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ボスク
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ヒーローの画像

ボスクはハンターで、致死性のディオキシス・ガスを用いて獲物を狩り出すことや、距離を取っての狙撃、地雷での周辺防御を得意とする。

分類ヒーロー / ダークサイド(ヴィラン) /
分離主義者(分離連盟), 銀河帝国
最大ライフ600
ライフ自然回復速度25/秒
ライフ自然回復上限600
ライフ自然回復開始時間5秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
ディオキシス・グレネード_ボスク.pngQL1LBディオキシス・グレネード20s有毒なディオキシス・ガスを発生させるハンドグレネード。ガスの範囲内の敵にダメージを与える
ハンターの本能_ボスク.pngEL1+R1LB+RBハンターの本能25sボスクが自身の銃に高威力のマイクログレネードを装填し、トランドーシャンの本能を解き放ってヒートビジョンを得ると共に身体能力を強化する
近接反応地雷_ボスク.pngFR1RB近接反応地雷20sボスクが、敵が近づくと起爆する高威力の吸着グレネードを3個投げる

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

「狩りが俺を待ってるぜ」
トランドーシャンの賞金稼ぎ。その種族の特徴から回復速度こそ遅いものの、どれだけダメージを受けても生き残ればライフを最大まで回復可能。
そして身体能力により、通常よりジャンプ力が高い。
しかし、完全自然回復能力の代償としてヒーロー/ヴィランの中で唯一パッシブ・アビリティを持たない。

移動ステータス Edit

ダッシュ速度7m/s
最大ジャンプ高度6m
ローリング(回避)使用回数2
移動距離4.75m
リチャージ時間1.1s/回

メインウェポン Edit

ボスクのRELBY V-10
RELBY_V-10_ボスク.png
射撃モードセミオート
ダメージ(最大-最小)126-45
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
8m-22m
連射速度100rpm
DPS(最大-最小)210-75
セカンダリ射撃ダメージ
(最大-最小)
156-17
チャージ時間1.05s
一発あたりの熱量0.14
オーバーヒートまでの弾数8発
自然冷却開始時間1s
自然冷却速度0.7/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ0.8s
オーバーヒート時冷却速度1.55s
クリティカルクーリング時間5.8s
セミオートのブラスター。連射速度は遅いが、威力は高い。腰だめではヘッドショット倍率が1倍なので、ヘッドショットボーナススコア以外の効果は得られない。
ズームする事でチャージでき、チャージ時間に応じて威力が上がる。こちらはヘッドショット倍率が通常通り適用される。
ズーム中は一人称視点になるほか、格闘ボタンでズーム倍率切り替え可能。ズーム中は赤く発光するため、敵に発見されやすい点に注意。

アビリティ Edit

ディオキシス・グレネード
「吸い込みやがれ」
ダメージ15/秒
効果範囲10m
効果時間6秒
ダメージ(最大)110
リチャージ時間20秒
毒ガスを放出するグレネード。範囲内の敵は少しずつダメージを受ける。効果範囲から離れても、一定時間効果は継続する。
ボスク自身はダメージを受けない。
ハンターの本能
「ポイントはもらったぜ」
射撃モードセミオート
ダメージ(最大)80
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
1m-3m
連射速度90rpm
DPS(最大)120
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量0.055
射撃可能弾数最大12発
リチャージ時間25秒
一定時間、銃にマイクログレネードを装填し、敵を障害物越しに視認できるヒートビジョンとダッシュ速度上昇効果を得る。
マイクログレネードは敵に当たるか、発射から1.5秒経つと爆発する。
近接反応地雷
「足元に気をつけな」
ダメージ(最大)76
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
5m-6m
設置数3
起動時間2秒
リチャージ時間20秒
敵が近づくと爆発する地雷を、扇状に3つ投げる。設置から爆発可能になるまで少し時間がかかる。
新たに設置すると、以前に設置した地雷は消滅する。
起爆解除装置ディスラプションで解除される。
格闘攻撃
ダメージ65

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 「ハンターの本能」のゲージ消費量が弾丸1つにつき0.005増加
    • 「ハンターの本能」の最大効果時間が1秒短縮
    • ボスクのバトルポイントコストが一部マップで変更された
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • RELBY V-10の反動:5→2.2
    • 「近接反応地雷」のダメージ:80→76
    • 「マルチトラップ」の爆破範囲が表記以上の範囲になっていた不具合を修正

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
ポイズンイーターポイズンイーターLv2「ディオキシス・グレネード」の毒雲内に留まることで、ボスクのライフが毎秒少しずつ回復する秒間ライフ回復
15202530
クイック・トラップクイック・トラップLv2「近接反応地雷」の起動と起爆が早くなる起爆高速化
30%40%50%60%
疫病拡散疫病拡散Lv5「ディオキシス・グレネード」の毒雲の大きさと密度が増す範囲と密度が増加
10%13%16%20%
エキスパート・スナイパーエキスパート・スナイパーLv5ヘッドショットで敵をキルするごとに、ボスクのRelby V-10が一時的にオーバーヒートしなくなるクリティカルクーリング時間(秒)
11.522.5
コールドハンターコールドハンターLv10「ハンターの本能」の発動中に敵を倒すごとに、ボスクの他のアビリティのリチャージ時間が短くなるリチャージ時間短縮
5%8%11%14%
ハンター・タフネスハンター・タフネスLv15「ハンターの本能」の発動中、ボスクの受けるダメージが減る被ダメージ減少
10%13%16%20%
マルチ・トラップマルチ・トラップLv15ボスクがより爆破範囲の大きい「近接反応地雷」を2個追加で投げる爆破範囲拡大
10%15%20%25%
エクステンド・ハンターエクステンド・ハンターLv20「ハンターの本能」の発動中、敵を倒すごとに「ハンターの本能」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
15%20%25%30%
ディオキシス滞留強化ディオキシス滞留強化Lv20「ディオキシス・グレネード」のガス滞留時間が延びる滞留時間延長(秒)
2346

エモート Edit

名称セリフレアリティアンロック条件
懸賞金をもらう「お前の首を取って懸賞金をもらう」レアクレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
楽しみだぜ「楽しみだぜ」レア
朝飯前だ「朝飯前だ」レア
俺から隠れるなんて無理だ「俺から隠れるなんて無理だ」レア

ボイスライン Edit

エモートと共通

勝利ポーズ Edit

生まれつきのハンター_ボスク.jpg支払い次第だ_ボスク.jpg爬虫類の本能_ボスク.jpg恐怖の賞金稼ぎ_ボスク.jpg
生まれつきのハンター支払い次第だ爬虫類の本能恐怖の賞金稼ぎ
名称レアリティアンロック条件
生まれつきのハンターレア初期解除
支払い次第だレアクレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
爬虫類の本能レア
恐怖の賞金稼ぎレア

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

ボスクは惑星トランドーシャ出身のトランドーシャンの賞金稼ぎである。人型爬虫類種族のトランドーシャンは俊敏な四肢と飛び抜けた運動能力を持っており、軽い傷なら直ぐに治癒してしまうほどの回復能力を備えている。
トランドーシャンは基本的に気質が荒く、スコアキーパーという狩りで信仰を高められる女神を崇拝している。
帝国が銀河を支配していた時代には賞金稼ぎをする者も多く、ボスクはその中でも特に獰猛で腕のきく賞金稼ぎとして銀河でも悪名高く知れ渡っていた。
また、ボスクは父ジャンゴを亡くして孤児となったボバの面倒をみていたという一面もあり、ただ殺戮を求める非情な人物というわけでもなかった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近になってようやくこいつの強さが分かってきた。膠着状況を打破するならベイダー卿や皇帝以上の爆発力があるな。エクステンドハンターパッチ前にレベル上げとかなかったの勿体無いことした -- 2018-04-15 (日) 18:03:04
  • コイツ使っていもって枠潰してる奴がいるとほぼ負ける、目標に絡んでくれると違うけど -- 2018-04-19 (木) 14:11:24
    • ほんとにその通り。速くないけど前線を確実に押す力があって、しかも倒されない限り全回復するから味方が守る形で前線で戦えば凄く使えるキャラだけに残念。目標に攻めてこそのヒーローであって、そいつのキル稼ぎのためじゃないのにね。 -- 2018-04-19 (木) 16:06:10
  • おいおい、このゲームじゃボバ・フェットよりボスクの方が優秀な賞金稼ぎじゃないか。 -- 2018-05-12 (土) 14:29:37
    • 賞金首(ヒーロー)狙いならボバの方が優秀なのでセーフ。 -- 2018-05-15 (火) 15:52:15
  • 狭いマップでのボスクは強いな。ジャバの宮殿ではかなり暴れられる。 -- 2018-05-17 (木) 01:00:32
  • ヒーローショーダウンのオススメカード編成は、マルチトラップ、ポイズンイーター、ハンタータフネス -- 2018-05-17 (木) 07:36:26
    • マルチトラップは欠かせないよね -- 2018-10-14 (日) 11:56:00
  • 近接爆弾って割と強すぎるって思うのは俺だけ?置いてあってもマークも何もないから気付けないし、威力もめっちゃあるからGAでヒーロー使って引っかかると体力半分くらい持ってかれる。ほんの少し弱体化して欲しいけどヒロヴィラできつくなるのかな………難しい……… -- 2018-10-17 (水) 12:55:25
    • こいつが居る近くの通路や要所等は足元警戒するしか無い、よく見ると小さい点々があったりするけど戦いながら視認はちょっと難しいし、セイバー持ちで相手する場合は深追いは厳禁、逃げずに攻撃してくる場合は十中八九足元に設置されてると思ったほうが良い、ボスクはアビリティが生命線だから使い切ってる状態だとかなり弱い -- 2018-10-18 (木) 16:29:09
    • オフィサーのディスラプションと起爆解除オーラ出しながら走ってると敵ボスクはクソザコと化す -- 2019-02-09 (土) 15:29:23
    • ヨーダのブロックでボスクの近接爆弾は解体できるから、試してみると良いよ(小声) -- 2019-02-09 (土) 23:28:27
  • GAだと気がついたら既に現れてしかも何度も出てくるトカゲ君 -- 2019-02-14 (木) 20:47:13
  • ジャバ宮殿で使うとホント強い -- 2019-08-23 (金) 10:21:42
  • ピョンピョン飛びながら強引に爆殺しまくるスタイルでやってたからこの慣性は俺的に実質弱体化だ…。 -- 2019-08-29 (木) 02:49:05
    • 愛用者にはつらいけど、妥当な弱体化っすね。 火力高い上にジャンプでガン逃げできて全回復もできるってのはちょい理不尽。 -- 2019-08-29 (木) 09:42:38
      • 喉をかきむしれぃ… -- 2020-04-13 (月) 22:41:36
  • ふわふわジャンプ無くなったし
    アビリティの性能が変わったのかもしれないけど、カード一切変化ないボスクだけ弱体化と言っていいな。 -- 2019-09-03 (火) 19:31:34
  • 臆病なくらいの戦い方で丁度いいな。今までが理不尽性能過ぎた(ジャンプ性能が) -- 2019-10-18 (金) 22:33:21
  • CO-OP無双爬虫類 -- 2020-06-01 (Mon) 02:40:15
    • こいつとアイデン、ベイダーのいる帝国は無敵 -- 2020-06-01 (月) 21:11:35
  • 私初心者で基本的なこと聞いたらごめんなさい。ピョンピョン飛び跳ねてるボスクに確実に射程範囲内のルークのプッシュ使ったのですが吹き飛ばずダメージも無かったのですがステップではなくジャンプで避けること出来るのですか? -- 2020-07-03 (金) 23:01:08
    • 連投ごめんなさい。ちなみにリパルスも同じでした。 -- 2020-07-03 (金) 23:03:11
    • 只のラグでは? -- 2020-07-03 (金) 23:10:00
      • ワープしたりラグかった印象は無かったのですが、その1戦の間何度もやりましたが吹き飛びませんでした;; -- 2020-07-03 (金) 23:12:06
  • コールドとエクステンドのダブルハンター楽しい -- 2020-07-06 (月) 21:25:04
  • COOPの優秀なジェダイキラーだと思う。デオキシス、グレポン、地雷はどれもガードでは防げないしダメージもデカい。流石に接近されて連打されるときついが。あとメインがセミオート+スコープ覗き込みだから歩兵に近づかれると結構きつい。 -- 2020-07-13 (月) 12:07:53
  • ボスク、ボバの面倒見てたとか優しくて可愛すぎだろ笑
    てかボバもボスクもブラスターに癖ありすぎよ…
    あとカスタムアーケードでリチャージ高速化してガス投げまくるの楽しすぎる。 -- 2020-10-19 (月) 14:29:13
  • PS4版ですが、最近ボスクのメインウェポンだけ入力遅延がひどいです。いくらR2ボタンを押しても反応せず、2秒くらい経ってにようやく撃てます。「ハンターの本能」など他のアビリティやヒーロを使っているときは全く支障がないので、コントローラー側に問題はありません。再起動しても直る気配もなし。バグでしょうか? -- 2020-12-26 (土) 17:24:04
    • もしかして、エイミングしながら撃ってる?こいつはエイム中は溜め撃ちになるからトリガーを離して少ししないと撃てないよ、非エイム中も他の銃よりかなり遅いし -- 2021-01-30 (土) 03:47:15
      • チャージ機能はあるけど、連射速度自体は100rpmで固定。チャージ0%でも豆鉄砲だけど撃てるから、2秒くらい経って撃てるようになる現象の説明にはならない・・・と思うけど木主の勘違いかもしれないし・・・ぜんぜんわからん -- 2021-01-30 (土) 12:59:40
  • 無料配布で始めた初心者だけどライトセーバー持ちの次にボスクが怖い、毒ガスと爆弾強すぎぃ! -- 2021-02-01 (月) 20:34:03
  • 免疫拡散の効果検証したんだけど、範囲が拡大してないように見える。「大きさと密度」が20%増加するはずだが、範囲もダメージもつける前と全く変わっていない。何か情報知ってる人いませんかね? -- 2021-03-31 (水) 17:31:51
  • アナキンに引っ張られたら死亡確定だな。ヒロヴィラはちょっと辛くなった。 -- 2019-03-05 (火) 05:22:49
    • gaでもだぞっ!アナキンに出くわしたら終わり。 -- 2019-03-06 (水) 01:47:58
    • 狭い場所が多いステージで、なおかつ味方がバラバラに攻めないで集まってくれて、セーバーが前で敵と交戦してくれるのが理想。条件がつらいけど、揃えばアナキンは一瞬で消し飛ぶ。おそらく最強クラスのアナキンキラー。 -- 2019-04-13 (土) 13:16:02
      • アナキンのヒロイックマイトはボスクの地雷を無効化する為に存在してるようなもん -- 2021-08-22 (日) 17:48:38
      • こういう情報ありがたいです。これで議長も喜ばれる。 -- 2021-08-22 (日) 19:08:57
      • マスターケノービも忘れたらダメよ。ちゃんとわかってる人はプッシュで地雷を処理してくるよ。 -- 2021-08-24 (火) 04:38:16
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