射撃モード二点バースト(セカンダリ射撃:単発)
通常射撃
ダメージ(最大-最小)40-20
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20m-40m
連射速度200rpm(バースト:960rpm)
一発あたりの熱量0.03
オーバーヒートまでの弾数34発
セカンダリ射撃
ダメージ145(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
0.5m-1m
チャージ時間1.5s
クールタイム0.5s
一発あたりの熱量0.2
オーバーヒートまでの弾数5発
共通
自然冷却開始時間2.5s
自然冷却速度0.8/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ0.7s
オーバーヒート時冷却速度1s
クリティカルクーリング時間5.8s
使い勝手の良い通常射撃と強力なセカンダリ射撃を持つブラスター。
素早い二点バーストで高いダメージを与えられ、セカンダリ射撃ではチャージした弾を撃ち出す。
セカンダリ射撃の弾にはホーミング効果があり、近くの敵やビークルに向かって誘導する。特に遠くのスターファイターに射撃した時の誘導は必見。
AT-STなどのアーマーに撃った場合、中にいる搭乗員に直接ダメージが与えることが可能。

アビリティ Edit

サーマル・デトネーター
ダメージ(最大)250(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
2.5m-7m
0.85秒後に起爆する高威力のグレネード。3つストックされ、1つずつ使用できる。
3つ全てのグレネードを投げ切った後にリチャージが開始する点に注意。
ラピッドファイア
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)36-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
20m-40m
連射速度650rpm
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量0.009
射撃可能弾数最大78発
高い連射力を持つライフルに持ち替える。
瞬間火力が高いが、拡散・反動共に大きい。少し離れた相手にはズームの使用が推奨される。
また、セーバー持ちヒーローのスタミナ削りにも有効。但し、反射には注意。
分隊シールド
シールド耐久値3,000
ライフ回復量5/s
効果範囲10m
稼働時間最大30秒
強化型の分隊シールドを設置・展開する。
シールドは装置を中心にドーム状に展開され、ブラスター弾やグレネードの飛来を防ぎ、シールド内にいる味方のライフを持続回復する。
耐久値が無くなるか、稼働時間が切れると自然消滅する。現在値はシールドを見ることで確認可能。
オフィサーの物とは違い、設置後すぐにリチャージが開始される。同時設置数は1つのみで、追加で設置すると前に設置したシールドが自動的に消滅する。
格闘攻撃
ダメージ65

パッシブ・アビリティ Edit

撃破時のライフ回復量
ライフ回復量兵士20
ヒーロー100
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 「エクステンド・ファイアリング」が正常に機能するように
    • 「ハイスピリット」が正常に機能するように
  • 2018年3月21日 Ver 2.0
    • 髪型を変更(キャンペーンでは変更なし)
    • ライフ自然回復上限:150→200
    • ライフ自然回復開始時間:5秒→4.5秒
  • 2020年2月26日
    • アビリティのフラッシュグレネードをサーマル・デトネーター3つに変更
    • シールドに味方ライフ回復効果を付与
    • アビリティ変更に伴い、一部のスターカードを変更
    • ラピッドファイアのリコイルと拡散値の減少とダメージを調整
    • ラピッドファイア使用中にズームができなかった問題を修正

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
シールド設置最適化シールド設置最適化Lv2レイア・オーガナの「分隊シールド」のリチャージ時間が短縮されて、より短い間隔で使用できるようになるリチャージ時間短縮
10%15%20%30%
ハイスピリットハイスピリットLv2レイア・オーガナのライフの自然回復が強化されるライフ自然回復量増加
255075100
恐れ知らず恐れ知らずLv5「サーマル・デトネーター」の爆破半径が広がる爆破半径
0.250.500.751
リベルハートリベルハートLv5専用の高速連射型E-11に持ち替えている間、レイア・オーガナの受けるダメージが減る被ダメージ減少
10%15%20%25%
同盟軍に勝利を共にあれLv10半径15m以内に2人以上飲み方がいると、レイアと近くにいる味方のダメージが軽減されるダメージ軽減
4%6%8%10%
ハンディデバイスハンディデバイスLv15「サーマル・デトネーター」のリチャージが短縮されるリチャージ高速化
0.5011.251.50
レーザー・ブレインレーザー・ブレインLv15レイア・オーガナのディフェンダー・ブラスターのセカンダリ射撃が追加ダメージを与える追加ダメージ
20253035
エクステンド・ファイアリングエクステンド・ファイアリングLv20専用の高速連射型E-11の使用可能時間が延びる効果時間延長(秒)
2345
デュラブル・シールドデュラブル・シールドLv20「分隊シールド」の最大耐久値が増加するシールド耐久値増加
10%15%20%25%

ビジュアル Edit

アドベンチャー_レイア.jpgホス_レイア.jpgエンドア_レイア.jpg
アドベンチャーホスエンドア
ブーシ_レイア.jpg姫_レイア.jpg
ブーシ
名称レアリティアンロック条件
アドベンチャーコモン初期解除
ホスレアクレジット_手書き_黒背景.png 20,000 or クリスタル_黒背景.png 500
エンドアエピッククレジット_手書き_黒背景.png 40,000 or クリスタル_黒背景.png 1,000
ブーシレジェンダリークレジット_手書き_黒背景.png 80,000 or クリスタル_黒背景.png 2,000
レジェンダリーマイルストーン フォースとともにあらんことを

エモート Edit

名称レアリティセリフアンロック条件
神経質なおチビさんねレア「神経質なおチビさんね」クレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
レーザー頭の妄想には付き合ってられませんレア「レーザー頭の妄想には付き合ってられません」
やるわねレア「やるわね。完全にではないけど、少しは見直したわ」マイルストーン ミッション6:忠誠
私の指示に従ってもらいますレア「これからは私の指示に従ってもらいます」クレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50

ボイスライン Edit

エモートと共通

勝利ポーズ Edit

反乱軍司令官_レイア.jpg任せておけない_レイア.jpg姫の出陣_レイア.jpg恐れなき指導者_レイア.jpg
反乱軍司令官任せておけない姫の出陣恐れなき指導者
名称レアリティアンロック条件
反乱軍司令官レア初期解除
任せておけないレアクレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
姫の出陣レア
恐れなき指導者レア

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

レイア・オーガナはオルデラン王室で若くしてプリンセスとなり、歴代初の若さで帝国元老院議員に選出された聡明な人物である。
また彼女もフォース感知者であり強い心を持ち、女性でありながらどんな状況にも屈せずに立ち向かう意思の強さを兼ね備えていた。
しかし、自分がフォース感知者である事を知らなかったレイアは外部に直接的な干渉をもたらすようなフォースの使い方は出来ず、フォース感知者特有の直感や空間把握能力のおかげでブラスターの扱いは特別な訓練を受けずにトルーパーたちと渡り合えるほどであった。

コメント Edit

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  • ヒロヴィラでは リベルハート/エクステンド・ファイアリング/お好み でラピッドファイアゴリ押しするキャラだと改めて感じた。セカンダリはおまけ(ボバ撃墜できるようになりたい) -- 2018-06-13 (水) 01:29:42
    • 切られようが構わずラピッドファイアを頭に当てていけばベイダーにすら打ち勝てる -- 2018-06-13 (水) 13:12:31
    • ボスクで室内に爆弾撒いて待機してたら瞬殺されました。至近距離やたら強くない? -- 2018-06-15 (金) 20:54:24
  • セカンダリ色々修正されたし、削除して普通にズームにしてくれた方がアシスト効いてよっぽど強い。グレは今のオフィサーのフラッシュを強化版としてレイアが持ってオフィサーはその半分くらいの性能でよかったのに無駄に別物なんだもんな。 -- 2018-11-05 (月) 20:34:11
  • 味方にとって害悪でしかないから使用するのに3万ポイントくらいにして欲しい -- 2018-11-10 (土) 13:23:03
  • 至近距離での瞬間火力、リベルハートの耐久力、対ビークルのセカンダリと使い方わかってれば鬼のように強い。大量の芋プレイヤーのせいで地雷扱いされてるのが残念。 -- 2018-12-17 (月) 21:38:30
  • ヒロヴィラ火力高すぎるんだよなぁー -- 2019-01-02 (水) 05:54:36
  • 時々ラピッドファイアのエイムができなくなることがあるんだけど、同じことになった人っている? -- 2019-01-06 (日) 16:42:23
    • 至近距離で撃ってるのに当たってないとかそういうのか?そういった類の奴ならかなり以前からあるバグでランド辺りも同様になるよ、修正された筈様な気がするが。 -- 2019-01-07 (月) 02:45:33
  • クレイトで芋るの超気持ちい -- 2019-03-14 (木) 06:18:21
  • たまにヒロヴィラで見かけるけど何目的で使ってるんだろうか?初心者やキッズはセーバー持ち選ぶし、ブラスターは他にランドやソロもいるのに、あえてわざわざレイアを選ぶ意味がわからない。極めたらそこそこ使えるのかな? -- 2018-03-01 (木) 00:35:59
    • わざわざもなにも負けたら何か失うわけじゃあるまいし…他キャラに飽きた、縛りプレイしたい、単純に好きとかじゃないの? -- 2018-03-01 (木) 03:23:02
    • レイア普通に強いと思うけど -- 2018-03-02 (金) 13:11:11
    • レイアは使いこなせば強いですよ。 メインは優秀やし、銃にはフラッシュで少しでも命中率下げて シールドでボバのミサイル防げるし E-11関連のカードつければセイバーに切られ続けながら撃ち続ければ倒せるけ使ってみてください。 -- 2018-03-02 (金) 17:09:17
      • でもラピットファイアくっそ制度悪いですよね笑 ヒロヴィラでしか使えませんよね -- 2019-03-14 (木) 15:38:35
      • ごめんなさいラピッ ド でした -- 2019-03-14 (木) 15:39:38
  • クレイトで芋るの超気持ちい -- 2019-03-14 (木) 06:18:21
    • 昔良くいたけど最近全く見なくなったと思ったらいたんだ笑 -- 2019-03-14 (木) 15:40:38
  • チューイ↑でレイアが一番弱いかな。近距離の火力は変わらずあるけどそれだけ -- 2019-03-16 (土) 16:52:44
  • レイアだと思ってゴリ押しで斬りかかってくるヴィランをリベルハートファイアリングE-11で返り討ちにするのが楽しいね。斬られながらでもヘッショ続けると大体倒せるから恐ろしい。 -- 2019-04-06 (土) 21:38:13
    • あと上手い人がフラッシュ使うとヒロヴィラでかなりのウザさ。滅多にいないけど、この前正確に目くらまし当ててきてガンガンキルとってくる鬼のようなレイアがいました。 -- 2019-04-06 (土) 21:50:52
  • そういえばいつの間にか美人になってた。あれいつテクスチャ変えたんだろ? -- 2019-06-26 (水) 07:30:52
  • 使えないカードが多い。 -- 2019-08-25 (日) 14:48:51
  • ようやく使える新カードが来たのかと思ったけど、そんなことは無かった。 -- 2019-09-03 (火) 23:53:07
  • シールド前作のヒロヴィラだったら使い道あったけど今作はマジで使い所が限られるな。 -- 2019-10-08 (火) 18:44:13
    • 少人数モードなら前作ナイン・ナンのボムショットタレットに変わるとかならいいのに、ファズマの全周スタンタレットに対して、限界砲塔の代わりにダメージ全振りのボムショットタレットって感じで -- 2019-10-08 (火) 19:49:39
  • めちゃ強くなってる!ソロ以上の爆弾魔。爆弾クールタイム中ラピッドファイアで凌ぐのも容易だし、シールド内回復速度も結構早くて前線でも余裕で戦える -- 2020-02-27 (木) 09:23:34
  • アビリティやラピッドファイアのダメージ変更以外の修正や変更事項を書いておきました。 -- 2020-02-27 (木) 15:04:36
  • アップデートで扱いやすくなった印象 -- 2020-02-27 (木) 15:49:19
  • 歩兵戦ではかなりの強さだけどやっぱ動き回るヴィラン相手に時限式爆弾では効かないわな -- 2020-03-02 (月) 12:14:18
    • 確かに。吸着式ではないので何かに当たると跳ね返るし。イマイチ使いづらいわ。あまり頼らないほうがいいかも。 -- 2020-03-02 (月) 22:39:50
  • あ~マジシールド内回復ありがてぇ。これはいい調整 -- 2020-04-06 (月) 21:05:08
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