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ジェット・トルーパー
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もしかして:ロケット・トルーパー, ファースト・オーダー・ジェット・トルーパー


ジェット・トルーパー_アイコン.png

ジェット・トルーパーは高い機動力と幅広い対応力を持っており、地上、空中、対兵士に対ビークルまで、どんな状況や相手でも、たやすく対応できる。

分類エアリアル / 銀河共和国
最大ライフ200
ライフ自然回復速度40/秒
ライフ自然回復開始時間6秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
ジェットパック・ブースト.pngQL1LBジェットパック・ブースト5s「ジェットパック・ブースト」を使うとエアリアルがスラスターを下に噴射して上に飛び上がる。障害となる地形を飛び越えることや、危険の回避に役立つ
ロケット_アイコン.pngEL1+R1LB+RBロケット・ランチャー25s「ロケット・ランチャー」は爆発する弾頭を発射する
ジェットパック・ダッシュ.pngFR1RBジェットパック・ダッシュ5s「ジェットパック・ダッシュ」を使うとエアリアルがスラスターの噴射方向を調整して前方に高速ダッシュする。幅のない場所での使用や、敵を急襲するのに役立つ

特徴、アドバイス、補足 Edit

クローン・トルーパーの特殊ユニット。ピストルとジェットパック、ロケット・ランチャーを使いオールラウンドに戦うことができる。

メインウェポン Edit

DC-17
DC-17.png
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)45-10
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
30m-48m
連射速度300rpm
DPS(最大-最小)225-50
一発あたりの熱量0.05
オーバーヒートまでの弾数20発
自然冷却開始時間1.5s
自然冷却速度0.3/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ1s
オーバーヒート時冷却速度2.2s
クリティカルクーリング時間5.8s
強化版DC-17。フルオートでダメージが高く、近距離で高い効果を発揮する。

アビリティ Edit

ジェットパック・ブースト
リチャージ時間5秒
上空へ向かって高くジャンプする。移動入力しながら発動すると、その方向に向かって飛び上がる。
障害物を飛び越えたりでき、ジャンプ中は落下ダメージを受けない。ただ、高所に足を引っかけてから落下すると足首を痛めるかもしれない。
ロケット・ランチャー
ダメージ(最大)50+200(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
1m-3.5m
リチャージ時間25秒
威力が高いスマート・ロケット。直撃させれば一般兵は一撃必殺、増援ユニットやヒーローもただでは済まない。
ビークルや設置物に誘導する機能もあり、それらの目標にもそれなりの効果がある。勿論スターファイターにもミサイルとして使用可能。
ジェットパックで高く飛び、撃ちおろすように使うと爆発に巻き込みやすい。ただし爆破範囲は小さめ。
ジェットパック・ダッシュ
リチャージ時間5秒
移動入力している方向に向かって高速移動する。
高度を維持して飛行し、坂道などで着地するとその地点で停止する。飛行しながらの射撃も勿論可能。
回避から強襲まで使い方次第で幅広い活躍が可能。但しキャンセルや旋回機動はできないので注意。
格闘攻撃
ダメージ65

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
エアリアル・トレーニング_エアリアル.pngエアリアル・トレーニングLv2敵を倒すごとにライフが少し回復する撃破時のライフ回復量
13253350
捕捉_エアリアル.png捕捉Lv2自分にダメージを与えた敵が一時的にマークされて反撃しやすくなるスポット時間
4567
ベテラン・ユニット_エアリアル.pngベテラン・ユニットLv5最大ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%
サバイバリスト_エアリアル.pngサバイバリストLv5ライフの自然回復の速度が増加する秒間ライフ回復
557079100
イベージョン_エアリアル.pngイベージョンLv10回避の回数が1回増え、回避のリチャージも早くなるリチャージ時間
3.303.203.103

ビジュアル Edit

デフォルト_ジェットT_II.jpg旧ビジュアル_ジェットT_I.jpg旧ビジュアル_ジェットT_II.jpg
デフォルト(II)旧ビジュアル(I)旧ビジュアル(II)
名称レアリティアンロック条件
デフォルト(フェーズII)コモン初期解除
旧ビジュアル(フェーズI)コモン
旧ビジュアル(フェーズII)コモン

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

コメント Edit

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  • 前に行きたい衝動を抑えながら戦うと長生きする -- 2017-11-28 (火) 14:12:40
  • 横のジャンプアビリティって地平面の意味で 高く上がらず地面に沿って高速移動できるよう!知らなかった -- 2017-12-22 (金) 19:28:45
    • あのアイコンで他の解釈があるのか? -- 2017-12-22 (金) 19:52:20
      • ごめん 前にも行けるって事を興奮してはしょっちゃった -- 2017-12-23 (土) 10:54:37
  • エアリアルの中でもコイツはほんとにゴミだな。近距離移動エイムしながら連打しないといけない産廃。 -- 2018-07-10 (火) 20:32:46
  • そこまでゴミかなぁ。スナイパーやヘビーの距離感で戦うと弾道直進もよいしかなり使いやすいんだけど・・・ -- 2019-06-21 (金) 09:56:13
  • 慣れればめちゃくちゃ強いよ 単発火力高いからヘッショで溶ける -- 2019-06-21 (金) 11:15:11
    • そうだよね。やっぱりこいつの火力高いよね。カミーノとかで20キルとかすぐできるし・・・ -- 2019-06-29 (土) 13:24:52
  • サイレント修正でフルオート射撃が出来るようになった模様 -- 2020-04-02 (木) 23:04:27
    • 普通にパッチノートに書いてあった。ダメージが45-10、フルオート化で近距離特化になった。性能は落ちてるけど。 -- 2020-04-03 (金) 05:32:34
      • バカやろDICEロケットドロイドにさらに勝ちづらくしてどうすんだよ。前から苦戦してたのに -- 木主? 2020-04-03 (金) 10:28:04
      • あまりにもバ火力じみたブラスターだったから非難ごうごうだったんでしょ。一般兵相手に無双できたし。体力バカのロケットドロイドへの対抗策のが少なくなったのも事実だし、様子見かなーと思う。 -- 2020-04-03 (金) 12:43:46
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