Top > スキー・スピーダーV-4X-D

スキー・スピーダーV-4X-D
HTML ConvertTime 0.057 sec.
スキー・スピーダーV-4X-D_アイコン.png

その設計は古く、反乱同盟軍の時代にまでさかのぼる。低空飛行・高出力のスキー・スピーダーは、スタビライザー・ストラットを使うことで、複雑な地形の上をバランスを取りながら高速で移動することができる。

分類ビークル / スピーダー / レジスタンス
最大ライフ1400
オートリペア速度60/秒
オートリペア開始時間6秒
パイロット
最大ライフ300
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
アフターバーナー_アイコン.pngQL1LBアフターバーナー18sスターファイターに一時的なスピードブーストを与え、敵からのミサイルのロックオンも解除する。「アフターバーナー」は発動後しばらくすると解除可能になる
オーバーチャージ_アイコン.pngEL1+R1LB+RBウェポン・オーバーチャージ20s一時的にメインウェポンの攻撃力を増加させる
ヒートシンク_アイコン.pngFR1RBヒートシンク20s一時的にメインウェポンがオーバーヒートしなくなる

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

地上を滑走するスピーダー。操作が特殊で、照準はスターファイター準拠、移動は停止できない以外はスピーダー準拠。
障害物や敵機体に激突すると大破する事もスターファイター準拠。しかもスターファイター相手にすら衝突判定がある。
走った跡に土煙(塩かクリスタル?)を巻き起こし、視界を遮る。


また、スターファイターにターゲットされ、空対空ミサイルのターゲットにもなる点に注意。

メインウェポン Edit

V-4X-D_キルアイコン.png
射撃モードフルオート
ダメージ(最大)100 +20(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-(直撃), 5m-7m(爆発)
連射速度360rpm
DPS(最大)720
一発あたりの熱量0.04
オーバーヒートまでの弾数25発
自然冷却開始時間0.5s
自然冷却速度0.2/s
オーバーヒートペナルティ0.5s

機体右側のレーザー砲をフルオート射撃する。
威力・爆発共にスターファイター並みで、歩兵にもビークルにも有効。

アビリティ Edit

アフターバーナー
効果時間6秒
リチャージ時間18秒
ミサイルを撒きつつ最高速を超えて加速できる。
地上からも上空からも攻撃を受けやすいこの機体にとって。離脱をサポートしてくれる便利なアビリティ。
ウェポン・オーバーチャージ
効果時間5秒
リチャージ時間20秒
一定時間、メインウェポンを強化する。
ビークルへの攻撃時に使うのが効果的。「ヒートシンク」との相乗効果も高い。
ヒートシンク
効果時間8秒
リチャージ時間20秒
一定時間メインウェポンに熱が溜まらなくなる。射撃時間を一時的に延ばせるため、「ウェポン・オーバーチャージ」を無駄なく使える。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
冷却システム_スピーダー.png冷却システムLv2武器の冷却が早まる冷却速度上昇
25%50%75%100%
ディフェンス・アップグレード(スピーダー)_スピーダー.pngディフェンス・アップグレード(スピーダー)Lv2「スピーダー・ディフェンス・アップグレード」は、「モーションスキャン」と「アフターバーナー」のリチャージ時間を短縮するクールダウン短縮
11%22%33%44%
タクティカル・ジャマー_スピーダー.pngタクティカル・ジャマーLv5敵ミサイルが自分をロックするのに掛かる時間が延びる敵からのロックオン時間遅延
25%50%75%100%
オフェンス・アップグレード(スピーダー)_スピーダー.pngオフェンス・アップグレード(スピーダー)Lv5「オフェンス・アップグレード(スピーダー)」は、「ヒートシンク」の効果時間を延ばす「ヒートシンク」効果時間延長
12.5%25%50%75%
スピーダー・システム・アップグレード_スピーダー.pngスピーダー・システム・アップグレードLv10「スピーダー・システム・アップグレード」は、「レーザー斉射」と「ウェポン・オーバーチャージ」の攻撃力を強化するダメージ増加
25%27.5%32.5%40%
船体強化_スピーダー.png船体強化Lv10合計ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%

※スピーダー・システム・アップグレードの効果が「ウェポン・オーバーチャージ」に適用されるかは不明。

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

V-4X-Dスキー・スピーダーは、ローシュ・マシーンズ社製の低高度用の高出力エアスピーダー。
反乱同盟時代に設計されたもので、ファースト・オーダー=レジスタンス戦争時代には既に旧式だった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ディスラプターNT-242のおやつ -- 2017-12-20 (水) 06:09:52
    • AT-STのおやつ -- 2017-12-20 (水) 14:42:44
  • 無料のくせに強すぎる -- 2017-12-20 (水) 19:48:38
  • 無力化されたAT‐M6撃つだけの簡単なお仕事 -- 2017-12-22 (金) 10:54:06
    • 慣れた人がAT‐M6を撃ち始めるとあっという間に試合が終わる -- 2017-12-22 (金) 13:15:52
  • こいつのウェポン・オーバーチャージって一応、真ん中のアビリティだけど、ブーストカードのスピーダー・システム・アップグレードの説明に書いてないってことは効果は乗らないのかな?そうだとしたらスピーダーカードが1つ無意味になるな -- 2017-12-29 (金) 14:35:57
    • PS4だと説明にしっかり書かれてたぞ、だから効果あるはず -- 2018-04-06 (金) 02:33:28
  • 意地でも乗るわ 稼ぎ良すぎ -- 2017-12-31 (日) 22:04:20
  • マウスのポインタがこのスピーダーだけやたら速すぎなんだけれど。 -- 2018-02-02 (金) 01:31:42
  • アップデートでコスト 200になった -- 2018-02-14 (水) 17:17:25
    • それ前回のパッチ -- 2018-02-14 (水) 18:56:46
    • ラグが酷過ぎる -- 2018-02-14 (水) 22:38:25
  • たまに凹凸がない場所で何かに当って死亡することがある。何に当たってるんだろうな…味方のタレット? -- 2018-03-05 (月) 10:49:43
    • 引きこもりおじさんの霊体 -- 2018-03-05 (月) 11:09:00
    • ちょうど今日同じこと思ってた。何にやられたか表示出ないし今まではあまりなかった気もするし。今度落ち着いて調査してみよう -- 2018-03-06 (火) 03:05:23
    • Atstの亡骸で自分は死亡したけど あなたはどう?覚えてる? -- 2018-03-06 (火) 09:48:17
      • 残骸とか地形とかは気を付けてるつもり。タレットに当たると一発爆死判定になったかめちゃくちゃ頭突きが強いトルーパーがいるとしか思えない -- 2018-03-07 (水) 02:53:46
    • 明らかに何もない平坦な場所でHPMAXから突如爆死することがある。場所的に塹壕付近 -- 2018-03-06 (火) 17:41:56
    • bf1でも突如として地上ビークルが爆散して死亡といった原因が謎のKIAに何度か会ったね。同じエンジンで作ってたりするのかなぁ? -- 2018-03-06 (火) 19:19:26
      • 全く同じエンジンだぞ。起動するときのウィンドウにfrostbiteってしっかり出てる -- 2019-12-01 (日) 16:45:25
  • 事故死判定変わったっぽいな。味方機との接触による爆散率上がってるような気がする -- 2018-03-22 (木) 15:14:25
  • 前回のアプデで事故率上がったけどさらに上がったな。何も無い平地で爆散しすぎ -- 2018-04-28 (土) 13:00:39
  • 操作のコツがわかんないんだが。難しすぎないか?狙ったら機体の向き変わってすぐ狙いずれるし -- 2019-12-07 (土) 16:18:41
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS