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フレーム・トルーパー
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フレーム・トルーパー_アイコン.png

フレームトルーパーは地点を炎で覆い、敵のルートを効果的に塞ぐことができる。「焼夷インプローダー」により多人数を相手取ることも可能。

分類エンフォーサー / ファースト・オーダー
最大ライフ400
ライフ自然回復速度40/秒
ライフ自然回復開始時間6秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
焼夷インプローダー_フレーム.pngQL1LB焼夷インプローダー33s「焼夷インプローダー」は近くの敵を燃やし、爆発で複数の小さな炎に分裂する
オーバーロード.pngEL1+R1LB+RBオーバーロード16s武器のシステムを書き換えてメイン射撃モードに変更を加え、バレルを過冷却して発熱を抑える
フォーティファイ.pngFR1RBフォーティファイ23s「フォーティファイ」でエンフォーサーのライフを一時的に増加させることができる

特徴、アドバイス、補足 Edit

白い耐火装甲服に特徴的なヘルメット、そして火炎放射器を使い灼熱の炎で焼き払う!
それがファースト・オーダーの特殊ユニット、フレーム・トルーパーである!
射程は短いものの、局地的な場面で活躍できるだろう。



パッチによる強化により、局地戦により強くなった。相変わらず汎用性に欠けるが、大道芸人扱いよりはマシ。

メインウェポン Edit

D-93インシネレーター
D-93インシネレーター.png
射撃モードフルオート(セカンダリ射撃:単発)
通常射撃
ダメージ(最大-最小)22-7
炎上ダメージ
(最大-最小)
11-3/s
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
?m-12m
射程距離12m
連射速度360rpm
DPS(最大-最小)143-45
一発あたりの熱量0.024
オーバーヒートまでの弾数42発
セカンダリ射撃
ダメージ(最大)100(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
1m-5m
チャージ時間1s
クールタイム3s
一発あたりの熱量0.5
オーバーヒートまでの弾数2発
共通
自然冷却開始時間1s
自然冷却速度0.1/s
手動冷却速度2s
オーバーヒートペナルティ1s
オーバーヒート時冷却速度3.1s
クリティカルクーリング時間8.8s
炎を放出する火炎放射器。長い時間炎を放出することができ、牽制は勿論敵を焼くこともできる。
射程は短いが、自視点で見ると思ったより長いかもしれない。一応威力の減衰はあり、距離が離れるほど威力は低下する。
そしてかすっただけでも少しの間ダメージを与え続ける。敵を焼くにはもってこいという事だ。
一瞬で丸焦げとはいかないので、交戦距離の短さから反撃を受けやすい。残りライフには気を付けよう。

セカンダリ射撃でファイアボール爆発性の火の玉を撃ち出す。いったいどんな原理で・・・?
この弾は重力の影響を受け、着弾時に爆発を起こす。いわゆるグレネードランチャーと同じ特性を持つ。
手投げのグレネードと大差ないほどの低弾速だが、フレーム・トルーパーの低射程をある程度カバーできる数少ない手段のひとつ。
見た目がシュールで、大道芸人感が増してる気がする・・・

アビリティ Edit

焼夷インプローダー
ダメージ(最大)110(爆発)
炎上ダメージ20/s
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
2.5m-7m
効果時間6秒
火炎放射器の射程外でも大丈夫、このグレネードを使えば離れた敵を燃やすことができる。
爆発時に炎を放出し、直接のダメージは勿論一時的に炎が滞留する。
通路を一時的に封鎖するにはもってこいの一品である。

直撃させるのは難易度が少し高いが、命中すれば炎上も合わせて大ダメージを与えられる。
オーバーロード
連射速度600rpm
DPS(最大-最小)231-73
効果時間9秒
一定時間、火炎放射器の火力が(文字通り)上昇し、更に熱が溜まらなくなる。その代わり、移動速度が低下し、回避も使用不可、反動が増加する。
より高いパワーで敵を焼くことが可能になり、近距離の敵を簡単に丸焦げにできる。
セカンダリ射撃の性能は変化せず、発熱無効のみ適用される。
前線で戦う時に使うと圧倒的な戦力となりうる。敵を燃やし尽くせ!
再発動でキャンセル可能。

真価を発揮する主力攻撃。積極的に使っていこう。
フォーティファイ
追加ライフ+175
効果時間18秒
一定時間、自身に追加ライフを付与する。追加ライフは通常ライフの代わりにダメージを肩代わりする。
交戦前に発動するとより多くの射撃に耐えられる。被弾数が多くなりがちなフレーム・トルーパーにとって生命線とも言える。
効果時間が終了すると、追加ライフは即座に消滅する。
格闘攻撃
ダメージ65
「殴った方が早いのでは?」とか言うのはやめてあげよう。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 火炎放射器の直撃ダメージが増加し、継続ダメージが少し減少した。
  • 2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
    • 中距離攻撃が可能なセカンダリ射撃を追加し、汎用性を高めた。

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
サバイバリスト_エンフォーサー.pngサバイバリストLv2ライフの自然回復の速度が増加する秒間ライフ回復
557079100
エンフォーサー・トレーニング_エンフォーサー.pngエンフォーサー・トレーニングLv2敵を倒すごとにライフが少し回復する撃破時のライフ回復量
13253350
ウェポン・エキスパート_エンフォーサー.pngウェポン・エキスパートLv5「中央アビリティ」の効果時間が延びる効果時間延長
17%33%43%66%
捕捉_エンフォーサー.png捕捉Lv5自分にダメージを与えた敵が一時的にマークされて反撃しやすくなるスポット時間
4567
ベテラン・ユニット_エンフォーサー.pngベテラン・ユニットLv10最大ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

フレイムトルーパーは、ファースト・オーダーのストームトルーパーの特殊ユニットである。
燃料ジェルと推進ガスが入った3本のタンクから成るバックパックと、D-93wフレイム・プロジェクター・ガン、そしてそれを繋げるホースのセットであるD-93インシネレーター火炎放射器を装備している。
装甲服も専用のもので、熱を偏向する耐熱仕様になっている。ヘルメットも開口部が少なく、バイザーの細いスリットも炎の光を抑制するデザイン。そして装甲服の下のボディスーツも温度調節機能付き。
作戦の際は通常のトルーパーをエスコートし、敵の隠れ家を潰し、炎で牽制することができた。そして塹壕から敵をあぶり出し、逃げ出した敵をトルーパーに攻撃させる戦術を得意としていた。
しかしながら機動力は低く、戦場での移動の際には通常のトルーパーが護衛を行っていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アサルトで敵はガンガンウーキー使うのに味方フレイム使う人皆無
    もはやハンデにしかなってないw -- 2018-01-06 (土) 00:33:16
  • マズの城で大活躍 -- 2018-01-08 (月) 18:38:32
  • EP7マップではコイツを率先して使ってる いつも枠空いてるから簡単に取れるし純粋に使ってて楽しい
    クイックリチャージをエンフォーサーにも追加してほしいがウーキーがなぁ -- 2018-01-09 (火) 21:57:25
  • 籠城戦や待ち伏せにはほんと強い -- 2018-01-09 (火) 22:02:15
  • 火力調整するよりも相手のHPに対して一定の割合ダメージとかどうなんだろう?一秒間20%とか。現時点での火力が丁度良い感じだからいいが。 -- 2018-01-13 (土) 23:07:33
    • それより射程を延ばした方が強そう -- 2018-01-13 (土) 23:30:02
    • それ絶対倒せないじゃん -- 2018-01-14 (日) 00:06:36
  • 初期酷すぎたのと目立つからネタにされてたけどアップデートに新マップや試合が前半で終わらないで後半の閉所戦闘増えたのもあって案外活躍の場は増えたように思う。ウーキーにナーフ入れば丁度いいかも。ドロイドと色違い固体の方をどうにかすべき。 -- 2018-01-13 (土) 23:34:57
  • エンフォーサー使うより、クリティカルクーリングのほうが良くない?
    デストルーパーみたいに連射力上がるとか、威力上がる体感まったくないから、
    このキャラだけ死に武装って感じがしてる。 -- 2018-01-26 (金) 08:09:40
    • オーバーロードの事だと思うけど、ちゃんと威力上がってるよ。試しにAIでも火あぶりにするとよくわかる -- 2018-01-26 (金) 12:13:09
    • 射程と威力が間違いなく上がってるよ。特に射程は段違い -- 2018-01-26 (金) 12:40:12
      • ごめん、コメントありがとう。射程も上がるのか・・・・汚物消毒攻撃大好きなので、使いたいんだけど、活躍イマイチできないんだよね・・・ -- 2018-01-26 (金) 22:59:56
      • クレイトの地下のような接近戦が比較的多くて見通しが悪い場所なら近づきやすいから、一方的に消毒できることもあるよ。 -- 2018-01-27 (土) 00:22:46
      • 検証したけど、最大射程は誤差レベルで下がってるよ。有効射程は思いっきり延びるから素より絶対に強いのは確かだな -- 2018-01-27 (土) 02:18:52
      • 強くなったね。狭い通路だとカードで最強にしてるウーキーでも太刀打ちできなくなってて驚いた -- 2018-01-27 (土) 02:42:06
      • 最大射程と有効射程の違いとは? -- 2019-07-31 (水) 03:49:04
      • 最大射程:最小ダメが届く距離 有効射程:いい感じのダメージが入る距離 まあ、有効射程外最大射程内はカス当たりみたいなもんだと思えば  -- 2019-07-31 (水) 08:17:14
  • こいつの炎ってブラスターに対するバリア効果ある?
    撃っても撃ってもダメージ与えられなくて燃やされるんだけど -- 2018-02-16 (金) 01:19:21
    • 炎の視界妨害とコイツが素でかためなことからそう見えるだけだと思う。フォーティファイ使うとかちかちトルーパー状態だし。 -- 2018-02-16 (金) 03:49:54
  • クレイトで味方を蹂躙するヘビーボムショ部隊の足元にインプロ投げてあげたら5人まとめて焼け死んだのを見ると、ボムショ厨はこの程度だなと思ったよ。 -- 2018-03-04 (日) 12:06:02
  • セイバー持ちに切られると怯みモーションでレティクルと違う方向に炎出さない? これのせいであと少し削りきれなかったことが何度かある気がする -- 2018-05-22 (火) 12:39:20
  • ヒーローを焼くのが楽しい -- 2018-05-29 (火) 04:52:36
  • スターキラー基地の1ウェーブ目で地下通路出口前で張ってたら20killできました。 -- 2018-07-03 (火) 12:58:02
  • 使い方がわかると中々に楽しい、たまに至近で炎当たってない時あるけど -- 2018-08-20 (月) 18:28:48
  • ヨーダ絶対殺すマン -- 2018-11-10 (土) 15:40:57
    • というよりヒーロー絶対殺すマン -- 2018-11-10 (土) 23:11:40
      • スターキラー基地のフェーズ3とかで使うと一瞬で3000ダメージ位与えられちゃうやべーやつ。ナブーとキャッシークでもこいつがいればなぁ -- 2018-11-13 (火) 02:33:16
      • ヒーローが時代選んでないんだからエンフォーサーも時代選ばないで欲しいよね。反乱軍サイドでウーキーがいろんな時代に出しゃばってる時点で微妙に崩壊してるんだし。 -- 2018-11-13 (火) 03:21:40
    • ヒーローに気付かれず裏取れると絶頂ですわ -- 2018-11-14 (水) 15:27:07
    • これから毎日ヒーローを焼こうぜ? -- 2018-12-01 (土) 21:56:30
  • やっぱり炎を撒き散らすビジュアルは他の奴には無い迫力と楽しさ。閉所や不意打ち戦法を意識すればヒーローとウーキーの群れだって怖くないし -- 2019-02-17 (日) 03:48:08
  • タレット壊せなくなってる? -- 2019-03-02 (土) 18:20:21
    • 焼夷グレ一発で壊せるゾ -- 2019-03-13 (水) 22:41:11
  • セカンダリが追加されてファイアボールを詠唱できるようになった。弾速は遅いので中距離用かなぁ -- 2020-05-04 (月) 06:06:07
  • アーマー着てないオフィサーやジェダイにだけダメージボーナスとか面白そう -- 2020-06-20 (土) 14:16:22
    • 前作はボバの火炎放射がチューイ特効とかああったけど、今作じゃ環境が違うからね・・・ -- 2020-06-20 (土) 21:51:53
  • 勝ち確の試合後半に持ち出して、勝利に彩りを添えるのもこのトルーパーのお仕事。

相手する側で、閉所で出会った時の絶望感はヒーロー以上だけどね…。 -- 2021-04-16 (金) 12:52:56

  • ??「白人はよく焼けるねえ!」 -- 2021-04-19 (月) 21:24:55
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