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LIUV
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LIUV_アイコン.png
LIUV
ファースト・オーダーは、スターキラー基地やその他の寒冷惑星での長距離移動用に、高速なLIUV(歩兵用小型多目的ビークル)を開発した。
盗まれたLIUV
レジスタンスにより盗まれたファースト・オーダーのLIUV(歩兵用小型多目的ビークル)
分類ビークル / スピーダー
最大ライフ700
オートリペア速度60/秒
オートリペア開始時間6秒
パイロット
最大ライフ300
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
モーションスキャン_アイコン.pngQL1LBモーションスキャン18s周囲をスキャンして遮蔽物に隠れている的をマーキングし、味方全員に強調表示して伝える
レーザー斉射_アイコン.pngEL1+R1LB+RBレーザー斉射25s高速斉射を浴びせて大きなダメージを与える
ヒートシンク_アイコン.pngFR1RBヒートシンク20s一時的にメインウェポンがオーバーヒートしなくなる

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

加速力・最高速共に標準的な地上ビークル。旋回性能が低く、小回りが利かないものの大きさがちょうどよく歩兵を轢きやすい。
ライフは多くなく、背面のラジエーターが弱点。集中砲火で簡単に撃破されてしまう。遮蔽物を利用すると活躍しやすい。


レジスタンス側では「盗まれたLIUV」として使用できるが、性能は同じ。

メインウェポン Edit

LIUV_キルアイコン.png
射撃モードフルオート
ダメージ(最大)40 +10(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
-(直撃), 0.75m-2m(爆発)
連射速度180rpm
DPS(最大)150
一発あたりの熱量0.12
オーバーヒートまでの弾数9発
自然冷却開始時間0.5s
自然冷却速度0.2/s
オーバーヒートペナルティ0.5s

FWMB-10連射式ブラスターをフルオート射撃する。
歩兵の物とは性能が大幅に異なり、低レートで威力が大きめ、爆発ダメージもある。
ただ上下の照準操作がしにくい傾向があり、対歩兵には少し扱いづらい。

アビリティ Edit

モーションスキャン
効果時間3秒
リチャージ時間18秒
スキャンパルスを放ち、周囲の敵を強調表示してスキャナーに映す。
スキャンされた敵は効果時間終了まで位置が看破される。
レーザー斉射
ダメージ(最大)25 +8(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了)
-(直撃), 1.5m-2m(爆発)
効果時間1.2秒
リチャージ時間25秒
チャージした後、レーザー砲を高速で連射する。
一撃の威力は抑えられているが、瞬間火力は高い。この性質から急襲に向く。
ヒートシンク
効果時間8秒
リチャージ時間20秒
一定時間メインウェポンに熱が溜まらなくなる。射撃時間を一時的に延ばせるため、レーザー斉射とは反対に継続的な攻撃に向く。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
冷却システム_スピーダー.png冷却システムLv2武器の冷却が早まる冷却速度上昇
25%50%75%100%
ディフェンス・アップグレード(スピーダー)_スピーダー.pngディフェンス・アップグレード(スピーダー)Lv2「スピーダー・ディフェンス・アップグレード」は、「モーションスキャン」と「アフターバーナー」のリチャージ時間を短縮するクールダウン短縮
11%22%33%44%
タクティカル・ジャマー_スピーダー.pngタクティカル・ジャマーLv5敵ミサイルが自分をロックするのに掛かる時間が延びる敵からのロックオン時間遅延
25%50%75%100%
オフェンス・アップグレード(スピーダー)_スピーダー.pngオフェンス・アップグレード(スピーダー)Lv5「オフェンス・アップグレード(スピーダー)」は、「ヒートシンク」の効果時間を延ばす「ヒートシンク」効果時間延長
12.5%25%50%75%
スピーダー・システム・アップグレード_スピーダー.pngスピーダー・システム・アップグレードLv10「スピーダー・システム・アップグレード」は、「レーザー斉射」と「ウェポン・オーバーチャージ」の攻撃力を強化するダメージ増加
25%27.5%32.5%40%
船体強化_スピーダー.png船体強化Lv10合計ライフが増加する最大ライフ増加
5%10%13%20%

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

兵器紹介 Edit

歩兵用小型多目的ビークル(通称LIUV)はアラテック=ロラタス社製のファースト・オーダーが使用した地上用スピーダー。
パイロット1名と砲手1名、乗客1名が搭乗でき、砲台にはFWMB-10を取り付けることができた。更にシールド発生装置も搭載。


スターキラー基地に配備されていた物は寒冷地向けの改造を施され、パトロールや輸送等に用いられた。

コメント Edit

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  • このビークルの真価は轢き逃げにある。気分は〇ッド〇ックスだ! -- 2017-12-03 (日) 16:42:28
  • これ上下方向の照準がなかなか思うように動かないんだけどどうなってんだ -- 2017-12-16 (土) 23:04:57
  • スターキラーがマリオパーティみたいな感じになってて大草原 -- 2017-12-16 (土) 23:38:04
  • 雑談の方でもう一人乗れるとか聞いたので見るたびに試みてるが一度も成功しない。その代わりにパイロットが乗り捨てた直後にパイロット席に滑り込めたことはあったけど -- 2018-01-10 (水) 12:40:09
    • 二人乗りができるのはこいつじゃなくて、スピーダーバイクのほうじゃない?あっちはグレネード打てるようになるよ -- 2018-01-10 (水) 17:17:35
      • うがー。流石に不自然だと思ったらやはりそういうことか。まぁ面白いものは見れたからいいや -- 2018-01-10 (水) 17:53:43
  • 地形無視、登山能力がすごい。変なところに登れちゃう。
    行ったところで何だというわけじゃないが…

司令センター 1Rの反乱軍リスポンポイントとの間にある山の上とか陣取れる
リスポン地点を狙撃できる地点になのであまりやるのはお勧めしない -- 2018-02-14 (水) 17:14:46

  • 多分だけど、パッチ1.2で轢き逃げ判定が弱くなった気が…。まぁ妥当すな -- 2018-02-23 (金) 03:56:46
  • 目標周りの敵を潰してチャンスの時にひょっこり現れて邪魔してくれるおかげで禿げ上がる -- 2018-03-05 (月) 10:56:57
  • 少し前に対策された気がするのに、パッチ2.0からまたスターキラー基地の中に入れるようになっていて草。レジスタンス側で大暴れできる。FO側は優先撃破対象にした方が良いかも。 -- 2018-03-25 (日) 23:12:02
  • この貧乏カーって轢き逃げできなくなったの?久々にGAで乗ったら昔みたいに轢き逃げプレイできなくて泣いたw -- 2020-01-10 (金) 15:58:02
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