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ダース・モールのシミター
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ダース・モール_シミター_アイコン.png

シミターは実験的なステルス・ドライブを搭載したダース・モールの専用機。その奇襲攻撃は、どれほど優れたパイロットにとっても脅威となる。

分類ビークル / ヒーロービークル / ダークサイド(ヴィラン)
最大ライフ5000 (3750+1250)
オートリペア速度600/秒
オートリペア開始時間6秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
ハードロック_ヒーロー_アイコン.pngQL1LB闇の弟子15s現在のターゲットをロストしなくなり、ミサイルのロック時間が短縮される。加えて、ターゲットはスキャンされた上で被ダメージが増加する
ステルス・ドライブ_モール.pngEL1+R1LB+RBステルス・ドライブ20sシミターを視界から覆い隠し、少しの間敵からの照準やミサイルロックを解除・防止する。「ステルス・ドライブ」が終了すると一時的にメインウェポンにダメージボーナスを得る
デュアル・プロトン魚雷_アイコン.pngFR1RBデュアル・プロトン魚雷15sロックした敵を追尾するプロトン魚雷を2発発射し、大きなダメージを与える

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

ダース・モールが所有している重改造型スター・クーリエ。
高い攻撃力とステルス性能を兼ね備えている。

機動ステータス Edit

速度(最大-最小)115-65
加減速(加速/減速)40/85
旋回性能
(ヨー/ピッチ/ロール)
110/100/190
旋回速度低下
(速度50%-100%)
1-0.85

メインウェポン Edit

射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)50-35 +10(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
200m-300m(直撃), 3m-5m(爆発)
ペレット数2
連射速度1000rpm
DPS(最大-最小)2000-1500
弾速2000m/s
一発あたりの熱量0.04
オーバーヒートまでの弾数25発
自然冷却速度0.3/s
オーバーヒートペナルティ0.135s
オーバーヒート時冷却速度0.6/s

非常に高い連射速度を持つレーザー砲。
瞬間火力が高く、ファイター程度なら一瞬で蜂の巣にできるがオーバーヒートしやすい。

アビリティ Edit

闇の弟子
リチャージ時間15秒
ターゲットを固定して、追い続けることができるようになるアビリティ。
ハードロック中はミサイルのロックオン速度が高速化し、更にロックした敵機の被ダメージが増加する。
ハードロックされた敵はHUDで「ハードロックされた」と通知される。
ロックした敵機が撃墜されると終了するほか、再使用でキャンセル可能。
ステルス・ドライブ
ダメージ(最大-最小)90-60 +10(爆発)
DPS(最大-最小)3333.33-2333.33
効果時間ステルス20秒
ダメージ3秒
リチャージ時間20秒
ステルス・ドライブを起動して、機体の姿を隠す。機体は半透明化し、非常に見えにくくなる。また、ターゲット表示やミサイルのロックオンと誘導も妨害する。
射撃するか再トリガーで解除する。「ステルス・ドライブ」を解除してから3秒間、メインウェポンのダメージが[60-40]になり、更に50%増加する。
ステルス効果中はライフの自然回復とそのカウントが一時停止する。ダメージによる煙などは隠せないため、回復停止も相まって逃げには使いにくい。
デュアルプロトン魚雷
ダメージ(最大)600(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
2m-5m(爆発)
弾速150m/s
旋回性能(最大-最小)100-70
旋回性能
(減衰開始-減衰終了)
200m-20m
飛翔時間8秒
装弾数2発
リチャージ時間15秒
ロックオンした敵を追尾するミサイル。アビリティ2度押しでロックオンせず無誘導射撃できる。
回避が困難な状態の敵や静止目標に有効だが、回避行動を取っている敵機には命中させにくい。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
タクティカル・ジャマー_モール.pngタクティカル・ジャマーLv2敵が自分をミサイルロックするのにかかる時間が延びる敵からのロックオン時間遅延
50%100%150%200%
エンジン・アップグレード_モール.pngエンジン・アップグレードLv2最大速度と、加速力・減速力を強化するエンジンパワー強化
1.5%3%6%12%
照準コンピューター_モール.png照準コンピューターLv5ミサイルのロックにかかる時間が短縮されるロックオン時間短縮
10%20%35%50%
強化魚雷_モール.png強化魚雷Lv5「デュアル・プロトン魚雷」の攻撃力が増加するダメージ増加
5%10%20%40%
高速火器管制_モール.png高速火器管制Lv10メインウェポンの連射速度が向上する連射速度増加
5%10%15%20%
フュリアス・アタッカー_モール.pngフュリアス・アタッカーLv15「闇の弟子」の使用からしばらくの間、メインウェポンがオーバーヒートしなくなる発動時間
0.50124
リペアシステム_モール.pngリペアシステムLv15自然回復開始までの時間が早くなる自然回復開始時間
5.5054.504
インビジブル・アサシン_モール.pngインビジブル・アサシンLv20「ステルス・ドライブ」の解除後に一時的にメインウェポンの攻撃力が増加するダメージ増加
5%10%20%40%
アドバンスト・キャパシター_モール.pngアドバンスト・キャパシターLv20メインウェポンがオーバーヒートしにくくなる発熱量低下
5%10%20%40%

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

コメント Edit

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  • ステルスってハードロックは外せないんやね⋯。 -- 2017-11-30 (木) 01:31:55
  • ドッグファイトも強いけど固定目標を狙うにも強い非常に使いやすい機体だと思う。逃げる時はステルス・ドライブあるし。恐いのはスタン持ちだけかな。 -- 2018-01-04 (木) 13:53:10
  • ステルスドライブからの瞬間火力特化はロマンあるけど、エピックカード前提なところあるからまずは「アドバンストキャパシター」を伸ばすのが良さそう。 -- 2018-03-10 (土) 14:26:41
  • 「この機体はもうダメだ…(´;ω;`)」モールさん、まだシールドも残っているのに弱気過ぎませんかね? -- 2018-05-09 (水) 00:01:56
    • 化け物パイロットのポーさんですら「俺の船が!(u´Д`)」とか言ったりするしみんな結構豆腐メンタルなのかもしれん -- 2020-01-05 (日) 15:47:08
  • シミター結構脆いからヤバイ!ってステルスしても間に合わないことが多々ある。 -- 2018-05-12 (土) 01:54:28
  • 現状アドバンストキャパシターが使い勝手悪い、フュリアスアタッカーが発熱量無視じゃなくて一定時間毎に発熱量50%減少になってるせいで普通にオーバーヒートするからだけど -- 2018-07-10 (火) 02:04:54
    • そうそう、エピックにして期待してたけど無限に連射できるわけじゃないんですよね。オバヒする。インビジブル・アサシン+高速火器管制+フュリアス・アタッカーで一番いいかと思えば、アドバンスト・キャパシターで指切り連射したほうが強かったり。インビジブルアサシンの代わりに、リペアシステムつければ安心です。機体固有値なのかわかりませんが、こいつは全然自然回復しない。かなり時間がかかります。 -- 2019-01-20 (日) 17:41:43
  • ステルス中の回復がなくなったのは痛いけどヒーロースターファイターでは仕方ない調整かな。スターファイター・アサルトでは回復あったらよかったのに。 -- 2018-07-14 (土) 23:07:25
  • 気持ちいいぐらい不意打ち火力特化のオンリーワン機体だね。ボマーともファイターとも違うなんとも言えない使い勝手。SAでヒーローシップを不意打ちで狩る運用が一番しっくり来るかも。 -- 2020-02-25 (火) 22:09:04
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