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キャプテン・ファズマ
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ヒーローの画像

キャプテン・ファズマは、生き残るためには手段を選ばないファースト・オーダーの指揮官の一人。バトンを扱えるため、距離を詰めようとしてくる愚かな敵には強力な近接攻撃を放つこともできる。

分類ヒーロー / ダークサイド(ヴィラン) / ファースト・オーダー
最大ライフ700
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
ライフ自然回復開始時間5秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
バトン・ストライク_ファズマ.pngQL1LBバトン・ストライク-キャプテン・ファズマがバトンを展開して、自らに近づいた愚かな敵を打ち据える。連続攻撃すると3撃目の威力が1、2撃目より高くなる
サバイバー_ファズマ.pngEL1+R1LB+RBサバイバー20sキャプテン・ファズマは情け容赦なく、諦めることを知らない。一時的にライフの最大値を上げることができる
ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド_ファズマ.pngFR1RBファースト・オーダー・セントリー・ドロイド20sキャプテン・ファズマが従えるこのドロイドは、敵に発砲するとともにその位置を暴くことができる。また、近くの敵にショック攻撃を行う
パッシブ・アビリティ
アビリティ解説
回復アビリティ.png撃破時のライフ回復量敵を倒すごとにキャプテン・ファズマのライフが回復する

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

「部隊の準備はできている」
ファースト・オーダーの司令官。
長身かつ比較的タフで、ドロイドを従えて戦う。

移動ステータス Edit

ダッシュ速度7m/s
最大ジャンプ高度2m
ローリング(回避)使用回数2
移動距離4.75m
リチャージ時間1.1s/回

メインウェポン Edit

ファズマのソン=ブラスF-11D
F-11D_ファズマ.png
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)19-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
35m-60m
連射速度650rpm
DPS(最大-最小)205.83-162.5
一発あたりの熱量0.021
オーバーヒートまでの弾数48発
自然冷却開始時間0.5s
自然冷却速度1/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ0.9s
オーバーヒート時冷却速度1.6s
クリティカルクーリング時間5.8s
連射速度が高いクロミウム仕上げの専用カスタマイズF-11D。
このブラスターは連射するほど精度が上がるという通常とは逆の特性を持つ。
腰だめ時は11発目から、ズーム時は7発目から最大精度を発揮する。
ズーム中は一人称視点になるほか、格闘ボタンでズーム倍率切り替え可能。緑色の中倍率ナイトビジョンスコープと赤色の高倍率スコープを切り替えられる。

アビリティ Edit

バトン・ストライク
ダメージ
(1,2,3撃目)
兵士160,190,220x2
ヒーロー120,150,200x2
折りたたみバトンを展開し、攻撃する。格闘ボタンでも発動する。
高速かつ高威力で、最大三回連続で発動できる。同じ敵に全段当てることが出来れば合計790(670)ダメージとなる。
離れた敵にはダッシュ攻撃を行う。威力は1撃目と同じ。
  • 1撃目
    時計回りに一回転しつつ右へ横薙ぎ。
  • 2撃目
    両手でバトンを持ち、右から左へ横薙ぎ。
  • 3撃目
    時計回りに回転しながら2回横薙ぎ。
    2回ともダメージ判定が発生し、同じ敵に2度ヒットさせることもできる。
  • ダッシュ攻撃
    大きく踏み込んで上に突きあげる。硬直が長い。
サバイバー
「こちらの番だな」
追加ライフ200
効果時間8秒
追加ライフ減少速度30/秒
リチャージ時間20秒
ファズマ自身に追加ライフを付与する。
追加ライフは効果時間経過後、少しずつ減少する。
ヨーダのプレゼンスとは違い、リチャージは発動直後から始まる。
ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド
「立場を教えてやる」
ダメージ(最大-最小)25-15
効果時間(スタン)0.8秒
最大ライフ900
リチャージ時間20秒
全方位対応ブラスタータレットドロイド(ショック機能・偵察機能付き)を設置する。
ドロイドはタレットを360度回転させながら索敵し、敵を発見するとロックオン後自動的に射撃しつつマーキングして味方のレーダーに映す。
さらにタレットの近くにいる敵を、一定間隔で電気ショックにより短時間拘束する。
オフィサーのタレットと同様に、アビリティボタン長押しで自爆させることができる他、アクションボタン長押しで回収することも可能。
非常に高耐久で自己修理機能も持つが、スマート・イオングレネードリモート爆弾に対して脆弱。

パッシブ・アビリティ Edit

撃破時のライフ回復量
ライフ回復量兵士20
ヒーロー100
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

パッチ履歴 Edit

  • 2018年1月16日 Ver 1.1
    • F-11Dの発熱量が低下 射撃可能弾数:38発→48発
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • 「バトン・ストライク」の調整
      • アニメーション速度(攻撃速度)が上昇
      • 連続攻撃速度が上昇
      • 発動後、ブラスターを使用可能になるまでの時間を短縮
  • 2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
    • 「バトン・ストライク」がファズマの通常格闘攻撃になり、リチャージが削除

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
モア・ザ・ベターモア・ザ・ベターLv2「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」の回転速度が上がる回転速度上昇
20%30%40%50%
ポーンキラーブラスター点検Lv2キャプテン・ファズマが敵を倒すごとに、自分と周囲の味方兵士のブラスター射撃1射当たりの発熱量が3%減少する(最大値まで累積)。この効果はキャプテン・ファズマが倒されるとリセットされる最大発熱量低下
18%24%30%36%
イージーショットイージーショットLv5ソン=ブラスF-11Dで敵を倒すごとに、ソン=ブラスF-11Dの熱の発生量が低下する発熱量低下
30%40%50%60%
フィニッシュ・ストライクフィニッシュ・ストライクLv5「バトン・ストライク」の最後の一撃のダメージがアップするダメージ増加
20304050
セーフティーファーストセーフティーファーストLv10「サバイバー」でキャプテン・ファズマが得られるライフが増加するライフ上昇量増加
20405060
私の獲物だ私の獲物だLv15「バトン・ストライク」で敵を5人倒すと、キャプテン・ファズマの全アビリティのリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
10%15%20%25%
来るがいい来るがいいLv15「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」発動中にキャプテン・ファズマが敵を3人倒すと、「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」のショックの効果範囲が広がるショック効果範囲拡大
20%30%40%50%
逃げ場はない逃げ場はないLv20「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」で2人以上の敵にショック効果を与えると、ショックの効果時間が延びるショック効果時間延長
0.20.250.30.35
アーマー・マスターアーマー・マスターLv20「サバイバー」の発動中、キャプテン・ファズマがダメージ軽減を獲得するダメージ軽減
20%30%40%50%

エモート Edit

名称セリフレアリティアンロック条件
ただでは済まさない「こんな事をしてただで済むと思っているのか」レアクレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
生かしてはおけない「すぐに部下が駆けつける、お前らは死ぬ」レア
点検に出せ「故障したブラスターを点検に出せ」レア
ファースト・オーダー「ファースト・オーダーは全てを支配する」レア

ボイスライン Edit

エモートと共通

勝利ポーズ Edit

ベテラン司令官_ファズマ.jpg生き残りの達人_ファズマ.jpg私に従え_ファズマ.jpg冷酷_ファズマ.jpg
ベテラン司令官生き残りの達人私に従え冷酷
名称レアリティアンロック条件
ベテラン司令官レア初期解除
生き残りの達人レアクレジット_手書き_黒背景.png 2,000 or クリスタル_黒背景.png 50
私に従えレア
冷酷レア

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

キャプテン・ファズマはファースト・オーダーでストームトルーパー達の司令官として作戦を指示し、直々に戦場に赴く事もあった人間の女性である。
彼女は他のトルーパー同様、ファースト・オーダーの標準的なストームトルーパーアーマーで身を包んでいたが、ファズマの装甲はクロミウムで加工されており、シルバーに輝くその姿はとても特徴的であった。
女性でありながら2メートル程の長身であった事もあり、ストームトルーパー達には恐れられていた。
ファズマのファーストオーダーに対する忠誠と秩序の維持に対する厳重な態勢は彼女の自由に対する無知からくる恐怖が根源でもあり、秩序の中で培われた彼女の正義を脅かさんとするレジスタンスにある意味で恐怖していた。

コメント Edit

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  • ヒロヴィラでめっちゃ強いじゃん
    GAで使うのは想像できないけど -- 2018-05-07 (月) 21:38:34
    • ヒロヴィラでのファズマは壊れじゃないけど非常に凶悪だと思う。ちょっとした小部屋にドロイドを置くだけでセイバー持ちには容易に手出しできない要塞が出来上がる -- 2018-05-07 (月) 22:00:50
    • アイデンと組まれるとほんと無理。 -- 2018-05-15 (火) 06:52:35
  • ヒーローデザイナーの人がバトンストライクについてプレイヤーの意見を聞いているね。特にバトン関連カードについて聞いているのは、内容変更もあり得るということかなあ・・・。 -- 2018-05-17 (木) 22:45:11
  • ボバも大概クソだけどこいつも篭って一切出てこないとかゲームテンポ悪すぎ、こいつ一人ならまだしもセイバー持ちまで篭り出すとジリ貧すぎるわ -- 2018-11-09 (金) 17:20:21
  • こいつだけ回復カードがバトンなのはキツすぎる ヒロヴィラでバトン使うの煽ってるわけじゃないんで許してください… -- 2018-12-06 (木) 12:31:22
    • ファズマはアーマーマスターとセーフティーファーストつけるだけで生存率上がるからわざわざ回復カードつける必要ないと思う -- 2018-12-06 (木) 13:42:03
  • バトンストライクってダメージ入ってますか?当り判定が厳しいようで自分が使っても、相手に使われてもダメージが入らないようです。接近・混戦で使うと自滅します。 -- 2018-12-17 (月) 07:31:22
  • なんかバトン振る速度上がってない?パッチあたってからバトンで倒しやすくなったかも -- 2019-01-24 (木) 18:57:15
    • 他でも速度上がってるって報告があったから上がってると思うよ。 -- 2019-01-24 (木) 19:05:21
  • 産廃バトンがようやく実用的なレベルに。気軽に振り回すと蜂の巣にされるのは相変わらずだけど、懐に潜り込んだ敵を排除しやすくなったのはでかい。 -- 2019-01-27 (日) 20:04:01
    • アナキンぶったたくの楽しい! -- 2019-03-18 (月) 20:18:50
  • バトン攻撃の1発めをモーション無しで使えるバグあったりする?ヒロヴィラで敵のファズマが近づいてくるだけで謎のバトンらしき攻撃をくらう現象があった、意図的に使えるようなバグだと思うんだけど -- 2019-03-19 (火) 16:11:12
    • 今日ファズマ使ったらその現象なったわ、条件は恐らくバトン3発目を当てること。再度バトンを使うまでファズマの目の前に3発目のダメージ+吹っ飛ばし判定が出続けるみたいだ。それのせいで選ばれし者すら蹂躙するほど強くなって笑ったわ -- 2019-03-25 (月) 02:13:00
      • スター取ったみたいに周囲が吹き飛ばされていった。バトン三発売目を決めたときにでることがあるみたい。ほかにも条件があるのかも。 -- 2019-03-25 (月) 06:11:23
  • こいつのドロイド、セーバーガードしながら進んでも貫通するようになったのか?ドロイドが優秀すぎて敵の守りが硬すぎて攻めれない -- 2019-03-21 (木) 12:30:31
    • ずっと前からやろ、ちなみにバトンバグばかり言われるがドロイド範囲内でアナキンのマイトをしようとすると高確率でバグが発生して何も出来ないアナキンを生み出すことが出来る。GAでアナキンがマイトしようと出る場所に設置すると面白いように死んでくれる。 -- 2019-03-25 (月) 09:22:03
  • カチカチファズマ要塞withドロイド -- 2019-03-21 (木) 14:44:27
  • バトンだけじゃなくブラスターキルでも回復できるようになったぞ!これで全てを支配するのだ! -- 2019-06-27 (木) 06:27:36
  • k -- 2019-10-02 (水) 14:57:28
    • このゲーム初期から遊ばせてもらっているけど セントリータレットを回収できるって初めて昨日気付いた すごいワクワクしたし 不思議な気分 -- 2019-10-02 (水) 14:59:44
      • フェルーシア追加のアプデでそうなるようになった。ってか遅すぎなんだよね…。 -- 2019-10-02 (水) 15:23:19
      • 教えてくれてありがとう。もしかしてと思ってたけど、やはり追加変更だったか。つかおっセーーーよ!!
        でも今後はもっと気楽にセントリーを運用できるね 運営?開発?はこんな感じにもっと楽しいアビリティ設定を心がけてよね!ケチったりするのはほんと失望。 だけど昔アナキンお前はダメだ -- 2019-10-03 (木) 08:30:50
  • ブラスター点検はなんというか、まず自分のブラスターの弾ブレをどうにかしろよって… -- 2019-10-13 (日) 08:08:45
    • 連射したらブレなくなるよ -- 2019-12-06 (金) 02:50:50
      • 連写しないとブレが酷い の間違いだろ。ブラスターにそんな制限つけてんのこいつだけだぞ何の意味があるんだ。 -- 2019-12-22 (日) 20:36:19
      • キャラの特色だろ。ヒーローに打ち続けるのにすごい役立つぞ、あんまりファズマ使ったことない人か? -- 2019-12-22 (日) 20:52:21
      • ブレが酷いのが役に立つなんて話どのシューターゲームでも聞いたことねぇよ -- 2020-01-02 (木) 13:53:25
      • ↑打ち続けてるとブレが無くなるという文字が読めないアスペw ゲームでも現実でも要介護者か~~? (^-^ -- 2020-01-02 (木) 14:35:37
      • ↑×2 こういうやつがファズマに無策で突っ込んですぐキルされてくるんだろうな~ -- 2020-01-02 (木) 17:37:00
      • 撃ち続けてるとブレがなくなるという仕様を理解してなかったら連射しないとブレが酷いというコメントも出てこないと思うんですけど。ブレなしで撃てるのは当然良いとして撃ち始めのブレ幅をもう少しマシにして欲しいって話。 -- 2020-01-24 (金) 05:38:39
  • 初期に比べたらかなり使えるようになったよ。おかげで毎回ヒロヴィラの死体撃ちが捗りますw -- 2019-12-05 (木) 14:48:01
    • 初期の頃はバトンが本当に廃産だっただけで、昔からファズマは強かった。それこそアナキン来るまではわざわざブラスターキャラ出さないと対策しようがないかなり嫌らしい強キャラだった -- 2019-12-06 (金) 02:54:42
  • 今はカード揃えていい位置取られると固定砲台と化すファズマ、来たら電撃、遠距離なら狙撃ほんと使いやすい、いいガンナーキャラですわ。 -- 2019-12-19 (木) 07:04:50
  • ファズマはCOOPにて最強。ついに銀色のアーマーが輝く時が来た! -- 2019-12-25 (水) 01:47:19
    • イージーショット付けて敵集団をノンストップで撃ちまくるのめちゃくちゃ楽しいよね
      ヘッショが決まるとほんと気持ちいい -- 2020-02-02 (日) 20:32:59
  • せめて、バトンストライクが通常格闘で。別のスキルがあれば…とか考えてしまう -- 2020-03-13 (金) 10:09:37
    • いっそオヴィシアンガンナーの防御態勢みたいに、移動速度低下の代わりに全ダメージ軽減(欲を言えば範囲内の味方にも防御バフを与える)スキルがあればとか by木 -- 2020-03-13 (金) 10:16:27
  • ヒロヴィラで強いファズマちゃんすこ -- 2020-04-14 (火) 08:46:50
    • 突っ込んでくるチビの緑虫をバトンで倒すのが気持ちいいのじゃ! -- 木主? 2020-04-17 (金) 21:50:35
  • 最後の最後でバトンに鬼強化が施されたなww 150兵科ワンパンかつダッシュ攻撃がISBやコマンドドロイド以上のリーチとかかなりやべぇよ。『レーザー・ウォール耐久力強化』の条件もそんな難しくなくなってきたな。 -- 2020-05-02 (土) 19:11:04
    • 前からヒロヴィラでバトン強かったのに更に強化されて草 -- 2020-05-02 (土) 19:39:42
  • ファズマ姉さんクッソ強くて泣けてきますよ -- 2020-11-07 (土) 16:30:47
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