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ISBエージェント
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帝国保安局(ISB)のエージェントは諜報能力と格闘能力に優れていて、休むことなく帝国の敵を狩る

分類インフィルトレーター / 銀河帝国
最大ライフ350
ライフ自然回復速度40/秒
ライフ自然回復開始時間6秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
アサルト・トレーニング_ISB.pngQL1LBアサルト・トレーニング25sISBエージェントのダッシュ速度が上がり、ダッシュ中ダメージ軽減を獲得する
ヘルメット・スキャナー_ARC.pngEL1+R1LB+RB帝国の情報30s周囲をスキャンして最も近い4体の敵を明らかにする。明らかに出来る敵の数は敵を倒すごとに増える
死力を尽くせ_ISB.pngFR1RB死力を尽くせ25sISBエージェントが近くの味方にベースライフ自動回復の強化を与える。強化される味方が1人以上いれば、自分も強化の恩恵を受けられる
パッシブ・アビリティ
アビリティ解説
格闘攻撃_ISB.png近接戦闘格闘攻撃を使用して敵を倒すとISBエージェントのライフが少し回復する

 目次(クリックで展開)

特徴、アドバイス、補足 Edit

帝国保安局(Imperial Security Bureau = ISB)のエージェント。
銀河帝国の法律執行および諜報機関である帝国保安局は、実質的には皇帝直属の秘密警察であり、帝国内外に存在する帝国の敵に対して目を光らせていた。
保安局の権限は大きく、帝国軍とは別組織ながら、トルーパーの指揮権や軍将校に対する捜査権を持ち、緊急時にはスター・デストロイヤーのような大型兵器の徴発さえ可能であった。
また、エージェントたちは個人としての戦闘力にも優れており、率先して帝国の敵と戦った。
本作では強力な支援アビリティを持つ格闘戦能力に優れた増援ユニットとして登場する。

移動ステータス Edit

ダッシュ速度m/s
最大ジャンプ高度2m
ローリング(回避)使用回数2
移動距離4.75m
リチャージ時間1.1s/回

メインウェポン Edit

DUAL RK-3
DUAL_RK-3.pngパワー・ショット_ISB.png
DUAL RK-3パワー・ショット
射撃モードフルオート(セカンダリ射撃:単発)
通常射撃
ダメージ(最大-最小)29-17
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20m-40m
連射速度300rpm
一発あたりの熱量0.035
オーバーヒートまでの弾数29発
セカンダリ射撃(パワー・ショット)
ダメージ(最大)140(爆発)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
0.5m-1m
チャージ時間0.5s
クールタイム1s
一発あたりの熱量0.34
オーバーヒートまでの弾数3発
共通
自然冷却開始時間5s
自然冷却速度0.3/s
手動冷却速度1s
オーバーヒートペナルティ1s
オーバーヒート時冷却速度2.2s
クリティカルクーリング時間-
銀河帝国軍オフィサーの持つRK-3を両手に持つ。フルオートで左右交互に連射する。
クリティカルクーリングできない。

ズームボタンでセカンダリ射撃の「パワー・ショット」を使用する。
右のブラスターをチャージして、高威力の爆発弾を放つ。
微弱な誘導効果があり、遠距離の敵に対する命中精度が高い。

アビリティ Edit

アサルト・トレーニング
ダメージ軽減50%
効果時間15秒
リチャージ時間25秒
一定時間、ダッシュ速度が20%向上し、さらにダッシュ中はダメージ半減の効果を得られるようになる。
攻撃にも防御にも使うことができる便利な自己強化アビリティ。
帝国の情報
効果時間10秒
敵表示数4体~10体(最大)
リチャージ時間30秒
周囲の敵をスキャンして最も近い4体の敵の場所をクラスアイコン表示で明らかにする。
明らかにできる敵の数は敵を倒すごとに増え、最大で10体まで明らかにできる。
シス・トルーパーのシーカー戦術よりも最大捕捉数が少ないかわりに、
スキャンのパルスが連続して発生するという利点がある。
死力を尽くせ
回復速度50/秒
効果範囲12m
効果時間10秒
リチャージ時間25秒
周囲5m以内に味方ユニットが1体以上いる場合のみ発動可能。
近くの味方と自分自身にライフ自動回復の強化を与える。
このライフ自動回復は、ダメージを受けても途切れることなく、アサルトのタフアップに使用感が近い。
(ただし、回復速度と効果時間は大幅に上。また前述の通り、味方にまで使うことが可能。)
傷ついた味方ヴィランのHPを通常の回復上限を超えて回復させることが出来てしまう強力な支援アビリティ。
格闘攻撃
格闘攻撃_ISB.png
ダメージ65
発生の速いキック攻撃を繰り出す。通常は、回し蹴り→足払い→連続前蹴りの3段モーション。
ダッシュ後の格闘として独自モーションの飛びヒザ蹴りを繰り出す。
使いやすい格闘攻撃であり、下記のパッシブ能力もあるので可能であれば積極的に狙いたい。

パッシブ・アビリティ Edit

近接戦闘
ライフ回復50/s
効果時間2秒
格闘攻撃を使用して敵を倒すと、ライフが2秒かけて100回復する。
攻撃を受けると回復が中断される。

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
デスペレーション_インフィルトレーター.pngデスペレーションLv2ダメージを受けるとアビリティのリチャージ時間が短縮されるリチャージ時間短縮
11%12%13%14%
イベージョン_インフィルトレーター.pngイベージョンLv2回避の回数が1回増え、回避のリチャージも早くなるリチャージ時間
3.303.203.103
尋問_インフィルトレーター.png尋問Lv5格闘攻撃で敵を倒した際に、周囲の敵の位置を明らかにする効果半径
16182022
捕捉_インフィルトレーター.png捕捉Lv5自分にダメージを与えた敵が一時的にマークされて反撃しやすくなるスポット時間
4567
ストーカー_インフィルトレーター.pngストーカーLv10自分のスキャン能力で明らかにした敵を倒すことでライフが回復する撃破時のライフ回復量
25354555

コメント Edit

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  • 反乱者たちに出てきたやつか? -- 2020-03-19 (木) 07:51:16
  • 格闘攻撃👊😡💣がおしゃれ -- 2020-03-20 (金) 20:26:09
  • coopに出てくるAIが使う奴強すぎるw 鬼エイムチャージショットに格闘と遠近に大火力なのでほんま嫌。 -- 2020-03-23 (月) 20:49:48
  • 広いステージでセカンダリー打つと鬼誘導でどんどんキル取れる事に気づいてしまった... -- 2020-04-11 (土) 19:29:39
    • あー気付いちゃったか。ARCトルーパーでも同じことが出来るからジオノーシスが一番強い -- 2020-04-11 (土) 19:42:11
    • ホスだと航空機はおやつになるよね -- 2020-04-12 (日) 09:20:40
  • RK-3ってバレルち◯こみたいでかっこわるくない?それを両手に持ってるから草生える -- 2020-04-26 (日) 11:13:14
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