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ヒーロー
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トルーパークラス・武器 | アサルト | ヘビー | オフィサー | スペシャリスト | スターカード | ヒーロー | 増援ユニット |


概要 Edit

ヒーロー.png
分類ヒーロー
英字HEROES

バトルポイントを消費してスポーンできるユニット。非常に高額だが、それに見合った性能を誇る。
分類的には全て「ヒーロー」だが、ライトサイド勢力のユニットを「ヒーロー」、ダークサイド勢力のユニットを「ヴィラン」と呼称されることが多い。
ヒーローは全てユニークキャラクターで、どのゲームモードでも同じヒーローは同時にひとりのみ存在できる。
例えば、誰かが「ルーク・スカイウォーカー」を使っている時、他のプレイヤーは「ルーク・スカイウォーカー」を使うことはできない。


最大ライフ量はキャラによって差はあるが、一般兵士や増援ユニット以上の耐久力を持つ。とはいえ集中攻撃を食らえば簡単に撃破されるため、迂闊な立ち回りは危険。
また、自然回復量には上限があり、それを超えるダメージを受けるとライフの自然回復上限が低下する。(ダース・モールは最大ライフ700のうち、250分自然回復が可能。つまり400ダメージを受けるとライフ550までしか回復できなくなる。)
ボスク以外のヒーロー&ヴィランは、敵を倒すとライフが回復するパッシブ・アビリティを持つ。このアビリティを含むライフ回復効果はライフ自然回復上限の影響を受けないので、大ダメージを受けずに敵を倒し続ければ全快できる。
ちなみにボスクは自然回復上限が全快できるほど高いため、パッシブ・アビリティを持たない。


  • Tips
    • 多人数ゲームモードではヒーローの位置は敵に表示されるため、一部のヒーローが持つアビリティで隠れない限り奇襲は難しい。
    • ビークルからのロードキル耐性があり、特にスピーダーに轢かれても致命的なダメージは受けずに済む。アーティラリーに轢かれればただで済まないが・・・
    • ライトセーバーを使うヒーローはスタミナを持ち、HUDやネームプレートに表示される。スタミナが切れると攻撃/ブロックができなくなる。
    • ブロックは正面からの攻撃を受け止める。敵を囲み、背面から攻撃すると効果的。
    • ブロックで防げるものはブラスター弾や格闘攻撃、フォース攻撃やノックバック効果。爆発によるダメージは防げず、一部のアビリティはブロックを貫通して攻撃できる。

ヒーロー Edit

画像名称解説勢力最大ライフ
(自然回復上限)
チューバッカ_アイコン.pngチューバッカチューバッカは、ボウキャスターからチャージされたボルトを放ち攻撃するだけではなく、優れた腕力で、近距離の敵を圧倒できる。また、強力な武器の攻撃に耐えられるタフさも備えている。銀河共和国
反乱同盟軍
レジスタンス
700(200)
ハン・ソロ_アイコン.pngハン・ソロハン・ソロは高火力の改造DL-44ヘビー・ブラスターで敵を素早く倒す射撃の名手。戦局が厳しい状況の場合は、戦闘の真っ只中に突撃して、爆発物で解決することも恐れない。反乱同盟軍650(200)
ランド・カルリジアン_アイコン.pngランド・カルリジアンランド・カルリジアンは、優れた頭脳とガジェットを使い敵を混乱させ、ヒートビジョンが内蔵されているX-8ナイトスナイパー・ピストルを使って不意を突く。ランドが先手を取ったなら、その姿を見ることなく相手は打ち倒されるだろう。反乱同盟軍650(200)
レイア・オーガナ_アイコン.pngレイア・オーガナレイア・オーガナは味方集団の要となって活躍する。分隊シールドを設置して守りを固め、サーマル・デトネーターで敵を逃げ惑わせ、近距離では専用のE-11で敵を打ち倒すことができる。反乱同盟軍650(200)
ルーク・スカイウォーカー_アイコン.pngルーク・スカイウォーカールーク・スカイウォーカーは、ライトセーバーの技とフォースを使い、前線で戦う。高い機動力を活かした一撃離脱により、ダメージを受けずに敵を倒せる。反乱同盟軍750(200)
レイ_アイコン.pngレイレイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。レジスタンス750(250)
ヨーダ_アイコン.pngヨーダヨーダは守りの流れを攻めに転じる技を得意とする。ライトセーバーを振るいながら、フォースの力によりブラスターの射撃をはじき返し、さらには敵の攻撃の影響を防ぎつつ、傷を癒すこともできる。銀河共和国
反乱同盟軍
700(250)
フィン_アイコン.pngフィンFN-2187は、生まれたときからファースト・オーダーの兵士として育てられ、高度な射撃訓練を受けてきた。
しかし、ジャクーでの戦闘で良心に目覚め、ファースト・オーダーを抜け出した彼は、フィンという新しい呼び名を手に入れ、レジスタンスのリーダーへと成長した。
レジスタンス600(200)
オビ=ワン・ケノービ_アイコン.pngオビ=ワン・ケノービオビ=ワン・ケノービはジェダイ・マスターにして、銀河共和国の将軍であった。クローン戦争において第212突撃大隊を指揮し、ウータパウにおいてグリーヴァス将軍を倒している。銀河共和国750(300)
アナキン・スカイウォーカー_アイコン.pngアナキン・スカイウォーカーオビ=ワン・ケノービのパダワン、アナキン・スカイウォーカーは、クローン戦争中にジェダイ・ナイトとして認められた。
パドメ・アミダラと秘密裏に結婚した彼は、レイアとルークの実の父親である。
銀河共和国800(250)
BB-8_アイコン.pngBB-8勇敢にして器用なアストロメク・ドロイドBB-8は、いくつもの危険なレジスタンスの任務をポー・ダメロンとともに潜り抜けてきた。その愛らしい見た目にも関わらず、何度も友人たちの危機を救って、「ドロイドを甘く見るな」の格言を体現している。レジスタンス650(300)

ヴィラン Edit

画像名称解説勢力最大ライフ
(自然回復上限)
ボバ・フェット_アイコン.pngボバ・フェットボバ・フェットは、ジェットパックで空を飛びながらの、コンカッションロケットや強力なリスト・ロケットを使った奇襲を得意としている。銀河帝国600(150)
ボスク_アイコン.pngボスクボスクはハンターで、致死性のディオキシス・ガスを用いて獲物を狩り出すことや、距離を取っての狙撃、地雷での周辺防御を得意とする。分離連盟
銀河帝国
600(600)
ダース・ベイダー_アイコン.pngダース・ベイダーダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って確実に敵へと迫ることができる。銀河帝国800(250)
パルパティーン皇帝_アイコン.pngパルパティーン皇帝パルパティーン皇帝は自身の強大なフォースを巧みに操り、電撃で敵の集団を鈍らせ、拘束し、強烈な攻撃を加えて一度に殲滅することができる。銀河帝国
ファースト・オーダー
700(250)
アイデン・ヴェルシオ_アイコン.pngアイデン・ヴェルシオコマンダー・アイデン・ヴェルシオは特殊部隊のインフェルノ隊を率いる優秀なパイロットかつ兵士であり、型破りな手段を用いて問題の解決にあたる。銀河帝国650(200)
カイロ・レン_アイコン.pngカイロ・レンカイロ・レンはフォースの力とライトセーバーによる強力な一撃で、近距離の敵を打倒する。ファースト・オーダー750(250)
ダース・モール_アイコン.pngダース・モールダース・モールは各個撃破を得意とし、優れたライトセーバーの技と攻撃的なフォースによって敵を強襲して圧倒する。分離連盟
銀河帝国
700(250)
キャプテン・ファズマ_アイコン.pngキャプテン・ファズマキャプテン・ファズマは、生き残るためには手段を選ばないファースト・オーダーの指揮官の一人。バトンを扱えるため、距離を詰めようとしてくる愚かな敵には強力な近接攻撃を放つこともできる。ファースト・オーダー700(150)
グリーヴァス将軍_アイコン.pngグリーヴァス将軍グリーヴァス将軍は分離主義勢力軍の最高司令官であった。その以前は惑星カリー出身の軍閥の盟主として恐れられていた。サイバネティクスにより大きく改造された肉体により、敵を圧倒する。分離連盟800(250)
ドゥークー伯爵_アイコン.pngドゥークー伯爵ドゥークー伯爵はシス卿にして独立星系連合のリーダーであった。
グランド・マスター・ヨーダの弟子であったが、ジェダイ・オーダーを裏切ってダークサイドに堕ちた。
分離連盟750(250)
BB-9E_アイコン.pngBB-9E最先端のアストロメク・ドロイドBB-9Eはスノーク最高指導者の旗艦スプレマシーに配属され、機械のメンテナンスや各種手続きの管理、侵入者の警戒などを任されていた。ファースト・オーダー600(250)

時代リスト Edit

ゲームモードによっては時代設定に応じて使用可否が決まる。

コメント Edit

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  • カイロ・レンにこのスキン実装しろというファンの要求に草。こんなん出たら絶対使うわ。(※EP7見てない人はちょっとネタバレがあるので視聴しないでね!) -- 2017-10-07 (土) 22:49:18
  • 今作のヒーロー脆くない? -- 2017-10-09 (月) 17:47:24
    • 前作よりは脆いね。無理に突っ込めばオーダー66を再現出来るから、ある意味忠実ぅ? 引き際を見極めれば一定の回復がある分だけ前作以上に活躍出来るかな。 -- 2017-10-09 (月) 18:57:44
  • 誘導マシマシアビリティが無いのは嬉しいけど体力制の改変のおかげでキャラによっては前作より芋が増えそうやな -- 2017-10-12 (木) 20:04:15
  • 序盤に出せたのがひたすら独占する神システムだったけど製品版ではどうなるのか -- 2017-10-13 (金) 18:42:25
  • 今作ではヒーロー・ヴィラン同士の掛け合いがあるのがいいね。うろ覚えだが例えばボバとベイダーが「おい話が違うぞ」「ハットの所に帰ってろ」と言っていたり。 -- 2017-11-19 (日) 18:38:32
    • ベイダーとボバでは「帝国によく仕えているな」「俺は誰にも仕えない」って感じの掛け合いもあったな -- 2017-11-19 (日) 18:57:32
    • ベイダーとモールで「お前は帝国が怖くないのか?」「俺は何も恐れない」ってのを確認。また、ヨーダがレンに向けて「お主はワシを知らんのか?」と言ってました。時代が違ってもちゃんと話すのね。話のバリエーションを探すだけでも楽しそう。 -- 2017-11-19 (日) 23:12:19
    • 皇帝陛下がボバに兄弟のことはまことに気の毒だったとか笑いながら言ってるのめっちゃ畜生感あってすき -- 2017-11-23 (木) 00:43:01
  • ベイダーや皇帝陛下をエージェント呼ばわりする司令部、無能。 -- 2017-11-19 (日) 23:13:52
    • 草 -- 2017-11-20 (月) 21:05:19
  • セーバーを前転でコロコロ避けられるわやたらスキがでかい技が多いやらで何だかなあなキャラが多くて残念 -- 2017-11-26 (日) 03:52:21
    • 本当な、と言うかそのローリングでセーバー避けれちゃうのが一番だと思う。それなかったらテンポよくヒットアンドウェイ出来るだろうに。 -- 2017-11-26 (日) 14:07:07
  • なんでクローン大戦時代や銀河内乱時代に時代別々のヒーローやヴィランを一緒にだそうと思ったのかな?違和感しかなくて嫌だ、昔のバトルフロント2に戻るわ -- 2017-12-16 (土) 12:38:23
    • EP7,8をベースにしたゲームで今更違和感も何もないでしょ -- 2018-01-20 (土) 19:36:41
  • なんでオビワンいないんだろう?やはりブラ・サガリがチートすぎるから実装されないのかな? -- 2018-01-02 (火) 13:50:27
    • ブラ・サガリ発動中は崖落とし無効、這い上がった後セイバーのダメージ2倍、ダメージ耐性+50 -- 2018-01-02 (火) 14:09:21
  • やっぱスキン追加来るっぽいね -- 2018-04-17 (火) 21:42:45
  • なんかセーバーのブロックで跳ね返した弾の精度よくなっている気がする -- 2018-04-19 (木) 14:56:23
  • 同じキャラでもアビリティ置換で戦闘スタイル変えれると面白そうなのにね。
    ライトセーバー使う皇帝、フォースゴーストをデコイに使うルーク、ディスラプター使うアイデン、脇腹ドンドンして回復するカイロ・レンとか使ってみたいな〜 -- 2018-05-01 (火) 19:33:14
    • 気持ちはとてもわかるし、発売前にスターカードの仕組みを知った時はヒーローでもそれができるのではと期待してたけど、バランス調整が更に困難を極めるから勘弁してあげて -- 2018-05-01 (火) 23:24:09
  • リチャージコマンドで追いかけてくる味方オフィサーいたらちょと意識してあげて。オフィサープレゼンスとディスラプションでサポートするから 私が -- 2018-07-24 (火) 20:28:32
  • 日本鯖のHvVって海外鯖と違って特に逃げ厨多いよね -- 2018-08-31 (金) 16:39:14
    • でも海外鯖ってグリッチ使うやつ多くない? -- 2018-08-31 (金) 22:23:49
    • ボバだけは許さんぞ -- 2018-11-07 (水) 17:32:43
  • 案の定グリーヴァス追加でヒロヴィラのヒーロー側機能してないわ… -- 2018-10-30 (火) 19:41:42
  • 今作ヴィラン側個性?があって使ってて楽しいけどヒーロー側はそんな面白く感じないな…あくまで個人の感想だけど -- 2017-12-08 (金) 22:52:16
    • ランドとかハンソロ地味だよなぁ もっと面白いアビリティが欲しい -- 2017-12-16 (土) 13:14:01
    • 前作から割とそうだったよね、今作は特製とかないけどアビリティがヴィランは突撃型、ヒーローは防衛型って感じだよね -- 2018-01-02 (火) 14:10:37
      • グリーヴァスに自然回復力アップと攻撃力・スタミナ消費上昇のカードの紫付けておけばタイマンで負けることは移動制限かけられる以外ではないと思うな。普通に2万点は取れる -- いでおん? 2018-12-27 (木) 20:28:43
  • セーバー系ヴィランにガード貫通の技欲しい。 -- 2019-03-20 (水) 10:49:33
  • 私は気づいてしまった・・・HvVは17時くらいから逃げ厨キッズが増殖することに・・・ -- 2019-03-20 (水) 17:03:12
    • そういう時は米サバ行こうや -- 2019-03-20 (水) 18:20:04
  • ヒロヴィラのライトサイドで負ける時って、大体無能プレイヤーがアナキン使っている時くらいだよね -- 2019-03-22 (金) 17:17:47
    • 調子こいてフィン使う奴がいた場合も -- 2019-03-22 (金) 18:44:07
    • 使いたいのはわかるんだがちゃんとそれなりに仕事しろとは思うわ、下手糞はほんとお荷物でしか無い -- 2019-03-23 (土) 11:46:53
      • ボバをデッドアイで落としたり大物でセーバー戦してるヒーロー支援したから許して(フィン育てたいために負け戦量産 -- 2019-03-23 (土) 14:35:26
      • わかる〜 -- 2019-03-23 (土) 17:44:43
    • 優秀なアナキンとソロが居れば負ける気はしないけど、単体で来た皇帝・ボバ相手に翻弄されてるのを見ると負けを確信する。どっちか枠空けろよ。Lv上げの為に普段使わん皇帝使って1vs1でもアナキン圧倒出来る場面多かったわ。 -- 2019-03-24 (日) 12:35:21
  • アナキン一人第4アビリティ持ってるのは不公平だから他キャラにも追加して欲しい。グリーヴァス将軍で一定時間完全4刀流解放したりパル爺にライトセーバー持たせたりオビ=ワンでブラ=サガリしたりしたいんです。 -- 2019-09-21 (土) 12:51:20
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